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*Gem Tower Defense #ref(gem.jpg,Gem Tower Defense,http://www.gemtowerdefense.com/) :サイトURL| http://www.gemtowerdefense.com/ :概要| 宝石を配置して侵入してくる敵を撃退するゲーム。 宝石を組み合わせてより大きく強い宝石を作る事が出来、中には特定の組み合わせによって作れる強力な宝石もある。 :参考リンク| [[宝石の能力・敵体力一覧>GemTD Data]] :Sandbox モード| http://www.gemtowerdefense.com/sandbox/ Extremeをクリアすると遊べるようになる。 スタート時、Lives10000、Gold9999999の練習モード。 ---- #contents(fromhere) ---- **ゲームの進め方 少々複雑なシステムなので初見の人は注意。 +Gemの設置ターン・敵の侵攻ターンを繰り返す。 +各WAVE開始前に宝石(GEM)を好きな所に5つ置く。 +5つの宝石の中から1つを選ぶ。選んだ物以外はすべて石(壁)になる。 +宝石の組み合わせによっては、より強い宝石に合成出来る。出来ない場合はそのままスルー。 +敵の侵攻ターンが開始。画面上からすべての敵がいなくなると、再び宝石の設置ターンに戻る。 **宝石 -毎ターン設置出来る宝石の種類はランダム、大きさは一定の確率(下参照)で選ばれる。 -Upgrade Chancesのボタンで、より大きな宝石が出現するように確率を上げる事が出来る。 ***宝石(Combine)の合成 合成する方法は2つ。 +宝石の設置ターンで設置した5つの宝石の中で、同じ大きさ・種類の石が2つor4つ揃う。 +特定の組み合わせを揃えた場合(Combine Special)。通常の合成よりも強力な宝石が出来る。 ***Combine Special(特殊合成) -設置ターンで出現した5つの宝石だけでCombine Specialが完成する場合は、そのまますぐに合成可能。 -既に設置されている宝石との組み合わせで出来る場合は、その宝石を残すと合成可能。 ***宝石のレベル -宝石は倒した敵の数に応じて自動的にレベルが上がる。 -10匹で1レベル上がり、ダメージの値が基礎値(レベル0)の10%ずつ上昇する。 -特殊宝石(Special Gem)はGoldを払う事によりアップグレード(Upgrade Gem)する事が出来る。これは上記の倒した数によるレベルアップとは別物。 ***宝石・その他 -宝石を残したターンのみ、残した宝石を1段階だけ小さくする事が出来る(Downgrade)。 -一度設置した宝石は消せないが、石は消すことが出来る。石をクリックして(Remove Gem)を選択。 -使用回数 x 25 のGoldを払う事で、5つの宝石を置き直す事が出来る(Repick Gems)。 -同じ種類の宝石の特殊効果は重複せず、効力が高いほうの効果に上書きされる模様。特殊宝石も同じ。例えば、違う大きさのOpalの攻撃頻度UP効果をある宝石に重ねがけしても、効果はより大きな宝石の効果のみが適用される。特殊宝石も同様(たとえば、Red Crystalを複数設置しても、防御力減少効果は-4のみ)。 -石畳の上に宝石は設置出来ない。 ***敵 -地上属性の敵は道なりに進むわけではなく、石畳になっている6つのチェックポイントを必ず順番に通るようにして進む。 -敵は最短距離を進まず、宝石や石にぴったり沿って進む。 -敵キャラには地と空の2属性があり、一部の宝石はその一方しか攻撃出来ない。 -飛行属性の敵は宝石を無視して進む。 -4レベル毎に飛行属性の敵が攻めて来る。 -敵には宝石に対応した弱点の属性がある。 -敵の進路を完全に塞ぐような宝石の配置は出来ない。入口・出口を塞ぐ、石畳を完全に囲うなど。 -最後まで侵入された場合、敵によってLifeの減り具合が異なる。どれだけLifeが減るかは、敵をクリックして表示される画面のLife COSTで分かる。 -敵には最低維持速度(Minimum Speed)があり、速度低下の効果を掛けても、この速度以下には絶対ならない。 ***プレイモード -難易度はEASYからEXTREMEまでの4段階と、SURVIVALの計5つ。SURVIVALはエンドレス。 -画面上部のLIVESをクリックすると、Lifeを購入する事が出来る。最大50。 -EXTREME・SURVIVALの2つの難易度では、最初に配置した5つの宝石で必ずCombine Specialが完成する。 **ショートカットキー |キー|操作| |B|宝石を置く(place gem)| |R|石を消す(remove gem)| |E|残す宝石を決定する(keep gem)| |C|宝石を合成して残す(combine gem)| |S|特殊宝石を合成する(combine special gem)| |D|宝石のダウングレード(downgrade gem)| |X|ゲームをリセットする(reset game)| **宝石 #image(houseki.jpg) -Chipped → Flawed → Normal → Flawless → Perfect → Great の順に大きくなる(画像参照)。 -Cooldownは攻撃間隔。短いほど速く攻撃する。数値が半分になれば、攻撃速度は2倍になる模様。 -Greatは同色Perfectの合成か、同色Flawlessの4個合成で出現。 -同色Perfectを4個合成すると&bold(){Uber Stone}(隠し宝石)が出現。下の画像を参照。 --通常プレイでは確認するのが不可能に近い。「[[Hug Flash>http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se326509.html]]」などのソフトを使い、ゲームのswfファイルからデータを抽出すれば、データの存在は確認する事が出来る。 -各宝石の能力値については[[GemTD Data]]を参照の事。 #image(uber.jpg) |名前|色|効果| |Aquamarine|水|攻撃速度が速い。| |Sapphire|青|敵の移動速度を低下。| |Ruby|赤|範囲攻撃。| |Amethyst|紫|飛行タイプのみ攻撃。| |Diamond|白|地上タイプのみ攻撃。25%の確率で2倍のダメージ。| |Emerald|緑|秒間ダメージと移動速度低下の毒効果。| |Opal|深緑|射程内の宝石の攻撃速度を上昇。| |Topaz|黄|射程内の複数の敵に同時攻撃。| ***大きさ毎の効果 |名前|効果|Chipped|Flawed|Normal|Flawless|Perfect|Great| |Emerald|秒間ダメージ|2|3|5|8|16|50| |~|移動速度低下(%)|15|20|25|30|50|50| |~|効果時間(秒)|3|4|5|6|8|30| |Opal|攻撃速度上昇(%)|10|15|20|25|35|50| |Topaz|同時攻撃数(体)|2|3|4|5|6|10(全て)| -RubyのGreatは3体同時攻撃。 ***特殊宝石(Special Gem) 組み合わせについては実際のゲームページの下の方を参照。 |ランク|名前|効果| ||Black Opal|射程距離143以内の宝石の攻撃力を30%アップ。| |→|Mystic Black Opal|射程距離171以内の宝石の攻撃力を40%アップ。| ||Blood Stone|近くの敵に対して秒間135ダメージ。| |→|Ancient Blood Stone|15%の確率で3倍のダメージ。&br()10%の確率で秒間500ダメージで5秒間燃え続ける炎を投げる。| ||Dark Emerald|12.5%の確率で敵を1.5秒間麻痺させる。| |→|Enchanted Emerald|15%の確率で敵を2秒間麻痺させる。&br()15%の確率で4倍のダメージ。| ||Gold|25%の確率で2倍のダメージ。攻撃した敵の防御力を5ダウン。| |→|Egyptian Gold|30%の確率で2倍のダメージ。攻撃した敵の防御力を8ダウン。| ||Jade|2秒間、秒間5ダメージと敵の移動速度を50%ダウンする毒攻撃。| |→|Asian Jade|3秒間、秒間10ダメージと敵の移動速度を50%ダウンする毒攻撃。| |→→|Lucky Asian Jade|4秒間、敵の移動速度を50%ダウンする毒攻撃。&br()1%の確率で2秒間敵を麻痺させる。5%の確率で4倍のダメージ。&br()命中時、1%の確率で、wave÷2のGoldを得る。| ||Malachite|3体の敵に同時攻撃。| |→|Vivid Malachite|4体の敵に同時攻撃。| |→→|Mighty Malachite|射程内の全ての敵に同時攻撃。| ||Pink Diamond|地上の敵のみ攻撃。10%の確率で5倍のダメージ。| |→|Great Pink Diamond|地上の敵のみ攻撃。10%の確率で8倍のダメージ。| ||Red Crystal|飛行属性の敵のみ攻撃。射程内の飛行属性の敵の防御力を4ダウン。| |→|Red Crystal Facet|飛行属性の敵のみ攻撃。射程内の飛行属性の敵の防御力を5ダウン。| |→→|Rose Quartz Crystal|飛行属性の敵のみ攻撃。射程内の飛行属性の敵の防御力を6ダウン。| ||Silver|移動速度低下の範囲攻撃。| |→|Sterling Silver|移動速度低下の範囲攻撃。| |→→|Silver Knight|移動速度低下の範囲攻撃。| ||Star Ruby|射程内の敵に対して秒間40ダメージ。| |→|Blood Star|射程内の敵に対して秒間50ダメージ。| |→→|Fire Star|射程内の敵に対して秒間130ダメージ。| ||Uranium 238|射程内の敵の移動速度を50%ダウン。&br()近くの敵に秒間190ダメージの攻撃。| |→|Uranium 235|射程内の敵の移動速度を50%ダウン。&br()近くの敵に秒間260ダメージの攻撃。| ||Yellow Sapphire|移動速度低下の効果を持つ広い範囲攻撃。| |→|Star Yellow Sapphire|移動速度低下の効果を持つ広い範囲攻撃。&br()近くの宝石の攻撃力を5%アップ。| ||Paraiba Tourmaline|射程距離が86以内の地上の敵の防御力を4ダウン。&br()20%の確率で200ダメージのフロストノヴァアタック。| |→|Paraiba Tourmaline Facet((表示上はFaまでしか表示されていません))|射程距離が93以内の地上の敵の防御力を6ダウン。&br()20%の確率で250ダメージのフロストノヴァアタック。| **Upgrade Chance |Gold|Chipped |Flawed|Normal|Flawless|Perfect| |0|100%|0%|0%|0%|0%| |20|70%|30%|0%|0%|0%| |50|60%|30%|10%|0%|0%| |80|50%|30%|20%|0%|0%| |110|40%|30%|20%|10%|0%| |140|30%|30%|30%|10%|0%| |170|20%|30%|30%|20%|0%| |200|10%|30%|30%|30%|0%| |230((この列の数値は予想値))|0%|30%|30%|30%|10%| **攻略 ***基本 -MAPを良くみて、通路をきっちり分断する。 -迷路が完成に近づくにつれて、地上の敵は放っておいても大丈夫になる。 -Flying対策が超重要。中央の十字路に対空Gem(Red Crystal)を並べる。 ***初心者向け -とりあえず、最初の石畳に敵を届かせないように、ぐるっと外周にGemを並べる。 -特殊効果は重ねがけできないので、有用だからといってあまり固めて設置するとダメージ以外の意味がなくなる。 ***ちょっとインチキ -最初に特殊宝石が合成できるまで「Reset Game」を繰り返すと序盤が楽。ちなみにEXTRAMEとSURVIVALでは最初のターンで必ず特殊宝石が合成できる。 --Silver = Chipped Topaz + Chipped Diamond + Chipped Sapphire --Malachite = Chipped Opal + Chipped Emerald + Chipped Aquamarine ***SURVIVALや高WAVEに向けて -最低移動速度の制限があるため、Slowの効果は低いと言ってもよい。 -Slowの効果は(ほぼ)無意味だったとしても、麻痺(Stun)の効果は有効。後半は、Stun効果のついた特殊宝石を合成していくことになると思われる。 -Silverは最初に置けるので大きくレベルアップが望める。Slow効果は後半役に立たなくなるが、ダメージはコンスタントに与えられるようになる。設置すると撤去できないというこのゲームの性質上、複数設置するよりも一つにKill数を集中させると無駄が無い。 -SURVIVALのWAVE40以降のFLYINGは倒すのを諦めて、出口を通過する時にLives購入を連打するのがお勧め。Goldは終盤は余ると思うのでそれほど気にしなくてもいい。ただし、196WAVEになると一匹あたりのLives costが50になってしまい、逃すと即死するので使えなくなる。 -上記のFLYINGをLIFE連打で凌ぐ戦略の場合、速度低下の効果を掛けると、FLYING同士の間隔が詰まってLIFE購入が間に合わなくなる事があるので、速度低下を置かない方が良い。地上の敵に対してだけ速度低下をかけたい場合には、FLYINGの通り道を避けて、画面の端の方に設置すると良い。 ***効率論 -宝石のレベルアップについて --できるだけ平均攻撃力の高いGemで敵を倒してレベルを上げた方が、与ダメージの関係上、効率が良くなる。 --Combineをさせるための素材Gemで倒す事は、Kill数がSpecial Gemに引き継がれない為、無駄になる。 --(レベルアップの効果が、宝石攻撃力のみで、特殊能力に反映されなかったとしたら)特殊攻撃のみの特殊宝石にkill数を稼がせる事は無駄になる。 -Combineについて --5個設置した宝石で合成可能なCombineやCombine Specialは、通常残される(使用出来る)宝石が1個なのに比べて、2~4個使える事になり効率的。 **バグ -合成にUpgradeやDowngradeがからむと、自分が思ったような合成にならない事がある。 --EXTRAMEとSURVIVALでは、最初のターンで置く最初の宝石3個は、確立を調整して必ず特殊宝石の材料が出現する仕様になっている。が、設計が甘いらしく、その3個は見た目の宝石とは別に、調整前の本来の確立で出現した宝石のデータが2重に入っている模様。なので、最初のターンでその「本来の宝石のデータ」で合成が出来てしまうバグがあり、一見すると有り得ない合成が出来ているように見える。 -一度揃ってしまったCombine Specialはキャンセル不可能。揃った時点のGemのみが、対象にでき、いつでもSpecialにできる。仕様なのかはは不明。 -OpalやBlack Opalの効果が適用されない場合がある。仕様なのかは不明。 -基本的に同種の宝石の効果が重複することは無いが、時々同じ数値のはずなのに差が現れることがある(攻撃頻度で確認)。可能性としては、特殊宝石を合成したときに消えるオパールの効果が残って、上書きの影響を受けなくなることが考えられる。 -ブラウザやPCの仕様、合成された宝石の発射弾数によっては、動作が非常に遅くなる。 -敵は最短距離を進むわけではないが、必ずしも石にぴったり沿って進むわけでもなく、時に直線で進む事もある。仕様かバグか不明。
*Gem Tower Defense #ref(gem.jpg,Gem Tower Defense,http://www.gemtowerdefense.com/) :サイトURL| http://www.gemtowerdefense.com/ :概要| 宝石を配置して侵入してくる敵を撃退するゲーム。 宝石を組み合わせてより大きく強い宝石を作る事が出来、中には特定の組み合わせによって作れる強力な宝石もある。 :参考リンク| [[宝石の能力・敵体力一覧>GemTD Data]] :Sandbox モード| http://www.gemtowerdefense.com/sandbox/ Extremeをクリアすると遊べるようになる。 スタート時、Lives10000、Gold9999999の練習モード。 ---- #contents(fromhere) ---- **ゲームの進め方 少々複雑なシステムなので初見の人は注意。 +Gemの設置ターン・敵の侵攻ターンを繰り返す。 +各WAVE開始前に宝石(GEM)を好きな所に5つ置く。 +5つの宝石の中から1つを選ぶ。選んだ物以外はすべて石(壁)になる。 +宝石の組み合わせによっては、より強い宝石に合成出来る。出来ない場合はそのままスルー。 +敵の侵攻ターンが開始。画面上からすべての敵がいなくなると、再び宝石の設置ターンに戻る。 **宝石 -毎ターン設置出来る宝石の種類はランダム、大きさは一定の確率で選ばれる。 -各大きさ毎の宝石の出現確率は、Upgrade Chancesのボタンで上昇可能。 ***宝石(Combine)の合成 合成する方法は2つ。 +宝石の設置ターンで設置した5つの宝石の中で、同じ大きさ・種類の石が2つor4つ揃う。 +特定の組み合わせを揃えた場合(Combine Special)。通常の合成よりも強力な宝石が出来る。 ***Combine Special(特殊合成) -設置ターンで出現した5つの宝石だけでCombine Specialが完成する場合は、そのまますぐに合成可能。 -既に設置されている宝石との組み合わせで出来る場合は、その宝石を残すと合成可能。 ***宝石のレベル -宝石は倒した敵の数に応じて自動的にレベルが上がる。 -10匹で1レベル上がり、ダメージの値が基礎値(レベル0)の10%ずつ上昇する。 -特殊宝石(Special Gem)はGoldを払う事によりアップグレード(Upgrade Gem)する事が出来る。これは上記の倒した数によるレベルアップとは別物。 ***宝石・その他 -宝石を残したターンのみ、残した宝石を1段階だけ小さくする事が出来る(Downgrade)。 -一度設置した宝石は消せないが、石は消すことが出来る。石をクリックして(Remove Gem)を選択。 -使用回数 x 25 のGoldを払う事で、5つの宝石を置き直す事が出来る(Repick Gems)。 -石畳の上に宝石は設置出来ない。 **敵 -地上属性の敵は道なりに進むわけではなく、石畳になっている6つのチェックポイントを必ず順番に通るようにして進む。 -敵キャラには地と空の2属性があり、一部の宝石はその一方しか攻撃出来ない。 -飛行属性の敵は宝石を無視して進む。 -4レベル毎に飛行属性の敵が攻めて来る。 -敵には宝石に対応した弱点の属性がある。 -敵の進路を完全に塞ぐような宝石の配置は出来ない。入口・出口を塞ぐ、石畳を完全に囲うなど。 -最後まで侵入された場合、敵のLife COST(敵のステータス画面で確認可能)よってLifeの減り具合が異なる。 -敵には最低維持速度(Minimum Speed)があり、速度低下の効果を掛けても、この速度以下には絶対ならない。 **プレイモード -難易度はEASYからEXTREMEまでの4段階と、SURVIVALの計5つ。SURVIVALはエンドレス。 -画面上部のLIVESをクリックすると、Lifeを購入する事が出来る。最大50。 -EXTREME・SURVIVALの2つの難易度では、最初に配置した5つの宝石で必ずCombine Specialが完成する。 **ショートカットキー |キー|操作| |B|宝石を置く(place gem)| |R|石を消す(remove gem)| |E|残す宝石を決定する(keep gem)| |C|宝石を合成して残す(combine gem)| |S|特殊宝石を合成する(combine special gem)| |D|宝石のダウングレード(downgrade gem)| |X|ゲームをリセットする(reset game)| **宝石 #image(houseki.jpg) -Chipped → Flawed → Normal → Flawless → Perfect → Great の順に大きくなる(画像参照)。 -Cooldownは攻撃間隔。短いほど速く攻撃する。数値が半分になれば、攻撃速度は2倍になる模様。 -Greatは同色Perfectの合成か、同色Flawlessの4個合成で出現。 -同色Perfectを4個合成すると&bold(){Uber Stone}(隠し宝石)が出現。下の画像を参照。 --通常プレイでは確認するのが不可能に近い。「[[Hug Flash>http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se326509.html]]」などのソフトを使い、ゲームのswfファイルからデータを抽出すれば、データの存在は確認する事が出来る。 --同じ種類の宝石の特殊効果は重複せず、効力が高い方へ上書きされる模様。特殊宝石も同じ。 -各宝石の能力値については[[GemTD Data]]を参照の事。 #image(uber.jpg) |名前|色|効果| |Aquamarine|水|攻撃速度が速い。| |Sapphire|青|敵の移動速度を低下。| |Ruby|赤|範囲攻撃。| |Amethyst|紫|飛行タイプのみ攻撃。| |Diamond|白|地上タイプのみ攻撃。25%の確率で2倍のダメージ。| |Emerald|緑|秒間ダメージと移動速度低下の毒効果。| |Opal|深緑|射程内の宝石の攻撃速度を上昇。| |Topaz|黄|射程内の複数の敵に同時攻撃。| ***大きさ毎の効果 |名前|効果|Chipped|Flawed|Normal|Flawless|Perfect|Great| |Emerald|秒間ダメージ|2|3|5|8|16|50| |~|移動速度低下(%)|15|20|25|30|50|50| |~|効果時間(秒)|3|4|5|6|8|30| |Opal|攻撃速度上昇(%)|10|15|20|25|35|50| |Topaz|同時攻撃数(体)|2|3|4|5|6|10(全て)| -RubyのGreatは3体同時攻撃。 ***特殊宝石(Special Gem) 組み合わせについては実際のゲームページの下の方を参照。 |ランク|名前|効果| ||Black Opal|射程距離143以内の宝石の攻撃力を30%アップ。| |→|Mystic Black Opal|射程距離171以内の宝石の攻撃力を40%アップ。| ||Blood Stone|近くの敵に対して秒間135ダメージ。| |→|Ancient Blood Stone|15%の確率で3倍のダメージ。&br()10%の確率で秒間500ダメージで5秒間燃え続ける炎を投げる。| ||Dark Emerald|12.5%の確率で敵を1.5秒間麻痺させる。| |→|Enchanted Emerald|15%の確率で敵を2秒間麻痺させる。&br()15%の確率で4倍のダメージ。| ||Gold|25%の確率で2倍のダメージ。攻撃した敵の防御力を5ダウン。| |→|Egyptian Gold|30%の確率で2倍のダメージ。攻撃した敵の防御力を8ダウン。| ||Jade|2秒間、秒間5ダメージと敵の移動速度を50%ダウンする毒攻撃。| |→|Asian Jade|3秒間、秒間10ダメージと敵の移動速度を50%ダウンする毒攻撃。| |→→|Lucky Asian Jade|4秒間、敵の移動速度を50%ダウンする毒攻撃。&br()1%の確率で2秒間敵を麻痺させる。5%の確率で4倍のダメージ。&br()命中時、1%の確率で、wave÷2のGoldを得る。| ||Malachite|3体の敵に同時攻撃。| |→|Vivid Malachite|4体の敵に同時攻撃。| |→→|Mighty Malachite|射程内の全ての敵に同時攻撃。| ||Pink Diamond|地上の敵のみ攻撃。10%の確率で5倍のダメージ。| |→|Great Pink Diamond|地上の敵のみ攻撃。10%の確率で8倍のダメージ。| ||Red Crystal|飛行属性の敵のみ攻撃。射程内の飛行属性の敵の防御力を4ダウン。| |→|Red Crystal Facet|飛行属性の敵のみ攻撃。射程内の飛行属性の敵の防御力を5ダウン。| |→→|Rose Quartz Crystal|飛行属性の敵のみ攻撃。射程内の飛行属性の敵の防御力を6ダウン。| ||Silver|移動速度低下の範囲攻撃。| |→|Sterling Silver|移動速度低下の範囲攻撃。| |→→|Silver Knight|移動速度低下の範囲攻撃。| ||Star Ruby|射程内の敵に対して秒間40ダメージ。| |→|Blood Star|射程内の敵に対して秒間50ダメージ。| |→→|Fire Star|射程内の敵に対して秒間130ダメージ。| ||Uranium 238|射程内の敵の移動速度を50%ダウン。&br()近くの敵に秒間190ダメージの攻撃。| |→|Uranium 235|射程内の敵の移動速度を50%ダウン。&br()近くの敵に秒間260ダメージの攻撃。| ||Yellow Sapphire|移動速度低下の効果を持つ広い範囲攻撃。| |→|Star Yellow Sapphire|移動速度低下の効果を持つ広い範囲攻撃。&br()近くの宝石の攻撃力を5%アップ。| ||Paraiba Tourmaline|射程距離が86以内の地上の敵の防御力を4ダウン。&br()20%の確率で200ダメージのフロストノヴァアタック。| |→|Paraiba Tourmaline Facet((表示上はFaまでしか表示されていません))|射程距離が93以内の地上の敵の防御力を6ダウン。&br()20%の確率で250ダメージのフロストノヴァアタック。| **Upgrade Chance |Gold|Chipped |Flawed|Normal|Flawless|Perfect| |0|100%|0%|0%|0%|0%| |20|70%|30%|0%|0%|0%| |50|60%|30%|10%|0%|0%| |80|50%|30%|20%|0%|0%| |110|40%|30%|20%|10%|0%| |140|30%|30%|30%|10%|0%| |170|20%|30%|30%|20%|0%| |200|10%|30%|30%|30%|0%| |230((この列の数値は予想値))|0%|30%|30%|30%|10%| **攻略 ***基本 -MAPを良くみて、通路をきっちり分断する。 -迷路が完成に近づくにつれて、地上の敵は放っておいても大丈夫になる。 -Flying対策が超重要。中央の十字路に対空Gem(Red Crystal)を並べる。 ***初心者向け -とりあえず、最初の石畳に敵を届かせないように、ぐるっと外周にGemを並べる。 -特殊効果は重ねがけできないので、有用だからといってあまり固めて設置するとダメージ以外の意味がなくなる。 ***ちょっとインチキ -最初に特殊宝石が合成できるまで「Reset Game」を繰り返すと序盤が楽。ちなみにEXTRAMEとSURVIVALでは最初のターンで必ず特殊宝石が合成できる。 --Silver = Chipped Topaz + Chipped Diamond + Chipped Sapphire --Malachite = Chipped Opal + Chipped Emerald + Chipped Aquamarine ***SURVIVALや高WAVEに向けて -最低移動速度の制限があるため、Slowの効果は低いと言ってもよい。 -Slowの効果は(ほぼ)無意味だったとしても、麻痺(Stun)の効果は有効。後半は、Stun効果のついた特殊宝石を合成していくことになると思われる。 -Silverは最初に置けるので大きくレベルアップが望める。Slow効果は後半役に立たなくなるが、ダメージはコンスタントに与えられるようになる。設置すると撤去できないというこのゲームの性質上、複数設置するよりも一つにKill数を集中させると無駄が無い。 -SURVIVALのWAVE40以降のFLYINGは倒すのを諦めて、出口を通過する時にLives購入を連打するのがお勧め。Goldは終盤は余ると思うのでそれほど気にしなくてもいい。ただし、196WAVEになると一匹あたりのLives costが50になってしまい、逃すと即死するので使えなくなる。 -上記のFLYINGをLIFE連打で凌ぐ戦略の場合、速度低下の効果を掛けると、FLYING同士の間隔が詰まってLIFE購入が間に合わなくなる事があるので、速度低下を置かない方が良い。地上の敵に対してだけ速度低下をかけたい場合には、FLYINGの通り道を避けて、画面の端の方に設置すると良い。 ***効率論 -宝石のレベルアップについて --できるだけ平均攻撃力の高いGemで敵を倒してレベルを上げた方が、与ダメージの関係上、効率が良くなる。 --Combineをさせるための素材Gemで倒す事は、Kill数がSpecial Gemに引き継がれない為、無駄になる。 --(レベルアップの効果が、宝石攻撃力のみで、特殊能力に反映されなかったとしたら)特殊攻撃のみの特殊宝石にkill数を稼がせる事は無駄になる。 -Combineについて --5個設置した宝石で合成可能なCombineやCombine Specialは、通常残される(使用出来る)宝石が1個なのに比べて、2~4個使える事になり効率的。 **バグ -合成にUpgradeやDowngradeがからむと、自分が思ったような合成にならない事がある。 --EXTRAMEとSURVIVALでは、最初のターンで置く最初の宝石3個は、確立を調整して必ず特殊宝石の材料が出現する仕様になっている。が、設計が甘いらしく、その3個は見た目の宝石とは別に、調整前の本来の確立で出現した宝石のデータが2重に入っている模様。なので、最初のターンでその「本来の宝石のデータ」で合成が出来てしまうバグがあり、一見すると有り得ない合成が出来ているように見える。 -一度揃ってしまったCombine Specialはキャンセル不可能。揃った時点のGemのみが、対象にでき、いつでもSpecialにできる。仕様なのかはは不明。 -OpalやBlack Opalの効果が適用されない場合がある。仕様なのかは不明。 -基本的に同種の宝石の効果が重複することは無いが、時々同じ数値のはずなのに差が現れることがある(攻撃頻度で確認)。可能性としては、特殊宝石を合成したときに消えるオパールの効果が残って、上書きの影響を受けなくなることが考えられる。 -ブラウザやPCの仕様、合成された宝石の発射弾数によっては、動作が非常に遅くなる。 -敵は最短距離を進むわけではないが、必ずしも石にぴったり沿って進むわけでもなく、時に直線で進む事もある。仕様かバグか不明。

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