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武器スキル - (2020/10/22 (木) 21:10:57) の最新版との変更点

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//スキル名 装備名という並びでしたが、装備名が先にくるほうが自然だと思うので逆にしました *武器スキル 特定の武器・アクセサリを装備することで使えるようになるスキル。 武器スキルの詳細は、商店や装備画面などで装備を選択し、装備の説明が出ている状態でSTARTを押すことで確認可能。 また、各攻撃スキルは同系統の武器を2種類装備している場合、&bold(){攻撃力の高い方を参照}して基礎ダメージを算出する。(別系統の武器ではダメ) そのため序盤の武器スキルでも終盤の攻撃力で放つことができ、思いもよらない威力や便利さを発揮することもある。 #contents(fromhere) ---- *スキル付与系装備一覧 #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **剣 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |飛竜の翼剣|[[大翼の旋風>#skill-w0101]]|補助スキル&br()敵全体に一定確率で脚封じ効果が発動する|剣から凄まじい旋風を放つスキル&br()強風に晒された敵の足はすくんでしまうという|5|足| |チアブレード|[[心気溌剌>#skill-w0102]]| 強化スキル:【状態】強化&br()3ターンの間、味方1列の&br()封じ・状態異常耐性が上昇する|剣を掲げ、味方を励ますスキル|7|腕| |海獣の牙剣|[[破力の大牙>#skill-w0103]]|攻撃スキル:剣専用・【攻撃】弱体&br()敵1列に近接突攻撃。3ターンの間、&br()物理・属性攻撃力を低下させる|敵の攻撃意欲を萎えさせる&br()突進突きで一帯を駆け抜けるスキル|15|頭&br()STR| |闇猫の雷刃|[[ワイドスパーク>#skill-w0104]]|攻撃スキル:剣専用&br()敵1体から左右に拡散する&br()近接斬+雷の複合属性攻撃|剣を放電させて、周囲の敵を巻き込むスキル|12|腕&br()STR| |サプリングソード|[[先陣の名誉>ショーグン#skill-m6]]|>|>|>|ショーグンの同名スキルと同じ性能| |女王のサーベル|[[女王の鉄槌>#skill-w0105]]|攻撃スキル:剣専用&br()敵全体へランダム4~6回近接壊攻撃|剣を力任せに振り回し&br()敵を何度も殴りつけるスキル|18|腕&br()STR| |バルムンク|[[殺戮の波動>#skill-w0106]]|強化スキル:【攻撃】強化&br()3ターンの間、敵味方全体の&br()物理・属性攻撃力が上昇する|敵味方問わず、その場にいる者全ての&br()殺意を高ぶらせるスキル|14|頭| |カラドボルグ|[[くらいつき>#skill-w0107]]|攻撃スキル:剣専用&br()敵1体から左右に拡散する近接壊攻撃&br()一定確率で腕封じ効果が発動する|獣の上顎が相手に食らいつくかのような&br()激しい振り下ろしによる一撃を放つスキル|22|腕&br()STR&br()LUC| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **弓 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |カマサ|[[ブレイクアロー>#skill-w0201]]|攻撃スキル:弓専用・【防御】弱体&br()敵1体に遠隔突攻撃。3ターンの間、&br()物理防御力を低下させる|剛弓から放たれる矢によって&br()相手の守りを突き崩すスキル|5|腕&br()STR| |レシェフの豪弓|[[サンダーバラージ>#skill-w0202]]|攻撃スキル:弓専用&br()敵全体に遠隔突+雷属性の複合属性攻撃|雷を帯びた大量の矢を&br()敵陣に向い一斉に放つスキル|10|腕&br()STR| |雷鳥の白弓|[[雷霆の矢壁>#skill-w0203]]|強化スキル:【耐性】強化&br()3ターンの間、味方1列の&br()雷属性耐性が上昇する|雷を引き付ける矢を目前の地面に放ち&br()雷による攻撃から身を守るスキル|5|頭| |珊瑚の輝弓|[[照明弾>ガンナー#skill-n8]]|>|>|>|ガンナーの同名スキルと同じ性能(但しLv.5が上限)| |火鼠の小弓|[[地獄ネズミ花火>#skill-w0204]]|攻撃スキル:弓専用&br()敵1体から左右に拡散する&br()遠隔壊+炎属性の複合属性攻撃|炸裂性の火薬を搭載した矢を敵に放つスキル|9|腕&br()STR| |殿蛙の大弓|[[舐めまくり>#skill-w0205]]|弱体スキル:【防御】弱体&br()3ターンの間、敵全体の&br()物理・属性防御力を低下させる|--|9|頭| |インフェクトボウ|[[厄難の矢雨>#skill-w0206]]|攻撃スキル:弓専用&br()敵1列に遠隔突攻撃&br()一定確率で呪いか石化効果が発動する|厄災をもたらす矢の雨で&br()敵を射抜くスキル|14|腕&br()STR&br()LUC| |フェイルノート|[[魅惑のボディ>#skill-w0207]]|弱体スキル:【状態】弱体&br()3ターンの間、敵全体の封じ耐性を低下させ&br()さらに一定確率で混乱効果が発動する|美しい体を見せつけ、敵を魅了するスキル|25|頭&br()LUC| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **刀 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |八丁念仏団子刺し|[[爪削ぎ>#skill-w0301]]|攻撃スキル:刀専用・【攻撃】弱体&br()敵1体に近接斬攻撃。3ターンの間、&br()物理・属性攻撃力を低下させる|強烈な一撃で相手の獲物を&br()損傷させることを狙うスキル|5|腕&br()STR| |微塵丸|[[柄落とし>#skill-w0302]]|攻撃スキル:刀専用&br()敵1体に近接壊攻撃&br()一定確率でスタン効果が発動する|刀の柄頭で敵を殴りつけ&br()意識を朦朧とさせるスキル|7|腕&br()STR&br()LUC| |ニッカリ|[[狂牙>#skill-w0303]]|攻撃スキル:刀専用&br()敵1体から左右に拡散する近接壊攻撃&br()一定確率で混乱効果が発動する|敵が畏怖を覚えるほどの勢いで&br()周囲もろとも攻撃するスキル|9|頭&br()STR&br()LUC| |見返り|[[裾払い>#skill-w0304]]|攻撃スキル:刀専用・【回避】弱体&br()敵1列に近接斬攻撃。3ターンの間、&br()回避率を低下させる|足元を狙って斬り払い、回避力を奪うスキル|12|腕&br()STR| |カムイランケタム|[[岩破飛墜衝>#skill-w0305]]|攻撃スキル:刀専用&br()敵1体から左右に拡散する近接壊攻撃|敵の目前の地面に刃を突き刺すことで&br()衝撃を起こして周囲もろとも攻撃するスキル|10|脚&br()STR| |妖刀ニヒル|[[求血ノ太刀>#skill-w0306]]|攻撃スキル:刀専用&br()敵1体に近接斬攻撃。与えたダメージから&br()一定割合分、自身のHPが回復する|血に飢えた呪いの刃で敵を切り裂き&br()生命力を己のものとするスキル|8|腕&br()STR| |地蔵丸|[[切り刻み>#skill-w0307]]|攻撃スキル:刀専用&br()敵全体へ低命中の ランダム3~5回近接斬攻撃|鋭利な刃を振り回して敵を切り刻むスキル&br()狙いを定めずに振り回すため&br()命中率はやや低い|20|腕&br()STR| |倶利伽羅竜|[[ドラゴンビート>#skill-w0308]]|攻撃スキル:刀専用&br()敵全体へランダム4~6回近接壊攻撃&br()一定確率でスタン効果が発動する|敵に何度も刀を叩きつけるスキル|21|脚&br()STR| |天羽々斬|[[瞬黒貫>#skill-w0309]]|攻撃スキル:刀専用&br()前後の敵2体を貫通しダメージの一部を吸収す &br()る近接突攻撃で一定確率で睡眠効果が発動する|身構える暇すら与えぬほどの速さで敵に接近し&br()鋭い一突きで敵の意識と生命力を奪うスキル|21|脚&br()STR&br()LUC| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **杖 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |オウルスタッフ|[[雷撃>#skill-w0401]]|攻撃スキル:杖専用&br()敵1体に遠隔雷属性攻撃|雷撃を敵に向けて放つスキル|3|頭&br()INT| |椰子の権杖|[[トーチスマッシュ>#skill-w0402]]|攻撃スキル:杖専用&br()敵1体に遠隔炎属性攻撃|杖の先端に灯した火を敵に向けて放つスキル|4|頭&br()INT| |アクアメイス|[[スムカーシ>#skill-w0403]]|攻撃スキル:杖専用&br()敵1体にINT依存の&br()遠隔壊+氷の複合属性攻撃|氷塊を生成し&br()勢いをつけて敵にぶつけるスキル|5|腕&br()INT| |焔の蛇杖|[[火煙砲>#skill-w0404]]|攻撃スキル:杖専用&br()敵全体へランダム2~5回遠隔炎属性攻撃&br()一定確率で盲目効果が発動する|同一対象には1回まで攻撃する|16|頭&br()INT&br()LUC| |化狸の杖|[[封足雷の術>#skill-w0405]]|攻撃スキル:杖専用&br()前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃&br()一定確率で脚封じ効果が発動する|敵の足元を駆け抜ける雷光を放つスキル|10|頭&br()INT&br()LUC| |狂眼の杖|[[とろける瞳>#skill-w0406]]|攻撃スキル:杖専用&br()敵全体に遠隔炎攻撃。3ターンの間、&br()物理・属性防御力を低下させる|あらゆる装甲を脆くしてしまう&br()高温の熱波を放つスキル|30|頭&br()INT| |カボチャバット|[[絡め取るツタ>#skill-w0407]]|補助スキル&br()敵全体に一定確率で&br()頭+腕封じ効果が発動する|--|12|腕&br()LUC| |ケリケイオン |[[古竜の呪撃>#skill-w0408]]|攻撃スキル:杖専用&br()前後の敵2体を貫通する近接斬攻撃。与えた&br()ダメージの一定割合、自身のHPが回復する|敵の生命力を奪う衝撃波を放つスキル|25|頭&br()STR| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **銃 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |バタフライバレル|[[いらつく羽音>#skill-w0501]]|補助スキル&br()敵1列に一定確率で頭封じ効果が発動する|相手の集中力を乱す音波を放つスキル|3|頭&br()LUC| |火炎槍銃|[[光焔の風壁>#skill-w0502]]|強化スキル:【耐性】強化&br()3ターンの間、味方1列の&br()炎属性耐性が上昇する|火薬を用い炎の壁を展開することで&br()炎から身を守るスキル|5|腕| |鯨波の海鳴り|[[クロノガトリング>#skill-w0503]]|攻撃スキル:銃専用&br()敵1体へランダム3~8回遠隔突攻撃|荒れ狂う波濤の如く銃弾を叩き込むスキル|12|腕&br()STR| |十眼銃|[[乱速射>#skill-w0504]]|攻撃スキル:銃専用&br()敵全体へ発動の早い&br()ランダム2~5回遠隔突攻撃|同一対象には1回まで攻撃する|10|腕&br()STR| |災禍銃|[[カラミティカノン>#skill-w0505]]|攻撃スキル:銃専用&br()敵1体に遠隔&bold(){突}攻撃。一定確率で&br()石化・呪い・麻痺・混乱効果が発動する|敵に数多の災厄をもたらす&br()破滅の弾丸を放つスキル|13|腕&br()STR&br()LUC| |ハロウィンバレル|[[ハロウィーン>#skill-w0506]]|攻撃スキル:銃専用&br()敵1体へ遠隔炎攻撃&br()一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する|行動の自由を奪う炎の鎖を敵に放つスキル|25|頭&br()INT&br()LUC| |アグネヤストラ|[[劈く叫び>#skill-w0507]]|弱体スキル:【防御】弱体&br()3ターンの間、敵全体の物理&bold(){・属性}防御力を低下&br()させ、さらに一定確率で睡眠効果が発動する|敵の意識を遠退かせる音波を放つスキル|20|頭&br()LUC| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **槍 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |ホーンスピア|[[ファイアラッシュ>#skill-w0601]]|攻撃スキル:槍専用&br()前後の敵2体を貫通する遠隔炎属性攻撃|灼熱の火炎弾を放ち、敵をまとめて貫くスキル|5|頭&br()INT| |ガ・ジャルグ|[[シルバースラスト>#skill-w0602]]|攻撃スキル:槍専用&br()敵1体に耐性を無視した低命中の近接突攻撃|敵に渾身の刺突を放つスキル&br()動きが相手に読まれやすいため命中率は低い|5|腕&br()STR| |リーフジャベリン|[[リープラッシュ>#skill-w0603]]|攻撃スキル:槍専用&br()敵全体へランダム2~5回近接突攻撃|槍を振り回して、敵を何度も突き刺すスキル|8|足&br()STR| |銀雪の鱗槍|[[銀雪の風車>#skill-w0604]]|強化スキル:【耐性】強化&br()3ターンの間、味方1列の&br()氷属性耐性が上昇する|槍を振り回して冷風を起こすことで&br()氷から身を守るスキル|5|頭| |バーティゴパイク|[[眩暈の一閃>#skill-w0605]]|攻撃スキル:槍専用&br()敵1体に近接斬攻撃&br()一定確率で盲目+スタン効果が発動する|神経毒を塗った刃で敵を斬りつけるスキル|8|腕&br()STR&br()LUC| |サンサゲキ|[[トライ・デス>#skill-w0606]]|攻撃スキル:槍専用&br()前後の敵2体を貫通する近接突攻撃&br()一定確率で即死効果が発動する|三又の長槍で敵の急所を狙って&br()串刺しにするスキル|10|頭&br()STR&br()LUC| |方点画戟|[[咬み散らし>#skill-w0607]]|攻撃スキル:槍専用&br()敵全体に近接斬攻撃|暴れまわる獅子の如く&br()敵を切り裂くスキル|20|頭&br()STR| |ロンゴミアント|[[スリープテイル>#skill-w0608]]|攻撃スキル:槍専用&br()敵1列に近接壊攻撃&br()一定確率で睡眠効果が発動する|敵を昏倒させる一閃を放つスキル|18|足&br()STR&br()LUC| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **突剣 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |ワールハンガー|[[ハンギング>#skill-w0701]]|攻撃スキル:突剣専用&br()敵1体に近接突攻撃&br()一定確率で頭封じ効果が発動する|剣を敵の頭部目掛け突き上げるスキル|6|腕&br()STR&br()LUC| |一刺しの舌剣|[[眩暈の舌撃>#skill-w0702]]|攻撃スキル:突剣専用&br()前後の敵2体を貫通する近接突攻撃&br()さらに一定確率で盲目効果が発動する|敵の目を眩ませる鮮やかな&br()一刺しを放つスキル|8|頭&br()STR&br()LUC| |モラルタ|[[渾身疾走突き>#skill-w0703]]|攻撃スキル:突剣専用&br()自身のHPを消費して敵1体に近接突攻撃|生命力を糧に強烈な刺突を放つスキル|17|足&br()STR| |機蟲の串剣|[[休息>#skill-w0704]]|回復スキル&br()自身のHPを回復する|傷ついた体を休めて体力を回復するスキル&br()戦闘中のみ使用可能|2|腕| |サウロパラッシュ|[[ハンマーヘッド>#skill-w0705]]|攻撃スキル:突剣専用&br()敵全体に近接壊攻撃|恐竜の頭を模した護拳部分で&br()敵を殴り飛ばすスキル|15|頭&br()STR| |デューンニードル|[[捕食の針>#skill-w0706]]|攻撃スキル:突剣専用&br()敵全体へランダム4~6回近接突攻撃|細い刀身で敵を何度も突き刺すスキル|15|頭&br()STR| |ゴーム・グラス|[[闇怯の煌き>#skill-w0707]]|強化スキル:【回避】強化&br()3ターンの間、味方1列の回避率が上昇する|刀身から放たれる光を利用し&br()こちらの位置を誤認させて敵の攻撃を&br()回避しやすくするスキル|8|腕| |歪の機剣|[[デルタブロック>#skill-w0708]]|強化スキル:【耐性】強化&br()3ターンの間、味方1列の物理耐性が上昇する|--|12|腕| |アンサラー|[[デスブリンガー>#skill-w0709]]|攻撃スキル:突剣専用&br()敵1体から左右に拡散する近接壊攻撃&br()一定確率で石化効果が発動する|敵の急所に柄による全力の一撃を放つスキル&br()あまりの痛みに相手は肉体が&br()硬直してしまうという|17|頭&br()STR&br()LUC| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **短剣 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |クロスナイフ|[[騙し突き>#skill-w0801]]|攻撃スキル:短剣専用&br()敵1体に近接突攻撃&br()一定確率で混乱効果が発動する|徒手空拳を装って敵に近づき&br()隠し持った短剣を突き刺すスキル|5|腕&br()STR&br()LUC| |薔薇の短剣|[[幻惑の剣舞>#skill-w0802]]|弱体スキル:【命中】弱体&br()3ターンの間、敵全体の&br()命中率を低下させる|目に焼きついて離れないような&br()美しい剣舞を舞うスキル|7|脚| |影貫の短剣|[[スネークパイル>#skill-w0803]]|攻撃スキル:短剣専用&br()前後の敵2体を貫通する近接突攻撃&br()一定確率で毒効果が発動する|毒蛇のひと噛みを思わせる&br()毒を塗った短剣による鋭い刺突を放つスキル|10|脚&br()STR&br()LUC| |パーブ|[[厄呼び斬り>#skill-w0804]]|攻撃スキル:短剣専用・【状態】弱体&br()敵1体に近接斬攻撃。3ターンの間、&br()状態異常耐性を低下させる|敵を斬りつけ、抵抗力を奪う&br()災厄をもたらすスキル|12|腕&br()STR| |鉄足の短剣|[[四肢潰し>#skill-w0805]]|攻撃スキル:短剣専用&br()敵1体から左右に拡散する近接壊攻撃&br()一定確率で腕+脚封じ効果が発動する|敵の手足の骨を粉砕すべく&br()短剣の柄を振るうスキル|12|脚&br()STR&br()LUC| |布都御魂|[[ぶっ刺し>#skill-w0806]]|攻撃スキル:短剣専用・【命中】弱体&br()前後の敵2体を貫通する近接突攻撃&br()3ターンの間、命中率を低下させる|無駄のない動きで敵を突き刺すスキル&br()見た目に反した衝撃で受けた敵の手元は&br()狂ってしまうという|20|腕&br()STR| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **砲剣 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |試製砲剣”紫電”|[[疾風疾駆>#skill-w0901]]|攻撃スキル:砲剣専用&br()敵1体に最速で近接斬攻撃|砲剣に蓄積されたエネルギーを展開し&br()一瞬で間合いをつめて敵を斬るスキル|5|脚&br()STR| |懐砲剣”旋風”|[[闇削ぎ>#skill-w0902]]|攻撃スキル:砲剣専用&br()敵1列に近接斬攻撃&br()一定確率で呪い効果が発動する|背甲獣の怨念が宿った漆黒の刃で&br()敵を薙ぎ払うスキル|7|腕&br()STR&br()LUC| |マイマイザー|[[マイマイ音頭>#skill-w0903]]|補助スキル&br()敵全体に一定確率で睡眠効果が発動する|敵に向かって強烈な眠気をもたらす&br()不思議な音波を放つスキル|7|脚&br()LUC| |ピースメイカー|[[マルチブラスト>#skill-w0904]]|攻撃スキル:砲剣専用&br()敵全体に遠隔突攻撃|砲剣から強烈な散弾を発射し&br()広範囲の敵を射抜くスキル|14|脚&br()STR| |テルミナートル|[[袋叩き>#skill-w0905]]|攻撃スキル:砲剣専用&br()敵全体へランダム3~5回近接壊攻撃|砲剣を力任せに振り回し&br()敵をひたすら殴るスキル|15|腕&br()STR| |禁制砲剣”富嶽”|[[オーシャンレイヴ>#skill-w0906]]|攻撃スキル:砲剣専用&br()敵全体に低命中の強力な近接壊攻撃|敵陣の中心に振り下ろしの一撃を行い&br()衝撃の波を発生させるスキル|30|腕&br()STR| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **拳甲 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |角珠|[[サミング>#skill-w1001]]|攻撃スキル:拳甲専用&br()敵1体に近接突攻撃&br()一定確率で盲目効果が発動する|相手の目元を目がけて&br()鋭い棘を埋め込んだ拳を叩き込むスキル|3|腕&br()STR&br()LUC| |ルーズフィスト|[[ブーメランフック>#skill-w1002]]|攻撃スキル:拳甲専用&br()敵一列に近接壊攻撃|抉るような拳で敵を薙ぎ倒すスキル|9|腕&br()STR| |ニコトエダスター|[[カオススクリーム>#skill-w1003]]|弱体スキル:【状態】弱体&br()3ターンの間、敵全体の&br()封じ・状態異常耐性を低下させる|相手の精神と体調を&br()不調にさせる音波を放つスキル|8|頭| |ザフトファウスト|[[息吹>ブシドー#skill-n9]]|>|>|>|ブシドーの同名スキルと同じ性能(但しLv.5が上限)| |ジュエルフィスト|[[新たな強敵>ヒーロー#skill-v9]]|>|>|>|ヒーローの同名スキルと同じ性能| |グリフバスター|[[スカイダイブ>#skill-w1004]]|攻撃スキル:拳甲専用&br()敵全体に近接斬攻撃&br()3ターンの間、物理攻撃力を低下させる|跳躍した後、強烈な風圧をまとって&br()敵に突撃するスキル|21|腕&br()STR| |鬼拳|[[リバースソリダス>#skill-w1005]]|攻撃スキル:拳甲専用&br()敵1列に近接斬攻撃|高速の裏拳を放ち、拳圧で敵を切り裂くスキル|9|脚&br()STR| |クロウラーナックル|[[流星毒牙>#skill-w1006]]|攻撃スキル:拳甲専用&br()敵全体へランダム4~6回近接斬攻撃&br()一定確率で毒効果が発動する|同一対象には1回まで攻撃する|15|頭&br()STR&br()LUC| |ブラストパイル|[[デッドパイル>#skill-w1007]]|攻撃スキル:拳甲専用&br()敵1体に近接突攻撃&br()一定確率で即死効果が発動する|拳と杭を同時に相手へ打ち込むスキル|13|腕&br()STR&br()LUC| |ポリュデウケス|[[ハリケーンパンチ>#skill-w1008]]|攻撃スキル:拳甲専用&br()敵全体に近接壊攻撃&br()一定確率で麻痺効果が発動する|豪腕から敵の身動きを奪うほどの&br()大嵐を巻き起こすスキル|25|腕&br()STR&br()LUC| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **鎌 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |ソーンサイズ|[[腕絡みのツタ>#skill-w1101]]|攻撃スキル:鎌専用&br()敵1列に近接斬攻撃&br()一定確率で腕封じ効果が発動する|相手の腕を狙って&br()勢いよく鎌を横に薙ぐスキル|5|腕&br()STR&br()LUC| |フォシルサイズ|[[護りの演舞>#skill-w1102]]|強化スキル:【防御】強化&br()3ターンの間、味方全体の&br()物理防御力を上昇する|敵の攻撃意欲を削ぐ&br()不思議な舞を披露するスキル|7|脚| |ヤクトフォーゲル|[[引きちぎる大爪>#skill-w1103]]|攻撃スキル:鎌専用&br()敵1体に低命中の強力な近接斬攻撃|敵目がけて渾身の斬撃を放つスキル&br()動きが相手に読まれやすいため命中率は低い|7|脚&br()STR| |静寂の鎌|[[不動斬>#skill-w1104]]|攻撃スキル:鎌専用&br()敵1体に近接斬攻撃&br()一定確率で石化効果が発動する|敵を石のように硬化させる斬撃を放つスキル|10|腕&br()STR&br()LUC| |フリーズサイズ|[[氷鎌乱舞>#skill-w1105]]|攻撃スキル:鎌専用&br()敵全体へ低命中の&br()ランダム3~5回遠隔氷攻撃|敵陣に踏み込み氷鎌を振り回すスキル&br()狙いを定めずに放つため命中率はやや低い|12|腕&br()INT| |ルナスクレイパー|[[デビルクライ>#skill-w1106]]|強化スキル:【攻撃】強化&br()3ターンの間、味方全体の&br()物理攻撃力が上昇する|雄叫びをあげて味方の&br()闘争心を高揚させるスキル|10|頭| |クレイドル|[[捕食の宴>#skill-w1107]]|攻撃スキル:鎌専用&br()敵全体へランダム2~4回&bold(){近接}斬攻撃&br()一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する|同一対象には1回まで攻撃する|28|脚&br()STR&br()LUC| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **アクセサリ |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |奇跡の指輪|[[我流蘇生>#skill-w1201]]|回復スキル&br()味方1人を戦闘不能から回復する|我流の蘇生法で味方を回復するスキル&br()戦闘中のみ使用可能|10|腕| |治療の腕輪|[[我流手当>#skill-w1202]]|回復スキル&br()味方1人のHPを回復する|我流の治療法で味方を回復するスキル&br()戦闘中のみ使用可能|1|腕| |追憶の音貝|[[経験のお土産>#skill-w1203]]|探索スキル&br()戦闘で得た経験の一部を伝えて&br()ギルド内の経験へと昇華する|このスキルの効果は重複しない|パッシブ|-| |見晴らし水晶|[[千里眼>#skill-w1204]]|探索スキル&br()周囲の宝箱、隠し通路&br()階段、FOE、採集ポイントを地図に表示|このスキルの効果は重複しない|パッシブ|-| |鍛錬の珠|[[実地経験>#skill-w1205]]|探索スキル&br()探索時、歩く度に経験値を得る|このスキルの効果は重複しない|パッシブ|-| |輝導の腕輪|[[煌きの強運>#skill-w1206]]|探索スキル&br()希少個体の出現率が上昇する|迷宮ボス等、一部の敵には稀少個体が&br()存在せず、そういった個体には効果がない|パッシブ|-| |シールブレイク|[[バインドリカバリ>メディック#skill-v2]]|>|>|>|メディックの同名スキルLv1と同じ性能| |破邪の首飾り|[[リフレッシュ>メディック#skill-n6]]|>|>|>|メディックの同名スキルLv1と同じ性能| |観測モノクル|[[アナライズ>#skill-w1207]]|補助スキル&br()敵1体の情報をモンスター図鑑に&br()一時的に登録する|不思議なレンズの力により&br()相手の詳細な情報を得るスキル|5|頭| |覇者の宝玉|[[覇者の貫禄>#skill-w1208]]|回復スキル&br()探索時、歩く度に自身のTPが回復する|このスキルの効果は&bold(){重複する}|パッシブ|-| #areaedit(end) ---- *スキル詳細 #areaedit() **攻撃スキル #right(){&link_up(▲)} ***斬属性 &aname(skill-w0306) [[▽>#skill-w0307]] &color(#000,#EEFFFF){求血ノ太刀} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:8| |攻撃力|CENTER:350%| |回復量|CENTER:35%| |備考|行動速度補正:200%&br()命中補正:+10| E:妖刀ニヒル 攻撃スキル:刀専用/腕技/STR依存 敵1体に近接斬属性攻撃。与えたダメージの一定割合、自身のHPが回復する。 -与ダメージの35%を回復、端数切り捨て。 -出が早く威力もそこそこ高いので、弱った敵の止めや緊急時の回復手段としても役立つ。 &aname(skill-w0307) [[▽>#skill-w0308]] &color(#000,#EEFFFF){切り刻み} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:20| |攻撃力|CENTER:80%|CENTER:85%|CENTER:90%|CENTER:95%|CENTER:100%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:80%&br()命中補正:-30| E:地蔵丸 攻撃スキル:刀専用/腕技/STR依存 敵全体へ低命中のランダム3~5回近接斬属性攻撃。 -弱くは無いのだが、もう少し進めれば手に入るドラゴンビートに勝る点は全ヒット時の期待値くらい。入手時期がもっと早ければ使えたのだろうが。 -スキルやアクセサリ、居合の構えなどでマイナスの命中補正は簡単に打ち消せる。倶利伽羅竜入手までの繋ぎとしてならわずかな間だが活用できるか。 //1000回攻撃して命中率を測定。予想値。 &aname(skill-w0408) [[▽>#skill-w0501]] &color(#000,#EEFFFF){古竜の呪撃} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:25| |攻撃力|CENTER:500%| |回復量|CENTER:15%| |備考|行動速度補正:150%&br()命中補正:+50| E:ケリケイオン 攻撃スキル:杖専用/頭技/STR依存 前後の敵2体を貫通する近接斬属性攻撃。与えたダメージの一定割合、自身のHPが回復する。 -回復量は与ダメージ合計の15%、端数切り捨て。 -威力も高い近接攻撃なのでドクトルのような前衛であれば攻撃と回復を同時に行えるが、ゾディアックのような後衛では使いこなせない。 &aname(skill-w0607) [[▽>#skill-w0608]] &color(#000,#EEFFFF){咬み散らし} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:20| |攻撃力|CENTER:240%|CENTER:255%|CENTER:270%|CENTER:285%|CENTER:300%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:60%&br()命中補正:-5| E:方点画戟 攻撃スキル:槍専用/頭技/STR依存 敵全体に近接斬属性攻撃。 -槍で突以外の属性で攻撃可能、威力も高く、癖の少ない全体攻撃。 &aname(skill-w0901) [[▽>#skill-w0902]] &color(#000,#EEFFFF){疾風疾駆} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:5| |攻撃力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:240%| |備考|>|>|>|>|命中補正:+30| E:試製砲剣”紫電” 攻撃スキル:砲剣専用/脚技/STR依存 敵1体に最速で近接斬属性攻撃。 -鈍足のインペリアルには嬉しい最速攻撃。命中補正もあり燃費も良いと3拍子揃っている。 &aname(skill-w1005) [[▽>#skill-w1006]] &color(#000,#EEFFFF){リバースソリダス} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:9| |攻撃力|CENTER:280%| |備考|行動速度補正:80%&br()命中補正:-5| E:鬼拳 攻撃スキル:拳甲専用/脚技/STR依存 敵1列に近接斬属性攻撃。 -拳甲スキルでありながら脚技という珍しいスキル。燃費に優れた範囲攻撃で雑魚戦向き。 &aname(skill-w1103) [[▽>#skill-w1104]] &color(#000,#EEFFFF){引きちぎる大爪} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:7| |攻撃力|CENTER:600%| |備考|行動速度補正:50%&br()命中補正:-50| E:ヤクトフォーゲル 攻撃スキル:鎌専用/脚技/STR依存 敵1体に低命中の強力な近接斬属性攻撃。 -Lv4泡沫の鎌3HITを上回る高威力。Lv5以降威力は負けるが燃費が圧倒的に良いため、鈍弱の瘴気などで命中を補ってやると主力技になりうる。 //1000回攻撃し命中率を測定。予想値。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***突属性 &aname(skill-w0503) [[▽>#skill-w0504]] &color(#000,#EEFFFF){クロノガトリング} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:12| |攻撃力|CENTER:80%| |備考|行動速度補正:60%&br()命中補正:-10| E:鯨波の海鳴り 攻撃スキル:銃専用/腕技/STR依存 敵1体へランダム3~8回遠隔突属性攻撃。 -跳弾と比較すると、ダメージの期待値はやや下回るがTP消費は安い。対象が散らない事が利点。 &aname(skill-w0504) [[▽>#skill-w0505]] &color(#000,#EEFFFF){乱速射} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:10| |攻撃力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:240%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:250%&br()命中補正:-10| E:十眼銃 攻撃スキル:銃専用/腕技/STR依存 敵全体へ発動の早いランダム2~5回遠隔突属性攻撃。 -同一対象には1回まで攻撃する。 -全体攻撃として見ると不安定だが、銃スキルで発動が早いのは貴重。消費の割には威力もそこそこある。 &aname(skill-w0602) [[▽>#skill-w0603]] &color(#000,#EEFFFF){シルバースラスト} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:5| |攻撃力|CENTER:400%| |備考|行動速度補正:100%&br()命中補正:-50| E:ガ・ジャルグ 攻撃スキル:槍専用/腕技/STR依存 敵1体に耐性を無視した低命中の近接突属性攻撃。 -耐性無視かつ低燃費のためメインに攻撃力の高い槍を装備すれば最後まで使える。突一辺倒のハイランダーに特に便利。 -ただし、何らかの手段で命中を補わないと全く使い物にならない。 -クリア後のとあるFOEにも有効。敵石化時の攻撃手段としても。 //1000回攻撃し命中率を測定。予想値。 &aname(skill-w0603) [[▽>#skill-w0604]] &color(#000,#EEFFFF){リープラッシュ} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:8| |攻撃力|CENTER:66%|CENTER:69%|CENTER:73%|CENTER:76%|CENTER:80%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:80%&br()命中補正:-5| E:リーフジャベリン 攻撃スキル:槍専用/脚技/STR依存 敵全体へランダム2~5回近接突属性攻撃。 -安定はしないが、消費の割にダメージの期待値は高め。長期戦必須な強敵相手には有効。 &aname(skill-w0703) [[▽>#skill-w0704]] &color(#000,#EEFFFF){渾身疾走突き} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:17| |攻撃力|CENTER:360%|CENTER:380%|CENTER:400%|CENTER:420%|CENTER:440%| |消費HP|>|>|>|>|CENTER:40%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:250%&br()命中補正:-5| E:モラルタ 攻撃スキル:突剣専用/脚技/STR依存 自身のHPを消費して敵1体に近接突属性攻撃。 -威力と発動速度が高く、ソードマンならシングルデボートや先駆けの効果も合わさってかなり強力な技。 --HPの高い雑魚を落とすのに活躍できるだろう。 -反面、HPの消費が非常に重い。この一撃で戦闘を終わらせるのでなければ、何らかのケアは必須。 &aname(skill-w0706) [[▽>#skill-w0707]] &color(#000,#EEFFFF){捕食の針} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:15| |攻撃力|CENTER:80%| |備考|行動速度補正:80%| E:デューンニードル 攻撃スキル:突剣専用/頭技/STR依存 敵全体へランダム4~6回近接突属性攻撃。 -頭技なので、腕が封じられていても使用できる。 -単体相手ならば火力にも期待できる。本職ソードマンならさすがに自前のスキルを★まで上げた方が強いが、速度補正目的で突剣を持った準火力キャラなどが使うには悪くない威力がある。 &aname(skill-w0904) [[▽>#skill-w0905]] &color(#000,#EEFFFF){マルチブラスト} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:14| |攻撃力|CENTER:180%|CENTER:190%|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:175%&br()命中補正:+5| E:ピースメイカー 攻撃スキル:砲剣専用/脚技/STR依存 敵全体に遠隔突属性攻撃。 -遠隔全体攻撃で発動がかなり早く命中補正まである、非常に便利なスキル。威力も悪くない。 -少々のATK差は無視して表クリアあたりまで使い続ける価値はある。 //--サブウェポンとして持てたなら、裏ダンジョンまで通用しただろう。つくづく砲剣の仕様が惜しまれる。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***壊属性 &aname(skill-w0105) [[▽>#skill-w0106]] &color(#000,#EEFFFF){女王の鉄槌} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:18| |攻撃力|CENTER:100%| |備考|行動速度補正:60%&br()命中補正:-15| E:女王のサーベル 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR依存 敵全体へランダム4~6回近接壊属性攻撃。 -壊属性攻撃なので斬耐性のある相手にも有効で、威力も高い。雑魚戦では対象が散るのでいまひとつだが、単体相手のボス戦では有効。 -命中速度共に低めなので、素早さブーストを持つナイトシーカーや、先手を取れればソードマンあたりが使いこなせるか。 &aname(skill-w0305) [[▽>#skill-w0306]] &color(#000,#EEFFFF){岩破飛墜衝} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:10| |攻撃力|CENTER:360%| |備考|行動速度補正:60%&br()命中補正:-5| E:カムイランケタム 攻撃スキル:刀専用/脚技/STR依存 敵1体から左右に拡散する近接壊属性攻撃。 -高倍率の拡散攻撃、比較的低燃費、脚技なので腕を封じられていても使える、使い手の少ない壊攻撃…と速度補正を除けば極めて優秀。 -シノビなどメインアタッカー以外がこのスキルだけを目当てに装備する選択肢も十分考えられる。 &aname(skill-w0705) [[▽>#skill-w0706]] &color(#000,#EEFFFF){ハンマーヘッド} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:15| |攻撃力|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:240%|CENTER:250%|CENTER:260%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:80%&br()命中補正:-5| E:サウロパラッシュ 攻撃スキル:突剣専用/頭技/STR依存 敵全体に近接壊属性攻撃。 -突剣で壊属性が使える、しかも全体攻撃というのがポイント。盾を捨てた突剣ソードマンにとってはありがたい技。 -進め方によっては同じく範囲壊攻撃が使える最強武器アンサラーの方が先に手に入ってしまうのが少々難点か。 &aname(skill-w0905) [[▽>#skill-w0906]] &color(#000,#EEFFFF){袋叩き} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:15| |攻撃力|CENTER:80%| |備考|行動速度補正:80%&br()命中補正:-5| E:テルミナートル 攻撃スキル:砲剣専用/腕技/STR依存 敵全体へランダム3~5回近接壊属性攻撃。 -単体への壊攻撃として見れば悪くない性能ではあるが、最強武器付属のオーシャンレイヴの方が先に使えるようになる可能性が高いのでやや影が薄い。 &aname(skill-w0906) [[▽>#skill-w1001]] &color(#000,#EEFFFF){オーシャンレイヴ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:30| |攻撃力|CENTER:400%| |備考|行動速度補正:70%&br()命中補正:-35| E:禁制砲剣”富嶽” 攻撃スキル:砲剣専用/腕技/STR依存 敵全体に低命中の強力な近接壊属性攻撃。 -アクセサリかスキルで命中を補う必要はあるものの、『全体攻撃で』『毎ターン使用可能な大火力で』『壊属性』という、インペリアルに足りない要素が1つに詰まった素敵なスキル。 -マイナスの命中補正はさほどでもない。命中+の防具かアクセサリ(バグ込み)で補えばかなり当てられるようになる。 --AGIがより高いソードマンやヒーローなどが使えば、命中補助スキル1つ程度でも安定する。 //1000回攻撃して命中率を測定。予想値。 &aname(skill-w1002) [[▽>#skill-w1003]] &color(#000,#EEFFFF){ブーメランフック} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:9| |攻撃力|CENTER:240%| |備考|行動速度補正:75%&br()命中補正:-5| E:ルーズフィスト 攻撃スキル:拳甲専用/腕技/STR依存 敵一列に近接壊属性攻撃。 -非常にオーソドックスな範囲攻撃ではあるが、その手段に乏しいセスタスにとって入手時期近辺ではありがたいスキル。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***炎属性 &aname(skill-w0601) [[▽>#skill-w0602]] &color(#000,#EEFFFF){ファイアラッシュ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:5| |攻撃力|CENTER:160%| |備考|行動速度補正:100%&br()命中補正:+10| E:ホーンスピア 攻撃スキル:槍専用/頭技/INT依存 前後の敵2体を貫通する遠隔炎属性攻撃。 -INT依存の遠隔攻撃。 -このスキルを使える槍の性能がATK<MATなので、ハイランダーやファーマーのINTでも実用的なダメージが出る。&br()※同時期の''杖の''2倍近いMAT &aname(skill-w0402) [[▽>#skill-w0403]] &color(#000,#EEFFFF){トーチスマッシュ} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:4| |攻撃力|CENTER:90%|CENTER:95%|CENTER:100%|CENTER:105%|CENTER:110%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:80%&br()命中補正:+10| E:椰子の権杖 攻撃スキル:杖専用/頭技/INT依存 敵1体に遠隔炎属性攻撃。 -星術よりも消費が安いのでゾディアックがTP節約のために使ったり、メディックのような攻撃手段の少ない職が遠隔攻撃手段として使ったりできる。強敵相手にはやや力不足。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***氷属性 &aname(skill-w1105) [[▽>#skill-w1106]] &color(#000,#EEFFFF){氷鎌乱舞} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:12| |攻撃力|CENTER:80%| |備考|行動速度補正:60%&br()命中補正:-50| E:フリーズサイズ 攻撃スキル:鎌専用/腕技/INT依存 敵全体へ低命中のランダム3~5回遠隔氷属性攻撃。 -珍しいINT依存技。 -単体相手なら最高倍率の属性INT技。低命中を補う必要があるが期待値で320%と連星術の倍近い。 -ただしエーテルマスターの効果が乗らず圧縮や多段もできないため、最終的なダメージ効率としては杖装備の圧縮連星術と同程度。消費TPは軽いがメイン火力とするには趣味の領域となるだろう。 //1000回攻撃して命中率を測定。予想値。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***雷属性 &aname(skill-w0401) [[▽>#skill-w0402]] &color(#000,#EEFFFF){雷撃} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:3| |攻撃力|CENTER:64%|CENTER:68%|CENTER:72%|CENTER:76%|CENTER:80%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:100%&br()命中補正:+10| E:オウルスタッフ 攻撃スキル:杖専用/頭技/INT依存 敵1体に遠隔雷属性攻撃。 -TPの少ない序盤ではありがたい、消費が安く気軽に使うことができる遠隔攻撃。威力は最大まで強化しても雷の星術Lv1相当と控えめ。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***複合属性 &aname(skill-w0104) [[▽>#skill-w0105]] &color(#000,#EEFFFF){ワイドスパーク} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:12| |攻撃力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:240%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:60%| E:闇猫の雷刃 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR依存 敵1体から左右に拡散する近接斬+雷の複合属性攻撃。 -そこそこ高い威力と複属性で、あまり相手を選ばずに使っていける。メインの火力というよりは、攻撃手段を増やして対応できる相手を増やす使い方になるか。 &aname(skill-w0202) [[▽>#skill-w0203]] &color(#000,#EEFFFF){サンダーバラージ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:10| |攻撃力|CENTER:200%| |備考|行動速度補正:70%| E:レシェフの豪弓 攻撃スキル:弓専用/腕技/STR依存 敵全体に遠隔突+雷の複合属性攻撃。 -レンジャーにとって嬉しい全体攻撃…のみならず実はゲーム中唯一の全体複合属性攻撃。 -速度補正にマイナスはあるが、本職ならばAGIが高いので大体は先行して打てる。 -燃費も軽く、雑魚戦のメインウェポンとなりうる。終盤までサブ武器として携行し続けるのもあり。 &aname(skill-w0204) [[▽>#skill-w0205]] &color(#000,#EEFFFF){地獄ネズミ花火} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:9| |攻撃力|CENTER:260%|CENTER:270%|CENTER:280%|CENTER:290%|CENTER:300%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:80%&br()命中補正:-5| E:火鼠の小弓 攻撃スキル:弓専用/腕技/STR依存 敵1体から左右に拡散する遠隔壊+炎の複合属性攻撃。 -入手時期的に炎・壊のどちらかが有効な相手が多く、消費も安いので使いやすい。遠隔なので、後列にも有効なのが嬉しい。 &aname(skill-w0403) [[▽>#skill-w0404]] &color(#000,#EEFFFF){スムカーシ} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:5| |攻撃力|CENTER:100%|CENTER:106%|CENTER:112%|CENTER:118%|CENTER:125%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:80%&br()命中補正:+20| E:アクアメイス 攻撃スキル:杖専用/腕技/INT依存 敵1体にINT依存の遠隔壊+氷の複合属性攻撃。 -威力は悪くないが武器自体のMATが低いので、あまりダメージが出ない。サブ武器として持つほどの性能でもなく、物理が効きにくい相手にしょうがなく使うくらいになるか。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***状態異常+攻撃 &aname(skill-w0206) [[▽>#skill-w0207]] &color(#000,#EEFFFF){厄難の矢雨} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:14| |攻撃力|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:240%|CENTER:250%|CENTER:260%| |成功率|CENTER:20|CENTER:21|CENTER:22|CENTER:23|CENTER:25| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:70%&br()命中補正:+5| E:インフェクトボウ 攻撃スキル:弓専用/腕技/STR・LUC依存 敵1列に遠隔突属性攻撃。一定確率で呪いか石化効果が発動する。 -フランクショットに追加効果を付けたような性能。どちらの状態異常も上書きがしづらい。 -呪いは相手の行動も阻害しにくく、石化も物理ダメージが減ってしまうが、どちらを付与するか選べない。どちらが発動しても困らないタイミングで使用しよう。 &aname(skill-w0302) [[▽>#skill-w0303]] &color(#000,#EEFFFF){柄落とし} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:7| |攻撃力|CENTER:280%| |スタン成功率|CENTER:50| |備考|行動速度補正:70%| E:微塵丸 攻撃スキル:刀専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接壊属性攻撃。一定確率でスタン効果が発動する。 -スタン成功率はそこそこだが、速度にマイナス補正があるので相手によっては先手が取りづらい。居合型のブシドーが最も使いこなせる。 -そこそこ威力のある壊属性攻撃としても便利。 &aname(skill-w0303) [[▽>#skill-w0304]] &color(#000,#EEFFFF){狂牙} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:9| |攻撃力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:240%| |混乱成功率|CENTER:25|CENTER:27|CENTER:30|CENTER:32|CENTER:35| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:100%| E:ニッカリ 攻撃スキル:刀専用/頭技/STR・LUC依存 敵1体から左右に拡散する近接壊属性攻撃。一定確率で混乱効果が発動する。 -先手を取って混乱を狙える範囲攻撃スキル。 -範囲混乱としてはメインシノビの「忍法 驚忍」★に次ぐ成功率であり、STRを高めたキャラが使うならかなり信頼できる。 --消費TP・行動速度も優秀であり雑魚戦において足止めに有効。ボス相手でも使える状態異常の幅を増やすためにサブで携行してもいい。 &aname(skill-w0308) [[▽>#skill-w0309]] &color(#000,#EEFFFF){ドラゴンビート} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:21| |攻撃力|CENTER:75%| |スタン成功率|CENTER:20| |備考|行動速度補正:150%&br()命中補正:-15| E:倶利伽羅竜 攻撃スキル:刀専用/脚技/STR・&bold(){LUC}依存 敵全体へランダム4~6回近接壊属性攻撃。一定確率でスタン効果が発動する。 -TP効率で劣るが単純な火力としてはメイン空刃以上の期待値があり、ショーグンの飛鳥落としがあればこちらをメインに撃っていく選択肢も。 -1ヒット毎のスタン成功率はそこまで高くないがヒット数が多いので単体相手なら足止めにも期待できる。 --FOE・ボスのスタン耐性△相手にステータスが互角なら1割弱の成功率がある。&br()実は他のスタン付与スキルと比較しても最強クラスな上、連発できる。 -スキル説明にLUCの記載はないが実際は&u(){STR・LUC依存}スキルと思われる。 #region(検証結果) STR47・LUC98のキャラが死と踊るガラテア(LUC28, スタン耐性=3)へドラゴンビートを使用 成功率=(47*2+98+76.5)/(28*3+76.5)*20%*3=100.3% 仮にSTRのみ依存であれば成功率は8割程度だが、この条件で60回以上連続で初撃スタンに成功した 同様にSTR74・LUC44のキャラで検証したがこちらも一度も失敗しなかった よって他のSTR・LUC依存スキルと同様にSTR:LUC=2:1で計算する #endregion //-表記通りにLUCの影響がない可能性あり。 //#region(スタン検証) //死を呼ぶ骨竜(耐性△)にアザステビート連打で検証(関係ないだろうが一応希少種でした) //スタンするまでの攻撃数とスタン数をカウント、スタンしなかった場合は攻撃数のみカウント、スタン後の攻撃はカウントしない、という方式にて検証。 //ブシドーLv130幸運のネックレス未装備時と装備時で比較(実値、装備時150 未装備時126) //|CENTER:LUC装備|CENTER:スタン数|CENTER:攻撃数|CENTER:確率(%)| //|CENTER:有り|CENTER:20|CENTER:196|CENTER:9.3| //|CENTER:無し|CENTER:27|CENTER:180|CENTER:13.0| //STRが高すぎて差があまり出ないかもと思っていたが、装備した方が低いという結果に…。 //約200の試行回数でこの結果なので本当にLUCは参照していない可能性有り。 //追試験 //上記ブシドー(STR215)で上記敵相手に怪力の指輪装備(STR231)で再検証 //|CENTER:STR装備|CENTER:スタン数|CENTER:攻撃数|CENTER:確率(%)| //|~|CENTER:30|CENTER:185|CENTER:14.0| //誤差といえば誤差だが、LUCよりはまだ参照されている可能性がある。 //追試験2 //ファーマーLv130(STR114LUC216)で上記敵に上記方式にて //|CENTER:スタン数|CENTER:攻撃数|CENTER:確率(%)| //|CENTER:17|CENTER:198|CENTER:7.9| //一番スタン率が低い。STR差を考慮してもLUC非参照がそこそこ有力。 //とは言うものの誤差の範囲内といえば範囲内。だが、これが誤差だったらLUCを盛る意味が…、個人的にはLUC非参照であってほしい。 //#endregion //計算式の詳細が判明したため以前の検証をCO &aname(skill-w0309) [[▽>#skill-w0401]] &color(#000,#EEFFFF){瞬黒貫} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:21| |攻撃力|CENTER:330%| |睡眠成功率|CENTER:35| |備考|行動速度補正:1000%&br()命中補正:+20| E:天羽々斬 攻撃スキル:刀専用/脚技/STR・LUC依存 前後の敵2体を貫通する近接突属性攻撃+一定確率で睡眠効果。さらにダメージの一部を吸収する。 -稀少個体相手にも先手が取れ、与ダメージ合計の15%回復できる、端数切り捨て。 -武器の性能も優秀であり頼りになるが、入手した後に使って嬉しい相手がいるのかという問題がある。 &aname(skill-w0404) [[▽>#skill-w0405]] &color(#000,#EEFFFF){火煙砲} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:16| |攻撃力|CENTER:140%| |盲目成功率|CENTER:35| |備考|行動速度補正:70%&br()命中補正:+15| E:焔の蛇杖 攻撃スキル:杖専用/頭技/INT・LUC依存 敵全体へランダム2~5回遠隔炎属性攻撃。一定確率で盲目効果が発動する。 -同一対象には1回まで攻撃する。 -杖を使う職業でこの行動速度では相手の先手を取るのは難しいので、炎属性のやや不安定な全体攻撃と見るべきだろうか。習得時期的に炎弱点の敵も多く、全体星術よりもやや安い消費で同等以上の火力が出せるので、相手に合わせて使っていきたい。 &aname(skill-w0505) [[▽>#skill-w0506]] &color(#000,#EEFFFF){カラミティカノン} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:13| |攻撃力|CENTER:380%| |各成功率|CENTER:7| |備考|行動速度補正:40%&br()命中補正:-5| E:災禍銃 攻撃スキル:銃専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に遠隔&bold(){突}属性攻撃。一定確率で石化・呪い・麻痺・混乱効果が発動する。 -消費の割に威力も高い優秀な攻撃スキル。 -ガンナーのスナイプ系スキルと同様、発動は遅い。相手の先手はまず取れないので、攻撃阻害や足止めとしてはイマイチ。そもそも状態異常の成功率が低く、しかも役に立たない呪いまで混じっている。 -手空きのターンにダメージを稼ぎながら、あわよくば有利な状況を作るために使うスキルになるだろうか。 -スキル説明では「壊」属性であるが、実際は「突」属性。 &aname(skill-w0605) [[▽>#skill-w0606]] &color(#000,#EEFFFF){眩暈の一閃} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:8| |攻撃力|CENTER:260%|CENTER:270%|CENTER:280%|CENTER:290%|CENTER:300%| |成功率|>|>|>|>|CENTER:40| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:150%&br()命中補正:+5| E:バーティゴパイク 攻撃スキル:槍専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接斬属性攻撃。一定確率で盲目+スタン効果が発動する。 -盲目・スタンともにそこそこ発動率が高く、耐性○の雑魚なら大抵どちらかは効いてくれる。 -発動速度も速く、攻撃阻害効果は非常に高い。 -地味に斬属性なので、突耐性への対策にもなる。 &aname(skill-w0606) [[▽>#skill-w0607]] &color(#000,#EEFFFF){トライ・デス} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:10| |攻撃力|CENTER:350%| |即死成功率|CENTER:30| |備考|行動速度補正:50%&br()命中補正:-5| E:サンサゲキ 攻撃スキル:槍専用/腕技/STR・LUC依存 前後の敵2体を貫通する近接突属性攻撃。一定確率で即死効果が発動する。 -即死は何度も繰り返せばそのうち耐性△の息の根を止められる程度には発動する。 -威力自体もそこそこ高いので、初手にとりあえず前後列を巻き込んで運よく発動すればラッキー、という運用はそれなりに有効。出の遅さだけには要注意。 //-エフェクトも格好良い。 &aname(skill-w0608) [[▽>#skill-w0701]] &color(#000,#EEFFFF){スリープテイル} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:18| |攻撃力|CENTER:340%| |睡眠成功率|CENTER:50| |備考|行動速度補正:120%&br()命中補正:-5| E:ロンゴミアント 攻撃スキル:槍専用/腕技/STR・LUC依存 敵1列に近接壊属性攻撃。一定確率で睡眠効果が発動する。 -威力も高く、突以外の属性で素早く範囲攻撃できるので使いやすい。追加効果の睡眠もSTRが高ければ結構な確率で発動する。 -雑魚戦で相手を無力化したり、ボスの取り巻きを減らしたりといった活躍が期待できる。 &aname(skill-w0702) [[▽>#skill-w0703]] &color(#000,#EEFFFF){眩暈の舌撃} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:8| |攻撃力|CENTER:230%| |盲目成功率|CENTER:40| |備考|行動速度補正:150%| E:一刺しの舌剣 攻撃スキル:突剣専用/頭技/STR・LUC依存 前後の敵2体を貫通する近接突属性攻撃。一定確率で盲目効果が発動する。 -盲目の基本成功率はそこそこ高め。突剣装備が可能なメインクラスでは、抑制攻撃ブーストを伸ばしていれば低STRのミスティックでも発動に期待できる。 &aname(skill-w0709) [[▽>#skill-w0801]] &color(#000,#EEFFFF){デスブリンガー} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:17| |攻撃力|CENTER:380%| |石化成功率|CENTER:25| |備考|行動速度補正:100%| E:アンサラー 攻撃スキル:突剣専用/頭技/STR・LUC依存 敵1体から左右に拡散する近接壊属性攻撃。一定確率で石化効果が発動する。 -石化成功率は大したことはないが威力があるため範囲攻撃として積極的に使っていけるスキル。 &aname(skill-w0801) [[▽>#skill-w0802]] &color(#000,#EEFFFF){騙し突き} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:5| |攻撃力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:240%| |混乱成功率|CENTER:27|CENTER:29|CENTER:31|CENTER:33|CENTER:35| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:100%| E:クロスナイフ 攻撃スキル:短剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で混乱効果が発動する。 -コストが安い割には混乱成功率は高め。入手時期では数少ない混乱付与手段であり、雑魚戦から強敵相手まで幅広い活躍が期待できる。 -短剣装備が出来る職ではファーマーがダメージに期待せず混乱だけを目当てに使う他、メインにも短剣を装備したナイトシーカーがサブウェポンに持っておくなどの手段で終盤まで活用出来る。 --シノビには混乱の範囲と成功率で上回れる忍法 驚忍があるので、それまでの繋ぎ程度にみておこう。 &aname(skill-w0803) [[▽>#skill-w0804]] &color(#000,#EEFFFF){スネークパイル} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:10| |攻撃力|CENTER:340%| |毒成功率|CENTER:40| |毒ダメージ(基準値)|CENTER:60| |備考|行動速度補正:60%| E:影貫の短剣 攻撃スキル:短剣専用/技/STR・LUC依存 前後の敵2体を貫通する近接突属性攻撃。一定確率で毒効果が発動する。 -このスキル+毒のダメージだけでは相手を倒しきるのは難しいが、削りとしては十分に有効。突属性であることもうまく活かしたい。 &aname(skill-w0902) [[▽>#skill-w0903]] &color(#000,#EEFFFF){闇削ぎ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:7| |攻撃力|CENTER:180%| |呪い成功率|CENTER:40| |備考|行動速度補正:100%| E:懐砲剣”旋風” 攻撃スキル:砲剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1列に近接斬属性攻撃。一定確率で呪い効果が発動する。 -消費が安く、速度や命中に不安も無い雑魚相手に使いやすい列攻撃。 -追加効果もそこそこ発動するが呪い自体は状態異常の中では使いにくい。 &aname(skill-w1001) [[▽>#skill-w1002]] &color(#000,#EEFFFF){サミング} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:3| |攻撃力|CENTER:150%| |盲目成功率|CENTER:30| |備考|行動速度補正:100%| E:角珠 攻撃スキル:拳甲専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で盲目効果が発動する。 -セスタスの基本拳甲スキルとほぼ同等の性能だが、発動速度が速い。 -単発の拳甲スキルなので、「ダブルパンチ」の対象となる。 -セスタスに火力を期待しないのであれば、終盤までこの武器を使い続けるのもアリ。 &aname(skill-w1006) [[▽>#skill-w1007]] &color(#000,#EEFFFF){流星毒牙} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:15| |攻撃力|CENTER:200%| |毒成功率|CENTER:40| |毒ダメージ(基準値)|CENTER:60| |備考|行動速度補正:70%&br()命中補正:-5| E:クロウラーナックル 攻撃スキル:拳甲専用/頭技/STR・LUC依存 敵全体へランダム4~6回近接斬属性攻撃。一定確率で毒効果が発動する。 -同一対象には1回まで攻撃する。 -敵が5体以上現れるケースは少ないため、実質全体攻撃として使える。行動速度もセスタスの拳甲スキルとほぼ同等。 &aname(skill-w1007) [[▽>#skill-w1008]] &color(#000,#EEFFFF){デッドパイル} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:13| |攻撃力|CENTER:280%| |即死成功率|CENTER:20| |備考|行動速度補正:40%&br()命中補正:-5| E:ブラストパイル 攻撃スキル:拳甲専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で即死効果が発動する。 -即死は”状態異常の付与”に含まれないらしく、失敗しても「ダブルパンチ」は出ない。 -ダブルパンチの対象外な事もあり、メインセスタスの攻撃スキルと比べるとダメージにはあまり期待できない。あくまで即死がメインの使用となる。 &aname(skill-w1008) [[▽>#skill-w1101]] &color(#000,#EEFFFF){ハリケーンパンチ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:25| |攻撃力|CENTER:300%| |麻痺成功率|CENTER:35| |備考|行動速度補正:40%&br()命中補正:-5| E:ポリュデウケス 攻撃スキル:拳甲専用/腕技/STR・LUC依存 敵全体に近接壊属性攻撃。一定確率で麻痺効果が発動する。 -メインセスタスには貴重な全体攻撃。 --ただ、麻痺に関しては発動率は決して高くない上に、「ダブルパンチ」も出ない。 --発動もかなり遅い。 //-単発の拳甲スキルになるらしく、「ダブルパンチ」の対象となる。←ならない模様。 &aname(skill-w1104) [[▽>#skill-w1105]] &color(#000,#EEFFFF){不動斬} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:10| |攻撃力|CENTER:240%|CENTER:255%|CENTER:270%|CENTER:285%|CENTER:300%| |石化成功率|CENTER:25|CENTER:27|CENTER:30|CENTER:32|CENTER:35| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:60%| E:静寂の鎌 攻撃スキル:鎌専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接斬属性攻撃。一定確率で石化効果が発動する。 -石化スキルの中では成功率がそこそこ高い。条件ドロップの収集にも便利。 -メインリーパーなら「瘴気の兵装」の速度ボーナスで行動前の敵を止めやすい。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***封じ+攻撃 &aname(skill-w0107) [[▽>#skill-w0201]] &color(#000,#EEFFFF){くらいつき} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:22| |攻撃力|CENTER:400%| |封じ成功率|CENTER:30| |備考|行動速度補正:60%&br()命中補正:-5| E:カラドボルグ 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体から左右に拡散する近接壊属性攻撃。一定確率で腕封じ効果が発動する。 -腕封じ成功率はそこまで高くないが、威力の高い範囲壊属性攻撃。行動速度が遅めなので先手は取りにくい。 &aname(skill-w0405) [[▽>#skill-w0406]] &color(#000,#EEFFFF){封足雷の術} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:10| |攻撃力|CENTER:124%|CENTER:128%|CENTER:132%|CENTER:136%|CENTER:140%| |封じ成功率|CENTER:30|CENTER:31|CENTER:32|CENTER:33|CENTER:35| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:100%&br()命中補正:+25| E:化狸の杖 攻撃スキル:杖専用/頭技/INT・LUC依存 前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃。一定確率で脚封じ効果が発動する。 -威力・消費共に星術よりやや高いくらい。封じ成功率もそこそこ高いが、本職のMAXLvには及ばないので、範囲・属性がかみ合う相手に使うくらいか。 &aname(skill-w0506) [[▽>#skill-w0507]] &color(#000,#EEFFFF){ハロウィーン} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:25| |攻撃力|CENTER:200%| |封じ成功率|CENTER:25| |備考|行動速度補正:50%| E:ハロウィンバレル 攻撃スキル:銃専用/頭技/INT・LUC依存 敵1体へ遠隔炎属性攻撃。一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する。 -INT依存なので、ガンナーやファーマーが使う場合ダメージにはあまり期待できない。 -どこでもいいから封じたい場合に。適性のあるミスティックやシノビなら複数封じも狙いやすい。 &aname(skill-w0701) [[▽>#skill-w0702]] &color(#000,#EEFFFF){ハンギング} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:6| |攻撃力|CENTER:160%|CENTER:170%|CENTER:180%|CENTER:190%|CENTER:200%| |封じ成功率|CENTER:35|CENTER:37|CENTER:40|CENTER:42|CENTER:45| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:100%&br()命中補正:+20| E:ワールハンガー 攻撃スキル:突剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で頭封じ効果が発動する。 -封じの成功率はそれなり。SPを注ぎ込まなくても実用に足るという意味ではそこそこ便利。 --また、突剣の速度補正と相まって敵スキルの発動より先に封じを狙いやすいのは大きな利点。 -今作に参戦していないパイレーツ(世界樹の迷宮Ⅲ)の同名スキルと武器種と追加効果が同じである。 &aname(skill-w0805) [[▽>#skill-w0806]] &color(#000,#EEFFFF){四肢潰し} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:12| |攻撃力|CENTER:300%|CENTER:315%|CENTER:330%|CENTER:345%|CENTER:360%| |封じ成功率|CENTER:20|CENTER:21|CENTER:22|CENTER:23|CENTER:25| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:65%&br()命中補正:-5| E:鉄足の短剣 攻撃スキル:短剣専用/脚技/STR・LUC依存 敵1体から左右に拡散する近接壊属性攻撃。一定確率で腕+脚封じ効果が発動する。 -複数の相手の腕・脚を封じる手段として使用できる。ただし成功率は低めかつ低速で、確実に動きを止める目的には向かない。 //--「抑制攻撃ブースト」で補強すれば、少しは使える。 -どちらかといえばダメージと範囲がメインで、オマケに封じが通ればラッキー、くらいの使い方に向く。 &aname(skill-w1101) [[▽>#skill-w1102]] &color(#000,#EEFFFF){腕絡みのツタ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:5| |攻撃力|CENTER:200%| |封じ成功率|CENTER:30| |備考|行動速度補正:100%| E:ソーンサイズ 攻撃スキル:鎌専用/腕技/STR・LUC依存 敵1列に近接斬属性攻撃。一定確率で腕封じ効果が発動する。 -性能的にはリーパーの痺止の鎌Lv3と同程度だが発動が非常に早い。腕封じが有効な敵にはほぼ上位互換として機能する。 --他職の封じスキルやリーパーの鎌スキルのMAXLvに比べると成功率は高くはないが、範囲とTP効率を考えれば及第点か。 -リーパーには封じ、ファーマーには列攻撃の手段が増え、入手時期には頼りになる。 --特にファーマーが封じ目的に使用する分にはお手軽で使い勝手がいいため、そこそこ長期間の運用も可能。 &aname(skill-w1107) [[▽>#skill-w1201]] &color(#000,#EEFFFF){捕食の宴} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:28| |攻撃力|CENTER:400%| |封じ成功率|CENTER:20| |備考|行動速度補正:50%| E:クレイドル 攻撃スキル:鎌専用/脚技/STR・LUC依存 敵全体にランダム2~4回''近接''斬属性攻撃。一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する。 -同一対象には1回まで攻撃する。 -ゲーム内のスキル説明に誤りがあるため注意。''遠隔''とあるが、実際には''近接''攻撃。 -封じ効果の発動率はかなり低く補助が欲しいところ。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***弱体+攻撃 &aname(skill-w0103) [[▽>#skill-w0104]] &color(#000,#EEFFFF){破力の大牙} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:15| |攻撃力|CENTER:180%|CENTER:195%|CENTER:210%|CENTER:225%|CENTER:240%| |被ダメージ率|CENTER:89%|CENTER:88%|CENTER:87%|CENTER:86%|CENTER:85%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:80%&br()命中補正:-5| E:海獣の牙剣 攻撃スキル:剣専用・【攻撃】弱体/頭技/STR依存 敵1列に近接突属性攻撃。3ターンの間、物理・属性攻撃力を低下させる。 -非常に優秀な【攻撃】弱体。 --消費TPがやや重く、攻撃スキルゆえに回避されるとデバフが付かないという欠点こそあるものの、弱体率はリーパーやミスティックのスキルのMax振りと同等。 --剣装備可能だがアタッカーではないキャラなら補助として長い期間使える。 -「繊弱の瘴気」よりも発動が早いので、瘴気が間に合わない敵相手にメインリーパーが使用してもいい。 &aname(skill-w0201) [[▽>#skill-w0202]] &color(#000,#EEFFFF){ブレイクアロー} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:5| |攻撃力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:240%| |与ダメージ率|CENTER:115%|CENTER:116%|CENTER:117%|CENTER:118%|CENTER:120%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:100%&br()命中補正:+5| E:カマサ 攻撃スキル:弓専用・【防御】弱体/腕技/STR依存 敵1体に遠隔突属性攻撃。3ターンの間、物理防御力を低下させる。 -コストが低い割に威力・追加効果共になかなか優秀。序盤ではSPに余裕がないこともあり、補助・攻撃を武器だけでまかなえるのはありがたい。 &aname(skill-w0301) [[▽>#skill-w0302]] &color(#000,#EEFFFF){爪削ぎ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:5| |攻撃力|CENTER:200%| |被ダメージ率|CENTER:90%| |備考|行動速度補正:70%| E:八丁念仏団子刺し 攻撃スキル:刀専用・【攻撃】弱体/腕技/STR依存 敵1体に近接斬属性攻撃。3ターンの間、物理・属性攻撃力を低下させる。 -デバフ性能としては、ソードマンの「パワーブレイク」SLv5と同程度。 -入手時期からすると、攻撃スキルとしてもデバフとしても優秀。 --ショーグンの場合は、ATKの高い武器を手に入れた後もしばらくサブウェポンとして使い続けるのも良いだろう。 &aname(skill-w0304) [[▽>#skill-w0305]] &color(#000,#EEFFFF){裾払い} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:12| |攻撃力|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:240%|CENTER:250%|CENTER:260%| |回避低下量|CENTER:150|CENTER:162|CENTER:174|CENTER:187|CENTER:200| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:70%&br()命中補正:-10| E:見返り 攻撃スキル:刀専用・【回避】弱体/腕技/STR依存 敵1列に近接斬属性攻撃。3ターンの間、回避率を低下させる。 -使い勝手のいい範囲攻撃。特にブシドーの場合、兜割りのための仕込みにも使える。 -前作と違い、スキル自体に命中マイナス補正がかかるので要注意。 &aname(skill-w0406) [[▽>#skill-w0407]] &color(#000,#EEFFFF){とろける瞳} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:30| |攻撃力|CENTER:120%| |与ダメ上昇量|CENTER:115%| |備考|行動速度補正:40%| E:狂眼の杖 攻撃スキル:杖専用/頭技/INT依存 敵全体に遠隔炎属性攻撃。3ターンの間、物理・属性防御力を低下させる。 -全体攻撃としてもデバフとしても性能はそこそこ。ただしTP効率が悪く発動が遅い。 &aname(skill-w0804) [[▽>#skill-w0805]] &color(#000,#EEFFFF){厄呼び斬り} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:12| |攻撃力|CENTER:240%|CENTER:255%|CENTER:270%|CENTER:285%|CENTER:300%| |成功率上昇量|CENTER:115|CENTER:117|CENTER:120|CENTER:122|CENTER:125| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:60%| E:パーブ 攻撃スキル:短剣専用・【状態】弱体/腕技/STR依存 敵1体に近接斬属性攻撃。3ターンの間、状態異常耐性を低下させる。 -短剣装備可能な職は状態異常を使う機会が多いので相性が良く、リーパーの虚弱の瘴気と重ねて使う事で成功率を更に高められる。 &aname(skill-w0806) [[▽>#skill-w0901]] &color(#000,#EEFFFF){ぶっ刺し} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:20| |攻撃力|CENTER:450%| |命中低下量|CENTER:150| |備考|行動速度補正:80%&br()命中補正:+10| E:布都御魂 攻撃スキル:短剣専用・【命中】弱体/腕技/STR依存 前後の敵2体を貫通する近接突属性攻撃。3ターンの間、命中率を低下させる。 -命中率の低下は、これだけで回避を期待できるほどではない。他にも回避補助スキルを盛った、特化パーティー向け。 --単なる貫通攻撃として十分すぎる威力があるので、デバフ枠が埋まる事に気を使わなくても良い雑魚戦では有効。 &aname(skill-w1004) [[▽>#skill-w1005]] &color(#000,#EEFFFF){スカイダイブ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:21| |攻撃力|CENTER:200%| |被ダメージ率|CENTER:90%| |備考|行動速度補正:40%&br()命中補正:-5| E:グリフバスター 攻撃スキル:拳甲専用/腕技/STR依存 敵全体に近接斬属性攻撃。3ターンの間、物理攻撃力を低下させる。 -セスタスには貴重な範囲斬属性攻撃の手段。かなり消費TPが重い。 -デバフ効果は相手に先んじて入れたいところだが、行動速度に大きくマイナス補正がかかってしまうため、先手を取るのは難しい。 #areaedit(end) ---- #right(){&link_up(▲)} #areaedit() **補助スキル ***状態異常 &aname(skill-w0903) [[▽>#skill-w0904]] &color(#000,#EEFFFF){マイマイ音頭} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:7| |睡眠成功率|CENTER:50|CENTER:53|CENTER:57|CENTER:61|CENTER:65| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:20%| E:マイマイザー 補助スキル(砲剣専用)/脚技/LUC依存 敵全体に一定確率で睡眠効果が発動する。 -睡眠の投刃並みの高い成功率を持ち、子守唄のように自分が眠るデメリットもない優秀な睡眠付与スキル。 -攻撃に参加しないのであればファーマーやミスティックをサブペリにして持たせる戦法もある。むしろ、LUCの関係でメインペリよりそちらの方が活用しやすい。 //--他の砲剣付属スキルにも言えることだが、サブ武器として持ち続けられないことがつくづく惜しまれる。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***封じ &aname(skill-w0101) [[▽>#skill-w0102]] &color(#000,#EEFFFF){大翼の旋風} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:5| |成功率|CENTER:50| |備考|行動速度補正:100%| E:飛竜の翼剣 補助スキル(剣専用)/脚技/LUC依存 敵全体に一定確率で脚封じ効果が発動する。 -消費TPの割に範囲・成功率・速度共に優秀な封じスキル。ザコ戦で先手を取って封じやすい。 --序盤に手に入る武器だが、純LUC依存の封じスキルとしては成功率・範囲・速度の全ての面で作中最高クラス。 --サブクラス解放後に高LUC職のサブに剣装備可能なクラスを付けて装備させると猛威を振るう。 --入手直後に装備可能な中ではナイトシーカーかプリンセス、あるいは鎌スキルを捨ててリーパーに装備させるのが使いやすいか。 //--惜しむらくは剣がメイン装備の職が軒並み中~低LUCばかりであることだが、ナイトシーカーあたりが使うと猛威を振るう。 &aname(skill-w0407) [[▽>#skill-w0408]] &color(#000,#EEFFFF){絡め取るツタ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:12| |成功率|CENTER:30| |備考|行動速度補正:75%| E:カボチャバット 補助スキル(杖専用)/腕技/LUC依存 敵全体に一定確率で頭+腕封じ効果が発動する。 -複数部位封じスキルとしては、なかなかの性能。ミスティック等LUCの高い職ならば成功率も期待できるだろう。 -厄介な攻撃と耐性の無い部位が一致していれば、一手で複数の敵の無力化が狙える、強力なスキル。 &aname(skill-w0501) [[▽>#skill-w0502]] &color(#000,#EEFFFF){いらつく羽音} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:3| |成功率|CENTER:30|CENTER:32|CENTER:35|CENTER:37|CENTER:40| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:150%| E:バタフライバレル 補助スキル(銃専用)/頭技/LUC依存 敵1列に一定確率で頭封じ効果が発動する。 -封じスキルとしては非常に発動が速く、敵の攻撃を先んじて潰しやすい。&br()コストが安い割には成功率も高めで、気軽に使っていける。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***弱体 &aname(skill-w0205) [[▽>#skill-w0206]] &color(#000,#EEFFFF){舐めまくり} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:9| |与ダメ上昇率|CENTER:120%| |備考|行動速度補正:100%| E:殿蛙の大弓 弱体スキル(弓専用):【防御】弱体/頭技 3ターンの間、敵全体の物理・属性防御力を低下させる。 -与ダメ上昇率は、武器スキルとしては高め。メインクラスのデバフスキル★にはさすがに劣るが、サブクラスで修得可能なレベルならこちらのほうが強い。 -消費と範囲・速度も優秀。雑魚戦でも使いやすい。 -状況によっては、レンジャー等火力に劣るメンバーをこの弓でデバッファーとして機能させた方がダメージ効率が良い場合もあるだろう。 -ゲーム内では他の武器スキルにはあるフレーバーテキスト(効果の説明ではないテキスト)の部分が空欄になっている。 &aname(skill-w0207) [[▽>#skill-w0301]] &color(#000,#EEFFFF){魅惑のボディ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:25| |混乱成功率|CENTER:30| |封じ成功率|CENTER:125%| |備考|行動速度補正:70%| E:フェイルノート 弱体スキル(弓専用):【状態】弱体/頭技/LUC依存 3ターンの間、敵全体の封じ耐性を低下させ、さらに一定確率で混乱効果が発動する。 -封じ耐性を下げつつ状態異常も狙える便利なスキル。 -ただピンポイントでバステを狙おうとするといささかチグハグ。混乱を狙おうとするとデバフ枠を埋めてしまい、封じを入れる準備をしようとすると先に混乱が入ってしまう、といった具合に想定外が起きることも。 -使用者の見た目が男だろうが老人だろうが獣だろうがアンドロであろうが問題なく使用できる。 &aname(skill-w0507) [[▽>#skill-w0601]] &color(#000,#EEFFFF){劈く叫び} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:20| |睡眠成功率|CENTER:45| |与ダメ上昇量|CENTER:120%| |備考|行動速度補正:150%| E:アグネヤストラ 弱体スキル(銃専用):【防御】弱体/頭技/LUC依存 3ターンの間、敵全体の物理防御力を低下させ、さらに一定確率で睡眠効果が発動する。 -防御低下スキルとしてはなかなかの性能で、ガンナーに別の役割を持たせることができる。睡眠率も高いが、行動速度が高いせいで他の攻撃で即起こしてしまう恐れがある。 --デバフだけが目的の場合、睡眠付与がかえって邪魔になることも。(既にかかっているバステを上書き、バステがトリガーとなる敵のスキル誘発、累積耐性の上昇、など) -説明文では物理防御力のみとなっているが、実際には物理・属性防御力が低下する。 //第二迷宮のクマー相手に火術符使って確認。属性増えた。 &aname(skill-w0802) [[▽>#skill-w0803]] &color(#000,#EEFFFF){幻惑の剣舞} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:7| |命中低下量|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:110|CENTER:120| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:70%| E:薔薇の短剣 弱体スキル(短剣専用):【命中】弱体/脚技 3ターンの間、敵全体の命中率を低下させる。 -数少ない【命中】弱体スキル。 -レンジャー不在なら敵の命中強化打ち消しに使える貴重なスキル。また、低命中多段技の事故対策にも効果がある。 -敵全体が対象の代わりに効果量は関連する強化弱体の中で最も低い。ただし回避に特化したパーティであれば他に効果の高いものが揃うまでこのスキルも有用。 &aname(skill-w1003) [[▽>#skill-w1004]] &color(#000,#EEFFFF){カオススクリーム} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:8| |封じ・状態異常成功率|CENTER:120| |備考|行動速度補正:100%| E:ニコトエダスター 弱体スキル(拳甲専用):【状態】弱体/頭技 3ターンの間、敵全体の封じ・状態異常耐性を低下させる。 -リーパーの虚弱/縛弱の瘴気と比較すると、ターン延長効果が無い代わりに1枠で状態異常・封じ両方に対応している。 --加えて、発動が早いため味方の封じ・異常攻撃に先んじて耐性低下をかけやすい。 --成功率上昇効果も、リーパーの各スキルのLv5と同程度。SPを注ぎ込まずにこれだけの効果を得られるのはかなりお得。 -セスタスとシナジーは高いが、持続ターンが短い事もあり、自分で弱体を維持しつつ封じも狙うというのはあまり効率が良いとは言いがたい。サブセスタスで輝くスキルか。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***強化 &aname(skill-w0102) [[▽>#skill-w0103]] &color(#000,#EEFFFF){心気溌剌} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:7| |封じ・状態異常率|CENTER:80%|CENTER:77%|CENTER:74%|CENTER:71%|CENTER:67%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:100%| E:チアブレード 強化スキル(剣専用):【状態】強化/腕技 3ターンの間、味方1列の封じ・状態異常耐性が上昇する。 -セスタスの「アームブロック」と違い、列を自由に指定できるが効果は小さめ。デバフの解除にも使用できる。 -ネタバレ注意→&color(white){入手できる第五迷宮のボス取り巻きが該当スキルを使用してくるので、うまく使えば戦闘を有利に進められる。} &aname(skill-w0106) [[▽>#skill-w0107]] &color(#000,#EEFFFF){殺戮の波動} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:14| |与ダメ上昇量|CENTER:122%|CENTER:124%|CENTER:126%|CENTER:128%|CENTER:130%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:100%| E:バルムンク 強化スキル(剣専用):【攻撃】強化/頭技 3ターンの間、敵味方全体の物理・属性攻撃力が上昇する。 -敵の強化枠を埋める事ができる、珍しいスキル。 -攻撃の号令とそう変わらないダメージアップを全体に付与できるのはかなり強力。敵の攻撃上昇をデバフなどで打ち消してやれば十分実用に足る。 -やや特殊な運用になるが、敵強化をメリットとして使える状況もいくつかある。 --「クリアランス」の燃料にするのに便利。 --「リインフォース」で敵を回復させることが出来る。条件ドロップ狙いに使えるかもしれない。 --呪いカウンターのダメージを増やす用途にも使える。 &aname(skill-w0203) [[▽>#skill-w0204]] &color(#000,#EEFFFF){雷霆の矢壁} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:5| |耐性上昇|CENTER:30%|CENTER:32%|CENTER:35%|CENTER:37%|CENTER:40%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:100%| E:雷鳥の白弓 強化スキル(弓専用):【耐性】強化/頭技 3ターンの間、味方1列の雷属性耐性が上昇する。 -適用範囲が狭い分、効果は高い。 -ネタバレ注意→&color(white){入手時期の第6迷宮ではライチョウとサンダードレイクには有効だが、ボスやFOEは雷を使ってこない。} &aname(skill-w0502) [[▽>#skill-w0503]] &color(#000,#EEFFFF){光焔の風壁} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:5| |耐性上昇|CENTER:40%| |備考|行動速度補正:100%| E:火炎槍銃 強化スキル(銃専用):【耐性】強化/腕技 3ターンの間、味方1列の炎属性耐性が上昇する。 -炎を使ってくる相手に対して効果は大きいが、持続ターンと範囲が微妙に狭く、全員に維持し続けるのは大変。手が空いた時に使うくらいでいいか。 -真価を発揮するのは、防具で炎耐性合計60%を確保した場合。耐性は全て加算した最終値で計算されるため、炎属性を1ダメージに抑える事が出来る。 --ちなみに、炎は耐性↑↑(30%上昇)の防具が中盤に複数種類入手できるため、他の属性より実用的なレベルで実現しやすい。 &aname(skill-w0604) [[▽>#skill-w0605]] &color(#000,#EEFFFF){銀雪の風車} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:5| |耐性上昇|CENTER:40%| |備考|行動速度補正:100%| E:銀雪の鱗槍 強化スキル(槍専用):【耐性】強化/頭技 3ターンの間、味方1列の氷属性耐性が上昇する。 -低コストで氷属性を大きく軽減できる。とはいえ、この頃には耐氷ミストも量産できるので、サブ武器として使用してまで使うものではないか。 &aname(skill-w0707) [[▽>#skill-w0708]] &color(#000,#EEFFFF){闇怯の煌き} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:8| |回避上昇量|CENTER:120|CENTER:127|CENTER:135|CENTER:142|CENTER:150| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:80%| E:ゴーム・グラス 強化スキル(突剣専用):【回避】強化/腕技 3ターンの間、味方1列の回避率が上昇する。 -非常に貴重な回避率アップの効果。回避型の前衛や脆い後衛にはありがたいバフ。 &aname(skill-w0708) [[▽>#skill-w0709]] &color(#000,#EEFFFF){デルタブロック} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:12| |耐性上昇|CENTER:20%| |備考|行動速度補正:100%| E:歪の機剣 強化スキル(突剣専用):【耐性】強化/腕技 3ターンの間、味方1列の斬・突・壊属性耐性が上昇する。 -上昇するのは防御力ではなく、属性耐性であることに注意。他の【耐性】強化およびプリン(セ)スのアームズとは併用できない。 &aname(skill-w1102) [[▽>#skill-w1103]] &color(#000,#EEFFFF){護りの演舞} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:7| |被ダメージ率|CENTER:90%|CENTER:89%|CENTER:88%|CENTER:87%|CENTER:85%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:60%| E:フォシルサイズ 強化スキル(鎌専用):【防御】強化/脚技 3ターンの間、味方全体の物理防御力を上昇する。 -全体対象の代わりに効果は防御の号令Lv1相当と弱めなうえに物理のみが対象。発動もメインリーパーでないと遅め。 -攻撃が物理のみの相手や、全体防御デバフへの対策としては便利。今作は防御上昇スキル自体が少ないこともありサポートに徹するなら最終盤まで使える。 &aname(skill-w1106) [[▽>#skill-w1107]] &color(#000,#EEFFFF){デビルクライ} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:10| |与ダメージ率|CENTER:110%|CENTER:111%|CENTER:112%|CENTER:113%|CENTER:115%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:70%| E:ルナスクレイパー 強化スキル(鎌専用):【攻撃】強化/頭技 3ターンの間、味方全体の物理攻撃力が上昇する。 -効果は若干弱めだが便利な全体攻撃バフ。瘴気兵装なら大体は味方より先行して使える。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***その他 &aname(skill-w1207) [[▽>#skill-w1208]] &color(#000,#EEFFFF){アナライズ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:5| |備考|行動速度補正:100%| E:観測モノクル 補助スキル/頭技 敵1体の情報をモンスター図鑑に一時的に登録する。 -解析グラスと同じ効果。在庫切れや荷物袋の圧迫が気になったり、新しい迷宮に挑む際には有効だが、すでに倒した相手には意味がない。 --すでに倒した相手に使うと「登録されている」と出るがその戦闘中のみ未入手のドロップアイテムが表示されるようになる。 -モンスター図鑑に載らない敵にも有効。 #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **回復スキル &aname(skill-w0704) [[▽>#skill-w0705]] &color(#000,#EEFFFF){休息} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:2| |回復量(割合)|CENTER:50%| |回復量(固定値)|CENTER:100| |備考|行動速度補正:500%| E:機蟲の串剣 回復スキル(突剣専用)/腕技 自身のHPを回復する。戦闘中のみ使用可能。 -回復量は最大HP依存。 -発動が非常に速い。 &aname(skill-w1202) [[▽>#skill-w1203]] &color(#000,#EEFFFF){我流手当} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:1| |回復量(割合)|CENTER:15%| |回復量(固定値)|CENTER:15| |備考|行動速度補正:80%| E:治療の腕輪 回復スキル/腕技 味方1人のHPを回復する。戦闘中のみ使用可能。 -誰でも手軽に回復スキルが使用可能になる。ボス戦等で手が空きがちなキャラに持たせておくと便利だが、メディカ系を多めに持ち込めば十分かもしれない。 &aname(skill-w1201) [[▽>#skill-w1202]] &color(#000,#EEFFFF){我流蘇生} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:10| |回復量(固定値)|CENTER:1| |備考|行動速度補正:100%| E:奇跡の指輪 回復スキル/腕技 味方1人を戦闘不能から回復する。戦闘中のみ使用可能。 -序盤の貴重な蘇生手段。職業を選ばず使用できるので、後列のキャラにでも持たせておくと立て直しがしやすくなる。中盤以降はネクタルを使えば十分だろう。 #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **探索スキル &aname(skill-w1204) [[▽>#skill-w1205]] &color(#000,#EEFFFF){千里眼} E:見晴らし水晶 探索スキル 周囲5マスの宝箱、隠し通路 階段、FOE、採集ポイントを地図に表示する。 -探索に便利だが、今作では簡易望遠鏡が安価かつ在庫切れなしのため、あまり有用ではない。アイテム持ち込み数を減らしたり、使いなおしの手間を省きたいのなら。 --ネタバレ注意→&color(white){姿を消すFOE対策にはピンポイントに役に立つ} #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **パッシブスキル &aname(skill-w1203) [[▽>#skill-w1204]] &color(#000,#EEFFFF){経験のお土産} |Lv|CENTER:1| |取得経験値|CENTER:| E:追憶の音貝 パッシブ・探索スキル 戦闘で得た経験の一部を伝えてギルド内の経験へと昇華する。 -控えに分配される数値は獲得経験値の10%。 --5人パーティーであれば、控えメンバーが得る経験値はパーティーメンバーの1/2。パーティー人数によって、控えに入る経験値が増減することはない。 --装備者のレベルがカンストしていても、控えに経験値が入る。 --装備者が戦闘不能の場合は本人もギルドメンバーも経験値は得られない。 &aname(skill-w1205) [[▽>#skill-w1206]] &color(#000,#EEFFFF){実地経験} |Lv|CENTER:1| |取得経験値|CENTER:| E:鍛錬の珠 パッシブ・探索スキル 探索時、歩く度に経験値を得る。 -獲得経験値は現在のレベルと同じ値。 --経験値は全員に、それぞれのLVと同じだけ入る。 -次のレベルまでに必要経験値1で止まる。 -エンカウントしないエリアでも経験値が入る。 --東土ノ霊堂の磁軸部屋等でオートにして放置して置けば数十分でレベルが上げられる。もっけの幸いが発動するとオートが止まるので外しておく必要あり。 -手に入る時期と比べて、入手経験値量が微量すぎる。2週目以降に引き継げば活躍できるかも。 &aname(skill-w1206) [[▽>#skill-w1207]] &color(#000,#EEFFFF){煌きの強運} |Lv|CENTER:1| E:輝導の腕輪 パッシブ・探索スキル 希少個体の出現率が上昇する。 -装備すると体感できる程度に稀少個体の出現率が上昇する。 -場所によっては事故率が大幅に上がる事になるので注意。 &aname(skill-w1208) [[▽>#skill-w0101]] &color(#000,#EEFFFF){覇者の貫禄} |Lv|CENTER:1| |TP回復量|CENTER:| E:覇者の宝玉 パッシブ・探索スキル 探索時、歩く度に自身のTPが回復する。 -判定は6歩移動する度に味方全体のTP1回復。 --装備者の人数だけ効果は重複する。5名なら6歩でTP5回復。 --ファーマーの労作歌とも重複する。 -有用ではあるが、いくらなんでも手に入るのが遅すぎる。持ち越して2週目に使うならば有効か? -ゲーム内のスキル説明に誤りがあるため注意。''重複しない''とあるが、実際には''重複する''。 #areaedit(end) ----
//スキル名 装備名という並びでしたが、装備名が先にくるほうが自然だと思うので逆にしました *武器スキル 特定の武器・アクセサリを装備することで使えるようになるスキル。 武器スキルの詳細は、商店や装備画面などで装備を選択し、装備の説明が出ている状態でSTARTを押すことで確認可能。 また、各攻撃スキルは同系統の武器を2種類装備している場合、&bold(){攻撃力の高い方を参照}して基礎ダメージを算出する。(別系統の武器ではダメ) そのため序盤の武器スキルでも終盤の攻撃力で放つことができ、思いもよらない威力や便利さを発揮することもある。 メイン・サブで習得できるスキルと同名の武器スキル(照明弾など)はそれぞれ独立する。 例えばメディックが「破邪の首飾り」を装備すると、装備由来のリフレッシュLv1と職業由来のリフレッシュLv1~4がどちらも使用可能になる。なお、両方とも一斉救護の対象となる。 #contents(fromhere) ---- *スキル付与系装備一覧 #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **剣 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |飛竜の翼剣|[[大翼の旋風>#skill-w0101]]|補助スキル&br()敵全体に一定確率で脚封じ効果が発動する|剣から凄まじい旋風を放つスキル&br()強風に晒された敵の足はすくんでしまうという|5|脚&br()LUC| |チアブレード|[[心気溌剌>#skill-w0102]]| 強化スキル:【状態】強化&br()3ターンの間、味方1列の&br()封じ・状態異常耐性が上昇する|剣を掲げ、味方を励ますスキル|7|腕| |海獣の牙剣|[[破力の大牙>#skill-w0103]]|攻撃スキル:剣専用・【攻撃】弱体&br()敵1列に近接突攻撃。3ターンの間、&br()物理・属性攻撃力を低下させる|敵の攻撃意欲を萎えさせる&br()突進突きで一帯を駆け抜けるスキル|15|頭&br()STR| |闇猫の雷刃|[[ワイドスパーク>#skill-w0104]]|攻撃スキル:剣専用&br()敵1体から左右に拡散する&br()近接斬+雷の複合属性攻撃|剣を放電させて、周囲の敵を巻き込むスキル|12|腕&br()STR| |サプリングソード|[[先陣の名誉>ショーグン#skill-m6]]|>|>|>|ショーグンの同名スキルと同じ性能| |女王のサーベル|[[女王の鉄槌>#skill-w0105]]|攻撃スキル:剣専用&br()敵全体へランダム4~6回近接壊攻撃|剣を力任せに振り回し&br()敵を何度も殴りつけるスキル|18|腕&br()STR| |バルムンク|[[殺戮の波動>#skill-w0106]]|強化スキル:【攻撃】強化&br()3ターンの間、敵味方全体の&br()物理・属性攻撃力が上昇する|敵味方問わず、その場にいる者全ての&br()殺意を高ぶらせるスキル|14|頭| |カラドボルグ|[[くらいつき>#skill-w0107]]|攻撃スキル:剣専用&br()敵1体から左右に拡散する近接壊攻撃&br()一定確率で腕封じ効果が発動する|獣の上顎が相手に食らいつくかのような&br()激しい振り下ろしによる一撃を放つスキル|22|腕&br()STR&br()LUC| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **弓 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |カマサ|[[ブレイクアロー>#skill-w0201]]|攻撃スキル:弓専用・【防御】弱体&br()敵1体に遠隔突攻撃。3ターンの間、&br()物理防御力を低下させる|剛弓から放たれる矢によって&br()相手の守りを突き崩すスキル|5|腕&br()STR| |レシェフの豪弓|[[サンダーバラージ>#skill-w0202]]|攻撃スキル:弓専用&br()敵全体に遠隔突+雷属性の複合属性攻撃|雷を帯びた大量の矢を&br()敵陣に向い一斉に放つスキル|10|腕&br()STR| |雷鳥の白弓|[[雷霆の矢壁>#skill-w0203]]|強化スキル:【耐性】強化&br()3ターンの間、味方1列の&br()雷属性耐性が上昇する|雷を引き付ける矢を目前の地面に放ち&br()雷による攻撃から身を守るスキル|5|頭| |珊瑚の輝弓|[[照明弾>ガンナー#skill-n8]]|>|>|>|ガンナーの同名スキルと同じ性能(但しLv.5が上限)| |火鼠の小弓|[[地獄ネズミ花火>#skill-w0204]]|攻撃スキル:弓専用&br()敵1体から左右に拡散する&br()遠隔壊+炎属性の複合属性攻撃|炸裂性の火薬を搭載した矢を敵に放つスキル|9|腕&br()STR| |殿蛙の大弓|[[舐めまくり>#skill-w0205]]|弱体スキル:【防御】弱体&br()3ターンの間、敵全体の&br()物理・属性防御力を低下させる|--|9|頭| |インフェクトボウ|[[厄難の矢雨>#skill-w0206]]|攻撃スキル:弓専用&br()敵1列に遠隔突攻撃&br()一定確率で呪いか石化効果が発動する|厄災をもたらす矢の雨で&br()敵を射抜くスキル|14|腕&br()STR&br()LUC| |フェイルノート|[[魅惑のボディ>#skill-w0207]]|弱体スキル:【状態】弱体&br()3ターンの間、敵全体の封じ耐性を低下させ&br()さらに一定確率で混乱効果が発動する|美しい体を見せつけ、敵を魅了するスキル|25|頭&br()LUC| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **刀 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |八丁念仏団子刺し|[[爪削ぎ>#skill-w0301]]|攻撃スキル:刀専用・【攻撃】弱体&br()敵1体に近接斬攻撃。3ターンの間、&br()物理・属性攻撃力を低下させる|強烈な一撃で相手の獲物を&br()損傷させることを狙うスキル|5|腕&br()STR| |微塵丸|[[柄落とし>#skill-w0302]]|攻撃スキル:刀専用&br()敵1体に近接壊攻撃&br()一定確率でスタン効果が発動する|刀の柄頭で敵を殴りつけ&br()意識を朦朧とさせるスキル|7|腕&br()STR&br()LUC| |ニッカリ|[[狂牙>#skill-w0303]]|攻撃スキル:刀専用&br()敵1体から左右に拡散する近接壊攻撃&br()一定確率で混乱効果が発動する|敵が畏怖を覚えるほどの勢いで&br()周囲もろとも攻撃するスキル|9|頭&br()STR&br()LUC| |見返り|[[裾払い>#skill-w0304]]|攻撃スキル:刀専用・【回避】弱体&br()敵1列に近接斬攻撃。3ターンの間、&br()回避率を低下させる|足元を狙って斬り払い、回避力を奪うスキル|12|腕&br()STR| |カムイランケタム|[[岩破飛墜衝>#skill-w0305]]|攻撃スキル:刀専用&br()敵1体から左右に拡散する近接壊攻撃|敵の目前の地面に刃を突き刺すことで&br()衝撃を起こして周囲もろとも攻撃するスキル|10|脚&br()STR| |妖刀ニヒル|[[求血ノ太刀>#skill-w0306]]|攻撃スキル:刀専用&br()敵1体に近接斬攻撃。与えたダメージから&br()一定割合分、自身のHPが回復する|血に飢えた呪いの刃で敵を切り裂き&br()生命力を己のものとするスキル|8|腕&br()STR| |地蔵丸|[[切り刻み>#skill-w0307]]|攻撃スキル:刀専用&br()敵全体へ低命中の ランダム3~5回近接斬攻撃|鋭利な刃を振り回して敵を切り刻むスキル&br()狙いを定めずに振り回すため&br()命中率はやや低い|20|腕&br()STR| |倶利伽羅竜|[[ドラゴンビート>#skill-w0308]]|攻撃スキル:刀専用&br()敵全体へランダム4~6回近接壊攻撃&br()一定確率でスタン効果が発動する|敵に何度も刀を叩きつけるスキル|21|脚&br()STR| |天羽々斬|[[瞬黒貫>#skill-w0309]]|攻撃スキル:刀専用&br()前後の敵2体を貫通しダメージの一部を吸収す &br()る近接突攻撃で一定確率で睡眠効果が発動する|身構える暇すら与えぬほどの速さで敵に接近し&br()鋭い一突きで敵の意識と生命力を奪うスキル|21|脚&br()STR&br()LUC| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **杖 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |オウルスタッフ|[[雷撃>#skill-w0401]]|攻撃スキル:杖専用&br()敵1体に遠隔雷属性攻撃|雷撃を敵に向けて放つスキル|3|頭&br()INT| |椰子の権杖|[[トーチスマッシュ>#skill-w0402]]|攻撃スキル:杖専用&br()敵1体に遠隔炎属性攻撃|杖の先端に灯した火を敵に向けて放つスキル|4|頭&br()INT| |アクアメイス|[[スムカーシ>#skill-w0403]]|攻撃スキル:杖専用&br()敵1体にINT依存の&br()遠隔壊+氷の複合属性攻撃|氷塊を生成し&br()勢いをつけて敵にぶつけるスキル|5|腕&br()INT| |焔の蛇杖|[[火煙砲>#skill-w0404]]|攻撃スキル:杖専用&br()敵全体へランダム2~5回遠隔炎属性攻撃&br()一定確率で盲目効果が発動する|同一対象には1回まで攻撃する|16|頭&br()INT&br()LUC| |化狸の杖|[[封足雷の術>#skill-w0405]]|攻撃スキル:杖専用&br()前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃&br()一定確率で脚封じ効果が発動する|敵の足元を駆け抜ける雷光を放つスキル|10|頭&br()INT&br()LUC| |狂眼の杖|[[とろける瞳>#skill-w0406]]|攻撃スキル:杖専用&br()敵全体に遠隔炎攻撃。3ターンの間、&br()物理・属性防御力を低下させる|あらゆる装甲を脆くしてしまう&br()高温の熱波を放つスキル|30|頭&br()INT| |カボチャバット|[[絡め取るツタ>#skill-w0407]]|補助スキル&br()敵全体に一定確率で&br()頭+腕封じ効果が発動する|--|12|腕&br()LUC| |ケリケイオン |[[古竜の呪撃>#skill-w0408]]|攻撃スキル:杖専用&br()前後の敵2体を貫通する近接斬攻撃。与えた&br()ダメージの一定割合、自身のHPが回復する|敵の生命力を奪う衝撃波を放つスキル|25|頭&br()STR| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **銃 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |バタフライバレル|[[いらつく羽音>#skill-w0501]]|補助スキル&br()敵1列に一定確率で頭封じ効果が発動する|相手の集中力を乱す音波を放つスキル|3|頭&br()LUC| |火炎槍銃|[[光焔の風壁>#skill-w0502]]|強化スキル:【耐性】強化&br()3ターンの間、味方1列の&br()炎属性耐性が上昇する|火薬を用い炎の壁を展開することで&br()炎から身を守るスキル|5|腕| |鯨波の海鳴り|[[クロノガトリング>#skill-w0503]]|攻撃スキル:銃専用&br()敵1体へランダム3~8回遠隔突攻撃|荒れ狂う波濤の如く銃弾を叩き込むスキル|12|腕&br()STR| |十眼銃|[[乱速射>#skill-w0504]]|攻撃スキル:銃専用&br()敵全体へ発動の早い&br()ランダム2~5回遠隔突攻撃|同一対象には1回まで攻撃する|10|腕&br()STR| |災禍銃|[[カラミティカノン>#skill-w0505]]|攻撃スキル:銃専用&br()敵1体に遠隔&bold(){突}攻撃。一定確率で&br()石化・呪い・麻痺・混乱効果が発動する|敵に数多の災厄をもたらす&br()破滅の弾丸を放つスキル|13|腕&br()STR&br()LUC| |ハロウィンバレル|[[ハロウィーン>#skill-w0506]]|攻撃スキル:銃専用&br()敵1体へ遠隔炎攻撃&br()一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する|行動の自由を奪う炎の鎖を敵に放つスキル|25|頭&br()INT&br()LUC| |アグネヤストラ|[[劈く叫び>#skill-w0507]]|弱体スキル:【防御】弱体&br()3ターンの間、敵全体の物理&bold(){・属性}防御力を低下&br()させ、さらに一定確率で睡眠効果が発動する|敵の意識を遠退かせる音波を放つスキル|20|頭&br()LUC| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **槍 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |ホーンスピア|[[ファイアラッシュ>#skill-w0601]]|攻撃スキル:槍専用&br()前後の敵2体を貫通する遠隔炎属性攻撃|灼熱の火炎弾を放ち、敵をまとめて貫くスキル|5|頭&br()INT| |ガ・ジャルグ|[[シルバースラスト>#skill-w0602]]|攻撃スキル:槍専用&br()敵1体に耐性を無視した低命中の近接突攻撃|敵に渾身の刺突を放つスキル&br()動きが相手に読まれやすいため命中率は低い|5|腕&br()STR| |リーフジャベリン|[[リープラッシュ>#skill-w0603]]|攻撃スキル:槍専用&br()敵全体へランダム2~5回近接突攻撃|槍を振り回して、敵を何度も突き刺すスキル|8|脚&br()STR| |銀雪の鱗槍|[[銀雪の風車>#skill-w0604]]|強化スキル:【耐性】強化&br()3ターンの間、味方1列の&br()氷属性耐性が上昇する|槍を振り回して冷風を起こすことで&br()氷から身を守るスキル|5|頭| |バーティゴパイク|[[眩暈の一閃>#skill-w0605]]|攻撃スキル:槍専用&br()敵1体に近接斬攻撃&br()一定確率で盲目+スタン効果が発動する|神経毒を塗った刃で敵を斬りつけるスキル|8|腕&br()STR&br()LUC| |サンサゲキ|[[トライ・デス>#skill-w0606]]|攻撃スキル:槍専用&br()前後の敵2体を貫通する近接突攻撃&br()一定確率で即死効果が発動する|三又の長槍で敵の急所を狙って&br()串刺しにするスキル|10|頭&br()STR&br()LUC| |方点画戟|[[咬み散らし>#skill-w0607]]|攻撃スキル:槍専用&br()敵全体に近接斬攻撃|暴れまわる獅子の如く&br()敵を切り裂くスキル|20|頭&br()STR| |ロンゴミアント|[[スリープテイル>#skill-w0608]]|攻撃スキル:槍専用&br()敵1列に近接壊攻撃&br()一定確率で睡眠効果が発動する|敵を昏倒させる一閃を放つスキル|18|脚&br()STR&br()LUC| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **突剣 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |ワールハンガー|[[ハンギング>#skill-w0701]]|攻撃スキル:突剣専用&br()敵1体に近接突攻撃&br()一定確率で頭封じ効果が発動する|剣を敵の頭部目掛け突き上げるスキル|6|腕&br()STR&br()LUC| |一刺しの舌剣|[[眩暈の舌撃>#skill-w0702]]|攻撃スキル:突剣専用&br()前後の敵2体を貫通する近接突攻撃&br()さらに一定確率で盲目効果が発動する|敵の目を眩ませる鮮やかな&br()一刺しを放つスキル|8|頭&br()STR&br()LUC| |モラルタ|[[渾身疾走突き>#skill-w0703]]|攻撃スキル:突剣専用&br()自身のHPを消費して敵1体に近接突攻撃|生命力を糧に強烈な刺突を放つスキル|17|足&br()STR| |機蟲の串剣|[[休息>#skill-w0704]]|回復スキル&br()自身のHPを回復する|傷ついた体を休めて体力を回復するスキル&br()戦闘中のみ使用可能|2|腕| |サウロパラッシュ|[[ハンマーヘッド>#skill-w0705]]|攻撃スキル:突剣専用&br()敵全体に近接壊攻撃|恐竜の頭を模した護拳部分で&br()敵を殴り飛ばすスキル|15|頭&br()STR| |デューンニードル|[[捕食の針>#skill-w0706]]|攻撃スキル:突剣専用&br()敵全体へランダム4~6回近接突攻撃|細い刀身で敵を何度も突き刺すスキル|15|頭&br()STR| |ゴーム・グラス|[[闇怯の煌き>#skill-w0707]]|強化スキル:【回避】強化&br()3ターンの間、味方1列の回避率が上昇する|刀身から放たれる光を利用し&br()こちらの位置を誤認させて敵の攻撃を&br()回避しやすくするスキル|8|腕| |歪の機剣|[[デルタブロック>#skill-w0708]]|強化スキル:【耐性】強化&br()3ターンの間、味方1列の物理耐性が上昇する|--|12|腕| |アンサラー|[[デスブリンガー>#skill-w0709]]|攻撃スキル:突剣専用&br()敵1体から左右に拡散する近接壊攻撃&br()一定確率で石化効果が発動する|敵の急所に柄による全力の一撃を放つスキル&br()あまりの痛みに相手は肉体が&br()硬直してしまうという|17|頭&br()STR&br()LUC| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **短剣 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |クロスナイフ|[[騙し突き>#skill-w0801]]|攻撃スキル:短剣専用&br()敵1体に近接突攻撃&br()一定確率で混乱効果が発動する|徒手空拳を装って敵に近づき&br()隠し持った短剣を突き刺すスキル|5|腕&br()STR&br()LUC| |薔薇の短剣|[[幻惑の剣舞>#skill-w0802]]|弱体スキル:【命中】弱体&br()3ターンの間、敵全体の&br()命中率を低下させる|目に焼きついて離れないような&br()美しい剣舞を舞うスキル|7|脚| |影貫の短剣|[[スネークパイル>#skill-w0803]]|攻撃スキル:短剣専用&br()前後の敵2体を貫通する近接突攻撃&br()一定確率で毒効果が発動する|毒蛇のひと噛みを思わせる&br()毒を塗った短剣による鋭い刺突を放つスキル|10|脚&br()STR&br()LUC| |パーブ|[[厄呼び斬り>#skill-w0804]]|攻撃スキル:短剣専用・【状態】弱体&br()敵1体に近接斬攻撃。3ターンの間、&br()状態異常耐性を低下させる|敵を斬りつけ、抵抗力を奪う&br()災厄をもたらすスキル|12|腕&br()STR| |鉄足の短剣|[[四肢潰し>#skill-w0805]]|攻撃スキル:短剣専用&br()敵1体から左右に拡散する近接壊攻撃&br()一定確率で腕+脚封じ効果が発動する|敵の手足の骨を粉砕すべく&br()短剣の柄を振るうスキル|12|脚&br()STR&br()LUC| |布都御魂|[[ぶっ刺し>#skill-w0806]]|攻撃スキル:短剣専用・【命中】弱体&br()前後の敵2体を貫通する近接突攻撃&br()3ターンの間、命中率を低下させる|無駄のない動きで敵を突き刺すスキル&br()見た目に反した衝撃で受けた敵の手元は&br()狂ってしまうという|20|腕&br()STR| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **砲剣 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |試製砲剣”紫電”|[[疾風疾駆>#skill-w0901]]|攻撃スキル:砲剣専用&br()敵1体に最速で近接斬攻撃|砲剣に蓄積されたエネルギーを展開し&br()一瞬で間合いをつめて敵を斬るスキル|5|脚&br()STR| |懐砲剣”旋風”|[[闇削ぎ>#skill-w0902]]|攻撃スキル:砲剣専用&br()敵1列に近接斬攻撃&br()一定確率で呪い効果が発動する|背甲獣の怨念が宿った漆黒の刃で&br()敵を薙ぎ払うスキル|7|腕&br()STR&br()LUC| |マイマイザー|[[マイマイ音頭>#skill-w0903]]|補助スキル&br()敵全体に一定確率で睡眠効果が発動する|敵に向かって強烈な眠気をもたらす&br()不思議な音波を放つスキル|7|脚&br()LUC| |ピースメイカー|[[マルチブラスト>#skill-w0904]]|攻撃スキル:砲剣専用&br()敵全体に遠隔突攻撃|砲剣から強烈な散弾を発射し&br()広範囲の敵を射抜くスキル|14|脚&br()STR| |テルミナートル|[[袋叩き>#skill-w0905]]|攻撃スキル:砲剣専用&br()敵全体へランダム3~5回近接壊攻撃|砲剣を力任せに振り回し&br()敵をひたすら殴るスキル|15|腕&br()STR| |禁制砲剣”富嶽”|[[オーシャンレイヴ>#skill-w0906]]|攻撃スキル:砲剣専用&br()敵全体に低命中の強力な近接壊攻撃|敵陣の中心に振り下ろしの一撃を行い&br()衝撃の波を発生させるスキル|30|腕&br()STR| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **拳甲 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |角珠|[[サミング>#skill-w1001]]|攻撃スキル:拳甲専用&br()敵1体に近接突攻撃&br()一定確率で盲目効果が発動する|相手の目元を目がけて&br()鋭い棘を埋め込んだ拳を叩き込むスキル|3|腕&br()STR&br()LUC| |ルーズフィスト|[[ブーメランフック>#skill-w1002]]|攻撃スキル:拳甲専用&br()敵一列に近接壊攻撃|抉るような拳で敵を薙ぎ倒すスキル|9|腕&br()STR| |ニコトエダスター|[[カオススクリーム>#skill-w1003]]|弱体スキル:【状態】弱体&br()3ターンの間、敵全体の&br()封じ・状態異常耐性を低下させる|相手の精神と体調を&br()不調にさせる音波を放つスキル|8|頭| |ザフトファウスト|[[息吹>ブシドー#skill-n9]]|>|>|>|ブシドーの同名スキルと同じ性能(但しLv.5が上限)| |ジュエルフィスト|[[新たな強敵>ヒーロー#skill-v9]]|>|>|>|ヒーローの同名スキルと同じ性能| |グリフバスター|[[スカイダイブ>#skill-w1004]]|攻撃スキル:拳甲専用&br()敵全体に近接斬攻撃&br()3ターンの間、物理攻撃力を低下させる|跳躍した後、強烈な風圧をまとって&br()敵に突撃するスキル|21|腕&br()STR| |鬼拳|[[リバースソリダス>#skill-w1005]]|攻撃スキル:拳甲専用&br()敵1列に近接斬攻撃|高速の裏拳を放ち、拳圧で敵を切り裂くスキル|9|脚&br()STR| |クロウラーナックル|[[流星毒牙>#skill-w1006]]|攻撃スキル:拳甲専用&br()敵全体へランダム4~6回近接斬攻撃&br()一定確率で毒効果が発動する|同一対象には1回まで攻撃する|15|頭&br()STR&br()LUC| |ブラストパイル|[[デッドパイル>#skill-w1007]]|攻撃スキル:拳甲専用&br()敵1体に近接突攻撃&br()一定確率で即死効果が発動する|拳と杭を同時に相手へ打ち込むスキル|13|腕&br()STR&br()LUC| |ポリュデウケス|[[ハリケーンパンチ>#skill-w1008]]|攻撃スキル:拳甲専用&br()敵全体に近接壊攻撃&br()一定確率で麻痺効果が発動する|豪腕から敵の身動きを奪うほどの&br()大嵐を巻き起こすスキル|25|腕&br()STR&br()LUC| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **鎌 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |ソーンサイズ|[[腕絡みのツタ>#skill-w1101]]|攻撃スキル:鎌専用&br()敵1列に近接斬攻撃&br()一定確率で腕封じ効果が発動する|相手の腕を狙って&br()勢いよく鎌を横に薙ぐスキル|5|腕&br()STR&br()LUC| |フォシルサイズ|[[護りの演舞>#skill-w1102]]|強化スキル:【防御】強化&br()3ターンの間、味方全体の&br()物理防御力を上昇する|敵の攻撃意欲を削ぐ&br()不思議な舞を披露するスキル|7|脚| |ヤクトフォーゲル|[[引きちぎる大爪>#skill-w1103]]|攻撃スキル:鎌専用&br()敵1体に低命中の強力な近接斬攻撃|敵目がけて渾身の斬撃を放つスキル&br()動きが相手に読まれやすいため命中率は低い|7|脚&br()STR| |静寂の鎌|[[不動斬>#skill-w1104]]|攻撃スキル:鎌専用&br()敵1体に近接斬攻撃&br()一定確率で石化効果が発動する|敵を石のように硬化させる斬撃を放つスキル|10|腕&br()STR&br()LUC| |フリーズサイズ|[[氷鎌乱舞>#skill-w1105]]|攻撃スキル:鎌専用&br()敵全体へ低命中の&br()ランダム3~5回遠隔氷攻撃|敵陣に踏み込み氷鎌を振り回すスキル&br()狙いを定めずに放つため命中率はやや低い|12|腕&br()INT| |ルナスクレイパー|[[デビルクライ>#skill-w1106]]|強化スキル:【攻撃】強化&br()3ターンの間、味方全体の&br()物理攻撃力が上昇する|雄叫びをあげて味方の&br()闘争心を高揚させるスキル|10|頭| |クレイドル|[[捕食の宴>#skill-w1107]]|攻撃スキル:鎌専用&br()敵全体へランダム2~4回&bold(){近接}斬攻撃&br()一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する|同一対象には1回まで攻撃する|28|脚&br()STR&br()LUC| #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **アクセサリ |BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:装備名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:効果|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:説明|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:消費TP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#000000):CENTER:部位&br()依存| |奇跡の指輪|[[我流蘇生>#skill-w1201]]|回復スキル&br()味方1人を戦闘不能から回復する|我流の蘇生法で味方を回復するスキル&br()戦闘中のみ使用可能|10|腕| |治療の腕輪|[[我流手当>#skill-w1202]]|回復スキル&br()味方1人のHPを回復する|我流の治療法で味方を回復するスキル&br()戦闘中のみ使用可能|1|腕| |追憶の音貝|[[経験のお土産>#skill-w1203]]|探索スキル&br()戦闘で得た経験の一部を伝えて&br()ギルド内の経験へと昇華する|このスキルの効果は重複しない|パッシブ|-| |見晴らし水晶|[[千里眼>#skill-w1204]]|探索スキル&br()周囲の宝箱、隠し通路&br()階段、FOE、採集ポイントを地図に表示|このスキルの効果は重複しない|パッシブ|-| |鍛錬の珠|[[実地経験>#skill-w1205]]|探索スキル&br()探索時、歩く度に経験値を得る|このスキルの効果は重複しない|パッシブ|-| |輝導の腕輪|[[煌きの強運>#skill-w1206]]|探索スキル&br()稀少個体の出現率が上昇する|迷宮ボス等、一部の敵には稀少個体が&br()存在せず、そういった個体には効果がない|パッシブ|-| |シールブレイク|[[バインドリカバリ>メディック#skill-v2]]|>|>|>|メディックの同名スキルLv1と同じ性能| |破邪の首飾り|[[リフレッシュ>メディック#skill-n6]]|>|>|>|メディックの同名スキルLv1と同じ性能| |観測モノクル|[[アナライズ>#skill-w1207]]|補助スキル&br()敵1体の情報をモンスター図鑑に&br()一時的に登録する|不思議なレンズの力により&br()相手の詳細な情報を得るスキル|5|頭| |覇者の宝玉|[[覇者の貫禄>#skill-w1208]]|回復スキル&br()探索時、歩く度に自身のTPが回復する|このスキルの効果は&bold(){重複する}|パッシブ|-| #areaedit(end) ---- #areaedit() #right(){&link_up(▲)} *追加効果別一覧 &table_color(#999999) |>|追加効果|スキル名|h |BGCOLOR(#eee):CENTER:状態異常|BGCOLOR(#eee):CENTER:石化|銃:ロックキャノン&br()突剣:[[デスブリンガー>#skill-w0709]]&br()鎌:[[不動斬>#skill-w1104]]| |~|BGCOLOR(#eee):CENTER:呪い|剣:カースブレイド&br()短剣:カースマチェット&br()砲剣:[[闇削ぎ>#skill-w0902]]| |~|BGCOLOR(#eee):CENTER:睡眠|弓:睡魔の弓&br()刀:[[瞬黒貫>#skill-w0309]]&br()槍:[[スリープテイル>#skill-w0608]]&br()砲剣:[[マイマイ音頭>#skill-w0903]]| |~|BGCOLOR(#eee):CENTER:混乱|刀:[[狂牙>#skill-w0303]]&br()短剣:[[騙し突き>#skill-w0801]]&br()鎌:パニックサイズ| |~|BGCOLOR(#eee):CENTER:麻痺|剣:ディノスライサー&br()砲剣:パラライザー&br()拳甲:[[ハリケーンパンチ>#skill-w1008]]| |~|BGCOLOR(#eee):CENTER:毒|短剣:[[スネークパイル>#skill-w0803]]&br()拳甲:ポイズンナックル, [[流星毒牙>#skill-w1006]]| |~|BGCOLOR(#eee):CENTER:盲目|杖:[[火煙砲>#skill-w0404]]&br()突剣:ブラインドタック, [[眩暈の舌撃>#skill-w0702]]&br()拳甲:[[サミング>#skill-w1001]]| |~|BGCOLOR(#eee):CENTER:複数|弓:[[厄難の矢雨>#skill-w0206]](石化・呪い)&br()銃:[[カラミティカノン>#skill-w0505]](石化・呪い・混乱・麻痺)&br()槍:[[眩暈の一閃>#skill-w0605]](盲目・スタン)&br()突剣:スコピオソード(睡眠・毒)| |BGCOLOR(#eee):CENTER:封じ|BGCOLOR(#eee):CENTER:頭|杖:封頭の杖&br()銃:[[いらつく羽音>#skill-w0501]]&br()突剣:[[ハンギング>#skill-w0701]]| |~|BGCOLOR(#eee):CENTER:腕|剣:[[くらいつき>#skill-w0107]]&br()刀:小手切り&br()鎌:[[腕絡みのツタ>#skill-w1101]]| |~|BGCOLOR(#eee):CENTER:脚|剣:[[大翼の旋風>#skill-w0101]]&br()杖:[[封足雷の術>#skill-w0405]]&br()槍:脚削ぎの槍&br()鎌:ヘクセンシュース| |~|BGCOLOR(#eee):CENTER:複数|杖:[[絡め取るツタ>#skill-w0407]](頭・腕)&br()銃:[[ハロウィーン>#skill-w0506]](頭・腕・脚)&br()短剣:[[四肢潰し>#skill-w0805]](腕・脚)&br()鎌:[[捕食の宴>#skill-w1107]](頭・腕・脚)| |>|BGCOLOR(#eee):CENTER:スタン|刀:[[柄落とし>#skill-w0302]], [[ドラゴンビート>#skill-w0308]]&br()短剣:スタンナイフ| |>|BGCOLOR(#eee):CENTER:即死|剣:慈悲の剣&br()槍:[[トライ・デス>#skill-w0606]]&br()拳甲:[[デッドパイル>#skill-w1007]]| &table_color(#999999) |>|追加効果|スキル名|h |BGCOLOR(#eee):CENTER:弱体|BGCOLOR(#eee):CENTER:【攻撃】|剣:[[破力の大牙>#skill-w0103]]&br()刀:[[爪削ぎ>#skill-w0301]]&br()拳甲:[[スカイダイブ>#skill-w1004]]| |~|BGCOLOR(#eee):CENTER:【防御】|弓:[[ブレイクアロー>#skill-w0201]], [[舐めまくり>#skill-w0205]]&br()杖:[[とろける瞳>#skill-w0406]]&br()銃:[[劈く叫び>#skill-w0507]](+睡眠)| |~|BGCOLOR(#eee):CENTER:【回避】|刀:[[裾払い>#skill-w0304]]| |~|BGCOLOR(#eee):CENTER:【命中】|短剣:[[幻惑の剣舞>#skill-w0802]], [[ぶっ刺し>#skill-w0806]]| |~|BGCOLOR(#eee):CENTER:【状態】|弓:[[魅惑のボディ>#skill-w0207]](+混乱)&br()短剣:[[厄呼び斬り>#skill-w0804]]&br()拳甲:[[カオススクリーム>#skill-w1003]]| |BGCOLOR(#eee):CENTER:強化|BGCOLOR(#eee):CENTER:【攻撃】|剣:先陣の名誉, [[殺戮の波動>#skill-w0106]]&br()鎌:[[デビルクライ>#skill-w1106]]| |~|BGCOLOR(#eee):CENTER:【防御】|鎌:[[護りの演舞>#skill-w1102]]| |~|BGCOLOR(#eee):CENTER:【耐性】|弓:[[雷霆の矢壁>#skill-w0203]]&br()銃:[[光焔の風壁>#skill-w0502]]&br()槍:[[銀雪の風車>#skill-w0604]]&br()突剣:[[デルタブロック>#skill-w0708]]| |~|BGCOLOR(#eee):CENTER:【回避】|突剣:[[闇怯の煌き>#skill-w0707]]| |~|BGCOLOR(#eee):CENTER:【命中】|弓:照明弾| |~|BGCOLOR(#eee):CENTER:【状態】|剣:[[心気溌剌>#skill-w0102]]| #areaedit(end) ---- *スキル詳細 #areaedit() **攻撃スキル #right(){&link_up(▲)} ***斬属性 &aname(skill-w0301) [[▽>#skill-w0304]] &color(#000,#EEFFFF){爪削ぎ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:5| |攻撃力|CENTER:200%| |被ダメージ率|CENTER:90%| |備考|行動速度補正:70%&br()命中補正:±0| E:八丁念仏団子刺し 攻撃スキル:刀専用・【攻撃】弱体/腕技/STR依存 敵1体に近接斬属性攻撃。3ターンの間、物理・属性攻撃力を低下させる。 -デバフ性能としてはソードマンの「パワーブレイク」SLv5と同程度。&br()入手時期からすると攻撃スキルとしてもデバフとしても優秀。 --ショーグンの場合は、より高ATKの刀を手に入れた後もしばらくサブウェポンとして使い続けるのも良いだろう。 &aname(skill-w0304) [[▽>#skill-w0306]] &color(#000,#EEFFFF){裾払い} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:12| |攻撃力|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:240%|CENTER:250%|CENTER:260%| |回避低下量|CENTER:150|CENTER:162|CENTER:174|CENTER:187|CENTER:200| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:70%&br()命中補正:-10| E:見返り 攻撃スキル:刀専用・【回避】弱体/腕技/STR依存 敵1列に近接斬属性攻撃。3ターンの間、回避率を低下させる。 -使い勝手のいい範囲攻撃。特にブシドーの場合、「兜割り」のための仕込みにも使える。 -なお前作と違い、スキル自体に命中マイナス補正がかかるので要注意。 &aname(skill-w0306) [[▽>#skill-w0307]] &color(#000,#EEFFFF){求血ノ太刀} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:8| |攻撃力|CENTER:350%| |回復量|CENTER:35%| |備考|行動速度補正:200%&br()命中補正:+10| E:妖刀ニヒル 攻撃スキル:刀専用/腕技/STR依存 敵1体に近接斬属性攻撃。与えたダメージの一定割合、自身のHPが回復する。 -与ダメージの35%を回復、端数切り捨て。 -出が早く、威力も本職ブシドーのクリティカル空刃★より僅かに高い。 --弱った敵への止めや、緊急時の回復手段としても役立つ。 &aname(skill-w0307) [[▽>#skill-w0408]] &color(#000,#EEFFFF){切り刻み} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:20| |攻撃力|CENTER:80%|CENTER:85%|CENTER:90%|CENTER:95%|CENTER:100%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:80%&br()命中補正:-30| E:地蔵丸 攻撃スキル:刀専用/腕技/STR依存 敵全体へ低命中のランダム3~5回近接斬属性攻撃。 -弱くは無いのだが、もう少し進めれば手に入るドラゴンビート(E: 倶利伽羅竜)に勝る点は全ヒット時の期待値くらい。入手時期が近すぎるのが惜しまれる。 -スキルやアクセサリ、「居合の構え」などでマイナスの命中補正は簡単に打ち消せる。倶利伽羅竜入手までの繋ぎとしてならわずかな間だが活用できるか。 //1000回攻撃して命中率を測定。予想値。 &aname(skill-w0408) [[▽>#skill-w0605]] &color(#000,#EEFFFF){古竜の呪撃} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:25| |攻撃力|CENTER:500%| |回復量|CENTER:15%| |備考|行動速度補正:150%&br()命中補正:+50| E:ケリケイオン 攻撃スキル:杖専用/頭技/STR依存 前後の敵2体を貫通する近接斬属性攻撃。与えたダメージの一定割合、自身のHPが回復する。 -回復量は与ダメージ合計の15%、端数切り捨て。 -威力も高い近接攻撃なのでドクトルのような前衛であれば攻撃と回復を同時に行える。ゾディアックのような後衛職では残念ながら扱いきれない。 &aname(skill-w0605) [[▽>#skill-w0607]] &color(#000,#EEFFFF){眩暈の一閃} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:8| |攻撃力|CENTER:260%|CENTER:270%|CENTER:280%|CENTER:290%|CENTER:300%| |成功率|>|>|>|>|CENTER:40| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:150%&br()命中補正:+5| E:バーティゴパイク 攻撃スキル:槍専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接斬属性攻撃。一定確率で盲目+スタン効果が発動する。 -盲目・スタンともに発動率がそこそこ高く、耐性○の雑魚なら大抵どちらかは効いてくれる。 --発動速度も速く、どちらも有効な相手への攻撃阻害効果は非常に高い。 -地味に斬属性なので、突耐性持ちへの対策にもなる。 &aname(skill-w0607) [[▽>#skill-w0804]] &color(#000,#EEFFFF){咬み散らし} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:20| |攻撃力|CENTER:240%|CENTER:255%|CENTER:270%|CENTER:285%|CENTER:300%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:60%&br()命中補正:-5| E:方点画戟 攻撃スキル:槍専用/頭技/STR依存 敵全体に近接斬属性攻撃。 -槍で突以外の属性で攻撃可能。出は遅いものの威力は高く、癖の少ない全体攻撃。 --本職ハイランダーのバースト系Lv★未満よりも威力がある。HP消費のデメリットを嫌う場面で使い分けられる。 &aname(skill-w0804) [[▽>#skill-w0901]] &color(#000,#EEFFFF){厄呼び斬り} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:12| |攻撃力|CENTER:240%|CENTER:255%|CENTER:270%|CENTER:285%|CENTER:300%| |成功率上昇量|CENTER:115|CENTER:117|CENTER:120|CENTER:122|CENTER:125| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:60%&br()命中補正:±0| E:パーブ 攻撃スキル:短剣専用・【状態】弱体/腕技/STR依存 敵1体に近接斬属性攻撃。3ターンの間、状態異常耐性を低下させる。 -短剣装備可能な職は状態異常を扱う機会が多いので好相性。 -リーパーの「虚弱の瘴気」等と重ねて使う事で成功率を更に高められる。 &aname(skill-w0901) [[▽>#skill-w0902]] &color(#000,#EEFFFF){疾風疾駆} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:5| |攻撃力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:240%| |備考|>|>|>|>|命中補正:+30| E:試製砲剣”紫電” 攻撃スキル:砲剣専用/脚技/STR依存 敵1体に最速で近接斬属性攻撃。 -鈍足のインペリアルには嬉しい最速攻撃。命中補正もあり燃費も良いと3拍子揃っている。 &aname(skill-w0902) [[▽>#skill-w1004]] &color(#000,#EEFFFF){闇削ぎ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:7| |攻撃力|CENTER:180%| |呪い成功率|CENTER:40| |備考|行動速度補正:100%&br()命中補正:±0| E:懐砲剣”旋風” 攻撃スキル:砲剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1列に近接斬属性攻撃。一定確率で呪い効果が発動する。 -消費が安く、雑魚相手に使いやすい列攻撃。命中補正にマイナスが無いのも嬉しい。 -追加効果の発動率も悪くないが、呪い自体は状態異常の中では扱いにくい。 --呪い付与後にドライブ使用+「不屈の号令」などで呪いカウンターを狙う際には使えるか。 &aname(skill-w1004) [[▽>#skill-w1005]] &color(#000,#EEFFFF){スカイダイブ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:21| |攻撃力|CENTER:200%| |被ダメージ率|CENTER:90%| |備考|行動速度補正:40%&br()命中補正:-5| E:グリフバスター 攻撃スキル:拳甲専用/腕技/STR依存 敵全体に近接斬属性攻撃。3ターンの間、物理攻撃力を低下させる。 -セスタスには貴重な範囲斬属性攻撃の手段だが、かなり消費TPが重い。 -行動速度に大きくマイナス補正がかかってしまうため、デバフ効果を相手に先んじて入れるのは難しい。 &aname(skill-w1005) [[▽>#skill-w1006]] &color(#000,#EEFFFF){リバースソリダス} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:9| |攻撃力|CENTER:280%| |備考|行動速度補正:80%&br()命中補正:-5| E:鬼拳 攻撃スキル:拳甲専用/脚技/STR依存 敵1列に近接斬属性攻撃。 -拳甲スキルでありながら脚技という珍しいスキル。燃費に優れた範囲攻撃で雑魚戦向き。 &aname(skill-w1006) [[▽>#skill-w1101]] &color(#000,#EEFFFF){流星毒牙} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:15| |攻撃力|CENTER:200%| |毒成功率|CENTER:40| |毒ダメージ(基準値)|CENTER:60| |備考|行動速度補正:70%&br()命中補正:-5| E:クロウラーナックル 攻撃スキル:拳甲専用/頭技/STR・LUC依存 敵全体へランダム4~6回近接斬属性攻撃。一定確率で毒効果が発動する。 -同一対象には1回まで攻撃する。 --敵が5体以上現れるケースは少ないため、実質全体攻撃として使える。雑魚戦用としては付与率と毒ダメージもまずまず。 -行動速度もセスタスの単発拳甲スキルとほぼ同等。 &aname(skill-w1101) [[▽>#skill-w1103]] &color(#000,#EEFFFF){腕絡みのツタ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:5| |攻撃力|CENTER:200%| |封じ成功率|CENTER:30| |備考|行動速度補正:100%&br()命中補正:±0| E:ソーンサイズ 攻撃スキル:鎌専用/腕技/STR・LUC依存 敵1列に近接斬属性攻撃。一定確率で腕封じ効果が発動する。 -性能的にはリーパーの「痺止の鎌」Lv3と同程度だが、こちらは速度マイナス補正がない分、発動が早い。腕封じが有効な敵にはほぼ上位互換として機能する。 --他職の封じスキルやリーパーの鎌スキルのMAXLvに比べると成功率は高くはない。範囲とTP効率を考えれば序盤以降も及第点か。 -リーパーには封じ、ファーマーには列攻撃の手段が増え、入手時期には頼りになる。 --特にファーマーが封じ目的に使用する分には使い勝手が良く、そこそこ長期間の運用も可能。 &aname(skill-w1103) [[▽>#skill-w1104]] &color(#000,#EEFFFF){引きちぎる大爪} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:7| |攻撃力|CENTER:600%| |備考|行動速度補正:50%&br()命中補正:-50| E:ヤクトフォーゲル 攻撃スキル:鎌専用/脚技/STR依存 敵1体に低命中の強力な近接斬属性攻撃。 -「泡沫の鎌」Lv4の3HITを上回る高威力。Lv5以降は威力で負けるが、こちらは燃費が非常に良い。&br()アクセサリなどで命中を補ってやると主力技になりうる。 //1000回攻撃し命中率を測定。予想値。 &aname(skill-w1104) [[▽>#skill-w1107]] &color(#000,#EEFFFF){不動斬} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:10| |攻撃力|CENTER:240%|CENTER:255%|CENTER:270%|CENTER:285%|CENTER:300%| |石化成功率|CENTER:25|CENTER:27|CENTER:30|CENTER:32|CENTER:35| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:60%&br()命中補正:±0| E:静寂の鎌 攻撃スキル:鎌専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接斬属性攻撃。一定確率で石化効果が発動する。 -石化スキルの中では成功率はまずまず。条件ドロップの収集にも便利。 -メインリーパーなら「瘴気の兵装」の速度ボーナスで行動前の敵を止めやすい。 &aname(skill-w1107) [[▽>#skill-w0103]] &color(#000,#EEFFFF){捕食の宴} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:28| |攻撃力|CENTER:400%| |封じ成功率|CENTER:20| |備考|行動速度補正:50%&br()命中補正:±0| E:クレイドル 攻撃スキル:鎌専用/脚技/STR・LUC依存 敵全体にランダム2~4回''近接''斬属性攻撃。一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する。 -同一対象には1回まで攻撃する。 -ゲーム内のスキル説明に誤りがあるため注意。''遠隔''とあるが、実際には''近接''攻撃。 -各封じ効果の発動率は低め。3点封じ目的というより、何れか1箇所でも封じたい時に。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***突属性 &aname(skill-w0103) [[▽>#skill-w0201]] &color(#000,#EEFFFF){破力の大牙} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:15| |攻撃力|CENTER:180%|CENTER:195%|CENTER:210%|CENTER:225%|CENTER:240%| |被ダメージ率|CENTER:89%|CENTER:88%|CENTER:87%|CENTER:86%|CENTER:85%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:80%&br()命中補正:-5| E:海獣の牙剣 攻撃スキル:剣専用・【攻撃】弱体/頭技/STR依存 敵1列に近接突属性攻撃。3ターンの間、物理・属性攻撃力を低下させる。 -非常に優秀な【攻撃】弱体。武器スキルとしては例外的にリーパーなど各職の攻撃弱体スキル★と同等の弱体率がある。 --一方で消費TPがやや重く、攻撃スキルゆえに回避されるとデバフが付かないという欠点はある。 --武器枠が自由なサポートキャラは補助手段の1つとして長い期間使っていける。 -サブ解禁直後から使える範囲攻撃として非居合型のブシドーが活用しても強力。 -「繊弱の瘴気」よりも発動が早いので、瘴気が間に合わない敵相手にメインリーパーが使用してもいい。 &aname(skill-w0201) [[▽>#skill-w0206]] &color(#000,#EEFFFF){ブレイクアロー} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:5| |攻撃力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:240%| |与ダメージ率|CENTER:115%|CENTER:116%|CENTER:117%|CENTER:118%|CENTER:120%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:100%&br()命中補正:+5| E:カマサ 攻撃スキル:弓専用・【防御】弱体/腕技/STR依存 敵1体に遠隔突属性攻撃。3ターンの間、物理防御力を低下させる。 -コストが低い割に威力・追加効果共になかなか優秀。 -序盤ではSPに余裕がないこともあり、補助+攻撃を武器だけでまかなえるのはありがたい。 &aname(skill-w0206) [[▽>#skill-w0309]] &color(#000,#EEFFFF){厄難の矢雨} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:14| |攻撃力|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:240%|CENTER:250%|CENTER:260%| |成功率|CENTER:20|CENTER:21|CENTER:22|CENTER:23|CENTER:25| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:70%&br()命中補正:+5| E:インフェクトボウ 攻撃スキル:弓専用/腕技/STR・LUC依存 敵1列に遠隔突属性攻撃。一定確率で呪いか石化効果が発動する。 -フランクショットに追加効果を付けたような性能。どちらの状態異常も上書きがしづらい。 -呪いは相手の行動を阻害しにくく、石化は物理ダメージが減ってしまう。どちらが発動しても困らないタイミングで使用しよう。 &aname(skill-w0309) [[▽>#skill-w0503]] &color(#000,#EEFFFF){瞬黒貫} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:21| |攻撃力|CENTER:330%| |睡眠成功率|CENTER:35| |備考|行動速度補正:1000%&br()命中補正:+20| E:天羽々斬 攻撃スキル:刀専用/脚技/STR・LUC依存 前後の敵2体を貫通する近接突属性攻撃+一定確率で睡眠効果。さらにダメージの一部を吸収する。 -稀少個体相手にも先手が取れ、与ダメージ合計の15%回復できる(端数切り捨て)。 -武器自体の性能も優秀で頼りになるが、入手した後に使って嬉しい相手がいるのかという問題がある。 &aname(skill-w0503) [[▽>#skill-w0504]] &color(#000,#EEFFFF){クロノガトリング} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:12| |攻撃力|CENTER:80%| |備考|行動速度補正:60%&br()命中補正:-10| E:鯨波の海鳴り 攻撃スキル:銃専用/腕技/STR依存 敵1体へランダム3~8回遠隔突属性攻撃。 -Lv1「跳弾」と比較するとダメージの期待値はやや下回るが、TP消費は安い。&br()攻撃回数が多めで、対象が散らない事が利点。 &aname(skill-w0504) [[▽>#skill-w0505]] &color(#000,#EEFFFF){乱速射} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:10| |攻撃力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:240%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:250%&br()命中補正:-10| E:十眼銃 攻撃スキル:銃専用/腕技/STR依存 敵全体へ発動の早いランダム2~5回遠隔突属性攻撃。 -同一対象には1回まで攻撃する。 -全体攻撃として見ると不安定だが、銃スキルで発動が早いのは貴重。消費の割には威力もそこそこある。 &aname(skill-w0505) [[▽>#skill-w0602]] &color(#000,#EEFFFF){カラミティカノン} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:13| |攻撃力|CENTER:380%| |各成功率|CENTER:7| |備考|行動速度補正:40%&br()命中補正:-5| E:災禍銃 攻撃スキル:銃専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に遠隔&bold(){突}属性攻撃。一定確率で石化・呪い・麻痺・混乱効果が発動する。 -消費の割には威力がある攻撃スキル。 -ガンナーのスナイプ系スキルと同様、発動は遅い。相手の先手はまず取れない上、攻撃阻害に役立たない呪いが入っているので足止めとしてはイマイチ。 -雑魚敵の状態異常耐性が4つ全て○、かつステータスが互角ならば25%程度の確率でどれかは決まる。&br()手空きのターンにダメージを稼ぎながら適当な状態異常を入れるために使うスキルになるか。 -スキル説明では「壊」属性であるが、実際は「突」属性。 &aname(skill-w0602) [[▽>#skill-w0603]] &color(#000,#EEFFFF){シルバースラスト} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:5| |攻撃力|CENTER:400%| |備考|行動速度補正:100%&br()命中補正:-50| E:ガ・ジャルグ 攻撃スキル:槍専用/腕技/STR依存 敵1体に耐性を無視した低命中の近接突属性攻撃。 -耐性無視かつ低燃費のため、メインに攻撃力の高い槍を装備すれば最後まで使える。突一辺倒のハイランダーに特に便利。 --槍二本持ちで運用するならアクセサリより強化弱体・バステ等で低命中率を補いたい。 -クリア後のとあるFOEにも有効。敵石化時の攻撃手段としても。 //1000回攻撃し命中率を測定。予想値。 &aname(skill-w0603) [[▽>#skill-w0606]] &color(#000,#EEFFFF){リープラッシュ} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:8| |攻撃力|CENTER:66%|CENTER:69%|CENTER:73%|CENTER:76%|CENTER:80%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:80%&br()命中補正:-5| E:リーフジャベリン 攻撃スキル:槍専用/脚技/STR依存 敵全体へランダム2~5回近接突属性攻撃。 -安定はしないが、消費の割にダメージの期待値は高め。長期戦必至な強敵相手には有効。 &aname(skill-w0606) [[▽>#skill-w0701]] &color(#000,#EEFFFF){トライ・デス} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:10| |攻撃力|CENTER:350%| |即死成功率|CENTER:30| |備考|行動速度補正:50%&br()命中補正:-5| E:サンサゲキ 攻撃スキル:槍専用/腕技/STR・LUC依存 前後の敵2体を貫通する近接突属性攻撃。一定確率で即死効果が発動する。 -即死は何度も繰り返せばそのうち耐性△の息の根を止められる程度には発動する。 -威力自体も中々高い。初手にとりあえず前後列を巻き込んで運よく発動すればラッキー、という運用はそれなりに有効。 --出の遅さだけには要注意。 //-エフェクトも格好良い。 &aname(skill-w0701) [[▽>#skill-w0702]] &color(#000,#EEFFFF){ハンギング} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:6| |攻撃力|CENTER:160%|CENTER:170%|CENTER:180%|CENTER:190%|CENTER:200%| |封じ成功率|CENTER:35|CENTER:37|CENTER:40|CENTER:42|CENTER:45| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:100%&br()命中補正:+20| E:ワールハンガー 攻撃スキル:突剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で頭封じ効果が発動する。 -封じの成功率はそれなりだが、突剣の速度補正と相まって敵スキルの発動より先に封じを狙いやすい。 -なお、今作に参戦していないパイレーツ(世界樹の迷宮Ⅲ)の同名スキルと武器種および追加効果が同じである。 &aname(skill-w0702) [[▽>#skill-w0703]] &color(#000,#EEFFFF){眩暈の舌撃} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:8| |攻撃力|CENTER:230%| |盲目成功率|CENTER:40| |備考|行動速度補正:150%&br()命中補正:±0| E:一刺しの舌剣 攻撃スキル:突剣専用/頭技/STR・LUC依存 前後の敵2体を貫通する近接突属性攻撃。一定確率で盲目効果が発動する。 -盲目の基本成功率はまずまず。 -突剣装備が可能なメインクラスでは、抑制攻撃ブーストを伸ばしていれば低STRのミスティックでも発動に期待できる。 &aname(skill-w0703) [[▽>#skill-w0706]] &color(#000,#EEFFFF){渾身疾走突き} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:17| |攻撃力|CENTER:360%|CENTER:380%|CENTER:400%|CENTER:420%|CENTER:440%| |消費HP|>|>|>|>|CENTER:40%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:250%&br()命中補正:-5| E:モラルタ 攻撃スキル:突剣専用/脚技/STR依存 自身のHPを消費して敵1体に近接突属性攻撃。 -威力と発動速度が高く、ソードマンならシングルデボートや「先駆け」の効果も合わさってかなり強力な技。&br()HPの高い雑魚を落とすのに活躍できるだろう。 -反面、HPの消費が非常に重い。この一撃で戦闘を終わらせるのでなければ何らかのケアは必須。 --HP減少が発動条件の各種パッシブを活用しやすくはなる。 &aname(skill-w0706) [[▽>#skill-w0801]] &color(#000,#EEFFFF){捕食の針} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:15| |攻撃力|CENTER:80%| |備考|行動速度補正:80%&br()命中補正:±0| E:デューンニードル 攻撃スキル:突剣専用/頭技/STR依存 敵全体へランダム4~6回近接突属性攻撃。 -頭技なので、腕が封じられていても使用できる。 -単体相手ならば火力にも期待できる。本職ソードマンならさすがに自前のスキルを★まで上げた方が強いが、速度補正目的で突剣を持った準火力キャラなどが使うには悪くない威力がある。 --HIT数と命中が安定しているのでリンクの着火用としても。 &aname(skill-w0801) [[▽>#skill-w0803]] &color(#000,#EEFFFF){騙し突き} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:5| |攻撃力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:240%| |混乱成功率|CENTER:27|CENTER:29|CENTER:31|CENTER:33|CENTER:35| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:100%&br()命中補正:±0| E:クロスナイフ 攻撃スキル:短剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で混乱効果が発動する。 -コストが安い割には混乱成功率は高め。入手時期では数少ない混乱付与手段であり、雑魚戦から強敵相手まで幅広い活躍が期待できる。 -短剣装備が出来る職ではファーマーがダメージに期待せず混乱だけを目当てに使う他、メインにも短剣を装備したナイトシーカーがサブウェポンに持っておくなどの手段で終盤まで活用出来る。 --シノビには混乱の範囲と成功率で上回れる「忍法 驚忍」があるので、それまでの繋ぎ程度にみておこう。 &aname(skill-w0803) [[▽>#skill-w0806]] &color(#000,#EEFFFF){スネークパイル} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:10| |攻撃力|CENTER:340%| |毒成功率|CENTER:40| |毒ダメージ(基準値)|CENTER:60| |備考|行動速度補正:60%&br()命中補正:±0| E:影貫の短剣 攻撃スキル:短剣専用/脚技/STR・LUC依存 前後の敵2体を貫通する近接突属性攻撃。一定確率で毒効果が発動する。 -このスキル+毒のダメージだけでは相手を倒しきるのは難しいが、削りとしては十分に有効。 -突属性であることもうまく活かしたい。 &aname(skill-w0806) [[▽>#skill-w0904]] &color(#000,#EEFFFF){ぶっ刺し} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:20| |攻撃力|CENTER:450%| |命中低下量|CENTER:150| |備考|行動速度補正:80%&br()命中補正:+10| E:布都御魂 攻撃スキル:短剣専用・【命中】弱体/腕技/STR依存 前後の敵2体を貫通する近接突属性攻撃。3ターンの間、命中率を低下させる。 -命中率の低下は、これだけで回避を期待できるほどではない。他にも回避補助スキルを盛った特化パーティー向け。 --単なる貫通攻撃として十分すぎる威力があるので、デバフ枠が埋まる事に気を使わなくても良い雑魚戦では有効。 &aname(skill-w0904) [[▽>#skill-w1001]] &color(#000,#EEFFFF){マルチブラスト} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:14| |攻撃力|CENTER:180%|CENTER:190%|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:175%&br()命中補正:+5| E:ピースメイカー 攻撃スキル:砲剣専用/脚技/STR依存 敵全体に遠隔突属性攻撃。 -遠隔全体攻撃・発動がかなり早い・命中補正にもプラスと、非常に便利なスキル。威力も悪くない。 -少々のATK差は無視して表クリアあたりまで使い続ける価値はある。 //--サブウェポンとして持てたなら、裏ダンジョンまで通用しただろう。つくづく砲剣の仕様が惜しまれる。 &aname(skill-w1001) [[▽>#skill-w1007]] &color(#000,#EEFFFF){サミング} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:3| |攻撃力|CENTER:150%| |盲目成功率|CENTER:30| |備考|行動速度補正:100%&br()命中補正:±0| E:角珠 攻撃スキル:拳甲専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で盲目効果が発動する。 -セスタスの基本拳甲スキルとほぼ同等の性能だが、こちらの方が発動速度が段違いに速い。 -単発の拳甲スキルなので「ダブルパンチ」の対象となる。 -盲目効果を活用するパーティであれば終盤までこの武器を使い続けるのもアリ。 &aname(skill-w1007) [[▽>#skill-w0105]] &color(#000,#EEFFFF){デッドパイル} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:13| |攻撃力|CENTER:280%| |即死成功率|CENTER:20| |備考|行動速度補正:40%&br()命中補正:-5| E:ブラストパイル 攻撃スキル:拳甲専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で即死効果が発動する。 -即死は”状態異常の付与”に含まれないらしく、失敗しても「ダブルパンチ」は出ない。 -ダブルパンチの対象外な事もあり、メインセスタスの攻撃スキルと比べるとダメージにはあまり期待できない。あくまで即死がメインの使用となる。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***壊属性 &aname(skill-w0105) [[▽>#skill-w0107]] &color(#000,#EEFFFF){女王の鉄槌} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:18| |攻撃力|CENTER:100%| |備考|行動速度補正:60%&br()命中補正:-15| E:女王のサーベル 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR依存 敵全体へランダム4~6回近接壊属性攻撃。 -壊属性攻撃なので斬耐性のある相手にも有効で、威力も高い。雑魚戦では対象が散るのでいまひとつだが、単体相手のボス戦では有効。 -命中速度共に低めなので、素早さブーストを持つナイトシーカーやブシドーあたりが使いこなせるか。 --特にブシドーが使うと第12迷宮辺りまでは『兜割り×2→逆袈裟』のターン平均火力を上回る事も可能。 &aname(skill-w0107) [[▽>#skill-w0302]] &color(#000,#EEFFFF){くらいつき} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:22| |攻撃力|CENTER:400%| |封じ成功率|CENTER:30| |備考|行動速度補正:60%&br()命中補正:-5| E:カラドボルグ 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体から左右に拡散する近接壊属性攻撃。一定確率で腕封じ効果が発動する。 -腕封じ成功率はそこまで高くないが、威力の高い範囲壊属性攻撃。 -行動速度が遅めなので先手は取りにくい。 &aname(skill-w0302) [[▽>#skill-w0303]] &color(#000,#EEFFFF){柄落とし} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:7| |攻撃力|CENTER:280%| |スタン成功率|CENTER:50| |備考|行動速度補正:70%&br()命中補正:±0| E:微塵丸 攻撃スキル:刀専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接壊属性攻撃。一定確率でスタン効果が発動する。 -スタン成功率は中々だが、速度にマイナス補正があるので相手によっては先手が取りづらい。居合型のブシドーが最も使いこなせる。 -そこそこ威力のある壊属性攻撃としても便利。 &aname(skill-w0303) [[▽>#skill-w0305]] &color(#000,#EEFFFF){狂牙} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:9| |攻撃力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:240%| |混乱成功率|CENTER:25|CENTER:27|CENTER:30|CENTER:32|CENTER:35| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:100%&br()命中補正:±0| E:ニッカリ 攻撃スキル:刀専用/頭技/STR・LUC依存 敵1体から左右に拡散する近接壊属性攻撃。一定確率で混乱効果が発動する。 -先手を取って混乱を狙える範囲攻撃スキル。 -範囲混乱としてはメインシノビの「忍法 驚忍」★に次ぐ成功率がある。高STRのキャラなら威力と発動率を両立できる。 --当然シノビが使ってもいい。「煙りの末」★込みで消費が僅かTP5、かつ遠隔扱いで後列から好きなところに打てる。 -消費TP・行動速度も優秀であり雑魚戦において足止めに有効。ボス相手でも使える状態異常の幅を増やすためにサブで携行してもいい。 &aname(skill-w0305) [[▽>#skill-w0308]] &color(#000,#EEFFFF){岩破飛墜衝} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:10| |攻撃力|CENTER:360%| |備考|行動速度補正:60%&br()命中補正:-5| E:カムイランケタム 攻撃スキル:刀専用/脚技/STR依存 敵1体から左右に拡散する近接壊属性攻撃。 -高威力の拡散壊攻撃、比較的低燃費、脚技なので腕を封じられていても使える……と速度補正を除けば極めて優秀な性能。 -シノビなどメインアタッカー以外がこのスキルだけを目当てに装備する選択肢も十分考えられる。 &aname(skill-w0308) [[▽>#skill-w0608]] &color(#000,#EEFFFF){ドラゴンビート} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:21| |攻撃力|CENTER:75%| |スタン成功率|CENTER:20| |備考|行動速度補正:150%&br()命中補正:-15| E:倶利伽羅竜 攻撃スキル:刀専用/脚技/STR・&bold(){LUC}依存 敵全体へランダム4~6回近接壊属性攻撃。一定確率でスタン効果が発動する。 -TP効率で劣るが、単純な火力としてはクリティカル空刃Lv10以上の期待値がある。ショーグンの「飛鳥落とし」もあればこちらをメインに撃っていく選択肢も。 -1ヒット毎のスタン成功率はそこまで高くないが、ヒット数が多いので単体相手なら足止めにも期待できる。 --FOE・ボスのスタン耐性△相手にステータスが互角なら1割弱の成功率がある。&br()全ヒットが前提だが、連発できるスタン付与スキルの中でも期待値が高い。 -スキル説明にLUCの記載はないが実際は&u(){STR・LUC依存}スキルと思われる。 #region(検証結果) STR47・LUC98のキャラが死と踊るガラテア(LUC28, スタン耐性=3)へドラゴンビートを使用 成功率=(47*2+98+76.5)/(28*3+76.5)*20%*3=100.3% 仮にSTRのみ依存であれば成功率は8割程度だが、この条件で60回以上連続で初撃スタンに成功した 同様にSTR74・LUC44のキャラで検証したがこちらも一度も失敗しなかった よって他のSTR・LUC依存スキルと同様にSTR:LUC=2:1で計算する #endregion //-表記通りにLUCの影響がない可能性あり。 //#region(スタン検証) //死を呼ぶ骨竜(耐性△)にアザステビート連打で検証(関係ないだろうが一応希少種でした) //スタンするまでの攻撃数とスタン数をカウント、スタンしなかった場合は攻撃数のみカウント、スタン後の攻撃はカウントしない、という方式にて検証。 //ブシドーLv130幸運のネックレス未装備時と装備時で比較(実値、装備時150 未装備時126) //|CENTER:LUC装備|CENTER:スタン数|CENTER:攻撃数|CENTER:確率(%)| //|CENTER:有り|CENTER:20|CENTER:196|CENTER:9.3| //|CENTER:無し|CENTER:27|CENTER:180|CENTER:13.0| //STRが高すぎて差があまり出ないかもと思っていたが、装備した方が低いという結果に…。 //約200の試行回数でこの結果なので本当にLUCは参照していない可能性有り。 //追試験 //上記ブシドー(STR215)で上記敵相手に怪力の指輪装備(STR231)で再検証 //|CENTER:STR装備|CENTER:スタン数|CENTER:攻撃数|CENTER:確率(%)| //|~|CENTER:30|CENTER:185|CENTER:14.0| //誤差といえば誤差だが、LUCよりはまだ参照されている可能性がある。 //追試験2 //ファーマーLv130(STR114LUC216)で上記敵に上記方式にて //|CENTER:スタン数|CENTER:攻撃数|CENTER:確率(%)| //|CENTER:17|CENTER:198|CENTER:7.9| //一番スタン率が低い。STR差を考慮してもLUC非参照がそこそこ有力。 //とは言うものの誤差の範囲内といえば範囲内。だが、これが誤差だったらLUCを盛る意味が…、個人的にはLUC非参照であってほしい。 //#endregion //計算式の詳細が判明したため以前の検証をCO &aname(skill-w0608) [[▽>#skill-w0705]] &color(#000,#EEFFFF){スリープテイル} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:18| |攻撃力|CENTER:340%| |睡眠成功率|CENTER:50| |備考|行動速度補正:120%&br()命中補正:-5| E:ロンゴミアント 攻撃スキル:槍専用/脚技/STR・LUC依存 敵1列に近接壊属性攻撃。一定確率で睡眠効果が発動する。 -威力も高く、突以外の属性で素早く範囲攻撃できるので使いやすい。追加効果の睡眠もSTRが高ければ結構な確率で発動する。 -雑魚戦で相手を無力化したり、ボスの取り巻きを減らしたりといった活躍が期待できる。 &aname(skill-w0705) [[▽>#skill-w0709]] &color(#000,#EEFFFF){ハンマーヘッド} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:15| |攻撃力|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:240%|CENTER:250%|CENTER:260%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:80%&br()命中補正:-5| E:サウロパラッシュ 攻撃スキル:突剣専用/頭技/STR依存 敵全体に近接壊属性攻撃。 -突剣で壊属性が使える、しかも全体攻撃というのがポイント。 --盾を捨てた突剣ソードマンの補完になるほか、敵全体に『心得』を適用させられる点で好相性。 -進め方によっては同じく範囲壊攻撃が使える最強武器「アンサラー」の方が先に手に入ってしまうのが少々難点か。 &aname(skill-w0709) [[▽>#skill-w0805]] &color(#000,#EEFFFF){デスブリンガー} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:17| |攻撃力|CENTER:380%| |石化成功率|CENTER:25| |備考|行動速度補正:100%&br()命中補正:±0| E:アンサラー 攻撃スキル:突剣専用/頭技/STR・LUC依存 敵1体から左右に拡散する近接壊属性攻撃。一定確率で石化効果が発動する。 -石化成功率は大したことはないが威力があるため、範囲攻撃として積極的に使っていけるスキル。 &aname(skill-w0805) [[▽>#skill-w0905]] &color(#000,#EEFFFF){四肢潰し} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:12| |攻撃力|CENTER:300%|CENTER:315%|CENTER:330%|CENTER:345%|CENTER:360%| |封じ成功率|CENTER:20|CENTER:21|CENTER:22|CENTER:23|CENTER:25| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:65%&br()命中補正:-5| E:鉄足の短剣 攻撃スキル:短剣専用/脚技/STR・LUC依存 敵1体から左右に拡散する近接壊属性攻撃。一定確率で腕+脚封じ効果が発動する。 -複数相手の腕・脚を封じる手段として使用できる。ただし各成功率は低めかつ低速で、確実に動きを止める目的には向かない。 //--「抑制攻撃ブースト」で補強すれば、少しは使える。 -どちらかといえばダメージと範囲がメインか。部位を問わずに複数体に封じを通したい時には便利。 &aname(skill-w0905) [[▽>#skill-w0906]] &color(#000,#EEFFFF){袋叩き} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:15| |攻撃力|CENTER:80%| |備考|行動速度補正:80%&br()命中補正:-5| E:テルミナートル 攻撃スキル:砲剣専用/腕技/STR依存 敵全体へランダム3~5回近接壊属性攻撃。 -単体への壊攻撃として見れば悪くない性能ではあるが、最強武器付属の「オーシャンレイヴ」の方が先に解禁される関係でやや影が薄い。 &aname(skill-w0906) [[▽>#skill-w1002]] &color(#000,#EEFFFF){オーシャンレイヴ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:30| |攻撃力|CENTER:400%| |備考|行動速度補正:70%&br()命中補正:-35| E:禁制砲剣”富嶽” 攻撃スキル:砲剣専用/腕技/STR依存 敵全体に低命中の強力な近接壊属性攻撃。 -アクセサリかスキルで命中を補う必要はあるものの、『全体攻撃で』『毎ターン使用可能な大火力で』『壊属性』という、インペリアルに足りない要素が1つに詰まった素敵なスキル。 -マイナスの命中補正はさほどでもない。命中↑↑以上の装備や「照明弾」等で補えばかなり当てられるようになる。 --ソードマンは「三位一体」を利用すれば高速かつ高命中率の強力な全体攻撃手段にできる。 //1000回攻撃して命中率を測定。予想値。 &aname(skill-w1002) [[▽>#skill-w1008]] &color(#000,#EEFFFF){ブーメランフック} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:9| |攻撃力|CENTER:240%| |備考|行動速度補正:75%&br()命中補正:-5| E:ルーズフィスト 攻撃スキル:拳甲専用/腕技/STR依存 敵一列に近接壊属性攻撃。 -非常にオーソドックスな範囲攻撃ではあるが、その手段に乏しいセスタスにとって入手時期近辺ではありがたいスキル。 &aname(skill-w1008) [[▽>#skill-w0402]] &color(#000,#EEFFFF){ハリケーンパンチ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:25| |攻撃力|CENTER:300%| |麻痺成功率|CENTER:35| |備考|行動速度補正:40%&br()命中補正:-5| E:ポリュデウケス 攻撃スキル:拳甲専用/腕技/STR・LUC依存 敵全体に近接壊属性攻撃。一定確率で麻痺効果が発動する。 -メインセスタスには貴重な全体攻撃。 --ただ麻痺に関しては発動率は決して高くない上、「ダブルパンチ」も出ない。 --発動がかなり遅く、消費も重めなので使い所は見極める必要がある。 //-単発の拳甲スキルになるらしく、「ダブルパンチ」の対象となる。←ならない模様。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***炎属性 &aname(skill-w0402) [[▽>#skill-w0404]] &color(#000,#EEFFFF){トーチスマッシュ} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:4| |攻撃力|CENTER:90%|CENTER:95%|CENTER:100%|CENTER:105%|CENTER:110%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:80%&br()命中補正:+10| E:椰子の権杖 攻撃スキル:杖専用/頭技/INT依存 敵1体に遠隔炎属性攻撃。 -星術よりも消費が安いのでゾディアックがTP節約のために使ったり、メディックのような攻撃手段の少ない職が遠隔攻撃手段として使ったりできる。強敵相手にはやや力不足。 &aname(skill-w0404) [[▽>#skill-w0406]] &color(#000,#EEFFFF){火煙砲} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:16| |攻撃力|CENTER:140%| |盲目成功率|CENTER:35| |備考|行動速度補正:70%&br()命中補正:+15| E:焔の蛇杖 攻撃スキル:杖専用/頭技/INT・LUC依存 敵全体へランダム2~5回遠隔炎属性攻撃。一定確率で盲目効果が発動する。 -同一対象には1回まで攻撃する。 -杖を使う職業でこの行動速度では相手の先手を取るのは難しいので、炎属性のやや不安定な全体攻撃と見るべきか。 --取得時期的に炎弱点の敵も多く、連星術Lv8相当の威力をより低消費で繰り出せるのは便利。相手に合わせて使っていきたい。 --杖装備可のサブを付ける必要はあるが、意外にもシノビは威力・速度・付与率を高い水準で満たせる。 &aname(skill-w0406) [[▽>#skill-w0506]] &color(#000,#EEFFFF){とろける瞳} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:30| |攻撃力|CENTER:120%| |与ダメ上昇量|CENTER:115%| |備考|行動速度補正:40%&br()命中補正:±0| E:狂眼の杖 攻撃スキル:杖専用/頭技/INT依存 敵全体に遠隔炎属性攻撃。3ターンの間、物理・属性防御力を低下させる。 -全体攻撃としてもデバフとしても性能はそこそこ。ただしTP効率が悪く発動も遅い。 &aname(skill-w0506) [[▽>#skill-w0601]] &color(#000,#EEFFFF){ハロウィーン} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:25| |攻撃力|CENTER:200%| |封じ成功率|CENTER:25| |備考|行動速度補正:50%&br()命中補正:±0| E:ハロウィンバレル 攻撃スキル:銃専用/頭技/INT・LUC依存 敵1体へ遠隔炎属性攻撃。一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する。 -INT依存なので、ガンナーやファーマーが使う場合ダメージにはあまり期待できない。 -どこでもいいから封じたい場合に。INTも高いミスティックならフォースブースト中に複数封じも狙いやすい。 &aname(skill-w0601) [[▽>#skill-w1105]] &color(#000,#EEFFFF){ファイアラッシュ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:5| |攻撃力|CENTER:160%| |備考|行動速度補正:100%&br()命中補正:+10| E:ホーンスピア 攻撃スキル:槍専用/頭技/INT依存 前後の敵2体を貫通する遠隔炎属性攻撃。 -INT依存の扱いやすい遠隔攻撃。物理耐性持ちの敵への有効打として。 -ホーンスピアの性能がATK<MATなので、ハイランダーやファーマーのINTでも実用的なダメージが出せる。&br()※同時期の''杖の''2倍近いMAT ---- #right(){&link_up(▲)} ***氷属性 &aname(skill-w1105) [[▽>#skill-w0401]] &color(#000,#EEFFFF){氷鎌乱舞} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:12| |攻撃力|CENTER:80%| |備考|行動速度補正:60%&br()命中補正:-50| E:フリーズサイズ 攻撃スキル:鎌専用/腕技/INT依存 敵全体へ低命中のランダム3~5回遠隔氷属性攻撃。 -単体相手なら貴重な高倍率の属性INT技。低命中を補う必要はあるが期待値で320%と連星術の倍近い。 --ただし「エーテルマスター」の効果が乗らず『圧縮』や『多段』もできないため、最終的なダメージ効率としては杖装備の圧縮連星術★と同程度。 -必中する状況さえ作れれば『チャージ不要・低消費・SP不要』で上記の威力が得られるのは破格とも言える。&br()連星術★が完成する前のゾディ自身も活用できる。 //1000回攻撃して命中率を測定。予想値。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***雷属性 &aname(skill-w0401) [[▽>#skill-w0405]] &color(#000,#EEFFFF){雷撃} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:3| |攻撃力|CENTER:64%|CENTER:68%|CENTER:72%|CENTER:76%|CENTER:80%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:100%&br()命中補正:+10| E:オウルスタッフ 攻撃スキル:杖専用/頭技/INT依存 敵1体に遠隔雷属性攻撃。 -TPの少ない序盤ではありがたい、消費が安く気軽に使うことができる遠隔攻撃。 -威力は最大まで強化しても「雷の星術」Lv1相当と控えめ。 &aname(skill-w0405) [[▽>#skill-w0104]] &color(#000,#EEFFFF){封足雷の術} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:10| |攻撃力|CENTER:124%|CENTER:128%|CENTER:132%|CENTER:136%|CENTER:140%| |封じ成功率|CENTER:30|CENTER:31|CENTER:32|CENTER:33|CENTER:35| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:100%&br()命中補正:+25| E:化狸の杖 攻撃スキル:杖専用/頭技/INT・LUC依存 前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃。一定確率で脚封じ効果が発動する。 -威力は最大で連星術Lv8相当。封じ成功率もそこそこある。 --燃費および速度が良好で特に雑魚戦で扱いやすい。本職ゾディアックもTP節約目的で星術と使い分けられて便利。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***複合属性 &aname(skill-w0104) [[▽>#skill-w0202]] &color(#000,#EEFFFF){ワイドスパーク} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:12| |攻撃力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:240%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:60%&br()命中補正:±0| E:闇猫の雷刃 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR依存 敵1体から左右に拡散する近接斬+雷の複合属性攻撃。 -そこそこ高い威力と複属性で、あまり相手を選ばずに使っていける。発動は遅め。 -メインの火力というよりは、攻撃手段を増やして対応できる相手を増やす使い方になるか。 &aname(skill-w0202) [[▽>#skill-w0204]] &color(#000,#EEFFFF){サンダーバラージ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:10| |攻撃力|CENTER:200%| |備考|行動速度補正:70%&br()命中補正:±0| E:レシェフの豪弓 攻撃スキル:弓専用/腕技/STR依存 敵全体に遠隔突+雷の複合属性攻撃。 -レンジャーにとって嬉しい全体攻撃のみならず、実はゲーム中唯一の全体複合属性攻撃。 -速度補正にマイナスはあるが、本職ならばAGIが高いので大体は先行して打てる。 -燃費も軽く、雑魚戦のメインウェポンとなりうる。終盤までサブ武器として持ち出すのもあり。 &aname(skill-w0204) [[▽>#skill-w0403]] &color(#000,#EEFFFF){地獄ネズミ花火} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:9| |攻撃力|CENTER:260%|CENTER:270%|CENTER:280%|CENTER:290%|CENTER:300%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:80%&br()命中補正:-5| E:火鼠の小弓 攻撃スキル:弓専用/腕技/STR依存 敵1体から左右に拡散する遠隔壊+炎の複合属性攻撃。 -入手時期的に炎・壊のどちらかが有効な相手が多く、消費も安いので使いやすい。遠隔攻撃で後列にも有効なのも嬉しい。 &aname(skill-w0403) [[▽>#skill-w0903]] &color(#000,#EEFFFF){スムカーシ} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:5| |攻撃力|CENTER:100%|CENTER:106%|CENTER:112%|CENTER:118%|CENTER:125%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:80%&br()命中補正:+20| E:アクアメイス 攻撃スキル:杖専用/腕技/INT依存 敵1体にINT依存の遠隔壊+氷の複合属性攻撃。 -倍率は悪くなくコスパが良いが、武器自体のMATが低いので副砲として。 -サブ武器として持つほどの性能でもなく、出番は弱点を突ける相手に使うくらいか。 #areaedit(end) ---- #right(){&link_up(▲)} #areaedit() **補助スキル ***状態異常 &aname(skill-w0903) [[▽>#skill-w0207]] &color(#000,#EEFFFF){マイマイ音頭} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:7| |睡眠成功率|CENTER:50|CENTER:53|CENTER:57|CENTER:61|CENTER:65| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:20%| E:マイマイザー 補助スキル(砲剣専用)/脚技/LUC依存 敵全体に一定確率で睡眠効果が発動する。 -睡眠付与スキルの中でも高い成功率を持ち、子守唄のように自分が眠るデメリットもない優秀なスキル。 --発動が遅いおかげで、付与した直後に他の味方が叩き起こしてしまう恐れも少ない。 -攻撃に参加しないのであればファーマーやミスティックをサブペリにして持たせる戦法もある。むしろ、LUCの関係でメインペリよりそちらの方が活用しやすい。 //--他の砲剣付属スキルにも言えることだが、サブ武器として持ち続けられないことがつくづく惜しまれる。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***状態異常+弱体 &aname(skill-w0207) [[▽>#skill-w0507]] &color(#000,#EEFFFF){魅惑のボディ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:25| |混乱成功率|CENTER:30| |封じ成功率|CENTER:125%| |備考|行動速度補正:70%| E:フェイルノート 弱体スキル(弓専用):【状態】弱体/頭技/LUC依存 3ターンの間、敵全体の封じ耐性を低下させ、さらに一定確率で混乱効果が発動する。 -封じ耐性を下げつつ状態異常も狙える便利なスキル。 -ただピンポイントで混乱を狙おうとするといささかチグハグ。混乱が成功するまでデバフ枠を埋めてしまい、反対に封じサポートをしようとすると先に混乱が入ってしまう、といった具合に想定外が起きることも。 //-使用者の見た目が男だろうが老人だろうが獣だろうがアンドロであろうが問題なく使用できる。 &aname(skill-w0507) [[▽>#skill-w0101]] &color(#000,#EEFFFF){劈く叫び} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:20| |睡眠成功率|CENTER:45| |与ダメ上昇量|CENTER:120%| |備考|行動速度補正:150%| E:アグネヤストラ 弱体スキル(銃専用):【防御】弱体/頭技/LUC依存 3ターンの間、敵全体の物理防御力を低下させ、さらに一定確率で睡眠効果が発動する。 -防御低下スキルとしてはなかなかの性能で、ガンナーに別の役割を持たせることができる。睡眠率も高いが、行動速度が高いせいで他の攻撃で即起こしてしまう恐れがある。 --デバフだけが目的の場合、睡眠付与がかえって邪魔になることも。(既にかかっているバステを上書き、バステがトリガーとなる敵のスキル誘発、累積耐性の上昇、など) -説明文では物理防御力のみとなっているが、実際には物理・属性防御力が低下する。 //第二迷宮のクマー相手に火術符使って確認。属性増えた。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***封じ &aname(skill-w0101) [[▽>#skill-w0407]] &color(#000,#EEFFFF){大翼の旋風} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:5| |成功率|CENTER:50| |備考|行動速度補正:100%| E:飛竜の翼剣 補助スキル(剣専用)/脚技/LUC依存 敵全体に一定確率で脚封じ効果が発動する。 -範囲・成功率・速度・燃費全ての面で優秀な封じスキル。ザコ戦で先手を取って封じやすい。 --サブクラス解放後に高LUC職のサブに剣装備可能なクラスを付けて装備させると猛威を振るう。&br()一例としてファーマーは「収穫祭」の条件を満たしつつ速度命中を補えて好相性。 --入手直後に装備可能な中ではナイトシーカー・プリン(セ)ス・ドクトルマグス、あるいは鎌スキルを捨ててリーパーに装備させるのが使いやすいか。 //--惜しむらくは剣がメイン装備の職が軒並み中~低LUCばかりであることだが、ナイトシーカーあたりが使うと猛威を振るう。 &aname(skill-w0407) [[▽>#skill-w0501]] &color(#000,#EEFFFF){絡め取るツタ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:12| |成功率|CENTER:30| |備考|行動速度補正:75%| E:カボチャバット 補助スキル(杖専用)/腕技/LUC依存 敵全体に一定確率で頭+腕封じ効果が発動する。 -複数部位封じスキルとしては、なかなかの性能。ミスティック等LUCの高い職ならば成功率も期待できるだろう。 //-厄介な攻撃と耐性の無い部位が一致していれば、一手で複数の敵の無力化が狙える、強力なスキル。 &aname(skill-w0501) [[▽>#skill-w0205]] &color(#000,#EEFFFF){いらつく羽音} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:3| |成功率|CENTER:30|CENTER:32|CENTER:35|CENTER:37|CENTER:40| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:150%| E:バタフライバレル 補助スキル(銃専用)/頭技/LUC依存 敵1列に一定確率で頭封じ効果が発動する。 -封じスキルとしては非常に発動が速く、敵の攻撃を先んじて潰しやすい。&br()コストが安い割には成功率も高めで、気軽に使っていける。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***弱体 &aname(skill-w0205) [[▽>#skill-w0802]] &color(#000,#EEFFFF){舐めまくり} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:9| |与ダメ上昇率|CENTER:120%| |備考|行動速度補正:100%| E:殿蛙の大弓 弱体スキル(弓専用):【防御】弱体/頭技 3ターンの間、敵全体の物理・属性防御力を低下させる。 -与ダメ上昇率は、武器スキルとしては高め。メインのデバフスキル★にはさすがに劣るが、サブで修得可能なレベルならこちらのほうが強い。 -消費と範囲・速度も優秀で、雑魚戦でも使いやすい。攻撃力に劣るメンバーもデバッファーとして火力貢献させられる。 -余談だが、ゲーム内では他の武器スキルにはあるフレーバーテキスト(効果の説明ではないテキスト)の部分が空欄になっている。 &aname(skill-w0802) [[▽>#skill-w1003]] &color(#000,#EEFFFF){幻惑の剣舞} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:7| |命中低下量|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:110|CENTER:120| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:70%| E:薔薇の短剣 弱体スキル(短剣専用):【命中】弱体/脚技 3ターンの間、敵全体の命中率を低下させる。 -数少ない【命中】弱体スキル。 -レンジャー不在なら敵の命中強化打ち消しに使える貴重なスキル。また、低命中多段技の事故対策にも効果がある。 -敵全体が対象の代わりに効果量は関連する強化弱体の中で最も低い。回避に特化したパーティであれば他に効果の高いものが揃うまでこのスキルで繋いでも良い。 &aname(skill-w1003) [[▽>#skill-w0102]] &color(#000,#EEFFFF){カオススクリーム} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:8| |封じ・状態異常成功率|CENTER:120| |備考|行動速度補正:100%| E:ニコトエダスター 弱体スキル(拳甲専用):【状態】弱体/頭技 3ターンの間、敵全体の封じ・状態異常耐性を低下させる。 -リーパーの虚弱/縛弱の瘴気と比較すると、ターン延長効果が無い代わりに1枠で状態異常・封じ両方に対応している。 --加えて、発動が早いため味方の封じ・異常攻撃に先んじて耐性低下をかけやすい。 --成功率上昇効果もリーパーの各スキルLv5と同程度。SPを注ぎ込まずにこれだけの効果を得られるのはかなりお得。 -セスタスとシナジーは高いが、持続ターンが短い事もあり、自分で弱体を維持しつつ封じも狙うというのはあまり効率が良いとは言いがたい。サブセスタスで輝くスキルか。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***強化 &aname(skill-w0102) [[▽>#skill-w0106]] &color(#000,#EEFFFF){心気溌剌} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:7| |封じ・状態異常率|CENTER:80%|CENTER:77%|CENTER:74%|CENTER:71%|CENTER:67%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:100%| E:チアブレード 強化スキル(剣専用):【状態】強化/腕技 3ターンの間、味方1列の封じ・状態異常耐性が上昇する。 -セスタスの「アームブロック」と違い、列を自由に指定できるが効果は小さめ。デバフの解除にも使用できる。 #region(ネタバレ注意) 入手できる第五迷宮のボス取り巻きが該当スキルを使用してくるので、うまく使えば戦闘を有利に進められる。 #endregion &aname(skill-w0106) [[▽>#skill-w0203]] &color(#000,#EEFFFF){殺戮の波動} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:14| |与ダメ上昇量|CENTER:122%|CENTER:124%|CENTER:126%|CENTER:128%|CENTER:130%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:100%| E:バルムンク 強化スキル(剣専用):【攻撃】強化/頭技 3ターンの間、敵味方全体の物理・属性攻撃力が上昇する。 -敵の強化枠を埋める事ができる珍しいスキル。 -「攻撃の号令」とそう変わらないダメージアップを全体に付与できるのはかなり強力。敵の攻撃上昇をデバフなどで打ち消してやれば十分実用に足る。 -やや特殊な運用になるが、敵強化をメリットとして使える状況もいくつかある。 --「クリアランス」の燃料にするのに便利。 --「リインフォース」で敵を回復させることが出来る。条件ドロップ狙いに使えるかもしれない。 --呪いカウンターのダメージを増やす用途にも使える。 &aname(skill-w0203) [[▽>#skill-w0502]] &color(#000,#EEFFFF){雷霆の矢壁} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:5| |耐性上昇|CENTER:30%|CENTER:32%|CENTER:35%|CENTER:37%|CENTER:40%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:100%| E:雷鳥の白弓 強化スキル(弓専用):【耐性】強化/頭技 3ターンの間、味方1列の雷属性耐性が上昇する。 -適用範囲が狭い分、効果は高い。 #region(ネタバレ注意) 入手時期の第6迷宮ではライチョウとサンダードレイクには有効だが、ボスやFOEは雷を使ってこない。 #endregion &aname(skill-w0502) [[▽>#skill-w0604]] &color(#000,#EEFFFF){光焔の風壁} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:5| |耐性上昇|CENTER:40%| |備考|行動速度補正:100%| E:火炎槍銃 強化スキル(銃専用):【耐性】強化/腕技 3ターンの間、味方1列の炎属性耐性が上昇する。 -炎を使ってくる相手に対して効果は大きいが、持続ターンと範囲が微妙に狭く、全員に維持し続けるのは大変。手が空いた時に使うくらいでいいか。 -真価を発揮するのは、防具で炎耐性合計60%を確保した場合。耐性は全て加算した最終値で計算されるため、炎属性を1桁ダメージに抑える事が出来る。 --ちなみに、炎は耐性↑↑(30%上昇)の防具が中盤に複数種類入手できるため、他の属性より実用的なレベルで実現しやすい。 &aname(skill-w0604) [[▽>#skill-w0707]] &color(#000,#EEFFFF){銀雪の風車} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:5| |耐性上昇|CENTER:40%| |備考|行動速度補正:100%| E:銀雪の鱗槍 強化スキル(槍専用):【耐性】強化/頭技 3ターンの間、味方1列の氷属性耐性が上昇する。 -低コストで氷属性を大きく軽減できる。とはいえ、この頃には耐氷ミストも量産できるので、サブ武器として使用してまで使うものではないか。 &aname(skill-w0707) [[▽>#skill-w0708]] &color(#000,#EEFFFF){闇怯の煌き} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:8| |回避上昇量|CENTER:120|CENTER:127|CENTER:135|CENTER:142|CENTER:150| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:80%| E:ゴーム・グラス 強化スキル(突剣専用):【回避】強化/腕技 3ターンの間、味方1列の回避率が上昇する。 -非常に貴重な回避率アップの効果。回避型の前衛や脆い後衛にはありがたいバフ。 &aname(skill-w0708) [[▽>#skill-w1102]] &color(#000,#EEFFFF){デルタブロック} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:12| |耐性上昇|CENTER:20%| |備考|行動速度補正:100%| E:歪の機剣 強化スキル(突剣専用):【耐性】強化/腕技 3ターンの間、味方1列の斬・突・壊属性耐性が上昇する。 -上昇するのは防御力ではなく、属性耐性であることに注意。他の【耐性】強化およびプリン(セ)スのアームズとは併用できない。 -石化中の味方に対して使用すると物理耐性50%が30%となる。 &aname(skill-w1102) [[▽>#skill-w1106]] &color(#000,#EEFFFF){護りの演舞} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:7| |被ダメージ率|CENTER:90%|CENTER:89%|CENTER:88%|CENTER:87%|CENTER:85%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:60%| E:フォシルサイズ 強化スキル(鎌専用):【防御】強化/脚技 3ターンの間、味方全体の物理防御力を上昇する。 -全体対象の代わりに効果は「防御の号令」Lv1相当と弱めなうえに物理のみが対象。発動もメインリーパーでないと遅め。 -攻撃が物理のみの相手や、全体防御デバフへの対策としては便利。今作は防御上昇スキル自体が少ないこともあり、サポートに徹するなら最終盤まで使える。 &aname(skill-w1106) [[▽>#skill-w1207]] &color(#000,#EEFFFF){デビルクライ} |Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:10| |与ダメージ率|CENTER:110%|CENTER:111%|CENTER:112%|CENTER:113%|CENTER:115%| |備考|>|>|>|>|行動速度補正:70%| E:ルナスクレイパー 強化スキル(鎌専用):【攻撃】強化/頭技 3ターンの間、味方全体の物理攻撃力が上昇する。 -効果は若干弱めだが便利な全体攻撃バフ。瘴気兵装なら大体は味方より先行して使える。 ---- #right(){&link_up(▲)} ***その他 &aname(skill-w1207) [[▽>#skill-w0704]] &color(#000,#EEFFFF){アナライズ} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:5| |備考|行動速度補正:100%| E:観測モノクル 補助スキル/頭技 敵1体の情報をモンスター図鑑に一時的に登録する。 -解析グラスと同じ効果。在庫切れや荷物袋の圧迫が気になったり、新しい迷宮に挑む際には有効だが、すでに倒した相手には意味がない。 --すでに倒した相手に使うと「登録されている」と出るが、その戦闘中のみ未入手のドロップアイテムが表示されるようになる。 -モンスター図鑑に載らない敵にも有効。 #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **回復スキル &aname(skill-w0704) [[▽>#skill-w1202]] &color(#000,#EEFFFF){休息} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:2| |回復量(割合)|CENTER:50%| |回復量(固定値)|CENTER:100| |備考|行動速度補正:500%| E:機蟲の串剣 回復スキル(突剣専用)/腕技 自身のHPを回復する。戦闘中のみ使用可能。 -回復量は最大HP依存。 -発動が非常に速い。 &aname(skill-w1202) [[▽>#skill-w1201]] &color(#000,#EEFFFF){我流手当} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:1| |回復量(割合)|CENTER:15%| |回復量(固定値)|CENTER:15| |備考|行動速度補正:80%| E:治療の腕輪 回復スキル/腕技 味方1人のHPを回復する。戦闘中のみ使用可能。 -誰でも手軽に回復スキルが使用可能になる。ボス戦等で手が空きがちなキャラに持たせておくと便利だが、メディカ系を多めに持ち込めば十分かもしれない。 &aname(skill-w1201) [[▽>#skill-w1204]] &color(#000,#EEFFFF){我流蘇生} |Lv|CENTER:1| |消費TP|CENTER:10| |回復量(固定値)|CENTER:1| |備考|行動速度補正:100%| E:奇跡の指輪 回復スキル/腕技 味方1人を戦闘不能から回復する。戦闘中のみ使用可能。 -序盤の貴重な蘇生手段。職業を選ばず使用できるので、後列のキャラにでも持たせておくと立て直しがしやすくなる。中盤以降はネクタルを使えば十分だろう。 #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **探索スキル &aname(skill-w1204) [[▽>#skill-w1203]] &color(#000,#EEFFFF){千里眼} E:見晴らし水晶 探索スキル 周囲5マスの宝箱、隠し通路 階段、FOE、採集ポイントを地図に表示する。 -探索に便利だが、今作では簡易望遠鏡が安価かつ在庫切れなしのため、あまり有用ではない。アイテム持ち込み数を減らしたり、使いなおしの手間を省きたいのなら。 #region(ネタバレ注意) 「未踏の水源地」にいる姿を消すFOE対策にはピンポイントに役に立つ #endregion #areaedit(end) ---- #areaedit()#right(){&link_up(▲)} **パッシブスキル &aname(skill-w1203) [[▽>#skill-w1205]] &color(#000,#EEFFFF){経験のお土産} |Lv|CENTER:1| |取得経験値|CENTER:10%| E:追憶の音貝 パッシブ・探索スキル 戦闘で得た経験の一部を伝えてギルド内の経験へと昇華する。 -控えに分配される数値は獲得経験値の10%。 --5人パーティーであれば、控えメンバーが得る経験値はパーティーメンバーの1/2。パーティー人数によって控えに入る経験値が増減することはない。 --装備者のレベルがカンストしていても控えに経験値が入る。 --装備者が戦闘不能の場合は本人もギルドメンバーも経験値は得られない。 -クエスト報告時に得られる経験値には、このスキルは効果が無い。 &aname(skill-w1205) [[▽>#skill-w1206]] &color(#000,#EEFFFF){実地経験} |Lv|CENTER:1| |取得経験値|CENTER:1~130| E:鍛錬の珠 パッシブ・探索スキル 探索時、歩く度に経験値を得る。 -獲得経験値は現在のレベルと同じ値。 --経験値は全員に、それぞれのLVと同じだけ入る。 -次のレベルまでに必要経験値1で止まる。 -エンカウントしないエリアでも経験値が入る。 --東土ノ霊堂の磁軸部屋等でオートにして放置して置けば数十分でレベルが上げられる。「もっけの幸い」等が発動するとオートが止まるので外しておく必要あり。 -手に入る時期と比べて、入手経験値量が微量すぎる。2週目以降に引き継げば活躍できるかも。 &aname(skill-w1206) [[▽>#skill-w1208]] &color(#000,#EEFFFF){煌きの強運} |Lv|CENTER:1| |稀少個体出現率|CENTER:+5%| |備考|推定値| E:輝導の腕輪 パッシブ・探索スキル 稀少個体の出現率が上昇する。 -装備すると体感できる程度に稀少個体の出現率が上昇する。 -場所によっては事故率が大幅に上がる事になるので注意。 &aname(skill-w1208) [[▽>#skill-w0301]] &color(#000,#EEFFFF){覇者の貫禄} |Lv|CENTER:1| |回復発生歩数|CENTER:6| E:覇者の宝玉 パッシブ・探索スキル 探索時、歩く度に自身のTPが回復する。 -判定は6歩移動する度に味方全体のTP1回復。 --装備者の人数だけ効果は重複する。5名なら6歩でTP5回復。 --ファーマーの労作歌とも重複する。 -有用ではあるが、いくらなんでも手に入るのが遅すぎる。持ち越して2週目に使うならば有効か? -ゲーム内のスキル説明に誤りがあるため注意。''重複しない''とあるが、実際には''重複する''。 #areaedit(end) ----

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