【系統名】 |
ブレイク系 |
【読み方】 |
ぶれいくけい |
【登場作品】 |
『4』『4.5』『5』『6』 |
【詳細】
性能としては『1』から存在していたが、当時はチップが持つ効果のひとつにすぎなかった。
スタイルチェンジに変わり
ソウルユニゾンがシステムに組み込まれたことにより、属性やチップの持つ性能が見直された結果、系統の一つとして独立することになる。
置物を一撃で破壊したり、相手のガードを貫いてダメージを与えるなど破壊力が大きく、チップの攻撃内容もそれを象徴するような重い攻撃が多いのが特徴。
その分スキが大きいチップも多いため、使い所が重要な系統でも有る。
『6』では発生が速いものばかりになった。
『6』では系統の相性が追加され、
ソード系に強く
カーソル系に弱い。
刀身を砕くイメージからか、ソード系の相手に2倍の攻撃力を発揮する。
逆にカーソル系が弱点となるのは、攻撃を放つ体制を狙い打たれるのに弱いイメージだろうか。
少々ややこしいが、チップの分類及び『6』での弱点が追加された防御系統がブレイク系統と扱われる。
チップ選択画面でのユニゾン使用に回したり、ソウルユニゾンやクロスでのチップチャージができるのはブレイク系統のチップのみ。
だた、攻撃として出てしまえばブレイク性能をもった攻撃でしかなくなるため、ブレイク系統に属さないブレイク性能持ちの攻撃と違いはない。
『6』でのソード系統持ちの敵に2倍ダメージや、「
凍結状態の敵にダメージ2倍」効果はくブレイク
性能の効果である。
これらのことは性能としては存在していたが、後に系統となったソード系統も同様の扱いになっている。
ブレイク系に属するチップの一覧はこちら。また『4』以前のブレイク性能を持つチップもこちらに含める。
【ブレイク系に分類されるチップ】
スタンダード
メガクラス
ギガクラス
ダークチップ
【ブレイク系ではないがブレイク性能を持つチップ】
スタンダード
メガクラス
ギガクラス
最終更新:2025年05月04日 10:00