一週間聖杯戦争TRPG
マスター
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マスターって?
マスターはPLの分身
ゲーム内における貴方の分身、それがマスターとなります。基本的にRPはこのマスターで行うので、あまり難しい設定などをつけすぎると後々困ることになるかもしれません。
マスターシート作成方法
下記にあるテンプレートをコピーして編集してください。
基本的には名前、属性、スキル2・3、特徴表、容姿、願い事が埋められていれば問題ありません。
【名前】:マスターの名前です。遭遇フェイズで公開します。読み難い名前にするときは読み仮名をふることも忘れないようにしましょう。
【容姿】:マスターの容姿です。遭遇フェイズで公開します。なるべく人型にするように心がけましょう。
【属性】:そのキャラの善悪を示すパラメータです。遭遇フェイズで公開します。詳しくはアライメントを参照してください。
【職業】:マスターの職業です。大半は魔術師だと思いますが、任意の職業を設定して構いません。
【同盟】:同盟ポイントです。基本的には1点のみ所持しています。詳しくは同盟を参照してください。
【逃走待機】:逃走待機ポイントです。基本的には3点のみ所持しています。詳しくは逃走待機ポイントを参照してください。
【HP】:マスターの体力です。基本的には5点で固定です。これが0になると死亡します。詳しくは脱落を参照してください。
【令呪】:令呪の所持数です。初期の所持数は3つです。詳しくは令呪を参照してください。
【筋力~幸運】:マスターのステータスです。基本的には全てE(1)ランクです。
【スキル】:マスターの所持スキルです。3つ所持できますが、一つは使い魔で固定です。詳しくはマスタースキルを参照してください。
【素質】:マスターが所持できる特殊なスキルです。詳しくは素質を参照してください。
【願い事】:マスターが聖杯に掛ける願いです。多分なんでも叶えてくれます。
【その他】:マスターの詳しい設定です。色々決めすぎると別れが辛くなるかもしれませんが、何度も参加するつもりなら埋めるのも良いでしょう。
【バッドエンド】:敗退時のRPです。即興でできる自信がない場合は事前に決めておきましょう。
【グッドエンド】:優勝時のRPです。即興でできる自信がない場合は事前に決めておきましょう。
基本的には名前、属性、スキル2・3、特徴表、容姿、願い事が埋められていれば問題ありません。
【名前】:マスターの名前です。遭遇フェイズで公開します。読み難い名前にするときは読み仮名をふることも忘れないようにしましょう。
【容姿】:マスターの容姿です。遭遇フェイズで公開します。なるべく人型にするように心がけましょう。
【属性】:そのキャラの善悪を示すパラメータです。遭遇フェイズで公開します。詳しくはアライメントを参照してください。
【職業】:マスターの職業です。大半は魔術師だと思いますが、任意の職業を設定して構いません。
【同盟】:同盟ポイントです。基本的には1点のみ所持しています。詳しくは同盟を参照してください。
【逃走待機】:逃走待機ポイントです。基本的には3点のみ所持しています。詳しくは逃走待機ポイントを参照してください。
【HP】:マスターの体力です。基本的には5点で固定です。これが0になると死亡します。詳しくは脱落を参照してください。
【令呪】:令呪の所持数です。初期の所持数は3つです。詳しくは令呪を参照してください。
【筋力~幸運】:マスターのステータスです。基本的には全てE(1)ランクです。
【スキル】:マスターの所持スキルです。3つ所持できますが、一つは使い魔で固定です。詳しくはマスタースキルを参照してください。
【素質】:マスターが所持できる特殊なスキルです。詳しくは素質を参照してください。
【願い事】:マスターが聖杯に掛ける願いです。多分なんでも叶えてくれます。
【その他】:マスターの詳しい設定です。色々決めすぎると別れが辛くなるかもしれませんが、何度も参加するつもりなら埋めるのも良いでしょう。
【バッドエンド】:敗退時のRPです。即興でできる自信がない場合は事前に決めておきましょう。
【グッドエンド】:優勝時のRPです。即興でできる自信がない場合は事前に決めておきましょう。
※以下テンプレ
【名前】
【容姿】
【属性】
【職業】
【同盟】 1/1
【逃走待機】 3/3
【HP】 5/5
【令呪】 3/3
【筋力】1:E
【耐久】1:E
【敏捷】1:E
【魔力】1:E
【幸運】1:E
【スキル】スキル1 使い魔|移動前に使用可能。エリアを指定し自身に遭遇フェイズがおこらなければそのエリアで起きた遭遇フェイズ等を観戦出来る。また、サーヴァントの容姿を確認した場合真名看破も可能。
スキル2
スキル3
【素質】
【願い事】
【その他】
【バッドエンド】 書かなくてもよい
【グッドエンド】 書かなくてもよい
【容姿】
【属性】
【職業】
【同盟】 1/1
【逃走待機】 3/3
【HP】 5/5
【令呪】 3/3
【筋力】1:E
【耐久】1:E
【敏捷】1:E
【魔力】1:E
【幸運】1:E
【スキル】スキル1 使い魔|移動前に使用可能。エリアを指定し自身に遭遇フェイズがおこらなければそのエリアで起きた遭遇フェイズ等を観戦出来る。また、サーヴァントの容姿を確認した場合真名看破も可能。
スキル2
スキル3
【素質】
【願い事】
【その他】
【バッドエンド】 書かなくてもよい
【グッドエンド】 書かなくてもよい
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