グリュック大橋の死闘(ソードワールド2.0、ccfolia卓)ログPart2

Part1→https://w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/644.html

[メイン] GM : 遅れて申し訳ない
TNK

[メイン] アイ=コゼラツスキー : はい

[メイン] ジラーレ : はい

[メイン] ミシェル : はーい

[メイン] アントニオ : はい

[メイン] クリストファー : はい

[メイン] GM : ほな再開してこうか

[メイン] GM : じゃあ改めて最終確認だけど準備もうないかな?
ないなら陣形決めてね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 前線行くべ

[メイン] ジラーレ : 前いくべ

[メイン] アントニオ : 前行くゾ

[メイン] クリストファー : 後方で

[メイン] ミシェル : 前いる

[メイン] GM : おっけー!

[メイン] GM : では橋の上で待つこと数十分、広報から伝令が来ますね

[メイン] GM : ジラちゃんの顔見知りなんで警戒はしなくて大丈夫です

[メイン] ジラーレ : 「どうしたでありますか?」

[メイン] 伝令 : 「ロシレッタの商船組合による西側の海上封鎖が完成しました!これにより西側の海は商船組合、ロシレッタサカロス神殿所属の傭兵とダマスカスにより対応可能!」

[メイン] 伝令 : 「ダーレスブルグの主軍は東の海域のみに集中できます!」

[メイン] ジラーレ : 「ロシレッタの皆様には感謝しきれないでありますか……」

[メイン] 伝令 : 「そして対空の方も……。」

[メイン] GM : ドーン!

[メイン] GM : ドーン!ドーン!

[メイン] GM : 伝令の言葉を遮るように轟音が響きます

[メイン] GM : 全員ダイス慣らしでもするか、聞き耳15でどうぞ。スカウトレンジャー両方可

[メイン] ミシェル : 素振りじゃ……ない!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+14>=15 (2D6+14>=15) > 11[5,6]+14 > 25 > 成功

[メイン] ミシェル : 2d6+7+4>=15 (2D6+7+4>=15) > 8[6,2]+7+4 > 19 > 成功

[メイン] アントニオ : 2d6+9+5>=15 (2D6+9+5>=15) > 6[3,3]+9+5 > 20 > 成功

[メイン] ジラーレ :

[メイン] ジラーレ : 2d6+7+5>=15 聞き耳判定 (2D6+7+5>=15) > 5[3,2]+7+5 > 17 > 成功

[メイン] クリストファー : 2D6+1+9>=15 聞き耳判定(知力) (2D6+1+9>=15) > 7[2,5]+1+9 > 17 > 成功

[メイン] GM : では全員が海上に墜落していく何体かの蛮族を確認できます

[メイン] GM : 魔物知識14/19でどぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6>=14 まもちき (2D6>=14) > 9[6,3] > 9 > 失敗

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6>=19 素振り (2D6>=19) > 10[5,5] > 10 > 失敗

[メイン] ミシェル : 2d6>=19 魔物知識 (2D6>=19) > 7[5,2] > 7 > 失敗

[メイン] アントニオ : 2d6 魔物知識判定 (2D6) > 5[3,2] > 5

[メイン] クリストファー : そのまま振ります

[メイン] クリストファー : 2D6+5+9+1+1>=19 魔物知識判定 (2D6+5+9+1+1>=19) > 7[4,3]+5+9+1+1 > 23 > 成功

[メイン] GM : では墜落していったのは「ガルーダ(2-263)」たちですね

[メイン] クリストファー : 共有します

[メイン] GM : レベル12クラスの魔物を捉えられる上に、数発の着弾で撃墜させられることから対空砲の性能はかなりのものだとわかるでしょう

[メイン] クリストファー : 「あれだけの魔物を落とせるなら、空はあんまり気にしなくても良さそうだね」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「あのレベルの対空砲なんて…素晴らしいですね」

[メイン] 伝令 : 「とまあご覧の通りです。空は全く問題なし、海は多少の犠牲は出るでしょうが、地形の利を活かせば味方が壊滅する可能性は極めて低いかと。」

[メイン] ジラーレ : 「同盟を結んでおいてよかったでありますな…」

「海岸部隊にも、街に入ろうとする蛮族はこちらが防ぐので後方は気にしなくていいとお伝えください」

[メイン] 伝令 : 「ええ!必ずやお伝えしておきます!」

[メイン] 伝令 : 「……、済みません、お聞きしたい事が1つだけあるのですが……。」

[メイン] 伝令 : ジラちゃんに耳打ちくらいの小さい声

[メイン] ジラーレ : 「どうしたのですか?」

[メイン] 伝令 : 「今回の防衛戦で活躍した者には聖女様の……、その……。」

[メイン] 伝令 : 「膝枕……、が褒美に与えられると聞いたのですが、本当ですか……?」

[メイン] ジラーレ : 「は?」
声のトーンを二段階ぐらいぐらい落とします

[メイン] ジラーレ : 「誰が言い出したのかは知りませんが今の状況でよくそんなことが言えたでありますな」

[メイン] ジラーレ : 「街を守る、しいては国を守るという使命を持った兵士達がご褒美などとそんなもので浮足立つとはどういうことでありますか?」

[メイン] 伝令 : 「し、失礼しましたっ!」

[メイン] 伝令 : 「噂の出所は聖女様が介抱された旅人らしいです!それでは!」

[メイン] 伝令 : 逃げるようにダーレスブルグ本国の方に走ってくぞ

[メイン] ジラーレ : 「ちっ、やはり何かすると思ったら兵士の士気を下げる破壊工作とは…やはり監視するべきでありましたか……」

[メイン] GM : 士気めちゃ高の兵士たちの鬨の声が港の方から聞こえてますね

[メイン] GM : よーく聞くと

[メイン] GM : 「膝枕!膝枕!聖女様の膝枕!」と聞こえてくるようです

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「???」

[メイン] ミシェル : 橋の向こう見たままひそかに笑ってる

[メイン] アントニオ : 「………ジラーレ、アレを事実にしてやったらどうだ?現場の士気の維持って大事だぜ?」

[メイン] ジラーレ : 「………はあ、戦いが終わった後に兵士も信徒も合同で説教でありますな」

[メイン] ジラーレ : 「なぜです?はっきり言って戦いの時に他のことにうつつを抜かすなど言語道断でしょう。兵士なら集中できていない証拠、信徒なら煩悩が消せていない証拠でしょう」
だいぶキレ気味

[メイン] クリストファー : 「煩悩なの?膝枕ってなんか性的な要素あったっけ?」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「まあ…戦いの後の事を考えると死ぬに死ねませんからね」

「そう考えると戦果が高くなるかもしれませんよ」

[メイン] アントニオ : 「てか誰が今やれって言ったんだよ……戦争が終わったら"報酬"として考えてやったらどうだ?と言ってんだよ。」

[メイン] アントニオ : 「男って結構単純なんだよ」

[メイン] ジラーレ : 「いいですか?だだの戦士や侵略者ならば戦い以外にも考えることが大切でしょう。しかし、兵士、そして我らザイア信徒は敵を倒すという事と民と戦えないものを守るという二人の事をしなくてはいけないのであります」

「なので私たちザイア信徒はその二つを両立する為に日々訓練を欠かさないのであります。」

[メイン] ジラーレ : 「それをこの私達が倒されれば市民達が襲われるという状況でなぜ他の事を考える余裕があるのですか?私はそれに怒りを感じているのであります」

[メイン] アントニオ : 「分かった、分かったよ、俺が悪かった。………ったく、お前は変わってないな。安心したぜ。」

[メイン] GM : 「膝枕!膝枕!聖女様の膝枕!」

[メイン] GM : 鬨の声も勢いも止む事はないようです

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「あの勢いで蛮族を殲滅してくれる事を祈りましょう…」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ちょいとテレスコープ(大)使って様子伺ってみる?

[メイン] GM : では話が一通り終わると

[メイン] GM : 橋の向こうにそれなりの人数が隊列組んでこっちに向かってくる事に気付きます

[メイン] GM : とりあえず距離は200mにしようか

[メイン] クリストファー : 人族?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : テレスコープ使うまでも無いか

[メイン] GM : サイズ、形状何から何までどう見ても蛮族ですね

[メイン] クリストファー : オッケー
魔物知識は今?後?

[メイン] GM : 100mに近付いたタイミングで可能

[メイン] アイ=コゼラツスキー : まもちき使えそうな距離が100mか
取り敢えずジェザイル構えて狙撃準備しとくか

[メイン] アントニオ : 狙撃するなら今やるべきでは?

[メイン] クリストファー : オッケー
ひとまず構えて待つ

[メイン] ミシェル : 射程が100mでは

[メイン] アントニオ : そうだったわ(痴呆)

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 射程がスナイパーレンジ使っても100mなのよね

[メイン] アントニオ : GM、こっちと敵部隊がぶつかるまで大体どのくらい時間かかるか推測できる?

[メイン] GM : 100mまで2Rほどかかりそう
その間の行動どうぞ

[メイン] クリストファー : バフ盛っておくべきか

[メイン] アントニオ : てことは6ラウンド以上の効果あるバフかけるべきか

[メイン] GM : 見える蛮族は10体ほどだね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 結構いるなあ

[メイン] ミシェル : 多…い! FPとかカンタマとかはとりあえずかけても良さそうな気がする

[メイン] ミシェル : テレポートや全力移動で敵前に突っ込むとかでなければ……

[メイン] クリストファー : 2回行動出来るわけね
被らないように何やるつもりかお互いに言おうか

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ワイがかけれるとしたらエフェクトウェポンしかねえや…

[メイン] アントニオ : ワイもエフェクトウェポンだけど、エフェクトウェポンはオプション効果で補正+2です

[メイン] アントニオ : あとはバークメイルだけど……クリス君が無理そうならワイがやるで

[メイン] アイ=コゼラツスキー : なら自分にシャドウボディあたりかな…6Rだけだけど

[メイン] ジラーレ : 1,フィープロ2種
2.ブレスⅱ
3.セイクリッドウェポン、シールド

こんなもんかな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 選択肢多いなあ

[メイン] ミシェル : こっちはやるとしたら2R目でシャドウボディくらいかな
強いてかけられるバフはバーチャルタフネスくらいだけど、拡大ないからやるとしてもひとりだけ

[メイン] クリストファー : クリスはプロテクションIII
ダブルキャストからのタフパワー+セイクリッドシールド予定
全部18R魔法

[メイン] アントニオ : あ、そういや牙を生やす練技「フェンリルバイト」が18R有効じゃないか……3Rバフでやるならフェンリルバイトに命中+2まで盛れるか

[メイン] ミシェル : ジラーレちゃんのウエポンをクリスくんがやれば魔法職2人が提示した全部かけられる?

[メイン] クリストファー : バークメイルどうしよっか
ジラーレにはクリスからやろうか

[メイン] クリストファー : プロテクションIIIがレベル10魔法だからダブルキャスト出来んのよね
ダブルキャスト使うときは自分のレベルの半分までの魔法しか使えんから

[メイン] アントニオ : マジか

[メイン] ミシェル : あっなるほどお

[メイン] ジラーレ : 時前で25(庇う時27)まで伸ばせるから流石にいらんかも
他のバフできそうなのあるならそっちに使ってもらったら

[メイン] アイ=コゼラツスキー : かったい…

[メイン] クリストファー : バークメイルはアルケミストだからね
補助だから手番は使わないしアルケミストのバフはクリスだとバークメイルしか使えんから誰かに使うのは確定かな?

[メイン] クリストファー : バークメイル何Rだっけ?

[メイン] アントニオ : 実は主動作でやれば、人数分だけ消費すれば人数分反映するけど、補助の方がいいかな

[メイン] アントニオ : 確か18Rだよ<バークメイルの効果時間

[メイン] ミシェル : 18であってる

[メイン] ジラーレ : ならアントニオの伸ばした方がええんじゃない?
多分庇うはアイさんにかかりっきりなりそうやし

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 補助で使うとしたらアントニオか

[メイン] クリストファー : 両方やっとく?
2Rだから二回使えるしS三枚あるし

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 庇って貰えるなら俺に打つ必要も無いし
硬めれるなら硬めれるだけ硬めてしまっても良いかもしれない

[メイン] クリストファー : じゃあバークメイルをアントニオとジラーレに使うね

[メイン] ジラーレ : これで防護点30に届きますわ

[メイン] アントニオ : ならワイはエフェクトウェポン使うけど……ミシェルは物理火力バフ欲しい?

[メイン] ミシェル : 貰えるならほしいかな…
基本1回攻撃だからアントニオくんやアイくんより優先度は低くていい ので余裕があれば程度で

[メイン] クリストファー : 相手って蛮族なのは確定よね?
ならジラーレの行動はセイクリッドウェポンの方が優先度高いかな?
時点でブレスIIorフィルプロII

[メイン] アントニオ : なら……最悪なしでいいかな?後からクリス君からファイア・ウェポンして貰えばいいか……

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ミシェルからはアイさんからエフェクトウェポンしても良いな
なにせバフがそれとシャドウボディしかねえ…
1R目が手すきになる

[メイン] ミシェル : だいじょぶ!

[メイン] ミシェル : PTⅢかけるならせやなーウェポン>シールドでよさそう

[メイン] アントニオ : とりあえずワイはエフェクトウェポン→シャドウボディで、補助動作でフェンリル→フェンリル(命中+1)します

[メイン] ジラーレ : 火力重視で行くなら
1R セイクリッドウェポン
2R プレスⅡ
3R以降 フィープロかバトルソングって感じかな

[メイン] クリストファー : ジラーレはそうか3R目以降も手が空くのか
なら乱戦なっちゃうと使えないフィルプロ先でもいいかも
他のは単体だから乱戦でも使えるし

[メイン] ジラーレ : まあ三ターン目から回復にかかりきりになる可能性もある
先にフィープロにする?その場合ブレスをそれ以降にする

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 1R エフェクトウェポン→ミシェル
2R シャドウボディ
ワイはこんな感じかね

[メイン] クリストファー : 先フィルプロの方がいい気がしてきた
みんなの意見は?

[メイン] アントニオ : ワイも賛成やな、できれば接敵前にかけてくれると助かる

[メイン] ジラーレ : 先プロやな
バフは他のメンバーでもいけてそうやし

[メイン] クリストファー : じゃあ大体決まったかね

[メイン] ミシェル : FPでいいかも? 回復なら最悪こっちがやってもいい

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 先が良いな、ヘタしたらテレポで突っ込まれる…
流石に無いか?

[メイン] アントニオ : あ、最後にちょっと変更、最初にエフェクトウェポンして、次にシャドウボディする予定だけど………代わりに主動作でヴォーパルウェポンをSランク赤カード2枚使ってアントニオとミシェルにかけようと思うけどどうやろか

[メイン] アントニオ : Sランクで使えば、18Rの間、物理ダメ+4になるので

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ええんやない?エフェクトウェポンより打点高くなるし

[メイン] アントニオ : いや、エフェクト加味したら+5になるのよ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あ、なるほど
2R目のシャドウボディ後回しにしてヴォーパルウェポン使うってことが

[メイン] アントニオ : そうそう、少なくとも2R目はまだ離れてるし、3Rまでは大丈夫だと思うんですよ

[メイン] クリストファー : ええと思うよ

[メイン] ミシェル : もらえるならたすかる

[メイン] ジラーレ : 特に異議ないです

[メイン] アントニオ : ではもうこっちからは特にないです

[メイン] GM : じゃあ処理していっていいかな?

[メイン] クリストファー : オッケー

[メイン] アントニオ : おk

[メイン] ミシェル : はい

[メイン] ジラーレ : いいよ!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : おーけい!

[メイン] GM : ではここからPC→蛮族の順でターン消化していきます

[メイン] GM : PCからどうぞ

[メイン] クリストファー : 行きます

[メイン] GM : あ、行使判定はここから全部振ってね

[メイン] クリストファー : まずは補助でバークメイル
ジラーレにSカードで

[メイン] system : [ クリストファー ] 緑Sマテリアルカード : 3 → 2

[メイン] クリストファー : 先にこっちかな
プロテクションIIIを拡大して全員に

[メイン] クリストファー : 2D6+10+9+2+2 行使判定(深智魔法) (2D6+10+9+2+2) > 7[3,4]+10+9+2+2 > 30

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 150 → 145

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 140 → 125

[メイン] クリストファー : 手番終わり

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] ジラーレ : 次行きます

[メイン] ジラーレ : 範囲内全員にフィープロⅡかけます

[メイン] ジラーレ : 2d6+14+5 行使判定 (2D6+14+5) > 4[3,1]+14+5 > 23

[メイン] ジラーレ : 手番終わり

[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 73 → 66

[メイン] GM : お次どぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 次行きます

[メイン] アイ=コゼラツスキー : エフェクトウェポンをミシェルに
属性は雷

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+12+5 (2D6+12+5) > 10[5,5]+12+5 > 27

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 終わり

[メイン] アントニオ : 次行きます

[メイン] アントニオ : まずは自分にエフェクトウェポン。属性は雷でオプション効果で物理ダメ+1を+2に変更

[メイン] アントニオ : 2d6+9 (2D6+9) > 7[6,1]+9 > 16

[メイン] system : [ アントニオ ] マナチャージクリスタル(5) : 5 → 4

[メイン] system : [ アントニオ ] マナチャージクリスタル(5) : 4 → 3

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 72 → 70

[メイン] アントニオ : さらにフェンリルバイトを補助動作で起動します。呼吸と共に獣のように唸り、アントニオの犬歯が肉食獣のような牙に変化します。

[メイン] system : [ アントニオ ] マナチャージクリスタル(5) : 3 → 0

[メイン] アントニオ : おわり

[メイン] GM : お次どぞ

[メイン] ミシェル : うーん、待機!

[メイン] GM : では蛮族のターンですが

[メイン] GM : 前線から200m地点→150m地点に移動して手番終わり!

[メイン] GM : この時点ではまだ姿の詳細は確認できません

[メイン] GM : PCのターンどうぞ

[メイン] system : [ GM ] 戦闘経過 : 0 → 1

[メイン] クリストファー : 行きます

[メイン] クリストファー : 補助動作でバークメイル
アントニオ対象にSカードで

[メイン] system : [ クリストファー ] 緑Sマテリアルカード : 2 → 1

[メイン] クリストファー : 更に補助動作でブリンク発動

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 145 → 140

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 125 → 120

[メイン] クリストファー : ダブルキャストを宣言
一発目、五倍セイクリッドシールド

[メイン] クリストファー : 2D6+10+9+2+2 行使判定(神聖魔法) (2D6+10+9+2+2) > 7[1,6]+10+9+2+2 > 30

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 140 → 135

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 120 → 105

[メイン] クリストファー : 二発目
五倍タフパワー

[メイン] クリストファー : 2D6+10+9+2+2 行使判定(深智魔法) (2D6+10+9+2+2) > 8[5,3]+10+9+2+2 > 31

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 135 → 130

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 105 → 95

[メイン] クリストファー : 手番終わり

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] ジラーレ : 次行きます

[メイン] ジラーレ : セイクリッドウェポンを自分以外の前衛3人にかけます

[メイン] ジラーレ : 2d6+14+5 行使判定 (2D6+14+5) > 7[3,4]+14+5 > 26

[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 66 → 57

[メイン] ジラーレ : 終わり!

[メイン] アントニオ : 次行きます

[メイン] アントニオ : 主動作でヴォーパルウェポン発動!Sランク赤カード2枚使ってアントニオとミシェルに使用!

[メイン] system : [ アントニオ ] S級赤カード : 7 → 5

[メイン] アントニオ : 2d6+5+5 (2D6+5+5) > 5[3,2]+5+5 > 15

[メイン] アントニオ : 補助動作でフェンリルバイト発動、命中力+1します。

[メイン] system : [ アントニオ ] マナチャージクリスタル(4) : 5 → 1

[メイン] system : [ アントニオ ] マナチャージクリスタル(4) : 1 → 3

[メイン] system : [ アントニオ ] マナチャージクリスタル(4) : 3 → 3

[メイン] system : [ アントニオ ] バーチャルタフネス追加HP : 0 → 0

[メイン] system : [ アントニオ ] マナチャージクリスタル(4) : 3 → 3

[メイン] system : [ アントニオ ] マナチャージクリスタル(4) : 3 → 2

[メイン] アントニオ : おわり

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 次行きます

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 3点魔晶石使ってシャドウボディ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+17 (2D6+17) > 3[2,1]+17 > 20

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あっぶね終わり

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] シャドウボディ : 0 → 6

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] ミシェル : 待機します

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 3点魔昌石 : 20 → 19

[メイン] GM : では蛮族のターン

[メイン] GM : 100mの距離に到着しますが、どうやら全力移動である事がわかります

[メイン] GM : 数は11体!強そうなの1体と、そうでも無さそうなの10体ですね

[メイン] GM : じゃあ魔物知識いっとこうか

[メイン] アントニオ : 2d6 魔物知識判定 (2D6) > 7[4,3] > 7

[メイン] GM : 目標値まだ出してないよー

[メイン] アントニオ : あ、すまない

[メイン] GM : そうでも無さそうな方が以前も戦った「ダークトロール」ですね。

[メイン] GM : では強そうな方
16/20でどうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6>=20 まもちき (2D6>=20) > 4[2,2] > 4 > 失敗

[メイン] ジラーレ : 2d6>=16 まもちき (2D6>=16) > 6[4,2] > 6 > 失敗

[メイン] クリストファー : ペネトレイト使います

[メイン] GM : おk

[メイン] ミシェル : 2d6>=20 魔物知識判定 (2D6>=20) > 9[3,6] > 9 > 失敗

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 130 → 128

[メイン] クリストファー : 2D6+5+9+1+1+2>=20 魔物知識判定(ペネトレイト込み) (2D6+5+9+1+1+2>=20) > 4[3,1]+5+9+1+1+2 > 22 > 成功

[メイン] アントニオ : GM、うっかり振っちゃったけど振った方がええ?

[メイン] GM : いらん

[メイン] アントニオ : おk

[メイン] ブラッドトロールタイラント : では強そうなのは「ブラッドトロールタイラント!」
BT掲載エネミーなので情報タブに貼ります、ちょっと待ってね

[メイン] クリストファー : つよそう(こなみ)

[メイン] GM : お待たせ!じゃあPCのターンどうぞ

[メイン] クリストファー : 前線から100メートルの位置よね
クリスの攻撃はまだ届かんな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 狙撃はブラッドトロールでOKかな?

[メイン] アントニオ : そうしてくれると助かる

[メイン] クリストファー : とりあえず先にジラーレのバフじゃない?

[メイン] GM : 今100mだね

[メイン] ジラーレ : ブレスⅡかバトルソングで追加ダメ&命中+2かどっちがいい?

[メイン] ミシェル : 追加ダメは物理だった気がするからアイくんにまずかけるならブレス…か?

[メイン] クリストファー : 先ブレスで次ラウンドからバトルソングでいいんじゃないか?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : だねえ

[メイン] ミシェル : ごめん普通に魔法ダメージも入ったわ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : うーん、確実性取りたいしブレスからのが良いかなぁ

[メイン] アントニオ : バトルソングしたら主動作使えなくなるから最後で良さそう

[メイン] ジラーレ : バトルソング範囲魔法やから乱戦になったら使いなくなるのはある
ブレスは個人でかけれるし

[メイン] ミシェル : バトソンは対象任意やで

[メイン] クリストファー : せやね
乱戦でも問題ないはず

[メイン] ジラーレ : マジやん
ならブレスで行くわ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : オナシャス

[メイン] ジラーレ : 拡大5倍ブレスⅡします

[メイン] GM : 行使どぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6+14+5 行使判定 (2D6+14+5) > 11[5,6]+14+5 > 30

[メイン] ジラーレ : 5点魔晶石一個使います

[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 57 → 1

[情報] system : [ GM ] 戦闘経過 : 1 → 2

[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 1 → 0

[メイン] ジラーレ : 終わり

[メイン] GM : お次どぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 次行きます

[雑談] system : [ ジラーレ ] 魔晶石(5) : 10 → 9

[メイン] GM : どぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 補助動作スナイパーレンジをフローティングスフィア(大)で行使
ジェザイルの射程が100mに

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 70 → 65

[メイン] GM : はい

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 65 → 70

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 追加MP : 7 → 2

[メイン] アイ=コゼラツスキー : んでタゲサイキャッツアイからのキャノン・バレットをブラッドトロールタイラントに!
3点魔晶石1個使います

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 3点魔昌石 : 19 → 18

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 追加MP : 2 → 0

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 70 → 66

[メイン] GM : 命中判定どうぞ

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] キャッツアイ : 0 → 3

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+18+2-1 (2D6+18+2-1) > 11[6,5]+18+2-1 > 30

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 2d6>=12 クリチェ (2D6>=12) > 6[3,3] > 6 > 失敗

[メイン] ブラッドトロールタイラント : ダメどうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : K50+21+2@10 ジェザイル KeyNo.50c[10]+23 > 2D:[3,2]=5 > 8+23 > 31

[メイン] system : [ ブラッドトロールタイラント ] HP : 214 → 183

[メイン] アイ=コゼラツスキー : セイクリッドウェポン足し忘れてた(´・ω・`)

[メイン] アイ=コゼラツスキー : そこに+2です(´・ω・`)

[メイン] system : [ ブラッドトロールタイラント ] HP : 183 → 181

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 〆

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 強烈な射撃が飛んだが、タイラントはもちろん配下のダークトロール達も怯むことなく闘志を前面に出してるぞ

[メイン] GM : お次どぞ

[メイン] アントニオ : では動きます

[メイン] アントニオ : 主動作でシャドウボディ発動。オプションで消費MPは3→2に変更

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] シャドウボディ : 6 → 5

[メイン] アントニオ : 2d6+9 (2D6+9) > 5[2,3]+9 > 14

[メイン] system : [ アントニオ ] マナチャージクリスタル(4) : 2 → 0

[メイン] アントニオ : 補助動作でフェンリルバイト発動、これで牙の攻撃に命中+2に変更します。

[メイン] system : [ アントニオ ] ブレスⅡ(MP) : 6 → 3

[メイン] アントニオ : おわり

[メイン] GM : お次どぞ

[メイン] クリストファー : やります

[メイン] クリストファー : ダブルキャストを宣言
一発目ウェポンマスターをアントニオに
武器習熟A/格闘を取得させます

[メイン] クリストファー : 2D6+13+9+2+2 行使判定(真語魔法) (2D6+13+9+2+2) > 7[5,2]+13+9+2+2 > 33

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 128 → 123

[メイン] クリストファー : 二発目
アイとアントニオにファナティ

[メイン] クリストファー : 2D6+4+9+2+2 行使判定(操霊魔法) (2D6+4+9+2+2) > 8[6,2]+4+9+2+2 > 25

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 123 → 118

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 101 → 100

[メイン] クリストファー : 手番終わり

[メイン] ミシェル : こっちは待機! 手番終わり!

[メイン] GM : ではトロールのデスマーチは続く

[メイン] GM : また全力移動で50m進んで前線から50m地点に11体が揃う!

[メイン] GM : ここでセージorウォーリーダー技能+知力Bで21目標の判定どうぞ、全員振っていいよ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6 素振り (2D6) > 7[2,5] > 7

[メイン] ミシェル : 2d6>=21 すぶり (2D6>=21) > 7[1,6] > 7 > 失敗

[メイン] アントニオ : 2d6 (2D6) > 7[6,1] > 7

[メイン] ジラーレ : 2d6>=21 すぶり (2D6>=21) > 8[6,2] > 8 > 失敗

[メイン] クリストファー : スフィンクス使える?

[メイン] GM : 無理、受動だから

[メイン] クリストファー : オッケー

[メイン] クリストファー : 2D6+5+10>=21 (2D6+5+10>=21) > 3[2,1]+5+10 > 18 > 失敗

[メイン] クリストファー : あらー

[メイン] GM : では看破できず!

[メイン] GM : ってなところで時間めちゃくちゃキリいいから中断しとこうか

[メイン] クリストファー : いや待って

[メイン] GM : おk

[メイン] クリストファー : インスピレーションきるかどうかだけ皆と考えたい

[メイン] GM : いいよ!

[メイン] クリストファー : 意見求む!
きってもいいかなって思ってる
受動じゃないまもちきとかには他でバフ出来るし

[メイン] アントニオ : ちょっと出目が酷いからね、切っても良さそう

[メイン] ミシェル : 切っていいとこではあるとおもう

[メイン] ジラーレ : 思ったときが使い所だと思う

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 必要出目考えたら取っとかないとヤバい情報かもしれんしね

[メイン] クリストファー : 一応まもちきはプレコグまで入れると1D6+25で振れる

[メイン] クリストファー : きっちゃうか
賛成多数っぽいし

[メイン] アイ=コゼラツスキー : いけいけー!

[メイン] クリストファー : インスピレーション使います
出目を6ゾロに変更します

[メイン] GM : では成功!

[メイン] GM : それではクリスくんはタイラントほどの蛮族にしては考え無しに行進しているだけの様に感じます

[メイン] GM : それを踏まえてもう一度トロールの群れを見ると、全員が《バーサーク》適応中みたいですね

[メイン] GM : そして、知能:高いのタイラントがバーサーク中である事から、彼らは捨て石だと理解できます

[メイン] GM : この後、トロール全滅までの間に不意の増援や異常事態が発生した時に全て何らかの判定で抵抗できるようになりました!やったね!

[メイン] ジラーレ : うまいうまい

[メイン] クリストファー : やっといて良かったっぽいな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ナイスゥ!

[メイン] アントニオ : 危ない危ない

[メイン] GM : 共有していいよ!

[メイン] クリストファー : 「うん…うん…やっぱりそうだ」
「みんな!あいつら全員バーサーク中だよ!つまり、あいつらブラッドトロール含めて全員捨て駒だ!」
「増員か何かが絶対来るから、みんな頭に入れといて!」

[メイン] ジラーレ : 「了解であります!」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「あのレベルが捨て駒とは、余程人材豊富なんですかね!」

[メイン] ミシェル : 「オーライ。まーさっさと片付けりゃええんやろ」

[メイン] アントニオ : 「了解!ちと本気出し過ぎちまったぜ………!!!」

[メイン] GM : といったところで改めて中断だね

[メイン] GM : 次回は12月7日(木)の21:00からで!

[メイン] GM : それでは今夜はここまで!終わり!お疲れ!解散!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : お疲れ様でしたー!

[メイン] ジラーレ : お疲れ様でした

[メイン] ミシェル : お疲れさまでしたー

[メイン] アントニオ : お疲れ様でした

[メイン] クリストファー : お疲れ様ー

[メイン] GM : TNK

[メイン] アイ=コゼラツスキー : はい

[メイン] ジラーレ : はい

[メイン] アントニオ : はい

[メイン] ミシェル : はーい

[メイン] クリストファー : はい

[メイン] GM : よっしゃ再開!PCのターンから!トロール軍団は前線から50m!

[メイン] クリストファー : やります

[メイン] system : [ GM ] 戦闘経過 : 2 → 3

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] キャッツアイ : 3 → 2

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] シャドウボディ : 5 → 4

[メイン] クリストファー : ウェポンマスターII使います
対象はアントニオで指定は武器習熟S/格闘

[メイン] GM : 行使どぞ

[メイン] クリストファー : 2D6+13+9+2+2 行使判定(真語魔法) (2D6+13+9+2+2) > 4[2,2]+13+9+2+2 > 30

[メイン] クリストファー : 手番終わり

[メイン] GM : お次どぞ

[メイン] ジラーレ : 次行きます

[メイン] ジラーレ : 範囲内の全員にFPかけます

[メイン] GM : おけ

[メイン] GM : 2?

[メイン] ジラーレ : クリスくんだけ入らないと思うから4かな

[メイン] GM : じゃなくてフィルプロ2?

[メイン] ジラーレ : Ⅱはもうかけてるはず

[メイン] GM : おけ

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6+14+5 行使判定 (2D6+14+5) > 8[4,4]+14+5 > 27

[メイン] system : [ ジラーレ ] 魔晶石(5) : 9 → 8

[メイン] ジラーレ : おわり!

[メイン] GM : お次どぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 行きます

[メイン] アイ=コゼラツスキー : タイラントにキャノンバレット!

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 66 → 62

[メイン] GM : 命中どぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+18 (2D6+18) > 10[6,4]+18 > 28

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 2d6>=12 クリチェ (2D6>=12) > 3[2,1] > 3 > 失敗

[メイン] ブラッドトロールタイラント : ダメどうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : K50+25@10 ジェザイル KeyNo.50c[10]+25 > 2D:[2,4]=6 > 10+25 > 35

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 装弾数(ジェザイル) : 3 → 1

[メイン] system : [ ブラッドトロールタイラント ] HP : 181 → 144

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あっ最後にジェザイルをウェポンホルダーに直して
デリンジャー2丁に装備しなおしときたい
ウェポンホルダーにしまうのは補助でいけたはずなんで

[メイン] GM : おけ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 以上です

[メイン] ミシェル : いきます 自分対象にシャドウボディ

[メイン] GM : 行使どぞ

[メイン] system : [ ミシェル ] MP : 90 → 87

[メイン] ミシェル : 2d6+4+4>=2 行使判定:魔動機術 (2D6+4+4>=2) > 9[4,5]+4+4 > 17 > 成功

[メイン] ミシェル : 手番終わり

[メイン] GM : お次どぞ

[メイン] アントニオ : 行動します

[メイン] アントニオ : 主動作で「バークメイル」を緑Aランク2枚使ってミシェルとアイに使います

[メイン] GM : はい

[メイン] アントニオ : 2d6+5+5 賦術 (2D6+5+5) > 10[6,4]+5+5 > 20

[メイン] アントニオ : 補助動作で「ビードルスキン」「ガゼルフット」「オートガード」を発動します。オートガードはOP効果で消費MPは4になります

[メイン] system : [ アントニオ ] マナチャージクリスタル(3) : 5 → 0

[メイン] GM : おk

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 40 → 40

[メイン] system : [ アントニオ ] ブレスⅡ(MP) : 3 → 0

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 40 → 37

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 37 → 38

[メイン] system : [ アントニオ ] ガゼルフット : 0 → 3

[メイン] system : [ アントニオ ] ビードルスキン : 0 → 3

[メイン] アントニオ : 以上です

[メイン] GM : ではトロール達だけど

[メイン] GM : 全力移動で全員が前線とエンゲージだね!

[メイン] GM : 終わり!

[メイン] system : [ GM ] 戦闘経過 : 3 → 4

[メイン] GM : PCのターンどうぞ

[雑談] system : [ アントニオ ] ガゼルフット : 3 → 3

[雑談] system : [ アントニオ ] 運命変転 : 0 → 0

[雑談] system : [ アントニオ ] ガゼルフット : 3 → 2

[雑談] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 118 → 113

[雑談] system : [ アントニオ ] ビードルスキン : 3 → 2

[雑談] system : [ クリストファー ] MP : 100 → 97

[メイン] クリストファー : 行きます

[メイン] クリストファー : スフィンクスノレッジ使用

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 113 → 110

[メイン] GM : おk

[メイン] クリストファー : プレコグ使用

[メイン] GM : おk

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 110 → 105

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 97 → 96

[メイン] クリストファー : クリティカルキャスト宣言
前線に向けてブリザード使用
対象は敵全員

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] クリストファー : 1D6+5+13+9+1+2+2+2 行使判定(真語魔法)スフィンクスノレッジ・プレコグ使用 (1D6+5+13+9+1+2+2+2) > 2[2]+5+13+9+1+2+2+2 > 36

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 105 → 100

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 96 → 91

[メイン] GM : 手下は抜いた!タイラントはクリチェック

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 2d6>=12 (2D6>=12) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 全員抜いた!ダメどうぞ

[メイン] クリストファー : K30+26+1+2+2@8 ダメージ判定(ブリザード) KeyNo.30c[8]+31 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗

[メイン] クリストファー : うそん

[メイン] GM : 不発!狂戦士の行進のプレッシャーかもしれない!

[メイン] system : [ クリストファー ] ピンゾロ : 1 → 2

[メイン] クリストファー : はいこれで経験点100点

[メイン] クリストファー : 手番終わるしかねぇ
後は任せた

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ならこちらから

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] キャッツアイ : 2 → 1

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] シャドウボディ : 4 → 3

[メイン] アイ=コゼラツスキー : タイラントにレザバレ×2

[メイン] GM : どぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+19+4 (2D6+19+4) > 12[6,6]+19+4 > 35

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ここでかよ

[メイン] GM : 2発目も振って

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+19+4 (2D6+19+4) > 7[5,2]+19+4 > 30

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 2d6>=12 クリチェ (2D6>=12) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 2d6>=12 クリチェ (2D6>=12) > 9[3,6] > 9 > 失敗

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 62 → 59

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 二発命中!ダメどうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : x2 K30+20+3 #1 KeyNo.30c[9]+23 > 2D:[1,6]=7 > 7+23 > 30 #2 KeyNo.30c[9]+23 > 2D:[6,4 1,3]=10,4 > 10,4+23 > 1回転 > 37

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 装弾数(デリ2丁) : 4 → 2

[メイン] system : [ ブラッドトロールタイラント ] HP : 144 → 73

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 〆

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 至近距離での被弾にも一切怯む様子は見せない

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] アントニオ : 行動します

[メイン] アントニオ : 補助動作で「マッスルベアー」「キャッツアイ」「ターゲットサイト」「スフィンクスノレッジ」「ジャイアントアーム」「デーモンフィンガー」を発動。11点魔晶石1つ消費します。さらに「クリティカルレイ」を1発目のパンチに適用します。A級金カード使います

[メイン] GM : はい

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 38 → 32

[メイン] system : [ アントニオ ] キャッツアイ : 0 → 3

[メイン] system : [ アントニオ ] マッスルベアー : 0 → 3

[メイン] アントニオ : ではタイラントに主動作でパンチ・パンチ・キック、その後補助で噛みつきます

[メイン] GM : 命中まとめてどうぞ

[メイン] アントニオ : あ、待った

[メイン] アントニオ : 魔力撃(強化込)宣言していいですか?

[メイン] GM : はい

[メイン] アントニオ : x2 2d6+20+1+1+1+2+5 パンチ命中判定 #1 (2D6+20+1+1+1+2+5) > 4[2,2]+20+1+1+1+2+5 > 34 #2 (2D6+20+1+1+1+2+5) > 8[6,2]+20+1+1+1+2+5 > 38

[メイン] アントニオ : 2d6+19+1+1+1+2+5 キック命中判定 (2D6+19+1+1+1+2+5) > 8[2,6]+19+1+1+1+2+5 > 37

[メイン] アントニオ : 2d6+16+2+1+1+1+2+5 牙命中判定(補助動作) (2D6+16+2+1+1+1+2+5) > 10[5,5]+16+2+1+1+1+2+5 > 38

[メイン] アントニオ : あ、鎧貫き忘れてた

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 一発目のパンチにですね

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 《カウンター》

[メイン] system : [ アントニオ ] A級金カード : 9 → 8

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 2d6+30>=34 (2D6+30>=34) > 5[1,4]+30 > 35 > 成功

[メイン] ブラッドトロールタイラント : カウンター成功!

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 出目固定+バーサクで38ダメージだね

[メイン] ブラッドトロールタイラント : x3 2d6>=12 残りクリチェ #1 (2D6>=12) > 8[4,4] > 8 > 失敗 #2 (2D6>=12) > 6[2,4] > 6 > 失敗 #3 (2D6>=12) > 8[6,2] > 8 > 失敗

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 3発命中!

[メイン] アントニオ : ビードルスキン込で防護点12なので26ダメ受けます

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 101 → 75

[メイン] system : [ アントニオ ] 追加MP(腹巻) : 0 → 3

[メイン] アントニオ : すいません、バフ効果忘れてたので16ダメになります

[メイン] GM : おk

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 75 → 85

[メイン] GM : 3発分のダメどうぞ

[メイン] system : [ アントニオ ] 追加MP(腹巻) : 3 → 1

[メイン] system : [ アントニオ ] 追加MP(腹巻) : 1 → 2

[メイン] アントニオ : K10+46@9 パンチダメージロール KeyNo.10c[9]+46 > 2D:[2,4]=6 > 3+46 > 49

[メイン] アントニオ : K20+46@9 キックダメージロール KeyNo.20c[9]+46 > 2D:[2,2]=4 > 2+46 > 48

[メイン] アントニオ : K11+42@9 牙ダメージロール KeyNo.11c[9]+42 > 2D:[3,2]=5 > 2+42 > 44

[メイン] system : [ ブラッドトロールタイラント ] HP : 73 → 40

[メイン] system : [ ブラッドトロールタイラント ] HP : 40 → 8

[メイン] system : [ ブラッドトロールタイラント ] HP : 8 → -20

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 2d6>2 生死判定 (2D6>2) > 6[2,4] > 6 > 成功

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 気絶!

[メイン] アントニオ : ではタイラントにカウンター受けたあと、ブチ切れて、アッパーカット、ドロップキックの後に生えた牙をタイラントの頭に噛み付いて気絶させます

[メイン] アントニオ : 「ガルルルル!!!!」と噛み付いてます

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 気絶してなお危険な雰囲気を持っている

[メイン] アントニオ : これで終わり

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] ミシェル : 「っと、もーやってるやん。後は雑魚だけやな」とりあえずジャイアントアーム使って魔剣ちゃん抜きます

[メイン] system : [ ミシェル ] マナチャ(3) : 10 → 9

[メイン] ミシェル : でえーと、まずマルチアクションを宣言

[メイン] GM : おk

[メイン] ミシェル : まず近接攻撃から 補助動作でスフィンクスノレッジとマッスルベアー使用、魔剣の効果で魔力撃を宣言して、ダークトロールAに魔力撃

[メイン] system : [ ミシェル ] マナチャ(3) : 9 → 7

[メイン] GM : 命中どぞ

[メイン] ミシェル : 2d6+14+4+1+1+1 命中判定 (2D6+14+4+1+1+1) > 3[1,2]+14+4+1+1+1 > 24

[メイン] GM : 命中!ダメどうぞ

[メイン] ミシェル : k25+14+3+1+13+7+1+2+2+2@8 魔力撃ダメージ KeyNo.25c[8]+45 > 2D:[6,5 3,2]=11,5 > 9,4+45 > 1回転 > 58

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPA : 66 → 17

[メイン] オオカネヒラ : 『この切れ味を味わうと、他の刀には浮気できぬだろう?』

[メイン] ミシェル : 「ん、今までと比べっと段違いやな」

[メイン] GM : 続けてどうぞ

[メイン] ミシェル : で魔法の方 9点魔晶石1個割って前線にウィンドストーム

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] ミシェル : 2d6+9+4+1+2 行使判定:妖精魔法 (2D6+9+4+1+2) > 10[5,5]+9+4+1+2 > 26

[メイン] GM : トロールは抜いた!アイくん、アントニオ、ジラちゃんは26目標で精神抵抗どぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6+14+5>=26 精神抵抗判定 (2D6+14+5>=26) > 9[6,3]+14+5 > 28 > 成功

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+19+2>=26 (2D6+19+2>=26) > 3[2,1]+19+2 > 24 > 失敗

[メイン] アイ=コゼラツスキー : うせやん

[メイン] アントニオ : 2d6+18>=26 精神抵抗判定 (2D6+18>=26) > 8[2,6]+18 > 26 > 成功

[メイン] アントニオ : ギリセーフ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : うーむ、指輪割るか…?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 装備してる月光の指輪割ります
これで同値で抵抗成功

[メイン] GM : じゃあ抵抗成功分→失敗分の順でダメージまとめてどうぞ

[メイン] ミシェル : hk20+13+1+2 抵抗成功ダメージ(ウィンドストーム) KeyNo.20+16 > 2D:[1,4]=5 > (3+16)/2 > 10

[メイン] GM : これプロテクとFP適用されるから-7な

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 117 → 114

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 54 → 51

[メイン] ミシェル : 味方には3点分ずつ
失敗分ダメもふります

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 85 → 82

[メイン] system : [ アントニオ ] 追加MP(腹巻) : 2 → 3

[メイン] ミシェル : k20+13+1+2 抵抗失敗ダメージ(ウィンドストーム) KeyNo.20c[10]+16 > 2D:[2,2]=4 > 2+16 > 18

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPA : 17 → -3

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPB : 66 → 46

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPC : 66 → 46

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPD : 66 → 46

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPE : 66 → 46

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPF : 66 → 46

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPG : 66 → 46

[雑談] system : [ アントニオ ] ブレスⅡ(HP) : 6 → 0

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPH : 66 → 46

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 82 → 88

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPI : 66 → 46

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPJ : 66 → 46

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 追加HP : 8 → 5

[メイン] ダークトロールx10 : 1体死亡!

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 51 → 54

[メイン] ダークトロールx10 : 取り巻きは生死判定なしで死にます

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 114 → 117

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP(ブレス) : 123 → 120

[メイン] GM : 続けてどうぞ

[メイン] ミシェル : 「ん、魔法も撃ちやすい。よー動けるわ」

[メイン] ミシェル : えーと、マルアクはなかったことにして魔剣ちゃんの効果で魔法撃ったことにしてください! MP温存して手番終わり!

[メイン] オオカネヒラ : 『まだまだ使いこなせているとは言えんな。』

[メイン] ミシェル : 「うるさいっ、これからやし」ちょっと顔しかめとく

[メイン] ジラーレ : 次行きます

[メイン] ジラーレ : さっきFPはるのに使った5点魔晶石の余り3使ってカバーリング(鉄壁)します

[メイン] ジラーレ : カバーリングはザイア特殊神聖魔法ね

[メイン] ジラーレ : ザイア様が抜けてた

[メイン] GM : ザイア様も抜けてるからな

[メイン] ジラーレ : 2d6+14+5 行使判定 (2D6+14+5) > 6[4,2]+14+5 > 25

[メイン] ジラーレ : そんで補助でビートルスキン使います

[メイン] system : [ ジラーレ ] 魔晶石(5) : 8 → 7

[メイン] ジラーレ : そんで《かばう》宣言
指定は鉄壁で前衛全員です

[メイン] GM : おっけー

[メイン] ジラーレ : 多分他にできることはないので終わり!

[メイン] GM : おけ!

[メイン] GM : では司令官を失って勝ち目も薄いトロールたちですが…

[メイン] ダークトロールx10 : 誰一人として戦意は消えてませんね!

[メイン] ダークトロールx10 : 9体全員がアイくんに群がります!魔力撃!命中19固定で回避どうぞ

[メイン] ジラーレ : 一体分かばうよ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 死んだわ

[メイン] GM : じゃあかばう分から

[メイン] ダークトロールx10 : 2d6+28 ジラちゃんへのダメージ (2D6+28) > 2[1,1]+28 > 30

[メイン] ダークトロールx10 : 打撃点だからピンゾロでもそのままね

[メイン] ジラーレ : 大木を殴ったような感覚ですね

[メイン] ダークトロールx10 : 多分サイズと手ごたえのギャップに驚いてる

[メイン] ダークトロールx10 : ではアイくんは19目標で8回回避どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : x8 2d6+17+1>=19 #1 (2D6+17+1>=19) > 4[1,3]+17+1 > 22 > 成功 #2 (2D6+17+1>=19) > 5[3,2]+17+1 > 23 > 成功 #3 (2D6+17+1>=19) > 4[1,3]+17+1 > 22 > 成功 #4 (2D6+17+1>=19) > 7[1,6]+17+1 > 25 > 成功 #5 (2D6+17+1>=19) > 10[4,6]+17+1 > 28 > 成功 #6 (2D6+17+1>=19) > 8[4,4]+17+1 > 26 > 成功 #7 (2D6+17+1>=19) > 3[2,1]+17+1 > 21 > 成功 #8 (2D6+17+1>=19) > 6[1,5]+17+1 > 24 > 成功

[メイン] ダークトロールx10 : では全回避

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「昔ならこうはいきませんでしたね…!」

[メイン] GM : ではPCのターンどうぞ

[メイン] system : [ GM ] 戦闘経過 : 4 → 5

[メイン] system : [ ジラーレ ] ビートルスキン : 3 → 2

[メイン] クリストファー : 攻撃します

[メイン] クリストファー : スフィンクス使用

[メイン] GM : おk

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 100 → 97

[メイン] クリストファー : クリティカルキャスト宣言して
ブリザードで敵全員攻撃

[メイン] GM : 気絶してるタイラント対象に入れる?

[メイン] クリストファー : あー
一応入れておくか
殺しておいて損は無いでしょ

[メイン] GM : おk、行使どうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6+13+9+1+2+2+2 行使判定(真語魔法)スフィンクスノレッジ使用 (2D6+13+9+1+2+2+2) > 10[6,4]+13+9+1+2+2+2 > 39

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 2d6>=12 クリチェ (2D6>=12) > 9[3,6] > 9 > 失敗

[メイン] GM : 全員突破

[メイン] クリストファー : K30+26+1+2+2@8 ダメージ判定(ブリザード) KeyNo.30c[8]+31 > 2D:[3,1]=4 > 4+31 > 35

[メイン] クリストファー : 出目ざっこ

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPA : -3 → -40

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPB : 46 → 9

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPC : 46 → 9

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPD : 46 → 9

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPE : 46 → 9

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPF : 46 → 9

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPG : 46 → 9

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPH : 46 → 9

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPI : 46 → 9

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPJ : 46 → 9

[メイン] クリストファー : 全然殺しきれなかったよー あと頼んだ
手番終わり

[メイン] system : [ ブラッドトロールタイラント ] HP : -20 → -57

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 2d6>=12 生死クリチェ (2D6>=12) > 9[3,6] > 9 > 失敗

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 「おおおおおおおおお!!!!!!!!」

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 絶命の瞬間意識を取り戻したのか空気が震える程の絶叫で断末魔を上げる

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 全身から血が噴き出し噴水みたいになってるぞ

[メイン] アントニオ : 「……チッ、うるせぇから、喉笛を噛み切れば良かったぜ……」

[メイン] クリストファー : 「うわ、うるさ…何?もしかして何かの合図かも…?みんな、まだ油断はしないでよね」

[メイン] ブラッドトロールタイラント : 文字通り断末魔が止んだ後は一切動かず、確実に死んでます

[メイン] クリストファー : 特に周囲に異変もない?

[メイン] GM : 全く無いね

[メイン] GM : 噴き出した血は残ってるけどそこに何も感じない

[メイン] GM : どうしても疑うなら魔法使い系技能orセージ+知力Bを目標値20で鑑定してね

[メイン] クリストファー : 一応やるか

[メイン] GM : 補助動作でいいよ

[メイン] クリストファー : 2D6+13+9>=20 (2D6+13+9>=20) > 9[6,3]+13+9 > 31 > 成功

[メイン] GM : では血や遺体から何らかの罠の様な気配は無いと断言できます

[メイン] GM : 僅かながらマナの痕跡は感じますが、現時点で何かが出来るだけの残量は全くないと断言できますね

[メイン] クリストファー : オッケー
ならこちらからのアクションは無いです

[メイン] GM : じゃあお次どうぞ

[雑談] system : [ アントニオ ] ガゼルフット : 2 → 1

[雑談] system : [ アントニオ ] ビードルスキン : 2 → 1

[雑談] system : [ アントニオ ] マッスルベアー : 3 → 2

[雑談] system : [ アントニオ ] キャッツアイ : 3 → 2

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] キャッツアイ : 1 → 0

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] シャドウボディ : 3 → 2

[雑談] system : [ アントニオ ] シャドウボディ : 0 → 2

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 97 → 92

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 91 → 86

[メイン] ミシェル : 前線にウィンドストーム撃ちます

[メイン] system : [ ミシェル ] マナチャ(5) : 7 → 6

[メイン] GM : どぞ

[メイン] system : [ ミシェル ] MP : 87 → 83

[メイン] ミシェル : 2d6+9+5 行使判定:妖精魔法 (2D6+9+5) > 7[5,2]+9+5 > 21

[メイン] GM : トロールは抵抗突破!

[メイン] GM : 前線3人は21目標で精神抵抗どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+21>=21 (2D6+21>=21) > 5[4,1]+21 > 26 > 成功

[メイン] アントニオ : 2d6+18>=21 精神抵抗判定 (2D6+18>=21) > 5[4,1]+18 > 23 > 成功

[メイン] ジラーレ : 2d6+14+5>=21 精神抵抗判定 (2D6+14+5>=21) > 9[4,5]+14+5 > 28 > 成功

[メイン] GM : こっちは全員抵抗成功!

[メイン] GM : また抵抗成功分→失敗分でまとめてダメージどうぞ

[メイン] ミシェル : いいかんじだな!

[メイン] ミシェル : hk20+14 抵抗成功ダメージ(ウィンドストーム) KeyNo.20+14 > 2D:[6,3]=9 > (7+14)/2 > 11

[メイン] GM : 7軽減で4やな

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP(ブレス) : 120 → 116

[メイン] ミシェル : 何でさっきよりダメ出てるんですかね…
失敗分も振ります

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 追加HP : 5 → 1

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 88 → 84

[メイン] ミシェル : k20+14 抵抗失敗ダメージ(ウィンドストーム) KeyNo.20c[10]+14 > 2D:[3,6]=9 > 7+14 > 21

[メイン] system : [ アントニオ ] 追加MP(腹巻) : 3 → 4

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPB : 9 → 0

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPC : 9 → 0

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPD : 9 → 0

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPE : 9 → 0

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPD : 0 → 0

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPF : 9 → 0

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPE : 9 → 0

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPG : 9 → 0

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPH : 9 → 0

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPI : 9 → 0

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPJ : 9 → 0

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPG : 9 → 0

[メイン] system : [ ダークトロールx10 ] HPI : 9 → 0

[メイン] ミシェル : 「後始末はこっちの仕事やな。ん、とりあえずおしまい」手番終わり

[メイン] GM : 全滅!

[メイン] ダークトロールx10 : こちらは断末魔こそ上げましたが、タイラントに比べると些細なもんでしたね

[メイン] GM : お疲れ様です!戦闘勝利です!

[メイン] system : [ GM ] 経験点 : 0 → 960

[メイン] system : [ GM ] 剣のかけら : 0 → 16

[メイン] GM : では戦後処理は次回に回して今夜は中断しときますか

[メイン] GM : 次回は12月12日(火)の21:00からで!

[メイン] GM : それでは今夜はここまで!終わり!お疲れ!解散!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : お疲れ様でしたー!

[メイン] クリストファー : お疲れ様ー

[メイン] アントニオ : お疲れ様でした

[メイン] ジラーレ : お疲れ様でした

[メイン] ミシェル : お疲れさまでした

[メイン] GM : TNK

[メイン] アントニオ : はい

[メイン] ジラーレ : はい

[メイン] アイ=コゼラツスキー : はい

[メイン] ミシェル : はい

[メイン] クリストファー : はい

[メイン] GM : はいじゃあ初戦が終わったとこから再開してこうか

[メイン] GM : 剥ぎ取り対象は逃げないからまずは整えてね
連戦のタイミングはクローズ

[メイン] アントニオ : 補助動作で腹帯にMPがあるうちにリカバリィ使えますか?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 多分草は無理だなあこりゃ

[メイン] GM : できるよ

[メイン] アントニオ : 先に腹帯のMP使ってリカバリィ使います

[メイン] GM : 草使うって宣言してもらったら、使用時間内に戦闘始まった場合1ラウンドだけ動けないけど、回復はちゃんとできるとしましょうか

[メイン] system : [ アントニオ ] 追加MP(腹巻) : 4 → 1

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 84 → 94

[メイン] GM : リカバリおけ
ターンカウントはちゃんと取るからターン経過時に回復してくれ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : うーむ、個人的にはリロードもしときたいから草は今のところパスかね

[メイン] system : [ GM ] 戦闘経過 : 5 → 6

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] シャドウボディ : 2 → 1

[メイン] system : [ アントニオ ] 追加MP(腹巻) : 1 → 0

[メイン] ミシェル : こっちもなくても大丈夫かな 回復も……余裕ありそうだしディレイかな

[メイン] ジラーレ : 流石に盾役が1ターン動けないのはマズイか…

[メイン] クリストファー : まだマナクリとか込みならMP200くらいはあるからクリスは警戒してようかな

[メイン] アントニオ : とりあえずMP回復オナシャス……練技とかで使うんで……

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ジラちゃん魔香水まだ持ってたっけ?

[メイン] ジラーレ : 5個ある

[メイン] クリストファー : 剥ぎ取りしてる余裕無いだろうし
神殿の人たち呼んで死体下げてもらうことって出来るかな?

[メイン] GM : できるよ
3分かかるけどいい?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 普段なら優秀くらいだけど今回はちとまずいな

[メイン] アントニオ : テレポートで死体を移動…‥と思ったけどいけるか?

[メイン] クリストファー : どっからどこまでで三分?
呼んでから片付け終わるまで?

[メイン] クリストファー : テレポートは行けるはずだけどMPやばいと思う

[メイン] アントニオ : 拡大したらきつそうやな

[メイン] GM : かけつけ1分、引き上げ2分やな

[メイン] GM : でかいし

[メイン] クリストファー : うーん
死体って邪魔になる可能性あるかな?
無いならそのままでも良いけど

[メイン] アントニオ : 死体を放置すると、コンジャラーでクリエイト・アンデッドの素材として使われそうで面倒くさそう

[メイン] ミシェル : クリエイトアンデッド1時間かかるからあんま考えなくてだいじょぶそう

[メイン] アントニオ : あ、そうだったわ(痴呆)

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 取りあえずデリンジャーリロードからの
ポーションマスターの効果で補助で魔香水自分にぶっかけてもよろしい?

[メイン] GM : いいよ!

[メイン] アントニオ : まぁ、深智魔法インスタント・アンデッドしてきたら別だけど、そんなやついないやろwwwww

[メイン] GM : リロード主動作の水補助動作よね?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : そうそう

[メイン] ジラーレ : アントニオに魔香水だけぶっかけるか

[メイン] クリストファー : インスタントアンデッド流石に無いと信じたいが
どうかな
ワンチャンあるかないかくらいだと思うけど
片付け依頼するのみんな賛成反対どっち?

[メイン] ジラーレ : 剥ぎ取り無しなの覚悟で燃やすのは?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : うーん、正直反対かなあ
相手の進行速度によっては巻き込まれかねん

[メイン] アントニオ : 正直放置or火葬で良さそう、運んでる途中で第二ウェーブ来たら困る

[メイン] GM : 燃やすのは可能
燃え尽きるまで手下は1ラウンド、ボスは3ラウンドってとこにしようか

[メイン] クリストファー : 燃やすのもありか
ちなみに今橋の上だよね
クリスたちで橋から落とすとなるとどのくらい時間かかる?

[メイン] GM : 1体1主動作1Rでいいよ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 全員とすると11Rか…

[メイン] GM : そうだね

[メイン] GM : ってか11主動作

[メイン] クリストファー : 1Rに一人一体ね
燃やすとすると
魔法で攻撃でも燃やせる?

[メイン] アントニオ : 全員やるとしても最短3Rか

[メイン] GM : 魔法なら燃やせる
攻撃なら火属性

[メイン] ミシェル : まあ最悪ボスだけ落とせばいいんじゃないと思うけど

[メイン] ミシェル : タイラント優先して落とす→取り巻きは魔法で燃やしてもらうとか

[メイン] クリストファー : それはありやな

[メイン] アントニオ : せやね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : それならすぐ済むな

[メイン] ジラーレ : それでよさそう

[メイン] GM : ほな誰がどうする?
アイくん以外4人手空いてるけど

[メイン] アントニオ : ならワイがタイラント落とそうか?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 取りあえずワイは上で言った事しとくね

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 装弾数(デリ2丁) : 2 → 4

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 残弾(活性弾) : 34 → 32

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 魔香水 : 10 → 9

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 59 → 72

[メイン] GM : おけ

[メイン] ミシェル : 炎属性無いからな アントニオくんが落とすならオレは待機で

[メイン] クリストファー : 魔法で燃やすとき
ちゃんと10人巻き込める魔法にする必要ある?

[メイン] GM : 勿論

[メイン] クリストファー : うーむ炎属性か

[メイン] ジラーレ : とりあえずアントニオに魔香水かけようと思ってるんやけど11MPだけやと足りない?

[メイン] ミシェル : もう松明で火つけられんか…?

[メイン] クリストファー : ファイアボール5体までなんよね
MP消費を8増やせば1Rで全員燃やせるが
そこまでした方がいいかどうか

[メイン] GM : 松明なら1主動作で1体かな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2Rでも良さげ…?

[メイン] ミシェル : 正直余裕あるならやってもいいけど無理して片付けする必要はないかなーって気になってる

[メイン] アントニオ : 最悪タイラントだけ落とせばいいかなと

[メイン] クリストファー : おけ
なら2Rかけてタイラント以外全員燃やすわ

[メイン] アントニオ : 死体が戦場にあることによってなんかペナルティあったっけ?(アンデッド化させることを除く)

[メイン] クリストファー : 特にはないはずだけど
なんかありそうで怖い

[メイン] クリストファー : ミシェルだけ空いてる感じか?

[メイン] ミシェル : ですわ

[メイン] ミシェル : なにか指示あればやる

[メイン] クリストファー : 二人空いてるなら片方に橋の下とか覗いてもらいたかったんだが
一人なら警戒しててもらった方が良さそうやな
アントニオが落とすついでに橋の下というか側面側警戒とか出来るかな?

[メイン] アントニオ : そういや死体に印は無いよね?(再確認)

[メイン] GM : ない

[メイン] アントニオ : おけ

[メイン] GM : 警戒はできるよ

[メイン] クリストファー : じゃあ橋の下はアントニオに見てもらおう

[メイン] アントニオ : 了解、タイラント落とすついでに下を警戒するわ

[メイン] クリストファー : 敵がこのあと来るとして来る可能性があるのは
1正面から
2橋の下から
3空から落ちてくる
4テレポート
の四択だと思うんだけど
他に可能性あるかな?

[メイン] GM :
3は対空砲があるからほとんど考えなくていいよ

[メイン] クリストファー : 低空飛行とかもない感じか
なら3択か?

[メイン] ジラーレ : とりあえずアントニオが動く前に魔香水かけてそのままクリスくんのそばで警戒するわ
後方強襲もありそうやし

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 思い付かんなあ
一応テレポート警戒で先にデリンジャーからリロードしてた

[メイン] クリストファー : おけ
とりあえず警戒しつつ行動するか

[メイン] GM : じゃあ処理してこう
ジラちゃんからかな

[メイン] system : [ ジラーレ ] 魔香水 : 5 → 4

[メイン] ジラーレ : アントニオMP11回復どうぞ
そんでクリスくん庇える位置に位置取るよ

[メイン] アントニオ : 了解

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 32 → 40

[メイン] GM : ポーマス無いから無理やな
移動→水はいけるけど逆はむり

[メイン] ジラーレ : うーん…アントニオ魔晶石あったっけ
もしくは次のターンにアイさんに補助動作でかけてもらうか

[メイン] アントニオ : 一応11点魔晶石5個あるよ
5点魔晶石なら10個かな

[メイン] クリストファー : 一応ね
クリスがMP1消費あるけど
クリスがアントニオにMP送る方法もある

[メイン] クリストファー : だからクリスに使ってもらってクリスからアントニオにMP送るのは可能

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あー今戦闘中だったら
自分以外には魔香水使うの主動作になっちゃうわね

[メイン] ジラーレ : テレポの後方強襲でクリスくん落ちる可能性はヤバいし後方移動優先する方が良さそう
そのまま前から突っ込んで来たら足さばきで水かけにくる感じで

[メイン] クリストファー : とりあえずジラーレはクリスのとこまで来てクリスに水かけるでどう?
そしたらアントニオのMPはクリスが補給する

[メイン] アントニオ : 一旦MP回復処理戻した方がいい?

[メイン] クリストファー : というかまだ巻き戻せる?

[メイン] GM : いいよ

[メイン] ジラーレ : なら後方に移動してクリスくんに魔香水ふりかけるわ

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 40 → 35

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 35 → 36

[メイン] GM : はいどうぞ

[メイン] クリストファー : かばう宣言も同時に出来るんだっけ?

[メイン] GM : できる!

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 86 → 97

[メイン] クリストファー : ジラちゃんかばってー

[メイン] ジラーレ : 対象クリスくんで庇うします

[メイン] GM : おっけー

[メイン] ジラーレ : 終わり!

[メイン] クリストファー : クリスやるよ

[メイン] GM : はい

[メイン] クリストファー : ダブルキャストからの一発目ファイヤボール
五体燃やします

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6+13+9+2+2 行使判定(真語魔法) (2D6+13+9+2+2) > 11[5,6]+13+9+2+2 > 37

[メイン] GM : では派手に燃えました

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 92 → 87

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 97 → 94

[メイン] クリストファー : 二発目トランスファーマナポイント
アントニオMPいくつ欲しいんだ?

[メイン] アントニオ : 4点欲しいかな

[メイン] クリストファー : おけー
消費1+4で5消費します
アントニオのMP4回復
これマナクリから消費してもいいんだよね?

[メイン] GM : いいよ

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 87 → 82

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 36 → 40

[メイン] アントニオ : ありがとナス!

[メイン] クリストファー : 実質消費0や
手番終わりでっす

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] アントニオ : では主動作でタイラントを橋から突き落として、橋の下を警戒しておきます

[メイン] GM : では落下は何事もなくできます
装備の重さもあってタイラントは沈んでいきますね

[メイン] GM : そして橋の下を見ると

[メイン] グスマン : グスマンが寝転がってますね

[メイン] アントニオ : えっと、グスマンが寝てるところにタイラントは落ちましたか?

[メイン] GM : グスマンが橋の土台みたいなとこで寝ててその近くの水面にタイラントが落ちた感じやね

[メイン] アントニオ : 了解です、他は特にありませんか?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 水しぶきかかってない?大丈夫?

[メイン] GM : ないよ!

[メイン] アントニオ : 「………あの野郎、橋の下で呑気に寝てやがる……」

[メイン] グスマン : アントニオの顔見たら寝ながら中指立ててくるよ

[メイン] アントニオ : あまりに呆れて無視してます

[メイン] アントニオ : 行動終了します

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] system : [ アントニオ ] シャドウボディ : 2 → 3

[メイン] system : [ アントニオ ] シャドウボディ : 3 → 0

[メイン] system : [ アントニオ ] ビードルスキン : 1 → 0

[メイン] system : [ アントニオ ] ガゼルフット : 1 → 0

[メイン] system : [ アントニオ ] マッスルベアー : 2 → 2

[メイン] system : [ アントニオ ] マッスルベアー : 2 → 1

[メイン] system : [ アントニオ ] キャッツアイ : 2 → 1

[メイン] system : [ アントニオ ] シャドウボディ : 0 → 1

[メイン] ミシェル : 特にない! 待機して前方警戒してる

[メイン] オオカネヒラ : 『そんな格好付けた表情作るよりも警戒に神経を回さなくていいのか?』

[メイン] ミシェル : 「作ってねーし! ちゃんと警戒しとるもん」

[メイン] オオカネヒラ : 『そんなに大きな声を出すと気でも違ったかと思われるぞ。』

[メイン] ミシェル : 警戒したままむくれて口噤むぞ

[メイン] GM : ではターン経過、アントニオリカバリ分どうぞ

[メイン] system : [ GM ] 戦闘経過 : 6 → 7

[情報] system : [ ジラーレ ] ビートルスキン : 2 → 1

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 94 → 95

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 95 → 93

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 93 → 93

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 93 → 94

[メイン] アントニオ : 反映しました(間違えてさっきのラウンドで反映してしまったので)

[メイン] GM : では敵のラウンドは何もありません、グスマンが満足そうにアントニオに中指立ててるだけだったので、お次のPCの手番どうぞ

[メイン] GM : ちなみにトロール5体は修復の余地も無いくらいに燃えました

[メイン] クリストファー : クリスから行こうかな

[メイン] クリストファー : ジラーレはMP補給欲しい?

[メイン] system : [ アントニオ ] マッスルベアー : 1 → 0

[メイン] ジラーレ : 10だけもらってもええやろか
回復は10点魔晶石で補うわ

[雑談] system : [ アイ=コゼラツスキー ] シャドウボディ : 1 → 0

[メイン] クリストファー : オッケー

[メイン] クリストファー : じゃあダブルキャスト宣言してファイアボール

[メイン] GM :

[メイン] GM : あ、一応行使振って

[メイン] クリストファー : 2D6+13+9+2+2 行使判定(真語魔法) (2D6+13+9+2+2) > 12[6,6]+13+9+2+2 > 38

[メイン] クリストファー : お、消費0

[メイン] GM : では燃えました
MP消費も無し!

[メイン] クリストファー : 続けてトランスファーマナポイント
11消費してジラーレに10MP補給

[メイン] クリストファー : トランスファーって行使いるんかな…?

[メイン] GM : 一応ふっとこか

[メイン] クリストファー : 2D6+10+9+2+2 行使判定(神聖魔法) (2D6+10+9+2+2) > 9[3,6]+10+9+2+2 > 32

[メイン] GM : 問題なく発動!

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 82 → 77

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 94 → 88

[メイン] system : [ ジラーレ ] MP(ブレス) : 0 → 10

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 追加MP : 0 → 1

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ワイは次もリロードでええかな

[メイン] クリストファー : ええと思う

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ではデリンジャーをしまってウェポンホルダーからジェザイルを取り出しまして

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ジェザイルをリロード

[メイン] GM : はいおっけー

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 装弾数(ジェザイル) : 1 → 3

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 残弾(活性弾) : 32 → 30

[メイン] GM : 後はなんもないかな?

[メイン] ジラーレ :

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ごめん〆!

[メイン] GM : 3人は待機でいいかな?

[メイン] ミシェル : おっけーです 前方警戒継続で

[メイン] アントニオ : はい、下警戒を継続します

[メイン] ジラーレ : 庇う継続だけっすね

[メイン] GM : おっけー

[メイン] オオカネヒラ : 『暇そうだな、御主人。自分で尻でも弄るか?』

[メイン] ミシェル : 「するわけねーだろ」さっき言われたの気にして小声で返しとく

「んん……来るならさっさと来いよな……」

[メイン] オオカネヒラ : 『せっかちは女子に嫌われるぞ……。いや、御主人は男に好かれれば良かったのであったな。』

[メイン] ミシェル : 「うるせー! ……いいもん」ふくれとく

[メイン] オオカネヒラ : 『それだ。気持ち悪い癖、中々治らぬな。くっくっ。』

[メイン] ミシェル : 「~~……っ……」

[メイン] GM : では橋の下を警戒するアントニオですが

[メイン] グスマン : 手を《デモンズクロウ》で巨大化させて中指立ててるね

[メイン] アントニオ : シカトして警戒してます

[メイン] GM : ではターン経過前にみんな聞き耳判定(屋外)15でどうぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6+7+6>=15 聞き耳(レンジャー)判定 (2D6+7+6>=15) > 2[1,1]+7+6 > 15 > 自動的失敗

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+14>=15 (2D6+14>=15) > 11[6,5]+14 > 25 > 成功

[メイン] クリストファー : 2D6+1+9>=15 聞き耳判定(知力) (2D6+1+9>=15) > 10[4,6]+1+9 > 20 > 成功

[メイン] system : [ ジラーレ ] ビートルスキン : 1 → 2

[メイン] system : [ ジラーレ ] ビートルスキン : 2 → 1

[メイン] ミシェル : 2d6+7+5>=15 聞き耳判定 (2D6+7+5>=15) > 4[3,1]+7+5 > 16 > 成功

[メイン] system : [ ジラーレ ] ピンゾロ : 0 → 1

[メイン] アントニオ : 2d6+9+5>=15 (2D6+9+5>=15) > 4[2,2]+9+5 > 18 > 成功

[メイン] GM : ではジラちゃん以外全員が橋の向こうから迫って来る5人ほどの足音を感じ取ります

[メイン] クリストファー : 「来たね」

[メイン] ミシェル : 警戒姿勢強くする
視認できる? 距離と速度どのくらい?

[メイン] アントニオ : 足音の方向に振り向きます

[メイン] GM : 視認はまだ!距離は200mくらい!速度はさっきと同じくらいでラウンド50m程

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 接敵まで4Rってとこか

[メイン] ミシェル : まあ魔物知識可能距離まで待機か…? 何もないなら近付くもありかもやけど

[メイン] クリストファー : 配置考えようか
前衛組が敵から200メートル位置にするか
後衛の位置を敵から200メートルにするか

[メイン] ミシェル : ちなみに向こうの速度は全力移動での速度って考えていいの? クローズ?

[メイン] GM : クローズ

[メイン] ミシェル : りょーかい

[メイン] GM : まあターン経過処理だけしとこか

[メイン] GM : アントニオリカバリどうぞ

[メイン] system : [ GM ] 戦闘経過 : 7 → 8

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 40 → 38

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 38 → 40

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 40 → 37

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 94 → 98

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 98 → 101

[雑談] system : [ ジラーレ ] ビートルスキン : 1 → 0

[メイン] クリストファー : 移動します
通常移動で30メートル前進

[メイン] GM : はい

[メイン] ミシェル : こっちも通常移動で30前進

[メイン] GM : はい

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 通常移動で30前進

[メイン] GM : はい

[メイン] ジラーレ : 全力移動で30前進します

[メイン] アントニオ : 通常移動で30m前進します

[メイン] GM : はい

[メイン] GM : では敵サイドは50m前進してくるね

[メイン] GM : なんで前衛と120m、後衛と130mの位置にいるみたい

[メイン] system : [ GM ] 戦闘経過 : 8 → 9

[メイン] GM : ではお次のターンどうぞ

[メイン] クリストファー : その場待機

[メイン] ミシェル : 同じく待機

[メイン] アントニオ : 同じく待機

[メイン] アイ=コゼラツスキー : シャドウボディ行使します

[メイン] GM : はい行使どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+17 (2D6+17) > 7[3,4]+17 > 24

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 73 → 70

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] シャドウボディ : 0 → 6

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] ジラーレ : 待機!

[メイン] GM : では敵のターンですが

[メイン] GM : 進んだようですが10mだけ、つまり前衛から110mの位置で止まりました

[メイン] system : [ GM ] 戦闘経過 : 9 → 10

[メイン] GM : ってなとこで中断しときましょか

[メイン] GM : 次回は明日22:00からで!

[メイン] GM : それでは今夜はここまで!終わり!お疲れ!解散!

[メイン] ミシェル : お疲れさまでした!

[メイン] ジラーレ : お疲れ様でした

[メイン] アイ=コゼラツスキー : お疲れ様でしたー!

[メイン] クリストファー : お疲れ様ー

[メイン] アントニオ : お疲れ様でした

[メイン] GM : TNK

[メイン] アイ=コゼラツスキー : はい

[メイン] アントニオ : はい

[メイン] クリストファー : はい

[メイン] ミシェル : はい

[メイン] ジラーレ : はい

[メイン] GM : ほなやってこか

[メイン] GM : では110m挟んで睨み合いになってそうなとこから!
PCのターンどぞ

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] シャドウボディ : 6 → 5

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 地味に届かん所に陣取りよって

[メイン] クリストファー : 全員20メートル進むか?
そうせんとクリスがまもちき振れないから

[メイン] ジラーレ : 進むしかない気がする

[メイン] ミシェル : 進むでいいとおもう 20m進むか30m進むかで迷いどこかなって…

[メイン] ミシェル : んーいや あんま変わんないか…

[メイン] クリストファー : データ抜くまでは出来るだけ距離離しておきたいから20メートル派

[メイン] アントニオ : 単純に数とりゲームで考えると40mで良さそうだけど、魔物知識は…‥と思ったけど20mでも良さそう

[メイン] GM : 自動やな、補助動作ですらないから範囲に入った時点で振れる

[メイン] クリストファー : 結局相手の移動可能距離も最大50メートルかどうかわからんからな

[メイン] ジラーレ : 1R使うことでまもちきの結果を見て止まるみたいな事できないかな

[メイン] GM : 全員主動作放棄ならいいよ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ワイは移動するなら制限移動で無い限りすることねえな

[メイン] クリストファー : なんか主動作でやることある?
ワイも無いから主動作放棄でいいならそれでいい気がする

[メイン] ミシェル : ないかな アイくんだけはじめから制限移動で狙撃もありかもねくらい

[メイン] アントニオ : ないですね

[メイン] ジラーレ : こっちもないかな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : なら主動作放棄でもよさげ?

[メイン] アントニオ : 今出来ることなさそうだし、ワイはそのつもり

[メイン] ミシェル : いいんじゃない?

[メイン] クリストファー : じゃあ主動作は放棄で、30移動するつもりでまもちき結果次第で20で止まる、でいいかな?

[メイン] ジラーレ : ええと思う

[メイン] アイ=コゼラツスキー : おけおけ

[メイン] ミシェル : さっき普通にジラーレちゃんが全力40移動できるの忘れてたけど、40じゃなくていい?

[メイン] ミシェル : というか普通に最終移動距離は後で決めればいい気もする

[メイン] アントニオ : いいんじゃない?

[メイン] クリストファー : 40にするとジラーレ以外も全力移動になっちゃわないか?

[メイン] アントニオ : 40だとそうだね

[メイン] ミシェル : 向こうが全力50ならエンゲージしないし、全力移動のペナルティは回避だけだから問題ないかなって

[メイン] アントニオ : 一応ワイがケンタウロスレッグすれば、50mまでは通常移動で行ける

[メイン] ミシェル : だから魔物知識の結果次第

[メイン] クリストファー : 通常移動か全力移動かも変更してええんかな?GM

[メイン] GM : 主動作放棄だからね
途中で緩めたら通常移動になる全力移動って扱いにしていいよ

[メイン] クリストファー : おけ
じゃあとりあえず移動始めてまもちき振ろう

[メイン] GM : じゃあ進めていこうか

[メイン] GM : では100m地点まで行くと5人の人影が見える

[メイン] 眼帯の男 : 眼帯をした容姿端麗な男

[メイン] 屈強なトロール : 先ほど倒したブラッドトロールタイラントの様な屈強なトロール

[メイン] 陰気なエルフ : どこか病的な雰囲気を醸し出す陰気なエルフ

[メイン] 妖艶な女 : 戦場に似つかわしくない妖艶な雰囲気を纏った女

[メイン] 顔のない男 : あるべき場所に全ての顔のパーツが存在しない男

[メイン] GM : と言う訳で魔物知識いこうか

[メイン] 眼帯の男 : まず眼帯から14/20で

[メイン] ミシェル : 2d6>=20 魔物知識判定 (2D6>=20) > 7[6,1] > 7 > 失敗

[メイン] アントニオ : 2d6>=20 (2D6>=20) > 3[2,1] > 3 > 失敗

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6>=20 まもちき (2D6>=20) > 5[4,1] > 5 > 失敗

[メイン] クリストファー : まずスフィンクスノレッジ使います

[メイン] GM : はい

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 77 → 74

[メイン] ジラーレ : 2d6>=14 まもちき (2D6>=14) > 6[5,1] > 6 > 失敗

[メイン] クリストファー : まだブレス効いてるしペネトレイト無しで振ります

[メイン] クリストファー : 2D6+5+9+1+1+2+1>=20 魔物知識判定(スフィンクスノレッジ込み) (2D6+5+9+1+1+2+1>=20) > 4[2,2]+5+9+1+1+2+1 > 23 > 成功

[メイン] 眼帯の男 : ではこいつは霧の街『ミストキャッスル』の主、『"翠将"ヤーハッカゼッシュ』と呼ばれるジェイドバジリスク(人間形態)だね

[メイン] 屈強なトロール : 続いてコイツは判定不要
『"豪将"プトゥート』ことブラッドトロールタイラント(剣の欠片16個入り)だ!

[メイン] "豪将"プトゥート : なお《かばうⅢ》と《鉄壁》が付与されてます

[メイン] 陰気なエルフ : 次エルフ
16/なしでどうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6>=16 まもちき (2D6>=16) > 8[5,3] > 8 > 失敗

[メイン] ミシェル : 2d6>=16 魔物知識判定 (2D6>=16) > 11[6,5] > 11 > 失敗

[メイン] ジラーレ : 2d6>=16 まもちき (2D6>=16) > 6[2,4] > 6 > 失敗

[メイン] クリストファー : 2D6+5+9+1+1+2+1>=16 魔物知識判定(スフィンクスノレッジ込み) (2D6+5+9+1+1+2+1>=16) > 8[5,3]+5+9+1+1+2+1 > 27 > 成功

[メイン] アントニオ : 2d6>=16 魔物知識 (2D6>=16) > 4[2,2] > 4 > 失敗

[メイン] 陰気なエルフ : ではこいつは霧の街のブラグザバス神殿の長、『"澱みの毒"イヴァン・アイヴァン』

[メイン] 妖艶な女 : 次は女
18/25でどうぞ

[メイン] ミシェル : 2d6>=25 魔物知識判定 (2D6>=25) > 6[4,2] > 6 > 失敗

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6>=25 まもちき (2D6>=25) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] アントニオ : 2d6>=25 魔物知識判定 (2D6>=25) > 8[2,6] > 8 > 失敗

[メイン] クリストファー : ペネトレイト使います

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 74 → 72

[メイン] 妖艶な女 : ok

[メイン] ジラーレ : 2d6>=18 まもちき (2D6>=18) > 7[3,4] > 7 > 失敗

[メイン] クリストファー : 2D6+5+9+1+1+2+2+1>=25 魔物知識判定(ペネトレイト・スフィンクスノレッジ込み) (2D6+5+9+1+1+2+2+1>=25) > 7[4,3]+5+9+1+1+2+2+1 > 28 > 成功

[メイン] 妖艶な女 : こいつは霧の街の娼婦街の元締めにして『反蛮族組織"月夜蜂"』の首領『"月の娘"アリアドネ』

[メイン] 妖艶な女 : データは「リャナンシーアサシン(3-258P)」を剣の欠片で強化したもの

[メイン] 顔のない男 : 最後カオナシ
こいつはザーケラを剣の欠片で強化したデータ
弱点も抜いてていいよ

[メイン] 顔のない男 : 個体としては翠将の右腕『"死装の織り手"パウネーラ』だね

[メイン] GM : ではこの魔物知識踏まえて進行距離きめてね

[メイン] クリストファー : 追加で20移動して合計40移動で移動を終えます

[メイン] GM : あ、相手のバフ開示しとかないとアンフェアよね

[メイン] system : [ "澱みの毒"イヴァン・アイヴァン ] MP : 95 → 35

[メイン] GM : とりあえずこれだけ!

[メイン] GM : それ踏まえても前衛が70m、後衛が80m地点でいいかな?

[メイン] クリストファー : 変更無しで

[メイン] ジラーレ : こっちも変更無し

[メイン] アントニオ : 変更なし

[メイン] クリストファー : 一応ジラちゃんってクリスにかばうは宣言出来る?

[メイン] GM : 補助動作だからできるよ

[メイン] ジラーレ : クリス対象で庇います

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 変更なし

[メイン] クリストファー : サンキュー

[メイン] ミシェル : あっ移動ダイジョブ

[メイン] GM : では蛮族の手番進めていこうか

[メイン] "死装の織り手"パウネーラ : まず《魔法拡大/数》を宣言

[メイン] "死装の織り手"パウネーラ : 補助動作で《ブリンク》を使用

[メイン] system : [ "死装の織り手"パウネーラ ] MP : 100 → 90

[メイン] "死装の織り手"パウネーラ : 《プロテクションⅡ》をエネミー5体に拡大して行使

[メイン] "死装の織り手"パウネーラ : 行使固定なのでFチェックなし

[メイン] system : [ "死装の織り手"パウネーラ ] MP : 90 → 75

[メイン] "死装の織り手"パウネーラ :

[メイン] "死装の織り手"パウネーラ : 続けて5倍拡大で《ウォール・ウォーキング》

[メイン] system : [ "死装の織り手"パウネーラ ] MP : 75 → 60

[メイン] "死装の織り手"パウネーラ : 終わり!

[メイン] GM : 残り4人は通常移動で橋の裏面を20m前進!

[メイン] GM : 射線が通らないので起点指定以外の飛び道具無効!

[メイン] GM : 現時点で
ザーケラ(20m)エネミー4人(50m)PC前衛(10m)PC後衛

[メイン] GM : こうだね、ターン終わり!

[雑談] system : [ GM ] 戦闘経過 : 10 → 11

[メイン] GM : PCのターンどうぞ

[メイン] GM : じゃあ難しい盤面だから一旦ここらで中断しとこうか

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] シャドウボディ : 5 → 4

[メイン] GM : 次回は本日21:00からで!

[メイン] GM : それでは今夜はここまで!終わり!お疲れ!解散!

[メイン] ミシェル : お疲れさまでした!

[メイン] アントニオ : お疲れ様でした

[メイン] ジラーレ : お疲れ様でした

[メイン] クリストファー : お疲れ様ー

[メイン] アイ=コゼラツスキー : お疲れ様でした

[メイン] GM : TNK

[メイン] アントニオ : はい

[メイン] ジラーレ : はい

[メイン] クリストファー : はい

[メイン] アイ=コゼラツスキー : はい

[メイン] ミシェル : あっはい

[メイン] GM : それじゃあ再開!
の前にちょっと橋の裏レギュレーションについて

[メイン] GM : まず同座標の橋の表と裏はそれぞれが乱戦エリアを作ってその乱戦エリアが重なることはありません

[メイン] GM : 起点指定の場合、効果の範囲を表、裏、両方から選択できます。

[メイン] GM : 表と裏の徒歩移動は(ウォールウォーキング等)0m移動扱いの通常移動(足さばきあるなら制限移動可)

[メイン] GM : 橋裏の乱戦エリア内で気絶した場合、乱戦エリア内のキャラが主動作を使うことで気絶したキャラを落とす事が可能。
落とした場合、誰かが助け出さない限りは毎ターン生死判定で、ターン毎に目標値+5。ただしエルフとか水中適正ある奴は免除。

[メイン] GM : こんなもんかな
他聞いときたいことある人いる?

[メイン] ミシェル : 橋の下にいる状態でディスペル・マジックを使って魔法の効果が消された場合は問答無用で橋の下に落下する?

[メイン] GM : そうだね、誰かが手伝ったりワイヤーアンカーみたいなのでどうにかしない限りは落下

[メイン] GM : でも気絶してるわけじゃないから着水しても戦線離脱なだけで死なない

[メイン] ミシェル : サンガツ 了解やで

[メイン] ジラーレ : こっちはないです

[メイン] アントニオ : 特になしです

[メイン] アイ=コゼラツスキー : こちらも無し

[メイン] クリストファー : 色々考えたけど多分大丈夫
オッケーです

[メイン] GM : ならやってこうか!PCのターンから!

[メイン] アイ=コゼラツスキー :

[メイン] アントニオ : 行動します

[メイン] アントニオ : 後衛側へ10m後退します

[メイン] GM : ほい

[メイン] アントニオ : その後、ジラーレに月光(+2)を2つ渡します。

[メイン] GM : はい、2人ともキャラシ反映しといてね

[メイン] アントニオ : 以上です

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] クリストファー : 通常移動で30メートル前進終わり

[メイン] GM : おけ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 通常移動で20m前進します

[メイン] GM : おけ

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] ジラーレ : 全力移動で40進みます

[メイン] GM : おけ

[メイン] ジラーレ : おわり!

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] ミシェル : 5点マナチャ消費してアントニオくんにエアウォーキング

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] system : [ ミシェル ] マナチャ(5) : 6 → 5

[メイン] system : [ ミシェル ] MP : 83 → 78

[メイン] ミシェル : 2d6+9+4+1>=2 行使判定:妖精魔法 (2D6+9+4+1>=2) > 9[6,3]+9+4+1 > 23 > 成功

[メイン] ミシェル : 「自由に移動できんのはそっちだけじゃねーしな」手番終わり

[メイン] GM : ではエネミーのターン

[メイン] "澱みの毒"イヴァン・アイヴァン : まずは4倍拡大《ブレス》能力は敏捷度!

[メイン] "澱みの毒"イヴァン・アイヴァン : 魔力固定なので成功

[メイン] "澱みの毒"イヴァン・アイヴァン : 手番終わり!

[メイン] system : [ "澱みの毒"イヴァン・アイヴァン ] MP : 35 → 15

[メイン] "月の娘"アリアドネ : 続いて橋の裏からアイくんとクリスくんのエリアに移動して乱戦!

[メイン] "月の娘"アリアドネ : 橋の表に回ってね

[メイン] "月の娘"アリアドネ : クリス君に通常攻撃!

[メイン] クリストファー : はいブリンク消費

[メイン] "月の娘"アリアドネ : 手番終わり!

[メイン] "死装の織り手"パウネーラ : 続いて全力移動でジラちゃんにエンゲージ!

[メイン] "死装の織り手"パウネーラ : 乱戦を宣言

[メイン] "翠将"ヤーハッカゼッシュ : 《マルチアクション》を宣言

[メイン] "翠将"ヤーハッカゼッシュ : 《テレポート》で自身をミシェルとアントニオのエリアに移動

[メイン] "翠将"ヤーハッカゼッシュ : 2d6 Fチェック行使 (2D6) > 8[5,3] > 8

[メイン] "翠将"ヤーハッカゼッシュ : ミシェルに通常攻撃かな

[メイン] "翠将"ヤーハッカゼッシュ : 2d6+18 (2D6+18) > 6[2,4]+18 > 24

[メイン] ミシェル : 2d6+14+6+1>=24 回避判定 (2D6+14+6+1>=24) > 8[4,4]+14+6+1 > 29 > 成功

[メイン] "翠将"ヤーハッカゼッシュ : 「分断は慣れていないはずだ。お手並み拝見と行こう。」

[メイン] ミシェル : 「チッ……やってやろーじゃねーかよ」

[メイン] "翠将"ヤーハッカゼッシュ : 手番終わり!

[メイン] "豪将"プトゥート : 通常移動で橋の裏からアイくんとクリスくんの乱戦を強襲!

[メイン] "豪将"プトゥート : 《魔力撃》《全力攻撃》乗せてクリスくんに攻撃!

[メイン] "豪将"プトゥート : 2d6+27 (2D6+27) > 6[2,4]+27 > 33

[メイン] "豪将"プトゥート : ブレスの分忘れてた、34目標で回避どうぞ

[メイン] クリストファー : どうせクリチェックやねん

[メイン] クリストファー : 2D6 回避判定 (2D6) > 10[6,4] > 10

[メイン] "豪将"プトゥート : 2d6+47 ダメージ (2D6+47) > 8[4,4]+47 > 55

[メイン] クリストファー : じゃあ防護点とかで17引いて38

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 75 → 37

[メイン] "豪将"プトゥート : 連続攻撃発動

[メイン] "豪将"プトゥート : 2d6+28 命中 (2D6+28) > 6[2,4]+28 > 34

[メイン] "豪将"プトゥート : 34目標で回避どうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6 回避判定 (2D6) > 10[5,5] > 10

[メイン] "死装の織り手"パウネーラ : 2d6+47 ダメージ (2D6+47) > 10[5,5]+47 > 57

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 37 → 36

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 36 → -3

[メイン] GM : 生死判定どうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6+13+4>=3 生死判定 (2D6+13+4>=3) > 8[2,6]+13+4 > 25 > 成功

[メイン] "豪将"プトゥート : 気絶したところに最後の連続攻撃

[メイン] "豪将"プトゥート : 2d6+28 命中 (2D6+28) > 8[2,6]+28 > 36

[メイン] "豪将"プトゥート : 回避判定は気絶してるのでなし

[メイン] "豪将"プトゥート : 2d6+47 ダメージ (2D6+47) > 7[1,6]+47 > 54

[メイン] クリストファー : いくつだこれ

[メイン] "豪将"プトゥート : 40目標で生死判定やな

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : -3 → -40

[メイン] クリストファー : 2D6+13+4>=40 生死判定 (2D6+13+4>=40) > 6[3,3]+13+4 > 23 > 失敗

[メイン] "豪将"プトゥート : 「先ずは首1つ。」

[メイン] GM : 蛮族の手番終わり!PCのターンどうぞ。

[メイン] system : [ GM ] 戦闘経過 : 11 → 12

[メイン] GM : と言ったところで時間のキリいいので中断しときますか

[メイン] GM : 次回は12月15日(金)の22:00からで!
それでは今夜はここまで!終わり!お疲れ!解散!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : お疲れ様でした

[メイン] ジラーレ : お疲れ様でした

[メイン] クリストファー : お疲れ様ー

[メイン] ミシェル : おつかれさまでした

[メイン] アントニオ : お疲れ様でした

Part3→https://w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/646.html

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最終更新:2024年02月09日 00:49