一週間聖杯戦争TRPG
逃走待機ポイント
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逃走待機ポイント
逃走待機ポイントの役割
このポイントは、セッションの長時間化対策の一つです。会敵した陣営同士の積極的な戦闘を促し、セッション時間の短縮を図っています。だからほらそこ、引きこもってないで出ておいで。
ポイントの増減
このポイントは最大で3点で、特定の行動によって減少していきます。また、原則としてこのポイントが回復することはありません。ポイントの減少量は1点です。
このポイントが0になった場合、ポイントが減少する行動を取ることができなくなります。
このポイントが0になった場合、ポイントが減少する行動を取ることができなくなります。
ポイントが減少する行動 | 遭遇フェイズに非同盟陣営と会敵した際、戦闘を選ばず、待機を選択した場合 |
遭遇フェイズに非同盟陣営と会敵した際、戦闘を選ばず、逃走を選択した場合 | |
戦闘フェイズに、特定のスキルを使用せず逃走判定を行った場合 | |
ポイントが減少しない行動 | 移動フェイズに待機を選択した場合 |
遭遇フェイズに非同盟陣営と会敵した際、戦闘を選ばず、同盟を選択した場合 | |
逃走待機ポイントが減少しない効果を持ったスキルを使用して、逃走判定を行った場合 |
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