特技
特技は、キャラクターに特別な能力を与える才能や専門分野を表現する。クラスが与える物以上の訓練や経験、能力を体現するのだ。
特定のレベルで、君のクラスは君に“能力値上昇”の特徴を与える。選択ルールの特技を使用するなら、この特徴を得る代わりに好きな特技を1つ得ることができる。特技の説明に特筆がない限り、各特技は1度しか取れない。
前提条件がある特技を取る場合、君は前提条件を満たしている必要がある。もしも君が特技の前提条件を満たさなくなった場合、その特技は前提条件を再び満たすまで利益を与えない。例えば、《組み技の達人》の特技は前提条件として【筋力】が13以上必要だ。仮に君の【筋力】が13以下になったなら(多分力の枯れる呪いによってだろう)、【筋力】が元に戻るまで《組み技の達人》の特技の利益を君は受けられない。
組み技の達人
前提条件:【筋力】13以上
君は近接格闘で自身の力を発揮するに十分な技術を身に着けてきた。君は以下の利益を得る:
- 君は、自分がつかんでいるクリーチャーに対する攻撃ロールに有利を得る。
- 君はアクションを用いて、君がつかんでいるクリーチャーに“抑え込み”を試みられる。そうするためには、もう一度つかみ判定を行うこと。成功したなら、君とそのクリーチャーは両方ともそのつかみが終了するまで拘束状態になる。
最終更新:2024年10月01日 16:44