【詳細】
ソード系統のチップを生贄とすることでユニゾンする。
チャージショットが目の前の縦3マスを切り裂く
ワイドソードに変化する。
『4』ではチップ扱いなのか、チャージショットにもかかわらず
カウンターによるマヒが狙える。
ソード系チップのため撃ちが可能。攻撃時に2マス前に踏み込む
フミコミ斬りに変化し、威力が2倍になる。チップチャージ速度も速い部類。
攻撃範囲はチャージした元のチップと同じなので、例えばロングソードをチャージすると「2マス前に踏み込んでから、横2マスを威力160のソードで攻撃」という内容になる。
更に『4』では、攻撃後のショートインビジを無効にする効果もついている。
また、十字ボタンの左+Bの
コマンドを同時に入力することで
ブレイク以外の攻撃を威力50にして跳ね返す
リフレクトを展開できる。
ソード系統チップのチャージが最大の目玉である。
「攻撃範囲が狭いが攻撃力が高い」というソード系統チップの攻撃範囲をカバーした上で、さらに攻撃力を2倍にする強力な性能を誇る。
特に
バリアブルソード・
ネオバリアブルのチャージが強力で、後者は数値付加なしでも
最大960ダメージになる。
やや複雑だが、「チップチャージ中にAボタンを一瞬だけ離して、再度Aボタンを押す」と
コマンド入力ができる。
『4』の「チップチャージではショートインビジを無効」する効果は非常に強いのだが、本作は非暗転のソード系統のチップがあまり豊富ではない上にコードもバラバラなので活かしづらい。
同バージョンの
ウッドソウルや
ナンバーソウルが強烈なこともあり、強力ながら少々影の薄いソウル。
一転して続編の『5』では
サムライソード系・
エンゲツクナイ系が登場し、さらに
ネオバリアブルの
チップコードがVコードに変更された。
Vコードにはバリアブルソード・エンゲツクナイ2・ワイドブレードの3種類があり、存分に敵を斬りつけることが可能である。
カオスユニゾンしたブルースカオスでは、チャージショットが
ダークソードに変化する。2×3マスもの広範囲を攻撃力400の強力なソードで切り裂く。
近距離はチャージショット、遠距離はチップチャージと更に凶悪な性能となる。
アニメ版
『AXESS』第27話で初登場。
爆発まであと数分となり窮地に立ったその時、熱斗は
アネッタが持っていた「どんなナビもダークソウルに支配される強化型
ダークチップ」を取り出す。
自分達が生き残るため、そして
シェードマンを倒せる力の誘惑の中でスロット・インをしようとした矢先、
炎山がそれを取って
ブルースに使用してしまう。
ダークオーラで圧倒的パワーを得た代わりに徐々にダークソウルに蝕まれていく中、
ロックマンと
ブルースのソウルが共鳴を始める。
シェードマンの矛先がロックマンに向いた後、ブルースは自らのソウルをロックマンに託すことでついにブルースソウルが発現、
シェードマンの撃退に成功するが、ブルースはもがき苦しみながらダークソウルに支配され暗黒城へ逃亡し、ネビュラの幹部「
ダークブルース」となってしまった。
『Stream』でも引き続き使用されている。
究極プログラムを持つナビ同士のソウルユニゾンだけあって、他のソウルユニゾンとは頭一つ抜けた強さを誇り
フォルテも、ブルースとブルースソウルのロックマン相手とは交戦を避けていたほど。
サーチソウルと並んでアニメの
ソウルユニゾンの代表格ともいえるソウルだが、あちらと違って劇場版『光と闇の遺産』には登場しなかった。
また、『AXESS』では敵となった
ダークブルースとこのソウルで対峙することはなかった。
マンガ版
鷹岬版のマンガでも登場。ただし初披露は原作ゲームでは対面できない
フォルテGSとのバトル時。(当然、ゲームだったならブルースソウル単独では
バニシングワールドに対処できない。スタンダードなマンガ補正の典型。)
最終更新:2025年03月12日 11:26