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インスピレーション
インスピレーションは、君が君のキャラクターをその人格的特徴、尊ぶもの、関わり深いもの、そして弱味に合致したプレイを行った時に、ゲーム・マスターが君に対して報いるために利用できるルールだ。インスピレーションを使うことによって、君は君の人格的特徴である「虐げられた人々への思いやり」を活用し、乞食の親分との交渉を有利に進めることができる。もしくは、インスピレーションは君の「故郷の村を守る」という関わり深いものを活用して、自分にかけられた呪文の効果を押しのけることができる。

インスピレーションを得る

君のゲーム・マスターは様々な理由で君にインスピレーションを与えることができる。通常、君が人格的特徴に沿ったプレイをしたり、弱味や関わり深いものによってもたらされる不利益を受け入れたり、その他君のキャラクターを説得力のある方法で描写した時、GMは君にインスピレーションを渡す。インスピレーションを得る方法は、GMがゲームの中で教えてくれる。
 インスピレーションはあるかないかのどちらかで、後で使うために複数のインスピレーションを貯めることはできない。

インスピレーションを使う

もしも君がインスピレーションを持っているなら、攻撃ロール、セーヴ、もしくは能力値判定を行う際にインスピレーションを消費することができる。インスピレーションを消費したなら、君はそのロールに有利を得る。
 加えて、君がインスピレーションを持っているなら、他のプレイヤーが良いロールプレイをしたり、巧みな思考をしたり、単純にゲーム中に楽しいことをしたりした時、そのプレイヤーにご褒美を与えることができる。すなわち、他のプレイヤーのキャラクターがy楽しく面白い方法で物語に貢献するようなことをした場合、君は自分のインスピレーションを放棄してそのキャラクターにインスピレーションを与えることができるのだ。

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最終更新:2024年09月29日 12:01