最終更新日時:2026/03/30 22:05:29
徐かなること林の如し 森村鬼之介
- 入手方法
恒常ガチャから入手可能

ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 徐かなること林の如し 森村鬼之介 |
防御 | ☆ | Lv1 | 250 | 45 | 0% | 5% | 50% | 25% | 覚醒不可 |
| Lv10 | 320 | 59 | ||||||||
| ☆☆ | Lv10 | 397 | 74 | HP+577 攻撃力+115 | ||||||
| Lv20 | 551 | 104 | ||||||||
| ☆☆☆ | Lv20 | 705 | 134 | |||||||
| Lv30 | 936 | 179 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv30 | 1167 | 224 | |||||||
| Lv50 | 1783 | 344 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv50 | 2168 | 419 | |||||||
| Lv70 | 2938 | 569 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv70 | 3477 | 674 | |||||||
| Lv90 | 4401 | 854 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 体力1~10% | 攻撃1~10% | 体力1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 体力+46 |
| 3 | 体力+92 |
| 4 | 体力+139 |
| 5 | 体力+139,機動力+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| スキル範囲(スキルLv9以上) | 目標範囲 |
|---|---|
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| レベル | スキル1/独行の鬼 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦攻撃・機動増幅 戦闘開始時、持続強化効果を獲得する。 200ターン持続する。 ターン終了ごとに、自身の攻撃力が 1.9%アップする。 ターン終了ごとに、自身の機動力が 0.8%アップする。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ♦攻撃・機動増幅 戦闘開始時、持続強化効果を獲得する。 200ターン持続する。 ターン終了ごとに、自身の攻撃力が 2.3%アップする。 ターン終了ごとに、自身の機動力が 1%アップする。 | |
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ♦攻撃・機動増幅 戦闘開始時、持続強化効果を獲得する。 200ターン持続する。 ターン終了ごとに、自身の攻撃力が 2.7%アップする。 ターン終了ごとに、自身の機動力が 1.2%アップする。 | |
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル2/鬼武者 | |
|---|---|---|
| 1 | 反撃の志 通常攻撃後、自身に反撃スキルを与える。 12ターン持続する。 ♦反撃 通常攻撃を受けた後で、ターゲットに攻撃 力×38.5%のダメージを与える。 | |
| 2 | 反撃の志 通常攻撃後、自身に反撃スキルを与える。 12ターン持続する。 ♦反撃 通常攻撃を受けた後で、ターゲットに攻撃 力×48.5%のダメージを与える。 | |
| 3 | 反撃の志 通常攻撃後、自身に反撃スキルを与える。 12ターン持続する。 ♦反撃 通常攻撃を受けた後で、ターゲットに攻撃 力×58.5%のダメージを与える。 | |
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | 反撃の志 通常攻撃後、自身に反撃スキルを与える。 12ターン持続する。 ♦反撃 通常攻撃を受けた後で、ターゲットに攻撃 力×68.5%のダメージを与える。 | |
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル3/束縛の鎧 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦回避増幅 戦闘開始時、自身のダメージ回避率が 18.5%アップする(基礎ダメージ回避率 =35%)。12ターン持続する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ♦回避増幅 戦闘開始時、自身のダメージ回避率が 28.5%アップする(基礎ダメージ回避率 =35%)。18ターン持続する。 | |
| 6 | ||
| 7 | ♦回避増幅 戦闘開始時、自身のダメージ回避率が 38.5%アップする(基礎ダメージ回避率 =35%)。24ターン持続する。 ♦防護障壁 戦闘開始時、自身のダメージ軽減が 35%アップする。24ターン持続する。 | |
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ♦回避増幅 戦闘開始時、自身のダメージ回避率が 48.5%アップする(基礎ダメージ回避率 =35%)。24ターン持続する。 ♦防護障壁 戦闘開始時、自身のダメージ軽減が 55%アップする。24ターン持続する。 | |
プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
誕生日メッセージ
| + | 1年目 |


