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BTD5 ラウンド一覧 - (2012/07/11 (水) 16:06:15) の編集履歴(バックアップ)
通常ラウンド
ラウンド86以降の敵の構成はランダムで、出現する敵は茶風船、各種飛行船のみ。
ラウンドが進むと数が増えていく。
また、一部のDaily challengeでは、風船の種類自体が弱体化したり強化されたりすることがある。
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通常ラウンドの出現風船一覧 |
通常ラウンドの出現風船一覧 |
01 - 赤20 02 - 赤30 03 - 赤20 / 青5 04 - 赤30 / 青15 05 - 赤5 / 青25 06 - 赤15 / 青15 / 緑4 07 - 赤20 / 青25 / 緑5 08 - 赤10 / 青20 / 緑14 09 - 緑30 10 - 青102 |
41 - 黒60 / 縞60 42 - 虹再生6 / 虹迷彩6 43 - 虹10 / 茶7 44 - 縞50 45 - 桃200 / 鉛8 / 虹25 46 - MOAB 1 47 - 桃迷彩70 / 茶12 48 - 桃再生120 / 虹50 49 - 緑343 / 縞20 / 虹20 / 虹再生10 / 茶18 50 - 赤20 / 鉛8 / 茶20 / MOAB 2 |
11 - 赤10 / 青10 / 緑12 / 黄2 12 - 青15 / 緑10 / 黄5 13 - 赤100 / 緑23 / 黄4 14 - 赤49 / 青15 / 緑10 / 黄9 15 - 赤20 / 緑12 / 黄5 / 桃3 16 - 緑20 / 黄8 / 桃4 17 - 黄再生8 18 - 緑80 19 - 緑10 / 黄4 / 黄再生5 / 桃7 20 - 黒6 |
51 - 虹再生10 / 茶28 52 - 虹25 / 茶10 / MOAB 2 53 - 桃迷彩80 / MOAB 3 54 - 茶35 / MOAB 2 55 - 茶45 / MOAB 1 56 - 虹再生40 / MOAB 1 57 - 虹40 / MOAB 4 58 - 茶29 / MOAB 5 59 - 鉛迷彩28 / 茶50 60 - BFB 1 |
21 - 桃14 22 - 白8 23 - 黒5 / 白4 24 - 緑迷彩1 25 - 黄再生31 26 - 桃23 / 縞4 27 - 赤120 / 青55 / 緑45 / 黄45 28 - 鉛4 29 - 黄25 / 桃再生12 30 - 鉛9 |
61 - 縞再生150 / MOAB 5 62 - 桃迷彩300 / 虹迷彩再生15 / MOAB 6 63 - 鉛75 / 茶122 64 - MOAB 9 65 - 縞100 / 虹70 / 茶50 / MOAB 3 / BFB 2 66 - MOAB 12 67 - 茶15 / MOAB 10 68 - MOAB 4 / BFB 1 69 - 鉛60 / 茶再生70 70 - 虹迷彩200 / MOAB 4 |
31 - 縞8 / 縞再生2 32 - 黒25 / 白28 / 鉛8 33 - 黄迷彩20 34 - 黄140 / 縞5 35 - 桃35 / 白25 / 虹5 36 - 桃81 37 - 黒20 / 白20 / 白迷彩7 / 縞10 / 鉛15 38 - 桃再生42 / 白17 / 縞10 / 鉛14 / 虹4 39 - 黒10 / 白10 / 縞20 / 鉛20 / 虹18 40 - 虹10 / 茶4 |
71 - 茶30 / MOAB 10 72 - 茶再生38 / BFB 2 73 - MOAB 9 / BFB 2 74 - 茶200 / BFB 1 75 - 鉛28 / MOAB 4 / BFB 3 76 - 茶再生60 77 - MOAB 14 / BFB 5 78 - 虹150 / 茶75 / 茶迷彩72 / BFB 1 79 - 虹再生500 / BFB 7 80 - MOAB 31 |
*空欄* |
81 - BFB 9 82 - 虹迷彩再生400 / BFB 10 83 - 茶150 / MOAB 30 84 - MOAB 50 / BFB 10 85 - ZOMG 1 |
- 注意すべきラウンド
R24/R33:迷彩風船が登場。初出現(R24)を見逃した場合でも、次の登場(R33)辺りまでには対策を。 R28:鉛風船が登場。しばらくコンスタントに出現する。 R59:唯一の鉛迷彩。攻撃できるタワーが限られる。 R63:大量に密集した茶風船が登場。上手く対処をしないとかなり危険。
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Apopalypse
ラウンド毎のインターバルがない他、ラウンド毎に来る風船の構成も通常ラウンドと異なる。
また、ラウンド毎に来る風船の種類と数にも、ある程度ばらつきがある。
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Apopalypseにおける風船出現ラウンドの目安 |
Apopalypseにおける風船出現の目安 |
01 - 赤風船 02 - 青風船 05 - 緑風船 08 - 黄風船 10 - 桃風船 12 - 黒風船 16 - 白風船 20 - 鉛風船 21 - 再生風船が混ざり始める (※最初は青メイン、以降ランクが上がっていく) 24 - 縞風船 28 - 虹風船 (※この辺りで黒再生が出現) 33 - 茶風船 37 - 迷彩風船が混ざり始める (※このとき1つだけ鉛迷彩も出現、以降ランクが上がっていく) 38 - 迷彩再生風船が混ざり始める 40 - 虹迷彩が混ざり始める 41 - MOAB 46 - MOABの2機セットが混ざり始める 47 - 茶迷彩が混ざり始める 50 - MOABはほとんど見られなくなる (※虹・茶風船及びその迷彩・再生風船に注意) 51 - BFB 61 - ZOMG 以降はやってくる風船の密度(速度?)が上がっていく |
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Special Missions
+
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Fast Upgradesの出現風船 |
Fast Upgradesの出現風船 |
01 - 赤30 / 02 - 緑40 / 03 - 鉛50 / 04 - 茶90 / 05 - BFB 3 |
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Protect Monkey Townの出現風船 |
Protect Monkey Town
通常のラウンド構成を基調とする中、茶風船と飛行船を除いた全ての風船が変化している。
具体的には、赤風船が青風船に、青風船が緑風船に、以下も同様に
赤→青→緑→黄→桃→黒→白→鉛→縞→虹→茶
と、多くの風船がランクアップしている。
特にRBEが跳ね上がる序盤の桃→黒や中盤の虹→茶、耐性が全く違う白→鉛に注意すること。
序盤はRBEの高さで少々ひやりとする場面もあるかもしれないが、Monkey Townの効果もあって資金は手に入りやすく、虹→茶に気をつければ後半はむしろ易化する。
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+
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Covert Popsの出現風船 |
Covert Pops
通常のラウンドを基調とし、ハート風船を含む全ての風船に迷彩属性が付く。
元々迷彩属性である風船は変化なしか、ハート迷彩及びその上位の風船に置き換わる。
特にRound24は緑迷彩風船1個→黄ハート迷彩風船1個に、Round33は黄迷彩風船20個→虹ハート迷彩風船20個になっている。
上記の通り、Round33の難易度が跳ね上がるので注意。
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+
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Wizard Lordの出現風船 |
Wizard Lord
Protect Monkey Townと同様に、通常のラウンド構成を基調として風船の種類が変化しているが、
こちらは虹風船以降も対象になる。
縞風船までは虹風船を上限として、上記の順に3つ分ランクアップする。
虹風船からは、上記の順に1つ分ランクアップする。
ちなみに、このRoundは、通常Round25~54がパワーアップしたものとも言える。
赤文字は再生タイプ、太字は迷彩タイプ。
ラウンド |
赤 |
青 |
緑 |
黄 |
桃 |
黒 |
白 |
縞 |
鉛 |
虹 |
茶 |
MOAB |
BFB |
ZOMG |
RBE |
1 |
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31 |
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341 |
2 |
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|
23 |
4 |
|
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|
717 |
3 |
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|
120 |
55 |
45 |
45 |
|
|
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|
1745 |
4 |
|
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|
|
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|
4 |
|
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388 |
5 |
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|
25 |
|
12 |
|
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|
551 |
6 |
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|
9 |
|
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423 |
7 |
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|
8,2 |
|
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|
470 |
8 |
|
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|
|
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|
25 |
|
36 |
|
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|
2267 |
9 |
|
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|
|
|
20 |
|
|
|
|
|
|
|
220 |
10 |
|
|
|
|
|
|
140 |
|
|
5 |
|
|
|
|
1775 |
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
35 |
25 |
5 |
|
|
|
2500 |
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
81 |
|
|
|
|
|
1863 |
13 |
|
|
|
|
|
|
|
20 |
|
45,7 |
|
|
|
|
2904 |
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
42 |
41 |
4 |
|
|
|
3309 |
15 |
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
50 |
18 |
|
|
|
4452 |
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
4 |
|
|
3504 |
17 |
|
|
|
|
|
|
|
60 |
|
|
60 |
|
|
|
4200 |
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6,6 |
|
|
|
1248 |
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
7 |
|
|
5352 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
50 |
|
|
|
|
2350 |
21 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
200 |
8 |
25 |
|
|
7576 |
22 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
3164 |
23 |
|
|
|
|
|
|
|
|
70 |
|
|
12 |
|
|
9002 |
24 |
|
|
|
|
|
|
|
|
120 |
|
50 |
|
|
|
7960 |
25 |
|
|
|
|
|
343 |
|
|
|
20 |
20,10 |
18 |
|
|
18921 |
26 |
|
|
|
20 |
|
|
|
|
|
8 |
|
20 |
2 |
|
19104 |
27 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
28 |
|
|
18288 |
28 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
25 |
10 |
2 |
|
15088 |
29 |
|
|
|
|
|
|
|
|
80 |
|
|
|
3 |
|
11332 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
35 |
2 |
|
27888 |
|
タイトル |
track |
難易度 |
説明 |
達成報酬 |
Full house |
Park Path |
Medium |
5つまでしかタワーを設置出来ない |
$150 |
MOAB madness |
Monkey Lane |
Hard |
MOAB50体の集団を殲滅する、専用の1ラウンド。初期cash50000 |
$150 |
There Can Be Only One |
Bloon Circles |
Hard |
同じタワーを2つ以上設置できない。 |
$250 |
Special Agents Only |
Switch |
Hard |
スペシャルエージェントと罠のみ設置可能。Round50まで。 |
50000 XP |
Short-Lived |
Monkey Lane |
Medium |
設置したタワーが10ラウンド経過で自動的に消滅してしまう。売却も出来ない。ラウンドをクリアした時のCashが多い |
$1000 |
Fast Upgrades |
Castle |
Medium |
1ラウンド毎にタワーが自動的に強化される。専用の5ラウンド。ラウンドをクリアした時のCashが多い |
$500 |
Protect Monkey Town |
特殊 |
Medium |
中心にあるMonkey Town(更なる強化も可能、Temple of the Monkey God作成によって吸収されない)に風船が触れるとライフが減る。専用のマップとラウンド。 |
$250 |
Covert Pops |
Snake River |
Hard |
初期Cash1000、ライフ1、全ての風船に迷彩属性がつく(Round24,33のみ、違う風船になる。特に33ラウンドは黄迷彩→虹迷彩ハートとなるため危険)。50ラウンドまで。 |
$350 |
Wizard Lord |
Lightning Scar |
Medium |
専用の30ラウンド。中央にWizard Lordが配置されており、これはMonkey Apprenticeの4-4と言ってもいい。 しかし2ラウンド毎に、設置されているタワーの中で最も総額が高いタワーが消滅する。Wizard Lord以外にタワーがない時に消滅のタイミングを迎えると即ゲームオーバーとなる。 |
$500 |