キャラクターボイス集
*キャラクターボイス集 ゲーム中に聞けるプレイヤーキャラクターボイスをまとめているページです。 [[サンプルボイスまとめ(男性)>https://twitter.com/i/moments/1006372299312779265]] [[サンプルボイスまとめ(女性)>https://twitter.com/i/moments/1006454103772262400]] [[サンプルボイスまとめ(NPC)>https://twitter.com/i/moments/994828351998255104]] ---- #contents(level=2) |>|>|男性|>|>|女性| |No.1|少年・実直|井上雄貴|No.31|幼女・真面目|佳村はるか| |No.2|少年・元気|田村睦心|No.32|少女・真面目|斎藤千和| |No.3|少年・早熟|桑原由気|No.33|少女・元気|桑原由気| |No.4|少年・気弱|村瀬歩|No.34|少女・ドジっ子|小倉唯| |No.5|少年・クール|堀江瞬|No.35|少女・軍人|佐倉綾音| |No.6|少年・無個性1|井上雄貴|No.36|少女・クール|斎藤千和| |No.7|少年・無個性2|堀江瞬|No.37|少女・和やか|小倉唯| |No.8|青年・真面目|斉藤壮馬|No.38|少女・大和撫子|前田佳織里| |No.9|青年・元気|松岡禎丞|No.39|少女・お嬢様|佳村はるか| |No.10|青年・お調子者|下野紘|No.40|少女・勇敢|藤田咲| |No.11|青年・冷淡|松岡禎丞|No.41|少女・乱暴者|富田美憂| |No.12|青年・冷静|村上聡|No.42|少女・男口調|潘めぐみ| |No.13|青年・爽晴|斉藤壮馬|No.43|少女・ボクっ娘|佐倉綾音| |No.14|青年・横柄|河西健吾|No.44|少女・高飛車|長妻樹里| |No.15|青年・物静か|岡本信彦|No.45|少女・異邦人|内田真礼| |No.16|青年・オネエ|高坂知也|No.46|少女・無個性1|藤田咲| |No.17|青年・無気力|下野紘|No.47|少女・無個性2|富田美憂| |No.18|青年・無個性1|村上聡|No.48|少女・無個性3|前田佳織里| |No.19|青年・無個性2|高橋伸也|No.49|女性・真面目|田村睦心| |No.20|中年・真面目|高橋伸也|No.50|女性・姉御|小島幸子| |No.21|中年・クール|大塚芳忠|No.51|女性・クール|沼倉愛美| |No.22|中年・横柄|てらそままさき|No.52|女性・男口調|石上静香| |No.23|中年・豪快|三宅健太|No.53|女性・優しい|長妻樹里| |No.24|中年・無個性|三宅健太|No.54|女性・フランク|深見梨加| |No.25|老齢・クール|大塚明夫|No.55|女性・無個性|小島幸子| |No.26|老齢・老人口調|小形満|No.56|女性・軍人|深見梨加| |No.27|老齢・無個性|小形満|No.57|女性・セクシー|石上静香| |No.28|男性・実況者|川原慶久|No.58|女性・戦闘狂|潘めぐみ| |No.29|男性・戦闘狂|岡本信彦|No.59|少女・中二病|内田真礼| |No.30|男性・無機質|河西健吾|No.60|女性・無機質|藤田咲| ---- *男性 #areaedit() **01:少年・実直/井上雄貴 #region(クリックで展開) |BGCOLOR(#eee):場面|BGCOLOR(#eee):ボイス| |通常攻撃|たあっ!&br()やっ!&br()それっ!&br()えーいっ!| |スキル(攻撃)|どうだ!&br()この技で!&br()倒します!&br()いきます!| |スキル(補助)|えいっ!&br()それっ!| |強化行動(自分)|いけます!&br()よし!| |強化行動(他人)|援護します!&br()この力で!| |回復行動(自分)|うん!&br()ふぅ~| |回復行動(他人)|これを!&br()どうぞ!| |スキル(防御)|守ります!&br()任せてください!| |フォースブースト(自己強化)|これでいきます!&br()本気でいきますよ!&br()これが全力です!| |フォースブースト(全体強化)|サポートします!&br()これでどうですか?&br()受け取ってください!| |フォースブレイク(攻撃)|これで終わりです!&br()この一撃で、決めます!| |フォースブレイク(防御)|本気で守ります!&br()これで防ぎます!| |フォースブレイク(回復)|皆さん、受け取ってください!&br()全員、支援します!| |フォースブレイク(強化)|限界なんて、超えてみせます!&br()逃がしはしません!| |フォースブレイク(支援)|あなたはもう、終わりです!&br()この戦いは、負けられません!| |回避|当たりませんよ!&br()おっと、危ない!| |状態異常|うぁっ……!&br()油断しました……!| |混乱|ああぁぁ……!&br()あ~っはっは~| |麻痺|こ、こんな……!&br()動けない……| |睡眠|くぅ~、くぅ~&br()すぅ~、すぅ~| |逃走成功|に、逃げます!&br()皆さん、早く!| |逃走失敗|失敗です……&br()駄目でした……| |F.O.E乱入|新手です!| |劣勢|うわあ……| |残り1体|あと1体です!| |勝利|いい戦いでしたね&br()お、恐ろしい敵でした……| |勝利(圧勝)|楽勝です!&br()全員の力の勝利です!| |勝利(苦戦)|なかなか、強敵でした……&br()皆さん、平気ですか?| |レベルアップ|もっともっと頑張ります!&br()強くなれたみたいです!&br()やりました!| |被ダメージ|ぐあああっ!&br()うわああっ!?| |食いしばり|この程度!&br()まだ、戦えます!| |戦闘不能|そ、そんな……&br()うわあああ!| |仲間戦闘不能|ああっ……!&br()大丈夫ですか!?| |全滅|力が……足りませんでしたか| |ポイント発見|なんですか?| |採取開始|えい| |採取|追加です!| |採取(レア)|やりました!| |採取不可|ありませんね……| |スキル習得|覚えました!&br()万全です!&br()はい!| |スキルツリー展開|へへっ&br()やりました!| |スキル習得不可|無理ですね| |メニュースキル被回復|ありがとう!| |スカウト|よろしくお願いします| |遭遇イベント|あ、こんにちは| #endregion() #areaedit(end) #areaedit() **02:少年・元気/田村睦心 #region(クリックで展開) |BGCOLOR(#eee):場面|BGCOLOR(#eee):ボイス| |通常攻撃|やっ&br()どりゃ!&br()そらっ!&br()それ!| |スキル(攻撃)|へっへーん!&br()こいつで!&br()食らえ!&br()いけっ!| |スキル(補助)|こうだ!&br()食らいな!| |強化行動(自分)|いくぞ!&br()ふっ!| |強化行動(他人)|やるよ!&br()そ~らよ!| |回復行動(自分)|まだまだ!&br()ふぅ~| |回復行動(他人)|頑張れよ&br()そらよ!| |スキル(防御)|どんなもんだ!&br()任せときな!| |フォースブースト(自己強化)|いくぜ!&br()全力だぜ!&br()見てな!| |フォースブースト(全体強化)|みんな、やるぜ!&br()これで終わらせる!&br()やってやろうぜ!| |フォースブレイク(攻撃)|いくぜ!とどめだ!&br()全力を見せてやる!| |フォースブレイク(防御)|守ってみせるぜ!&br()見切ったぞ!| |フォースブレイク(回復)|この力、みんなに!&br()力がみなぎってくる!| |フォースブレイク(強化)|逃がさないぜ!&br()残らず蹴散らしてやる!| |フォースブレイク(支援)|お前はここで、終わりだ!&br()負けられないんだ!| |回避|バーカ!&br()おっと!| |状態異常|しまった!&br()ちっくしょう!| |混乱|や、やめろ……!なんだよ……!&br()な、なんなんだよ……!| |麻痺|なん、で……!&br()動け、ない……| |睡眠|うるさいよ~&br()ぐが~、ぐぅ~、ぐが~| |逃走成功|やったぜ!&br()よし!| |逃走失敗|失敗だぁ……&br()ちぇっ| |F.O.E乱入|ぬあっ!| |劣勢|くそう!| |残り1体|ラスト!| |勝利|よっしゃあ!&br()いい戦いだったぜ!| |勝利(圧勝)|へへん!楽勝!&br()この程度なら楽勝だぜ!| |勝利(苦戦)|きっつ~……&br()お、おい……大丈夫か?| |レベルアップ|成長したな!&br()強くなったぜ!&br()よし!| |被ダメージ|ぐあっ!&br()ぬぅっ!| |食いしばり|へっ、どうだ!&br()まだまだぁ!| |戦闘不能|ちく、しょう……!&br()終わり、だ……| |仲間戦闘不能|許さねえぞ!&br()やったな!| |全滅|なん、でだよ……| |ポイント発見|なんだ?| |採取開始|えーっと| |採取|ラッキー!| |採取(レア)|おし!| |採取不可|ふぅ……| |スキル習得|任せとけ!&br()やったぜ!&br()よし!| |スキルツリー展開|へへ!&br()どんなもんだい!| |スキル習得不可|ちぇっ| |メニュースキル被回復|サンキュー!| |スカウト|任せな| |遭遇イベント|よっ!| #endregion() #areaedit(end) #areaedit() **03:少年・早熱/桑原由気 #region(クリックで展開) |通常攻撃|| |スキル(攻撃)|| |スキル(補助)|| |強化行動(自分)|| |強化行動(他人)|| |回復行動(自分)|| |回復行動(他人)|| |スキル(防御)|| |ユニオン開始|| |ユニオン参加|| |ユニオン発動|| |回避|| |状態異常|| |混乱|| |麻痺|| |睡眠|| |睡眠時ダメージ|| |逃走失敗|| |F.O.E乱入|| |劣勢|| |残り1体|| |勝利|| |勝利(圧勝)|| |勝利(苦戦)|| |被ダメージ|| |食いしばり|| |戦闘不能|| |仲間戦闘不能|| |全滅|| |ポイント発見|| |採取開始|| |採取|| |採取(レア)|| |採取不可|| |スキル習得|| |スキルツリー展開|| |スキル習得不可|| |メニュースキル被回復|| #endregion() #areaedit(end) #areaedit() **08:青年・真面目/斉藤壮馬 #region(クリックで展開) |通常攻撃|ていや!&br()ふっ!&br()たぁっ!| |スキル(攻撃)|この技なら!&br()くらえ!&br()倒します!&br()覚悟してください!| |スキル(補助)|どうです?&br()これなら!| |強化行動(自分)|やります!&br()いきます!| |強化行動(他人)|この力で&br()受け取ってください| |回復行動(自分)|よし&br()ふぅ| |回復行動(他人)|大丈夫ですか&br()どうぞ!| |スキル(防御)|任せてください!&br()守ってみせる!| |フォースブースト(自己強化)|これで行きます!&br()これが全力です!&br()始めますよ| |フォースブースト(全体強化)|これでどうだい?&br()お任せください!&br()さぁ、行きましょう!| |フォースブレイク(攻撃)|逃がしませんよ&br()この一撃で終わりです!| |フォースブレイク(防御)|これが守りの力です!&br()もう通じません| |フォースブレイク(回復)|支援します!&br()これでまだいけます!| |フォースブレイク(強化)|能力を解放する&br()本気を見せてあげますよ!| |フォースブレイク(支援)|負けられません、絶対に!&br()これがとっておきです!| |回避|おっと、危ない!&br()当たるわけには!| |状態異常|しまった&br()油断しました| |混乱|やめてよぉ!&br()助けてよぉ!| |麻痺|し、しまった&br()こ、こんな……| |睡眠|すー、ふー、すー、ふー&br()くー、ふー、くー、ふー| |逃走成功|やりました&br()はい!| |逃走失敗|参りましたね&br()失敗、ですね| |F.O.E乱入|来ます| |劣勢|そんな……| |残り1体|逃がしません!| |勝利|いい戦いでした!&br()僕たちなら、当然です!| |勝利(圧勝)|予定通りです&br()ふぅ、勝てましたね!| |勝利(苦戦)|危ないところでした&br()怪我はありませんか?| |レベルアップ|よぉし&br()強くなりました&br()まだまだ成長できるはず!| |被ダメージ|ぐぁーーっ!&br()し、しまった| |食いしばり|まだ、です……!&br()この程度!| |戦闘不能|まだ、僕は……っ&br()ぐっ、そんな……| |仲間戦闘不能|ぅあっ!&br()早く治療を!| |全滅|こんなはずじゃ……| |ポイント発見|おや?| |採取開始|えーっと……| |採取|これもです!| |採取(レア)|やりました!| |採取不可|なさそうです| |スキル習得|うん&br()はい&br()よし| |スキルツリー展開|よぉし&br()やりました!| |スキル習得不可|駄目ですね| |メニュースキル被回復|助かります| |スカウト|わかりました| |遭遇イベント|やあ| #endregion() #areaedit(end) #areaedit() **11:青年・冷淡/松岡禎丞 #region(クリックで展開) |通常攻撃|ふっ!&br()はぁっ!&br()せやっ!&br()はっ!| |スキル(攻撃)|終わりだ&br()運が無かったな!&br()消え去れ&br()さらばだ| |スキル(補助)|くらえ&br()やぁっ!| |強化行動(自分)|よし&br()いける| |強化行動(他人)|いけるな&br()ふっ| |回復行動(自分)|ふーっ&br()まだまだ| |回復行動(他人)|ほら&br()回復する| |スキル(防御)|下がれ&br()さて……| |フォースブースト(自己強化)|始める&br()出し惜しみはしない&br()行くぞ| |フォースブースト(全体強化)|いけるな&br()期待する&br()援護する| |フォースブレイク(攻撃)|とどめだ&br()殲滅する| |フォースブレイク(防御)|見切った!&br()もう効かない| |フォースブレイク(回復)|まだだ&br()回復だ| |フォースブレイク(強化)|本気で行く&br()怒らせたな| |フォースブレイク(支援)|終わらせる&br()負けない| |回避|馬鹿な奴だ&br()遅い| |状態異常|油断したか&br()ちぃっ| |混乱|ちぃっ&br()小賢しい!| |麻痺|ぐっ!&br()動けん……!| |睡眠|くっ…ん…んん……&br()ふぅ……ふぅ……| |逃走成功|よし&br()ふっ| |逃走失敗|失敗か&br()ちっ| |F.O.E乱入|……来る| |劣勢|面倒な……| |残り1体|最後だ| |勝利|当然の結果だ&br()先へ進もうか| |勝利(圧勝)|歯ごたえの無い……&br()当然の結果だ| |勝利(苦戦)|修行不足か……&br()危なかったな| |レベルアップ|よし&br()任せろ| |被ダメージ|この程度……&br()くぉぉっ!| |食いしばり|まだだ&br()こんなものか……| |戦闘不能|馬鹿な……&br()すま、ない……| |仲間戦闘不能|おのれ!&br()くっ……| |全滅|こんな……はず……| |ポイント発見|ん?| |採取開始|さて……| |採取|ん| |採取(レア)|ほぉ……| |採取不可|ふぅ……| |スキル習得|ほう&br()ああ| |スキルツリー展開|当然だ&br()ふっ| |スキル習得不可|無理だ| |メニュースキル被回復|っふん| |スカウト|了解| |遭遇イベント|ん?| #endregion() #areaedit(end) #areaedit() **13:青年・爽晴/斉藤壮馬 #region(クリックで展開) |通常攻撃|はっ&br()いくよ&br()どぉだい?&br()ほぅら!| |スキル(攻撃)|さぁ、とどめだ!&br()全力でいくよ?&br()これに耐えられるかい?&br()この技、受けて貰うよ!| |スキル(補助)|好きにはさせないよ&br()これをあげよう| |強化行動(自分)|強くなるぞぉ〜&br()はぁ、いい気持ち| |強化行動(他人)|手を貸すよ&br()どうだい?| |回復行動(自分)|さーってと&br()生き返るねぇ| |回復行動(他人)|大丈夫?&br()さ、これを| |スキル(防御)|守りを固めようか&br()さて……| |フォースブースト(自己強化)|行くとしようか&br()本気でやるよ&br()僕の番だね| |フォースブースト(全体強化)|これでどうかな?&br()援護するね&br()みんな〜、がんばれ〜| |フォースブレイク(攻撃)|この攻撃を受けてみろ&br()これで終わりにする| |フォースブレイク(防御)|防いでみせるよ&br()無駄だよ| |フォースブレイク(回復)|支援するよ&br()みんな、受け取って!| |フォースブレイク(強化)|逃がしはしないよ&br()これならどうだ?| |フォースブレイク(支援)|負けられないね&br()これで終わりだよ| |回避|それじゃあ当たらないよ&br()んっ、ふっ! ごめんねー| |状態異常|どじったなぁ&br()うっ!| |混乱|あはっ、あはははっ、ははははっ!&br()敵は……あっ、君かな?| |麻痺|参ったなぁ&br()うーん、動けないや| |睡眠|すー、すー&br()ん、んぅ……| |逃走成功|よぉし&br()やったね| |逃走失敗|参ったねー&br()あららー| |F.O.E乱入|お客さんだねぇ| |劣勢|参ったねぇ| |残り1体|ラストだよ| |勝利|うん、勝った勝った&br()僕たちの勝利だよ| |勝利(圧勝)|ずっとこんな感じだといいねぇ&br()僕たちって結構強いんだなぁ| |勝利(苦戦)|ふぅ、疲れたぁ&br()ふぅ、ちょっと疲れたね| |レベルアップ|うっふふ&br()よぉし&br()やったね| |被ダメージ|やるねぇ……&br()ぐぁっ!| |食いしばり|いっ、たぁ〜……&br()まだ、戦える……!| |戦闘不能|参った、な……&br()やられ、ちゃったか……| |仲間戦闘不能|ごめーん&br()クッソ……| |全滅|あっはは、負けちゃったね| |ポイント発見|何かあるみたいだ| |採取開始|これは……| |採取|これもだよ| |採取(レア)|ついてるねぇ| |採取不可|さって……| |スキル習得|うん?&br()やったね&br()よし| |スキルツリー展開|うっふふ&br()嬉しいなぁ| |スキル習得不可|うーん……| |メニュースキル被回復|ありがとう| |スカウト|うん、いいよ| |遭遇イベント|やあ| #endregion() #areaedit(end) #areaedit() **15:青年・物静か/岡本信彦 #region(クリックで展開) |通常攻撃|ふっ&br()はっ&br()てやっ&br()えいっ| |スキル(攻撃)|負けません&br()さよならです&br()消えなさい&br()終わりです| |スキル(補助)|逃がしません&br()手加減しません| |強化行動(自分)|いけます&br()よし| |強化行動(他人)|これでどうです?&br()サポートします| |回復行動(自分)|ふぅ……&br()まだまだ| |回復行動(他人)|回復するよ&br()ほれ| |スキル(防御)|守りましょう&br()防ぎますよ| |フォースブースト(自己強化)|始めましょう&br()負けませんよ&br()本気でいきます| |フォースブースト(全体強化)|フォローしますよ&br()援護しましょう&br()これで行きましょう| |フォースブレイク(攻撃)|やってみせます!&br()これで終わりにします!| |フォースブレイク(防御)|負けませんよ!&br()精神統一です!| |フォースブレイク(回復)|まだこれからだね&br()見捨てはしませんよ| |フォースブレイク(強化)|本気を見せましょうか&br()決着をつけましょう| |フォースブレイク(支援)|さて、行きますよ&br()負けはしません| |回避|喰らいません&br()無駄ですよ| |状態異常|油断しました&br()この僕が!| |混乱|や、やめろー&br()だぁあぁぁぁ!| |麻痺|そんなっ&br()ぐっ| |睡眠|ん……ふぅ……&br()ん〜〜……はぁ……むにゃ……| |逃走成功|よし&br()成功です| |逃走失敗|あれれ&br()失敗です| |F.O.E乱入|来ます| |劣勢|困りましたね| |残り1体|最後です| |勝利|まぁ当然ですね&br()先へ進みましょう| |勝利(圧勝)|楽に勝てましたね&br()この程度なら、楽勝です| |勝利(苦戦)|ちょっと怖かったですね&br()ちょっと、危なかったですね| |レベルアップ|よぉし&br()嬉しいですね&br()強くなれました| |被ダメージ|この程度!&br()ふぇっ!| |食いしばり|まだです&br()くっ、こんなもの……| |戦闘不能|申し訳、ありま、せん……&br()そんな……| |仲間戦闘不能|ぐっ……&br()なんで、こんな……| |全滅|こんな、はずは……| |ポイント発見|ふぅむ……| |採取開始|さて| |採取|いいね| |採取(レア)|へぇ……| |採取不可|うー……| |スキル習得|ええ&br()成る程&br()はい| |スキルツリー展開|はい&br()当然です| |スキル習得不可|無理だね| |メニュースキル被回復|どうも| |スカウト|これは、光栄です| |遭遇イベント|やあ| #endregion() #areaedit(end) #areaedit() **16:青年・オネエ/高坂知也 #region(クリックで展開) |BGCOLOR(#eee):場面|BGCOLOR(#eee):ボイス| |通常攻撃|ふっ&br()ええい!&br()ほっ&br()やぁ!| |スキル(攻撃)|やあっ!&br()そ~れ!&br()え~い!&br()このっ!| |スキル(補助)|え~い!&br()そぉ~れ!| |強化行動(自分)|やっ&br()はっ| |強化行動(他人)|はい&br()ほら| |回復行動(自分)|ええ&br()ふぅ~| |回復行動(他人)|はい&br()ほら!| |スキル(防御)|よいしょっと!&br()守ってあげる!| |フォースブースト(自己強化)|うふふ、始めましょうか&br()私の本気……味わってみる?&br()そろそろ……見せてあげる!| |フォースブースト(全体強化)|みなさ~ん!時間ですよ~!&br()皆さん、ガンバ!&br()これでどうかしら| |フォースブレイク(攻撃)|これで決めるわ~!&br()そろそろ、終わりにしましょうね!| |フォースブレイク(防御)|まずはこれで!&br()みんなを傷つけるのは許さない!| |フォースブレイク(回復)|まぁだまだ!これからよ~!&br()私に任せて!| |フォースブレイク(強化)|逃がさないわよ~!&br()本気を見せる時ね!| |フォースブレイク(支援)|負けられないのよ!&br()あなたの神に、祈りなさい!| |回避|とうっ!&br()はっ| |状態異常|いやぁっ!&br()あっ!| |混乱|おぉぅ!&br()うっふふ!| |麻痺|あぁ……!&br()うぅ……| |睡眠|すー、すー&br()うぅ……ふふふふ……| |逃走成功|うふっ&br()あら!| |逃走失敗|やだぁ~!&br()えぇ~!?| |F.O.E乱入|やだっ!| |劣勢|ううっ!| |残り1体|最後ね| |勝利|よぉし&br()みなさ~ん、お疲れ様| |勝利(圧勝)|うふふ&br()私らに勝とうなんて、おこがましいのよ| |勝利(苦戦)|はぁ~、汗かいちゃったわ&br()ちょ~っと、やばかったわね| |レベルアップ|よぉし!&br()うふん&br()レベルアップよ!| |被ダメージ|がああぁっ!&br()何すんだよ!| |食いしばり|痛って!&br()ぐぅっ!| |戦闘不能|おおおおおぅ!&br()いやぁ!| |仲間戦闘不能|ううっ!&br()ぐっ!| |全滅|うぅ、ダメね……| |ポイント発見|あら?| |採取開始|えい!| |採取|よぅし!| |採取(レア)|あら~!| |採取不可|はぁ~あ……| |スキル習得|よ~し!&br()ええ&br()あら~| |スキルツリー展開|おお……!&br()うふん| |スキル習得不可|はぁ……| |メニュースキル被回復|ええ| |スカウト|任せといて| |遭遇イベント|はぁ~い!| #endregion() #areaedit(end) #areaedit() **28:男性・実況者/川原慶久 #region(クリックで展開) |通常攻撃|いくかー!?&br()どうだー!?&br()あ、それっ!&br()たあっ!| |スキル(攻撃)|そうりゃ!&br()これはどうだー!&br()すごい攻撃です!&br()避けられるか!?| |スキル(補助)|敵を弱体化だー!&br()さあどうだー!?どうなるー!?| |強化行動(自分)|備えあれば憂いなし!&br()さーてこの戦法はどうだー?| |強化行動(他人)|仲間へのケアも忘れない!&br()さあみんなで進みましょう!| |回復行動(自分)|トス、みなぎっております!&br()呼吸を整えております| |回復行動(他人)|みんなで掴むぞその勝利!&br()終わりません、まだ終わりません!| |スキル(防御)|精神を集中しております&br()さあ、どんと構えます!| |フォースブースト(自己強化)|出るのかー?ついに本気が出るのか!&br()出たー!ここで決め技だっ!&br()いくぞー!いってみるかのフォースブースト!| |フォースブースト(全体強化)|決まったー!みなさーん、元気ですかー!?&br()さーて、味方を強化です&br()どうでしょう、この力受け取れますかー?| |フォースブレイク(攻撃)|さーてこの攻撃に耐えられるのか!&br()出るか!?出してしまうのか!?奥の手だー!| |フォースブレイク(防御)|もう効かない!鋼の肉体だー!&br()かかってこい!そう言わんばかりに構えをとる!| |フォースブレイク(回復)|いけるっ!まだいけるっ!&br()さあ立て!まだまだやれる!| |フォースブレイク(強化)|いくんだ!自分を信じてどこまでも!&br()こんなものじゃない!そう、余裕の笑みだ!| |フォースブレイク(支援)|ついに出たーっ!勝利の確信!余裕のパフォーマンス!&br()負けられない戦いがここにある!さあ今だ!| |回避|ひらりと躱します!&br()これは当たらない!| |状態異常|私の体が、異常事態だー!&br()どうしたことでしょう!| |混乱|回っています!世界が回っています~!&br()おっとこれはどうしたことだ状況が理解できない!| |麻痺|あぁ…。動く…ない&br()あーっ!これは辛い状況だー!| |睡眠|私は…今…夢の…グォ~&br()グォ~…グォ~…グォ~…グォ~…| |逃走成功|追ってこれない!逃走成功だ!&br()三十六計逃げるに如かず!| |逃走失敗|どうしたことだ回りこまれた!&br()駄目です!これはいけない!| |F.O.E乱入|これは敵だ、敵の乱入だー!| |劣勢|さーて困ったことになりましたー!| |残り1体|いよいよ!終わりの時が近づいてまいりましたが気は抜けないっ!| |勝利|勝利ー!これも当然の結果だー!&br()いやぁ、今全員で勝利を掴み取りました| |勝利(圧勝)|あっけない!あまりにもあっけない勝利です!&br()やりました。全ての試練がここに…ぐすん、報われた!| |勝利(苦戦)|辛勝…!その一言が胸に刺さる!&br()辛く、苦しい闘いを制したのは我々だ!| |レベルアップ|おっと!レベルアップです!&br()やりました!修練が実を結んだ!&br()おお!これは嬉しい!| |被ダメージ|ぬぅあ…!ピンチに追い込まれた…!&br()どわっ…!くっ…!これは痛い!| |食いしばり|ぬぅ…!いや、まだです!まだ倒れない!&br()んがっ…!これはきつい…!しかし耐えたー!| |戦闘不能|駄目だー!戦闘不能だー!&br()あーっ!立てない!倒れてしまったー!| |仲間戦闘不能|あーっ、倒れたー!これはいけない!&br()まずいことになったー!| |全滅|もう駄目だ!みなさーん、お別れでーす!| |ポイント発見|おっと!何事だー?| |採取開始|これはー、何だー!?| |採取|さらにサプライズ!| |採取(レア)|おーっと!これは珍しいー!| |採取不可|おーっと、空振りだー!| |スキル習得|やりました!修練が実を結んだ!&br()これでいけるでしょう!&br()素晴らしい!| |スキルツリー展開|これはサプライズ!&br()なんと素晴らしい!| |スキル習得不可|おーっと、これは無理だー!| |メニュースキル被回復|これはありがたい!| |ギルドカード遭遇|これはこれは、この出会いに感謝だ!| |スカウト|期待のニューカマー登場だ!| #endregion() #areaedit(end) ---- *女性 #areaedit() **01:幼女・真面目/佳村はるか #region(クリックで展開) |通常攻撃|やあ!| |スキル(攻撃)|| |スキル(補助)|| |強化行動(自分)|| |強化行動(他人)|| |回復行動(自分)|| |回復行動(他人)|| |スキル(防御)|| |ユニオン開始|| |ユニオン参加|| |ユニオン発動|| |回避|| |状態異常|| |混乱|| |麻痺|| |睡眠|| |睡眠時ダメージ|| |逃走失敗|| |F.O.E乱入|| |劣勢|| |残り1体|| |勝利|| |勝利(圧勝)|| |勝利(苦戦)|| |被ダメージ|| |食いしばり|| |戦闘不能|| |仲間戦闘不能|| |全滅|| |ポイント発見|| |採取開始|| |採取|| |採取(レア)|| |採取不可|| |スキル習得|| |スキルツリー展開|| |スキル習得不可|| |メニュースキル被回復|| #endregion() #areaedit(end) #areaedit() **02:少女・真面目/斎藤千和 #region(クリックで展開) |通常攻撃|| |スキル(攻撃)|| |スキル(補助)|| |強化行動(自分)|| |強化行動(他人)|| |回復行動(自分)|| |回復行動(他人)|| |スキル(防御)|| |ユニオン開始|| |ユニオン参加|| |ユニオン発動|| |回避|| |状態異常|| |混乱|| |麻痺|| |睡眠|| |睡眠時ダメージ|| |逃走失敗|| |F.O.E乱入|| |劣勢|| |残り1体|| |勝利|| |勝利(圧勝)|| |勝利(苦戦)|| |被ダメージ|| |食いしばり|| |戦闘不能|| |仲間戦闘不能|| |全滅|| |ポイント発見|| |採取開始|| |採取|| |採取(レア)|| |採取不可|| |スキル習得|| |スキルツリー展開|| |スキル習得不可|| |メニュースキル被回復|| #endregion() #areaedit(end) #areaedit() **03:少女・元気/桑原由気 #region(クリックで展開) |通常攻撃|| |スキル(攻撃)|| |スキル(補助)|| |強化行動(自分)|| |強化行動(他人)|| |回復行動(自分)|| |回復行動(他人)|| |スキル(防御)|| |ユニオン開始|| |ユニオン参加|| |ユニオン発動|| |回避|| |状態異常|| |混乱|| |麻痺|| |睡眠|| |睡眠時ダメージ|| |逃走失敗|| |F.O.E乱入|| |劣勢|| |残り1体|| |勝利|| |勝利(圧勝)|| |勝利(苦戦)|| |被ダメージ|| |食いしばり|| |戦闘不能|| |仲間戦闘不能|| |全滅|| |ポイント発見|| |採取開始|| |採取|| |採取(レア)|| |採取不可|| |スキル習得|| |スキルツリー展開|| |スキル習得不可|| |メニュースキル被回復|| #endregion() #areaedit(end) #areaedit() **48:少女・無個性3/前田佳織里 #region(クリックで展開) |通常攻撃|はっ&br()それっ!&br()とう!&br()やっ| |スキル(攻撃)|やっ&br()えぇい!&br()とう!&br()はぁ!| |スキル(補助)|えいっ&br()それっ| |強化行動(自分)|やっ&br()はっ| |強化行動(他人)|ほら&br()はい!| |回復行動(自分)|ふぅ&br()ええ| |回復行動(他人)|どうぞ&br()はい!| |スキル(防御)|やぁっ!&br()たぁっ!| |フォースブースト(自己強化)|うん&br()よしっ&br()はっ| |フォースブースト(全体強化)|えいっ&br()うん&br()ふっ| |フォースブレイク(攻撃)|とぉ!&br()せいっ| |フォースブレイク(防御)|ふっ!&br()はっ!| |フォースブレイク(回復)|よし!&br()ふぅ| |フォースブレイク(強化)|はっ!&br()はぁっ!| |フォースブレイク(支援)|たぁ!&br()えい!| |回避|えいっ!&br()はっ!| |状態異常|いやぁ!&br()うぅ……| |混乱|うへへへ&br()きゃぁ!| |麻痺|う、う……&br()くっ……| |睡眠|すー、ふー、すー、ふー&br()ふ〜……ん……| |逃走成功|よし&br()うん| |逃走失敗|えっ!&br()うぅっ| |F.O.E乱入|えっ!| |劣勢|くっ……| |残り1体|よしっ| |勝利|よしっ&br()ふう| |勝利(圧勝)|えへへっ&br()うん!| |勝利(苦戦)|ふぅ、ふぅ&br()やれやれ| |レベルアップ|ええ&br()よしっ&br()えへっ| |被ダメージ|だぁっ&br()きゃぁぁ!| |食いしばり|くぅぅ……&br()くっ……| |戦闘不能|いやっ&br()きゃぁ!| |仲間戦闘不能|うぅっ……&br()くっ……| |全滅|ううぅっ……| |ポイント発見|あ| |採取開始|はいっ| |採取|えへへ| |採取(レア)|やった!| |採取不可|うーん……| |スキル習得|ええ&br()よし&br()はい| |スキルツリー展開|へへ……&br()うん……| |スキル習得不可|んー……| |メニュースキル被回復|ども| |スカウト|あ、はい| |遭遇イベント|あ、ども| #endregion() #areaedit(end) #areaedit() **59:少女・中二病/内田真礼 #region(クリックで展開) |BGCOLOR(#eee):場面|BGCOLOR(#eee):ボイス| |通常攻撃|とうっ&br()はっ!&br()やっ&br()それ!| |スキル(攻撃)|暴れるな、我が技よ&br()我が力よ、敵を撃て!&br()これを試すか&br()さあ、壊してあげる| |スキル(補助)|それっ!&br()貴様の自由を貰うぞ| |強化行動(自分)|この技はどうだ?&br()はんっ| |強化行動(他人)|我が力を授けよう&br()礼は不要だ| |回復行動(自分)|力が染み入る……!&br()ふぅ| |回復行動(他人)|手を貸す&br()ほら!| |スキル(防御)|力よ、具現化しろ!&br()てぇやっ!| |フォースブースト(自己強化)|唸れ!我が手よ!&br()禁断の力を解放する!&br()覚醒の時が来た!| |フォースブースト(全体強化)|闇よ、我らに力を!&br()我がステージまで上がれ&br()共に行くわよ| |フォースブレイク(攻撃)|輪廻無き滅びへ散れ!&br()闇の光に飲まれて滅せ!| |フォースブレイク(防御)|聖なる光よ!我を守れ!&br()結界、発動!| |フォースブレイク(回復)|癒しの力場よ……&br()慈悲なる御手を我らに!| |フォースブレイク(強化)|封じられし力を解放する!&br()この一瞬に、全てを賭ける!| |フォースブレイク(支援)|究極奥義、発動!&br()全ての因果は、我が勝利を確約する| |回避|貴様の攻撃は見切った!&br()無駄だよ| |状態異常|いやっ!&br()自由を奪われたか!| |混乱|世界がっ……!溶けていく……!&br()ああっ……!やめてぇ……!| |麻痺|うぅ……不覚!&br()沈まれ……我が手……!| |睡眠|う~ん、お菓子が……&br()うぅん……くふぅ……| |逃走成功|またお会いしましょう&br()我が速さは、全てを置き去りにする| |逃走失敗|くっ……!この私としたことが……!&br()何っ!?見切ったというのか!?| |F.O.E乱入|生贄が増えたようね| |劣勢|私を、追い詰めるとは……| |残り1体|さて、デザートといきましょうか?| |勝利|我が糧となって生きよ&br()運命の女神は、こちらに微笑んだな| |勝利(圧勝)|我が道を阻むものなど、ない!&br()我らの勝利を、世界が選択したのだ| |勝利(苦戦)|私を苦しめた貴様のことは……忘れない&br()うぅ……!魔眼が、疼く……!| |レベルアップ|また一歩……&br()悪くない&br()ふん| |被ダメージ|わ、私としたことが……!&br()きゃああああ!| |食いしばり|ふん、死神に嫌われているのよ!&br()うぅ……まだ、死ねない!| |戦闘不能|ハードラックと、踊ってしまったか……!&br()運命が……私を邪魔する……!| |仲間戦闘不能|くっ、しっかり!&br()よくも……仲間を!| |全滅|うぅ……すまない、みんな……!| |ポイント発見|我を呼ぶ声がする| |採取開始|手にするわ!光りか闇か!| |採取|運命に愛されたわ| |採取(レア)|神の祝福ね| |採取不可|失望させてくれる| |スキル習得|よく…やったわ…!&br()いい感じねぇ!&br()最高だわ……!| |スキルツリー展開|封印を解くのね&br()くっくっくっく……| |スキル習得不可|そこは、闇よ| |メニュースキル被回復|この恩、いずれ……!| |スカウト|んっふふふふふふ…| |遭遇イベント|前世の因縁かしら?| #endregion() #areaedit(end) ---- #areaedit() *ボイスの発生条件 **プレイヤーキャラ #region(クリックで展開) |BGCOLOR(#eee):場面|BGCOLOR(#eee):ボイス| |通常攻撃|通常攻撃時(クリティカル含む)| |スキル(攻撃)|| |スキル(補助)|弱体スキルや「ウニコウル」「ラウダナム」などの使用時| |強化行動(自分)|強化するスキルやアイテムを使用した時、対象が自分のみ| |強化行動(他人)|上記と同じで、対象が他人か全体の時| |回復行動(自分)|回復するスキルやアイテムを使用した時、対象が自分のみ| |回復行動(他人)|上記と同じで、対象が他人か全体の時| |スキル(防御)|主にパラディン盾スキルの使用時| |フォースブースト(自己強化)|下記以外のブースト使用時| |フォースブースト(全体強化)|「夢幻陣形」「力戦陣形」使用時| |フォースブレイク(攻撃)|「ミラクルエッジ」「一閃」「ミラージュアロー」「至高の魔弾」「ゲイボルグ」「アストロサイン」「ディザスター」「ファイナルブロー」「亡者の行進」使用時| |フォースブレイク(防御)|「完全防御」「影武者」「フルチャージ」使用時| |フォースブレイク(回復)|「超医術」「大巫術:精霊衣」「コンバージョン」使用時| |フォースブレイク(強化)|「高潔の証」使用時| |フォースブレイク(支援)|「忍法 毒霧」「アイテムアゲイン」「解魔の札」「瘴気の激流」使用時| |回避|| |状態異常|| |混乱|| |麻痺|麻痺による行動不可能になった時| |睡眠|行動前に睡眠状態になった時| |逃走成功|通常逃走成功のほか、猛進逃走成功も含む| |逃走失敗|| |F.O.E乱入|ターンの経過により、F.O.Eが乱入した時| |劣勢|パーティ全体のHPが一定値以下の時(残り1体より優先される)| |残り1体|| |勝利|①戦闘終了時に全員のHPが一定値以下だった&br()②戦闘時に戦闘不能者がおり蘇生させずに戦闘終了した&br()③戦闘終了時に全員のTPが一定以下かつHPが一定以上の場合&br()※勝利ボイスはそれぞれ雑魚版と強敵版がある。上段が雑魚版、下段が強敵版| |勝利(圧勝)|戦闘終了時に、戦闘不能のキャラがおらず、パーティのうちHPが一定値以上のキャラが一人以上だった場合| |勝利(苦戦)|戦闘終了時に全員のHPが一定値以下で、戦闘不能になったキャラがおり、蘇生せず戦闘終了だった場合| |レベルアップ|| |被ダメージ|ある一定値以上のダメージを受けたとき| |食いしばり|「決死の覚悟」「不屈の号令」の効果などで致死ダメージを耐えたとき| |戦闘不能|| |仲間戦闘不能|| |全滅|| |ポイント発見|抜け道やイベント発生エリアを見つけたとき| |採取開始|| |採取|「さらに、○○により…」のメッセージ以降に採取した時(レア素材除く)| |採取(レア)|上記と同じ条件で、レア素材が出た場合| |採取不可|| |スキル習得|| |スキルツリー展開|スキルツリー展開の条件を満たしたとき| |スキル習得不可|スキルが習得できないレベル未満でベテランorマスタースキルを習得しようとした時&br()スキルツリー未展開状態のスキルを前提分のSPを含めて足りない時に、習得しようとした時| |メニュースキル被回復|メニューから回復スキルを使用して回復した時(単体且つ、発動者自身が回復した場合は無し)| |スカウト|ギルドカード画面から、ギルドへスカウトしようとした時| |遭遇イベント|AEで他ギルドキャラが出てきた時| #endregion() **同行NPC #region(クリックで展開) |BGCOLOR(#eee):場面|BGCOLOR(#eee):ボイス| |同行時|| |解散時|迷宮から抜けた時| |戦闘|| |戦闘(先制)|| |戦闘(奇襲)|| |勝利|| |勝利(圧勝)|| |勝利(苦戦)|| |図鑑登録|新しいモンスターや素材を発見した時| |FOE発見|FOEに見つかった時| |スキル効果切れ|「獣避けの鈴」「斥候の長靴」等の効果が切れた時| |スキル発動|ウィラフの「探索術」「伐採」等、&br()NPCの習得スキルが発動した時| |ポイント発見|| |夜になる|探索中に夜になった時| |朝になる|探索中に朝になった時| //これ以外にもあるかもしれませんが一応表作成 #endregion() #areaedit(end) ---- *コメント #pcomment(noname,reply,20,size=100,キャラクターボイス集/コメント)