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BTD5 ラウンド一覧 - (2012/07/11 (水) 19:00:29) のソース

#areaedit()
**通常ラウンド
ラウンド86以降の敵の構成はランダムで、出現する敵は茶風船、各種飛行船のみ。
ラウンドが進むと数が増えていく。
また、一部のDaily challengeでは、風船の種類自体が弱体化したり強化されたりすることがある。
#region(CLOSED,通常ラウンドの出現風船一覧)
|>|通常ラウンドの出現風船一覧|h
|01 - 赤20&br()02 - 赤30&br()03 - 赤20 / 青5&br()04 - 赤30 / 青15&br()05 - 赤5 / 青25&br()06 - 赤15 / 青15 / 緑4&br()07 - 赤20 / 青25 / 緑5&br()08 - 赤10 / 青20 / 緑14&br()09 - 緑30&br()10 - 青102|41 - 黒60 / 縞60&br()42 - &color(red){虹再生}6 / &color(blue){虹迷彩}6&br()43 - 虹10 / 茶7&br()44 - 縞50&br()45 - 桃200 / 鉛8 / 虹25&br()46 - MOAB 1&br()47 - &color(blue){桃迷彩}70 / 茶12&br()48 - &color(red){桃再生}120 / 虹50&br()49 - 緑343 / 縞20 / 虹20 / &color(red){虹再生}10 / 茶18&br()50 - 赤20 / 鉛8 / 茶20 / MOAB 2|
|11 - 赤10 / 青10 / 緑12 / 黄2&br()12 - 青15 / 緑10 / 黄5&br()13 - 赤100 / 緑23 / 黄4&br()14 - 赤49 / 青15 / 緑10 / 黄9&br()15 - 赤20 / 緑12 / 黄5 / 桃3&br()16 - 緑20 / 黄8 / 桃4&br()17 - &color(red){黄再生}8&br()18 - 緑80&br()19 - 緑10 / 黄4 / &color(red){黄再生}5 / 桃7&br()20 - 黒6|51 - &color(red){虹再生}10 / 茶28&br()52 - 虹25 / 茶10 / MOAB 2&br()53 - &color(blue){桃迷彩}80 / MOAB 3&br()54 - 茶35 / MOAB 2&br()55 - 茶45 / MOAB 1&br()56 - &color(red){虹再生}40 / MOAB 1&br()57 - 虹40 / MOAB 4&br()58 - 茶29 / MOAB 5&br()59 - &color(blue){鉛迷彩}28 / 茶50&br()60 - BFB 1|
|21 - 桃14&br()22 - 白8&br()23 - 黒5 / 白4&br()24 - &color(blue){緑迷彩}1&br()25 - &color(red){黄再生}31&br()26 - 桃23 / 縞4&br()27 - 赤120 / 青55 / 緑45 / 黄45&br()28 - 鉛4&br()29 - 黄25 / &color(red){桃再生}12&br()30 - 鉛9|61 - &color(red){縞再生}150 / MOAB 5&br()62 - &color(blue){桃迷彩}300 / &color(#CC00FF){虹迷彩再生}15 / MOAB 6&br()63 - 鉛75 / 茶122&br()64 - MOAB 9&br()65 - 縞100 / 虹70 / 茶50 / MOAB 3 / BFB 2&br()66 - MOAB 12&br()67 - 茶15 / MOAB 10&br()68 - MOAB 4 / BFB 1&br()69 - 鉛60 / &color(red){茶再生}70&br()70 - &color(blue){虹迷彩}200 / MOAB 4|
|31 - 縞8 / &color(red){縞再生}2&br()32 - 黒25 / 白28 / 鉛8&br()33 - &color(blue){黄迷彩}20&br()34 - 黄140 / 縞5&br()35 - 桃35 / 白25 / 虹5&br()36 - 桃81&br()37 - 黒20 / 白20 / &color(blue){白迷彩}7 / 縞10 / 鉛15&br()38 - &color(red){桃再生}42 / 白17 / 縞10 / 鉛14 / 虹4&br()39 - 黒10 / 白10 / 縞20 / 鉛20 / 虹18&br()40 - 虹10 / 茶4|71 - 茶30 / MOAB 10&br()72 - &color(red){茶再生}38 / BFB 2&br()73 - MOAB 9 / BFB 2&br()74 - 茶200 / BFB 1&br()75 - 鉛28 / MOAB 4 / BFB 3&br()76 - &color(red){茶再生}60&br()77 - MOAB 14 / BFB 5&br()78 - 虹150 / 茶75 / &color(blue){茶迷彩}72 / BFB 1&br()79 - &color(red){虹再生}500 / BFB 7&br()80 - MOAB 31|
|CENTER:*空欄*|81 - BFB 9&br()82 - &color(#CC00FF){虹迷彩再生}400 / BFB 10&br()83 - 茶150 / MOAB 30&br()84 - MOAB 50 / BFB 10&br()85 - ZOMG 1|
・注意すべきラウンド&br()R24/R33:迷彩風船が登場。初出現(R24)を見逃した場合でも、次の登場(R33)辺りまでには対策を。&br()R28:鉛風船が登場。しばらくコンスタントに出現する。&br()R59:唯一の鉛迷彩。攻撃できるタワーが限られる。&br()R63:大量に密集した茶風船が登場。上手く対処をしないとかなり危険。
#endregion
**Apopalypse
ラウンド毎のインターバルがない他、ラウンド毎に来る風船の構成も通常ラウンドと異なる。
また、ラウンド毎に来る風船の種類と数にも、ある程度ばらつきがある。
#region(CLOSED,Apopalypseにおける風船出現ラウンドの目安)
|Apopalypseにおける風船出現の目安|h
|01 - 赤風船&br()02 - 青風船&br()05 - 緑風船&br()08 - 黄風船&br()10 - 桃風船&br()12 - 黒風船&br()16 - 白風船&br()20 - 鉛風船&br()21 - &color(red){再生風船}が混ざり始める&br()(※最初は青メイン、以降ランクが上がっていく)&br()24 - 縞風船&br()28 - 虹風船 (※この辺りで&color(red){黒再生}が出現)&br()33 - 茶風船&br()37 - &color(blue){迷彩風船}が混ざり始める&br()(※このとき1つだけ&color(blue){鉛迷彩}も出現、以降ランクが上がっていく)&br()38 - &color(#CC00FF){迷彩再生風船}が混ざり始める&br()40 - &color(blue){虹迷彩}が混ざり始める&br()41 - MOAB&br()46 - MOABの2機セットが混ざり始める&br()47 - &color(blue){茶迷彩}が混ざり始める&br()50 - MOABはほとんど見られなくなる&br()(※虹・茶風船及びその迷彩・再生風船に注意)&br()51 - BFB&br()61 - ZOMG&br()以降はやってくる風船の密度(速度?)が上がっていく|
#endregion
**Special Missions
#region(CLOSED,Fast Upgrades / Protect Monkey Town / Covert Pops / Wizard Lordの出現風船)
***Fast Upgrades
|01 - 赤30&br()02 - 緑40&br()03 - 鉛50&br()04 - 茶90&br()05 - BFB 3|
***Protect Monkey Town
通常ラウンドの、茶風船と飛行船を除いた全ての風船が強化されて出現。
具体的には、赤風船が青風船に、青風船が緑風船に、以下も同様に

  赤→青→緑→黄→桃→黒→白→鉛→縞→虹→茶

と、多くの風船がランクアップしている。
特にRBEが跳ね上がる序盤の桃→黒や中盤の虹→茶、耐性が全く違う白→鉛に注意すること。
序盤はRBEの高さで少々ひやりとする場面もあるかもしれないが、Monkey Townの効果もあって資金は手に入りやすく、虹→茶に気をつければ後半はむしろ易化する。
***Covert Pops
通常のラウンドを基調とし、ハート風船を含む全ての風船に迷彩属性が付く。
元々迷彩属性である風船は変化なしか、ハート迷彩及びその上位の風船に置き換わる。
特にRound24は緑迷彩風船1個→黄ハート迷彩風船1個に、Round33は黄迷彩風船20個→虹ハート迷彩風船20個になっている。
上記の通り、Round33の難易度が跳ね上がるので注意。
***Wizard Lord
通常ラウンド25~54の風船が強化されて出現。&br()縞風船までは虹風船を上限として3ランクアップし、虹風船からは1ランクアップしている。
|>|Wizard Lordの出現風船|h
|01 - &color(red){白再生}31&br()02 - 鉛23 / 虹4&br()03 - 黄120 / 桃55 / 黒45 / 白45&br()04 - 虹4&br()05 - 白25 / &color(red){鉛再生}12&br()06 - 虹9&br()07 - 虹8 / &color(red){虹再生}2&br()08 - 縞25 / 虹36&br()09 - &color(blue){白迷彩}20&br()10 - 白140 / 虹5&br()11 - 鉛35 / 虹25 / 茶5&br()12 - 鉛81&br()13 - 縞20 / 虹45 / &color(blue){虹迷彩}7&br()14 - &color(red){縞再生}42 /虹41 / 茶4&br()15 - 縞10 / 虹50 / 茶18|16 - 茶10 / MOAB 4&br()17 - 縞60 / 茶60&br()18 - &color(red){茶再生}6 / &color(blue){茶迷彩}6&br()19 - 茶10 / MOAB 7&br()20 - 虹50&br()21 - 虹200 / 茶8 / MOAB 25&br()22 - BFB 1&br()23 - &color(blue){鉛迷彩}70 / MOAB 12&br()24 - &color(red){鉛再生}120 / 茶50&br()25 - 黒343 / 虹20 / 茶20 / &color(red){茶再生}10 / MOAB 18&br()26 - 黄20 / 虹8 / MOAB 20 / BFB 2&br()27 - &color(red){茶再生}10 / MOAB 28&br()28 - 茶25 / MOAB 10 / BFB 2&br()29 - &color(blue){鉛迷彩}80 / BFB 3&br()30 - MOAB 35 / BFB 2|
#endregion
|タイトル|track|難易度|説明|達成報酬|h
|Full house|Park Path|Medium|5つまでしかタワーを設置出来ない|$150|
|MOAB madness|Monkey Lane|Hard|MOAB50体の集団を殲滅する、専用の1ラウンド。初期cash50000|$150|
|There Can Be Only One|Bloon Circles|Hard|同じタワーを2つ以上設置できない。|$250|
|Special Agents Only|Switch|Hard|スペシャルエージェントと罠のみ設置可能。Round50まで。|50000 XP|
|Short-Lived|Monkey Lane|Medium|設置したタワーが10ラウンド経過で自動的に消滅してしまう。売却も出来ない。ラウンドをクリアした時のCashが多い|$1000|
|Fast Upgrades|Castle|Medium|1ラウンド毎にタワーが自動的に強化される。専用の5ラウンド。ラウンドをクリアした時のCashが多い|$500|
|Protect Monkey Town|特殊|Medium|中心にあるMonkey Town(更なる強化も可能、Temple of the Monkey God作成によって吸収されない)に風船が触れるとライフが減る。専用のマップとラウンド。|$250|
|Covert Pops|Snake River|Hard|初期Cash1000、ライフ1、全ての風船に迷彩属性がつく(Round24,33のみ、違う風船になる。特に33ラウンドは黄迷彩→虹迷彩ハートとなるため危険)。50ラウンドまで。|$350|
|Wizard Lord|Lightning Scar|Medium|専用の30ラウンド。中央にWizard Lordが配置されており、これはMonkey Apprenticeの4-4と言ってもいい。&br()しかし2ラウンド毎に、設置されているタワーの中で最も総額が高いタワーが消滅する。Wizard Lord以外にタワーがない時に消滅のタイミングを迎えると即ゲームオーバーとなる。|$500|
#areaedit(end)
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