ボス攻略@DC
各ボスのデータ、攻略
必要に応じて敵専用術技も参考に
必要に応じて敵専用術技も参考に
基本知識
- 一部のボスのみ難易度HARD以上で倒した場合、デバイスポイントにボーナス(ソーディアンデバイス参照)
- PS版と比べると難易度は明らかに高い、オールディバイドや回復アイテムが余るほど手に入る意味を考えよう。
- 属性攻撃及び防御は意外と重要。後半ボスは何も考えないで戦うと後衛のCPUがボコボコ死ぬ。
- 音属性弱点のBOSSには宝石フィジカル等のチャージに攻撃判定が付く装備で弱点をつける。
- ボスの中には一度しか戦えないのに確率ドロップアイテムがあったりする。モンスター図鑑を完璧に埋めたい人は注意。
- 使用したときに画面に名前が出る技は「」で括ってある。
リリス
- 基本能力
難易度 | HP | 攻撃 | 術攻 | 防御 | 術防 | デバイスボーナス |
SIMPLE | 3456 | 340 | 255 | 375 | 250 | |
NORMAL | 4320 | 400 | 300 | 375 | 250 | |
HARD | 7775 | 519 | 389 | 375 | 250 | 4 |
EVIL | 9971 | 640 | 480 | 375 | 250 | 6 |
CHAOS | 17280 | 960 | 720 | 375 | 250 | 12 |
- その他データ
耐性 | 弱点 | 経験値 | レンズ | ガルド | ドロップ1 | ドロップ2 | 盗み |
- | 地 | 105 | - | - | - | - | - |
- 攻撃パターン(暫定版)
- HP100%~
- 二段ジャンプフェイント
- 「死者の目覚め」
- ジャンプ斬り→斬り→「アクアスマイト」
- 背後に回りこみ→「キックラック」
- 背後に回りこみ→斬り→「まんぼう戦吼」(ガードブレイク)
- 打ち上げ連携6連(最後に叩き落す)
- 打ち上げ連携5連→「ステイクフレア」
- ダッシュ行動を取ると接近して「死者の目覚め」を必ず使用
- リリス付近でジャンプ行動を取ると「ターンオーバー」(小型)でカウンター
- ブラストキャリバーを使うと「サンダーソード」(発動と同時にリリスの術攻撃が8秒間40%上昇)でカウンター
- ブラスト技「フラッシュバック」(NORMAL以上)
- HP80%~
- 「死者の目覚め」に「リリスラッシュ」を連携
- HP75%~
- 背後に回りこみ→「キックラック」に「リリスラッシュ」を連携
- HP50%~
- 背後に回りこみ→「まんぼう戦吼」に「アクアスマイト」を連携
- 背後に回りこみ→「キックラック」→「リリスラッシュ」の連携を使用しなくなる
- HP30%~
- 背後に回りこみ→「まんぼう戦吼」→「アクアスマイト」に「レインボーアーチ」を連携
- HP40%~
- 二段ジャンプフェイントに「死者の目覚め」を連携
- HP25%~
- 背後に回りこみ→「キックラック」→「リリスラッシュ」→「死者の目覚め」
- HP20%~
- 「死者の目覚め」→「リリスラッシュ」に「ターンオーバー」を連携
- 二段ジャンプフェイント→「死者の目覚め」に「リリスラッシュ」を連携(HARD以上のみさらに「まんぼうストライド」を連携)
- HP100%~
- 攻略
サブイベント「道草剣士」中に戦うことになる妹。
耐性だった地属性が弱点に移った以外はスタンサイド闘技場に出現するリリスと全く同じ。
普通に進めているとLV20前後のリオンで相対することになるわけで相当に強い。
幸いダメージを1/8に軽減している状態ではないため耐久力は並。
詠唱の短いストーンウォールで接近を妨害しつつ削っていくといいだろう。
耐性だった地属性が弱点に移った以外はスタンサイド闘技場に出現するリリスと全く同じ。
普通に進めているとLV20前後のリオンで相対することになるわけで相当に強い。
幸いダメージを1/8に軽減している状態ではないため耐久力は並。
詠唱の短いストーンウォールで接近を妨害しつつ削っていくといいだろう。
- 一人パーティプレイ攻略
なりきりスタンがあるならファイアボール連発で近づいてきたら烈空斬で逃げる。これでほぼ無傷。
なければ↑参照
なければ↑参照
バティスタ
- 基本能力
難易度 | HP | 攻撃 | 術攻 | 防御 | 術防 | デバイスボーナス |
SIMPLE | 7200 | 216 | 168 | 320 | 600 | |
NORMAL | 9000 | 255 | 198 | 320 | 600 | |
HARD | 16199 | 331 | 257 | 320 | 600 | 2 |
EVIL | 22500 | 408 | 316 | 320 | 600 | 3 |
CHAOS | 36000 | 612 | 475 | 320 | 600 | 6 |
- その他データ
耐性 | 弱点 | 経験値 | レンズ | ガルド | ドロップ1 | ドロップ2 | 盗み |
- | - | 1000 | - | 2000 | グレープグミ100% | ライズマテリアル100% | ブドウ50% |
- 攻撃パターン(NORMALで確認。)
- HP100%~50%くらい
- 爪かち上げ→交差切り
- 交差切り
- BC100%:「クレイジィクロウ」
- HP75%~
- すり抜けジャンプが追加
- HP50%~
- 「ハイビショップ召集」が追加
- ターゲットは最もHPが低い人物とか図鑑には書いてある。
が、実際は近くに居る相手を優先して狙う傾向がある。
一応彼を2キャラで挟むと現在HPの低いほうを狙うので間違っては居ない。
- HP100%~50%くらい
- ディフィニットストライク
- スタン 屠龍閃 斬撃 斬撃
- 攻略
HPが少なくなると神官を増援で呼ぶようになる。
低難度なら放っておいても平気だが高難度では後衛が簡単に殴り殺されるので
バティスタの相手はコングマンに任せて操作キャラは増援の神官を全力で排除しよう。
オススメはリオン。ハイビショップは闇弱点なので幻影刃を起点にコンボを叩き込めばあっさり倒れる。
後衛が生きていればイービルやカオスでもAIコングマンはバティスタと互角に戦ってくれる。
低難度なら放っておいても平気だが高難度では後衛が簡単に殴り殺されるので
バティスタの相手はコングマンに任せて操作キャラは増援の神官を全力で排除しよう。
オススメはリオン。ハイビショップは闇弱点なので幻影刃を起点にコンボを叩き込めばあっさり倒れる。
後衛が生きていればイービルやカオスでもAIコングマンはバティスタと互角に戦ってくれる。
- 一人パーティプレイ攻略
コングマンに得意キャラのなりきりをつけさせる(増援の弱点属性を考えるとリオンがオススメ。)
増援をまず幻影刃で掃討すれば、ペネトレイトのないバティスタは余裕のはず。
増援をまず幻影刃で掃討すれば、ペネトレイトのないバティスタは余裕のはず。
ケイブクィーン
ケイブクィーン
- 基本能力
難易度 | HP | 攻撃 | 術攻 | 防御 | 術防 | デバイスボーナス |
SIMPLE | 12000 | 144 | 85 | 300 | 500 | |
NORMAL | 15001 | 170 | 100 | 300 | 500 | |
HARD | 27001 | 220 | 129 | 300 | 500 | 3 |
EVIL | 37502 | 272 | 160 | 300 | 500 | 4 |
CHAOS | 60004 | 408 | 240 | 300 | 500 | 9 |
- その他データ
耐性 | 弱点 | 経験値 | レンズ | ガルド | ドロップ1 | ドロップ2 | 盗み |
- | - | 1600 | ラフ200 クリア50 | - | サプライマテリアル100% | ライフボトル100% | - |
ケイブヘッド
- 基本能力
難易度 | HP | 攻撃 | 術攻 | 防御 | 術防 | デバイスボーナス |
SIMPLE | 3200 | 221 | 85 | 250 | 200 | |
NORMAL | 4000 | 260 | 100 | 250 | 200 | |
HARD | 7199 | 337 | 129 | 250 | 200 | |
EVIL | 10000 | 416 | 160 | 250 | 200 | |
CHAOS | 16000 | 624 | 240 | 250 | 200 |
- その他データ
耐性 | 弱点 | 経験値 | レンズ | ガルド | ドロップ1 | ドロップ2 | 盗み |
斬撃 打撃 光 | - | - | - | - | - | - | - |
ケイブズウェル
- 基本能力
難易度 | HP | 攻撃 | 術攻 | 防御 | 術防 | デバイスボーナス |
SIMPLE | 1600 | 85 | 65 | 200 | 80 | |
NORMAL | 2000 | 100 | 80 | 200 | 80 | |
HARD | 3599 | 129 | 103 | 200 | 80 | |
EVIL | 5000 | 160 | 128 | 200 | 80 | |
CHAOS | 8000 | 240 | 192 | 200 | 80 |
- その他データ
耐性 | 弱点 | 経験値 | レンズ | ガルド | ドロップ1 | ドロップ2 | 盗み |
斬撃 打撃 射撃 音波 | 地 風 火 光 闇 | - | - | - | - | - | - |
- 攻撃パターン(NORMALで確認。HARDも少し確認。)
- ケイブクイーン
- HP100%~50%くらい
- 腕噛み付き
- 「肩部が再生した!」(ケイブズウェル復活)
- 「頭部が再生した!」(ケイブヘッド復活)
- HP50%くらい~
- (HARD以降は最初から)毒吐き(水属性)追加
- 「ケイブリード」追加(ケイブシャーク召喚)
- HP100%~50%くらい
- ケイブズウェル
- HPによる行動の変化はなし
- 晶術:「アイスウォール」、「ファイアボール」、「グレイブ」
- (HARD以降)晶術:「アイストルネード」
- HPによる行動の変化はなし
- ケイブヘッド
- HPによる行動の変化はなし
- 叩きつけ
- (HARD以降)食べる(数回噛み砕いてダメージを与えるが怯むと即座に吐き出す)回避低下効果
- HPによる行動の変化はなし
- ケイブシャークの能力は雑魚と同じなので省略
- ディフィニットストライク
- ケイブクィーン スタン 爆炎剣 爪竜連牙斬
- ケイブズウェル フィリア ウインドアロー ライトニング
- ケイブヘッド リオン 臥竜閃 臥竜滅破 空襲剣
- 攻略
低難度ならスタンを操作し、ガードを固めておいて、後ろから晶術で援護してもらうのが一番楽。
ガードを崩してコンボが入りだしたら、スタンも攻撃に参加、そこからBCを打ち込んでいけば、問題なし。
高難度だとHPが半分切った辺りから吐き出してくるケイブシャークが非常に厄介。
後ろに回りこまれると一気に隊列が崩れてピンチになるので絶対に後ろに行かせないようにしよう。
特にカオスだとケイブヘッドの一撃でスタンですら即死する事がある。
術攻撃も苛烈になるため、ガードだけでは対処できない場面も増える。
肩部にも攻撃を加えて詠唱を妨害したりうまく回避するなどしてとにかく頭部の攻撃に直撃する事だけは避けよう。
リオンがLv26で覚える月閃光があると非常に楽。密着していると全体に全Hitする。
フィリアがLv19、Lv21で覚えるストーム、フレアトルネードも有効、自分で操作して連発すれば楽に勝てる。
もっとも簡単な勝ち方は、リオンを操作しスタンだけ突撃させ、リオン&ルーティ&フィリアの3人で晶術を連発して遠距離から攻撃していけば良い。
高難度でケイブシャークが湧いてしまった場合は月閃光かセイクリッドブレイムで速攻で仕留めること。放っておくと終わります。
ガードを崩してコンボが入りだしたら、スタンも攻撃に参加、そこからBCを打ち込んでいけば、問題なし。
高難度だとHPが半分切った辺りから吐き出してくるケイブシャークが非常に厄介。
後ろに回りこまれると一気に隊列が崩れてピンチになるので絶対に後ろに行かせないようにしよう。
特にカオスだとケイブヘッドの一撃でスタンですら即死する事がある。
術攻撃も苛烈になるため、ガードだけでは対処できない場面も増える。
肩部にも攻撃を加えて詠唱を妨害したりうまく回避するなどしてとにかく頭部の攻撃に直撃する事だけは避けよう。
リオンがLv26で覚える月閃光があると非常に楽。密着していると全体に全Hitする。
フィリアがLv19、Lv21で覚えるストーム、フレアトルネードも有効、自分で操作して連発すれば楽に勝てる。
もっとも簡単な勝ち方は、リオンを操作しスタンだけ突撃させ、リオン&ルーティ&フィリアの3人で晶術を連発して遠距離から攻撃していけば良い。
高難度でケイブシャークが湧いてしまった場合は月閃光かセイクリッドブレイムで速攻で仕留めること。放っておくと終わります。
- 一人パーティプレイ攻略
オススメはリオン。戦闘開始したら一気に間合いを詰めてストーンウォールを。そこから間合いを考えてデモンズランスをストーンウォールを連発。
大切なのは先にストーンウォールを発動させること。石自体に敵のファイアボールなどを打ち消す効果があり、連携発動効果でデモンズランスの発動を早められる。
ケイブシャークが吐き出されるようになったら頭部や局部がないことを確認して月閃光連発。部分が復活する予感がしたらがいいのでストーンウォールコンボに切り替えよう。
大切なのは先にストーンウォールを発動させること。石自体に敵のファイアボールなどを打ち消す効果があり、連携発動効果でデモンズランスの発動を早められる。
ケイブシャークが吐き出されるようになったら頭部や局部がないことを確認して月閃光連発。部分が復活する予感がしたらがいいのでストーンウォールコンボに切り替えよう。
バティスタ・ディエゴ
- 基本能力
難易度 | HP | 攻撃 | 術攻 | 防御 | 術防 | デバイスボーナス |
SIMPLE | 9232 | 212 | 204 | 450 | 430 | |
NORMAL | 11540 | 250 | 240 | 450 | 430 | |
HARD | 20771 | 324 | 311 | 450 | 430 | 4 |
EVIL | 28850 | 400 | 384 | 450 | 430 | 6 |
CHAOS | 46160 | 600 | 576 | 450 | 430 | 12 |
- その他データ
耐性 | 弱点 | 経験値 | レンズ | ガルド | ドロップ1 | ドロップ2 | 盗み |
打撃 | - | 1900 | - | 3000 | フラッシュマテリアル100% | ドラゴングミ100% | ドラゴンフルーツ50% |
- 攻撃パターン(HARDで確認。)
- HP100%~50%くらい
- 連続斬撃(空中)(リオンのBC魔神煉獄殺の「僕の目の前から…」の部分の連続攻撃に酷似)
- 連続斬撃(地上)
- (HARD以降)回転斬撃(スナイプエアに酷似、発動中無敵)
- 「ペネトレイト」(HP75%以下?で使用。開幕時のHPでは使用しない)
- 晶術:「カースクライズ」
- BC100%:「ローリングペイン」
- HP50%くらい~25%くらい
- 「クレイジィクロウ」追加、1戦目で使ったものとは違う
- 晶術:「ストリームアロー」追加
- HP25%くらい~
- (HARD以降)目からビーム(石化)が追加
- 「ヴァリアント」が追加
- 晶術:「イヴィルグレイブ」追加
- HP100%~50%くらい
- ディフィニットストライク
- フィリア フレアトルネード ストーンウォール
- 攻略
ペネトレイトと連撃、そして回転斬撃がウザい。熱毒と石化攻撃があるので対策しないとまずい。イヴィルグレイブは晶術扱いなので通常の防御では防げない。
空中コンボで削るのが基本。一回目と違って増援を呼ばないのでその点は心配いらないが、敵の攻撃が非常に激しくなっているので押されないように注意。
NORMAL以下ならジョニー操作でCC回復しながらビートヘヴン連発してるだけでも勝てる。
HARD以上でPSユーザーにはおなじみの目からビームを使うようになる(技ではない)、範囲が広いためガードやフラッシュチャージで防いでいこう。
尚、石化は目からビームの追加効果なので注意。
フィリア操作でフォースフィールド(対空攻撃・攻撃力低下・発動中無敵)連射も有効。
スタンが複数いるとAIが勝手に空中コンボ決めてくれるので楽。
空中コンボで削るのが基本。一回目と違って増援を呼ばないのでその点は心配いらないが、敵の攻撃が非常に激しくなっているので押されないように注意。
NORMAL以下ならジョニー操作でCC回復しながらビートヘヴン連発してるだけでも勝てる。
HARD以上でPSユーザーにはおなじみの目からビームを使うようになる(技ではない)、範囲が広いためガードやフラッシュチャージで防いでいこう。
尚、石化は目からビームの追加効果なので注意。
フィリア操作でフォースフィールド(対空攻撃・攻撃力低下・発動中無敵)連射も有効。
スタンが複数いるとAIが勝手に空中コンボ決めてくれるので楽。
- 一人パーティプレイ攻略
熱毒対策推奨。絶対避ける自信があれば、晶石はやアタックなどでもいいだろう。
フラッシュガードを使いこなせれば大幅に楽になる。ペネトレイトを使いはじめたら、月閃光(自信がなければ幻影刃連発でもいい)で一気にペネトレイトをはずす。
そうすれば7割程度までは普通に戦えるはずだ。
目からビームを出し始めたら石化対策装備に。これもフラッシュガードができれば怖くないが、射出モーションが短いので念入りに。
ちなみにBlast100%で出してくるローリング・ペインは密着していれば当たらない。
フラッシュガードを使いこなせれば大幅に楽になる。ペネトレイトを使いはじめたら、月閃光(自信がなければ幻影刃連発でもいい)で一気にペネトレイトをはずす。
そうすれば7割程度までは普通に戦えるはずだ。
目からビームを出し始めたら石化対策装備に。これもフラッシュガードができれば怖くないが、射出モーションが短いので念入りに。
ちなみにBlast100%で出してくるローリング・ペインは密着していれば当たらない。
クラーケン
- 基本能力
難易度 | HP | 攻撃 | 術攻 | 防御 | 術防 | デバイスボーナス |
SIMPLE | 36000 | 246 | 170 | 200 | 205 | |
NORMAL | 45000 | 290 | 200 | 200 | 205 | |
HARD | 80999 | 376 | 259 | 200 | 205 | 2 |
EVIL | 112500 | 464 | 320 | 200 | 205 | 3 |
CHAOS | 180000 | 696 | 480 | 200 | 205 | 6 |
- その他データ
耐性 | 弱点 | 経験値 | レンズ | ガルド | ドロップ1 | ドロップ2 | 盗み |
打撃 射撃 音波 地 水 風 闇 | 斬撃 光 | 2200 | ラフ100 クリア100 | - | エリクシール 100% | オールディバイド 100% | オベロナミンEX50% |
- ディフィニットストライク
- スタン 斬撃 爪竜連牙斬 爆炎剣
- 攻略
水属性軽減のフードor宝石を装備すると少しマシ。序盤は3発まで攻撃に耐える。後半は5(6?)発耐える。
弱点を見ても分かるように月閃光であっさり削れる。
HARD以上ではメイルシュトロームが追加され水耐性を付けておかないとスタンが一発で死んだり大変なことになる。なるべく撃たせないつもりで。
弱点を見ても分かるように月閃光であっさり削れる。
HARD以上ではメイルシュトロームが追加され水耐性を付けておかないとスタンが一発で死んだり大変なことになる。なるべく撃たせないつもりで。
- 一人パーティプレイ攻略
リオン一人で超余裕。
メイルシュトロームや、アイスニードルなどはしっかりフラッシュチャージでREDUCEすること。
それ以外は月閃光と崩龍斬光剣で、光属性を当てていけばWeekが入る。
敵の物理攻撃は、しっかりガードできればまったく怖くないし、ブラストゲージも大量にたまるので、敵のBlastが100%になったところでBCへつなげよう。
正直、ここまでこれたならCHAOSでも楽勝なはずだ。
メイルシュトロームや、アイスニードルなどはしっかりフラッシュチャージでREDUCEすること。
それ以外は月閃光と崩龍斬光剣で、光属性を当てていけばWeekが入る。
敵の物理攻撃は、しっかりガードできればまったく怖くないし、ブラストゲージも大量にたまるので、敵のBlastが100%になったところでBCへつなげよう。
正直、ここまでこれたならCHAOSでも楽勝なはずだ。
ティベリウス
- 基本能力
難易度 | HP | 攻撃 | 術攻 | 防御 | 術防 | デバイスボーナス |
SIMPLE | 13440 | 338 | 204 | 350 | 600 | |
NORMAL | 16800 | 398 | 240 | 350 | 600 | |
HARD | 30239 | 517 | 311 | 350 | 600 | 4 |
EVIL | 42000 | 636 | 384 | 350 | 600 | 6 |
CHAOS | 67200 | 955 | 576 | 350 | 600 | 12 |
- その他データ
耐性 | 弱点 | 経験値 | レンズ | ガルド | ドロップ1 | ドロップ2 | 盗み |
打撃 射撃 風 炎 水 光 闇 | 音波 | 2800 | - | 4000 | エクシードマテリアル100% | バクチグミ100% | イクオリの実50% |
- 攻撃パターン(HARDで確認。)
- HP100%~50%くらい
- 突き(首狙いと足狙いがある)
- 突き突進(打つ前にバックステップで距離をとる)
- 切り下ろし
- BC100%:「臥封閃」
- HP50%くらい~
- 「天地投げ」が追加
- 「活心突き」が追加
- HP100%~50%くらい
- ディフィニットストライク
- ジョニー しびれルンバ ソニックレイブ
- 攻略
ティベリウスの攻撃(斬撃のみ)は水属性。アクア装備があると楽になる。難易度を上げている場合はほぼ必須。
ほとんどの属性に耐性を持つ。斬撃と地は普通。弱点は音。術防が高いのでフィリアは恐らく足手まといになる。
素早い動きと強力な攻撃で防御を崩してくる強敵。リーチの長い攻撃もあるので詠唱を邪魔されやすい。
斬属性のみなら軽減されないので、スタンは魔神双破斬などをメインに使いたいところだが、移動力のある爪竜連牙斬もいい。
基本戦法は、チャージ後にスタン&リオンの爪竜連牙斬からのコンボで攻めていこう。火軽減が気になるならスタンは別の技で代用。
また、ジョニーの音属性も弱点なのでフィリアを外してジョニーを入れておくのも有効。
マヒが効くのでしびれルンバも有効だが、当て難い難点もあるためソニックレイブ等を適当にバラ撒いてごっそり削る手もあり。
高難易度ほど一気に削れるのは強い。
鋼体時間が長く有効打を与えるのが難しいので、チャンスは逃さないように。BCはガードされない為、予め高めにしてから戦闘するという手もある。
弱点を突かないととにかく硬いので持久戦は覚悟しておくこと。HP管理さえちゃんとしていればいきなり全滅することはないはず。
リオンが魔人闇を覚えていれば爪竜連牙斬後の繋ぎでガンガン連発していこう、HARD以上でもだいぶ楽に戦えるはず。
またカオスの場合ジョニー操作でドラゴングミ→BCの連発で30秒撃破も夢じゃない。
高難易度で辛い場合は宝石フィジカル装備時のチャージを活用してみるのも良い。
音属性判定なためジョニー以外でも弱点を突きながら攻撃でき、意外と早く終わる。
ほとんどの属性に耐性を持つ。斬撃と地は普通。弱点は音。術防が高いのでフィリアは恐らく足手まといになる。
素早い動きと強力な攻撃で防御を崩してくる強敵。リーチの長い攻撃もあるので詠唱を邪魔されやすい。
斬属性のみなら軽減されないので、スタンは魔神双破斬などをメインに使いたいところだが、移動力のある爪竜連牙斬もいい。
基本戦法は、チャージ後にスタン&リオンの爪竜連牙斬からのコンボで攻めていこう。火軽減が気になるならスタンは別の技で代用。
また、ジョニーの音属性も弱点なのでフィリアを外してジョニーを入れておくのも有効。
マヒが効くのでしびれルンバも有効だが、当て難い難点もあるためソニックレイブ等を適当にバラ撒いてごっそり削る手もあり。
高難易度ほど一気に削れるのは強い。
鋼体時間が長く有効打を与えるのが難しいので、チャンスは逃さないように。BCはガードされない為、予め高めにしてから戦闘するという手もある。
弱点を突かないととにかく硬いので持久戦は覚悟しておくこと。HP管理さえちゃんとしていればいきなり全滅することはないはず。
リオンが魔人闇を覚えていれば爪竜連牙斬後の繋ぎでガンガン連発していこう、HARD以上でもだいぶ楽に戦えるはず。
またカオスの場合ジョニー操作でドラゴングミ→BCの連発で30秒撃破も夢じゃない。
高難易度で辛い場合は宝石フィジカル装備時のチャージを活用してみるのも良い。
音属性判定なためジョニー以外でも弱点を突きながら攻撃でき、意外と早く終わる。
CHAOS以上で倒せばスタンが烈震天衝を覚える
- 一人パーティプレイ攻略
フィジカルの宝石を絶対用意しておくこと。(リオンならクラウネリィーで代用可能)
用意しておかないとかなり苦戦することになる。だがあれば弱い。
HPが半分切るまでは、敵の攻撃は一定のリズム感で行われているので、それがわかればその合間をぬって、フィジカル×2で防御を崩し、そのまま連携にもっていける。
敵はわりと気絶しやすいので気絶したらCCを回復するくらい冷静で戦うといい。
用意しておかないとかなり苦戦することになる。だがあれば弱い。
HPが半分切るまでは、敵の攻撃は一定のリズム感で行われているので、それがわかればその合間をぬって、フィジカル×2で防御を崩し、そのまま連携にもっていける。
敵はわりと気絶しやすいので気絶したらCCを回復するくらい冷静で戦うといい。
ダリス
- 基本能力
難易度 | HP | 攻撃 | 術攻 | 防御 | 術防 | デバイスボーナス |
SIMPLE | 18400 | 255 | 85 | 600 | 1100 | |
NORMAL | 23000 | 300 | 100 | 600 | 1100 | |
HARD | 41399 | 389 | 129 | 600 | 1100 | 5 |
EVIL | 57500 | 480 | 160 | 600 | 1100 | 7 |
CHAOS | 92000 | 720 | 240 | 600 | 1100 | 15 |
- その他データ
耐性 | 弱点 | 経験値 | レンズ | ガルド | ドロップ1 | ドロップ2 | 盗み |
地 風 火 水 光 闇 | 打撃 射撃 音波 | 4000 | - | 3000 | ブラストマテリアル 100% | ライフボトル 100% | - |
- 攻撃パターン(HARDで確認。)
- HP100%~50%くらい
- 突き→強突き(一段目の突きを外したときのみ連携)
- 強切り上げ(岩をかち上げる)
- 切り下ろし→切り上げ(後ろの人も食らいます)
- BC100%:「昇竜斬波」
- HP50%くらい~
- 切り下ろし→切り上げが封印
- 「連斬波」(切り下ろし→切り上げ→切り下ろし→切り上げ→強切り上げに連携)が追加
なぜか技名が出ないことが多い - 切り払いが追加(ダウン効果あり)
- HP100%~50%くらい
- ディフィニットストライク
- マリー 剛雷剣 斬撃 獅子戦吼
- 攻略
ダッシュ中、攻撃中はのけぞらない。……が、つまりはそれ以外の防御は弱い。
ガードや幻影刃等で攻撃をしっかり回避してから反撃に移れば問題なし。
マリー操作で後衛の矢を喰らっているところを拾うのがお手軽。お手玉はし辛いけど。
やたらと狙いを変えて走り回るので、かなり鬱陶しいが忍耐あるのみ。
画面端で連続攻撃でお手玉される可能性があるので、後衛のルーティなどに回復アイテムを使わせて耐え凌ごう。
ガードや幻影刃等で攻撃をしっかり回避してから反撃に移れば問題なし。
マリー操作で後衛の矢を喰らっているところを拾うのがお手軽。お手玉はし辛いけど。
やたらと狙いを変えて走り回るので、かなり鬱陶しいが忍耐あるのみ。
画面端で連続攻撃でお手玉される可能性があるので、後衛のルーティなどに回復アイテムを使わせて耐え凌ごう。
- 一人パーティプレイ攻略
CCを重視しておくことと攻撃の避け方を学んでおくといい。連斬波などは絶対に喰らわないようにしたい。
防御が固いのでフィジカルから崩してコンボも有効。むしろこれを重視していく。
防御が固いのでフィジカルから崩してコンボも有効。むしろこれを重視していく。
グレバム
- 基本能力
難易度 | HP | 攻撃 | 術攻 | 防御 | 術防 | デバイスボーナス |
SIMPLE | 24000 | 238 | 212 | 600 | 600 | |
NORMAL | 30000 | 280 | 250 | 600 | 600 | |
HARD | 53999 | 363 | 324 | 600 | 600 | 8 |
EVIL | 75000 | 448 | 400 | 600 | 600 | 12 |
CHAOS | 120000 | 672 | 600 | 600 | 600 | 24 |
- その他データ
耐性 | 弱点 | 経験値 | レンズ | ガルド | ドロップ1 | ドロップ2 | 盗み |
打撃 射撃 水 | 地 光 | 5600 | - | 3500 | - | - | - |
- 攻撃パターン(HARDで確認。NORMALも確認したが完全ではない)
- グレバム
- HP100%~50%くらい
- 切り→突進突き(突進突き中は多分無敵)
- 掌底波(青い光を放つ)
- HPが黄色い(瀕死)のキャラが近くにいる:「斬廻滅衝」
- 晶術:「ライトニング」
- BC100%:「豪天砕破」
技名が出ないこと多し
- HP75%くらい~
- 「重剛招来」(HPが1/4減るごとに一回ずつ使用)
- HP50%くらい~
- 高速剣(移動距離の長い幻影刃、おそらく無敵)が追加
- (HARD以上)地走り衝撃波→アッパーの連携が追加
- (HARD以上)「衝波激突剣」が追加
- 晶術:「サイクロン」追加
- HP25%くらい~
- 「重剛招来」常時使用
- 多分行動パターンが変わっている。高速剣、突進突きを乱用し始める。
- HP100%~50%くらい
- 始祖竜
- そもそも常に無敵
- 「ゲイルカッター」
- 「ナパームファイア」
- そもそも常に無敵
- ディフィニットストライク
- ウッドロウ 豪烈 風神剣 斬撃
- 攻略
EVIL以上で倒せばスタンが氷月翔閃を覚える
本人よりも、背後の始祖竜の炎により攻撃が途切れることの方に注意すべし、これが非常にうっとうしい。
また、サイクロンを使われると危ないのでなるべく阻止すること。HPが減ってからの高速剣連発モードにも注意。
重剛招来は周囲に攻撃判定が出現する上に攻撃力が上昇する厄介なもの。フラッシュで回避したいところ。
後ろの竜のゲイルカッター&ナパームファイアで邪魔されないように、空中コンボで打ち上げて攻撃していく戦法がオススメ。
ちなみにグレバムの攻撃は風と炎属性なのでスタンだと被ダメが少ない。
本人よりも、背後の始祖竜の炎により攻撃が途切れることの方に注意すべし、これが非常にうっとうしい。
また、サイクロンを使われると危ないのでなるべく阻止すること。HPが減ってからの高速剣連発モードにも注意。
重剛招来は周囲に攻撃判定が出現する上に攻撃力が上昇する厄介なもの。フラッシュで回避したいところ。
後ろの竜のゲイルカッター&ナパームファイアで邪魔されないように、空中コンボで打ち上げて攻撃していく戦法がオススメ。
ちなみにグレバムの攻撃は風と炎属性なのでスタンだと被ダメが少ない。
高難易度でリオンやウッドロウ本人を使う場合、炎・風耐性必須。
耐性が無い状態でクリティカルが出るとどちらも一撃で落ちる。
耐性が無い状態でクリティカルが出るとどちらも一撃で落ちる。
- 一人パーティプレイ攻略
事前にナイツウェアを購入orリライズさせておく。ハイデルベルグ地下で売っているので来る前に買っておくといい。
リオンを使ってこれを装備して戦う。風耐性の石と火耐性の石を装備しておくとなお楽。
これで難易度HARDでも1コンボのダメージが400前後に減らせるはず。
あとは幻影刃などでガードを崩して月閃光、臥竜閃や爪竜連牙斬などの光属性or地属性を絡めていく。
後ろの始祖竜がウザったいのでコンボを入れる際は最低でもCC2残しておくと攻撃に徹底できる。
始祖竜の技名が見えたら1秒程度おいて幻影刃orフラッシュで避けれるので頭に置いておこう。
リオンを使ってこれを装備して戦う。風耐性の石と火耐性の石を装備しておくとなお楽。
これで難易度HARDでも1コンボのダメージが400前後に減らせるはず。
あとは幻影刃などでガードを崩して月閃光、臥竜閃や爪竜連牙斬などの光属性or地属性を絡めていく。
後ろの始祖竜がウザったいのでコンボを入れる際は最低でもCC2残しておくと攻撃に徹底できる。
始祖竜の技名が見えたら1秒程度おいて幻影刃orフラッシュで避けれるので頭に置いておこう。
ヒューゴ
- 基本能力
難易度 | HP | 攻撃 | 術攻 | 防御 | 術防 | デバイスボーナス |
SIMPLE | 78282 | 425 | 399 | 1280 | 820 | |
NORMAL | 97853 | 500 | 470 | 1280 | 820 | |
HARD | 176135 | 649 | 610 | 1280 | 820 | |
EVIL | 244632 | 800 | 752 | 1280 | 820 | |
CHAOS | 391412 | 1200 | 1128 | 1280 | 820 |
- その他データ
耐性 | 弱点 | 経験値 | レンズ | ガルド | ドロップ1 | ドロップ2 | 盗み |
打・光・闇 | 水 |
- 攻撃パターン(NORMALで確認、間違いや抜けがあるかも)
- HP100%~50%くらい
- 縦切り下ろし、突き、切り上げ、なぎ払い(全て技名なし)
- 「ダークポイント」
- 「タービュランス」
- 晶術詠唱時:周囲に魔法陣
- 晶術:「レイ」、「ディープミスト」、「ヘイトゥレッド」
- BG100%:「アンビバレンス」
- HP50%くらい~HP25%くらい
- 「オニキスフレア」追加
- 晶術:「ブラックホール」、「アークエンジェル」追加
- HP25%くらい~
- 「リグレットローズ」追加
- 晶術:「アンビバレンス」をBCでないときも使用するようになる
- HP100%~50%くらい
- 攻略
最初から超鋼体状態でどんな攻撃にも仰け反らない。
どれだけがんばってHPを削っても最後にはHP表示が?になり絶対に倒せないのでおとなしく負けましょう。
どれだけがんばってHPを削っても最後にはHP表示が?になり絶対に倒せないのでおとなしく負けましょう。
スタン&ルーティ&ウッドロウ&フィリア(強化後)
スタン
- 基本能力
難易度 | HP | 攻撃 | 術攻 | 防御 | 術防 | デバイスボーナス |
SIMPLE | 93939 | 425 | 399 | 1280 | 820 | |
NORMAL | 117423 | 500 | 470 | 1280 | 820 | |
SECOND | 146780 | 550 | 517 | 1280 | 820 | |
HARD | 211363 | 649 | 610 | 1280 | 820 | |
EVIL | 293559 | 800 | 752 | 1280 | 820 | |
CHAOS | 469694 | 1200 | 1128 | 1280 | 820 |
- その他データ(4人共通以下省略)
耐性 | 弱点 | 経験値 | レンズ | ガルド | ドロップ1 | ドロップ2 | 盗み |
打・光・闇 | 水 | 70000 | スフィア 10 | 5000 | バリアブルマテリアル 100% | オベロナミンGOLD 100% | オベロナミンGOLD 50% |
- 攻撃パターン
- HP100%~
- 斬り
- 「爆炎剣」
- 「蒼破刃」(HARD以上で2連射、EVIL以上で3連射)
- 「魔神双破斬」→斬り4連
- 斬り→「魔神剣」or「熱破旋風陣」→「殺劇舞荒剣」(CHAOS 1回のみ)
- HP75%~
- 「爆炎剣」後に「紅蓮剣」を連携
- HP55%~
- 「紅蓮剣」後に「魔王炎撃波」を連携
- HP40%~
- 「魔王炎撃波」後に「空牙昇竜脚」→「鳳凰天駆」を連携
- 「鳳凰天駆」後に「獅吼爆炎陣」を連携(HARD以上)
- HP25%~
- 斬り→「魔神剣」or「熱破旋風陣」→「殺劇舞荒剣」(NORMAL以上)
- HP100%~
ルーティ
- 基本能力
難易度 | HP | 攻撃 | 術攻 | 防御 | 術防 | デバイスボーナス |
SIMPLE | 54798 | 425 | 399 | 1280 | 820 | |
NORMAL | 68497 | 500 | 470 | 1280 | 820 | |
SECOND | 85621 | 550 | 517 | 1280 | 820 | |
HARD | 123295 | 649 | 610 | 1280 | 820 | |
EVIL | 171243 | 800 | 752 | 1280 | 820 | |
CHAOS | 273988 | 1200 | 1128 | 1280 | 820 |
- 攻撃パターン
- HP100%~
- 「スナイプエア」
- 「アイスニードル」(防御上昇)
- 「ブリザード」(睡眠)
- 「アイシクル」
- 「メイルシュトローム」
- 「タイダルウェーブ」
- 「エスケープ・エア」(無敵)→「ブラッディローズ」→「インブレイスエンド」(停止)
- HP95%~
- 「スナイプエア」後に「スナイプエア」連携
- HP55%~
- 2回目の「スナイプエア」後に「スラッシュレイン」連携(HARD以上)
- HP100%~
- 基本能力
難易度 | HP | 攻撃 | 術攻 | 防御 | 術防 | デバイスボーナス |
SIMPLE | 78282 | 425 | 399 | 1280 | 820 | |
NORMAL | 97853 | 500 | 470 | 1280 | 820 | |
SECOND | 122317 | 550 | 517 | 1280 | 820 | |
HARD | 176135 | 649 | 610 | 1280 | 820 | |
EVIL | 244632 | 800 | 752 | 1280 | 820 | |
CHAOS | 391412 | 1200 | 1128 | 1280 | 820 |
- 攻撃パターン
- HP100%~
- 「風神剣」
- 「疾風」
- 「雹雨」
- 80%~
- 「風神剣」後に「抜砕牙」(衰弱)連携
- 「抜砕牙」後に「秋沙雨」(衰弱)連携(HARD以上)
- 75%~
- 「疾風」後に「虚封」連携
- 40%~
- 「虚封」後に「豪烈」連携
- 25%~
- 「雹雨」を使用しなくなる(HARD以上)
- 「秋沙雨」→「空破絶掌撃」→「裂衝蒼破塵」(HARD以上)
- HP100%~
フィリア
- 基本能力
難易度 | HP | 攻撃 | 術攻 | 防御 | 術防 | デバイスボーナス |
SIMPLE | 70454 | 425 | 399 | 1280 | 820 | |
NORMAL | 88067 | 500 | 470 | 1280 | 820 | |
SECOND | 110085 | 550 | 517 | 1280 | 820 | |
HARD | 158522 | 649 | 610 | 1280 | 820 | |
EVIL | 220169 | 800 | 752 | 1280 | 820 | |
CHAOS | 352270 | 1200 | 1128 | 1280 | 820 |
- 攻撃パターン
- HP100%~
- 「ライトニング」
- 「サンダーブレード」(マヒ)
- 「レイ」
- 「フレアトルネード」
- HP25%~
- 上記4つの晶術を使わなくなる
- 「インディグネイション」
- 「メテオスォーム」
- 「ツインボム」(封印)→「セイクリットブレイム」
- HP100%~
- 攻略
アルカナルインのバルバトスを倒すと海底洞窟のスタン一行が強化される。
ステータスはHPを除いてヒューゴと全く同じ。ウッドロウが完全同位体状態だが何、気にすることはない。
HPはウッドロウを基準にスタンが1.2倍、ルーティが0.7倍、フィリアが0.9倍に設定されているようだ。
術技もしっかり追加されている(フィリアのフレアトルネードなど)が何故か消滅したものもある(スタンの大連携がまるごと)。ウッドロウのみ全く変化がないが何、気にすることはない。
スタンは殺劇舞荒剣を使うまで全ダメージを1/8に軽減する特殊能力がある。
また、それぞれに鋼体が追加されている。
ステータスはHPを除いてヒューゴと全く同じ。ウッドロウが完全同位体状態だが何、気にすることはない。
HPはウッドロウを基準にスタンが1.2倍、ルーティが0.7倍、フィリアが0.9倍に設定されているようだ。
術技もしっかり追加されている(フィリアのフレアトルネードなど)が何故か消滅したものもある(スタンの大連携がまるごと)。ウッドロウのみ全く変化がないが何、気にすることはない。
スタンは殺劇舞荒剣を使うまで全ダメージを1/8に軽減する特殊能力がある。
また、それぞれに鋼体が追加されている。
インブレイスエンドはくらうと危険(停止になるから)
CHAOS時は、BCくらうとほぼ即死。
風属性攻撃には注意。
フィリアはHPが減ってくるとインディグネイションを連発してくる(CHAOS時注意)。
デモンズランス・ゼロを連発して鋼体状態を維持しつつ攻撃するのが一番安全。合間に適当な術技をはさんで詠唱短縮を忘れずに。
防御又は幻影刃でBGためて魔神剣・刹牙を連発するのも有効。
集中力が高ければ、エアプレッシャーとグレイブを交互にやっているだけで100ヒット越えることもある。
密かに、しかし恐るべき性能を発揮するのが防具のナイツウェア。
ナイツウェアの特殊効果は睡眠攻撃+風属性軽減。つまりヒューゴのコピーであるスタン一行に唯一効く状態異常攻撃とリオンの弱点のカバーが可能になる。
ただ、防御、術防御上昇値は並以下なので過信は禁物。リオンを限界まで強化しててとことん俺TUEEEEEEE!したい人にお勧め。
CHAOS時は、BCくらうとほぼ即死。
風属性攻撃には注意。
フィリアはHPが減ってくるとインディグネイションを連発してくる(CHAOS時注意)。
デモンズランス・ゼロを連発して鋼体状態を維持しつつ攻撃するのが一番安全。合間に適当な術技をはさんで詠唱短縮を忘れずに。
防御又は幻影刃でBGためて魔神剣・刹牙を連発するのも有効。
集中力が高ければ、エアプレッシャーとグレイブを交互にやっているだけで100ヒット越えることもある。
密かに、しかし恐るべき性能を発揮するのが防具のナイツウェア。
ナイツウェアの特殊効果は睡眠攻撃+風属性軽減。つまりヒューゴのコピーであるスタン一行に唯一効く状態異常攻撃とリオンの弱点のカバーが可能になる。
ただ、防御、術防御上昇値は並以下なので過信は禁物。リオンを限界まで強化しててとことん俺TUEEEEEEE!したい人にお勧め。