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BTD5 ラウンド一覧 - (2012/07/11 (水) 16:06:15) の編集履歴(バックアップ)


通常ラウンド

ラウンド86以降の敵の構成はランダムで、出現する敵は茶風船、各種飛行船のみ。
ラウンドが進むと数が増えていく。
また、一部のDaily challengeでは、風船の種類自体が弱体化したり強化されたりすることがある。
+ 通常ラウンドの出現風船一覧
通常ラウンドの出現風船一覧
01 - 赤20
02 - 赤30
03 - 赤20 / 青5
04 - 赤30 / 青15
05 - 赤5 / 青25
06 - 赤15 / 青15 / 緑4
07 - 赤20 / 青25 / 緑5
08 - 赤10 / 青20 / 緑14
09 - 緑30
10 - 青102
41 - 黒60 / 縞60
42 - 虹再生6 / 虹迷彩6
43 - 虹10 / 茶7
44 - 縞50
45 - 桃200 / 鉛8 / 虹25
46 - MOAB 1
47 - 桃迷彩70 / 茶12
48 - 桃再生120 / 虹50
49 - 緑343 / 縞20 / 虹20 / 虹再生10 / 茶18
50 - 赤20 / 鉛8 / 茶20 / MOAB 2
11 - 赤10 / 青10 / 緑12 / 黄2
12 - 青15 / 緑10 / 黄5
13 - 赤100 / 緑23 / 黄4
14 - 赤49 / 青15 / 緑10 / 黄9
15 - 赤20 / 緑12 / 黄5 / 桃3
16 - 緑20 / 黄8 / 桃4
17 - 黄再生8
18 - 緑80
19 - 緑10 / 黄4 / 黄再生5 / 桃7
20 - 黒6
51 - 虹再生10 / 茶28
52 - 虹25 / 茶10 / MOAB 2
53 - 桃迷彩80 / MOAB 3
54 - 茶35 / MOAB 2
55 - 茶45 / MOAB 1
56 - 虹再生40 / MOAB 1
57 - 虹40 / MOAB 4
58 - 茶29 / MOAB 5
59 - 鉛迷彩28 / 茶50
60 - BFB 1
21 - 桃14
22 - 白8
23 - 黒5 / 白4
24 - 緑迷彩1
25 - 黄再生31
26 - 桃23 / 縞4
27 - 赤120 / 青55 / 緑45 / 黄45
28 - 鉛4
29 - 黄25 / 桃再生12
30 - 鉛9
61 - 縞再生150 / MOAB 5
62 - 桃迷彩300 / 虹迷彩再生15 / MOAB 6
63 - 鉛75 / 茶122
64 - MOAB 9
65 - 縞100 / 虹70 / 茶50 / MOAB 3 / BFB 2
66 - MOAB 12
67 - 茶15 / MOAB 10
68 - MOAB 4 / BFB 1
69 - 鉛60 / 茶再生70
70 - 虹迷彩200 / MOAB 4
31 - 縞8 / 縞再生2
32 - 黒25 / 白28 / 鉛8
33 - 黄迷彩20
34 - 黄140 / 縞5
35 - 桃35 / 白25 / 虹5
36 - 桃81
37 - 黒20 / 白20 / 白迷彩7 / 縞10 / 鉛15
38 - 桃再生42 / 白17 / 縞10 / 鉛14 / 虹4
39 - 黒10 / 白10 / 縞20 / 鉛20 / 虹18
40 - 虹10 / 茶4
71 - 茶30 / MOAB 10
72 - 茶再生38 / BFB 2
73 - MOAB 9 / BFB 2
74 - 茶200 / BFB 1
75 - 鉛28 / MOAB 4 / BFB 3
76 - 茶再生60
77 - MOAB 14 / BFB 5
78 - 虹150 / 茶75 / 茶迷彩72 / BFB 1
79 - 虹再生500 / BFB 7
80 - MOAB 31
*空欄* 81 - BFB 9
82 - 虹迷彩再生400 / BFB 10
83 - 茶150 / MOAB 30
84 - MOAB 50 / BFB 10
85 - ZOMG 1
  • 注意すべきラウンド
    R24/R33:迷彩風船が登場。初出現(R24)を見逃した場合でも、次の登場(R33)辺りまでには対策を。
    R28:鉛風船が登場。しばらくコンスタントに出現する。
    R59:唯一の鉛迷彩。攻撃できるタワーが限られる。
    R63:大量に密集した茶風船が登場。上手く対処をしないとかなり危険。

Apopalypse

ラウンド毎のインターバルがない他、ラウンド毎に来る風船の構成も通常ラウンドと異なる。
また、ラウンド毎に来る風船の種類と数にも、ある程度ばらつきがある。
+ Apopalypseにおける風船出現ラウンドの目安
Apopalypseにおける風船出現の目安
01 - 赤風船
02 - 青風船
05 - 緑風船
08 - 黄風船
10 - 桃風船
12 - 黒風船
16 - 白風船
20 - 鉛風船
21 - 再生風船が混ざり始める
(※最初は青メイン、以降ランクが上がっていく)
24 - 縞風船
28 - 虹風船 (※この辺りで黒再生が出現)
33 - 茶風船
37 - 迷彩風船が混ざり始める
(※このとき1つだけ鉛迷彩も出現、以降ランクが上がっていく)
38 - 迷彩再生風船が混ざり始める
40 - 虹迷彩が混ざり始める
41 - MOAB
46 - MOABの2機セットが混ざり始める
47 - 茶迷彩が混ざり始める
50 - MOABはほとんど見られなくなる
(※虹・茶風船及びその迷彩・再生風船に注意)
51 - BFB
61 - ZOMG
以降はやってくる風船の密度(速度?)が上がっていく

Special Missions

+ Fast Upgradesの出現風船
Fast Upgradesの出現風船
01 - 赤30 / 02 - 緑40 / 03 - 鉛50 / 04 - 茶90 / 05 - BFB 3
+ Protect Monkey Townの出現風船

Protect Monkey Town

通常のラウンド構成を基調とする中、茶風船と飛行船を除いた全ての風船が変化している。
具体的には、赤風船が青風船に、青風船が緑風船に、以下も同様に

  赤→青→緑→黄→桃→黒→白→鉛→縞→虹→茶

と、多くの風船がランクアップしている。
特にRBEが跳ね上がる序盤の桃→黒や中盤の虹→茶、耐性が全く違う白→鉛に注意すること。
序盤はRBEの高さで少々ひやりとする場面もあるかもしれないが、Monkey Townの効果もあって資金は手に入りやすく、虹→茶に気をつければ後半はむしろ易化する。
+ Covert Popsの出現風船

Covert Pops

通常のラウンドを基調とし、ハート風船を含む全ての風船に迷彩属性が付く。
元々迷彩属性である風船は変化なしか、ハート迷彩及びその上位の風船に置き換わる。
特にRound24は緑迷彩風船1個→黄ハート迷彩風船1個に、Round33は黄迷彩風船20個→虹ハート迷彩風船20個になっている。
上記の通り、Round33の難易度が跳ね上がるので注意。
+ Wizard Lordの出現風船

Wizard Lord

Protect Monkey Townと同様に、通常のラウンド構成を基調として風船の種類が変化しているが、
こちらは虹風船以降も対象になる。
縞風船までは虹風船を上限として、上記の順に3つ分ランクアップする。
虹風船からは、上記の順に1つ分ランクアップする。
ちなみに、このRoundは、通常Round25~54がパワーアップしたものとも言える。
赤文字は再生タイプ、太字は迷彩タイプ。
ラウンド MOAB BFB ZOMG RBE
1 31 341
2 23 4 717
3 120 55 45 45 1745
4 4 388
5 25 12 551
6 9 423
7 8,2 470
8 25 36 2267
9 20 220
10 140 5 1775
11 35 25 5 2500
12 81 1863
13 20 45,7 2904
14 42 41 4 3309
15 10 50 18 4452
16 10 4 3504
17 60 60 4200
18 6,6 1248
19 10 7 5352
20 50 2350
21 200 8 25 7576
22 1 3164
23 70 12 9002
24 120 50 7960
25 343 20 20,10 18 18921
26 20 8 20 2 19104
27 10 28 18288
28 25 10 2 15088
29 80 3 11332
30 35 2 27888
タイトル track 難易度 説明 達成報酬
Full house Park Path Medium 5つまでしかタワーを設置出来ない $150
MOAB madness Monkey Lane Hard MOAB50体の集団を殲滅する、専用の1ラウンド。初期cash50000 $150
There Can Be Only One Bloon Circles Hard 同じタワーを2つ以上設置できない。 $250
Special Agents Only Switch Hard スペシャルエージェントと罠のみ設置可能。Round50まで。 50000 XP
Short-Lived Monkey Lane Medium 設置したタワーが10ラウンド経過で自動的に消滅してしまう。売却も出来ない。ラウンドをクリアした時のCashが多い $1000
Fast Upgrades Castle Medium 1ラウンド毎にタワーが自動的に強化される。専用の5ラウンド。ラウンドをクリアした時のCashが多い $500
Protect Monkey Town 特殊 Medium 中心にあるMonkey Town(更なる強化も可能、Temple of the Monkey God作成によって吸収されない)に風船が触れるとライフが減る。専用のマップとラウンド。 $250
Covert Pops Snake River Hard 初期Cash1000、ライフ1、全ての風船に迷彩属性がつく(Round24,33のみ、違う風船になる。特に33ラウンドは黄迷彩→虹迷彩ハートとなるため危険)。50ラウンドまで。 $350
Wizard Lord Lightning Scar Medium 専用の30ラウンド。中央にWizard Lordが配置されており、これはMonkey Apprenticeの4-4と言ってもいい。
しかし2ラウンド毎に、設置されているタワーの中で最も総額が高いタワーが消滅する。Wizard Lord以外にタワーがない時に消滅のタイミングを迎えると即ゲームオーバーとなる。
$500
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