雪を払う槍 リディア
{最終更新日時:2024/01/19 07:23:26

- 入手方法
恒常ガチャから入手可能
ドライバー
ステータス
キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
雪を払う槍 リディア |
攻撃 | ☆☆ | Lv1 | 230 | 69 | 5% | 5% | 50% | 5% | 覚醒不可 |
Lv25 | 542 | 175 | ||||||||
☆☆☆ | Lv25 | 704 | 230 | HP+515 攻撃力+171 | ||||||
Lv35 | 899 | 296 | ||||||||
☆☆☆☆ | Lv35 | 1127 | 373 | |||||||
Lv55 | 1647 | 549 | ||||||||
☆☆☆☆☆ | Lv55 | 2004 | 670 | |||||||
Lv75 | 2654 | 890 | ||||||||
☆☆☆☆☆☆ | Lv75 | 3142 | 1055 | |||||||
Lv95 | 3922 | 1319 |
装備1 | 装備2 | 装備3 |
---|---|---|
攻撃1~10% | 攻撃1~10% | 攻撃1~10% |
好感度 | ステータス |
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2 | 攻撃力+14 |
3 | 攻撃力+27 |
4 | 攻撃力+41 |
5 | 攻撃力+41,会心率+5% |
スキル
スキル範囲 | 目標範囲 |
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レベル | スキル1/遠距離射撃 | |
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1 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×110%の ダメージを与える。 | |
2 | ||
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4 | ||
5 | ||
6 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×130%の ダメージを与える。 | |
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9 | ||
10 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×150%の ダメージを与える。 |
レベル | スキル2/氷の弾丸 | |
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1 | ♦攻撃増幅 通常攻撃前、自身の攻撃力が20%アップ する。18ターン持続する。 | |
2 | ♦攻撃増幅 通常攻撃前、自身の攻撃力が40%アップ する。18ターン持続する。 | |
3 | ||
4 | ||
5 | ♦攻撃増幅 通常攻撃前、自身の攻撃力が60%、会心 率が20%アップする。18ターン持続する。 | |
6 | ||
7 | ||
8 | ||
9 | ♦攻撃増幅 通常攻撃前、自身の攻撃力が80%、会心 率が35%アップする。18ターン持続する。 | |
10 |
レベル | スキル3/霜雪の包囲 ドライバー☆ランク3で開放 | |
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1 | ♦シールド展開・パッシブ 通常攻撃を受ける前(ターンごとに1回のみ 発動する)に、自身が攻撃力×22.5%のシー ルドを獲得する(ダメージを受けた時に優先 的にシールド値が消費される)。 | |
2 | ||
3 | ||
4 | ♦シールド展開・パッシブ 通常攻撃を受ける前(ターンごとに1回のみ 発動する)に、自身が攻撃力×32.5%のシー ルドを獲得する(ダメージを受けた時に優先 的にシールド値が消費される)。 ♦防護障壁・永続 戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減 率が50%アップする。 | |
5 | ||
6 | ||
7 | ||
8 | ♦シールド展開・パッシブ 通常攻撃を受ける前(ターンごとに1回のみ 発動する)に、自身が攻撃力×42.5%のシー ルドを獲得する(ダメージを受けた時に優先 的にシールド値が消費される)。 ♦防護障壁・永続 戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減 率が100%アップする。 | |
9 | ||
10 |
レベル | スキル4/極氷の体 覚醒開放 | |
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1 | ♦免疫・弱体化 通常攻撃後に、自身に全ての弱体化効果の 免疫を付与する。6ターン持続する。 | |
2 | ||
3 | ♦免疫・弱体化 通常攻撃後に、自身に全ての弱体化効果の 免疫を付与する。8ターン持続する。 | |
4 | ||
5 | ||
6 | ||
7 | ♦免疫・弱体化 通常攻撃後に、自身に全ての弱体化効果の 免疫を付与する。12ターン持続する。 | |
8 | ||
9 | ||
10 |
プロフィール
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