世界樹の迷宮X wiki内検索 / 「スキル」で検索した結果

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  • スキル
    スキル 構成要素SP・レベル 属性 攻撃範囲・射程 依存部位・パラメータ 職別使用可能範囲属性・バステ早見表 攻撃範囲・回復技早見表 強化弱体早見表 武器スキル範囲属性 バステ早見表 攻撃範囲・強化弱体早見表 全職共通スキル防御・逃走 フォースブースト&ブレイクフォースゲージが変動する行動一覧 フォースゲージを上昇させるスキル・武器一覧 フォースブースト&ブレイク早見表 ブースト 採集系スキル 戦闘外スキル [部分編集] ▲ 構成要素 SP・レベル SPとはスキルポイントの略。キャラクターはレベルプラス2ポイントのSPを所持しており、各スキルにポイントを割り振ることで、スキルの取得・レベルアップが出来る。 スキルレベルの最大は採集系スキルが1、それ以外は4,6,8,10のいずれかとなる。サブクラスの場合、採集系スキルは取得できず、それ以外の最大レベルはそれぞれ半分...
  • 武器スキル
    武器スキル 特定の武器・アクセサリを装備することで使えるようになるスキル。 武器スキルの詳細は、商店や装備画面などで装備を選択し、装備の説明が出ている状態でSTARTを押すことで確認可能。 また、各攻撃スキルは同系統の武器を2種類装備している場合、攻撃力の高い方を参照して基礎ダメージを算出する。(別系統の武器ではダメ) そのため序盤の武器スキルでも終盤の攻撃力で放つことができ、思いもよらない威力や便利さを発揮することもある。 メイン・サブで習得できるスキルと同名の武器スキル(照明弾など)はそれぞれ独立する。 例えばメディックが「破邪の首飾り」を装備すると、装備由来のリフレッシュLv1と職業由来のリフレッシュLv1~4がどちらも使用可能になる。なお、両方とも一斉救護の対象となる。 スキル付与系装備一覧剣 弓 刀 杖 銃 槍 突剣 短剣 砲剣 拳甲 鎌 アクセサリ 追...
  • メディック
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 後衛:回復型 世界樹の迷宮Iより参戦 医術でパーティの治療回復を担う衛生士。 戦闘能力は持たないが、傷ついた仲間の為に一人は入れておきたい。 (公式サイトより) ◆能力傾向  HP:C TP:A+ STR:D INT:A VIT:B WIS:S AGI:D LUC:B ◆装備可能武具  杖・服 お馴染みの回復特化職。今作では『Ⅰ』のデザインで登場。 HP回復はもちろんのこと、高HPでの蘇生術に状態異常・封じの範囲回復、ノータイムで回復する自動発動スキルを持つ。更には一手で完全な立て直しが可能なフォースブレイクスキルと、まさしく回復のエキスパート。 なお今作では他職もHP回復技を持っている事が多く、それ...
  • ファーマー
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 中衛:探索特化型 世界樹の迷宮Ⅲより参戦 一攫千金を夢見て樹海に挑むことにした農民。 彼らの持つ能力は樹海探索に役立つものの、戦力としては全く役に立たないので覚悟が必要である。 (公式サイトより) ◆能力傾向  HP:A TP:C STR:D INT:E VIT:B WIS:E AGI:C LUC:S ◆装備可能武具  銃・槍・短剣・鎌・軽鎧・服 1人加えれば快適に樹海を探索でき、複数人集まれば採集部隊となってギルドの懐事情を改善する探索のエキスパート。 対して戦闘中に使えるスキルは少なく、サブのスキルを使おうにもSTR・INT・WISの全てが標準以下である。 ファーマーのステータスで見るべきは全職中トップ...
  • リーパー
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 中衛:弱体万能型 世界樹の迷宮Ⅴより参戦 瘴気と呼ばれる不思議な力で相手を病気にしたり、弱らせ大鎌で刈り取るといった独特なスタイルの職業。 (公式サイトより) ◆能力傾向  HP:B TP:A STR:C INT:B VIT:B WIS:A+ AGI:C LUC:B ◆装備可能武具  剣・鎌・軽鎧・服 豊富な弱体化・状態異常スキルを中心に、攻撃・回復・支援までこなす何でも屋。 前作のリーパーは異常を付与し畳み掛けるタイプ(死を振り撒く死神)と、弱体付与と味方の回復補助をこなすタイプ(死を遠ざける死神)に分かれていた。 本作では前者の役割こそ特化職に劣る一方で、後者の補助を中心としたスキルの使い勝手が改善されたことで...
  • キャラクターボイス集(男性)
    ...それっ!えーいっ! スキル(攻撃) どうだ!この技で!倒します!いきます! スキル(補助) えいっ!それっ! 強化行動(自分) いけます!よし! 強化行動(他人) 援護します!この力で! 回復行動(自分) うん!ふぅ~ 回復行動(他人) これを!どうぞ! スキル(防御) 守ります!任せてください! フォースブースト(自己強化) これでいきます!本気でいきますよ!これが全力です! フォースブースト(全体強化) サポートします!これでどうですか?受け取ってください! フォースブレイク(攻撃) これで終わりです!この一撃で、決めます! フォースブレイク(防御) 本気で守ります!これで防ぎます! フォースブレイク(回復) 皆さん、受け取ってください!全員、支援します! フォースブレイク(強化) 限界なんて、超えてみせます!逃がしはしません! フォースブレイク(支援) あなたはもう、終わりです...
  • ブシドー
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 前衛:攻撃特化型 世界樹の迷宮Iより参戦 「道」と呼ばれる、異国の剣術を修めた戦士。 攻撃は強烈無比だが、死を美徳とする精神性を持つため防御に欠ける。 (公式サイトより) ◆能力傾向  HP:C TP:C STR:S INT:D VIT:E WIS:C AGI:A LUC:D ◆装備可能武具  剣・刀・軽鎧・服 典型的な高火力紙装甲の前衛アタッカー。 全クラス最高のSTRを持つことに加え、自身の火力を更に高めるパッシブスキルを多く持つ。TP燃費もそれなりに良い。 さらに、単に高火力なだけでなく、斬突壊炎雷氷の6属性を扱う事が出来る。 遠隔攻撃や列・全体の範囲攻撃に加え、相手の耐性を無視して攻撃できるスキルも...
  • キャラクターボイス集(女性)
    ...!やあっ!それっ! スキル(攻撃) 私だってやれます!そこです!当たって!お願い、効いて! スキル(補助) 邪魔します!これなら! 強化行動(自分) よし!いきます! 強化行動(他人) どうぞです!諦めませんよ! 回復行動(自分) うん!頑張れる!ふぅ~ 回復行動(他人) 頑張って!回復します! スキル(防御) 守ってみせます!任せてください! フォースブースト(自己強化) いっきまーす!本気ですよ!全力です! フォースブースト(全体強化) お手伝いしまーす!大丈夫、ですか?いきましょう! フォースブレイク(攻撃) これで終わりです!これで決めます! フォースブレイク(防御) 本気で守りまーす!私の、全力です! フォースブレイク(回復) 受け取ってください!これで手当します! フォースブレイク(強化) 逃がしませんよ!みんなを、応援します! フォースブレイク(支援) これで、決めちゃ...
  • ハイランダー
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 前衛:攻撃型 新・世界樹の迷宮より参戦 槍の扱いに長けた、古の技を操る戦士。 生命の力を武具に宿すことで非常に強力な攻撃を扱うことができる。 (公式サイトより) ◆能力傾向  HP:A TP:C STR:A+ INT:D VIT:A+ WIS:D AGI:B LUC:C ◆装備可能武具  槍・軽鎧・服・盾 自分や味方のHPをコストに様々な役割をこなせる器用な前衛アタッカー。 スキルツリーは大きく分けて四本に分かれており、 「HPを消費しない単体槍スキル」「HPを消費する槍スキル」「防御的な補助スキル」「攻撃的な補助スキル」 といった感じで分かれている。 大技のディレイ クロスチャージは独立して習得しやすくな...
  • セスタス
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 前衛:特殊攻撃型 世界樹の迷宮Ⅴより参戦 鍛え上げた拳を武器に戦う戦士。 その拳は的確に狙った箇所を撃つことができ、部位を封じることも得意とする。 (公式サイトより) ◆能力傾向  HP:S TP:E STR:A INT:E- VIT:D WIS:E- AGI:B LUC:A ◆装備可能武具  拳甲・軽鎧・服 封じと連撃に秀でたクラス。Vのお手軽な強性能から一転、運用に一工夫必要な玄人好みのクラスとなった。 Vでは封じと追撃に長けた「連撃の拳闘家」と一撃に重きをおいた「衝撃の拳士」の2通りあったが、本作のセスタスは明確に封じ担当職とされた。後者の要素は残りつつも、ほぼ前者の性能と思って差し支えない。 唯一...
  • パラディン
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 前衛:防御特化型 世界樹の迷宮Iより参戦 自らの体を呈して、仲間の盾となる聖騎士。 樹海での戦いに打ち勝つには、パラディンの守りは欠かす事ができない。 (公式サイトより) ◆能力傾向  HP:A+ TP:A STR:C INT:D VIT:S WIS:B AGI:E LUC:C ◆装備可能武具  剣・槍・重鎧・軽鎧・盾 おなじみの盾職。ある意味で世界樹の迷宮の顔ともいえる職業。 ダメージを大幅に軽減する「ガード」、攻撃を引き付ける「挑発」、ダメージを肩代わりする「ディバイド」など、防御に関するスキルが目白押し。 ブシドーやガンナーなどの打たれ弱いアタッカーを守ることで結果的に彼らを無駄なく活躍させてやれる。 ...
  • ガンナー
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 後衛:攻撃型 世界樹の迷宮Ⅱより参戦 様々な銃器を扱うことを得意とする銃士。 戦況に応じ、攻撃や封じ、回復といった汎用性の高い行動を行える。 (公式サイトより) ◆能力傾向  HP:D TP:A STR:A+ INT:B VIT:E WIS:B AGI:D LUC:B ◆装備可能武具  銃・服 今作では貴重な純後衛のアタッカー職。 三箇所の封じ、三色属性、全体攻撃を有し、非常に攻撃能力が高い。 攻撃ばかりではなくスタンや回復、命中率関連の強化弱体といった有用なサポートスキルも持っている。 フォースブースト・ブレイクの効果もシンプルかつ強力。 純後衛アタッカー・封じ担当・属性攻撃担当と今作では競合職が少な...
  • レンジャー
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 後衛:攻撃兼探索型 世界樹の迷宮Iより参戦 樹海で生き残るための技術を豊富に持つ狩人。 一撃必殺の弓術に加え、常人を上回るスピードでパーティの危機を救う。 (公式サイトより) ◆能力傾向  HP:C TP:B STR:C INT:C VIT:C WIS:B AGI:A+ LUC:C ◆装備可能武具  弓・軽鎧・服 本作では数少ない遠隔武器を専門とする後衛キャラ。 脆く遅い戦闘面に特化している万能遠隔攻撃職であるガンナーと比較して、こちらは後衛にしては硬く速い。 ガンナーに比べると攻撃力には劣るが、危機感知で不意打ちを防止したり、ドロップショットで後列にいる厄介な敵を処理したり、アザーズステップで稀少種を高威力技...
  • ショーグン
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 前衛:攻撃型 世界樹の迷宮Ⅲより参戦 遥か東方の異国に存在する万余の軍勢を指揮する将。 周囲に様々な命を出し、戦局を優位に進めるだけでなく、二刀を用いた単独の戦闘力も有している。 (公式サイトより) ◆能力傾向  HP:B TP:B STR:A INT:B VIT:B WIS:B AGI:B LUC:D ◆装備可能武具  刀・服 攻撃スキル、高倍率バフ、仲間を動かす命令スキルを持つ協力型アタッカー。君は智将として仲間をこきつかってもいいし、暴れん坊将軍として振舞うのも自由だ。 弐刀系統及び陣系統スキルの攻撃属性は武器の属性に依存するため、相手の弱点に合わせてプリン(セ)スのアームズやオイルを使うことで強力な複合属性...
  • プリン(セ)ス
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 中衛:支援特化型 世界樹の迷宮Ⅲより参戦 乱立する大小王国の王家の血を引く者たち。 その尊き血による指令は、パーティメンバーの士気を高め、戦闘を有利に進めることができるという。 (公式サイトより) ◆能力傾向  HP:B TP:A+ STR:D INT:A+ VIT:A WIS:A+ AGI:D LUC:C ◆装備可能武具  剣・杖・突剣・重鎧・軽鎧・盾 味方の強化だけでなく、回復や攻撃も可能な万能バッファー。 取得できるスキルはどれも魅力的だが、強化枠の関係上付与できるのは3つまで。どのスキルを選択するかがプリン(セ)スの悩みどころであり、楽しさでもある。 スキルには強化を剥がして効果を発揮するものもあるため...
  • キャラクターボイス集:発生条件
    ...ィカル含む) 13 スキル(攻撃) 17 スキル(補助) 弱体スキルや「ウニコウル」「ラウダナム」などの使用時 16 強化行動(自分) 強化するスキルやアイテムを使用した時、対象が自分のみ 15 強化行動(他人) 上記と同じで、対象が他人か全体の時 18 回復行動(自分) 回復するスキルやアイテムを使用した時、対象が自分のみ 19 回復行動(他人) 上記と同じで、対象が他人か全体の時 14 スキル(防御) 主にパラディン盾スキルの使用時 01/02 フォースブースト(自己強化) 下記以外のブースト使用時 03 フォースブースト(全体強化) 「夢幻陣形」「力戦陣形」使用時 04 フォースブレイク(攻撃) 「ミラクルエッジ」「一閃」「ミラージュアロー」「至高の魔弾」「ゲイボルグ」「アストロサイン」「ディザスター」「ファイナルブロー」「亡者の行進」使用時 05 フォースブレイク(防御) ...
  • ミスティック
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 後衛:特殊支援型 世界樹の迷宮Ⅳより参戦 未開の地に暮らす種族の術師。 場に“方陣”を張って敵に様々な悪影響を与えることを得意とする。 維持している陣を解除することで攻撃や回復をも行える。 (公式サイトより) ◆能力傾向  HP:E TP:A STR:E INT:A+ VIT:D WIS:A AGI:D LUC:A+ ◆装備可能武具  杖・突剣・服 方陣を張ることによる全体状態異常・封じ付与を得意とするバステ職。それだけでなく方陣を解除する"破陣"による攻撃および回復、さらにはデバフや迷宮探索補助と、一通りのことをこなせるオールマイティな職業でもある。 ただし、方陣は世界樹Ⅳと異なり使用ターン...
  • ゾディアック
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 後衛:属性攻撃型 世界樹の迷宮Ⅲより参戦 星々から天空に存在する元素“エーテル”を触媒に、星術を発動させる化学術士。 単純な物理とは違う攻撃は戦闘の大きな助けとなる。 (公式サイトより) ◆能力傾向  HP:E- TP:S STR:E- INT:S VIT:E- WIS:B AGI:C LUC:C ◆装備可能武具  杖・服 術士系職業を代表して『Ⅲ』より出演。 遠隔の範囲属性攻撃・壊攻撃を得意とする後衛アタッカー。チャージにより炎・氷・雷属性の範囲攻撃を単体対象にして威力を上げたり、壊属性の多段攻撃を更に強化できる点が特徴。 加えて今作でも攻撃だけではなく、消費TPの軽減や属性攻撃の阻止といったサポートも行える。...
  • ダメージ計算
    ...ジ 共通枠 独立枠 スキル倍率 属性倍率 乱数 処理の順番 (要検証) 計算の具体例 毒ダメージの計算 回復量の計算 ▼コメント欄▲ [部分編集] 概要 今作のダメージ計算式は基本的に世界樹の迷宮Vのものに準ずる。 詳細は以下で解説するが、かなりの量になるので、読むのが面倒という人は下記3点だけ押さえておくことを勧める。 ATK、DEFの数値はダメージに直結するのでとても重要 大半の補助スキルの倍率は「共通枠」としてまとめて加算されるので、見た目ほどの倍率にはならない 一部の補助スキルは「独立枠」として乗算されるので、相対的に大きな効果が得られる 簡易版ダメージ計算式 大体どれくらいのダメージが出るかすぐ知りたい場合は以下の式を適用すればOK。 味方から敵への通常攻撃ダメージ = (ATK-DEF) × 補正倍率 敵から味方への通常攻撃ダメージ = (A...
  • ソードマン
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 前衛:攻撃型 世界樹の迷宮Ⅳより参戦 剣・突剣による近接攻撃を得意とする剣士。 いち早く敵に切り込む事で仲間の士気を高めることができる。 (公式サイトより) ◆能力傾向  HP:A TP:C STR:A INT:C VIT:B WIS:B AGI:B LUC:E ◆装備可能武具  剣・突剣・重鎧・軽鎧・盾 ソードマンはエトリアの者とタルシスの者が存在するが、本作は後者の方で参戦。 ステータス傾向はヒーローと似ており、物理耐久が高めの扱いやすい前衛アタッカー。 STRはブシドー・インペリアル等の特化職と比べるとやや物足りないが、クセの少ない高倍率のスキルを複数所持している。 さらに装備を持ち替えれば...
  • ナイトシーカー
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 中衛:特殊攻撃型 世界樹の迷宮Ⅳより参戦 影に潜み、敵を弱らせて確実に息の根を止める職業。 投刀による遠隔攻撃と双剣による近接攻撃を使い分け、柔軟に敵に対応することができる。 (公式サイトより) ◆能力傾向  HP:C TP:C STR:B INT:C VIT:C WIS:C AGI:S LUC:A ◆装備可能武具  剣・短剣・軽鎧・服 投刃スキルで敵に状態異常を与え、状態異常中の敵にはダメージボーナスが付く攻撃スキルで一気に仕留める変則アタッカー。 同じく状態異常付与を得意とする他職と比較して、自ら付与して作った隙に高火力で攻撃できるリターンの大きさが最大の魅力。 それと同時に状態異常を撒ける職・状態異常を生...
  • シノビ
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 中衛:特殊攻撃型 世界樹の迷宮Ⅲより参戦 遥か異国の地で修行を積んだ影の職業。 “忍法”と呼ばれる特殊なスキルで、樹海探索を助ける。達人級の者は、一人で数人並みの働きをすると伝えられる。 (公式サイトより) ◆能力傾向  HP:E TP:D STR:B INT:A VIT:D WIS:C AGI:A+ LUC:A+ ◆装備可能武具  刀・短剣・服 スキル振り・サブクラスの選択によって様々なビルドが可能な、高AGI・高LUCのクラス。 素早い状態異常役として対ボス・雑魚戦問わず活躍できる他、敵からの攻撃を集めて回避する回避盾運用も可能。 さらに忍びの心得による近接攻撃の総遠隔化、分身による頭数の増加など独自の強み...
  • 強化弱体・バステ
    強化弱体・バステ スキルには単なるダメージを与えるものだけでなく、味方を強化したり敵を弱体化させて戦いを有利に運べるものがある。 それぞれの特徴・注意点を理解し、戦闘に役立てよう。 スキルによる強化・弱体重ねがけによる延長 強化・弱体枠と押し出し解除 チャージスキルの重複 ◯◯アームズ、オイルによる属性付与 強化 弱体 バッドステータスバッドステータスの累積耐性について 状態異常 封じ スタン・即死 伝染系スキル 取得可能バステスキル早見表 [部分編集] ▲ スキルによる強化・弱体 RPGにおける通称として、強化スキルによる強化は「バフ」、弱体スキルによる弱体化は「デバフ」と表現される。このページを含め、各所でバフ・デバフ、強化・弱体化といった言葉が使用されているがどれもほぼ同じ意味合いで使われている。 味方の状態は戦闘中のコマンド入力時にYボタン、敵...
  • ヒーロー
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 前衛:攻撃兼防御型 世界樹の迷宮Xより参戦(新職業) 危機的状況でも決して諦めず剣を掲げ、盾を手に戦う戦士。 パーティメンバーと助け合う技術を多く携えているほか、一人とは思えない程の怒涛の攻めも行うといわれている。 (公式サイトより) ◆能力傾向  HP:A TP:B STR:B INT:C VIT:A WIS:A AGI:B LUC:E ◆装備可能武具  剣・重鎧・軽鎧・盾 今作の看板キャラ。攻撃”兼”防御型という通り、単純な攻撃力だけでなく味方全体の被ダメージ量をコントロールするスキルも充実し、真っ向勝負でのダメージレースに滅法強い。 全体攻撃と強力な3色属性攻撃を備えつつ、防御面ではガードスキルに加え...
  • ドクトルマグス
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 中衛:回復兼攻撃型 世界樹の迷宮Ⅱより参戦 巫術による回復と巫剣による攻撃という双方の力を用いることで、バランス良く戦える巫医と呼ばれる探求者。 (公式サイトより) ◆能力傾向  HP:B TP:B STR:B INT:A VIT:B WIS:A+ AGI:D LUC:C ◆装備可能武具  剣・杖・軽鎧・服 攻撃・回復・弱体・状態異常・封じと多種多様なスキルを持つオールラウンダー。 『Ⅱ』からの参戦ということになっているが、使用感としては『新Ⅱ』のものが近い。前述のように様々な役割をこなせる可能性のある職だが、器用貧乏というより、専門職に劣らない性能を持つがどれも癖が強いという不器用万能な職業である。 軸となるの...
  • インペリアル
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄 [部分編集] ▼概要▲ 前衛:攻撃特化型 世界樹の迷宮Ⅳより参戦 忠誠心高き帝国の騎士。 独自の技術を用いた武器“砲剣”を扱う。 砲剣の力を開放した攻撃は非常に強力だが、負荷がかかりすぎる欠点もある。 (公式サイトより) ◆能力傾向  HP:A TP:E- STR:A+ INT:C VIT:A+ WIS:C AGI:E- LUC:E- ◆装備可能武具  剣・砲剣・重鎧・軽鎧 砲剣を用いた大技を繰り出す浪漫溢れるクラス。 鈍足ではあるがブシドーに次ぐSTRで高威力の砲剣を携え、パラディンに匹敵する物理耐久を誇る重戦車クラス。 こと殴り合いにおいては無類の強さを誇る一方、LUCが最低なため封じや状態異常といった搦手で立ちどころに動けなくな...
  • 冒険のコツ(公式情報)
    ...道について フォーススキルについて 封じ・状態異常について 休養について アドベンチャーエピソードとNPC 「編成と並べ替え」の使い方 アイテムと素材 装備のスキルの確認方法 序盤で入手できるレア素材の条件 探索スキルについて セーブの設定について 戦闘中にSTARTを押すとオプション設定が開く ステータスとスキルの関係 ゲーム中で1つしか入手出来ないアイテムについて 冒険者の引退について 先制について 冒険者ギルドで新規登録をする際にその職のスキルを確認する サブクラスについて 行動順について 戦闘開始時に自動発動するスキルについて ギルドカードとDLCキャラグラフィックについて 地図UIのカスタマイズとオートパイロットについて ギルドカードのスカウトについて サブウェポンについて コメント 全職のLv20時のステータス https //twitter.com/SQ_k...
  • バグと対処法
    ... 再現性のあるバグ:スキル関連のバグヒーローが残像を出している状態で一定条件下で本体が戦闘不能になると本体が消滅する※要注意 フォースブレイク後のキャラを分身させて「最後の秘策」を受けると分身のフォースゲージが必ず復活する プリン(セ)スの「庇護の号令」を過剰に重ねがけすると効果を受け付けなくなる ヒーローの「ガードラッシュ」とパラディンの一部防御スキルを連続して使用すると不可解な挙動を起こす インペリアルのフォースブレイクスキル「コンバージョン」関連 リーパーの「魂転移」等の確率蘇生スキルの蘇生成功率が設定の値よりも著しく低い ガンナーの「先制撹乱」の発動率が設定値よりも著しく高くなる パラディンの「シールドフレア」発動中にダメージ無効化スキルを使用すると2回目以降の無効化時に反撃が発生しない セスタスの「クロスカウンター」がブラックネイルの「凶爪大乱舞」に対して反応しない ソード...
  • キャラクターボイス集(NPC)
    ...かっちゃいました! スキル効果切れ 効果が切れましたごめんなさい!終わっちゃいました! スキル発動 こ、これ…どうぞよかったら…受け取ってください… ポイント発見 なんでしょうね? 夜になる 夜ですねぇ…眠くなっちゃいます… 朝になる はぁ~ぁ…朝になっちゃいました… [部分編集] オリバー・マルコ/川原慶久・河西健吾 + クリックで展開 場面 ボイス 同行時 頼んだぞ!よろしく 解散時 またな!解散だね 迷宮突入時 戦闘(通常) やれやれ…敵だなおっ…?敵だ気を付けて。敵が来たぞ 戦闘(格上) こいつら…。強そうだな無理はするな気を付けろ!手強い相手だ気を付けて 戦闘(格下) これなら…。一捻りだな!危険は少ない相手だサッ!と終わらせな楽勝...
  • パーティ構成方針
    ...パーティ構成ならびにスキル構成をビルドする面白さが売りになっています。 冒険に慣れた頃には是非、自分なりのパーティ構成を追及してみましょう。 もし、自分なりにコレ!という構成が見つかったら再びこのページを訪れてください。 **ベテラン冒険者さんへ** 本スレで構成に関する質問も散見すると予想されるため、 お勧めのパーティがあったら是非追加してみてください。 追加の際には初心者さんが参考にすることを大前提に、 ネタパーティを追加するのであればネタであることは必ずわかるようにしておいてください。 (完全にネタの場合は、消されても泣かないようにしてください) 編集時に項目の削除を行う際は『//(コメントアウト機能)』を使い、ページ内かコメント欄に削除する理由を明記するようご協力下さい。 パーティ構成の基本 パーティ構成例(サブクラス取得まで)テンプレパ...
  • キャラクターボイス集
    ...クリティカル含む) スキル(攻撃) スキル(補助) 弱体スキルや「ウニコウル」「ラウダナム」などの使用時 強化行動(自分) 強化するスキルやアイテムを使用した時、対象が自分のみ 強化行動(他人) 上記と同じで、対象が他人か全体の時 回復行動(自分) 回復するスキルやアイテムを使用した時、対象が自分のみ 回復行動(他人) 上記と同じで、対象が他人か全体の時 スキル(防御) 主にパラディン盾スキルの使用時 フォースブースト(自己強化) 下記以外のブースト使用時 フォースブースト(全体強化) 「夢幻陣形」「力戦陣形」使用時 フォースブレイク(攻撃) 「ミラクルエッジ」「一閃」「ミラージュアロー」「至高の魔弾」「ゲイボルグ」「アストロサイン」「ディザスター」「ファイナルブロー」「亡者の行進」使用時 フォースブレイク(防御) 「完全防御」「影武者」「フルチャージ」使用時 フォースブレイク(回...
  • 本作への評価
    ... スキルのバランス調整 148 (6%) 5 DLCの色変え 134 (6%) 6 ゴミではないセスタス 123 (5%) 7 FM音源 109 (5%) 8 過去作の共闘NPCのキャラグラ 86 (4%) 9 追加ダンジョン...
  • 細部データ検証・考察/コメント-1
    ...。装備効果、使用するスキル、行動による上昇値を調べ、数値を載せることは可能でしょうか - 名無しさん (2019-11-17 12 03 46) 先ほどですが「スキル」のページにまとめました。フォーススキルがまとめて書いてあったので丁度良いかなと思ったのですが、場所が分かりにくいかもしれませんね。こちらに移したほうが良いでしょうか。 - bontaro (2019-11-17 12 22 34) 昼ごろコメントした者です。「スキル」のページにまとめてある表を確認しました。ありがとうございます。表の場所についてですが、ゲージ上昇について知りたい方はフォーススキルの項目を見ると思うので、現在の位置で問題ないように感じました - 名無しさん (2019-11-17 19 37 16) 居合陣を避けるとかロイベを阻止するとか、ガードされてない属性で攻撃するとか、モンスター側の対策行動っ...
  • 細部データ検証・考察
    ...るページです。 スキルの細かな計算式や内部処理の順番など。 検証途上のものも含まれますので過信は禁物です。 このページのダメージ計算・回復量計算の項目はダメージ計算へ移行 統合させました フォースゲージの上昇量に関してはこちらのページをご参照下さい 状態異常・封じ・スタン即死の成功判定バステ付与武器の成功率 装備とスキルによる耐性効果の処理方法 耐性値 回避・命中判定武器命中率 命中上昇効果 行動速度装備品の速度補正 本作における最速・最遅発動スキル フォーススキルの倍率計算法 蘇生あるいは発生した直後の味方に対して有効/無効なスキル一覧 要検証項目ブシドーの「一閃」の即死成功率 累積耐性 狙われ率 バステ継続ターン ドロップ率 コメント欄 [部分編集] 状態異常・封じ・スタン即死の成功判定 状態異常・封じ・スタン即死を発生させるスキルのうち、...
  • 発売前情報
    ...をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴 既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている  1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック  2:ガンナー、ドクトルマグス  3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン  4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック  5:セスタス、リーパー  新:ハイランダー 5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない) 外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式 サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分...
  • wiki編集・要望/コメント-1
    ... 47) 試験的にスキルツリーを差し替え。苦情が来なければ、順次差し替え予定。 - 名無しさん (2018-07-27 03 51 14) スキルツリーの派生の線がちょっと見難いかな。色変えたり線をもうちょっと上にしたほうがいいかな - ななし (2018-07-27 17 21 14) 後、派生に必要前提LVも、ただ数字だけじゃなくて「LV〇」 - ななし (2018-07-27 17 24 02) ↑ミス 「LV〇」って表記のほうが見やすいと思う。 - ななし (2018-07-27 17 26 22) ↑反映しました。苦情が来なければ、順次差し替え予定。 - 名無しさん (2018-07-27 18 13 57) ↑お疲れ様です。すごく見やすくなりました。 - ななし (2018-07-27 18 20 33) 文字フォントを少し大きくしていただくことは難しいです...
  • お役立ちリンク集
    ...・状態異常早見表」はスキルのページへ移動させました。 B2版スキルツリー分割版(zip) https //27.gigafile.nu/0730-bec431ddee4131da69884fe57590e285e スキル詳細をツリーからポップアップできるHTML(zip) https //21.gigafile.nu/0802-be06e0ed363cf64fd4fd475673266210f 初期ステータス一覧と疑似グラフ https //i.imgur.com/aCWmku0.png https //i.imgur.com/83j5hjY.jpg 使用可能グラフィック全468種(初期+全職業+新たなる冒険者) https //i.imgur.com/H3o1RH5.jpg https //i.imgur.com/7ei...
  • 職業:共通
    .../ ステータス / スキル一覧 / スキル詳細 / サブクラス / コメント欄
  • ファーマー/コメント-1
    ...思ってたけどアノ鎌のスキルだけでかなり食っていける・・・ - 名無しさん (2018-08-03 12 04 39) 苦労するどころか自分のPTだとエースだわ(二刀ショーグン、自滅ハイランダー、支援ガンナー、回復ミスティック、エース"ファーマー") - 名無しさん (2018-08-03 20 08 12) 世界樹の迷宮Ⅲではサポジョブ次第で壊れ職業となることが有名だったが、今作ではファーマー自体のスキルも優秀そうやね。大自然の恵みもあるし、引き続き期待。 - 名無しさん (2018-08-04 17 48 27) 二毛作が発動するとTPがっつり回復するからね。 採取ポイントで全体大回復ってのは大きすぎる恩恵。 戦力として役に立たないと言われてるが、隠し扉探知とか戦闘不能治療とか、かゆいところに手が届く - 名無しさん (2018-08-05 11 30 50)...
  • F.O.E攻略
    ...関してはレンジャーのスキル「警戒斥候」、ファーマーのスキル「アメニモマケズ」、ミスティックのスキル「地脈操作」やアイテム「斥候の長靴」で1ダメージまで軽減することができる。また、フィールド上の攻撃に他のFOEが巻き込まれると、その巻き込まれたFOEがマップ上から消滅する場合がある。この場合討伐した状態と同じになり、既定の日数経過で復活する。 !!ああっと!!迷宮内の採集ポイントで追尾型のFOEと隣接した状態で採集行動をとると、!!ああっと!!と表示されてFOEと戦闘になる。ただし、画面上で視認できているためか背後をとられていない限り先制はされない。 迷宮第二迷宮森の破壊者 第三迷宮ジャイアントモア 密林の殺し屋 第四迷宮怒れる暴者 貪欲な毒蜥蜴 第五迷宮無法の鐚呀怒狼 経巡る大怪実 美しく紅き風 第六迷宮怒れる猛禽 突き進む犀角 第七迷宮嗅ぎまわる大飛鼠 駆け...
  • レンジャー/コメント-1
    ...外は全部ある。だからスキルポイントの割り振りが難しい。 - 名無しさん (2018-08-04 17 26 06) 今回持ち物枠拡張できるのレンジャーだけだし、それだけでも価値は大きい - 名無しさん (2018-08-05 07 38 53) ボス戦向けの大技には欠けるけど雑魚散らしはトップ性能なので適材適所 - 名無しさん (2018-08-06 09 17 38) なんだかんだ言ってサジ矢の800%は相当強い方だと思う - 名無しさん (2018-08-06 11 25 36) サジタリウス、ダブルショット、たまに朧矢……あれ? 実はすごい平均火力出せるんじゃないこいつ - 名無しさん (2018-08-06 19 22 16) 出せるね 今はなんかイメージが先行してて目立ってないけど、決定打も十分持ってるしダメージレースでも屈指の強職だと思う - 名無しさん (2018...
  • リーパー/コメント-1
    ...宮だけどリーパーの鎌スキルの状態異常体感で5割も通らないし実際成功率もそんなもんみたいだけど、そのぐらいでも十分強いという認識? 4のミスに慣れてたから戸惑う……。 - 名無しさん (2018-08-06 22 16 29) 他の状態異常入れる職業と比べてLUCが低めだから仕方なし。20Lvになって抑ブが取れたらかなり入るよ - 名無しさん (2018-08-06 22 22 40) ありがとう、抑攻Bか~! 今回のリーパー便利スキルが多すぎてSPがいくらあっても足りないな。デバフは最大SL高いし……。 - 名無しさん (2018-08-06 22 38 44) 弱体撒いたあと暇だから攻撃しようとするたび、後列だから火力半減するのが残念に思える - 名無しさん (2018-08-07 02 55 29) 死の鎌が悲しい位に弱いな。シカがあんな軽い条件で成功率40ならこっちも睡眠特...
  • セスタス/コメント-1
    5でバランスブレイカー気味だったのにスキルリストがほぼそのままかー 倍率とか確率とかいじられてそう - 名無しさん (2018-07-30 01 16 09) バランスブレイカーの主原因だった雷神拳はマスター化、粉骨砕身は削除、衝撃関係はまるまる削除で弱体化は否めない 追加された各種パッシブとレゾナンスブローがどの程度のものなのか… - 名無しさん (2018-07-30 11 18 30) サブクラスとの兼ね合いもあるだろうけど、皆さんはミリオンラッシュは取りますか?セスタス単体なら効果薄そうに思えるんですけど。 - 名無しさん (2018-07-31 08 13 39) サブドクで怒涛と吸気目当てに発疫と組み合わせる予定。シールラッシュやラッシュアウト、他職の追撃サポート用にhit数稼ぎたいならサブシカが良いと思う。 - 名無しさん (2018-07-31 08 43 28) シノ...
  • ハイランダー/コメント-1
    ...トで削った分ヒーロースキルで回復したり残像に属性攻撃させてそれにスピアインボルブしたり。 - 名無しさん (2018-08-03 10 52 54) HP消費の連動でサブセスタスとか面白そう - 名無しさん (2018-08-04 00 50 58) 取得時期は遅めだけどグッドラックでバステ封じ役が多くいるPTで役に立ってる。消費HPもLvMAXでもそんな多くない(体感) - 名無しさん (2018-08-04 22 03 46) とりあえずサブに入れとくと、ブラポン使えて強い - 名無しさん (2018-08-04 23 26 51) プリンスに次ぐ範囲バッファーと言ってもいいぐらい強化スキルが優秀 - 名無しさん (2018-08-06 20 56 30) 物理前衛のサブクラスとして優秀だなまじで - 名無しさん (2018-08-06 22 54 49) ブラッドウ...
  • ???(閲覧注意)
    ...の眷属について / スキル一覧 / スキル詳細 / クラスとの組み合わせ / コメント欄 [部分編集] ▼闇の眷属について▲ 特定のイベントによって手に入るアクセサリを装備すると闇の眷属化し、フォースブーストとフォースブレイクが専用のものに変化する。 隠し職業ではないがフォーススキルの解説や各クラスとの組み合わせの考察のため、便宜的に職業ページの一部として取り扱う。 不老不死の噂を話す青年のイベント イベントの発生条件を満たしたセーブデータをロードすると拠点メニュー上で「不老不死の噂を話す青年が酒場に出現しました」というアナウンスが出る。 (※条件を満たしただけではイベントは発生しないので注意。逆にロード後に条件を満たさなくなっても街に出るとイベントは発生する) その後、酒場の情報収集から青年に話しかけるとイベントがスタートする。 たとえイベント...
  • テンプレ
    ...をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴 既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている  1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック  2:ガンナー、ドクトルマグス  3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン  4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック  5:セスタス、リーパー  新:ハイランダー 5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない) 外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式 サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分...
  • ボス攻略
    ...5% スキル 依存部位 対象・射程 効果 スキル倍率 行動速度 推定成功率 推定命中率 備考 頭絡みのツタ 腕 列・近接 斬属性攻撃+頭封じ付与 60% 80% 40% 99% 腕絡みのツタ 腕 列・近接 斬属性攻撃+腕封じ付与 脚絡みのツタ 腕 列・近接 斬属性攻撃+脚封じ付与 怪しい花粉 脚 全体 物理攻撃力低下+毒付与 与ダメ0.7倍毒ダメージ23~34 100% 20% - 弱体効果ターン数3 第一迷宮のボス。 この時点の冒険者のレベルに対してHPが非常に高く、長期戦になりがち。回復アイテムを十分に持った上でボス戦に臨もう。この迷宮で手に入る「奇跡の指輪」は戦闘中の蘇生手段となるため、TPに余裕のあるキャラに装備させておくと良い。 ロイヤルベールや後方支援、鼓舞などのノーコストパッシブ回復を組み合わせ、適宜防御も使用すれば回復が被ダメー...
  • 特殊ボス攻略
    ...5% スキル 依存部位 対象・射程 効果 スキル倍率 行動速度 推定成功率 推定命中率 備考 困惑の雄叫び 頭 列 混乱付与 - 110% 30% - 踏みつけ 脚 単体・近接 壊属性攻撃 150% 80% - 99% かちあげ 頭 貫通・近接 突属性攻撃 140% 90% - 140% 仲間呼び 自身 孝順な仔鹿を召喚 - 100% - - 鹿々の怒り 脚 全体・近接 壊属性攻撃 220% 30% - 99% 孝順な仔鹿との連携攻撃 シリーズおなじみの鹿。Ⅳの小さな果樹園と同様に幼鹿が2匹とも倒されると出現し、倍速移動で追いかけてくる。扉を開けることはないが1マスの水場を跳び越えられるため、逃げるのならばマップ東の扉の向こうまで逃げること。マップ東のエリアに逃げ込むとこちらを見失い、以後幼鹿の巡回ルートを倍速で巡回するようになる。この状態になれば真正面に...
  • システム
    ...距離○ 遠距離攻撃のスキルであれば、近距離武器を装備していても遠距離攻撃となる。 サブクラス 第八迷宮探索中に入手できる皆伝の書により解放される。 メインと同じ職は不可。 設定時に肩書きを自由に設定でき、ステータス画面でクラス名の代わりに肩書きが表示されるようになる。もちろんクラス名表示のままにすることもできる。クラス名表示への切替や肩書きの再設定はペナルティ無しでいつでも行える。 サブ側で装備可能な武器・盾を装備できるようになる。盾以外の防具は、メイン側で装備可能な物のみで変わらない。 + 装備可能な武器・盾一覧 ヒーロー 剣 盾 パラディン 剣・槍 盾 ブシドー 剣・刀 メディック 杖 レンジャー 弓 ガンナー 銃 ドクトルマグス 剣・杖 ハイラン...
  • ブシドー/コメント-1
    概要欄には今回のブシの構えスキルの仕様を一通り書いて既存プレイヤーにも初めて触れる人にもわかりやすくした方がいいかな?と思うんだがどうだろう - 名無しさん (2018-07-26 00 45 30) 構えの使い方がメインサブともに重要だから書いた方が良いと思うけど、同レベルの構えを習得したときにどれが発動するかとか、不意打ちされたときに発動するかあたりも検証してからの方がいいかな - 名無しさん (2018-07-26 01 19 12) 尾撃と連撃と壊属性が消えてる・・・これが大人の事情ってやつか - 名無しさん (2018-07-30 00 02 18) あったよ!鞘撃! - 名無しさん (2018-07-30 00 20 18) ほんとだ! ベテランマスターの欄にないから見逃してた 無いよりマシだな - 名無しさん (2018-07-30 02 44 15) 前より全属性を気...
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