白蓮の旅人 カレン
{最終更新日時:2024/01/19 23:18:37

- 入手方法
恒常ガチャから入手可能
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 白蓮の旅人 カレン |
火力 | ☆☆ | Lv1 | 212 | 140 | 5% | 5% | 40% | 25% | 覚醒不可 |
| Lv25 | 500 | 352 | ||||||||
| ☆☆☆ | Lv25 | 650 | 462 | HP+474 攻撃力+347 | ||||||
| Lv35 | 830 | 594 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv35 | 1040 | 748 | |||||||
| Lv55 | 1520 | 1100 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv55 | 1850 | 1342 | |||||||
| Lv75 | 2450 | 1782 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv75 | 2900 | 2112 | |||||||
| Lv95 | 3620 | 2640 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 攻撃1~10% | 体力1~10% | 攻撃1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 攻撃力+28 |
| 3 | 攻撃力+55 |
| 4 | 攻撃力+83 |
| 5 | 攻撃力+83,機動力+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
![]() |
| レベル | スキル1/破竹の勢い | |
|---|---|---|
| 1 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットが防御型の場合、 そのターゲットに攻撃力×140%のダメージ を与える。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットが防御型の場合、 そのターゲットに攻撃力×170%のダメージ を与える。 ♦回復禁止 通常攻撃後、ターゲットが防御型の場合、 ターゲットにかかっている全ての回復効果 を解除すると共に、ターゲットがあらゆる 回復効果を獲得できなくなる。9ターン持続 する。 | |
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットが防御型の場合、 そのターゲットに攻撃力×200%のダメージ を与える。 ♦回復禁止 通常攻撃後、ターゲットが防御型の場合、 ターゲットにかかっている全ての回復効果 を解除すると共に、ターゲットがあらゆる 回復効果を獲得できなくなる。9ターン持続 する。 | |
| 10 | ||
| レベル | スキル2/乗勝追撃 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×40%の ダメージを与える。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×55%の ダメージを与える。 | |
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×70%の ダメージを与える。 ♦攻撃増幅 敵を倒した時、自身の攻撃力が15%アップ する。18ターン持続する。 | |
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル3/白蓮不滅 ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦攻撃増幅 通常攻撃前に、自身の攻撃力が10%アップ する。18ターン持続する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ♦攻撃・弱点増幅 通常攻撃前に、自身の攻撃力が25%、会心 率が11%アップする。18ターン持続する。 | |
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ♦攻撃・弱点増幅 通常攻撃前に、自身の攻撃力が40%、会心 率が21%アップする。18ターン持続する。 | |
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル4/先手必勝 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦出力増幅 戦闘開始時、持続強化効果を獲得する。 18ターン持続する。 ターン終了ごとに、自身の会心ダメージが 1.5%アップする。 | |
| 2 | ♦出力増幅 戦闘開始時、持続強化効果を獲得する。 18ターン持続する。 ターン終了ごとに、自身の会心ダメージが 2.5%アップする。 | |
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ♦出力増幅 戦闘開始時、持続強化効果を獲得する。 18ターン持続する。 ターン終了ごとに、自身の会心ダメージが 3.5%アップする。 ♦エネルギーオーバーフロー 戦闘開始時、チャージ段階をスキップす る。 次の行動前にはすでにチャージが終わって いる。 | |
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ♦出力増幅 戦闘開始時、持続強化効果を獲得する。 18ターン持続する。 ターン終了ごとに、自身の会心ダメージが 4.5%アップする。 ♦エネルギーオーバーフロー 戦闘開始時、チャージ段階をスキップす る。 次の行動前にはすでにチャージが終わって いる。 | |
プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
誕生日メッセージ
| + | 1年目 |

