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目次

シナリオ

+ ブリーフィング
ブリーフィング

 - へスペリデス湖畔 機動部隊キャンプ -

【オーダイン=クラッツ】
 ・・・・さて、諸君。

 我らは、かの『破滅の魔獣』を倒し
 そのコアを持ちてロブ基地を目指すわけだが
 各地では まだ戦闘が繰り広げられている。

 少々危険やもしれんが最短ルートで
 基地へと帰還する。
 ・・・・・・・・・ともかくコアは本部に届けぬとな。

 それでは各自、準備を急げ!
 補給等 済んだら ただちに出発する!

+ 会話イベント
会話イベント

+ ステージ開始時
ステージ開始時

【オーダイン=クラッツ】
「このへスペリデス湖を過ぎれば
共和国勢力圏であるミューズの森林地帯だな」

【オーダイン=クラッツ】
「・・・・!!
 帝国軍だとっ!?」

「ど・・・・・・どうして
 こんなところにっ!?」

「とにかく突破するしかない。
 わたしが血路を開く!
 みな、後に続けッ!」

(近くのマーダへ移動)

【オーダイン=クラッツ】
「落ちろッ!」


【若い帝国軍 指揮官】(ライバル機)
「くそッ・・!
 来たな、やつらめ・・・・!」

「だがそれでこそ、
 待っていた甲斐(かい)
 あるというものだ・・・・・・・・・!」

「総員、迎撃態勢!
 仇を討つぞッ・・・・!!」

+ 2ターン目 開始時
2ターン目 開始時

(2機目のマーダが接近)

【オーダイン=クラッツ】
「次は貴様だ!」


【オーダイン=クラッツ】
「・・・・・・ぐ・・・・!!
 ・・・・・・・・・今ので駆動系がいかれたか!」

「○○中尉
 わたしは一旦、戦闘レンジより離脱(りだつ)する!」

「以降の戦闘指揮は
 中尉に任せる!
 ・・・・では、頼んだぞ!!」

+ 3ターン目 開始時
3ターン目 開始時

【若い帝国軍 指揮官】(ライバル機)
「聞こえるか、
卑怯者(ひきょうもの)の共和国軍め・・・・!」

「わが名はレイハルト!
 レイハルト=ギリアン!!」

「隊長の・・・・
 ガーデッシュ隊長の仇、
 今こそ取らせてもらうッ!」


+ ステージクリア時
ステージクリア時

【レイハルト=ギリアン】
「・・・・くそッ、作戦は失敗だ!
 全軍、退却する・・・・!!」


【共和国軍 指揮官】
「た、大変です、
 ○○中尉どの!」

「隊長のDCSが見当たりません!
 レーダー反応、ロストです!」

+ ① 連絡を取るんだ。(+11)
① 連絡を取るんだ。(+11)

【共和国軍 指揮官】
「はっ!」

+ ② まさか・・・撃破されたのか?(+4)
② まさか・・・撃破されたのか?(+4)

【共和国軍 指揮官】
「そんなバカな・・・・・・!
 クラッツ少佐は
 歴戦のゾイド乗りなんですよ!?」

「ともかく
 通信を試みてみます」

+ ③ 辺(あた)りを捜索しよう。(+8)
③ (あた)りを捜索しよう。(+8)

【共和国軍 指揮官】
「はっ!」

【共和国軍 指揮官】
「・・・・・・ダメです、
 この付近には見当たりません!」

「かくなるうえは、隊長どのと
 連絡を取ってみましょう、
 中尉どの!」

+ 共通セリフ1
共通セリフ1

「・・・・・・・・」

「な・・・・なんだ、
 これは!?」

「○○中尉どの、
 この辺り一帯に奇怪な電波が出ていて
 通信機が役に立ちません!」

「これじゃクラッツ少佐だけでなく
 本部との我々連絡も取れないぞ!」

「我々は これから
 どうしたら・・・・・・・・」


とにかく基地に向かおう (+4)
・・・弱ったな (+1)
+ 共通セリフ2
共通セリフ2

【共和国軍 指揮官】
「○○中尉・・・・・・」

「クラッツ少佐が居ない以上は
 我々は あなたの指示で動きます」

「ロブ基地に帰還しさえすれば
 きっと なんとかなりますよね?」


+ ミッション間モノローグ
ミッション間モノローグ

最悪だ・・・・・・・・・

『破滅の魔獣』との遭遇・・・・・・
帝国軍の待ち伏せ・・・・・・
隊長のロスト。

おまけに無線も近くでしか使えないときてる!
こんなひでえ任務、初めてだぜ。

あの中尉どのがいなけりゃ
俺たちゃ今ごろどうなっていたことか・・・・・・

・・・・・・・・・・・・・・

しかし、クラッツ少佐は
どこにいっちまったんだ?

・・・・わからねえ事ばかりだが
あいつの言うとおり、
ロブ基地に帰れさえすれば何とかなるさ。

悪い夢よ覚めてくれ、ってな。

     - ある負傷兵の愚痴 -


第05話 ショップ情報

  • 次回以降(ミッション6開始前~ミッション8終了時まで)ショップ利用不可
+ ここを展開
  今回から追加
  次回から購入不可となるが、期間を隔てば再度 購入可
  今回限りで完全に購入不可になる

レベル 機体
[ 小型ゾイド ]
価格 期間
1章 2章 3章 4章
  Lv10  エレファンタス  1360G M2~5
  Lv10  アクアドン  1300G M3~5
  Lv10  グライドラー  1520G M4~5
  Lv10  ゴルゴドス  1010G M5
 
+ 機体性能表
機体性能表

機体 HP

地形適性 武器適性 射程 備考 価格 期間 機体
1章 2章 3章 4章
小型ゾイド 小型ゾイド
エレファンタス 1400 4 A A C B 地空― 1-4 狭域レーダー
磁気探知機
1360G M2~5 エレファンタス
アクアドン 1100 4 B B C C A 地空潜 1-2
狭域レーダー 1300G M3~5 アクアドン
 ※対潜のみ射程 1-4
グライドラー 1200 4
(+1)
A 地空― 1-2 1520G M4~5 グライドラー
ゴルゴドス 1300 4 A A C B 地―― 1-4 広域レーダー
磁気探知機
1010G M5 ゴルゴドス


パーツ 価格 期間
1章 2章 3章 4章
  シェルアーマー 1500G M4~5 M9、M11、
M12~15
M18~20
  サーチライト 1500G M5 M9、M11、
M12~15
M18~20
 
  MAD磁気探知機 1000G M2~5 M9、M11、
M12~15
M18~21 M22~25
  爆発物感知センサー 1200G M3~5 M9、M11、
M12~15
M18~21 M22~25

アイテム 価格 期間
1章 2章 3章 4章
  リペアキット600 100G M2~5
  リペアキット1000 200G M4~5 M9、M11、
M12
  チャージキット50 100G M2~5 M9、M11
  リカバーキット 100G M2~5 M9、M11、
M12~15
  地雷200 30G M3~5 M9、
M11、M12
  機雷250 20G M3~5 M9
  機雷500 50G M5 M9
 
  • 小型ゾイド4種とリペアキット600は今回を最後に購入不可となる。

  • 今回限定で購入できるゴルゴドスは、ステルス探知の広域レーダーを固定パーツで備える電子戦ゾイド。
    • 低威力の対空ミサイルしかないエレファンタスと違い、中威力の主力武装が射程4に対応しているが、
      こちらは対空火器を一切持たないのが欠点。

  • 新たに購入可能となった「サーチライト(射撃命中率+10%)」は、
    できる限り 出撃するゾイド全機に装備させたいところ。

  • 次回から しばらくの間、キャンプメニューでショップが利用できなくため、
    回復アイテムは余分に購入しておくといいだろう。
    (ミッション6開始前~ミッション8終了時まで)
    • 訓練の残骸からアイテム等を入手することは可能。


基本情報

Mission No.5
『 炎の報復者 』

場所 ヘスペリデス湖畔
勝利条件 セイバータイガーの撃破
敗北条件 総司令機の撃破
出撃部隊数  2部隊
自軍 ☆1 総司令機(主人公)
★2 隊長機(共和国軍 指揮官)
(※マップ左下 ( 0, 0 ) から ( 横 , 縦 ) の座標)
財宝 座標 補足
ブースターパック (1,2) マップ左下の遺跡
エネルギータンク (10,2) マップ中央
    半島の最南端
ビームキャノンセット (18,13) マップ右の山間部
    谷間の三叉路の右のマス

攻略

  • 次のミッションから しばらくショップの利用ができなくなる。
    リペア・チャージキットは余裕をもって買い揃えておこう。

  • 敵ゾイドの中では中央に陣取るマルダー部隊(最大射程5)が非常に厄介。
    隊長機のシーパンツァーはマップ下部の湖に潜んでいるため、撤退させることも難しい。
    • Eシールドを張ったシールドライガーを囮にしつつ、コマンドウルフガイサックで射程圏内まで近づけば比較的安全。
    • 砂漠に適性がないゾイドは移動力が下がり、思うように進軍できないので注意。
  • また、囮の味方機2機を固まって行動させることでマップ兵器の使用を誘発させれば、個別戦闘に入らされるよりも被害を軽減できる。
  • マップ上部にいる敵 第3部隊の2機のマーダは、放っておいてもイベントでシールドライガーDCS(クラッツ機)に破壊される。
    • DCSは2ターン目開始時のイベント終了後以降に戦線離脱する。
      経験値を奪われる心配がなくなる反面、敵機の殲滅にも利用しづらくなる。


敵戦力

  • マルダーの機体名に記載されている数字は、同種の機体を左から数えた場合の位置
※ 記載されているスキルポイントは、通常レベルモード時のもの。
 (高レベルモードではキャラクター搭乗機も一般機と同様の均等振り)

太字のスキルポイントは、総司令機 補正(+20)、隊長機 補正(+10) 適用後の値(補助ポイントは適用外)
No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP 装備 スキル 残骸
(赤字は確定ドロップ)
EP
03 1 17 (57) セイバータイガー
(レイハルト機)
3000 デルタフレーム
 
EP再生 疾風
HP再生
250 格闘54 射撃54
範囲20 補助  0
01 16 (56) ヘルキャット
(上)
1350
130
02 14 (54) ヘルキャット
(下)
1350
130
08 2 16 (56) シーパンツァー 1500 シェルアーマー
 
格闘26 射撃26
範囲26 補助16
150
04 15 (55) マルダー
[ 左4 ]
1300
140
05 14 (54) マルダー
[ 左3 ]
1300
140
06 14 (54) マルダー
[ 左2 ]
1300
140
07 16 (56) マルダー
[ 左1 ]
1300
140
10 3 15 (55) シーパンツァー 1500 シェルアーマー
 
格闘25 射撃25
範囲25 補助15
150
09 15 (55) シーパンツァー 1200
150
11 3 ※1 16 (56) マーダ(ミサイル)
(左)
1100
130
12 ※2 14 (54) マーダ(ミサイル)
(右)
1100
130
※1 ステージ開始時にイベントで撃破
※2 2ターン目開始時にイベントで撃破


味方NPC

No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP 装備 スキル 残骸
EP
01 1 30 (80) シールドライガーDCS
(クラッツ機)
3500 ハイブリッドアーマー
 
格闘40 射撃80
範囲  0 補助  0
390
※ 2ターン目開始時のイベント後に戦線離脱


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最終更新:2026年01月15日 06:32