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ギルガルド/対策/コメントログ - (2017/09/02 (土) 21:26:11) のソース

[[ギルガルド/対策]]
- 悪で格闘等倍の複合タイプを調べてみましたが総じて耐性がゴミでしたなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-20 20:04:16} 
- 折角調べたならリストアップしてほしいですなwww &br() &br()あく/どく:スカタンク ドラピオン &br()あく/ひこう:ドンカラス バルジーナ (イベルタル神) &br()あく/むし:なし &br()あく/エスパー:カラマネロ &br()あく/ゴースト:ヤミラミ ミカルゲ &br()あく/フェアリー:なし &br() &br()総じてゴミでしたなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-21 01:49:22} 
- とりあえず対策ヤケ考えるだけ並べましたなwwww &br()異論があるなら叩いても構いませんぞwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-23 18:02:24} 
- ノーマル/ゴーストタイプが登場したらギルガルドは楽ですかなwww鋼がいたいですなwww &br()地味にてんねんのヌオーで倒すのが一番楽だと気づきましたぞwww &br()ノーマル/ゴースト@てんねん &br()で、バンギラスと同じ種族値のポケモンがいれば解決ですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-03-09 15:27:54} 
- 空想世界の話はありえないwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-03-11 15:35:31} 
- 鉢巻地震でギリギリ確定1のヤグラージがいますなwww &br()ラスカか諸刃読みで繰り出す以外ありえないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-08-10 12:13:00} 
- 実際のギルガルドはぼげうち、凡愚シールドで技スぺ潰してるので大した技範囲じゃないですなwww &br()厄介なことにはかわりありませんが、保険発動させても威力120相当の先制技打ってくるだけですしなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-08-10 12:47:24} 
- A種族値150からの広範囲威力120先制技ですがなwww &br()それ普通に絶望的な脅威なんじゃないですかなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-08-10 12:57:43} 
- 先制技としてみれば確かにそうですが、通常技とみれば一致80技を打たれているにすぎないですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-08-10 13:06:42} 
- 低火力のボーティならともかく広範囲高耐久高火力のヤーティでは恐るるに足らん相手ですなwww &br()保険()を発動させずに倒すことなど容易ですぞwwwヤケモン自体ガルドに強い者が多めですからなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-08-10 13:23:42} 
- 初手から余裕こいて舞ってるのは大抵弱点保険+影うちで全抜きを狙う型ですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-08-10 19:02:32} 
- ヤンギでシャドボ受け+炎ヤケのヤバヒ、ヤトムのボルチェン+眼鏡ヤザンの悪波が安定することが多かったので明記必要ですかな?wwww &br()後者はヒートヤトムでそのままヤバヒ打ってもいいですが、後続に起点にされる事を考慮すると安泰に思えてくるんですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-09-01 13:15:06} 
- どくまも型はどうやって対処するんですかな?www   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-12-29 22:45:41} 
- 毒か鋼投げればいいんではないですかな?www鋼投げても焼かれない事。殴ってきたらもろいことを考えれば毒まもドランよりは楽そうですぞwww &br()持ち物を確認と非接触遂行技があったほうがいいのだけは注意ですかな?www   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-12-29 23:31:22} 
- ヤルビアルは二軍昇格議論までいって最低でも二軍候補が約束されたようなものなので追加してもいいんじゃないですかなwwww &br()あと夜勤やザリガニもいませんなwwwwこちらは接触だからダメとかあるんですかなwwww &br() &br()ここからは完全にオマケなのですが、ヘルガーのページを見てバークアウトが毒守の対策になるんじゃないかとおもってバークアウト習得ヤケモンを調べてみたところヤランブル、ヤンギ、ヤザリガーと議論中のヤルビアルしかいませんなwwww意外にもヤザンは覚えないようですぞwwwwしかしピンポすぎて使えませんかな?wwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-12-30 22:30:46} 
- 我も調べてヤンギがひょっとしたらいけるんじゃないかとおもったんですがさすがに確2もとれなさそうですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-12-30 22:46:07} 
- んんwwwタスキS振り剣舞ガルドに3タテ喰らいましたぞwww &br()事故と言うことでいいんですかなwww &br()それとも流行ってるんですかなwww対策できませんぞwww &br()ちなみに我の選出はヤンギ、ヤルガルド、火ヤトムでしたなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2015-02-22 00:17:16} 
- それ我も前みましたなwwww襷S振りという変態ですがたしかにSはそこそこ高いんですなwwwww上から殴れない霊となるとボンガー並に辛いですなwwwwwヤザンなんかがいいんですかなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2015-02-22 15:19:15} 
- 剣舞ならシャドクロも切ってるでしょうしヤャラあたりで大丈夫そうですなwww &br()まあそもそも今のところは無視して構わないくらいの数しかいないようですしなwwww &br()ガルドに限らず、ヤーティがその手の中速積みヤケは苦手傾向にありますなwww似たところでは威嚇受け出来ないキザンが厄介ですぞwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2015-02-22 21:02:51} 
- 我の運用が悪いのでしょうが、コイツあまりにもりゅうせいぐん撃てないですぞwww &br()下手に撃って積まれて3タテされて以来使えなくなりましたなwwwどなたかコイツでりゅうせいぐんを撃つ適切なタイミングを教えて頂けませんかな?www   --  (名無しさん)  &size(80%){2015-11-16 21:57:18} 
- ヤザンドラと間違えましたなwww謝罪以外ありえないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2015-11-16 21:57:55} 
- ヤオガエンはかなり有用な対策ヤケですなwwwwシャドボに受け出ししじしんorオバヒを打ちますなwwwそのままブレードで殴ってくれば確一、盾になったら次のターンのフレドラやハイパーダーククラッシャーをぶち込めますなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-22 09:28:17} 
- ↑全部特殊ボルガルドってわけではありませんぞwwwアイアンヘッド受けだし+せいなるつるぎは乱数で死にますぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-22 09:57:24} 
- ガオガエンは威嚇解禁されれば余裕ですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-22 10:17:06} 
- 貴殿らは承知のことと思いますが、ハイパーダーククラッシャーはZ技でありながら接触判定がありますなwww &br()上記の通り地震なりオバヒなりでボングシールドを透かしておけば無問題ですがなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-22 15:46:43} 
- ヤードランでは特化シャドボZ+かげうちが76%でやられてしまいますなwww &br()Z石の所持率を考えると対策ヤケとしては不十分かもしれませんぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-04-10 04:02:14} 
- ↑4 &br()ギルガルドがゆうかんなら受け出し後の地震でブレードガルドを確一ですなwwwとはいえSはこちらがゆうかんだったり相手がいじっぱりだったりすると辛いので確かにきつそうですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-04-25 10:42:16} 
- 眼鏡ヤザンか対策に最も有効なのはわかりましたが現環境で眼鏡ドラゴンは使いづらい気がしますなwwwそれにヤザンの売りである攻撃範囲が生かしづらいのもネックですなwwwwww珠だと乱2ですし悪Zヤザンとかどうですかなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-05-26 15:20:43} 
- 間違えました乱2ではなく確2ですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-05-26 15:21:19} 
- ヤオガエンは乗らないんですかなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-05-26 18:20:34} 
- ヤトヤトンはZ噛み砕くで1発ですなwww &br()但しZを守られてしまうとその後の噛み砕くと合わせても落ちなくなってしまう為、ボングシールドに合わせてダストシュートを打つことが求められますぞwwwありえないwwww &br()(鉢巻叩き落とすでも確定1ですが非現実的ですなwww)   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-05-26 20:44:07} 
- Z技の登場でギルガルドを一撃で倒す手段が増えましたなwwwただボングシールド()ギルガルドに対しては立ち回りは少々気をつける必要がありますなwww &br() &br()基本的にはブレードに繰り出すようにしますなwwwそして1ターン目はZなしで技を放ちますぞwww理由としてはヤザンドラ、Z地震ヤッシブーン等はいきなりZ技を放ってしまうとボングシールド()で受けられた場合、次に抜群技を放っても耐えられてしまうからですなwwwヤオガエンのハイパーダーククラッシャーに至っては接触技なので攻撃が下げられてしまいますしなwwwついでに引かれた場合Zの無駄打ちを防ぐこともできますぞwww当然ブレードのままならZなしでも余裕ですなwww &br() &br()そしてギルガルドが引かなかった場合、2ターン目にZ技をぶちこみますなwww引かずにボングシールド()を使うということはシールドフォルムで耐えて保険()で倒すorZ技でゴリ押す戦法を取ってくるということなので基本的にZ技が決まりますなwww様子見でボングシールド()された場合は引かれる可能性もありますがなwww &br() &br()この立ち回りが必要になるのはヤザンドラ、ヤッシブーン、ハイパーダーククラッシャーヤオガエンですかなwwwヤオガエンの場合は1ターン目に放つ技はオバヒか地震のような非接触技にする必要がありますぞwwwコケコ対策でZクリスタルをもたせたヒートヤトムなんかもZの無駄打ちを防ぐためにこの立ち回りをするといいと思いますぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-06-10 19:28:28} 
- ヤトヤトンなんてどうですかなwww無限暗夜を乱数5まで抑えますぞwww返しの球叩きで確2ですなwwwz噛みなら確1www但しキングシールド透かしに文字やエッジ何か必要ですがなwwwちなみに相手のラスカノ乱5、聖剣乱7、影うち乱22wwwwwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-09-02 19:45:09} 
- それは恐らくシールドのままで計算していますぞwww &br()正しくは無限暗夜=ラスカノが確3、無振り聖剣超低乱3、影うち乱9ですなwww &br()ただ、それでも受けは成立しているので、載せてもいいとは思いますなwww ヤオガとそんなに変わりませんしなwww &br()異論がなければ明日にでも編集しておくかもしれませんなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-09-02 21:26:11}