1.28ベータ変更点

<注意>
!本パッチについては現時点で動作保障はありませんので、ご注意ください。





テストバージョンでプレイする際は、必ず幻想戦略譚のインストールフォルダをバックアップ取るなどした上でそのバックアップに適用してからゲームを行ってください。
本パッチを適用した場合、現行の1.27とは互換性が無くなります。





<ゲーム修正>
試験的に、経路探索で常に詳細な経路を取得するように変更 ※以前よりも処理が重くなる場合があります
全暇作業者選択ショートカットキーを追加
4vs4の際のマップサイズを一回り大きなものに変更
チーム戦での各勢力の配置位置を調整
1v1での酒資源の量を3000⇒4000に変更
1st酒資源量を2500⇒3000に変更
他落ちるバグを幾つか修正
木を採取する際、従来は一度に2人までだったところを、最大4人まで指定した木に向かうように変更




<バランス修正>
作業者のコスト50⇒80、生産速度15秒⇒24秒、採取能力の基礎値を1.6倍に変更
市場のバケツ、チェーンソー、透明な霊石の研究効果が実際の数値より低く出ていたのを表記通りの数値に修正(15%⇒20%)
金属製の柄杓のコスト0/50/50⇒0/80/80に変更
バケツのコスト0/100/100⇒0/150/150に、Normalから研究可能に変更
丸鋸のコスト0/50/50⇒80/0/80に変更
チェーンソーのコスト0/150/150⇒200/0/200に、Normalから研究可能に変更
霊石の欠片のコスト0/50/50⇒80/80/0に変更
透明な霊石のコスト0/150/150⇒200/200/0に、Normalから研究可能に変更
町の中心のコスト400⇒500に変更、駐留数を40⇒30に変更、建築速度を90秒⇒120秒に変更。距離18以上の対象に対しては、距離に応じてダメージが減衰し22以上はで最低となる仕様を変更。
物見の研究を町の中心に、コストを80/80に研究時間を10秒⇒24秒、射程アップを+5⇒+10に変更。
資源交換を町の中心に移行。Normal以降に使用可能に変更。
研究所のコスト100⇒200に変更
魔兵魔法陣のコスト150⇒200に変更
醸造所のコスト150⇒200に変更
市場の研究のうち、大結界、強化壁、監視塔の研究を研究所に移動
大結界の研究コスト100/100⇒150/150に変更
Hardの研究 800/800⇒1000/800に研究速度90秒⇒120秒に変更
桜、アリスの館、診療所に人口枠+10を追加、コストを0/50/0に変更
マップに落ちている道具箱の効果のうち1200点の魔兵を除く汎用ユニットの召喚系のコストを1200⇒900に変更
紅魔館の作業者生産速度を30⇒36秒に変更
紅魔館のレミリア、美鈴の作業者生産ボーナスを削除
咲夜の作業者生産ボーナスを6秒に変更。Lボーナスで倍増
レミリアのHPを580⇒620に変更
防衛妖精の召喚コストを150/150⇒100/100に変更
紫 スキマありの時のスペルの消失時間をスキマなしの時同等に
空 スペル中に通常攻撃可能に変更
布都 スペルを持続10/10/10秒→6/8/10秒、ダメージ12/16/20→16/18/20に変更、戦神霊の移動速度アップを0.8⇒0.4に変更
赤蛮奇 スペルを持続10/10/10秒→6/8/10秒、ダメージ9/14/20→14/16/20に変更、Nでの弾の持続距離減少
にとり パッシブで工房の効率30%上昇
槍の改良レベル2のコスト0/50/50⇒0/80/80に変更
弓研究Lv2のコスト0/50/50⇒0/80/80に変更
剣の改良レベル2のコスト0/50/50⇒0/100/100に変更
騎研究Lv4の速度上昇効果を0.2⇒0.1に変更
間欠泉水量増加(Hard)のアップグレードコストを50/50⇒150/150に変更
間欠泉熱量増加(Lunatic)のアップグレードコストを200/200⇒300/300に変更
H人魂騎兵の研究コストを100/100⇒150/150に変更
L人魂騎兵の研究コストを200/200⇒300/300に変更
戦神霊の召喚数を5⇒4、性能向上を20%⇒5%に減少
H毛玉騎兵の研究コストを100/100⇒200/200に変更
L毛玉騎兵の研究コストを200/200⇒400/400に変更
L翼妖精の研究コストを200/200⇒300/300に変更
魔杖のコストを60/180⇒90/270に、2体同時生産するように変更
斥候妖精の視界を14⇒18、移動速度を5.5⇒6.0に変更
永遠亭勢力が標準で丸鋸が研究済みに変更
上海人形の移動速度3.1→3.4に変更
防衛妖精の移動速度3.0→3.3に変更
Hardのヒロイン強化の研究の研究時間を10秒⇒30秒に変更
槍の改良レベル3の騎兵へのボーナスダメージを+50%⇒75%に変更
アリスの家の建築可能数を0⇒1に変更
人魂騎兵の射程を1.0⇒1.5に変更
ゾンビ騎兵の生産速度320秒⇒300秒に変更

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最終更新:2016年03月08日 10:59