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【ファミリーベーシック】

ファミリーベーシック とは、【ファミリーコンピュータ】用の周辺機器、及びゲーム。

概要

ファミリーベーシック


ハード

【ファミリーコンピュータ】

メディア

ロムカセット

ジャンル

周辺機器
プログラミング

発売元

任天堂

開発元

任天堂
ハドソン
シャープ

プレイ人数

1人

発売日

1984/06/21 (日本)
V3:1985/02/21 (日本)

値段

14,800円
V3:9,800円

同梱物

キーボード(V3は無し)
プログラミング教本

対応機能

キーボード
データレコーダ

日本販売数

約40万本

【ファミリーコンピュータ】向けに発売したゲーム、及び周辺機器。
FC本体をパソコンのように使ってBASIC言語のプログラミングを行える作品。
ゲーム本体となるロムカセットの他に、入力用のキーボード、プログラミング教本の3点がセットとなっている。

ハドソンの「Hu-BASIC」を元に、シャープと任天堂の3社共同開発でFC向けに特化して作られた独自の「NS-HuBASIC」を採用している。
キーボードはQWERTY配列となっているが、かな入力は五十音順という独自の形が取られている。
保存先はロムカセットだけでなく、「データレコーダ」という周辺機器を使う事でカセットテープへの読み書きが可能。

NS-HuBASICには4つのバージョンが存在しており、『ファミリーベーシック』としては発売時期によりV1.0、V2.0A、V2.1Aが確認されている。
V2.0AはSCR$関数が追加され、V2.1Aはそのバグ修正版にあたるマイナーチェンジ。
V3.0は単体のソフト『ファミリーベーシックV3』として発売。詳細については後述。

ゲームシステム

※BASIC言語に関してはwikipediaなどの各種サイトを参照にしてください。 (一例:wikipedia/BASIC)

  • プログラミング
    本作はBASIC言語によるプログラミングを行う作品として設計されている。
    メインとなる「GAME BASIC」では機能制限として、小数点以下が切り捨て、整数の範囲が-32768から+32767まで、文字列の長さは31文字までといったものが課せられているが、その代わりに予め定義されているスプライトを自由に使用できる。
    プログラム実行のために使えるメモリ容量は、初期版のV1.0が1,983バイト、後期版のV2.0AとV2.1Aが1,982バイト。

キャラクター

ゲームモード

  • GAME BASIC
    本作のメインとなるモード。ゲームのプログラミングを行う。
  • カリキュレータボード
    電卓機能。
  • ミュージックボード
    音楽をプログラミングする機能。
  • メッセージボード
    文章を編集する機能。
  • 占い
    生年月日などを入力する事で占いをしてくれる。

サンプルプログラム

ゲーム内に収録されているわけではないが、取扱説明書に7(+1)つのサンプルゲームのプログラムと各ゲームの遊び方が記載されている。
プログラムのテキストとBGグラフィックを自力で打ち込むことで実際に遊ぶことが可能。

  1. KNIGHT
  2. SUPER MEMORY
  3. UFO
    専用データレコーダ付属のサンプルテープにも収録。
  4. ROUTE 66
  5. TYPE MASTER
  6. TURTLE
  7. CARD
  8. SCR$を使ったサンプル
    非ゲームプログラムという扱いで、V2.0A/V2.1Aのみ掲載。

移植・リメイク

  • プレイボックスベーシック
    1984年発売。販売元はシャープ。ファミコン内蔵テレビ「マイコンピュータテレビC1」の専用周辺機器「マイコンピュータキーボード」の付属ソフト。
    正確な発売日は不明だが、『シャープ全製品カタログ'84秋・冬号』以降より初掲載されているのが確認されている。
    V1.0相当だが、テレビ内蔵の伝言板機能「TV NOTE」との重複からメッセージボードが存在せず、代わりに占い機能を改変し拡張した「バイオリズムボード」が搭載されている。
    C1専用キーボードにはカセットインターフェース機能が内蔵されており、ファミコン専用のキーボードやデータレコーダと機能自体は同様だが、配線の互換性はない。
  • ファミリーベーシックV3
    1985/02/21発売。V3.0に相当するソフトで、キーボード無しで単体販売。
    メモリ領域が従来の倍以上の4,086バイトに拡張され、GAME BASICモードに特化している。
    新機能の命令が多数追加され、BGグラフィック作成がプログラム作成と統合された他、すぐに遊べてプログラム改変もできる4つのサンプルゲームが収録されている。
    一方で、イントロダクション画面が省略されて直接BASICの画面が起動する関係上、会話や各種ボード、占い等のオマケ機能は廃止されている。
    • サンプルゲーム
      • GAME 0 ハート
      • GAME 1 ペンペン迷路
      • GAME 2 マリオワールド
      • GAME 3 スターキラー

関連項目

余談

  • 【星のカービィ】の生みの親である桜井政博氏がゲーム業界に入るきっかけは、中学生の頃に本作に触れたことであったとされる。
    • 桜井氏がyoutubeで開設した「桜井政博のゲーム作るには」というチャンネルでもこのファミリーベーシックが取り上げられており、このソフトに触れたきっかけや具体的な内容に関しても触れられている。

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最終更新:2026年06月17日 21:46