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  • 夜狩り人-宵闇伝奇譚TRPG-
  • ホワイトマジック

夜狩り人-宵闇伝奇譚TRPG-

ホワイトマジック

最終更新:2025年07月19日 17:55

yogaribitotrpg

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管理者のみ編集可
※スーパーナチュラル
 いわゆる白魔術です。
 神聖なる神々から授かった威力、儀式、聖典の詠唱により齎される祝祷の使い手です。
 能力:【心】+1 【技】+0 【体】-1 【命】+0 【魂】+1
 特徴:神聖な領域、神の加護がある状況なら【心】判定の際のサイコロが+1されます
.      不浄な領域、魔に汚された状況では【心】判定の際のサイコロが-1されます
     霊体を視認できます

  • 《銀の守護者》
  • 《破邪の結界》
  • 《女神の祝福》
  • 《浄化》
  • 《癒やしの祝祷》
  • 《解呪》
  • 《聖母の言葉》
  • 《天啓》
  • 《祈りし者》
  • 《神の静謐》
  • 《神聖なる一撃》
  • 《防御術》
  • 《瞬間蘇生》
  • 《見えざる鎧》
  • 《救済の手》
  • 《大いなる護り》
  • 《王国よ、来たれ!》
  • 《異端者》


《銀の守護者》

 タイミング:オート 射程:至近 対象:単体 代償:なし
 あなたはその身を犠牲にしてでも他者を守る、その愛ゆえに奇跡を引き起こすことができます。
 攻撃の判定が行われた直後に宣言します。攻撃の対象をあなたに変更します。
 この特技を取得した際、あなたの【命】の原点は+3されます。

《破邪の結界》

 タイミング:オート 射程:至近 対象:範囲 代償:【魂】1
 あなたは全身から神気を放出し、大切な人々を邪悪から守る結界を作ることができます。
 あなたのいるエンゲージに対して範囲攻撃の判定が行われた直後に宣言します。
 攻撃の対象となる範囲をあなた1人に変更します。

《女神の祝福》

 タイミング:オート 射程:至近 対象:範囲 代償:【魂】1
 神は自らを助くものを助く。あなたの祈りが奇跡を起こすのは、あなたの行動があってこそです。
 判定が行われた直後に宣言します。その判定の達成値を+1します。

《浄化》

 タイミング:メジャー 射程:シーン 対象:シーン 代償:【魂】1
 あなたは時間をかけて儀式を執り行い、その領域を祝福し、清める事ができます。
 場の状態を自身に有利な領域に近づけます。
 不浄な空間を通常の空間にし、通常の空間を祝福された領域にします。

《癒やしの祝祷》

 タイミング:メジャー 射程:至近 対象:単体 代償:【魂】1
 あなたのその手には癒やしの力が宿っています。触れるだけで傷を塞ぐ事もできるのです。
 対象の【命】をあなたの【心】点分回復させることができます。原点を超える事はありません。
 【命】を回復させるかわりに、対象の毒と麻痺のBSを解除することもできます。

《解呪》

 タイミング:メジャー 射程:至近 対象:効果参照 代償:効果参照
 あなたはおぞましい呪法を取り除き、誰かを救うための術を心得ています。
 【魂】1を使用して【心】の能力値による判定を行い、達成値の数だけ同じ範囲内の呪詛、刻印のBSを解除します。
 また、あなたが【命】1点を支払う度に1つの呪詛、刻印のBSを解除することができます。
 この判定でクリティカルした場合、範囲内全ての呪詛、刻印のBSが解除されます。

《聖母の言葉》

 タイミング:メジャー 射程:シーン 対象:範囲 代償:【魂】1
 あなたのその言葉には、人を落ち着かせ、恐怖を退け、正気を取り戻させる聖母の如きぬくもりが宿っています。
 対象の恐怖のBSを解除します。

《天啓》

 タイミング:メジャー 射程:なし 対象:なし 代償:効果参照
 あなたは折に触れて、神からの啓示、行く先を示すお言葉を授かる事ができます。
【魂】を1点消費して、GMに1つ質問をしてヒントを貰う事ができます。
 1シナリオ中に2回以上使用する場合、【魂】の消費は2点、3回目なら3点と回ごとに増加します。
 GMはヒントを断っても構いませんが、その場合【魂】は消費されません。

《祈りし者》

 タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
 あなたの敬虔なる祈りは、たとえ天に届かずともその心を支えます。それが信仰というものなのです。
 あなたが次のメジャーアクションで行う判定のダイスを+【心】個増やします。

《神の静謐》

 タイミング:メジャー 射程:シーン 対象:単体 代償:【魂】1
 あなたは神に祈りを捧げることで邪悪な者の言葉を奪い、その呪いを封じることができます。
 対象と【心】能力値で対決を行い、これに勝利した場合は対象に魔封のBSを付与します。

《神聖なる一撃》

 タイミング:メジャー 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
 聖なる力を込めて振るわれるあなたの一撃は、邪なるものを祓う光を放ちます。
 あなたがこのメジャーアクションで行う武器攻撃のダメージを【心】属性に変更します。
 対象が「【心】属性以外のダメージを受けない」場合は、与えるダメージが+1されます。

《防御術》

 タイミング:メジャー 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
 あなたは守りを固める術を熟知しています。その防御は文字通り鉄壁となります。
 次のあなたのメインフェイズ開始時まで、あなたが行う防御判定のダイスを+2します。
 また他のキャラクターが受ける攻撃の対象があなたに変更された場合、受けるダメージを-1します。

《瞬間蘇生》

 タイミング:オートアクション 射程:シーン 対象:単体 代償:【魂】2
 あなたの起こす奇跡は、死に落ちようとする瞬間の命を繋ぎ止めます。
 【命】が0以下になった直後のキャラクターを対象とします。その【命】を1まで回復させます。
 この特技は1シナリオに1回使用できます。

《見えざる鎧》

 タイミング:セットアップ 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
 あなたの信仰と祈りは形なき鎧となり、あなたの身を守ります。
 あなたは追加の【命】5点を得ます。ダメージを受けた時、この【命】から優先的に減少させます。
 追加された【命】はあらゆる手段で回復できません。
 この特技は1シーン1回使用できます。

《救済の手》

 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
 薬であれ奇跡であれ、あなたの手は他人を癒やすことに優れています。
 あなたが何らかの効果で【命】を回復した際、その回復量に+1します。

《大いなる護り》

 タイミング:オート 射程:シーン 対象:単体 代償:【魂】3
 あなたの祈りは天に届き、如何なる災厄も遮る不壊の盾となります。
 この特技は、何らかの攻撃でダメージが発生した直後に使用します。
 対象が行った攻撃で与える予定だったダメージを0にします。
 その攻撃が複数を対象にしていた場合も、その全てに与える予定だったダメージを0にします。
 痛打表の効果も無効となります。
 この特技は1シナリオに1回使用できます。

《王国よ、来たれ!》

 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】2
 天上の国から注ぐ祝福は、あなたに失われた力を再び取り戻させます。
 この特技は、あなたのメインクラスがホワイトマジックの場合にのみ習得できます。
 あなたが習得している使用回数に制限のある特技の使用回数を、1回分回復できます。
 この特技は1シナリオに1回まで使用できます。
 あなたのクラスがホワイトマジックのみの場合、あなた以外の対象にこの特技を使用できます。
 その場合、射程は至近に変更されます。

《異端者》

 タイミング:オート 射程:シーン 対象:単体 代償:【魂】1
 あなたは神の教えに背き、罪を犯した者です。あなたの手は傷を癒やさず、傷口を開きます。
 この特技は、あなたのサブクラスがホワイトマジックの場合にのみ習得できます。
 対象が何らかのダメージを受ける直前に使用し、そのダメージに+1します。
 この特技を習得した場合、あなたは他人を回復する特技は使用できなくなります。
 この特技は1シーンに1回まで使用可能です。
 あなたがホワイトマジック以外のメインクラスを持つ場合、使用制限が1ターンに1回となります。
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