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  • Tales of Destiny for PS2 @WIKI
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Tales of Destiny for PS2 @WIKI

コメントログ5

最終更新:2007年09月13日 02:50

匿名ユーザー

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管理者のみ編集可
  • ログファイル切り替えました。
    居ないようでたまに見てるのでカオスなコメントをしないように。
    あまりに目に余る物以外は消さないで残すので
    読まれて恥ずかしいことは書かない方がいいですよ。 -- (管理人) 2007-05-09 18:52:22
  • 戦闘回数カンストによるカチカチバグは追加した方がいいんでない? -- (名無しさん) 2007-05-10 11:23:15
  • 2戦目バティスタに苦戦していたらしょうもない小ネタを発見。
    バティスタの「空中へ連続攻撃→叩きつけ」攻撃で戦闘不能になった際に、
    受身を取るとHP0でも平然と立っていることが出来る(リトライ画面になるので操作は不可)
    それとなりきりリリスを装備したスタンにヘヴィ2つつけるとステイクフレアで無限ループが出来る。
    が、タイミングはかなりシビア。 -- (名無しさん) 2007-05-10 20:01:52
  • リオンの昇華剣技版崩龍斬光剣は一週目のグレバム戦まではCC3で使える。
    多分、Lv50になって崩龍斬光剣憶えたらそれ以降CC4必要になるんだと思うが、そこまでは調べてないので誰か検証と編集頼む。 -- (名無しさん) 2007-05-12 18:12:59
  • それは爪竜連牙斬の使用回数600回以上でのCC回復効果が働いてるだけかと。
    600回以上5000回未満なら一定確率でしかCCが回復しないし、敵に当てないと回復しないからグレバム戦前は回復していたときのCC量で消費量を3と思っていて、倒した後に確認したときは回復せずに4消費していた可能性がある。
    もう一度確認していただきたい。 -- (名無しさん) 2007-05-12 21:19:06
  • http://www.youtube.com/watch?v=utogrDX5K9w -- (名無しさん) 2007-05-12 21:31:59
  • すげー。
    感動した。 -- (名無しさん) 2007-05-13 04:57:42
  • WEB連動終了だってさ(´・ω・`) -- (名無しさん) 2007-05-15 17:51:37
  • ↑今頃何を言ってるんだ
    コメントログ4の最後付近を見ろ -- (名無しさん) 2007-05-16 07:09:20
  • ↑あ、ホントだ。
    すんませんorz -- (名無しさん) 2007-05-16 07:50:34
  • ルーティー、リオンの性はジルクリストじゃないの?
    -- (名無しさん) 2007-05-20 17:48:14
  • クリス・カトレットの情報ないね… -- (名無しさん) 2007-05-20 17:52:02
  • シングルプレイの時って
    CCMAXじゃないと
    キャラを変えられないのでしょうか;;
    いまいち説明がわからなくて・・・すみません;; -- (名無しさん) 2007-05-22 15:39:22
  • ↑そういう事は質問用フォームでしてください。 -- (名無しさん) 2007-05-22 23:21:44
  • 攻略 -- (名無しさん) 2007-05-27 02:46:15
  • PS版との違いのストーリー・キャラのクレメンテのところに、
    ブラッディローズで99Hit出して魔人闇も夢じゃない、みたいなこと書いてますが、
    ブラッディローズを覚えるころには既に魔人闇を覚えているはずなのに何が言いたいのでしょうか? -- (名無しさん) 2007-05-28 17:37:35
  • ↑それはたぶんPS版のことを言っているものとおもわれ -- (名無しさん) 2007-05-28 20:46:30
  • 剛招来連発してると妄想妄想妄想妄想ってきこえてくr
    -- (名無しさん) 2007-05-29 14:59:54
  • ↑↑PS版でも魔人闇の方が一足先に覚えますよ -- (名無しさん) 2007-05-29 17:33:03
  • 1部の終わりごろに氷回復する敵にアトワイト装備のスタンで虎牙破斬→マリーの獅子戦吼→虎牙・・の繰り返しで99HIT稼いでた。とPS版の話ですみまそん。 -- (名無しさん) 2007-05-30 11:24:06
  • 攻略チャート4で「ねぎ」が要始祖竜になってるけど2週目では2部に入った時点で取れた。
    1週目では取れないのでしょうか? -- (名無しさん) 2007-05-31 21:34:23
  • ↑取れますねw修正しておきました。 -- (名無しさん) 2007-06-01 19:09:02
  • 一応報告
    2007年5月31日で連動サイト終了しました -- (名無しさん) 2007-06-02 21:05:21
  • 攻略チャート2のセイラーマンから貰ったのがラフレンズ×100じゃなくてクリアレンズ×50でした。
    何が関係しているのでしょうか? -- (名無しさん) 2007-06-03 15:53:59
  • 攻略チャート2、シデン領のドラゴンフルーツが見つかりません。 -- (名無しさん) 2007-06-03 16:27:50
  • ↑2
    セイラーマンからもらえるアイテムは海賊船のクリアタイムによって変わります。 -- (名無しさん) 2007-06-03 19:07:17
  •   ∧∧ ∩
    ( ´∀`)/ ∧∧ ∩
    ⊂   ノ  ( ´∀`)/
    (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
    (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/
    (ノ   ⊂   ノ
    (つ ノ  ∧∧ ∩
    (ノ  ( ´∀`)/
    _| つ/ヽ-、_
    / └-(____/
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    <⌒/ヽ___
    /<_/____/



    <⌒/ヽ___
    /<_/____/
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (゚д゚ )
    <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
    /<_/____/ < <
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (゚д゚ )
    <⌒ヽ_ /ヽ-、__ノヽノ |
    /<___ノ/____/ < <
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (゚д゚ )
    <⌒ヽ    /ヽ-、__ノヽノ |
    /<___ノ ̄ ̄/____/ < <
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ゚д゚ )
    <⌒ヽ    /ヽ-、__ノヽノ |
    /<___ノ ̄ ̄/____/ < <

    -- (名無しさん) 2007-06-07 22:01:14
  • ボス攻略のその他「バルバトス」を一部変更、バルバトスに有効なループコンボを追加、
    ミニゲーム「ウィアードショット」の項にYOUTUBE動画追加しました。

    誤字など発見したら他の人直しお願いします -- (名無しさん) 2007-06-09 13:52:00
  • 最近発見したんですが、戦闘難易度によって弱点だけでなくて耐性の倍率も変わるみたいですが、書き足してもよいでしょうか。 -- (名無しさん) 2007-06-10 16:52:29
  • いいんじゃないんですか? -- (名無しさん) 2007-06-10 20:37:09
  • ↑同感だ -- (名無しさん) 2007-06-10 21:57:54
  • ミニゲーム「ウィアードショット」の項にバグを追加しました。
    分かりづらい場合は適当な文章に置き換えちゃって下さい -- (名無しさん) 2007-06-11 20:41:20
  • 気づいたのですがジェントルカズノコの「ころんじゃった」はTOSのコレットのローバーアイテム失敗時?のパロディじゃないかと思うのですが誰か詳しい方書き足しておいてもらえませんか? -- (名無しさん) 2007-06-14 22:05:29
  • ケイブクイーンをカオスで倒そうと必死になってやっていたけど、強すぎるorz
    1時間以上やったけどダメだ・・・。試しにハードで戦ったら・・・

    ただの雑魚じゃねーかよ(´・ω・`)
    素直にハードでやればよかった。 -- (名無しさん) 2007-06-14 22:28:36
  • ↑あるある。
    64レベでミクトランにカオスで挑み続けて丸一日つぶれたし。 -- (名無しさん) 2007-06-15 00:23:49
  • 海賊船さっさとクリアしたらセイラーマンからブラストマテリアル貰えたよー\(^o^)/
    検索しても出ないから書いてみた。 -- (名無しさん) 2007-06-15 21:40:14
  • 俺なんて一人PTプラス戦闘中メニュー禁止カオスなんて制限プレイしてるから
    ボス一匹に一日つぶれることなんてザラ・・・イクゼシブ鬼だわ・・・ -- (名無しさん) 2007-06-16 00:19:51
  • 術技解析の項目で「術弓技(物理)」のように書いてあるのは、アイコンは術特技だけどダメージ計算は普通の特技のが適用される、という意味ですか? -- (名無しさん) 2007-06-17 23:01:45
  • そうです。なのでゲーム中の表示はあんまり当てにならなかったり。 -- (名無しさん) 2007-06-18 09:06:12
  • ↑ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2007-06-18 19:18:37
  • 誰かマリーの家庭料理人の取り方教えて下さい! -- (名無しさん) 2007-06-21 01:27:51
  • 全体を一通り3回読んで出直せ
    話はそれからだ -- (名無しさん) 2007-06-21 03:20:30
  • リリスとHしてぇなパイパンじゃね? -- (名無しさん) 2007-06-21 20:30:40
  • はいはいそうだね
    肯定してやるから今は黙れ -- (名無しさん) 2007-06-22 08:59:05
  • 攻略チャート3のクラウディスのとこに少し追加してみた。スタンが空気になるよ! -- (名無しさん) 2007-06-23 07:48:04
  • リリスとHしてぇな -- (名無しさん) 2007-06-23 16:45:16
  • わかったから喋るな。 -- (名無しさん) 2007-06-23 20:31:05
  • 質問ですがリメDってD2でフォルトゥナを倒した後の世界なんですか? -- (名無しさん) 2007-06-23 23:26:59
  • ヒント 旧D+リメD -- (名無しさん) 2007-06-24 00:10:23
  • ルーティにパイズリしてもらいたいんだけどぉ -- (名無しさん) 2007-06-24 08:08:38
  • ↑同感だ -- (名無しさん) 2007-06-24 13:20:53
  • 帰れ -- (名無しさん) 2007-06-24 18:23:38
  • ↑お前がな -- (名無しさん) 2007-06-25 17:26:43
  • ↑お前もだ -- (名無しさん) 2007-06-25 19:54:16
  • 肥大したので「PS版との違い」の項目をさらに分断。 -- (名無しさん) 2007-06-25 23:26:43
  • ヘルレイオスのレンズが無限に出る宝箱でボタン連打したら2回貰えた。
    意味無いけど -- (名無しさん) 2007-06-27 06:08:33
  • 既出だったらすみません。
    無敵の穴子さんフィールド以外でも出るようです。
    ルイン内で十字キー右連射、スティックずっと左にして
    オートレベル上げしてたら出ました。
    他の場所も出るかも? -- (名無しさん) 2007-07-01 18:02:57
  • システム総合にあるオート稼ぎってのはなんだ? -- (名無しさん) 2007-07-01 22:24:58
  • オート稼ぎって意味ないし消せる人、誰か消してよ。 -- (名無しさん) 2007-07-02 17:41:42
  • オート稼ぎってジョニーまでで何か中途半端じゃね?
    残りも頼む! -- (名無しさん) 2007-07-03 16:23:44
  • ↑なんだこの低脳なクズは -- (名無しさん) 2007-07-05 22:38:50
  • ↑こういうのを書く方が低脳かと -- (名無しさん) 2007-07-07 07:07:31
  • げっ、EXステージでのオートレベル上げでも
    穴子が出るって。でもよかった。
    俺オートバトルにすると1階でも
    すぐ全滅するから。
    穴子もくそもない。 -- (名無しさん) 2007-07-07 12:43:18
  • げっ、EXステージでのオートレベル上げでも
    穴子が出るって。でもよかった。
    俺オートバトルにすると1階でも
    すぐ全滅するから。
    穴子もくそもない。
    -- ( ) 2007-07-07 12:44:03
  • ↑なんだこの低脳なクズは -- (名無しさん) 2007-07-07 20:11:38
  • http://jp.youtube.com/watch?v=5NP7MCOiyII&br()後悔はしていない -- (名無しさん) 2007-07-08 15:33:23
  • don't worry about it -- (名無しさん) 2007-07-09 21:31:54
  • don't worry about it -- (名無しさん) 2007-07-09 21:32:07
  • don't worry about it -- (名無しさん) 2007-07-09 21:32:13
  • don't worry about it -- (名無しさん) 2007-07-09 21:32:18
  • don't worry about it -- (名無しさん) 2007-07-09 21:32:24
  • don't worry about it -- (名無しさん) 2007-07-09 21:32:29
  • don't worry about it -- (名無しさん) 2007-07-09 21:32:34
  • don't worry about it -- (名無しさん) 2007-07-09 21:32:39
  • don't worry about it -- (名無しさん) 2007-07-09 21:32:44
  • don't worry about it -- (名無しさん) 2007-07-09 21:33:30
  • そういえば少し前に攻略スレで話題になった特定のボスに対しての
    物理系BCのダメージ1/3軽減については記述したほうがいいのか?
    それなら斬空の威力が3倍増えて攻略本の値に近くなるが。 -- (名無しさん) 2007-07-12 00:38:16
  • イグナシーにいた敵が縦斬りという技を使ってきたのですが
    敵専用術技に書いた方が良いでしょうか?? たぶん普通は技名は出ないと思います。 -- (名無しさん) 2007-07-12 21:56:13
  • PS2 テイルズオブディスティニー
    ディレクターズカット
    2008年初頭発売予定。
    ………!? -- (名無しさん) 2007-07-20 18:27:38
  • 情報ページつくらないと>DC -- (名無しさん) 2007-07-20 19:32:43
  • DCとここは別々にページ作るのか?
    DC版も一緒にここに載せるのか・・・


    -- (名無しさん) 2007-07-20 19:59:58
  • どうせリオン生存とかだろ・・・

    ・・・イイイヤッホォォォウッ! -- (名無しさん) 2007-07-20 22:04:13
  • リオンのBC3が欲しいな。できればサブキャラにも。 -- (名無しさん) 2007-07-20 23:09:54
  • リオンとオベロン3幹部のイベントが増える。
    ↓
    ルーティとフィリアはスタンとセットでイベントが増える。
    ↓
    ウッドロウがますます空気になる。


    とか成りそうだけど何、気にすることはない。 -- (名無しさん) 2007-07-20 23:31:20
  • ファミ通ニュースエクスプレスブログにて

    リオンのオリジナルストーリーモード搭載とのこと。
    -- (名無しさん) 2007-07-21 00:13:06
  • 仮に非DC版のデータ引継ぎさえできれば何も文句はない。DSを一からやり直しはかなり辛い。 -- (名無しさん) 2007-07-21 00:22:04
  • ↑確かに。個人的には敵のDS見直しとか追加も
    欲しかったな。 -- (名無しさん) 2007-07-21 01:13:38
  • リメDのデータを引き継いでDC版がプレイできる模様
    -- (名無しさん) 2007-07-21 02:13:27
  • ↑それはありがたい。
    またDSとかやり直しってのは面倒だしな・・・
    DC版の違いについてはここで良いかと? -- (名無しさん) 2007-07-21 05:26:34
  • とりあえずまたWEB連動やって欲しいですね
    -- (名無しさん) 2007-07-22 13:22:51
  • とりあえずDC版の発売前情報まとめ用のページを作っときました。
    半年間wktkが止まりそうにありません。 -- (名無しさん) 2007-07-23 14:41:32
  • ↑乙。

    ↑↑そういえばWEB連動とかどうするんだろ。
    今回も四作発表したから、やりそうな気はするが・・・
    どちらにしろやるなら、発表した期間をいきなり短縮したり
    結局追加されなかった追加アイテムだか、そういうのを
    しっかりしてほしいな -- (名無しさん) 2007-07-23 17:27:10
  • リオンのオリジナルストーリー・・・FF2のソウルオブリバースのようになるのだろうか・・・
    -- (centurio) 2007-07-23 18:27:38
  • 「サブキャラクター達のイベント」にBC3の習得イベントはあるのだろうか -- (名無しさん) 2007-07-23 22:37:24
  • どうでもいいがDC版ってドリキャス版みたいだ -- (名無しさん) 2007-07-24 02:26:31
  • ↑同じくそう思った -- (名無しさん) 2007-07-24 07:11:23
  • WEB連動なしでイベント起こしたり技習得させられるためのDC版じゃないんすか。 -- (名無しさん) 2007-07-24 20:23:17
  • どうせなら特技で魔人千裂衝が使えるようにして欲しいと思うのは俺だけか? -- (名無しさん) 2007-07-24 21:46:23
  • ↑リオンが主役として扱われるなら自分で使える可能性は十分ある。と俺は思うぜ。技モーション新規で作る必要も無いから割と手軽に追加出来る気がするし -- (名無しさん) 2007-07-24 22:14:00
  • リオンモードってことは「New Game」とかのトコで選択すんのかな?
    リオンモードはどこから始まるんだろ?
    裏シナリオってことは・・・、フィンレイ=ダグ暗殺から・・・とか?
    それともやっぱハーメンツの村・ウォルト邸前の戦闘からかな?
    何にしてもリオン関連色々増えてて欲しいな。
    術技や装備、称号とかも。 -- (○○○) 2007-07-24 23:06:01
  • DC版出るのですか…出遅れるとは管理人として情けないです。
    記事の編集などは利用者の皆様にお任せしていますが、
    管理者権限でなければ出来ないこともあると思うので
    何かあれば遠慮なく。可能な範囲で気付き次第対応します。 -- (管理人) 2007-07-24 23:27:50
  • ちょっとCSS弄ってるので、一時的にデザインが崩れてても驚かないでくださいね。
    すぐに済むと思うので。 -- (管理人) 2007-07-24 23:49:47
  • 右メニュー復活して履歴をそちらに回してみたり、
    リストを作った時の字下げの幅を調整したりしてみました。 -- (管理人) 2007-07-25 00:30:19
  • そういえば一つ気になったんだが
    「Tales Of Destiny for PS2 @WIKI」ってあるけど
    「Of」って小文字の「of」じゃないの?
    -- (名無しさん) 2007-07-25 03:03:08
  • そういえば一つ気になったんだが
    「Tales Of Destiny for PS2 @WIKI」ってあるけど
    「Of」って大文字じゃなくて小文字の「of」じゃないの?
    -- (名無しさん) 2007-07-25 03:03:44
  • ていうか全員にLV3までBC追加希望
    あとは固有隠しBCが追加されれば・・・ -- (名無しさん) 2007-07-25 04:20:03
  • ↑×2
    oを小文字にしておきました。 -- (管理人) 2007-07-25 07:47:14
  • リリスをシナリオに絡ませて欲しい。隠しキャラだからだろうけど、仲間にしても台詞1つ無いのは悲しすぎる・・・
    あと、雷神拳、雷神十連撃復活 -- (名無しさん) 2007-07-25 12:45:59
  • http://toawiki.com/index.php?%E8%A1%93%E6%8A%80%E4%B8%80%E8%A6%A7%2F%E6%95%B5%E3%81%AE%E6%8A%80&br()こうゆう風にキャラごとに技を分けた方がわかりやすいと思います。 -- (名無しさん) 2007-07-25 15:46:23
  • pukiwikiライクモードの利用が可能になったので
    そちらに内容を移すことで対応してみましたがどうでしょうか。 -- (管理人) 2007-07-25 17:17:54
  • 闘技場がパワーアップしないかな?
    歴代主人公連続バトルとか
    過去ボス連続戦闘とか(^^) -- (名無しさん) 2007-07-26 12:12:37
  • PSのゾンビリオンはやっぱ無理かなあ。
    あとエクスプロードをちゃんと正面で爆発させてくれ、あれなんか間抜けっぽい。 -- (名無しさん) 2007-07-27 08:47:06
  • 術防バグは当然直るよね? -- (名無しさん) 2007-07-27 10:48:01
  • データ引継ぎでもかちかちおにぎり食えると良いな -- (名無しさん) 2007-07-27 18:59:01
  • リリスで思い出した。ファンダム1でリリスはディムロスと話せたから、ソーディアントのチャットがあってもいいかも -- (名無しさん) 2007-07-28 00:37:15
  • デザインはいつまで崩れっぱなしなんでしょうか? -- (名無しさん) 2007-07-28 18:39:16
  • IEで確認を取るのを忘れていました(FireFox派なので)
    こちらのミスです。なんとか修正してみますね。 -- (管理人) 2007-07-28 22:16:39
  • 予想以上に手間取ってしまいましたが、
    これで概ね正しく表示されると思います。
    やや強引なレイアウトなので、
    これでも環境によってはずれるかもしれませんが。 -- (管理人) 2007-07-28 23:34:24
  • 直っているのを確認しました。
    乙です。 -- (名無しさん) 2007-07-30 21:59:22
  • オサレ乙 -- (名無しさん) 2007-07-31 18:56:15
  • IE6以前のバージョンではCSSのmin-heightに対応していないそうで
    「DC版」や「交易」など、左メニューより高さが短い記事では
    画面下部の表示がおかしくなってしまいますが、IEの仕様です。
    左右メニューをabsoluteで配置した弊害でもあるのですが
    float指定するとこんどはmarginを無視しやがると言うバグが(ry
    ということで、IE7にバージョンアップしていただくか、
    FireFoxなどCSSの構文をちゃんと解釈してくれるブラウザの利用を推奨します。 -- (管理人) 2007-08-01 01:11:21
  • IE7だとコンポーネントを利用している
    一部の2chブラウザで不具合が出るようなので、
    導入前に確認することをオススメしておきます。
    てか、とりあえず入れたらエラー連発して乗り換えを余儀なくされ(ry
    無理にバージョンアップしない方がいいかも。 -- (管理人) 2007-08-01 02:08:25
  • 関連性の高いものでページ名がバラバラだったものに統一性を持たせました。 -- (管理人) 2007-08-02 00:13:26
  • 乙です>管理人さん

    DC版、リオン関連強化なら、
    ゾンビの代わりにシャドウリオンと対決とか、
    闘技場にジューダス登場とかないかな? -- (名無しさん) 2007-08-05 08:39:32
  • リリスにお料理教えてほしいな~
    -- (名無しさん) 2007-08-07 13:34:04
  • 必要のない情報かと思いますが
    海底洞窟のリオン戦にて虎牙破斬→双牙斬の連携時、<虎牙破斬連携>の文字が出るのを確認しました。
    一応報告しておきます。 -- (名無しさん) 2007-08-09 06:44:31
  • ねこにん基地は、どこにありますか?
    -- (名無しさん) 2007-08-09 16:54:53
  • DC盤はフィリアのLv3BCカットインとマスター以外のキャラのLv3BC&カットインは追加されるよね? -- (名無しさん) 2007-08-09 23:32:37
  • それくらいはやってくれないと困る -- (名無しさん) 2007-08-11 17:11:50
  • 俺はLv.3BCはソーディアンマスターとそうじゃない人間との違い。みたいな認識だから特に必要とは思わんなぁ -- (名無しさん) 2007-08-12 20:24:36
  • じゃあLv4を新たに設ければいいじゃね? -- (名無しさん) 2007-08-12 20:41:37
  • Lv3を二つ作ってどっちか設定できるようになるとか
    レベルで覚えるのとイベントで覚えるのとか -- (名無しさん) 2007-08-12 21:20:57
  • とりあえず、真上の敵を狙うとその場でウロウロし出すのは直して欲しい。 -- (名無しさん) 2007-08-13 00:21:15
  • 電撃PSのインタビューにて、サブキャライベント追加の他にもメインキャライベントの追加も
    ちゃんとあるらしい。あとリオンモードは最初のゲーム画面から選ぶ形になるそうな。
    立ち読みだから曖昧だけど、他にもあるかも。
    -- (名無しさん) 2007-08-14 19:25:33
  • 攻略 -- (名無しさん) 2007-08-15 10:58:59
  • カチカチおにぎりのバグ書かなくて良くね?
    どうせ戦闘回数カンストしてるような奴は、プロアクやら何やらチートしてる奴しかいねーんだから。
    今回、自動レベル上げの重要性は低いし、まともに10万回とか戦闘してるやついねーだろ。
    プロアク使う奴が悪い、ってか説明に書いてあるはず。
    それより一人パーティープレイ時の「戦闘不能時~」って奴のほうが深刻。 -- (名無しさん) 2007-08-15 20:16:01
  • いや、書かないより書いてあったほうが良いだろ……常識的に考えて。 -- (名無しさん) 2007-08-16 00:43:00
  • うむ。わざわざ消す理由が判らん。バグには違い無かろうに -- (名無しさん) 2007-08-16 13:08:17
  • 通常では絶対に起こり得ないのであればともかく、
    やり続ければ発生する可能性は確かにあるんだからな。
    発見はチート使用だったかもしれないが、
    「起こり得る」「害のある」バグである以上のせておくべきだろう。
    別にチート推奨してるわけじゃないだろ、過剰反応だ。 -- (名無しさん) 2007-08-16 20:12:31
  • というか普通に使用回数稼ぐときに放置戦闘するしね
    スティック微妙倒し。 -- (名無しさん) 2007-08-17 03:14:27
  • アナゴさん涙目 -- (名無しさん) 2007-08-17 14:53:58
  • DCでは斜め戦闘でも穴子さんが……!
    って言う使用だといいな。 -- (名無しさん) 2007-08-17 23:38:45
  • ただのチートアンチだ。
    バグについて書かなくて良いと言うのは本意ではない。
    ただ、恐らくチートを使ったであろう奴が、会社の方に連絡したってのは気に入らんな。
    よってそんなに気にしてくれなくて結構だが、周回を重ねれば確実に訪れると書いてあるが
    普通にプレイしているのなら、はっきり言って実質無理だろうよ。
    「普通」にはオート戦闘は含んでいないが、一日、二日程度ではあまり増えてないだろうが。
    まあ、本当に10万回戦闘したって奴が言っているなら否定は出来んが。
    それはともかく一人パーティープレイ時の「戦闘不能時~」って奴のほうが深刻。
    に対しての意見はないのか? -- (名無しさん) 2007-08-18 11:41:16
  • ↑
    いや、深刻もなにもバグなら編集して追加すればいいじゃん。
    そのまえにそんな「戦闘不能時~」なんて端折られても詳細が解らん。

    それから、あんたの言い分は全部あんた個人の主観だろうが。

    恐らくチートを使ったであろう奴(推測)
    会社の方に連絡したってのは気に入らん(感情)
    普通にプレイしているのなら、はっきり言って実質無理(可能性はある)
    一日、二日程度ではあまり増えてない(塵も積もれば) -- (名無しさん) 2007-08-18 12:55:28
  • ↑同意 -- (名無しさん) 2007-08-18 17:01:02
  • 過程はどうでもいいのですヨ?wikiはデータベースなんだから情報を補完して何ぼです
    というわけで1人PTでの戦闘不能時~の詳細を宜しく。深刻と言うのなら尚更ね -- (名無しさん) 2007-08-18 21:54:51
  • カチカチおにぎりのバグ書かなくて良くね?
    ↓
    書かなくて良いと言うのは本意ではない。

    まずこれに突っ込むべきだったか。 -- (名無しさん) 2007-08-18 23:48:32
  • そりゃ自分が気に食わないから消せよってのは少々あれだがよ?挙げ足取りは不毛だからあんまり突ついてやるなって。 -- (名無しさん) 2007-08-19 00:43:37
  • いつのまにかカチカチバグの事でこんな事に・・・
    最初にナムコにメールしたのはオレだよ。最初に言っておくが改造は
    一切してないよ。カチカチのフードコラボを発生させる前に戦闘回数が
    カンストしてカチカチのコラボの???を埋められなくなったんだよ。Rの時も同じバグが
    あったしそれでナムコにメールをした。そもそも最初から改造しての事だったら
    埋められなくなった図鑑ぐらい改造で埋めるし改造が原因のバグと思いナムコにも
    メールはしないだろ。ちなみに戦闘回数は発売日から開始して術技使用回数稼ぎしてて
    4月くらいに戦闘回数はカンストした。オレからすれば少ないとは思うけど他の人もこのバグの
    被害にあわないようにダメもとでナムコにメールしたりしたのに改造してるだの
    このバグはwikiに必要ないだのその方がよっぽど腹がたつよ・・・ -- (名無しさん) 2007-08-19 03:39:07
  • 例えば、例えばだぞ?


    のれたんとか1週間でカンストするだろ -- (名無しさん) 2007-08-19 08:13:19
  • 自分が気に食わない内容だからwikiから消せって独善主義的過ぎるだろ
    つーか載せたい内容があるなら自分で載せればいいだろうに -- (名無しさん) 2007-08-19 09:46:24
  • 確証も無く憶測と思い込みだけで書き込むからこうなる。良い勉強になったな -- (名無しさん) 2007-08-19 10:48:32
  • 19日に編集されたバグ・裏技の追加点↓
    >普通にプレイする分には気にする必要の無いバグだが、
    >チートを使用する場合には気をつけるべし。
    誰だよ、こんなの入れた奴・・・・・・。 -- (名無しさん) 2007-08-19 17:58:22
  • 発見したのもチーターじゃないし通常プレイで普通に起き得る事なのにな
    ここまで発狂してると気持ち悪い -- (名無しさん) 2007-08-19 22:25:46
  • 注意事項と該当ページの編集をした方ご苦労さまです -- (名無しさん) 2007-08-19 22:39:48
  • たかが10万なんてなあ -- (名無しさん) 2007-08-20 08:17:15
  • 素人でも変数がカンストしたらその値の変化を利用する部分が動かなくなるのは
    分かるわけなんだけど、うっかりミスなのかね。戦闘プログラムとシステムは別担当だし。
    Rの潜在のアレも2ビットでいいからメモリを割けばああはならなかったわけで… -- (名無しさん) 2007-08-20 14:21:42
  • 落ち着いて考えろ。
    一戦闘、ロード時間も含め10秒で機械的に繰り返しても100万秒。
    単純計算1000000/3600で277.77…。
    NOREだろうがなんだろうが、チート行為をしなければ一週間で10万は無理。
    分かっているだろうが、NOREもチートは使用している。
    気に食わない→消せと言うわけではなかったのだが、変な事言ったな。すまん。
    しかし余程の廃人で無い限り、戦闘回数カンストはたかがの数じゃない。
    ここにいる方々は余裕でカンストしていらっしゃるのでしょうか?
    撤回したほうがいいと思いますよ。 -- (名無しさん) 2007-08-20 18:05:43
  • ↑
    >気に食わない→消せと言うわけではなかったのだが、変な事言ったな。すまん。
    >撤回したほうがいいと思いますよ。
    吹いた。 -- (名無しさん) 2007-08-20 18:20:34
  • たかが、なんて一人しか使ってないのに総意扱いされても困る
    第一データの収集なんてのはな、貴様の言う廃人クラスの物好きな人間あってこそなんだよ
    勝手にチーター扱いしてぐだぐた文句言うだけの様な輩は余所にでも去ね -- (名無しさん) 2007-08-20 20:17:05
  • 1週間て単にネタ、あるいはそれくらいやりこむ人はいるって例えだと思ったが、
    わざわざマジに計算して揚げ足取りってなんだよ…。

    つかね、どれくらいの時間が掛かるかなんて関係ないの。
    どれだけの人間がそこまでやるかも関係ないの。
    やり続ければカウントは増えていって、やがて99999に達するってことなの。
    そしてそれはチートをしなくても起こり得る、これは可能性の有無の問題なの。
    だからあんたの主張は通らない、終了。 -- (名無しさん) 2007-08-20 20:30:32
  • ↑ 
    イイこと言った
    -- (名無しさん) 2007-08-20 21:44:43
  • 過ちは誰にだってあるさ!素直に認めて前向きに行こうぜ! -- (名無しさん) 2007-08-20 22:15:11
  • ↑×5
    おまえがおちついて計算しろ。
    10万÷3600は27.7だ。 -- (名無しさん) 2007-08-20 22:26:46
  • スマソ、俺が読み間違えてた。
    おわびに、リメD発売から07年8月20日までは2000万秒以上経過している事を書いておこう -- (名無しさん) 2007-08-20 22:30:49
  • なかよく使ってくださいとはいいませんが、喧嘩腰はよろしくないですね。
    報告し忘れていましたが、編集方針はこちらで書き加えた物です。
    これでこの件については矛を収めてもらえるといいのですが、どうでしょうか。

    蛇足かもしれませんが「バグ・裏技」の該当記事には
    以前更新した際に"やり続けていれば確実に起こる"と書いています -- (管理人) 2007-08-20 22:39:17
  • 今の議論とはまったく関係ないがバグ見つけたので編集頼む。

    ダイクロフト(ラストダンジョン)でスタンチームとシャドウウッドロウが戦うところがあるんだが、
    本来ならシャドウとの戦闘は逃げられないはずなのにここだけ逃げることが出来る。
    逃げた場合、今度はシャドウスタンとウッドロウチームの戦闘になる。
    これを繰り返しているといつの間にかスタンチームがウッドロウチームに変わりウッドロウチームが二つになる。
    だが合流するとちゃんとスタンチームも復活する。
    おそらくほぼ100%発生するはず。

    ・・・スマン、書いててあまりの文才のなさに一人で吹いてしまったww
    この文章だと1㍉も理解できないと思うので編集する前に自分で試してくれ。 -- (名無しさん) 2007-08-20 23:00:00
  • スタンチームでシャドウ空気と戦う鏡なんてあったっけ?
    あるとしたら最後の4枚鏡とか? -- (名無しさん) 2007-08-21 09:23:29
  • なりきりの欄に書いてなかったので一応。

    自分が確認したのは秋沙雨だけですが、なりきりウッドロウを装備して(他のキャラが)使用すると攻撃属性によってエフェクトの色が変わっている事に気づきました
    (例:スタンなら本来緑っぽいエフェクトが赤くなっている等) -- (名無しさん) 2007-08-21 14:06:29
  • ↑×2
    4枚鏡の少し前です。 -- (名無しさん) 2007-08-21 14:54:47
  • 話豚斬ってすまんが
    http://jp.youtube.com/watch?v=uCUKzfwX590&br()のメンタイバグについて記載した方がいいんじゃないか?
    した方がいいのだったら書くけどどうしよう。 -- (名無しさん) 2007-08-21 17:27:01
  • やられたことある。バグだったんだ… -- (名無しさん) 2007-08-21 17:43:24
  • ↑6
    最初にシャドウスタンと空気チームじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2007-08-21 21:15:57
  • 話を戻して悪いが一人パーティ時の戦闘不能のバグが云々って結局何なのさ? -- (名無しさん) 2007-08-21 22:21:32
  • メンタイバグについて追加しておきました -- (管理人) 2007-08-21 22:44:49
  • ディスカバリーのヤミマチソウはリバースにもあったのでハリエットの花とは関係ないと思うのですが、ご隠居のヒントとかでそれっぽいエピソードがあるんでしょうか。
    ダイクロフトの鏡バグは、戦闘終了後に光の道が消えてスタンチームが落下する所でしょうか。 -- (名無しさん) 2007-08-21 23:58:53
  • 管理人乙 -- (名無しさん) 2007-08-22 01:05:47
  • らーとごっこのバグ言葉だけだと多少分かりづらいから動画付け足しておいた。
    変だったら直しといてくれ -- (名無しさん) 2007-08-22 15:53:36
  • ↑×3

    <ダイクロフトの鏡バグは
    はい。そこであってます。 -- (名無しさん) 2007-08-22 22:21:13
  • ↑×6
    もしかしたら、だが・・・
    一人旅だと戦闘不能=ゲームオーバー → 戦闘不能関連のフード作れない(図鑑埋まらない)
    ということを言いたかったのでは・・・まさかそこまでの人ではないと思うが・・・ -- (名無しさん) 2007-08-23 23:40:37
  • マジでそれの事言ってるんだとしたらバグも何もあったもんじゃないんだけどな
    アドバンスドゲートはクリアして次週やれば解除できるし
    カチカチバグは発生したらデータ消去以外コンプ不可なんだから重要度は上だろう -- (名無しさん) 2007-08-24 01:24:39
  • さすがにその事ではないだろう
    彼が本当にそれをバグと言ってるなら頭が沸いているとしか思えないんだが・・・ -- (名無しさん) 2007-08-24 03:21:15
  • まずそんな戦闘回数までカチカチを使わなかったやつが悪い。自業自得じゃね? -- (名無しさん) 2007-08-24 08:00:30
  • ↑
    ここはデータ置き場なんだからそんな理屈は通らんと何度いえば -- (名無しさん) 2007-08-24 09:17:28
  • カチカチみたいなバグがある事自体、普通は考えないと思うよ?自業自得とか素で言ってる? -- (名無しさん) 2007-08-24 10:40:08
  • 皆、スルーという素晴らしい奥義を覚えてみないかい? -- (名無しさん) 2007-08-24 17:10:52
  • このゲームに奥義はないんだぜ -- (名無しさん) 2007-08-24 23:00:29
  • バグ相手に自業自得なんて持ち出す冷静さの失いっぷりはどうでもいいから
    一人パーティの戦闘不能バグの詳細よろしく -- (名無しさん) 2007-08-24 23:05:43
  • ↑2

    そうだったorz
    -- (名無しさん) 2007-08-25 12:02:57
  • 宝石バグは載ってないのか。 -- (名無しさん) 2007-08-25 14:40:05
  • やり始めているのですが、モリュウ領のフェイト探していてバティスタを探せっていわれているのですが、箱を壊して一つバルブを取り出せません。水車3つ連なっているとこなんですが……。教えてくださいー(T^T) -- (昨日から) 2007-08-25 18:08:15
  • 攻略を見ろ。それに質問するなら質問用フォームにするこった。ルールも見ない守れない人間に教える義理はない -- (名無しさん) 2007-08-25 19:57:17
  • っていうか攻略自体ならどっかの掲示板でもっと丁寧に教えてくれるんじゃないか? -- (名無しさん) 2007-08-25 20:05:38
  • http://www.youtube.com/watch?v=i_-jFgxlxZ0&br()とりゃ -- (名無しさん) 2007-08-26 01:51:12
  • ヴォルカニックレイジがカッコよすぎるぜ・・・ -- (名無しさん) 2007-08-26 10:53:14
  • 大佐何してんの大佐 -- (名無しさん) 2007-08-26 11:20:40
  • ルーティ萌え――――――― 太もも萌え――――あの黒いタイツもどき萌え――――― 触りまくりたい―――――
    いのまた氏すばらしい -- (名無しさん) 2007-08-26 21:15:31
  • ベルセリオスの人格が実はハロルドってのはどこから?
    作中にあった? -- (名無しさん) 2007-08-27 14:14:13
  • ↑
    D2のネタ -- (名無しさん) 2007-08-27 16:26:14
  • てかD2で後付けされた結果リメイクDでもそういう風になったって感じ -- (名無しさん) 2007-08-27 23:20:08
  • 違うな、間違っているぞ↑
    PS版の攻略本にそういう設定が書いてあった。本編にあったかは忘れた。
    リメイクではD2のせいで性別がうやむやにされた。 -- (名無しさん) 2007-08-27 23:33:57
  • 確認。PSDで既にハロルドは設定されてた様だ。ただ弟でマッドで自らミクトランと人格融合した事になってる -- (名無しさん) 2007-08-28 01:03:15
  • PS版の時点で無意味な設定が多かったからなぁ -- (名無しさん) 2007-08-28 17:08:03
  • フィンレイとかな -- (名無しさん) 2007-08-30 08:41:59
  • エターナルスローてほんとに出んのか? 出ねぇぞ畜生

    詳細不明だがイグゼシブ刹華斬で倒したら画面表示がおかしくなったぞ、なんかPCで斜線入ったみたいな感じ。
    Lvは110前後、パーティはフィリア以外のソーディアンマスター、あとジョニー
    空気とルーティ以外死亡 -- (名無しさん) 2007-08-30 12:22:57
  • ルーティに4の字固め決めて欲しいんだけど
    あのニーソックス最高 触りまくってハァハァしてぇ -- (ザ・エロエロマン) 2007-08-30 12:27:05
  • 恥ずかしい発言もずっと保存され続けるってのが分かってない子がいますね。 -- (名無しさん) 2007-08-30 16:23:39
  • エターナルスローは声だけ収録してあるボツ術技ですよ、お前さん -- (名無しさん) 2007-08-30 17:20:12
  • ↑×4 俺はメルティアス発動させずに浄破滅焼闇で倒したら画面が全部緑色になった。
    でも緑色のままエンディングに入った -- (名無しさん) 2007-08-31 10:31:38
  • お、緑色のまんまスタッフロールってことか?

    漏れの刹華斬はムービー入ってから直った -- (名無しさん) 2007-08-31 18:53:18
  • http://www.amazon.co.jp/gp/product/images/B000BN9AKM/ref=dp_image_0/503-1193721-9234354?ie=UTF8&n=561958&s=dvd -- (名無しさん) 2007-08-31 19:09:19
  • イグゼシブのセレスティアル・アース喰らってスタンが生き残ってたのは俺だけ? -- (名無しさん) 2007-09-01 21:19:07
  • もう何回かためしてるけど浄破滅焼闇で倒しても画面が緑色にならんようになった。
    バグだったのかな。 -- (名無しさん) 2007-09-02 21:11:40
  • ↑2 難易度はノーマルぐらいとかオールディバイド使ったりしてなくて生き残ったのか
    ? あれは回避できる場所があったっけ? -- (名無しさん) 2007-09-02 21:19:11
  • いや、難易度HARD、オールディバイド不使用。
    スタン以外はみんな死んだぞ。空気とジョニーとルーティ。

    刹華斬でやっても、もう変にはならなくなった。免疫ができたのか? -- (名無しさん) 2007-09-03 20:45:39
  • 免疫というか特定の条件下で起こるものではなく、単に偶発的に起こっただけなのでは?
    PS2の状態とか気温とか外的要因もあるかもしれない。 -- (名無しさん) 2007-09-03 21:03:13
  • 日頃の行いが良かったから生き残ったんじゃない? -- (名無しさん) 2007-09-03 22:43:11
  • カルバレイス地方のワールドマップでバルバトスと戦っていたら「漢の振り上げ」
    という攻撃がきた。でも稀にしかでなかった -- (名無しさん) 2007-09-05 01:15:34
  • ↑ 技名が稀にしか出ないことだから  -- (名無しさん) 2007-09-05 01:17:26
  • 漢の振り上げとは・・・また暑苦しい名前だな・・・
    -- (名無しさん) 2007-09-05 16:13:00
  • フィールドのみでなく、ダンジョン内でも
    連射機使用でバルバトスの出現を確認しました。
    飛行竜内の時点で既に出ますよ -- (名無しさん) 2007-09-05 20:56:19
  • 何を今更 -- (名無しさん) 2007-09-06 21:07:14
  • ↑5 どんな内容だったよ? -- (名無しさん) 2007-09-06 23:15:05
  • 謎のかちあげ攻撃だと勝手に予想してみる -- (名無しさん) 2007-09-07 07:26:46
  • 術防バグってどういうものなんですか?
    詳しいことがあまりわからないので教えてください。 -- (名無しさん) 2007-09-07 11:37:49
  • ↑ググれ -- (名無しさん) 2007-09-07 16:04:19
  • ↑3 バルバトスがダッシュで近ずいてきて間をあけてから振り上げる攻撃に稀に
    「漢の振り上げ」という技名がでてこますよ。 でも俺は一回しかまだでてない -- (名無しさん) 2007-09-07 16:08:52
  • これは新しいバグかな?確証とれないけど一応。
    二週目以降、DS全制覇でもらえるWチャンピオンベルトを、武装集団殲滅時コングに
    着けて、外さずに第二部に入ると
    本来:チャンピオンベルト→レプリカベルト
    バグ:Wチャンピオンベルト→レプリカベルト
    こうなるはず。恐らく再取得が不可能なので注意されたし -- (名無しさん) 2007-09-07 16:54:00
  • ↑ バグ・裏技の場所にもう書いてありますよ。 -- (名無しさん) 2007-09-07 17:34:36
  • どうでもいいけど 一人だけで逃げるより二人で一緒に逃げたらゲージが速くなるんだな。
    二人で一緒してる時にしか役に立たないけど -- (名無しさん) 2007-09-13 01:37:24
  • フィリアのメテオスォームってなりきりで使うと爪竜連牙斬みたいに
    元キャラの通常攻撃属性になるんだな -- (名無しさん) 2007-09-13 02:50:34
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Tales of Destiny for PS2 @WIKI
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