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Tales of Destiny for PS2 @WIKI

コメント総合

最終更新:2009年06月09日 23:08

匿名ユーザー

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    • TODforPS2@WIKI(このサイト)について
    • 無印版についての情報提供
    • ディレクターズカット版についての情報提供

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TODforPS2@WIKI(このサイト)について

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  • 最近、術技関連の解説文がやたらと変更されてますが、
    できれば前の人が書いた文章は消さずに追加する形にしてもらえませんかね・・・。
    間違いの修正ならいいんですが、単なる言い回しの変更とかは個人の趣味で
    変更されているように思えてしまって。
    他の人の文章は極力尊重していただけないでしょうか。
    見慣れた文や秀逸だと思っていた言い回しが次々なくなっていくのは寂しいです。 -- (名無しさん) 2010-03-29 04:22:50
  • >『難易度を上げて闘技場で「ディフィニットモード」で以下の表の敵を倒すこと』である。
    これってケイブクィーンだけだよね? -- (名無しさん) 2010-05-15 18:23:22
  • ↑そうです。 -- (名無しさん) 2010-05-15 20:22:04
  • ↑×2 修正しておきました。 -- (名無しさん) 2010-05-16 08:26:12
  • 戦闘評価は今のより効果順に並べたほうが見やすいと思うのだが -- (名無しさん) 2010-08-12 19:19:34
  • ↑個人的には今の方がいい。もし変えるにしても、優先表示順の情報は残して欲しい。 -- (名無しさん) 2010-08-13 00:40:48
  • DC版で、熱毒にした敵にDC当てて〆ようとすると死なないでHP1になるのは仕様? -- (名無しさん) 2010-08-15 15:07:22
  • ボス攻略@DCのページで、誰かが氷月翔閃の習得条件を「HARD以上」に修正したようですが、
    元の「EVIL以上」が正しいので戻しておきました。「HARD以上」なのは無印版のみです。 -- (名無しさん) 2011-01-22 20:24:43
  • ディフィニットモード(難易度シンプル)・連射パッド使用でウルフ相手にフレアトルネードを連発して一晩放置していたところ、詠唱時間が(毎回発動する前にウルフの攻撃で中断されるくらい)馬鹿長くなっていました。
    回数を見ると2300回くらいでストップしていました。
    回数稼ぎ対策か、特定のタイミングで攻撃を受けると詠唱時間が長くなるバグ? -- (名無しさん) 2011-04-09 23:27:32
  • ↑忘れてました、ディファイアは付けてませんでした -- (名無しさん) 2011-04-09 23:28:28
  • ルーティのサポタレでライトマテリアル出るって書いてあるから何時間もやってたけど出ない
    よくよく考えたらこれシールマテリアルの間違いだろうがバカヤローホーリィボトル何本使ったと思ってるんだ
    ということで修正よろしく -- (名無しさん) 2011-12-18 09:32:31
  • 自分で修正することにしました
    ルーティのサポタレで誤:ライトマテリアル→正:シールマテリアル -- (名無しさん) 2011-12-18 09:58:22
  • ボス攻略イレーヌのところ無属性に弱いからメテオスォームやディバインパウアを当てるといいと書いてあるが他の属性同様ほとんどダメージは通らない
    むしろライトニング連発やビッグバンのほうがダメージ与えてるよう
    ちなみにDC版のカオスで試しました -- (名無しさん) 2014-07-02 05:32:02
  • シルバーアックスからドライビンアックスは作れない。
    でも編集しようと思ったらどれ消せば良いのかわからない。
    誰か助けて! -- (名無しさん) 2016-11-23 22:50:58
  • すいません単純な見間違えでした。上のコメントは無視してください。 -- (名無しさん) 2016-11-23 22:55:29
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無印版についての情報提供

注意:情報の正誤の確認を越える範囲の質問をする場所ではありません
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  • コメントフォームを集中化するついでにログを切り替えました -- (管理人) 2008-02-27 16:43:58
  • モリュウ城の木箱が3つある所でなぜか木の板の上に木箱が四つあってどうしたら木箱を重ねて通路を作るのか分からない -- (タカ) 2008-05-25 00:06:59
  • 斬空天翔剣と業魔灰塵剣ってどっちが強いんですか? -- (かず) 2010-08-26 05:08:02
  • 斬空と業魔どっちが強い・・・圧倒的に斬空。

    業魔が威力5~6000(だったかな)くらいに対し、斬空は30000。 -- (0cm) 2011-03-13 15:49:51
  • 集積レンズ砲のイベントのところに書かれている「漆黒の翼に憧れる少年トッシュー」2回目の発生がソーディアン研究所に行く前でも発生。
    -- (名無しさん) 2012-08-14 11:49:11
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ディレクターズカット版についての情報提供

注意:情報の正誤の確認を越える範囲の質問をする場所ではありません
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  • モリュウ領の木箱のバグが修正ってか木箱追加して直ってるんだが
    wiki内調べても書いてないぞ? -- (名無し) 2008-08-28 10:41:13
  • 攻略のとこに氷月翔閃はHARDでクリアになってるけどEVILじゃないの? -- (名無しさん) 2008-09-10 21:14:37
  • ストップフロウバグがなりません。
    みなさんは確認できましたでしょうか? -- (名無しさん) 2008-09-27 23:42:42
  • 無印であったコレクター図鑑コンプで装備などが全部もらえるの
    無くなってるって変更点のところに追加したほうがいいんじゃないか?
    必要かどうかわからんかけども -- (名無しさん) 2008-11-11 18:30:41
  • ↑は?DCでも図鑑コンプしたらアイテム全部もらえるだろ -- (名無しさん) 2008-11-11 18:39:15
  • オート戦闘放置にて
    ×押しっぱなし固定で放置していると、左スティック調整していても穴子が出現した
    外殻で確認 地表では未確認(試してない) -- (名無しさん) 2009-01-18 18:43:03
  • 見た感じ載ってなかったので。
    スタンサイドで魔神剣・刹牙は習得でず、術技の欄に表示されませんが、
    BG3本分溜まるキャラでなりきれば発動はするようです。
    いつから使えるのかは分かりませんが、
    1週目でリオンサイド未クリアのスタンサイドクリア済みデータで確認しました。 -- (名無しさん) 2009-02-16 14:50:38
  • フードコラボなんだけど、まんぼう丼みたいに戦闘不能者復活の効果のある料理って、その効果で復活したキャラもステータス上昇の対象になるの? -- (名無しさん) 2009-06-01 07:12:01
  • チェルシーのキューピッドアロゥですが封印して
    使わせないようにしても勝手に使ってます。バグ? -- (名無しさん) 2009-06-21 22:52:13
  • ↑すいません書くとこ間違えました -- (名無しさん) 2009-06-21 22:55:36
  • ウッドロウのウインドアロー覚えるLvは10だと思う。
    なりきり時にLv10になったら使えたから。 -- (名無しさん) 2009-09-05 17:57:50
  • ↑「術技修得は内部で計算されている元のキャラのLvで判定。」
    と「なりきり関連」の項目に書いてありますよ。
    つまり、例えばスタンがなりきりウッドロウをつけたとして、
    スタンのLvはウインドアローの習得に全く関係ありません。
    ウッドロウ本人のLvが12になったから覚えただけでは?
    (仲間になっていないキャラも内部データで経験値が加算されてLvは上がっていくので)
    ウッドロウ本人のLvが10になったときに覚えたというなら話は別ですが・・・。 -- (名無しさん) 2009-09-06 14:08:53
  • 初心者ですみません。ディフィニットモードについて全く意味が分かりません。説明書にも載ってないし…そもそもディフィニットモードとは何なのか?から知りたいのですが、スレがなかなか見つからず…
    お手数ですが教えて下さい。 -- (かい) 2011-05-02 02:24:24
  • スタンサイドで闘技場ランク6をなりきりキャラでやってるとベスィール×6のところで何故かバティスタかヒューゴが一人で乱入してきます。
    その後の4人まとまってくるとこでも出てくるのでヒューゴと3回戦うハメに・・・ -- (名無しさん) 2011-07-29 14:50:50
  • 技の使い込みしたいときはディフィニットモードのオート放置がすごく楽
    フィックスとキュアorホーリィつけて使い込みたい技と連携してくれる技数個選んで
    最初に連携してくれるか試していい感じなら放置でOK
    気を付けることはDSやってしまわないようにすることくらい -- (名無しさん) 2015-11-20 19:37:50
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