システム


本作の仕様をまとめるページ



セーブ枠

  • 9個
  • ゲームカードの場合は2番目以降のSDカード枠のほうがセーブ速度が速い。
  • DL版ではどのスロットでも変わらない。

難易度選択

  • HEROICとEXPERTの難易度自体は同一(上記公式アナウンスより)
    • HEROICのみ、ギルドカードに難易度が表示される。
    • HEROICは???(メニュー参照)の解禁条件に関わる。(HEROIC以外でも解禁は可能)
    • HEROIC限定のアイテムやモンスター、称号などはない。
  • HEROICはニューゲーム選択時のみ選択可。
    • クリアデータからの引継ぎ・他の難易度からの変更は不可
    • 他の難易度への変更は可(ただしHEROICには戻せない)
  • PICNICはどの難易度からでも選択できるが一度選択すると他の難易度への変更は不可
    • PICNICでは、取得経験値が他のモードの1.5倍になる
  • 難易度ごとの差は与ダメ・被ダメのほか逃走率・バステ罹患率にも関わる模様だが要検証。
    • EXPERT,HEROICを基準として、BASICは与ダメ1.2倍、被ダメ0.8倍。

ギルドメンバーの上限

  • 60キャラクターまで登録可能

パーティ編成

  • パーティ登録は6セットまで登録可能。
  • パーティメンバーを外したいときは、外したいPCを選択し、パーティ欄またはギルドメンバー欄の本人の名前をもう一度選び直す。
  • 一度編成画面に入ると、編成をBでキャンセルすることはできない。必ず決定を押す必要がある。
  • なぜかパーティメンバーとギルドメンバーリストの配置が従来とは左右逆になっている。
  • ギルドメンバーの並び替えもパーティ編成から可能。過去作と同じ入れ替え仕様。

名前・容姿・ボイス変更

  • 冒険者ギルドから常時可能。無料。
  • 容姿はカラー設定だけでなくグラフィック自体を変更できるようになった。

装備の速度補正

補正 武器 防具
突剣・短剣/ナイフ
弓・拳甲 服・小手
変動なし 剣・刀 軽鎧・兜・アクセサリ
杖・槍・鎌
重鎧
杖(物理重視)
砲剣
  • 上に行くほど速く、下に行くほど遅い。横は武器・防具に関わらず同一補正。

隊列の効果

  • 戦闘には距離の概念がある。
    • 近距離・・・味方前列と敵前列同士の距離
    • 中距離・・・味方前列と敵後列、味方後列と敵前列の距離
    • 遠距離・・・味方後列と敵後列
  • また、武器には射程距離の設定がある。
    • 近距離武器・・・遠距離武器以外の全ての武器
    • 遠距離武器・・・弓、銃
      • 今回中距離武器(槍等)は存在しない?
  • 得意な距離以外ではダメージが落ちたり、攻撃そのものが出来ない。
    • 近距離武器・・・近距離○、中距離ダメージ半減、遠距離×
    • 遠距離武器・・・近距離○、中距離○、遠距離○
  • 遠距離攻撃のスキルであれば、近距離武器を装備していても遠距離攻撃となる。

サブクラス

  • 第八迷宮探索中に入手できる皆伝の書により解放
  • メインと同じ職は不可
  • 職名として肩書きを自由設定可能。肩書はいつでもデメリット無しで変更可能。
  • サブ側で装備可能な武器・盾を装備できるようになる
    • 盾以外の防具は、メイン側で装備可能な物のみで変わらない
+装備可能な武器・盾一覧
ヒーロー
パラディン 剣・槍
ブシドー 剣・刀
メディック
レンジャー
ガンナー
ドクトルマグス 剣・杖
ハイランダー
プリン(セ)ス 剣・杖・突剣
ショーグン
ゾディアック
シノビ 刀・短剣
ファーマー 銃・槍・短剣・鎌
ソードマン 剣・突剣
ナイトシーカー 剣・短剣
ミスティック 杖・突剣
インペリアル 剣・砲剣
セスタス 拳甲
リーパー 剣・鎌
  • 武器を二つ装備できるようになる
    • これにより二種類の武器のスキルを使用したり、鍛冶で付与したSTR↑↑やINT↑↑などを積み増すことができる
    • スキルのダメージは、対応する武器の攻撃力で計算される
    • どちらの武器でも使用できるスキルや、武器に依存しないスキルの場合は、攻撃力が高い方で計算される
    • 通常攻撃は、基本的にメインウェポンで行われる。(一部スキルによるサブウェポン追撃を除く)
    • 砲剣装備時のみはサブウェポンを装備できず、サブウェポンに砲剣を選択することもできない
      • ただし、砲剣は剣スキルも扱うことができる(突剣や短剣のスキルは不可)
  • サブクラス設定時にSPが+5される
  • スキルレベル上限はメインの半分
    • 採取、伐採、採掘、野生の勘、収穫マスターは修得できない
  • スキル取得条件はメインと同じ
  • 同一スキルは重複有効
    • HPブーストをメインサブで取得した所メインのみより上昇。限界突破が可能と思われる
    • アクティブスキルはそれぞれ別で使える
      • 例えばレンジャーで奇襲Lv6、サブシーカーで奇襲Lv3を取得すると、どちらも使用可能
  • サブクラスの再変更は休養から。肩書の変更はペナルティ無しでいつでも可能。

レベル上限

  • 初期上限は99。最大130
    • クエストボスの三竜を倒すごとに109→119→130とレベル上限が増加
    • 前提クエストがあるので、クエストは順次片付けていくと良い

転職

  • 無し

引退

  • レベル30以上のキャラが冒険者ギルドにて実行できるシステム。選択したキャラが引退を行い新しい冒険者を連れてくる(現在のキャラを消去してキャラを作り直す)
  • 新しい冒険者は「冒険者の登録」と同様に一から作り直しになるが、引退時のレベルに応じてステータスとスキルポイントにボーナスが付く。
    • レベルは引退時の半分(上限30)からスタート。
    • なお、引退させたキャラのキャラメイク設定を引き継ぐことはできない。

引退者のLv 能力値上昇 SP上昇 総SP 新人のLv
30~59 ALL+3 +3 LV+5 引退者の半分
60~69 ALL+6 +4 LV+6 30
70~79 ALL+7 +5 LV+7
80~89 ALL+8
90~99 ALL+9 +6 LV+8
100~109 ALL+10
110~119 ALL+11
120~129 ALL+12 +7 LV+9
130 ALL+20 +10 LV+12


  • 繰り返し引退させてもボーナスは累積しない。直前の引退時のボーナスのみ反映。
  • 引退ボーナスは引退後のキャラで休養をしても維持される。
  • 引退前と同名のキャラクターを採用することも可能。


休養

  • PCのレベルを2下げることでスキルリセット&サブクラスの変更が可能。

ギルドカード

+解禁タイミング(ネタバレ)
最初のミッションクリア後。
ミッション前にクエストをこなす必要があり、ミッション達成にはボスを倒す必要があるため過去作に比べると遅い。
  • すれ違い・QRコードで256枚まで保存可能。HEROICのみ難易度表示あり。
  • カスタマイズ機能追加。ウィンドウ7色・背景10種類以上(進行に応じて追加)から選択可能。
    背景によるネタバレを防げるが、人からのバレを自衛できるわけではない。
  • 自ギルドのギルドカードは読み込み不可。
    ただし同ソフト内でも別個に開始したデータであれば読み込み可。
    データ的にたいして得はないが、複数ギルド作って妄想したいプレイヤーに。
  • 勲章(称号)は11枠。HEROIC限定の称号はtwitter公式アカウントのアナウンスによるとない模様。
+勲章詳細(ネタバレ注意)
勲章名 ランク 説明 入手条件
真南ノ霊堂 真南ノ霊堂に到達した証 第五迷宮到達
西方ノ霊堂 西方ノ霊堂に到達した証 第九迷宮到達
極北ノ霊堂 極北ノ霊堂に到達した証 第十二迷宮到達
世界樹ノ迷宮 世界樹ノ迷宮に到達した証 第十三迷宮到達
奈落ノ霊堂 奈落ノ霊堂に到達した証 第十四迷宮到達
貴き深淵の令嬢撃破 自らの力で最奥の魔物を倒した証 難易度HEROICかEXPERTで貴き深淵の令嬢を撃破
初級お宝ハンター 1 迷宮に踏み入り、いくつかの宝箱の中身を手に入れた証 一定の数の宝箱を開け中身を入手する
トレジャーゲッター 2 迷宮を進み、およそ半数の宝箱の中身を手に入れた証 半数の宝箱を開け中身を入手する
トレジャーハンター 3 迷宮にある全ての宝箱の中身を手に入れた証 全ての宝箱を開け中身を入手する
マギニアの便利屋 1 酒場で出されるクエストをいくつか達成した証 一定の数のクエストを達成する
マギニアの用心棒 2 酒場で出されるクエストのおよそ半数を達成した証 半数のクエストを達成する
クエストコンプリート 3 酒場で出される全てのクエストを達成した証 全てのクエストを達成する
初級狩人 1 迷宮に棲むモンスターの一部を図鑑に登録した証 モンスター図鑑を10%埋める
ベテラン狩人 2 迷宮のおよそ半数のモンスターモンスターを図鑑に登録した証 モンスター図鑑を50%埋める
世界樹の狩人 3 迷宮に存在する全てのモンスターを図鑑に登録した証 モンスター図鑑を100%埋める
探索司令部に報告を済ませる必要あり
収集家初心者 1 迷宮で手に入る素材アイテムの一部を図鑑に登録した証 アイテム図鑑の素材を10%埋める
博識の収集家 2 入手できる素材アイテムのおよそ半数を図鑑に登録した証 アイテム図鑑の素材を50%埋める
世界樹の収集家 3 迷宮に存在するあらゆる素材を全て集め図鑑に登録した証 アイテム図鑑の素材を100%埋める
探索司令部に報告を済ませる必要あり
駆け出し測量士 1 迷宮の地図をひとつ描き、記した証 1フロア地図を完成させる
レムリアの水先案内人 2 迷宮の地図を半数描き、記した証 全迷宮の半数で地図を完成させる
世界樹の地図職人 3 迷宮の地図を全て描き、記した証 全地図を完成させる
探索司令部に報告を済ませる必要あり


データ引継ぎ

  • 第十三迷宮クリア後、タイトル画面のNEWGAMEが★NEWGAMEに変化し、各種データを引継いで最初からプレイができるようになる。
    • 引継ぎ可能項目は、ギルドメンバー、所持金、所持品と預かり所の在庫、商店の在庫、図鑑、地図の床、壁、アイコン、メモ、オートパイロット。
      • 全ては引き継がず、任意の項目のみ引き継ぐ事も可能。
    • HIROICで開始する場合は、上記の項目は全て引継ぐことはできない。
    • サブクラスを習得したキャラを引き継いだ場合はそのまま引き継がれるが、皆伝の書を入手するまでサブクラスの変更・新規設定はできない。
    • ビルギッタのような同行者のレベルも引き継がれるようで、戦後手当てのようなスキルの効果が上がっている。第四迷宮で一時的に仲間になるカリスのレベルはそのまま。
    • ギルドメンバーが装備中の品はギルドメンバー引継ぎで引き継がれる。
  • ギルドカード関連は全セーブデータで共用されているので、引継ぎのオンオフに関わらず使用可能
    • スカウトレベルも共用なので、最初から高レベルキャラをスカウトすることも可能。
    • ギルド名・地図の踏破(視認)情報・探索司令部の地図・図鑑登録・貴重品アイテム・クエスト・ミッションクリア状況・QRコード読取によるアイテム受取は引継ぎされない。(駆け出しの金属鎧等を周回前に受け取っていたとしても、再度受け取ることができるようになる。)
  • クリアデータには☆マークが付くがクリアしていないデータでも引き継げる
    • ☆マーク付きセーブがあるSDカードを挿してもシステムデータにフラグがなければ引継ぎ出来ない
  • 余談ではあるが、今回は新2や5とは異なりプレイ時間の表記も引き継がれる。
    • 自分のギルドカード情報はMAX LEVEL,ENEMY DISCOVERY,ITEM DISCOVERY,一部の勲章以外は引継ぎ項目に関係なく引き継がれる。


コメント欄

  • 今回はサブクラス習得まで長いですね。第八迷宮でって...まだまだ先だコンチクショー - 名無しさん (2018-08-13 18:32:41)
  • 転職無しって書いているよ〜凄く残念 - 名無しさん (2018-08-14 00:00:23)
  • 採集時の!!ああっと!!で出てくる敵は通常時より攻撃力高くないか?ヤシの実乱舞でまさかhageると思わなかった - 名無しさん (2018-08-14 12:21:17)
    • そもそも奇襲時のダメージが痛い気がする……というか、奇襲されたとき被ダメが上がるシステム過去作でなかったっけ……超うろ覚えなので記憶違いかもしれないが……(説明書にはそもそも奇襲と先制の説明がなかった) - 名無しさん (2018-08-15 00:33:01)
  • 質問ですが、自分のギルドカードを スマホで画像として見る(保存)方法って ありますか?因みに パソコン等の電子機器は 持っておりません。 - 名無しさん (2018-08-14 19:02:45)
    • かつて存在したMiiverseを使えばできたけど今はパソコンにSDカード入れるしかないね - 名無しさん (2018-08-14 19:14:57)
    • New3DSならアクセスポイント同じにすればSDのデータをPCに移せるよ - 名無しさん (2018-08-15 01:34:26)
    • 画面の写真撮るんじゃだめなの? - 名無しさん (2018-08-17 02:25:56)
  • 絶対に PCは 必需品ですかね? - 名無しさん (2018-08-15 04:29:39)
    • そうでもない マイクロSDカード in SDカード変換アダプタを3DSに挿してQRコードを出力⇒マイクロSDカードをスマホに挿せば閲覧できるよ - 名無しさん (2018-08-17 16:14:05)
    • スマホのカメラで撮影するんじゃ駄目なの?それでギルカUPしてる人も多いよ - 名無しさん (2018-08-17 16:21:28)
    • QRコードをSDカードに書き出してから、スマホで読めばいいんじゃないの? - 名無しさん (2018-08-18 20:12:42)
  • 今回Lv99→130の間のレベルアップでSP獲得できるのでしょうか? - 名無しさん (2018-08-18 01:32:18)
    • SP獲得できます - 名無しさん (2018-08-18 01:36:27)
  • 引退のところ見ると転職あるかのように見えるけど、他のテンプレからコピーしたからかな - 名無しさん (2018-08-18 13:09:35)
    • 転職を利用してパラメータや容姿を他から引き継いでる時に困るやつだが、今回は転職自体がないから不要な心配だな。 - 名無しさん (2018-08-18 19:51:51)
      • 転職がないとのことなので、混乱を招かないようコメントアウトしました。 - 名無しさん (2018-08-19 15:14:24)
  • 裏ボス(第14迷宮)討伐の勲章って、単純に倒すだけではダメなのかな。もう一戦はやりたくないなあ… - 名無しさん (2018-08-21 03:50:35)
    • 自己解決しました。BASICでは裏ボス討伐勲章はもらえないようです。BASICで再戦しても勲章はつきませんでしたが、EXPERTで撃破したら取得できました。 - 名無しさん (2018-08-22 23:10:13)
    • 察しで来たと思いますが、ピクニックでももらえませんね。 - 名無しさん (2018-08-24 07:14:28)
      • ヒロイック限定の称号はないけど、ベーシック・ピクニックのままコンプできるわけでもないんだな…。というかピクニックだとその周回中には取れないね - 名無しさん (2018-08-26 02:17:02)
  • 測量士の勲章って、司令部に報告できるだけやればいい感じなのかな? 桜花天空楼が面倒くさすぎる…。 - 名無しさん (2018-08-21 21:42:51)
    • そらそーよ。むしろ司令部への報告がトリガー。 - 名無しさん (2018-08-21 21:47:05)
      • 完璧に自力で歩いて埋めないとならないのかなぁと思って。レスありがとう。 - 名無しさん (2018-08-22 15:14:04)
  • 周回の情報がないですが、仕様は前作とかと同じでしょうか? - 名無しさん (2018-08-23 12:43:18)
  • 皆伝の書は二週目に引き継げますか? 言い換えると二週目は最初からサブクラスつけれたりしない? - 名無しさん (2018-08-25 19:48:05)
    • 皆伝の書は引き継げないが、2週目で使う予定のLv1でサブクラス習得済みキャラを作ってから2週目開始すればOK - 名無しさん (2018-08-31 23:30:47)
  • 周回って唯一品はどうなるんですか? - 名無しさん (2018-08-27 03:41:06)
    • 唯一品は周回する度に入手できるので、周回した数だけ増やせる。(一個だけ例外あり) - 名無しさん (2018-08-27 19:04:51)
  • ギルドカード背景は今作の迷宮や場所のものが大半だけと、27以降は過去作の舞台のものっぽい? - 名無しさん (2018-08-27 19:29:57)
  • 「ギルドカード関連は全セーブデータで共用されている」という記述があるけど、★ではないNEW GAMEから始めたらさすがに別扱いになるよね……? あと★NEW GAMEからHEROICはじめてもギルカの情報だけは引き継がれるってことなんだろうか。 - 名無しさん (2018-08-28 12:52:14)
    • 恐らく受け取ったギルカが全データで共通ってことなんだろうけど、自分が配ってる方のギルカか - 名無しさん (2019-01-26 19:06:40)
      • 途中送信すまん 自分のギルカがどうなってるのかは分からないんだよなー…流石に引き継ぎでもnewから始めたら別扱いになっててほしい - 名無しさん (2019-01-26 19:09:14)
        • 説明書読んだら普通に書いてあったわ…自分から送れるのはデータ数に関わらず一枚 - 名無しさん (2019-01-27 23:57:48)
  • ヒロイックとはいえ引き継ぎ出来ないのは良く分からない。一度クリアしてるのにわざわざ縛る意味あるのかな?まぁ周回プレイやる気は湧かなくなるけど - 名無しさん (2018-09-04 14:54:30)
    • ヒロイック→ヒロイックの引き継ぎに限っては出来てもいいよね。ヒロイックのままじゃ最強データに出来ないのは寂しいわ - 名無しさん (2018-09-11 13:24:57)
      • HEROIC1周目のままやりこんじゃダメなの?今回周回特典とかあるの? - 名無しさん (2018-09-11 13:57:28)
        • 宝珠が量産できないくらい。ぶっちゃけヒロイック用の勲章もなければ敵の強さとか難易度自体はエキスパと同じだし、ヒロイックに魅力感じない。個人的には勲章は反対の声多そうだからアレだが敵の強さを上げて引き継ぎありの仕様が理想だったな。 - 名無しさん (2019-03-29 04:59:30)
  • ヴァンガードや希少種や防御なんかも確定先制枠でなく行動速度に補正をたくさんかけてるだけ、というか確定先制枠はごく一部なんだろうね。序盤の希少種に最大レベルのキャラの素の殴りが先行するし。過去作の影響かなんかいろんなとこで確定先制行動があるみたいな書き方されてるんだけど。一人で直せる量じゃないのでここに書いとく - 名無しさん (2018-09-07 21:59:07)
    • アザステも、行動速度を大幅に上げる効果っぽい - 名無しさん (2018-09-07 23:06:49)
      • アザステあのTP消費で説明文にも「ターンの最初に」って書いてあるのに確定先制じゃないの!?それ、ほかの最速発動スキルとの順番の兼ね合いで順番が前後してるだけじゃなくて……? - 名無しさん (2018-09-07 23:23:13)
        • アザステ自体は最速発動なんだけど、受けた奴は最速発動スキル群の次に行動する。あと最速発動スキルにアザステかけると最速発動スキル群の中でも順番変わる - 名無しさん (2018-09-08 07:33:13)
  • 今更過ぎるけど、エキスパとヒロイックって難易度同じなんですね エキスパで予習して鬼難易度のヒロイックに挑戦!とか考えてたのに・・・ - 名無しさん (2018-10-09 23:11:30)
    • 最強武器の獲得と予算だけ予め検討つけて、ベーシックから即ヒロイックがいい。 - 名無しさん (2018-10-28 12:59:24)
  • 終盤のカボチャが倒すたびに復活する場所なんですが…復活する場所自体って踏むことは可能なんでしょうか?出現場所も踏まないと実績100%にならないんでしょうか?同様に氷の場所の踏めない所も気になります - 名無しさん (2019-01-13 16:04:53)
    • よくある質問の所に書こうとして変な場所にあわない質問書いてしまいました…邪魔なら消してください - 名無しさん (2019-01-13 16:07:23)
    • 小迷宮かな? 誘導すれば踏めるよ。それにPQと違って踏破率とかは無いから、全部の床踏まなくても - 名無しさん (2019-05-10 13:24:28)
      • 誤送信。視認とマッピングきちんとしてれば問題ない。氷の床のところはバグと対処法のページにもあるけど、設計ミスだから踏むのは諦めるしかない - 名無しさん (2019-05-10 13:28:59)
  • 倒さずに踏めたような - 名無しさん (2019-02-06 18:23:41)
最終更新:2020年06月04日 03:16
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