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キャラクターボイス集(NPC) - (2018/09/10 (月) 22:32:28) の編集履歴(バックアップ)
キャラクターボイス集(NPC)
ゲーム中に聞けるNPCキャラクターボイスをまとめているページです。
同行NPC
ビルギッタ/内田真礼
オリバー・マルコ/河原慶久・河西健吾
+
|
クリックで展開 |
場面 |
ボイス |
同行時 |
頼んだぞ! よろしく |
解散時 |
またな! 解散だね |
迷宮突入時 |
|
戦闘(通常) |
やれやれ…敵だな おっ…?敵だ 気を付けて。敵が来たぞ |
戦闘(格上) |
こいつは…。強そうだな 無理はするな 気を付けろ! 手強い相手だ 気を付けて |
戦闘(格下) |
これなら…。一捻りだな! 危険は少ない相手だ サッ!と終わらせな 楽勝だね 気を抜かないようにね… |
戦闘(稀少個体) |
ひ…光ってるぞ! レアな相手だ! |
戦闘(先制) |
よし…行けるぞ! こっちから先制だぁ! 先手を取ったよ 先手必勝! |
戦闘(奇襲) |
奇襲だ!ヤバイぞ! あー、いかん! やられた…! しまった、奇襲だ! |
勝利 |
|
勝利(圧勝) |
見事だ こんなもんだな! 時間の無駄だったね 見事な勝利だ 流石だね |
勝利(苦戦) |
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レベルアップ |
強くなったなあ おお! 成長したようだね |
図鑑登録 |
これはっ…!知っているのか、マルコ!? |
FOE発見 |
のわっ、ちょ…見つかった! 危ないね… |
スキル効果切れ |
おや…?効果が切れたみたいだよ |
スキル発動 |
|
ポイント発見 |
これは…!何かあるようだね |
夜になる |
日が暮れてきたね。朝が希望なら…あー…夜は… |
朝になる |
新しい朝だね。希望の朝だな |
|
ウィラフ/深見梨加
+
|
クリックで展開 |
場面 |
ボイス |
同行時 |
それじゃ、よろしくね |
解散時 |
ん?一時解散? |
迷宮突入時 |
|
戦闘(通常) |
気を抜かないで 面倒ね… さて!やるか |
戦闘(格上) |
気を付けて! 気を抜かないで… 歯応えありそうね… |
戦闘(格下) |
楽勝、かな? 寝てても勝てそう 手早く片付けよう |
戦闘(稀少個体) |
これは希少種だね |
戦闘(先制) |
先制よ! こっちから行くよ! |
戦闘(奇襲) |
しまった! くっ!不覚…! |
勝利 |
|
勝利(圧勝) |
らぁくしょうねえ 余裕の勝利ね あらぁもう終わり? |
勝利(苦戦) |
|
レベルアップ |
成長したみたいね 強くなれたね! |
図鑑登録 |
ふーん…珍しいね |
FOE発見 |
気を付けて、見つかったよ! |
スキル効果切れ |
効果時間が終わったみたいよ |
スキル発動 |
貰ってくれる? |
ポイント発見 |
おや、これって… |
夜になる |
暗くなってきた… |
朝になる |
ふわぁ…朝になったかあ… |
|
レオ/村瀬歩
シリカ/斎藤千和
カリス/石上静香
同行NPC時
パーティ加入時
ロブ/斎藤壮馬
エンリーカ/潘めぐみ
+
|
クリックで展開 |
場面 |
ボイス |
同行時 |
いいわ、同行してあげる |
解散時 |
終わりなの? |
迷宮突入時 |
|
戦闘(通常) |
|
戦闘(格上) |
|
戦闘(格下) |
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戦闘(稀少個体) |
|
戦闘(先制) |
|
戦闘(奇襲) |
|
勝利 |
|
勝利(圧勝) |
|
勝利(苦戦) |
|
レベルアップ |
|
図鑑登録 |
やったわ、新種よ! |
FOE発見 |
嫌な予感… |
スキル効果切れ |
|
スキル発動 |
|
ポイント発見 |
|
夜になる |
|
朝になる |
|
|
アーテリンデ/小島幸子
+
|
クリックで展開 |
場面 |
ボイス |
同行時 |
よろしくね |
解散時 |
お?一時解散?…いいけど? |
迷宮突入時 |
|
戦闘(通常) |
やるよ 君たちなら大丈夫だ! 気負わずに行こう |
戦闘(格上) |
注意して! 面倒な… 楽しめそうだ… |
戦闘(格下) |
ハンデはあげないよ? すぐに終わらせよう 楽な相手だね? |
戦闘(稀少個体) |
希少種だっ…!逃がすな! |
戦闘(先制) |
先手、取った! 先制だよ! |
戦闘(奇襲) |
後手に回ったか…! くっ…!いつの間に! |
勝利 |
|
勝利(圧勝) |
お疲れ さすがだな 余裕だな |
勝利(苦戦) |
危なかったね… |
レベルアップ |
お、やったね! また、強くなれたね! |
図鑑登録 |
ほーう?珍しい |
FOE発見 |
こちらを察知したか |
スキル効果切れ |
効果時間が終わったようだ |
スキル発動 |
(無し) |
ポイント発見 |
ここに、何かあるね |
夜になる |
夜、か… |
朝になる |
朝になったね |
|
放置会話
湖の貴婦人停
+
|
クリックで展開 |
はぁふぅ、ボーっとしてたら、眠くなって……ふぁふぅ……ぐぅ…… |
目覚めた時薄暗いと、早朝か夕方か分かんないよね |
マーリンさんはいいよねえ。毎日働かずに寝れるんだもん |
みんな知ってる?人間、寝すぎるとさらに眠くなるんだよ |
三食昼寝付きのお仕事があれば定職するのに…… |
受付しながら眠るのも、結構大変なんだよ |
|
ネイピア商会
+
|
クリックで展開 |
時は銭なりじゃ。暇があるなら、稼ぎに出かけてはどうかのう? |
あれも、これも、それも、全てお買い得じゃ! |
これは在庫がそろそろ……ふむ |
うむ……これは安く売りすぎたかのう? |
何を迷っておる?迷った時が買い時じゃ! |
見るのはただじゃ。遠慮なく見るがよい。……いやまつのじゃ、見物料を取るべきかのう? |
|
ボイスの発生条件
プレイヤーキャラ
+
|
クリックで展開 |
順番 |
場面 |
ボイス |
12 |
通常攻撃 |
通常攻撃時(クリティカル含む) |
13 |
スキル(攻撃) |
|
17 |
スキル(補助) |
弱体スキルや「ウニコウル」「ラウダナム」などの使用時 |
16 |
強化行動(自分) |
強化するスキルやアイテムを使用した時、対象が自分のみ |
15 |
強化行動(他人) |
上記と同じで、対象が他人か全体の時 |
18 |
回復行動(自分) |
回復するスキルやアイテムを使用した時、対象が自分のみ |
19 |
回復行動(他人) |
上記と同じで、対象が他人か全体の時 |
14 |
スキル(防御) |
主にパラディン盾スキルの使用時 |
01/02 |
フォースブースト(自己強化) |
下記以外のブースト使用時 |
03 |
フォースブースト(全体強化) |
「夢幻陣形」「力戦陣形」使用時 |
04 |
フォースブレイク(攻撃) |
「ミラクルエッジ」「一閃」「ミラージュアロー」「至高の魔弾」「ゲイボルグ」「アストロサイン」「ディザスター」「ファイナルブロー」「亡者の行進」使用時 |
05 |
フォースブレイク(防御) |
「完全防御」「影武者」「フルチャージ」使用時 |
06 |
フォースブレイク(回復) |
「超医術」「大巫術:精霊衣」「コンバージョン」使用時 |
07 |
フォースブレイク(強化) |
「高潔の証」使用時 |
08 |
フォースブレイク(支援) |
「忍法 毒霧」「アイテムアゲイン」「解魔の札」「瘴気の激流」使用時 |
27 |
回避 |
|
24 |
状態異常 |
|
09 |
混乱 |
|
10 |
麻痺 |
麻痺による行動不可能になった時 |
11 |
睡眠 |
行動前に睡眠状態になった時 |
21 |
逃走成功 |
通常逃走成功のほか、猛進逃走成功も含む |
20 |
逃走失敗 |
|
35 |
F.O.E乱入 |
ターンの経過により、F.O.Eが乱入した時 |
36 |
劣勢 |
パーティ全体のHPが一定値以下or3人以上のパーティで半数以上が状態異常の時 ※「残り1体」の発生条件と被る場合はこちらが優先される |
37 |
残り1体 |
「劣勢」の発生条件と被る場合は流れない。 ボイスが流れた後に、増援で敵が増えて再度一体にしても流れない。 |
29/32 |
勝利 |
①戦闘終了時に全員のHPが一定値以下だった ②戦闘時に戦闘不能者がおり蘇生させずに戦闘終了した ③戦闘終了時に全員のTPが一定以下かつHPが一定以上の場合 ※勝利ボイスはそれぞれ雑魚版と強敵版がある。上段が雑魚版、下段が強敵版 |
31/34 |
勝利(圧勝) |
戦闘終了時に、戦闘不能のキャラがおらず、パーティのうちHPが一定値以上のキャラが一人以上だった場合 |
30/33 |
勝利(苦戦) |
戦闘終了時に全員のHPが一定値以下で、戦闘不能になったキャラがおり、蘇生せず戦闘終了だった場合 |
38 |
レベルアップ |
同時に複数のキャラが同じタイミングでレベルアップした場合、複数いるうちの一番上にいるメンバーが優先される。 |
26 |
被ダメージ |
ある一定値以上のダメージを受けたとき |
25 |
食いしばり |
「決死の覚悟」「不屈の号令」の効果などで致死ダメージを耐えたとき |
22 |
戦闘不能 |
|
23 |
仲間戦闘不能 |
|
28 |
全滅 |
|
45 |
ポイント発見 |
抜け道やイベント発生エリアを見つけたとき |
46 |
採取開始 |
|
47 |
採取 |
「さらに、○○により…」のメッセージ以降に採取した時(レア素材除く) |
48 |
採取(レア) |
上記と同じ条件で、レア素材が出た場合 |
49 |
採取不可 |
|
39 |
スキル習得 |
|
40 |
スキルツリー展開 |
スキルツリー展開の条件を満たしたとき |
41 |
スキル習得不可 |
スキルが習得できないレベル未満でベテランorマスタースキルを習得しようとした時 スキルツリー未展開状態のスキルを前提分のSPを含めて足りない時に、習得しようとした時 |
44 |
メニュースキル被回復 |
メニューから回復スキルを使用して回復した時 ※単体且つ、発動者自身が回復した場合は発生しない |
42 |
スカウト |
ギルドカード画面から、ギルドへスカウトしようとした時 |
43 |
遭遇イベント |
AEで他ギルドキャラが出てきた時 |
- ボイス設定の際に同じ番号をタッチすると、全てのボイスを順番に聞くことができる。複数あるものはランダムで選ばれる。
- 「フォースブースト(強化)」の1回目は固定ボイス、2回目が固定ボイス以外の2種類の内ランダム。
- 「勝利」関連は、1回目は雑魚版、2回目は強敵版になる。
- 49回目の「採取不可」の次は、1回目の「フォースブースト(強化)」の固定ボイスに戻る。
|
同行NPC
+
|
クリックで展開 |
場面 |
ボイス |
同行時 |
|
解散時 |
迷宮から抜けた時 |
迷宮突入時 |
マップ上のイベントでNPCが同行した場合のみ発生 ビルギッタ(東土の霊堂、幻惑の森を初めて訪れる)とウィラフ(最初の同行時、ベースキャンプに行く前に迷宮に入る)のみ? 3パターンあり |
戦闘 |
パーティのメンバーと敵編成の中で最も高いレベルを持つ者同士を比較し、 敵の方が高レベル(格上)、同等(通常)、味方の方が高レベル(格下)の3種×3パターン FOE戦の場合、格下が発生する状況でも通常に置き換わる |
戦闘(稀少個体) |
稀少個体との先制・奇襲時は稀少個体用のボイスが優先される |
戦闘(先制) |
2パターンあり |
戦闘(奇襲) |
2パターンあり |
戦闘(ボス) |
|
勝利 |
プレイヤーボイス同様、ザコ格とボス格で変わる?(圧勝、苦戦も同様?) 2種×3パターンあり |
勝利(圧勝) |
ボス格では発生しない? 3パターンあり |
勝利(苦戦) |
|
レベルアップ |
パーティのメンバーがレベルアップした場合、 一定確率で該当キャラのボイスに代わり発生する 2パターンあり |
図鑑登録 |
新しいモンスターや素材を発見した時 |
FOE発見 |
FOEに見つかった時 |
スキル効果切れ |
「獣避けの鈴」「斥候の長靴」等の効果が切れた時 2パターンあり |
スキル発動 |
ウィラフの「探索術」「伐採」等、NPCの習得スキルが発動した時 2パターンあり |
ポイント発見 |
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夜になる |
探索中に夜になった時 |
朝になる |
探索中に朝になった時 |
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