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一週間聖杯戦争TRPG

令呪

最終更新:2020年09月28日 18:29

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令呪の使用用途

そもそも令呪って?

 令呪とは魔力の塊のようなものです。これをリソースにして、様々な事象を起こすことが可能です。また、サーヴァントを制御するためにも使用することがあるため、無闇矢鱈な乱用は避けたほうがいいでしょう。

令呪の回復方法

 原則として、令呪は聖杯戦争中に3つまでしか所持できず、消費した場合回復することはありません。ただし、監督役によって討伐対象に指定された陣営を撃破した場合、報酬として令呪を回復してくれる場合があります。この際でも、令呪は3つを超えて所持することはできません。

令呪の使用効果

 令呪の効果はサーヴァントに対してのみ有効です。
一画消費 幸運を除く任意のステータスに補正5。攻撃判定時に同効果の重ね掛けは不可
対象を自害させる
任意発動スキルの再使用
攻撃時に固定値+7ダメージ。同効果の重ね掛けは不可
判定の振り直し
二画消費 HPの全回復、もしくは宝具のストック全回復
戦闘フェイズ以外の自身の判定前に使用可能。判定を破棄し、別エリアへ飛ぶ。多分対気配遮断用
三画消費 戦闘フェイズの自身の判定前に使用可能。判定を破棄し、別エリアへ飛ぶ。最終戦闘では攻撃の無効化として扱う

目次

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  • はじめに
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  • FAQ

ルール

  • マスター
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 ー アライメント
 ー 逃走待機ポイント
 ー 令呪 ←現在ページ
 ー 素質
  • サーヴァント
+ ...
 ー クラス
 ー 宝具
 ー ヒント
  • 監督役(GM)
  • エリア
  • 各フェイズ
+ ...
 ー 移動フェイズ
 ー 遭遇フェイズ
 ー 戦闘フェイズ
  • 各判定
+ ...
 ー 先手判定
 ー 逃走判定
 ー 物理攻撃判定
 ー 物理防御判定
 ー 魔術攻撃判定
 ー 魔術防御判定
  • 真名看破
  • スキル
+ ...
 ー マスタースキル
 ー クラススキル
 ー 単独行動
 ー 気配遮断
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  • 再契約
  • 脱落
  • 陣営
  • 同盟
+ ...
 ー 援護
 ー 裏切り
 ー 同盟の解散
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  • 最終戦闘
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