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バシャーモ/対策」を以下のとおり復元します。
#ref(257.gif)#ref(257mega.gif)

**■基礎データ
|CENTER:BGCOLOR(#EE6231):COLOR(BLACK):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#EE6231):COLOR(BLACK):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EE6231):COLOR(BLACK):種族値|CENTER:BGCOLOR(#EE6231):COLOR(BLACK):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EE6231):COLOR(BLACK):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#EED5AC):COLOR(BLACK):HP|CENTER:BGCOLOR(#EED5AC):COLOR(BLACK):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#EED5AC):COLOR(BLACK):防御|CENTER:BGCOLOR(#EED5AC):COLOR(BLACK):特攻|CENTER:BGCOLOR(#EED5AC):COLOR(BLACK):特防|CENTER:BGCOLOR(#EED5AC):COLOR(BLACK):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#EED5AC):COLOR(BLACK):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#EED5AC):COLOR(BLACK):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#EED5AC):COLOR(BLACK):かくれとくせい|
|CENTER:257|CENTER:&ref(257-ORAS.png,バシャーモ,title=バシャーモ)|&bold(){[[バシャーモ]]}|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:70|CENTER:110|CENTER:70|CENTER:80|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=738&file=FIRE.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/738.html,title=ほのお)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=739&file=FIGHT.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/739.html,title=かくとう)|>|CENTER:もうか|CENTER:かそく|
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):257|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=214&file=257-m.png,,,title=メガバシャーモ)|BGCOLOR(#eeeeee):&bold(){[[メガバシャーモ>バシャーモ]]}|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):80|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):160|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):80|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):130|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):80|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):100|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=738&file=FIRE.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/738.html,title=ほのお)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=739&file=FIGHT.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/739.html,title=かくとう)|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):かそく|

**■タイプ相性
|CENTER:BGCOLOR(#EE6231):COLOR(BLACK):倍率|CENTER:BGCOLOR(#EED5AC):COLOR(BLACK):タイプ|
|CENTER:×4||
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):×2|BGCOLOR(#eeeeee):&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=730&file=WATER.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/730.html,title=みず)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=735&file=GROUND.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/735.html,title=じめん)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=731&file=FLYING.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/731.html,title=ひこう)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=740&file=PSYCHC.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/740.html,title=エスパー)|
|CENTER:×1|&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=725&file=NORMAL.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/725.html,title=ノーマル)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=737&file=ELECTR.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/737.html,title=でんき)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=739&file=FIGHT.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/739.html,title=かくとう)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=736&file=POISON.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/736.html,title=どく)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=729&file=ROCK.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/729.html,title=いわ)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=734&file=GHOST.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/734.html,title=ゴースト)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=679&file=DRAGON.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/679.html,title=ドラゴン)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=662&file=FAIRY.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/662.html,title=フェアリー)|
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):×0.5|BGCOLOR(#eeeeee):&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=738&file=FIRE.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/738.html,title=ほのお)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=726&file=GRASS.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/726.html,title=くさ)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=728&file=ICE.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/728.html,title=こおり)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=727&file=DARK.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/727.html,title=あく)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=678&file=STEEL.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/678.html,title=はがね)|
|CENTER:×0.25|&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=733&file=BUG.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/733.html,title=むし)|
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):×0|BGCOLOR(#eeeeee):|

*★第7世代
**■主な型・考察(第7世代)
いじっぱり【かそく※】@バシャーモナイトor各種Zクリスタルorいのちのたま
※持ち物がバシャーモナイト時のみ「もうか」も候補

ASアタッカー:フレドラ / 膝 / &color(red){''なにか''} / 守る
最も数の多い上の技構成に確実に対応できるようにしておけばレートは上がりますなwwww
約25%いる陽気はボーナスですなwww多分陽気は通常バシャに多いと思われますぞwww
|CENTER:BGCOLOR(#EE6231):COLOR(BLACK):技|CENTER:BGCOLOR(#EED5AC):COLOR(BLACK):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#EE6231):COLOR(BLACK):威力|CENTER:BGCOLOR(#EED5AC):COLOR(BLACK):命中|CENTER:BGCOLOR(#EE6231):COLOR(BLACK):解説|
|まもる|CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|CENTER:-|CENTER:-|ぼもるwwwwほぼ全員持ってますなwwww|
|BGCOLOR(#eee):フレアドライブ|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ)|BGCOLOR(#eee):CENTER:&bold(){120(180)}|BGCOLOR(#eee):CENTER:100|BGCOLOR(#eee):メインウェポンですなwww反動ダメを稼ぎたいですなwww|
|とびひざげり|CENTER:&ref(FIGHT.png,かくとうタイプ)|CENTER:&bold(){130(195)}|CENTER:90|威力が高く半減でも大ダメージですなwww|
|BGCOLOR(#eee):ストーンエッジ|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(ROCK.png,いわタイプ)|BGCOLOR(#eee):CENTER:100|BGCOLOR(#eee):CENTER:80|BGCOLOR(#eee):役割破壊技ですなwww|
|BGCOLOR(#eee):いわなだれ|~|BGCOLOR(#eee):CENTER:75|BGCOLOR(#eee):CENTER:90|BGCOLOR(#eee):役割論理の受けでは劣化エッジですなwww怯むのはありえないwww|
|バトンタッチ|CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|CENTER:-|CENTER:-|アタッカーでもサイクル意識なら持っていることがありますなwww&br()基本はバトン特化型で使われますなwww|
|BGCOLOR(#eee):つるぎのまい|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):CENTER:-|BGCOLOR(#eee):CENTER:-|BGCOLOR(#eee):剣舞ホノオZはヤャラでも8割効きますなwww(威嚇でA+1の場合)|
|めざめるパワー|CENTER:&ref(ICE.png,こおりタイプ)|CENTER:60|CENTER:100|無振りマンダor削れたマンダピンポですなwww持ち物は珠ですなwww|
|BGCOLOR(#eee):かみなりパンチ|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(ELECTR.png,でんきタイプ)|BGCOLOR(#eee):CENTER:75|BGCOLOR(#eee):CENTER:100|BGCOLOR(#eee):メガ前ギャラピンポですなwwwシーズン4では「岩技どちらか>雷P」でしたなwww|
|はたきおとす|CENTER:&ref(DARK.png,あくタイプ)|CENTER:65(97)|CENTER:100|叩けないアイテム、Zクリスタルの登場で使用率は5%未満になりましたなwww|

***■マイナーな型(第7世代)
主な型以外にも多彩な技で様々な型が作れますなwww
持ち物はきあいのタスキorマゴのみorたべのこしorじゃくてんほけんあたりですなwww
以下の技候補は上の型とは違う技のみ書きましたぞwww
|CENTER:BGCOLOR(#EE6231):COLOR(BLACK):技|CENTER:BGCOLOR(#EED5AC):COLOR(BLACK):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#EE6231):COLOR(BLACK):威力|CENTER:BGCOLOR(#EED5AC):COLOR(BLACK):命中|CENTER:BGCOLOR(#EE6231):COLOR(BLACK):解説|
|だいもんじ|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ)|CENTER:&bold(){110(165)}|CENTER:85|無反動連発可能の炎技ですなwww|
|かえんほうしゃ|~|CENTER:&bold(){90(135)}|CENTER:100|命中安定ですなwww|
|オーバーヒート|~|CENTER:&bold(){130(195)}|CENTER:90|二刀ですかなwww|
|BGCOLOR(#eee):ばかぢから|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(FIGHT.png,かくとうタイプ)|BGCOLOR(#eee):CENTER:&bold(){120(180)}|BGCOLOR(#eee):CENTER:100|BGCOLOR(#eee):役割論理の受けでは劣化膝ですなwwwただし霊で膝を割らせることができませんぞwww|
|めざめるパワー|CENTER:&ref(ICE.png,こおりタイプ)|CENTER:60|CENTER:100|珠以外ならCSタスキ型で採用されますぞwww|
|BGCOLOR(#eee):ソーラービーム|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ)|BGCOLOR(#eee):CENTER:120|BGCOLOR(#eee):CENTER:100|BGCOLOR(#eee):持ち物はクサZですなwww|
|バトンタッチ|CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|CENTER:-|CENTER:-|めんどくさい技ですなwww|
|BGCOLOR(#eee):かげぶんしん|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):CENTER:-|BGCOLOR(#eee):CENTER:-|BGCOLOR(#eee):麻痺で起点作って避けゲーを始めますなwww&br()1積みだとしても試行回数が増えるとそのうち回避されますぞwww|
|つるぎのまい|CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|CENTER:-|CENTER:-|こっちの型なら基本はバトン引き継ぎ用ですなwww|
|BGCOLOR(#eee):ビルドアップ|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(FIGHT.png,かくとうタイプ)|BGCOLOR(#eee):CENTER:-|BGCOLOR(#eee):CENTER:-|BGCOLOR(#eee):壁から繋ぎますなwww持ち物はおそらく弱点保険ですなwww|
|おにび|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ)|CENTER:-|CENTER:85|耐久底上げですなwww|
|BGCOLOR(#eee):みがわり|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):CENTER:-|BGCOLOR(#eee):CENTER:-|BGCOLOR(#eee):絶対に残させてはいけませんなwww|

**■対策ヤケモン(第7世代)
-[[ヤリルリ>マリルリ]]
最安定ですかなwww向こうはアクジェ()で縛られていると思って退いてきますなwww
格闘、炎、悪を全て半減しますぞwww

-[[ヤプ・レヒレ>カプ・レヒレ]]
同じくですなwwwヤリルリより耐久が高いのでより安定していますなwww

-[[ヤャラドス>ギャラドス]]
威嚇込みでヤリルリより被ダメが少ないですが膝→エッジだと乱数に持ち込まれますなwww
メガバシャの膝→エッジは威嚇込みでH212 B44振りで確定耐えですなwww

-[[ヤーマンダ>ボーマンダ]]
ヤャラと同様ですなwww
メガバシャの膝→エッジは威嚇込みでH228 B28振りで確定耐えですなwwwメガシンカすれば余裕ですなwww
対面からなら無補正で多少Cに振られていてもめざ氷を耐えますぞwww(いないでしょうが無補正C252までなら確定耐えですなwww)
ただ最近はマンダを倒すためにめざ氷入れてる個体も多いので過信は禁物ですなwww

-[[ヤイリュー>カイリュー]]
上二匹と同様ですなwww対面ならマルスケもあるので役割破壊技も怖くないですなwww
マルスケ込でもメガバシャの膝→エッジは高乱数ですなwww
一方マルスケ込でA補正C無振り球バシャの膝→めざ氷も超低乱数なので耐えますぞwww
//
//-[[ファイヤー]]
//飛び膝2耐えするので相手がエッジ持ってなかったら勝てますぞwww
//議論で落とされた上、岩技持ちの増加で安定しないどころか危険なので外しますなwww
//問題ありましたら戻してくださいなwww

-[[ヤドラン>ヤドラン]]
叩き落とす持ってたら受けだしは無理ですなwwwメガヤドランなら叩きも余裕ですなwww

-[[ヤャンデラ>シャンデラ]]
膝を透かせて貰い火なら炎技も無効ですが、メガバシャの叩き落とすは乱1ですなwww
すりぬけだと珠バシャのフレドラが35%ほどの中低乱2、メガバシャのフレドラが1.2%ほどの超低乱2と安定しないので他で見た方がいいですなwww

-[[ヤラヤラ>ガラガラ(R)]]
はたきエッジは1発耐えますがヤャンデラと違い炎を無効できませんなwww
フレドラから入られると危ういので守るや膝読みでだしたいですなwww

-[[ヤティアス>ラティアス]]
姉と違ってメガバシャの膝2回で押されませんなwww
はたきおとす以外には受け出し可能ですぞwww

-[[ヤルタリス>チルタリス]]
耐性により繰り出しは余裕ですなwwwシンカ前に岩をぶつけられないように注意ですぞwww
体力満タンのメガバシャに役割を持つのは厳しいので守る()や初手などを読みたいですなwww

-[[ヤラミドロ>ドラミドロ]]
H244-B12(H171調整)でメガバシャの膝2回を低乱数2発 (20.7%)に抑えますなwww
後続のサンダーにも有利でナットレイにも比較的有利ですなwwwバシャサンダーナットはこいつで余裕www
ただし珠バシャの膝2回は耐えないので珠バシャに後だしから役割持つのはきついですなwww
持ち物叩かれるとヘドロウェーブでバシャーモが落ちなくなりますなwww流星なら余裕www

-[[ブルンゲル]]
2軍候補ですが膝を透かせてH振りで珠バシャのフレアドライブが12.5%の低乱2ですなwww
メガバシャのはたきおとすはH振りで乱1、B振りで確定2ですぞwww
//マリルリ対策のページには2軍候補までは載っていたためこちらにも載せますぞwww問題があったら削除する以外ありえないwww

*★第6世代
**■主な型(第6世代)
いじっぱり/かそくorもうか@バシャーモナイトorいのちのたま
フレアドライブorオーバーヒート/とびひざげりorばかぢから/まもる/はたきおとすorストーンエッジorめざめるパワーorつるぎのまいorバトンタッチetc
※性格は「ようき」、「むじゃき」、「やんちゃ」などもそれぞれ10%以下ですが存在しますなwww
※稀に「きあいのタスキ」や「じゃくてんほけん」を持っていることもありますなwww

ORAS環境ではやや雷パンツ馬車も増え、珠両刀馬車(めざ氷搭載個体)も増えましたなwww
その分エッジ持ちは減りましたなwww
何にせよヤャラやヤリルリを対策枠として採用するなら雷パンツ持ちは諦めたほうがいいですなwww

#region(2014年8月末時点のPGLデータですなwww)
・補完技は叩き落とすが約3割と一番多いですなwwwバシャサンダーだと叩き落とす持ちが多いですなwww
・メガシンカする場合は基本的に物理一本ですぞwww馬鹿力持ちもかなり多いので飛び膝読み霊への交換はリスクが高いですぞwww
・珠バシャは特殊寄りの両刀が多めですかなwwwこちらは入手難度の関係から馬鹿力持ちはほぼ居ませんぞwww
・先発で出てきて加速やビルドアップをバトンしていく型もありますぞwww下手に弱点を突くと保険が発動しますなwww
・稀に雷パンツ持ちもいますが、当たったら事故だと思ったほうがよさそうですなwww
#endregion

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**■考察(第6世代)
炎+格闘の範囲と技威力が高いせいで後出しから受けられるヤケモンは限られますぞwww
高い突破力で相手にかける負担も大きく、サイクルに参加してくることもありますなwww
メガシンカにより多少耐久はあがるものの、反動やゴツメ、球ダメで削れていくことも多いですなwww
&BGCOLOR(#eee){バシャサンダーナット&footnote(メガバシャーモ+サンダー+ナットレイの相性補完が優れる3体でサイクルを回しつつ、ナットレイでステロを撒いたりサンダーのゴツメでスリップダメージを稼ぎながらメガバシャーモで全抜きを狙ってきますぞwww)}の構築のせいでXY前期に比べると数が増えましたなwww

サザンガルドやノーザンガルドといったヤーティにヤラやヤンギまで入っていると選出されやすいですなwww

守るのタイミングで無償降臨できたら美味しいですなwww
対面不利であるヤケモンでも異教徒型だとS振り()している事が多いポケモンならば比較的相手の行動を守る()に縛りやすい為、交代も安定しやすいですなwww
こいつ対策に限った話ではありませんが、PGLで自分が使用するヤケモンのメジャーな型は把握しておくと立ち回りにおけるロジックの手助けになるでしょうなwww

こいつに限った話ではないですが、見せ合いの時点で持ち物や型をある程度予想しておきたいところですなwww
具体的には、
①他にメガシンカしそうなポケモンがいない/サンダーなどタイプ相性上の補完が優れたポケモンがいる
 →メガストーン持ちの可能性がありますなwwwエーフィなど壁貼りを得意とするポケモンがいたら剣の舞の可能性もありますぞwww
  メガは基本的に物理型なのでめざパによる役割破壊はほとんどないですが、はたき落とすが厄介ですなwww
②他にメガシンカしそうなポケモンがいる/ガルーラやヘラクロスなどバトンの受け渡し先として優れたポケモンがいる
 →身代わり加速ビルドバトンの可能性がありますなwwwこの場合壁貼り要員がいたらほぼ確定ですぞwww
  先発出しもかなり多いですぞwwwすり抜けヤャンデラあたりが安定ですかなwww
③他にメガシンカしそうなポケモンがいる/カバルドンなどステロ撒きから起点を作るポケモンがいる
 →珠両刀バシャの可能性がありますなwww終盤に全抜きを狙うことが多いので先発ではほぼ出てきませんぞwww
  特殊寄りの珠バシャならはたき持ちはほぼ居ないのでヤャンデラやヤドランなどで受けられそうですなwww
  めざパ氷を持っているので氷四倍勢の受け出しは無理ですなwww

こんなところですかなwwwあくまで目安ですなwwww

**■対策ヤケモン(第6世代)
技範囲自体はほとんど変わってないので「対策ヤケモン(第7世代)」を参照ですなwww
一応第七世代ではクサZソーラービームという技範囲が追加されましたなwwww
第六世代でも日本晴れ弱点保険ソラビ型というソーラービームを使う型はあったんですがなwww

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[[バシャーモ/対策/コメントログ]]
#comment_num2(size=70,log=バシャーモ/対策/コメントログ,vsize=10)

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