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Kingdom Rush」を以下のとおり復元します。
*Kingdom Rush
#ref(KingdomRush.jpg,,http://armorgames.com/play/12141/kingdom-rush)

:サイトURL|
http://armorgames.com/play/12141/kingdom-rush
http://www.kingdomrush.com/
:概要|
可愛くて綺麗なグラフィックの通路侵入型TD。
タワーは決まった場所のみ設置可能。
比較的新しいが、早くも定番との呼び声も高い。
続編として[[Kingdom Rush Frontiers]]が公開された。
:動画URL|
http://www.youtube.com/results?search_query=kingdom+rush
:参考リンク|
[[Kingdom Rush 日本語訳>http://aix0.wiki.fc2.com/wiki/Kingdom%20Rush%2F%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E8%A8%B3?sid=11b5c53c20e4b930a99f806bc5bbfcaf]]
[[iPhone/iPad版Kingdom Rush 攻略(日本語)>http://gamecast.jp/cheat/kingdomrush/]]

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#contents(fromhere)
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**基本事項
-タワーは旗が立っている場所のみ設置可能。
-WAVEを早送りするとボーナスゴールドを獲得し、スキル待時間短縮。
-ステージを進める毎に新しいタイプのタワーなどが解除される。
-ステージクリア時に貰える評価(☆)を使って各種能力をアップグレード出来る。

**ゲームモード
CAMPAIGNが主な舞台。難易度はEASY・NORMAL・HARDから選択可能。
それとは別に、評価(☆)3でクリアしたステージでは新たに2つのモードが解除される。こちらにも難易度EASY・NORMAL・HARDがある。
ボスが出現するのはCAMPAIGNモードのみで、他のモードでは出現しない。
:CAMPAIGN|
-いわゆるストーリーモード。
-持ちライフ以上の敵を逃がすとクリア失敗。
-ステージを進めるたびに、タワーレベルなど、さまざまな要素が解除されていく。
-残ライフ18以上で☆3つ、17以下は☆2つ。
:HEROIC CHALLEGE|
-CAMPAIGNよりも長く、出現する敵も多い6WAVE構成。
-1体も逃してはならない。(Sheepでさえも不可)
-能力アップグレードが一定レベル以上無効になる。
-クリアで☆1つ。
:IRON CHALLENGE|
-非常に長く、敵の構成も更に手強い1WAVE構成。
-敵の種類は確認可能だが、数が??と表示される。
-1体も逃してはならない。(Sheepでさえも不可)
-能力アップグレードが一定レベル以上無効になる。
-指定されたタイプのタワーが建設不可。ただし、あらかじめ建っている場合もある(強化も可能)。
-クリアで☆1つ。

**追加コンテンツ
基本はフリー公開のゲームだが、AromorGamesアカウントを作った上に、金を払うことで追加コンテンツが入手できる。
PAYPALによる課金額は選択式だが、金額による内容の差は無い。
追加コンテンツの主な内容は以下のとおり。
:新MAP|
新MAPが7面追加。CAMPAIGN、HEROIC、IRONの各モードが存在。
追加MAP難易度は最高クラス。強力な新ENEMYあり。
なお、Achivementを全て埋めるには追加マップもクリアが必要。
:難易度緩和|
難易度が緩和される以下の要素が全てのMAPで選択可能になる。(使わない設定も可能)
-Extra GOLD スタート時の持ち金増加。
-Lightning power Rain of Fire同様の単体ダメージのスキルを使用可能に。
-REINFORCEMENT+1 援軍が3人に強化。
-COSTUMES FOR REINFORCEMENTS 援軍の見た目を変更可能に。
-EXTRA HEROES +6人で合計9人のHEROが選択可能になる。

**タワー
基本は弓矢、兵舎、魔法、爆弾の4タイプ。レベル4でそれぞれ各2タイプに分岐。
さらにレベル4では各2種類(兵舎は3種類)の特殊アップグレードが可能になる。

***弓矢
2人組で射撃。発射間隔が短い。魔法防御のある敵に対して有効。
|レベル|名前|攻撃力|攻撃速度|射程|特殊能力|h
|1|Archer Tower|4-6|普通|短い|-|
|2|Marksmen Tower|7-11|速い|普通|-|
|3|Sharpshooter Tower|10-16|速い|広い|-|
|4|Rangers Hideout|13-19|超速|超広|毒・罠|
|~|Musketeer|35-65|遅|超超広|狙撃・散弾|

:Poison Arrows|
被弾した敵を毒状態にして3秒間継続5ダメージ(※)。毒は物理防御を無視する。ただし、効かない敵もいる
2回目以降:1秒毎の威力が5ずつ上昇
:Wrath of the Forest|
罠を設置して効果範囲全ての地上ユニットを一定時間足止めし、その間1秒ごとに40ダメージを与える。リロード8秒。
2回目以降:足止め時間が1秒上昇
:Sniper Shot|
ほぼ無限の射程から頭部を狙撃し、一定確率で敵を即死させるか、大ダメージを与える。即死させた場合は、HEADSHOTと出る。成功率2割、リロード14秒
2回目以降:即死成功率が2割上昇
:Shrapnel Shot|
榴散(りゅうさん)弾で、一定範囲内の全地上ユニットに50-200ダメージ。リロード9秒
2回目以降:威力が50-200上昇

***兵舎
通路に兵士を3体出撃させて足止めしつつ戦わせる。原則として飛行ユニットには攻撃・足止め出来ない。飛び道具に対しては自ら指示して移動させなければ攻撃しない。
非戦闘時は時間経過で回復。兵士が死亡して欠員が出ても、一定時間で補充される。
クリックした時に出る「Rally Point」で、配備位置をグループ単位で指定出来る。戦闘中でも移動可能。
|レベル|名前|体力|攻撃力|防御力|生成時間|特殊能力|h
|1|Barracks|50|1-3|無|10秒|-|
|2|Footmen Barracks|100|3-4|低|10秒|-|
|3|Knights Barracks|150|6-10|低|10秒|-|
|4|Holy Order|200|12-18|普通|14秒|回復・盾・ストライク|
|~|Barbarian Hall|200|16-24|無|10秒|斧投・投網・斧追加|

:Healing Light|
兵士が10秒毎でヒールを行うようになる。回復量は40-60
2回目以降:回復量40-60が上昇
:Shield of Valor|
兵士の防御力をMediumからHighに上昇させる。1回まで。
:Holy Strike|
一定確率で攻撃がHoly Strike(範囲攻撃)に変化する。威力は25-45。
2回目以降:威力25-45が上昇
:Throwing Axes|
3秒毎に地上・飛行ユニットに斧を投げて攻撃。34-42ダメージ。範囲は260。
2回目以降:威力が10、範囲が20上昇
:Hunting Nets|
網を投げて、わずかな時間、飛行ユニットの移動速度を45%低下。3秒毎。
2回目以降:敵に与える効果が15%上昇
:More Axes|
追加で斧を装備して2刀流に、10攻撃力増加。
2回目以降:さらに威力が10上昇
:Whirlwind Attack|
スチーム版アプリ版ではBarbarian HallはHunting Netsを覚えられずその代わりにこのスキルを覚えられる。一定確率(15%)で攻撃が範囲攻撃に変化する。威力は25-45。
2回目以降:威力が15上昇。確率が5%上昇。

***魔法
攻撃力の高い魔法弾を発射。敵の物理防御を貫通し、回避されない。
|レベル|名前|攻撃力|攻撃速度|射程|特殊能力|h
|1|Mages|9-17|遅|狭|-|
|2|Adept Tower|23-43|遅|普通|-|
|3|Wizard Tower|40-74|遅|広|-|
|4|Arcane Wizard|76-140|超遅|超広|死光・テレポート|
|~|Sorcerer Mage (*)|42-78|遅|超広|召喚・羊|

(*) 5秒間、敵の物理防御を半減する。さらに、その間も継続10ダメージ(※)。
:Death Ray|
射程範囲の敵1体を塵に帰す。リロード20秒。
2回目以降:リロード2秒短縮
:Teleport|
10秒毎、敵の集団をランダムな距離だけ後方にテレポートする。最大4体
2回目以降:最大数を1人増やす
:Summon Elemental|
ロックエレメンタルを1体召喚して戦わせる。範囲攻撃ができる。兵士同様、「Rally Point」で配備位置を変更する。倒されても8秒で倒された位置に復活
能力は体力600、攻撃力50-90、防御力Medium
2回目以降:体力100、攻撃力10上昇。
:Polymorph|
射程内の敵1体を無害な羊に変身させる。羊は防御力・特殊能力なし。何度かクリックすると倒せる。代わりに足止めできなくなる。リロード20秒
2回目以降:リロード2秒短縮

***爆弾
発射間隔は長いが、爆弾で範囲攻撃。物理防御を半減する。
一部を除き、飛行ユニットに対して攻撃出来ない。
ただし、地上ユニットへ攻撃時の爆風は飛行ユニットにもダメージを与える。
なお、爆心からの距離に応じて威力が減衰。
|レベル|名前|攻撃力|攻撃速度|射程|特殊能力|h
|1|Dwarven Bombard|7-14|超遅|普通|-|
|2|Dwarven Artillery|20-39|超遅|普通|-|
|3|Dwarven Howitzer|33-66|超遅|広|-|
|4|500mm Big Bertha|60-120|超遅|広|クラスター・ミサイル|
|~|TESLA X104(*)|55-105|超遅|普通|過充填・連鎖UP|

(*)爆発による範囲攻撃から電撃による連鎖攻撃に変化。地上空中問わずルート内で直線状に結ばれるように連鎖し、後続の連鎖対象には威力減衰。連鎖に限り、敵の間隔が広すぎなければ射程限界を超える。最初は3体まで連鎖する。

:Cluster Launcher Xtreme|
空中で爆発し、3つの子爆弾が炸裂。ルートに沿いながら、直線状に爆撃。17秒毎。
2回目以降:子爆弾2つ追加
:Dragonbreath Launcher|
絶対命中の追尾ミサイルで地上・空中の敵を攻撃。目標を失うと別の敵に対象を変更。威力140-180。11秒毎。
2回目以降:威力40増加
:Overcharge|
攻撃時、過剰充電による放電で近くの全ての敵に小ダメージを与える。
2回目以降:攻撃力5上昇
:Supercharged Bolt|
より多くの敵へ連鎖ダメージ。1回ごとに+1。2回まで。

(※)敵を異常状態にする砲台は、範囲内の敵すべてが異常状態になるまで、なっていない敵を攻撃するので注意。全員が異常状態になると、一番ゴールに近い敵を攻撃する。

**スキル
一定時間毎に使える特殊攻撃。使用してもペナルティはない。
:Rain of Fire|
幾つもの隕石を落として敵を攻撃。使用間隔80秒。
:Call Reinforcement|
援軍の兵士を自由に配置して、足止めしつつ戦わせる。使用間隔10秒。
死亡しなくても、一定時間経過で消滅。
:Lightning power|
追加コンテンツ購入で使用可能。
雷撃による単体攻撃。使用間隔40秒。

**Upgrade
☆を使ってアップグレード出来る能力。
左下のRESETで振りなおしができる。右下のDONEで終了。
☆は12ステージ x 各5コ + オマケ2コ の全62個。
オマケ2つは全体マップの上部にあるタブを開くと表示される
Twitter・Facebookのアイコンをクリックする事で手に入る。
各砲台・スキルの合計6つに分かれており、下位から順番にアップグレードする必要がある。
以下、下位から上位へ順番に記載している。
***弓矢
+Marksmen Towerの売却額を90%に上昇。
+Marksmen Towerの射程を上昇
+敵の物理防御に対する貫通付加。
+Marksmen Towerの射程を上昇。
+Marksmen Towerの威力が一定確率で倍増。
***兵舎
+Barracksの兵士の体力を10%上昇。
+Barracksの兵士の防御力を上昇。
+Rally Pointの範囲を上昇、および兵士の生成時間を20%短縮。
+Barracksの兵士の体力をさらに10%上昇。
+兵士が攻撃を受けたとき、相手に対して一定%のダメージカウンター。Reinforceの兵士にも適用される。
***魔法
+魔法の射程を上昇
+魔法攻撃がヒットする毎に、敵の物理防御が一段階ダウンする。
+Mage Towerの設置・アップグレード費用を10%低下。
+魔法の攻撃力を上昇。
+魔法攻撃のヒット時、一定時間敵の移動速度を半分に低下。
***爆弾
+Artilleryの攻撃力を上昇。
+Artilleryの射程を上昇。
+Artilleryの設置・アップグレード費用を10%低下。
+Artilleryの特殊能力コストを25%低下。
+Artilleryが爆心からの距離・電撃連鎖回数による威力減衰を受けなくなる。
***隕石
+隕石を2つ追加し、攻撃力も上昇。
+隕石の落下後が5秒間炎上し、通過した敵にダメージ
+隕石の攻撃力を上昇、爆発範囲を上昇、使用間隔を10秒短縮。
+攻撃力と地面の炎上時間を2倍に。使用間隔を10秒短縮。
+攻撃力を上昇。全画面にランダムで降る隕石を追加。
***兵士出撃
+兵士の体力上昇、攻撃力を少し上昇。
+兵士の体力上昇、防御力・低を付加。
+兵士の体力上昇、防御力・普通を付加。
+兵士の体力上昇、防御力・高を付加。
+槍投げ攻撃を追加、地上・飛行ユニットに攻撃可能。

**Achievements
指定された条件を達成すると獲得できる。
***1ページ目
|名前|条件|h
|First Blood|敵を1体倒す。|
|Daring|Waveを10回早送りする。|
|Constructor|塔を合計30回建設する。|
|Bloodlust|敵を合計500体倒す。|
|Armaggedon|一つのステージ隕石を5回使用する。|
|Home Improvement|塔をレベル3までアップグレードする。|
|Starry|星を15個獲得する。|
|Whats That?|新しい敵が出現した時に出る情報を10体分閲覧する。|
|Supermario|星を30個獲得する。|
|Nuts And Bolts|6面のボスを倒す。|
|Engineer|塔を合計100回建設する。|
|Is He Dead Yeti?|9面のボスを倒す。|
|Slayer|敵を合計2500体倒す。|
|Death From Above|隕石で敵を合計100体倒す。|

***2ページ目
|名前|条件|h
|Tactician|Rally Pointを200回変更する。|
|Superstar|星を45個獲得する。|
|The Architect|塔を合計150回建設する。|
|This is The End!|ラスボスを倒す。|
|Terminator|敵を合計10000体倒す。|
|Die Hard|兵士のHPを自動で50000回復する。|
|G.I Joe|兵士を1000体出動させる(?)。|
|Cannon Fodder|兵士が合計1000体死亡する。|
|Fearless|1つのステージで全てのWaveを早送りする。|
|Realestate|塔を合計30回売却する。|
|Indecisive|一つのステージで塔を5回売却する。|
|Impatient|WAVE早送りアイコンが表示されてから3秒以内にクリックして早送りする|
|Forest Diplomacy|5面の小屋でエルフを最大数まで雇う|
|Like A Henderson|8面で雪男(Sasquatch)を解放する|

***3ページ目
|名前|条件|h
|Sunburner!|9面のソーサラー塔の太陽砲を20回発射する|
|Imperial Saviour|6面に最初からいる騎士を3体以上生存させてクリア|
|Specialist|8つのAdvanced Towerを全て建設する。|
|50 Shots 50 Kills|スナイパー塔で敵を50体即死させる。|
|Toxicity|毒で敵を合計50体倒す。|
|Entangled|罠で敵を合計500体仕留める。|
|Dust To Dust!|敵をDeath Rayで合計50体即死させる。|
|Beam Me Up Scotty|敵を合計250回テレポートさせる|
|Shepherd|敵を合計50体羊に変化させる。|
|Elementalist|1回のプレイ中にエレメンタルを5体召還する。|
|Axe Rainer!|斧を合計500発投げつける。|
|Are You Not Entertained?|1体のBarbarianで敵を10体倒す。|
|Medic!|ヒーリングで兵士のHPを合計7000回復する。(普通の回復では×)|
|Holy Chorus|Holy Strikeを合計100回発動させる。|

***4ページ目
|名前|条件|h
|Rocketeer|ミサイルを合計100発発射する。|
|Clustered|Cluster Bombを合計1000発発射する。|
|Energy Network|Tesla Towerを4つ建設する。|
|AC/DC|電撃で敵を合計300体倒す。|
|Ovinophobia|羊を10匹以上殺す。戦闘画面の羊を何度もクリックすると殺せる。|
|Twin Rivers Angler!|魚を捕まえる。川でたまに魚がはねるのでクリックする。|
|Great Defender|ノーマルモードで全ステージ(追加MAPを含まない)をクリアする。|
|Heroic Defender|ノーマルモードで全ステージ(追加MAPを含まない)のHeroicモードをクリアする。|
|Iron Defender|ノーマルモードで全ステージ(追加MAPを含まない)のIronモードをクリアする。|
|Champion of Linirea|ヒーローのレベルを5にする。|
|Legend of Linirea|ヒーローのレベルをMaxにする。|

***追加コンテンツ専用
|名前|条件|h
|Free Fredo|洞窟入り口のFREDOをクリックして解放する。(SARELGAZ'S LAIR)|
|Arachnophobiai|SARELGAZ'S LAIRをクリアする。|
|Orcs Must Die|RUINS OF ACAROTHをクリアする。|
|Lumberjack|ROTTEN FORESTをクリアする。|
|I am The Low|BANDIT'S LAIRをクリアする。|
|Coolrunning|?|
|Scrat's Meal|どんぐりを見つける。(GLACIAL HEIGHTS)|
|Plants VS Trolls|5つのice-shroomsを見つける。(HA'KRAJ PLATEAU)|
|Don't Feed The Troll|HA'KRAJ PLATEAUをクリアする。|
|We Dine in Hell|?|
|Army Of One|複製能力を使う前のlegionを9体倒す?|
|Hell-O!|?|
|Spore|?|
|Counts As One|?|
|Super Mushroom|FUNGAL FORESTをクリアする。|
|Tmnt(Cowabunga)|Ninja Master Ratを見つける。(?)|
|Nevermore|?|
|Nessie|水面下に隠れてるモンスターを見つける。(NIGHTFANG SWALE)|
|Ratatouille|?|
|Game Of Crowns|?|


**特殊ユニット
特定ステージに最初から設置されている特殊建築物・ユニット。
:5面|
左上の壊れた小屋(IRONでは右下広場にも)。100Gで修理すると、100GでSylvan Elfを召喚出来るようになる。
HP200・攻撃力25-50・防御力:なし。弓による遠距離攻撃、薙刀での接近戦。
小屋1つで最大4体まで。
:6面|
通路上に騎士(Imperial Guard)。HP250・攻撃力10-30・防御力:普通。回復はするが、死亡しても復活なし。
:8面|
左上に氷で塞がれた洞窟。隕石で氷を破壊した後、500Gで雪男(Sasquatch)を召喚出来る。
HP2500・攻撃力50-110・防御力:なし。
:9面|
左下にソーサラーの塔。100Gでソーサラーを呼びこむと、
敵1体を指定して強力なビーム攻撃が行えるようになる。
ソーサラーの人数に比例して強力になり、クールダウン時間が減る。
クールダウンを経れば何度でも使用可能。

**敵
「逃」の項目は逃した際に失うライフ数。「物」「魔」の項目は、物理・魔法防御(おそらく%)。
「HP」はノーマルモードでの値で、イージーモードだと2割減。
|名前|逃|物|魔|HP|Dodge|Speed|Gold|Damage|AtSpd|特殊能力|h
|Goblin|1|-|-|20|-|1.2|3|1-4|1|-|
|Orc|1|30|-|80|-|0.8|9|4-8|1|-|
|Shaman|1|-|85|100|-|1|10|3-5|1|味方のHPを回復|
|Ogre|3|-|-|800|-|0.7|50|40-60|1|-|
|Bandit|1|-|-|70|50|1.2|8|20-30|1|物理攻撃を回避可能|
|Brigand|1|50|-|160|-|0.8|15|6-10|1|-|
|Marauder|3|60|-|600|-|0.8|40|16-24|1|-|
|Giant Spiders|1|-|65|60|-|1.5|6|10-18|1|毒無効|
|Spider Matriarch|2|-|80|250|-|1|20|15-25|1|小さいクモを生み出す、毒無効|
|Gargoyle|1|-|-|90|-|1.2|12|1-2|1|飛行ユニット|
|Shadow Archer|1|-|30|180|-|1.2|16|10-20|1|弓矢で遠隔攻撃|
|Dark Knight|1|80|-|300|-|0.7|25|15-25|1|-|
|Wulf|1|-|-|35|30|2.5|5|1-3|1|物理攻撃を回避可能|
|Worg|1|-|50|120|50|2|12|12-18|1|物理攻撃を回避可能|
|Golem Head|1|-|-|125|-|0.7|10|10-20|1|-|
|Winter Wolf|1|-|50|350|50|2|35|20-40|1|物理攻撃を回避可能|
|Troll|1|-|-|280|-|0.9|25|20-40|1|HP自動回復|
|Troll Champion|3|-|-|600|-|0.8|50|30-50|1|HP自動回復、投斧で遠隔攻撃、防御貫通|
|Troll Chieftain|6|-|-|1200|-|0.6|70|10-30|1|HP自動回復、味方の攻撃・防御・移動速度・HPを上昇させる|
|Yeti|5|-|-|2000|-|0.7|120|50-150|2.5|範囲攻撃|
|Rocket Rider|1|-|-|340|-|1.2|30|1-2|1|飛行ユニット、ターボで一時的に移動速度上昇|
|Dark Slayer|3|95|-|1200|-|0.7|100|24-76|1|-|
|Demon Spawn|1|-|60|250|-|0.8|20|10-30|1|死亡時に爆発してダメージを与える|
|Demon Lord|5|-|60|1000|-|0.6|60|15-75|1|Demonにシールドを張る、死亡時に爆発してダメージを与える|
|Demon Hound|1|-|60|350|50|1.5|25|20-40|1|死亡時に爆発してダメージを与える|
|Demon Imp|1|-|-|350|-|1|25|1-2|1|飛行ユニット|
|Skeleton|1|-|-|120|-|0.6|2|10-20|1|敵が死ぬと出現、毒無効|
|Skeleton Knight|1|30|-|400|-|0.6|10|20-40|1|中級の敵が死ぬと出現、毒無効|
|Necromancer|3|-|-|700|-|0.6|50|20-40|1|Skeleton系を召喚、魔法で遠隔攻撃|
|Magma Elemental|5|-|-|2500|-|0.5|100|50-150|2.5|範囲攻撃|

***ボス
どれも逃したら20ライフを失い、即ゲームオーバーとなる。
:The Juggernaut|
6面。巨大兵。ロケット弾による遠距離攻撃、ロケット弾からGolem Headを召喚。
:J.T.|
9面。雪男。砲台を凍らせて使用不可能にさせる。
使用不可能になった場合はクリック連打すれば元に戻る。
:VEZ'NAN|
12面。魔王。Wave開始から一定経過で、砲台を封印して使用不可能にさせる他、敵を召喚してくる。
J.T.のとは少し違い、一定時間以内に解除しないと数秒間全く攻撃出来なくなる。
ただ、時間経過後はそのまま元の状態に戻る。
HPが尽きると巨大な悪魔に変身し、行動が変化する。

**HEROES
HERO ROOMで「ENABLE HEROES ☆15」をクリックすると☆15消費して使える様になる。
|名前/種類|体力|攻撃|遠距離|移動|特殊能力|h
|ALLERIA SWIFTWIND&br()弓使い|3|3|6|6|MULTISHOT&br()CALL OF THE WILD|
|SIR.GERALD LIGHTSEEKER&br()ナイト|8|6|-|5|COURAGE&br()SHIELD OF RETRIBUTION|
|MALIK HAMMERFURY&br()鈍器使い|8|7|-|4|HAMMER SMASH&br()EARTHQUAKE|
|BOLIN FARSLAYER&br()銃&地雷|6|5|5|4|MINE LAYER&br()TAR BOMB|
|MAGNUS SPELLBANE&br()魔法使い|2|2|8|8|MIRAGE&br()ARCANE STORM|
|IGNUS&br()全身炎|6|8|-|6|SURGE OF FLAME&br()FLAMING FRENZY|
|KING DENAS&br()王様|5|6|6|3|ROYAL EDICT&br()CATAPULT BARRAGE|
|ELORA WINTERSONG&br()氷の魔法使い|3|2|8|7|PERMAFROST&br()ICE STORM|
|INGVAR BEARCLAW&br()戦士|8|8|-|5|ANCESTOR CALL&br()BEAR FROM|

初期状態では「ALLERIA SWIFTWIND」「SIR.GERALD LIGHTSEEKER」「MALIK HAMMERFURY」のみ使用可能、プレミアムコンテンツ購入で全てのHEROが使える様になる。

**コメント
#comment_num2(size=60,vsize=1,num=20,logpage=Kingdom Rushコメントログ,above)

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