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グライオン/対策 - (2023/10/01 (日) 11:13:25) のソース

#ref(xy472.gif,グライオン,width=111,height=101)
**■基礎データ
|CENTER:BGCOLOR(#5a62a4):COLOR(WHITE):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#5a62a4):COLOR(WHITE):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#5a62a4):COLOR(WHITE):種族値|CENTER:BGCOLOR(#5a62a4):COLOR(WHITE):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#5a62a4):COLOR(WHITE):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#414152):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(#414152):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#414152):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(#414152):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(#414152):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(#414152):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#414152):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#414152):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#414152):COLOR(WHITE):かくれとくせい|
|CENTER:472|CENTER:&ref(Gliscory.png,グライオン,title=グライオン,alt=グライオン,width=34,height=26)|&bold(){[[グライオン]]}|CENTER:75|CENTER:95|CENTER:125|CENTER:45|CENTER:75|CENTER:95|CENTER:&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:かいりきバサミ|CENTER:すながくれ|CENTER:ポイズンヒール|

**■タイプ相性
|CENTER:BGCOLOR(#5a62a4):COLOR(white):倍率|CENTER:BGCOLOR(#414152):COLOR(white):タイプ|
|CENTER:×4|&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×2|BGCOLOR(#eee):&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:×1|&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,alt=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12)&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,alt=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12)&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12)&ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,alt=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12)&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)&ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12)&ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0.5|BGCOLOR(#eee):&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12)&ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:×0.25||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0|BGCOLOR(#eee):&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|

*★第9世代
#region(机上論考察が含まれるので注意ですなwww)
**■考察
***概要
主な型は以下のとおりですなwww
+陽気HSポイヒ型
+-上からみがまもできる相手を増やす目的ですなwww
+腕白HBポイヒ型
+-物理を耐性と数値で受けますなwww
+慎重HDポイヒ型
+-欠伸ループ切りと電気の一貫切りですなwww
+陽気ASかいりきバサミ起点作り型
+-偽装ですなwww襷と挑発とステロは標準装備ですなwww
+アタッカー型
+-ジュエルアクロバットはありませんが、豊富なサブで意表を突いて殴って来ますなwwwレギュEが始まっていないため個体数に関して未知数な部分は多いですがなwww

ポイヒ無限ループが厄介ですなwww
考え無しに殴っているだけでは突破できませんぞwwww

たまにアタッカー型がいますが、アタッカー型は物理に厚いヤケでカバーできるので、解説は省きますぞwwwwwwただしカイナや火ヤンタは地震でごっそり削られるので注意ですぞwww火ヤンタは水テラスクラブハンマーも要警戒ですなwww
なお第6世代以降ではジュエル没収でアクロ型はほぼ絶滅しましたぞwww

・無限ループで時間を稼ぎ、毒などの蓄積ダメで削りに来るタイプ
・受けループに入れて、物理に受け出しつつそこから無限ループを展開してくるタイプ(ラキグライ)
この2種類が特に危険なんじゃないですかなwww
//どちらも珠パルで負けるので以前よりは減った気がしますが、
//↑「以前より」がいつのことを指すのか不明なのでコメントアウトですなwww
ヤーティにとって非常に厳しい相手なので警戒しておいて損はありませんなwwww

----
***対策の方針
-無限ループを妨害する
音技・連続技・すり抜けによる身代わり無力化ですなwww
ただし環境に多いパオジアンや連撃ウーラオスの対策として水テラスグライオンが多くなることが予想されるため、つららばりや水流連打で対応しようとしている場合は要注意ですなwww

-TODの判定に勝ちうる状況を作る
こちらの残数が相手よりも少なかったり、合計体力に対する残り体力の合計の割合が相手よりも少なかったりすると、みがまもを繰り返されてTODに持ち込まれ、こちらが負けますなwww
相手にグライオンが見える場合、遂行後のポケモンをクッションにするのは防ぐんですなwww

-無限ループに嵌まらせない
TODの判定で負けうるとお相手が判断した場合、無限ループに持ち込むためグライが身代わりを置かずに毒々を使うターンが存在するはずであり、そこに高火力の攻撃をぶち込んでグライをひんしにさせれば解決ですなwww
受けループならドヒドイデの毒菱をポイヒループの起点にする場合もあるので注意ですなwww

-交代読み
単純かつ明快、スマートにしてスタイリッシュな快刀乱麻を断つが如き最強にかっこいいテクニックですなwwwwwwww

グライの繰り出しに合わせて冷凍パンツやアイスピ、吹雪などをキッチリ当ててやりましょうぞwww
交代読みはたきおとすでもいいですなwwwこれでほぼ機能停止しますなwww

-ポイントアップ、ポイントマックスを使っておく
まもみがで有効打のPPを枯らされないためですなwww
拘り以外のヤケなら守る読みPP節約も併用できますぞwww
拘り持ちはいずれ守る読み交代しないと32ターンも攻撃を維持できませんなwww

-かがくへんかガスで毒殺
現状この特性を持ち考察の余地があるのは[[ガラルマタドガス]]で現状は二軍候補未満ですが、以下の仕様は覚えておいて損はないですなwww
特性ポイズンヒールのポケモンがもうどく状態になった場合、回復こそしますが裏では受けるダメージが増加する処理が続いていますなwww
ここで特性の効果を無効化されたり特性を書き換えられたりした場合、ターンの終わりにこの増えたもうどくダメージをそのまま食らいますなwww
ある程度みがまもを続けた後ガラルマタドガスに交換すると、交換のターンで相手に最大15/16のスリップダメージを与えることが可能ですなwww

----
**■対策有力ヤケモン
***連続技持ち
//-[[ヤットレイ>ナットレイ]]
//鉢巻きタネガンで身代わりを壊しつつ倒すんですなwww
//こいつの長所はかなりの相手に役割を持ちつつ、ついでにグライも見てもらえるというその超絶イケメンっぷりにありますぞwwww
//炎の牙があるときついですなwww
//-[[ヤサイドン>ドサイドン]]
//ロクブラ連打ですなwww
//タイプ的にはよろしくないものの、Aぶっぱ地震でも確3ですぞwww

-[[ヤンギラス>バンギラス]]
ロクブラ連打ですなwww
しかし今作のボライオンはギロチンを没収された分地震を搭載しているので要警戒ですなwww

-[[ヤリガロン>ブリガロン]]
タネガン連打ですなwww
お相手が水テラを切っている場合さらに通りが良くなりますぞwww

-[[ヤーガポン>オーガポン(かまどのめん)]]
こちらもタネガン連打ですなwww
しかし技範囲が狭まり、より他のボケモンで想定どおりの対処をされやすくなってしまう点には留意ですかなwww

-[[ヤレベース>クレベース]]
つららばり連打ですなwww
しかし水テラスを切られると苦しいですぞwww

-[[連撃ヤーラオス>ウーラオス(れんげき)]]
水流連打で余裕ですが、環境トップのポケモンであるが故にお相手視点何をやられるかがバレバレなので水テラ切られたりそもそも出てこなかったりするのが濃厚ですなwww
一応水テラスされても珠以上なら身代わり分は破壊できる上に守るは貫通なので相手はじり貧ですなwww

-[[ヤキノオー>ユキノオー]]
物理型ならタネガンとつららばりから選択ですなwww
タネガンのほうがテラスで半減されにくい分オススメですかなwww

-[[セグレイブ>セグレイブ]]・[[アラブルタケ>アラブルタケ]]・[[トドロクツキ>トドロクツキ]]
いずれも二軍候補ですぞwww
それぞれ一致連続技で押せますが、ヤグレイブは水テラに要警戒ですなwww
宿六はただでさえBが低めなのにスケショでさらにBダウンするので微妙ですかなwww

***すりぬけ・音技持ち
-[[ヤャンデラ>シャンデラ]]
身代わり無視して焼却ですなwwwしかし今作は水テラが怖いですなwww
地震が抜群なので補助技読みでしか出せませんぞwww

-[[ヤザンドラ>サザンドラ]]
ハイボかバークアウトで身代わり無視して攻撃ですなwww汎用性が落ちるのが難点ですなwww
鋼テラスを切れば大半の場合において向こうからの打点が無くなりますなwww

-[[ヤオンジェン>チオンジェン]]
ヤザン同様バークアウトで身代わり無視して攻撃ですなwww
みがわりイダイトウ対策にもなるので汎用性は失いにくいですかなwww

//-[[ヤシレーヌ>アシレーヌ]]
//うたかたのアリアが身代わり無視ですなwwwわだつみのシンフォニアは貫通しないので注意ですぞwww
-[[ヤャラランガ>ジャラランガ]]
スケイルノイズおよびばくおんぱが身代わり無視ですなwww耐久ダウンを嫌うならばくおんぱですなwww

|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):ヤャラランガのS|CENTER:BGCOLOR(#eee):ボライオンの努力値|
|冷静無振り時|94(141)|無補正S196振りまで抜き|
|控えめ無振り時|105(157)|準速および補正ありS212振りまで抜き|
()の数値は1.5倍速ですなwww

-[[一撃ヤーラオス>ウーラオス(いちげき)]]
特性により守るを貫通できるので余裕www
相手はジリ貧ですなwww

-[[ヤウドボーン>ラウドボーン]]
フレアソングですなwwwしかし水テラが怖い上に地震抜群ですなwww

-[[ヤーユイ>イーユイ]]
Sに振られていなければ上からバークアウトを撃てますなwww
無振り地震はギリギリ一発耐えますがギリギリですなwww

-[[ウルガモス>ウルガモス]]
二軍候補ですぞwww
むしのさざめきで身代わり無視が出来ますが、Bが低いので微妙ですなwww

-[[ニンフィア>ニンフィア]]
二軍候補ですぞwww
ハイパーボイスで身代わり無視が出来ますが、Bが低いので微妙ですなwww

-[[オリーヴァ>オリーヴァ]]
二軍候補ですぞwww
ハイパーボイスで身代わり無視が出来ますなwww
地震半減なうえ、こいつが過労死した際に万が一後続でボライを見なければならなくなった場合、GFで地震を半減して後続サポートができるのは強いですなwww

//SVでは習得不可ですなwww
//余談ですが全てのヤケモンが音技「りんしょう」を使えますなwwwまた一部ヤケモンは「エコーボイス」も使えますぞwww
//しかしどちらもハイパーボイスの劣化ですなwww
//
余談ですがヤンギラス・ヤルビアルはバークアウトを使えますなwww

**■その他
//-[[ヤプ・レヒレ>カプ・レヒレ]]
//一時的にですがどくどくを無効化出来ますなwww
//-[[ヤッカグヤ>テッカグヤ]]
//地震、毒々、毒菱に耐性を持ちますぞwww
-[[ヤータクン>ドータクン]]
地震、毒々に耐性を持ちますぞwww
ギロチンは没収されているのでオーソドックスな型の場合こちらに打点がありませんなwwwアーマーガアも同様ですが二軍候補ですぞwww

-[[ガラルマタドガス]]
かがくへんかガスで毒殺ですなwww
しかし候補入りの経験があるとはいえ二軍候補未満ですぞwww

-[[クワガノン>クワガノン]]
二軍候補未満ですぞwww
むしのさざめきが身代わり無視ですなwwwついでに地震も無効ですなwww

#endregion

----
*★第7世代以前
#region(第7世代以前の考察ですなwww)
**■考察
***概要
主な型は以下のとおりですなwww
+陽気HSポイヒ型
+-上からみがまもできる相手を増やす目的ですなwww
+腕白HBポイヒ型
+-物理を耐性と数値で受けますなwww
+慎重HDポイヒ型
+-欠伸ループ切りと電気の一貫切り、相手のZワザを回復・遅延で無駄撃ちにさせる型ですなwww
+陽気ASかいりきバサミ起点作り型
+-偽装ですなwww襷と挑発とステロは標準装備ですなwww
+アタッカー型
+-考えうる中で最も危険な「つるぎのまい」+「ヒコウZ」+「ゴッドバード」の存在が確認できないので対策不要ですぞwww

ポイヒ無限ループが厄介ですなwww
考え無しに殴っているだけでは突破できませんぞwwww

たまにアタッカー型がいますが、アタッカー型は物理に厚いヤケでカバーできるので、解説は省きますぞwwwwww
なお第6世代以降ではジュエル没収でアクロ型はほぼ絶滅しましたぞwww

・無限ループで時間を稼ぎ、毒などの蓄積ダメで削りに来るタイプ
・受けループに入れて、物理に受け出しつつそこから無限ループを展開してくるタイプ(ラキグライ)
この2種類が特に危険なんじゃないですかなwww
//どちらも珠パルで負けるので以前よりは減った気がしますが、
//↑「以前より」がいつのことを指すのか不明なのでコメントアウトですなwww
ヤーティにとって非常に厳しい相手なので警戒しておいて損はありませんなwwww

第7世代ではガルドのゴーストZを耐えるHD振りの調整が出現しているようですなwwwシーズン4現在ではHB型より多いですぞwww
H177D135以上の数値でガルドのゴーストZを確定耐えですぞwwwコケコ、ガルド、催眠ゲンガーに強いらしいですなwww
ゴーストZ後の影うち()対策でかなり耐久に厚くする必要があり、この型の場合はSが低いと想定出来ますなwww

----
***対策の方針
-無限ループを妨害する
//ヤキノオーで霰を降らせたり、鉢巻ヤットのタネマで身代わりを貫通したりしますぞwww
//ループさえ崩せればゴリ押しが効くようになるんですなwww
//その代わりにグライが炎の牙持ちだったりギロチン当ててきたりすると一気に形成が不利になるのが弱点ですなwww
//バンギグライはノオー見るとバンギ出したくなるようなので珠気合パンツで吹き飛ばすといいですぞwwwwww
音技・連続技・すり抜けによる身代わり無力化ですなwww
ヤキノオーの霰はターン有限であることと、そもそもヤキノオーがヤーティに入れづらいことより無限ループ対策には微妙ですなwww
一応メガシンカを切るか一旦交代して再度出すことで霰を復活させること自体は可能ですなwww

-無限ループに嵌まらせない
グライ単体のまもみが自体には何も打開力はありませんなwww
第5では永続砂、第5~第6ではTODという勝ち筋がありましたが、第7では定数ダメ、PP枯らしでしかまもみが連打の意味はありませんぞwww
無限ループに持ち込むためグライが身代わりを置かずに毒々を使うターンが存在するはずであり、そこに高火力の攻撃をぶち込んでグライをひんしにさせれば解決ですなwww
受けループならドヒドイデの毒菱をポイヒループの起点にする場合もあるので注意ですなwww

-交代読み
単純かつ明快、スマートにしてスタイリッシュな快刀乱麻を断つが如き最強にかっこいいテクニックですなwwwwwwww

グライの繰り出しに合わせて冷凍パンツやめざパ氷などをキッチリ当ててやりましょうぞwww
//ヤリジにめざパ氷を仕込んでいる論者もいるようですなwwww
交代読みはたきおとすでもいいですなwwwこれでほぼ機能停止しますなwww

-ポイントアップ、ポイントマックスを使っておく
まもみがで有効打のPPを枯らされないためですなwww
拘り以外のヤケなら守る読みPP節約も併用できますぞwww
拘り持ちはいずれ守る読み交代しないと32ターンも攻撃を維持できませんなwww

----
**■対策有力ヤケモン
***連続技持ち
-[[ヤットレイ>ナットレイ]]
鉢巻きタネガンで身代わりを壊しつつ倒すんですなwww
こいつの長所はかなりの相手に役割を持ちつつ、ついでにグライも見てもらえるというその超絶イケメンっぷりにありますぞwwww
ギロチンや炎の牙があるときついですなwww

-[[メガヤラクロス>ヘラクロス]]
タネガン連打でいいですなwww地震は半減ですぞwww
毒をうけたり、飛行技もちだと厳しいですなwww
ギロチン持ち相手も厳しいですぞwww

-[[ヤサイドン>ドサイドン]]
ロクブラ連打ですなwww
タイプ的にはよろしくないものの、Aぶっぱ地震でも確3ですぞwww

***すりぬけ・音技持ち
-[[ヤャンデラ>シャンデラ]]
身代わり無視して焼却ですなwww
地震が抜群なので補助技読みでしか出せませんぞwww

-[[ヤザンドラ>サザンドラ]]・[[ヤーマンダ>ボーマンダ]]・[[トゲキッス>トゲキッス]]・[[ヤルタリス>チルタリス]]
ハイボで身代わり無視して攻撃ですなwww汎用性が落ちるのが難点ですなwww
ヤーマンダ、ヤルタリスはメインウェポンとして使えますなwww
ヤプ・コケコもハイボを使えますが威力不足な上、弱点を突かれますなwwwありえないwww

-[[ヤシレーヌ>アシレーヌ]]
うたかたのアリアが身代わり無視ですなwwwわだつみのシンフォニアは貫通しないので注意ですぞwww

-[[ヤャラランガ>ジャラランガ]]
スケイルノイズが身代わり無視ですなwww
ジャラZで高威力身代わり貫通+守るターンにもダメージ+積めばグライ抜きが可能になりますぞwwww
|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):ヤャラランガのS|CENTER:BGCOLOR(#eee):ボライオンの努力値|
|冷静無振り時|94(141)|無補正S196振りまで抜き|
|控えめ無振り時|105(157)|準速および補正ありS212振りまで抜き|
()の数値は1.5倍速ですなwww

-[[ウルガモス>ウルガモス]]
二軍候補ですぞwww
むしのさざめきで身代わり無視が出来ますが、Bが低いので微妙ですなwww

余談ですが全てのヤケモンが音技「りんしょう」を使えますなwwwまた一部ヤケモンは「エコーボイス」も使えますぞwww
しかしどちらもハイパーボイスの劣化ですなwww

さらに余談ですがヤルズキン・ヤンギラス・ヤルビアルはバークアウトを使えますなwww

-[[クワガノン>クワガノン]]
二軍候補未満ですぞwww
むしのさざめきが身代わり無視ですなwwwついでに地震も無効ですなwww

**■その他
-[[メガヤキノオー>ユキノオー]]
霰でポイヒを妨害できる他、繰り出してくるバンギやラキに気合いパンツを撃てるのが最大の長所ですなwwww
ただ扱いが難しいので初心者にはあまりオススメできませんなwwww
これも炎の牙や燕返し、翼で打つに注意ですぞwwwまあ襷()スカーフ()警戒で殴れないでしょうがなwwwwwww

-[[ヤプ・レヒレ>カプ・レヒレ]]
一時的にですがどくどくを無効化出来ますなwww

-[[ヤッカグヤ>テッカグヤ]]
地震、毒々、毒菱に耐性を持ちますぞwww
ギロチン以外で倒されませんなwww

-[[メガヤシギバナ>フシギバナ]](叩き落とす、めざ氷のみ)
毒々、毒菱に耐性を持ち、毒菱回収もできますなwww
こいつの叩きは読まれないのでホイホイ出てきたグライに絶望を叩き込めますなwww
毒玉を叩けなくてもめざ氷連打しておけばグライの起点にはなりませんぞwww
ただしHDグライには確定で1耐えされるので遂行という面では不十分ですなwwwあくまで誤魔化し要員ですぞwww

#region()
過去の世代では対策ページに二軍候補未満も載せられていましたなwww
これはその名残ですなwww

-[[ヤルシェン>パルシェン]]・[[メガヤルーラ>ガルーラ]]
どうしてもグライに勝てない論者にはこれですなwww
ヤケモンとしての性能は微妙ですが、グライに負けることはなくなるんじゃないですかなwwwww

-[[ヤンバーン>オンバーン]]
地震と炎のキバに耐性を持ち、特性すりぬけで身代わり()ごと吹き飛ばせるので非常に有利ですなwww
交代際のギロチンには注意ですなwwwただピンポすぎるのが欠点ですかなwww
#endregion

----
[[グライオン/対策/コメントログ]]
//#comment_num2(size=70,log=グライオン/対策/コメントログ,vsize=10)
#endregion

#include(一覧テンプレート/対策考察用)

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