一週間聖杯戦争TRPG
各判定
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各判定の説明
判定の種類
本ゲームには〇〇判定と呼ばれる判定が複数存在します。戦闘フェイズに行動順を決める先手判定、戦闘の意思がある陣営から逃げる逃走判定、攻撃に使用する物理・魔術攻撃判定に、それらの防御を行う物理・魔術防御判定です。詳細についてはそれぞれの頁を参照してください。
また、それ以外にも裏切りが発生した際や気配遮断時に幸運による判定を要求されたり、スキルや宝具によって別の判定を要求される場合がありますが、それらについて詳しくは各頁を参照してください。
また、それ以外にも裏切りが発生した際や気配遮断時に幸運による判定を要求されたり、スキルや宝具によって別の判定を要求される場合がありますが、それらについて詳しくは各頁を参照してください。
それぞれの判定
詳細は各頁に記載されていますが、ここでは各判定について簡単に記します。
判定名 | 使用パラメーター | 判定式 |
先手判定 | 敏捷 | (補正+敏捷)d6 の対抗判定 |
逃走判定 | 敏捷 | (補正+敏捷)d6 の対抗判定 |
物理攻撃判定 | 筋力 | (補正+筋力)d6 の対抗判定 |
物理防御判定 | 耐久 | (補正+耐久)d6 の対抗判定 |
魔術攻撃判定 | 魔力 | (補正+魔力)d6 の対抗判定 |
魔術防御判定 | 魔力 | (補正+魔力)d6 の対抗判定 |
目次
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