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Kingdom Rush Frontiers - (2014/03/30 (日) 20:31:48) の編集履歴(バックアップ)


Kingdom Rush Frontiers

サイトURL
http://armorgames.com/play/15717/kingdom-rush-frontiers
http://www.kingdomrush.com/
概要
Kingdom Rushの続編
動画URL
http://www.youtube.com/results?search_query=kingdom+rush+frontiers




基本事項

  • タワーは旗が立っている場所のみ設置可能。
  • WAVEを早送りするとボーナスゴールドを獲得し、スキル待時間短縮。
  • ステージを進める毎に新しいタイプのタワーなどが解除される。
  • ステージクリア時に貰える評価(☆)を使って各種能力をアップグレード出来る。
  • 前作と違いデフォルトでヒーローが出撃。ヒーローの出撃制限の無いステージでは必ず出撃することになる。
  • ヒーローのレベル・経験値は全てのステージで持ち越される。レベルアップで貰えるポイントでヒーローのパワーアップが可能。


ゲームモード

CAMPAIGNが主な舞台。難易度はCASUAL・NORMAL・VETERANから選択可能。
それとは別に、評価(☆)3でクリアしたステージでは新たに2つのモードが解除される。こちらにも難易度CASUAL・NORMAL・VETERANがある。
ボスが出現するのはCAMPAIGNモードのみで、他のモードでは出現しない。
CAMPAIGN
  • いわゆるストーリーモード。
  • 持ちライフ以上の敵を逃がすとクリア失敗。
  • ステージを進めるたびに、タワーレベルなど、さまざまな要素が解除されていく。
  • 残ライフ18以上で☆3つ、17以下は☆2つ。
HEROIC CHALLEGE
  • CAMPAIGNよりも長く、出現する敵も多い6WAVE構成。
  • 1体も逃してはならない。
  • 能力アップグレードが一定レベル以上無効になる。
  • クリアで☆1つ。
IRON CHALLENGE
  • 非常に長く、敵の構成も更に手強い1WAVE構成。
  • 敵の種類は確認可能だが、数が??と表示される。
  • 1体も逃してはならない。
  • 能力アップグレードが一定レベル以上無効になる。
  • 指定されたタイプのタワーが建設不可。ただし、あらかじめ建っている場合もある(強化も可能)。
  • クリアで☆1つ。

追加コンテンツ


タワー

基本は弓矢、兵舎、魔法、大砲の4タイプ。レベル4でそれぞれ各2タイプに分岐。
さらにレベル4では各2種類(兵舎は3種類)の特殊アップグレードが可能になる。

弓矢

2人組で射撃。発射間隔が短い。魔法防御のある敵に対して有効。
レベル 名前 攻撃力 攻撃速度 射程 特殊能力
1 Archer Tower 4-6 普通 短い -
2 Marksmen Tower 7-11 速い 普通 -
3 Sharpshooter Tower 10-16 速い 広い -
4 Tribal Axethrowers 25-40 普通 広い 弱体・封印
Crossbow Fort 15-23 速い 超広 連射・鷹匠
Tribal Axethrowers
攻撃力が高いが攻撃速度の遅い斧を投げるタワー。特殊アップグレードで補助効果を持つトーテムを召喚できる。
トーテムは通常の攻撃と同じようにゴールに一番近い敵の場所に出現する。
  • Totem of Weakness
範囲内の敵の攻撃力を40%下げ、被ダメージを40%上昇させるトーテムを3秒間召喚する。
2回目以降:召喚時間が3秒上昇。
  • Totem of Spirits
範囲内の敵のオーラ・透明化を打ち消し、呪文の使用を封じるトーテムを4秒間召喚する。
範囲外の敵から範囲内の敵への呪文は防げないので注意。
2回目以降:召喚時間が2秒上昇。
Crossbow Fort
性能的にはそのまま強化された弓矢のタワー。広い射程を持つ。
  • Barrage
30-40ダメージの矢を6連続で放つ。
2回目以降:連射数が2回上昇。
  • Falconer
自分と周囲のタワーの射程が10%上昇する。自分の攻撃時5%の確率でクリティカルが発生する。
2回目以降:強化可能範囲がさらに広がり、射程と自身のクリティカル発生率が5%上昇。

兵舎

通路に兵士を3体出撃させて足止めしつつ戦わせる。飛行ユニットには攻撃・足止め出来ない。
飛び道具に対しては自ら指示して移動させなければ攻撃しない。
非戦闘時は時間経過で体力回復。兵士が死亡して欠員が出ても、一定時間で補充される。
クリックした時に出る「Rally Point」で、配備位置をグループ単位で指定出来る。戦闘中でも移動可能。
レベル 名前 体力 攻撃力 防御力 生成時間 特殊能力
1 Barracks 50 1-3 10秒 -
2 Footmen Barracks 100 3-4 10秒 -
3 Knights Barracks 150 6-10 10秒 -
4 Assassins' Guild 200 10-14 10秒 強打・回避・窃盗
Knights Templar 250 20-30 普通 15秒 体力・出血・聖杯
Assassins' Guild
回避や盗みの能力を持たせられる暗殺者。
待機状態では透明化して敵から攻撃されなくなる。
  • Sneak Attack
一定確率で防御力を無視した20-30ダメージを敵に与える。
2回目以降:防御力無視ダメージが10上昇
  • Counterattack
50%の確率で敵の攻撃を回避して20-24ダメージの反撃をする。
2回目以降:回避率が10%、反撃ダメージが10上昇
  • Pick Pocket
攻撃時に30%の確率でGOLDを盗む。
2回目以降:盗む確率が10%上昇
Knights Templar
体力と防御力に秀でた騎士団。
打たれ強いが死亡時の再出撃時間が15秒と長め。
  • Toughness
最大HPが50増える
2回目以降:最大HPが50上昇
  • Arterial Strike
攻撃時に一定確率で3秒間かけて合計75の継続ダメージを与える。
2回目以降:継続ダメージが45上昇
  • Holy Grail
死亡時に20%の確率で復活する。
2回目以降:復活確率が10%上昇

魔法

攻撃力の高い魔法弾を発射。敵の物理防御を貫通し、回避されない。
レベル 名前 攻撃力 攻撃速度 射程 特殊能力
1 Mages 9-17 -
2 Adept Tower 23-43 普通 -
3 Wizard Tower 40-74 -
4 Necromancer Tower 20-70 超速 超広 毒・死騎士
Archmage Tower 60-120 超広 竜巻・爆発
Necromancer Tower
攻撃速度の速い魔法タワー。
周囲で人型の敵が死ぬとその場所にSkeletonが出現、兵士のように敵を足止めする。
大型敵など強い敵からはより強いSkeleton knightが召喚される。
  • Pestilence
範囲内の敵に1秒につき20ダメージを与える毒沼を4秒召喚する。
2回目以降:毒沼の持続時間が1秒上昇 毒沼の範囲拡大
  • Summon Death Rider
周囲のスケルトンを強化するオーラを持つデスライダーを召喚する。
2回目以降:デスライダーの最大HPが50、攻撃力が5上昇 オーラの強化
名前 体力 攻撃力 防御力 生成時間 特殊能力
Death Rider 250 5-15 普通 12 周囲のスケルトンの強化
Archmage Tower
非常に高い攻撃力を持つが攻撃速度の遅い魔法タワー。
攻撃を3発までチャージできる。
  • Twister
敵5体を後退させつつ40ダメージを与える竜巻を発生させる。
2回目以降:対象数が1体、ダメージが10上昇
  • Critical Mass
35%の確率で攻撃した相手の周囲の敵に30ダメージ与える。
2回目以降:ダメージが30上昇

大砲

発射間隔は長いが、爆弾で範囲攻撃。物理防御を半減する。
一部を除き、飛行ユニットに対して攻撃出来ない。
ただし、地上ユニットへ攻撃時の爆風は飛行ユニットにもダメージを与える。
なお、爆心からの距離に応じて威力が減衰。
レベル 名前 攻撃力 攻撃速度 射程 特殊能力
1 Dwarven Bombard 8-15 超遅 普通 -
2 Dwarven Artillery 20-40 超遅 普通 -
3 Dwarven Howitzer 30-60 超遅 -
4 DWAARP 25-45 超遅 ドリル・火炎
Battle-Mecha T200 25-55 超速 ミサイル・廃油
DWAARP
周辺に地震を起こして攻撃するタワー。
範囲内の全ての地上敵に攻撃できる。
  • Core Drill
敵を即死させるドリルを発射する。チャージ時間は26秒。
2回目以降:チャージ時間が3秒減少
  • Furnace Brast
一定範囲内の敵全員に4秒かけて合計80の継続ダメージを与える。
2回目以降:継続ダメージが60上昇
Battle-Mecha T200
爆弾で敵を攻撃するロボット。
兵士のように「Rally Point」で指定して移動させることができる。
  • Wasp Missiles
20-80ダメージのミサイルを2発発射する。空中の敵にも有効。
2度目以降:ミサイルの発射数が2発上昇
  • Waste Disposal
敵の移動速度を4秒間低下させるオイルを設置する。
2回目以降:オイルの設置時間が2秒上昇

スキル


Upgrade


弓矢

1. 攻撃射程範囲の増加。
2. 初期建設費用の削減。
3. 射撃攻撃力の増加。
4. 射撃攻撃力と攻撃範囲の増加。
5. 一定確率で一度の攻撃で二発の射撃が可能。

兵舎

1. 兵士の防御力を増加。
2. 兵士の体力を増加。
3. 兵士の移動範囲と回復力の増加。
4. 兵士の再出撃時間の削減。
5. 

魔法

1. 魔術師の攻撃範囲の増加。
2. 一定確率で魔法防御を無視。
3. 魔法攻撃力の増加。
4. 特殊能力の費用の削減。
5. 

大砲

1. 攻撃範囲の増加。
2. 一定確率でスプラッシュによるダメージ分散を削除。
3. 攻撃力の増加。
4. 
5. 

隕石

1. 攻撃力の増加と使用間隔を5秒短縮。
2. 隕石の落下後が5秒間炎上し、通過した敵にダメージ
3. 隕石を2つ追加し、使用間隔を5秒短縮。
4. 攻撃力と炎上の時間と範囲の増加。
5. 攻撃力を上昇。全画面にランダムで降る隕石を追加。

兵士出撃

1. 兵士の体力上昇、攻撃力を少し増加。
2. 兵士の体力上昇、防御力・低を付加。
3. 兵士の体力上昇、攻撃力を増加。
4. 兵士の体力上昇、攻撃力を増加。
5. 弓攻撃を追加、地上・飛行ユニットに攻撃可能。

Achievements

指定された条件を達成すると獲得できる。

1ページ目

名前 条件
FIRST BLOOD 敵を一体倒す
AND SO IT BEGINS 1面をクリアする
LAND OWNER 一つのキャンペーン面において全ての空き地にタワーを建てる
DARING 10回早送りする
GENIE IN A BOTTLE 6面のボス(Nazeru)を倒す
BIRTH OF A HERO ヒーローをレベルアップさせる
CONSTRUCTOR 30個のタワーを建てる
BLOODLUST 500体の敵を倒す
ARMAGEDDON 一つの面で「火の雨」を5回使う
HOME IMPROVEMENT タワー全種(弓矢兵士魔法砲台)をレベル3まで上げる
STARRY 15個の星を得る
WHAT'S THAT? 10個の敵情報カードを開く
FEARLESS 一つの面の全てのウェーブで早送りする
DEATH FROM ABOVE 100体の敵を「火の雨」で倒す

2ページ目

名前 条件
IMPATIENT 早送りアイコンが出てから3秒以内に早送りする
SUPERMARIO 30個の星を得る
ENGINEER 100個のタワーを建てる
SLAYER 2500体の敵を倒す
TACTICIAN 兵士のラリーポイントを200回変更する
SUPERSTAR 45個の星を得る
THE ARCHITECT 150のタワーを建てる
KONGICIDE 11面のボス(大猿)を倒す
TERMINATOR 1万体の敵を倒す
DIE HARD 兵士のライフの回復が計5万に達する
G.I. JOE 1000体の兵士を登場させる
CANNON FODDER 兵士の死亡が1000に達する
SPECIALIST 全8種の最上級タワーを建てる
DIVIDE AND CONQUER 全8種の最上級タワーをひとつの面で建てる

3ページ目

名前 条件
YOU SHALL NOT PASS! 最終面のボス(ダークロード)を倒す
ONE FROGGY EVENING 3面で歌う蛙を見つける
ORGANIC IMPULSE 3面の大型動物を動かす
MUA'DIB キャンペーン4面でサンドワームに兵士を食われずクリアする
MONEY TALKS 傭兵を10回以上雇う
STUFF 'O' MAKER 4面の魔法使いで10体の敵を変身させる
THE BLACK PEARL 30体の敵を海賊船の砲台で倒す
SPLASH 5面で人魚を見つける
MUMMY AT THE GATES Sandwraith(砂の死神)が亡者を召還する前に倒す
TWIST AND SHOUT 7面でアマゾネスに50回旋風攻撃させる
SOS TO THE WORLD 8面の川で瓶を拾う
FEED ME, SEYMOUR 8面で人食い花に50体の敵を餌付けする
SAVE THE PRINCESS! 10面で捕らわれた姫を助ける
ONE *UGLY* $%@# 3体のプレデターを見つける
(7,8,9面で不可視装備で道路近くに立っている)

4ページ目

名前 条件
LAND MANAGER 建設不可の空き地を10回整備する
COLONIAL MARINE 30体のパラサイトかリーパーを倒す
THE WALKING DEAD 100体のゾンビを倒す
IS THAT WILHELM? 10体の崖昇り中の敵を倒す
DR. HENRY WALTON 11面でインディジョーンズに道を教える
(インディの下のボタンを中左右の順に押す)
ALIBABA 暗殺者の特殊能力で1万ゴールド盗ませる
DODGE THIS! 暗殺者に1000回敵の攻撃を避けさせる
HAWKEYE クロスボウの特殊能力、攻撃範囲アップを4つのタワーに影響させる
BOLT OUT THE SUN クロスボウの特殊能力、連弾を1万発発射させる
DEATHE FROM BELOW DWAARPの特殊能力、ドリルで100体の敵を倒す
POPULAR BBQ DWAARPの特殊能力、炎上で20体の敵を同時に燃やす
FUJITA #5 ARCHMAGEの特殊能力、竜巻で500体の敵を巻き込む
OVERCHARGED ARCHMAGEの特殊能力、範囲攻撃で3万のダメージを与える
HIGHLANDER 騎士の特殊能力で、一人の騎士を5度蘇らせる

5ページ目

名前 条件
LET IT BLEED! 騎士の特殊能力、出血で100体の敵を倒す
SILENCE PLEASE! 斧投げの特殊能力、魔法封じを70体の敵に影響させる
CULL THE WEAK 斧投げの特殊能力、弱体化を100体の敵に影響させる
NECROPOLIS NECROMANCERを使って20の骸骨味方兵士を現存させる
GRIM REAPER NECROMANCERの特殊能力、死の騎士に99体の敵を倒させる
MECHWARRIOR 3つのBATTLE-MECHAを一つの面で使う
OPTIMUS PRIME MECHAで500体の敵を倒す
HERO OF THE DAY ヒーローをレベル5にする
LEGEN (WAIT FOR IT) DARY ヒーローを最大レベルにする
SAND WARRIROR 砂漠ステージでヒーローを死なせずにクリアする
TARZAN BOY ジャングルステージでヒーローを死なせずにクリアする
CAVEMAN 地下ステージでヒーローを死なせずにクリアする
GREAT DEFENDER 全キャンペーンを難易度ノーマルでクリアする
HEROIC DEFENDER 全ヒロイックを難易度ノーマルでクリアする

6ページ目

名前 条件
IRON DEFENDER 全アイアンを難易度ノーマルでクリアする
SUPREME DEFENDER 全キャンペーンを難易度ベテランでクリアする

特殊ユニット

特定ステージに最初から設置されている特殊建築物・ユニット。
1面2面
ユニット名:Legion Archer 攻撃力:5-10 攻撃速度:Fast 射程:Average レベル1弓の強化版
4面
ユニット名:Legionnaire 体力:250 攻撃力:20-40 防御力:none 費用:75
ユニット名:Genie 体力:350 攻撃力:20-40 防御力:none 費用:150
5面
Pirate cup
費用を25.45.60支払ってそれぞれ1-3発の大砲を任意の場所に発射する。
5面8面
ユニット名:Corsair 体力:250 攻撃力:15-30 防御力:none 費用:75 攻撃時GOLDを盗む
ユニット名:Buccaneer 体力:125 攻撃力:15-30 防御力:none 費用:150 爆弾投擲による遠距離攻撃
7面
ユニット名:Spear Maiden 体力:300 攻撃力:14-36 防御力:none 費用:75 一定確率で範囲攻撃
14面
ユニット名:Dwarf Doll 体力:220 攻撃力:12-18 防御力:Low
  • Mithril Armor
費用250で防御力medium、さらに費用100で防御力highを付与。
  • Mithril Hammers
費用200で攻撃力+5、さらに費用100で攻撃力+5、さらに費用100で攻撃力+5。
  • Dwarfweiser
ユニット名:Dwarven Bastion 攻撃力:35-65 攻撃速度:Very Slow 射程:Great
  • Explosive Keg
費用250で60-100ダメージの爆弾樽を投擲。費用150追加で80-160、費用150追加で100-220。
  • Full Mithril jacket
費用300で攻撃力+30、さらに費用150で+30、さらに費用150で+30。
ユニット名:Rurin Longveard 体力:420 攻撃力:10-30 防御力:high 再出撃時間:35

名前 HP Dodge Speed Gold Damage AtSpd 特殊能力
desert thug 1 - - 40 medium 5 2-6 -
dune raider 1 low - 140 medium 6-10 -
desert archer 1 - low 130 medium 12 10-20 遠距離攻撃
sand hound 1 - - 25 fast 5 1-3 物理攻撃回避可能
war hound 1 - medium 90 fast 10 12-18 物理攻撃回避可能
immortal 2 medium - 260 medium 24 12-28 撃退時変態
fallen 1 - - 90 slow 12-28 -
executioner 5 - - 1400 slow 130 30-60 一定確率で即死攻撃
giant scorpion 2 high - 350 medium 28 12-28 毒攻撃
giant wasp 1 - - 60 medium 8 0-0 飛行ユニット
giant wasp queen 5 - - 280 medium 0-0 撃退時変態
dune terror 1 - - 90 fast 10 4-8 隠密状態時攻撃不可
sand wraith 1 - - 700 slow 100 30-60 射程範囲内敵出現
jungle spider 1 - high 70 fast 8 10-20 -
jungle martriarch 2 - high 350 medium 40 20-40 小さい蜘蛛を産む
savage warrior 1 - - 180 medium 15 10-20 食人植物の犠牲者
savage hunter 1 - - 110 medium 15 10-20 遠距離攻撃。一定確率で毒付与
witch doctor 1 - - 420 medium 50 14-26 体力回復のオーラ
earth shaman 1 high - 420 medium 50 14-26 物理防御のオーラ
spirit shaman 1 - high 420 medium 14-26 魔法抵抗のオーラ
blood trickster 1 - - 560 medium 50 15-30 範囲内の死者を蘇生
savage zombie 1 - - 350 slow 30-50 -
gorillon 5 - - 1960 medium 160 40-80 範囲攻撃
poukai rider 1 - - 180 medium 40-80 飛行攻撃ユニット
parasyte 1 - medium 100 fast 5 10-20 兵士に寄生して変態
reaper 1 - medium 350 medium 10 30-60 -
saurian razorwing 1 - - 70 medium 10 0-0 飛行ユニット
saurian quetzal 3 - - 350 fast 1-2
saurian broodguard 1 - - 210 medium 20 8-22 -
suurian myrmidon 2 medium - 560 medium 50 16-34 兵士へ吸血攻撃
saurian blazefang 2 - high 420 medium 40 18-22 遠距離攻撃。一定確率で即死攻撃
saurian nightscale 1 - medium 250 medium 25 28-42 透明化
saurian darter 1 - - 180 fast 18-22 テレポート
saurian brute 5 - - 3080 slow 60-120 -
saurian savant 1 - medium 700 slow 34-66 遠距離攻撃。敵召還

ボス

名前 HP Dodge Speed Gold Damage AtSpd 特殊能力
nazeru 20 none none 7000 slow 500-800 -
lesser efreeti 2 none none 180 medium 30-60 -
quincon 20 none none 8000 slow 200-500 -
mandrilos 2 none none 840 medium 50-100 -
limbra 20 none none 7000 slow 100-150 -
shade elemental 1 none none 320 medium 120-170 -

HEROES

前作と違いデフォルトでヒーローが出撃。ヒーローの出撃制限の無いステージでは必ず出撃することになる。
ヒーローのレベル・経験値は全てのステージで持ち越されるため、ヒーローを成長させていくことができる。
レベルアップ毎に貰えるポイントでヒーローのパワーアップが可能。
デフォルトでは3人のヒーローが無料で使用できる。

ALRIC

最初のヒーロー。赤い戦士。
3人の無料ヒーローの中では唯一のアーマー持ち。
最初はあまり強くないが強化スキルは自己強化が多く、
レベルが上がるとアーマーが強化されるので最終的にはかなり強くなる。
攻撃力と防御力が高いので、比較的1対1の殴り合いに向いている。
レベル 体力 攻撃力 防御力 移動速度 復活時間
1 245 6-10 20秒
10 380(560) 15-28(27-40) 20秒
Swordsmanship
スキルLv毎に攻撃力を[+2/+4/+6]底上げする。各Lvの効果は重複するので、Lv3にすると攻撃力が+12される。
Spiked Armor
一定確率で受けたダメージを相手に跳ね返す。スキルLv毎にダメージの[10%/30%/60%]を相手に返す。
Toughness
HPをスキルLv毎に[+30/+60/+90]上げる。各Lvの効果は重複するので、Lv3にするとHPが+180される。
Flurry
白兵戦時に一定確率で連続攻撃。スキルLv毎に攻撃回数が[2回/4回/6回]と増加。
Sand Warriors
スキルLvと同数の砂の戦士を召喚して敵を足止めする。砂の戦士のHPはスキルLv毎に[60/100/140]。

MIRAGE

ステージ4から使用可能な女暗殺者。
ナイフを投げて敵を攻撃、射撃攻撃なので飛行する敵を攻撃可能。
3人の無料ヒーローの中では最も移動速度と復活時間が早い。
打たれ弱いので敵の足止めには使いづらいが、足の速さを生かして戦況に対応させやすい。
レベル 体力 攻撃力 防御力 移動速度 復活時間
2 180 6-9 速い 15秒
10 300 13-20 速い 15秒
Precision
ナイフ攻撃の射程距離を広げる、スキルLv毎に[10%/20%/30%]増加。
Shadow Dodge
白兵戦時に一定各率で後ろに下がり、敵の攻撃をかわす。発動確率はスキルLv毎に[20%/40%/60%]。
自動で後退するためにラインを維持しづらい、足止めには向かないスキル。
Swiftness
移動速度がスキルLv毎に[20%/40%/60%]増加。
Shadow Dance
一定確率で赤い分身を飛ばして複数の敵を攻撃。スキルLv毎に分身の数は[2/3/4]、ダメージは[24/32/40]。
Lethal Strike
一定確率で敵1体を背後から奇襲攻撃、スキルLv毎に[90/180/270]のダメージ。
ごく稀に敵を一撃死させるが確率は低いのであまり頼りにはできない。

CRONAN

ステージ7から使用可能な猛獣使い。
アーマーは無いもののHPが高く、自己回復スキルもあるのでそこそこ打たれ強い。
バランス良く多彩なスキルが揃っているが、特にStampedeが強力で多数の敵に強い。
レベル 体力 攻撃力 防御力 移動速度 復活時間
4 370 10-16 20秒
10 550 15-23 20秒
BoarMaster
HP160の猪を召喚して敵を足止めする。2Lvで猪が2匹に増加。3Lvで猪のHPが240に増加。
Stampede
犀の群れを召喚して敵に突撃させる。
犀に接触した敵にダメージを与え、一定確率でスタンさせる。スタン確率はスキルLv毎に[25%/30%/35%]。
犀は道なりに進むが分岐でどちらに進むかはランダム。
犀の移動距離がかなり長く、触れた敵全てにダメージとスタンを与えるため、大量の敵を文字通り蹂躙できる。
Falconer
お供の隼で敵を遠距離攻撃する、飛行する敵にも攻撃可能。攻撃力はスキルLv毎に[3-9/9-27/18-54]。
Deep Lash
白兵戦時に一定確率で発動する強攻撃。
スキルLv毎に[14/24/36]のダメージを与え、その後一定時間かけて防御無視の出血ダメージ[12/36/72]を与える。
Regeneration
自身のHPを毎秒回復する再生スキル。回復量はスキルLv毎に[3/6/9]。

コメント

  • Originsって現時点で、PCでできますか?プレイしたいのですが探してもスマホ用しか見つからないので… -- (名無しさん) 2014-12-26 11:59:42
  • originsはStameとかじゃね?何時になるかは知らんけど -- (名無しさん) 2014-12-27 17:34:54
  • 竜巻がいかん。どのステージも序盤乗り越えれば9割解決してくれる。前作のテレポにくらべて稼ぐ時間が長いから、敵がスタートに戻りすぎる。竜巻使わなきゃいいって?なんで自分で縛らにゃいかんのだ!!前作は難しいステージもあったのでイージーになった印象。 -- (名無しさん) 2015-03-12 11:08:58
  • 魔法の強化で魔法タワーが増えれば増えるほど攻撃力が上がる…が有能すぎて困る。大体魔法タワーばっかりになる。 -- (名無しさん) 2016-06-10 16:10:43
  • 味方白骨量産しつつ矢と爆弾で集中攻撃のパターンでほとんどなんとかなるからな。終盤に行くほど楽になると言う。 -- (名無しさん) 2016-06-22 17:43:10
  • アイテムがあるのってアプリ版だけなの?PC版にはない感じ? -- (名無しさん) 2016-07-02 19:48:01
  • 兵士がクソの役にも立ちにくい。兵士だけじゃ空中の敵に対応できないのが面倒。 -- (名無しさん) 2016-07-27 15:07:00
  • ジャングルが最大の難関だった。足止め役の練度が低いとシャクシャクされてどうしようもない。 -- (名無しさん) 2016-08-12 22:51:18
  • 今更泥番買って遊んでるけど、アロータワーの連射が強すぎ -- (名無しさん) 2017-12-31 01:33:01
  • 見ました...見たんです!...眼だけが光っていた。 眼です大佐...ライトの様な。 -- (名無しさん) 2019-02-06 02:09:16
  • 4面ワームのMUA'DIBの実績面倒だった。HEROは飛行するASHBITE。兵舎は1つ。音がしたら移動(アサシンで透明化してても食われる)。出現タイミングはランダム。で、常にマウスを兵舎上に置いておいてなんとか -- (名無しさん) 2019-02-16 06:05:29
  • 久しぶりにやったらやっぱ面白かった。シリーズで一番金が手に入るから緻密さはなくても爽快感はある。クロスボウとバトルマシンが強すぎな気がするけど使わなくてもクリアできる幅の広さはあるな -- (名無しさん) 2020-12-15 22:36:16
  • 1作目より簡単って言うのが理解できん -- (名無しさん) 2021-12-30 17:19:07
  • 途中送信してしまった。1〜3作星コンプしたけどすでに序盤で1作目より難しかった。クリアはできるが初見で★3無理すぎるステージが多すぎ。課金ヒーロー前提に作られてる感じ。かと言って1作目より楽しいかって言うとそんなことなくて物量と多方向から攻めてくるからすり抜けられるっていうストレス要素が増してるだけ。1作目が至高だわ。次が3作目でこの作品はバランスが悪い -- (名無しさん) 2021-12-30 17:22:45
  • 爬虫類戦闘員ってどこのステージにいるんや? -- (名無しさん) 2022-01-29 17:38:13
  • Steam版にもエンドレスモードとジェム追加(ジェム追加前に稼いだ分も所持してる?) -- (名無しさん) 2022-02-12 20:21:41
  • 初手ネクロマンサー建てて後はひたすら早回しすれば大体のステージはクリアできちゃう。 -- (名無しさん) 2022-05-04 10:09:05
  • なんでタワーディフェンスでレベル上げせなあかんねん -- (名無しさん) 2022-06-02 13:10:28
  • 爬虫類のクソ遠距離から攻撃してくる奴マジで消えてくれ -- (名無しさん) 2022-12-10 10:23:27
  • VETERANだと魔法は微妙でしょ、弓主体でバランスよく配置がVETERANじゃない? -- (名無しさん) 2023-04-22 12:48:35
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