メブキジカ
図鑑No.586 タイプ:ノーマル/くさ 特性:ようりょくそ(晴天時すばやさ2倍) そうしょく(くさ無効、くさ技を受けた時攻撃を1段階上昇) 夢特性:てんのめぐみ(追加効果発動率2倍) 体重:92.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
メブキジカ | 80 | 100 | 70 | 60 | 70 | 95 |
ばつぐん(4倍) | --- | |
ばつぐん(2倍) | かくとう/こおり/ほのお/むし/ひこう/どく | |
いまひとつ(1/2) | みず/じめん/でんき/くさ | |
いまひとつ(1/4) | --- | |
こうかなし | ゴースト |
※そうしょくの場合はくさ無効
種族値は全部並程度ではあるものの、
火力に関してはすてみタックル、メガホーン威力の高い技を使うためにそれなりに高い。
反面耐久に関しては弱点が多く、基本的に反動技を使う事になるため期待できない。
すばやさが半端と言う事もあり、基本的は晴れ下でようりょくそを活かしたアタッカーとしての活躍が見込まれる。
ラティオスを縛るメガホーンなど、晴れパーティ内の攻撃相性を上手く補っている点は評価できる。
火力に関してはすてみタックル、メガホーン威力の高い技を使うためにそれなりに高い。
反面耐久に関しては弱点が多く、基本的に反動技を使う事になるため期待できない。
すばやさが半端と言う事もあり、基本的は晴れ下でようりょくそを活かしたアタッカーとしての活躍が見込まれる。
ラティオスを縛るメガホーンなど、晴れパーティ内の攻撃相性を上手く補っている点は評価できる。
技候補
物理技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | メインウェポン。玉を持てば無振りボルトロス程度ならば確1 | 自力 |
おんがえし | 102 | 100 | ノーマル | タスキを持たせるならこれで。威力はやや物足りないが。 | 自力 |
ウッドホーン | 75 | 100 | くさ | メインウェポン。水ロトムを1発で倒せないなど威力面には不安が大きい。 | 自力 |
メガホーン | 120 | 85 | むし | ラティオスやバンギラス、クレセリアなどへ | 自力 |
しぜんのちから | 100 | 100 | じめん | PPの多いじしん。これが無いとシャンデラやメタグロスが殴れない | 自力 |
ワイルドボルト | 90 | 100 | でんき | 相性補完の面では必要無い。 | マシン |
とびげり | 100 | 95 | かくとう | 同上 | 自力 |
変化技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
まもる | - | - | ノーマル | 基本技 | マシン |
みがわり | - | - | ノーマル | 晴れ下なら貼りやすい | マシン |
でんじは | - | 100 | でんき | 優秀なサポート技だが、他で撒くのが無難 | マシン |
うそなき | - | 100 | あく | 横の特殊技のサポート | 遺伝 |
ステータス調整
すてみタックルがまず入ってくる関係上ASぶっぱになりやすい。
素早さ
命の珠やきあいのタスキを持たせる場合は攻撃素早さ極振りで。
晴れ下なら調整も可能だが、余り分をHPに振っても耐久に大した変化はないので
晴れで運用する場合でも極振りが良いだろう。
晴れ下なら調整も可能だが、余り分をHPに振っても耐久に大した変化はないので
晴れで運用する場合でも極振りが良いだろう。
攻撃・特殊
攻撃極振りが一般的となるか
耐久
振っても素早さの余りを振る程度で良い。
弱点多数で並耐久では耐久調整も崩されやすい
弱点多数で並耐久では耐久調整も崩されやすい
持ち物
いのちのたま
低耐久と相性○。メガホーンでラティオスが確1、HP252クレセリアが確2など見返りは大きい
きあいのタスキ
低耐久をカバー。耐久に関する不安は減るが、火力面で問題が生じてくる
型サンプル
晴れアタッカー型
特性:ようりょくそ
性格:いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:いのちのたま
確定技:すてみタックル/メガホーン/まもる
選択技:ウッドホーン/しぜんのちから/でんじは/みがわり
性格:いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:いのちのたま
確定技:すてみタックル/メガホーン/まもる
選択技:ウッドホーン/しぜんのちから/でんじは/みがわり
高いすばやさで単純に縛り関係を産む。
低耐久で読みを外すと即致命傷になる。
低耐久で読みを外すと即致命傷になる。
タッグ候補
キュウコン
葉緑素の発動。鋼タイプも縛ることが出来る。
葉緑素の発動。鋼タイプも縛ることが出来る。
対策
ねむりごなのようなトリッキーな技は覚えないので、弱点さえ突かれなければ処理は難しくない。
熱風サンダー、トゲキッス、ローブシン、シャンデラなどであれば一方的に縛りつけることができる。
ユキノオーやバンギラス、ニョロトノで天候を変えるのも悪くないが、これらのポケはいずれも弱点を突かれる危険があるため
出来れば処理は相方に任せたい。
上述通りねむりごななどで強引に突破される危険もないため、他の葉緑素持ちと比べるとさほど脅威ではないだろう。
熱風サンダー、トゲキッス、ローブシン、シャンデラなどであれば一方的に縛りつけることができる。
ユキノオーやバンギラス、ニョロトノで天候を変えるのも悪くないが、これらのポケはいずれも弱点を突かれる危険があるため
出来れば処理は相方に任せたい。
上述通りねむりごななどで強引に突破される危険もないため、他の葉緑素持ちと比べるとさほど脅威ではないだろう。
外部リンク
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