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  • SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki
  • ベガ オメガ コンボ2

SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki

ベガ オメガ コンボ2

最終更新:2015年03月30日 06:11

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  • ベガ オメガ コンボ

  • スーパーコンボゲージ使用
    • EXダブルニープレスのループコンボ
    • EXセービングキャンセル
    • スーパーキャンセル
  • リベンジゲージ使用
  • 空中追撃コンボ
    • ジャンプ攻撃始動
    • その他

スーパーコンボゲージ使用

EXダブルニープレスのループコンボ

コンボルート                                              フィニッシュ                                         ダメージ                スタン値               
①EXダブルニープレス>立弱K>遠中P> (C)サイコクラッシャーアタック 291~305 /【356】 420 /【455】
(C)ダブルニープレス 207~277 /【256】 315~385 /【385】
②EXダブルニープレス>立弱K>屈中P> (C)サイコクラッシャーアタック 291~305 /【356】 420 /【455】
(C)ダブルニープレス 207~277 /【256】 315~385 /【385】
③EXダブルニープレス>遠弱P>遠中P> (C)サイコクラッシャーアタック 281~295 /【346】 420 /【455】
(C)ダブルニープレス 197~267 /【246】 315~385 /【385】
④EXダブルニープレス>屈弱P>立弱K>遠中P> (C)中・強・EXサイコクラッシャーアタック 299~305 /【395】 430 /【460】
(C)ダブルニープレス 221~281 /【263】 340~400 /【400】
⑤EXダブルニープレス>屈中P>遠中P> (C)サイコクラッシャーアタック 331~345 /【450】 470 /【505】
(C)ダブルニープレス 247~317 /【296】 365~435 /【435】
  • EXダブルニープレス発動直後にタメを作ればEXダブルニープレスをループできる。技を繋げる感覚はサイコブレイク対応コンボに近い。
  • ポイズンとディカープリは、基本的にEXダブルニープレスをループさせる事が出来ない。
  • ①:ループにおける基本コンボ その1。立ち喰らいの相手に対して総じて繋がりが良い。
  • ②:ループにおける基本コンボ その2。①は屈喰らいだとキャラによって遠中Pが空振りするので、その時はこちらにしよう。
  • ③:立弱Kが届かない場合はこちら。通常は①②で問題ないが、(※)特定のキャラはこのルートでないと繋がらない。
    ※E.本田 / ベガ / C.ヴァイパー / ルーファス / フェイロン / さくら / ローズ / 元 / ディージェイ
  • ④:(※)キャラ限定。間合いがかなり離れるので、発生の遅い弱サイコクラッシャーは繋げる事が出来ない。
    ※両対応 剛拳
    ※立限定 ダルシム / ハカン
    ※屈限定 バルログ / 豪鬼 / 狂オシキ鬼 / ヒューゴー
  • ⑤:(※)キャラ限定。
    ※両対応 T.ホーク / ヒューゴー
    ※立限定 ザンギエフ / ダルシム / サガット / アベル / セス / ダッドリー
    ※屈限定 E.本田 / バルログ

備考
①②のコンボルートで、殆どのキャラに対して2回までEXダブルニープレスを繋げる事が出来る(※5回以上はトレーニングモードで確認できた理論値)
 3回 春麗 / サガット / エル・フォルテ / 豪鬼 / 剛拳 / T.ホーク / コーディー / まこと / 狂オシキ鬼 / ロレント / ヒューゴー
 4回 ザンギエフ / ダルシム / アベル
 5回 ハカン
 6回 ブランカ


EXセービングキャンセル

コンボルート  ダメージ                スタン値               
近強P>(C)強ダブルニープレス>(1段目SC)ダッシュ>屈弱P>近弱P>立弱K>遠中P>(C)強サイコクラッシャーアタック 336 535
近強P>(C)強ダブルニープレス>(1段目SC)ダッシュ>屈弱P>近弱P>屈中P>遠中P>(C)強サイコクラッシャーアタック 360 565
近強P>(C)強ダブルニープレス>(1段目SC)ダッシュ>屈中K>(C)弱サイコセイバー>屈弱P>遠中P>(C)強サイコクラッシャーアタック 399 610
近強P>(C)強ダブルニープレス>(1段目SC)ダッシュ>近弱P>近強P>(C)中サイコセイバー>立弱K>遠中P>(C)強サイコクラッシャーアタック 412 695
近強P>中サイコセイバー>近弱P>近強P>(C)EXサイコセイバー>(1段目SC)ダッシュ>近強P>(C)中サイコセイバー>近弱P>近強P>中サイコセイバー>立弱K>屈中P>遠中P>(C)EXダブルニープレス>遠中P>(C)強サイコクラッシャーアタック 504 890
近強P>中サイコセイバー>近弱P>近強P>中サイコセイバー>立弱K>屈中P>遠中P>(C)強ダブルニープレス>(1段目SC)ダッシュ>近弱P>近強P>中サイコセイバー>立弱K>屈中P>遠中P>(C)強ダブルニープレス>(1段目SC)ダッシュ>近弱P>近強P>中サイコセイバー>立弱K>屈中P>遠中P>(C)強サイコクラッシャーアタック 516 895

スーパーキャンセル

コンボルート  ダメージ                スタン値               
①屈強P>(スーパーC)ニープレスナイトメア 540 200
②屈強P>立弱K>(C)強サイコクラッシャーアタック>(スーパーC)ニープレスナイトメア 577 410
③近強P>(C)強サイコクラッシャーアタック>(スーパーC)ニープレスナイトメア 614 400
④近中K>近強P>(C)強サイコクラッシャーアタック>(スーパーC)ニープレスナイトメア 617 460
  • スーパーキャンセルさせる必殺技はダブルニープレスや弱・中サイコセイバーでも可能だが、サイコクラッシャーが突出してダメージが高い。
  • M.バイソン、ベガ、サガット、剛拳、さくら、T.ホーク、まこと、ジュリ、エレナ、ポイズンにはサイコクラッシャーのスーパーキャンセル全般がフルヒットしない。
  • ①:SAからの繋ぎが多少遅くてもフルヒットさせられる。
  • ②:アベル限定。
  • ③:全キャラに安定して大ダメージを与えられる。
  • ④:キャラ限定のベガ最大コンボ。飛び込みから繋げれば非常に強力。

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リベンジゲージ使用

コンボルート  ダメージ                スタン値               
①斜J強K>ナイトメアブースター MAX 496 200
②SA LV3>ナイトメアブースター MAX 496 200
③SA LV3>サイコパニッシャー MAX 466 200
④EXサマーソルトスカルダイバー>ナイトメアブースター MAX 556 200
  • ①④:状況限定。タメが間に合えば繋げられる。
  • ②③:SA LV3の後は必要に応じて(SC)ダッシュを入れよう。

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空中追撃コンボ

ジャンプ攻撃始動

コンボルート                                              フィニッシュ                                         ダメージ                スタン値               
斜J中P>ヘルアタック> EXサイコクラッシャーアタック 176 100
EXダブルニープレス 136~160 180~220
サイコセイバー 144~176 /【200】 180~260 /【220】
サイコブレイク>(1段目C)弱・中・EXサイコセイバー 184~191 /【233】 180~285 /【285】
ニープレスナイトメア 424 100
ナイトメアブースター MAX 426 100
サイコパニッシャー MAX 396 100
斜J中P>斜J中P>ヘルアタック> EXダブルニープレス 145 175
サイコセイバー 180~208 /【229】 210~280 /【245】
ニープレスナイトメア 425 140
ナイトメアブースター MAX 420 140
斜J中P> サイコクラッシャーアタック 200~220 /【190~350】 250 /【50~300】
サイコセイバー 130~170 /【200】 150~250 /【200】
サイコブレイク>弱サイコセイバー 214 280
サイコブレイク>(1段目C)弱・中・EXサイコセイバー 174~182 /【230】 230~270 /【270】
ニープレスナイトメア 480 50
屈強P>(スーパーC)ニープレスナイトメア 504 250
サイコブレイク>ニープレスナイトメア 494 200
強サイコクラッシャーアタック>(スーパーC)ニープレスナイトメア 524~564 250
ナイトメアブースター MAX 446 50
屈強P>ナイトメアブースター MAX 506 250
サイコブレイク>ナイトメアブースター MAX 496 200
サイコパニッシャー MAX 410 50
J強P> EXサイコクラッシャーアタック 230 200
EXダブルニープレス 180~210 300~350
サイコセイバー 190~230 /【260】 300~400 /【350】
サイコブレイク>(1段目C)弱・EXサイコセイバー 234 /【290】 380 /【420】
ニープレスナイトメア 540 200
ナイトメアブースター MAX 506 200
サイコパニッシャー MAX 470 200
  • 空中で浮かせる技は追撃が決まりやすいように当て方を工夫しよう。ポイントを押さえれば タメ時間が長いEXダブルニープレスや発生が遅いウルコンⅡでも繋げられる。
  • 必殺技でフィニッシュする場合は、ノーゲージで追撃可能なサイコセイバーがベスト。
  • 一部のコンボはサイコブレイクを併用して火力を上げる事が出来る。

その他

コンボルート                                              フィニッシュ                                         ダメージ                スタン値               
SA LV3>(SC)ダッシュ>斜J中P>ヘルアタック> ニープレスナイトメア 469 275
ナイトメアブースター MAX 457 275
  • SA LV3を空中ヒットさせ、吹っ飛ばした相手を追いかけて空対空コンボに繋げる。

コンボルート  ダメージ                スタン値               
SA LV3>サイコブレイク>ナイトメアブースター MAX 526 320
  • (※)キャラ・画面端限定コンボ。サイコブレイクを遅めに出して空中ヒットさせる。サイコブレイクの動作中にタメを作り、最速でウルコンⅠに繋げる。
    ※ダルシム / M.バイソン / バルログ / 剛拳 / キャミィ / ローズ / ディージェイ / ダッドリー
  • あまり意味はないが、フィニッシュがスパコンでも可能。

コンボルート                                              フィニッシュ                                         ダメージ                スタン値               
EXサイコクラッシャーアタック> サイコセイバー 180~220 /【250】 100~200 /【150】
サイコブレイク>(1段目C)弱・中・EXサイコセイバー 224~232 /【280】 180~220 /【220】
ナイトメアブースター MAX 496 0
サイコパニッシャー MAX 460 0
  • EXサイコクラッシャーを持続当てして、真上に吹っ飛んだ相手に追撃を加える。
  • ウルコンⅠ以外はキャラ・状況限定で繋がる。

コンボルート  ダメージ                スタン値               
斜J中P>ヘルアタック>EXサイコクラッシャーアタック>ナイトメアブースター MAX 472 100
  • バックジャンプから斜J中P>ヘルアタックをヒットさせ、EXサイコクラッシャーの持続当てが出来る間合いにしてから繋げる。

コンボルート  ダメージ                スタン値               
斜J中P>EXサイコクラッシャーアタック>EXサイコクラッシャーアタック>ナイトメアブースター MAX 542 50
  • 全ゲージを使用するリスク・リターンを一切考慮しない魅せコンボ。EXサイコクラッシャーをヒットさせながら画面を往復する。
  • 相手が高い位置に来るように斜J中Pをヒットさせ、着地と同時にフライング気味にEXサイコクラッシャーを発動し、サイコテイルで真上に吹っ飛ばした相手に再びEXサイコクラッシャーをヒットさせて繋げる。

コンボルート  ダメージ                スタン値               
①斜J中P>斜J強P>ニープレスナイトメア 504 250
②斜J中P>斜J強P>ナイトメアブースター MAX 506 250
③斜J中P>斜J強P>EXサイコクラッシャーアタック>ナイトメアブースター MAX 552 250
  • ①②:画面端限定コンボ。相手が高い位置に来るように斜J中P、続けてバックジャンプで斜J強Pをヒットさせて繋げる。
    ②はウルコンⅠの1回目のダブルニープレスの移動距離が短い為、繋げるのが非常に難しい。
  • ③:キャラ・状況限定コンボ。画面端付近で①②と同じ要領でヒットさせ、EXサイコクラッシャーの持続当てが出来る間合いにしてから繋げる。

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