【AE】ザンギエフ part6より一部いじって転載
弾はひたすらガードして前に出るのが有効。
で、ジュリ側が油断して弾を多用しだしたところに1、2回だけバニでぶっこむのが有効だと思います。
それとある程度距離をつめれたら遠大Kで近づくのもアリだと思います。
(ただしスカシに中足からの確反を入れられない相手に限る)
でも何と言っても一番つらいのはジュリの遠大Kですね。
あれに対抗するにはEXバニ、ダブラリ、セビなんだけど、現実的にはセビ振るしかない。
だけどセビ多用してたらダッシュ投げや弾+シックウを狙われるからきついよね。
となると飛ぶしかないんだけど、そうすると今度は弾と対空の餌食になるっていう・・・
弾はひたすらガードして前に出るのが有効。
で、ジュリ側が油断して弾を多用しだしたところに1、2回だけバニでぶっこむのが有効だと思います。
それとある程度距離をつめれたら遠大Kで近づくのもアリだと思います。
(ただしスカシに中足からの確反を入れられない相手に限る)
でも何と言っても一番つらいのはジュリの遠大Kですね。
あれに対抗するにはEXバニ、ダブラリ、セビなんだけど、現実的にはセビ振るしかない。
だけどセビ多用してたらダッシュ投げや弾+シックウを狙われるからきついよね。
となると飛ぶしかないんだけど、そうすると今度は弾と対空の餌食になるっていう・・・
やっぱなんとかして一度ダウンさせて起き攻めにもっていかないと辛い組み合わせですね。
ダウンさせやすい攻撃はショートジャンプ→膝→弱スクだと思います。
ジュリへの起き攻めはほとんどがEXバニヒット後か弱スク→弱バニ後になると思う。
で、そこから大半のジュリはバックステップ・バックジャンプ・EX風車コスリ・ガードのどれかをしてくると思う。
この場合、こちらがガードすればEX風車には弱スク入れれて同じ状況に持っていくことができるけど、
他の選択肢をされた場合、起き攻めのチャンスを失う。
で、打撃重ねだと、間合いの関係(基本的に密着ではない)のでバクステ・EX風車には負ける。
次にローバニの場合、ガード以外には全て勝てる。
最後に通常投げ重ねや、スク重ねをした場合、ガードには勝ち、バクステ・バックジャンプ・EX風車に負ける。
しかもスクがすかったらEXシックウからウルコンまで行くこともありえる。
バクステされても中足から大ダメをもらってしまう。
ダウンさせやすい攻撃はショートジャンプ→膝→弱スクだと思います。
ジュリへの起き攻めはほとんどがEXバニヒット後か弱スク→弱バニ後になると思う。
で、そこから大半のジュリはバックステップ・バックジャンプ・EX風車コスリ・ガードのどれかをしてくると思う。
この場合、こちらがガードすればEX風車には弱スク入れれて同じ状況に持っていくことができるけど、
他の選択肢をされた場合、起き攻めのチャンスを失う。
で、打撃重ねだと、間合いの関係(基本的に密着ではない)のでバクステ・EX風車には負ける。
次にローバニの場合、ガード以外には全て勝てる。
最後に通常投げ重ねや、スク重ねをした場合、ガードには勝ち、バクステ・バックジャンプ・EX風車に負ける。
しかもスクがすかったらEXシックウからウルコンまで行くこともありえる。
バクステされても中足から大ダメをもらってしまう。
ここまで書くとローバニが有効で、ガードに勝てる投げにはリスクが高いことがわかると思う。
で、ここまでが前置きで実際自分がEXバニヒット後や弱スク→弱バニ後にやっているのは
(シベリア使えるときはレバー一回転させて)前ジャンプ。
もちろん飛んだ時点でEX風車、打撃暴れには負ける。
だけど相手がバックジャンプしたらジャンプを確認してコパor大Porシベリアで狩れる。
で、バクステ、しゃがみガードしていた時は膝を落として起き攻めにいける。
基本この起き攻めをすれば、相手は風車こすってきたり打撃あばれをしだすから
ここでローバニが生きてくる。
(シベリア使えるときはレバー一回転させて)前ジャンプ。
もちろん飛んだ時点でEX風車、打撃暴れには負ける。
だけど相手がバックジャンプしたらジャンプを確認してコパor大Porシベリアで狩れる。
で、バクステ、しゃがみガードしていた時は膝を落として起き攻めにいける。
基本この起き攻めをすれば、相手は風車こすってきたり打撃あばれをしだすから
ここでローバニが生きてくる。