一週間聖杯戦争TRPG
物理防御判定
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物理防御判定について
物理攻撃に対する耐性を決める判定
物理防御判定は、その名の通り物理的な手段で行われる攻撃に対し、どれだけ防御できるのかを決める判定です。ここでの判定の値が大きければ大きいほど受けるダメージが小さくなる可能性があります。
物理防御判定の判定式
物理防御判定はキャラクターの保有するパラメーターの内、耐久の値を参照して判定を行います。この際、耐久に補正を加えるスキル、敵の攻撃宣言時に発動できると記載のある宝具、及び令呪の使用が行なえます。
最終的な計算式は、キャラクターの耐久+適用される補正値d6となります。
最終的な計算式は、キャラクターの耐久+適用される補正値d6となります。
(耐久+補正)d6
物理防御判定によって受けることになるダメージは、対象の物理攻撃判定の値から、自身の判定の値を引いた値になります。この値が0以下になった場合は、ダメージを受けることはありません。
ダメージ=((筋力+補正)d6)-((耐久+補正)d6)
ただし、スキルや宝具などで最終的なHPダメージに○○点追加と記載されているものが使用された場合は、これらの計算を終了した後に記載分のダメージを受けることになります。
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