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まこと キャラ対策TOP - (2010/06/07 (月) 00:24:34) の編集履歴(バックアップ)
SF4(AC)キャラ対策
CS追加キャラ対策
SSF4追加キャラ対策
各キャラ覚え書き
- リュウ
中距離で波動をセビ前ダッシュ→移動投げがプレッシャーになる。
さしあいは間合い調整できなくて不利なのでバクステやバックジャンプで逃げるのもあり。
さしあいは間合い調整できなくて不利なのでバクステやバックジャンプで逃げるのもあり。
- ケン
前中Kには疾風仕込みの屈中Pが使いやすい。出が遅いがリーチがある分前に出たところに当たりやすい。不利状況では潰される。他セビなど。リターンは少ないが屈小Pでもまあまあ潰すことができ飛ばれても対空できるので重宝。一点読みで立大Kなど。
- 春麗
遠大Kは屈中Pが当たるときもある。仕込みで疾風。
気功拳は反応と入力が厳しいが土佐波が入る。
対空は吹き上げ。
気功拳は反応と入力が厳しいが土佐波が入る。
対空は吹き上げ。
- エドモンド・本田
大頭突きにEX疾風、前中Kが確定。
タイミングをあわせた立中Pで頭突きを潰せるがタイミングがずれると悲惨。
頭突きはジャンプに弱いので普段から飛びを撒く。
対空はJ中Pが強いので屈中Kでなく立中Kで。
タイミングをあわせた立中Pで頭突きを潰せるがタイミングがずれると悲惨。
頭突きはジャンプに弱いので普段から飛びを撒く。
対空はJ中Pが強いので屈中Kでなく立中Kで。
- ブランカ
ローリングに立ちガードに大疾風が確定。屈ガード時でもEX疾風、前ダッシュ屈大P、屈中Pが入る。
対空は屈中Kだと相打ちか潰される。距離が離れてれば立中P。
対空は屈中Kだと相打ちか潰される。距離が離れてれば立中P。
- ザンギエフ
ダブラリは距離が遠いときは前中Kが安定。終わり際を狙った疾風もあり。
対空は屈中K?他は潰されやすい。
遠大Kには疾風仕込み立中P。ただ飛ばれると危険なので遠小Pも振っていく。
一点読みで立大Kもあり?
対空は屈中K?他は潰されやすい。
遠大Kには疾風仕込み立中P。ただ飛ばれると危険なので遠小Pも振っていく。
一点読みで立大Kもあり?
- ガイル
苦しい。ソニックに低空大剣などをあわせにいく。
早めのJ大Pが屈大Pを潰すときがある。
早めのJ大Pが屈大Pを潰すときがある。
- ダルシム
空ジャンプ→着地セビで着地際を狙われたズーム大Pをセービングできる。
土佐波がヨガファイア、逃げジャンプ大P(くらっても)に確定。
ズーム大Pはセービング後すぐセビアタックでどの距離からでも当たる。
土佐波がヨガファイア、逃げジャンプ大P(くらっても)に確定。
ズーム大Pはセービング後すぐセビアタックでどの距離からでも当たる。
- バイソン
ダッストには屈中Kが強い。リターンを求めるなら屈中P→疾風か立大K。もちろん垂直ジャンプも。
EXダッスト対策に屈中PキャンセルEX唐草。
EXダッスト対策に屈中PキャンセルEX唐草。
- バルログ
バルセロナ、イズナに土佐波が有効。カウンターでもガード後でも。
屈中Kが爪をいろいろ潰す。
屈中Kが爪をいろいろ潰す。
- サガット
タイミングが合えば屈中Kでタイガーニーをスカせるが終わり際に来ると潰される。
- ベガ
立大K、前中Pが遠中距離でのほとんどの必殺技、通常技を潰す。前中Pは前進も兼ねる。
立中Pが距離によって小足を潰すときもある。
立中Pが距離によって小足を潰すときもある。
- ルーファス
屈大Kを近、中距離で振り回す。寄られたらセビバクステやバックジャンプでとにかく逃げる。
端では思い切って昇り蹴りなど。
密着しゃがみで救世主キックがカス当たり。
端では思い切って昇り蹴りなど。
密着しゃがみで救世主キックがカス当たり。
- アベル
ホイールキックは立中P、立中K、屈大Kなどで返す。
COD二段目以降をEX唐草で安定して吸えるが一段止め→投げなどされると無効。
無空はジャンプ→剣(EX)かジャンプ→土佐波などで回避。
COD二段目以降をEX唐草で安定して吸えるが一段止め→投げなどされると無効。
無空はジャンプ→剣(EX)かジャンプ→土佐波などで回避。
- 豪鬼
遠大Kには置き立大K。他EX唐草も有効?
- さくら
波動拳は見てから土佐波。
- ダン
断空脚には屈中Kなど。
- ローズ
スライディングに屈小P(or屈小K)→弱疾風のさし返しができれば強いが距離調整が苦手なので難しい。ドリル削りは垂直ジャンプ、バクステEX疾風。
- 元
ゲキロウガード後は中吹き上げ。
- ディージェイ
エアスラッシャーに土佐波が入らなくもない。
起き上がりに屈中KでリバサEXジャックナイフマキシマムをスカせる。
ローリングソバットは置き垂直ジャンプ。
起き上がりに屈中KでリバサEXジャックナイフマキシマムをスカせる。
ローリングソバットは置き垂直ジャンプ。
- サンダー・ホーク
コンドルダイブガード後は前大P。
対空は中吹き上げか屈中K。
屈中Kが届かない遠目の飛びには前中Pをさす。
コンドルスパイアは見てから前中P。
遠大Kのスカりにいろいろ決めたい。
対空は中吹き上げか屈中K。
屈中Kが届かない遠目の飛びには前中Pをさす。
コンドルスパイアは見てから前中P。
遠大Kのスカりにいろいろ決めたい。
- ダッドリー
飛びが落ちづらい。立中P、立中Kか屈中Kで打点を使い分けるといくらかまし。
- いぶき
起き上がりのクナイ択に土佐波が確定?
- まこと
立中Pでバリア。低空剣は見てから屈中K。
択はバクステで回避。接近に前中Pが有効。
択はバクステで回避。接近に前中Pが有効。
- アドン
遠大Kは遠めなら屈中Kで返せる。
ジャガートゥースには立中P。ジャガーキックには屈中K、屈大K他。
ジャガートゥースには立中P。ジャガーキックには屈中K、屈大K他。
- ガイ
イズナ、肘落としは屈中Kで全落ち。
- ジュリ
EX・大穿風車は屈中P→疾風。