周回プレイ
クリアデータ引継ぎ
クリアデータを△ボタンでロードすると、
下記の引継ぎ要素と付加要素を加えた状態で最初からゲームが開始する。
下記の引継ぎ要素と付加要素を加えた状態で最初からゲームが開始する。
なお、△ボタンによるロードはクリアデータならばいつでも行える。
次周を始めるのに毎回ラスボスを倒す必要はない。
次周を始めるのに毎回ラスボスを倒す必要はない。
図鑑データやなりきりアイテムもラスボス撃破前のものではなく、
ちゃんと最後にセーブしたときのものが引き継がれるのでご安心を。
ちゃんと最後にセーブしたときのものが引き継がれるのでご安心を。
自動引継ぎ
引き継がれるもの
- プレイ時間
- 術技、料理使用回数
- 宝石:なりきり関連(詳しくは隠しダンジョン参照)
- モンスター図鑑 ディフィニット戦記 コレクター図鑑 フード図鑑 ディスカバリー図鑑 マニュアルの書
- 各種図鑑のデータ
※スフィアによる最強装備を解禁し、一度でも作製可能状態にしていると次周からはスフィアなしでも作製可能 - チャット履歴(ねこにん基地で聴く事が出来る)
- WEB連動特典(詳しくはWEB連動参照)
引き継げないもの
- Web連動で覚える物を除く術技
※ボスから覚えた烈震天衝・氷月翔閃も引き継げない(WEB連動パスを入力していれば引き継げる) - アイテム 武器 防具 特殊装備 宝石(なりきり以外) 貴重品(各種図鑑以外)
- 料理ストラップ
- 称号
- あらすじ
- ソーディアンデバイス成長度
アドバンスドゲート
- クリアデータをロードすると下記の6つの項目の中からいくつかを選択して次の周を始めることになる。
- 選択数は余らせることもできる。メリットは薄いが1つも選ばずに始めることも一応可能。
- クリア回数と最後にラスボスを倒したときの難易度でポイント数が変わる。
- (クリア回数)+(難易度ボーナス)
SIMPLEとNORMALはボーナスなし、HARD:+1、EVIL:+2、CHAOS:+3- 例:1周目NORMALクリア→1ポイント 2周目CHAOSクリア→5ポイント 3周目HARDクリア→4ポイント 3周目今度はSIMPLEクリア→3ポイント
- ポイントは周回ごとにリセットされ、今までのポイントが累計されるわけではないので注意。
つまり、前の周よりポイントが減少している可能性もあるという事。
- (クリア回数)+(難易度ボーナス)
チェインキャパ拡張
キャラの最大&最小CC値が難易度に応じて一定量増加。
NORMAL:+1、HARD:+2、EVIL+3、CHAOS:+4
移動制限解除
移動に関する行動の消費CCが0になる。ただしCCが0の時に下記の行動を行うことは出来ない。
CCを消費する移動行動:バックステップ、二段ジャンプ、連携の最中に組みこんだエイミングステップ
のけぞり重力低下
敵味方ともに空中から落下するスピードが減少。空中コンボを決めやすくなる。
一人パーティモード
先頭のキャラだけが戦闘に参加。基本CC値(最大&最小CC)が倍になる。
セレクターモード併用時は先頭4人の中から入れ替えることになる。
セレクターモード
戦闘時のキャラ変更がセレクトボタンを押すだけで可能になる。
サバイバルモード
受けるダメージが1/40に減るが、ダメージを受けると現在HPではなく最大HPが減る。
減った最大HPが元に戻ることは無い。「取り返しがつかない」とはそういう意味。
※2周目以降はその周で選択した項目が選択済となっているので見落としに注意。
難易度追加
難易度EVIL追加(2周目)
- 敵のHPや攻撃力がHARD以上に増加
- 弱点攻撃で2.5倍/クリティカルで4倍のダメージに
- 経験値ボーナス更に上昇
- 敵のブラストは上がりにくくなる
- 味方のブラストは上がりやすくなる
難易度CHAOS追加(3周目以降)
- 敵のHPや攻撃力がEVIL以上に増加
- 弱点攻撃で3倍/クリティカルで5倍のダメージに
- 経験値ボーナス更に上昇
- 敵のブラストが更に上がりにくくなる
- 味方のブラストが更に上がりやすくなる