R-Trus
目次
概要
Ver6から追加されたコラボキャラ。
スパチャ2本で取り回しの良い設置オフコラボと3連撃のコールインが特徴。
スパチャ2本で取り回しの良い設置オフコラボと3連撃のコールインが特徴。
オフコラボは一切のダメージを与えることができないものの、2スパチャ系の中では高い防御性能を持つ。
コールインは隙間の空いた3段攻撃で本体とあわせて相手を拘束し、固めや崩し目的で使える。
コールインは隙間の空いた3段攻撃で本体とあわせて相手を拘束し、固めや崩し目的で使える。
オフコラボ
シールド展開(ダメージ0 スパチャゲージ2本消費)
- シールドを自キャラの前に設置し、相手の攻撃を受けると爆発する。
- 爆発に触れると自キャラが大きく後退、相手キャラは受け身不能ダウンで小さく吹き飛ぶ。
- 飛び道具などで自キャラのみ爆発が当たった場合は自キャラの後退のみ起きる。
- シールド設置に発生保障は無く、設置に約30F、持続は2秒程度。
- 設置前に本体が攻撃を受けるとR-Trusごと消えてしまう。
- 設置後は本体と同時に攻撃をうければ爆発し本体に攻撃は届かない、本体だけ攻撃を受けると消えてしまう。
- 自キャラが相手を追い込んでいる時の画面端で使うと画面端から1/4程離れた場所に設置される。
- 完全に端を背負っている相手の小技がシールドに届かず、暴れ防止のため設置は状況を選ぶ。
- 主な用途は非固め中に発動することでの相手の固めからの脱出
- 背負いで爆発を当てることができればターン交代からの起き攻めにいける。
- 同時に実装され似た性能のクロニーとくらべてリターンが小さいが、スパチャ2本で使えるのが強み。
- 他のスパチャ2本の防御オフコラボと比べても明確に相手の動きを制限できる。
Starコールイン
進撃のR-Trus(ダメージ50,50,75 STARゲージ2本消費)
- 自キャラの背後に出現し、3回攻撃する
- 1段目は地面への叩きつけ、ヒット時は小さく跳ねる。
- 2段目も地面への叩きつけで地上ヒット時は1段目と同じだが、空中ヒット時は地上バウンドし大きく跳ねる
- このため2段目空中ヒット時のみ2から3段目の攻撃がコンボになる。
- 3段目は空中への攻撃で相手を大きく吹き飛ばす。
- 空中ヒットならば壁バウンドして画面中央まで相手が戻ってくる。
- ガード時にも相手がノックバックする。
- 3段の攻撃はコンボにはならないためコンボで使うには間に自キャラの技を挟む必要がある。
- 合計175ダメージだが実際にコンボに使う場合は間に技を挟むときのコンボ補正の仕様のためかなりダメージが減る。
- 主な用途は固めの強化や崩しのフォロー
- 1から3段目すべてガード硬直が長いため、本体とあわせて連ガで中下択を仕掛けることができる。
- MH中段>MH中段ヒット前コールイン>最速MH中段、これがすべて連ガでさらにコールイン2段目が暴れ潰しになる。