【フリーズ】

このページでは【ファイアーエムブレム ヒーローズ】のキャラクター、 フリーズ を解説する。
かつて「フリーズ」とも呼ばれていた【マリオブラザーズ】のキャラクターは【フリーザー(マリオブラザーズ)】を参照。

プロフィール

フリーズ

他言語

Hríd (英語)

性別

種族

【人間】

職業

王子

所属

氷の国ニフル

声優

松岡禎丞

デザイン

前嶋重機

初登場

【ファイアーエムブレム ヒーローズ】

氷の王国ニフルの第一王子。【スリーズ】?【フィヨルム】【ユルグ】?の兄。
冷静な性格で、常にあらゆる危機に思いを巡らせる。

作品別

【ファイアーエムブレム ヒーローズ】

伝承英雄版

称号 武器 移動 声優 イラスト
氷刃の王子 騎馬系 松岡禎丞 前嶋重機
HP 攻撃 速さ 守備 魔防
41 37 17 36 26
武器 補助 奥義
ギョッル なし 月虹
A B C
遠距離反撃 凍結の封印
凍結の封印・承
攻撃の紫煙3
攻撃守備の脅嚇
伝承属性 伝承効果
HP+3、守備+4
実装日 入手 分類
2018/11/28 5 伝承英雄召喚
神階英雄召喚
伝承英雄

第2部初期から名前だけ上げられており、スリーズ同様、ムスペル軍に殺害されたものと考えられていたが、第2部11章で生存が判明して登場。
スルトの不死の秘密と炎の義を密かに探っており、ザカリア(【ブルーノ】)からそれらを聞いていたらしい。
そこから【アルフォンス】達に協力し、スルトを討伐した後はニフルに残る事になった。

味方ユニットとしては2018/11/28から開催された伝承英雄召喚イベント「氷刃の王子 フリーズ」で実装。

専用武器「ギョッル」は、敵が不利な状態異常を受けている時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可。

専用Bスキル「凍結の封印」は、ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、敵軍内で最も魔防が低い敵の攻撃・速さ-6。

遠距離反撃を主体とする騎兵。相手にデバフさえかかっていれば絶対追撃と追撃不可を行える。「凍結の封印」で守備を下げられず、自己完結していないのがやや欠点。

2022/02/07のアップデートで強化が入り、「凍結の封印・承」と「攻撃守備の脅嚇」を習得。
「凍結の封印・承」は、ターン開始時、敵軍で最も魔防が低い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃・守備-7、【キャンセル】を付与。 「ギョッル」の武器錬成も同時に実装。錬成先問わずに戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃・守備-5の効果が追加。
特殊効果の武器錬成は、自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃・守備-5、かつ、敵の攻撃・守備が敵が受けている強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)を付けられる。
追撃操作の条件自体は変わっていないものの、「凍結の封印・承」の範囲増加と守備下げも行えるようになり、敵のバフ反転も追加された。


正月版

称号 武器 移動 声優 イラスト
迎春の氷王子 飛行系 松岡禎丞 argon
/ Exys株式会社
HP 攻撃 速さ 守備 魔防
42 38 19 36 27
武器 補助 奥義
迎春の剣+ 入れ替え なし
A B C
攻撃守備の絆3 切り返し3 攻撃の鼓舞4
実装日 入手 分類
2019/01/01 5 超英雄召喚 超英雄

2019/01/01開催の正月超英雄召喚イベント「氷と炎のお正月」で実装。

汎用武器「迎春の剣+」は、ターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7。


水着版

称号 武器 移動 声優 イラスト
楽園の氷王子 騎馬系 松岡禎丞 argon
/ Exys株式会社
HP 攻撃 速さ 守備 魔防
40 47 27 47 24
武器 補助 奥義
荒波制す氷王の槍 なし 緋炎
A B C
なし 氷王の封印 守備の波・奇数4
実装日 入手 分類
2024/06/17 5 超英雄召喚 超英雄

2024/06/17開催の超英雄召喚イベント「恥ずかしがり屋の夏」で実装。

専用武器「荒波制す氷王の槍」は、【再移動(2)】を発動可能。
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の全ステが、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、敵の各ステが、敵が受けている各ステの強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)、自分が受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた後、自分の最大HPの(10+自分の奥義発動カウントの最大値×20)%回復(最大100%)。

専用Bスキル「氷王の封印」は、ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ・守備-7、【凍結】、【キャンセル】を付与。
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃・速さ・守備-5、自分は絶対追撃、自分が与えるダメージ+自分の守備の20%、自分が受けるダメージ-自分の守備の20%(範囲奥義を除く)。

【凍結】は、以下の効果により、自分の追撃が発生しにくくなり、敵の追撃が発生しやすくなる状態異常。
戦闘中、自分の追撃の速さ条件+◯、敵の追撃の速さ条件-◯。◯は、敵の守備が自分の守備より高い時は10+守備の差×2、そうでない時は10(同系統スキル複数の時、効果は重複する)


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最終更新:2024年07月15日 19:50