夜狩り人-宵闇伝奇譚TRPG-
サイキック
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yogaribitotrpg
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※スーパーナチュラル
いわゆる超能力です。
当人の持つ脳の力、意思の力だけで現実を捻じ曲げる異能の使い手です。
能力:【心】+1 【技】+1 【体】-2 【命】+1 【魂】+0
特徴:戦闘や、精神集中が要される場面で【魂】判定を行います。
. 成功するとその状況が終了するまで【心】判定の際のサイコロが+1されます。
. 失敗するとその状況が終了するまで【心】判定の際のサイコロが-1されます。
いわゆる超能力です。
当人の持つ脳の力、意思の力だけで現実を捻じ曲げる異能の使い手です。
能力:【心】+1 【技】+1 【体】-2 【命】+1 【魂】+0
特徴:戦闘や、精神集中が要される場面で【魂】判定を行います。
. 成功するとその状況が終了するまで【心】判定の際のサイコロが+1されます。
. 失敗するとその状況が終了するまで【心】判定の際のサイコロが-1されます。
《念力》
タイミング:メジャー 射程:シーン 対象:単体 代償:【魂】1
あなたは念動力により、意思の力で物理法則を捻じ曲げて攻撃する力を持ちます。
対象に対して、【心】能力値を用いた射撃攻撃の命中判定を行います。
命中した場合、【体】属性のダメージ1点を与えます。この特技は至近の敵も対象にできます。
あなたは念動力により、意思の力で物理法則を捻じ曲げて攻撃する力を持ちます。
対象に対して、【心】能力値を用いた射撃攻撃の命中判定を行います。
命中した場合、【体】属性のダメージ1点を与えます。この特技は至近の敵も対象にできます。
《PK》
タイミング:メジャー 射程:遠隔 対象:単体 代償:【魂】1
あなたの持つ念動力は、電撃や炎、不可視の銃弾など、単純な物体操作以外の効果を発揮します。
対象に対して、【心】能力値を用いた射撃攻撃の命中判定を行います。
命中した場合、【技】属性のダメージ1点を与えます。
あなたの持つ念動力は、電撃や炎、不可視の銃弾など、単純な物体操作以外の効果を発揮します。
対象に対して、【心】能力値を用いた射撃攻撃の命中判定を行います。
命中した場合、【技】属性のダメージ1点を与えます。
《させるかよ!》
タイミング:オート 射程:シーン 対象:単体 代償:【魂】1
あなたは味方の窮地に際して、咄嗟にその"見えない手"を伸ばす事ができます。
対象が防御判定を行った直後に宣言します。その判定結果にダイス3個分を振り足しします。
この特技は1シナリオに3回まで使用できます。
あなたは味方の窮地に際して、咄嗟にその"見えない手"を伸ばす事ができます。
対象が防御判定を行った直後に宣言します。その判定結果にダイス3個分を振り足しします。
この特技は1シナリオに3回まで使用できます。
《力の目覚め》
タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたの力は迫りくる死を拒絶するその瞬間、爆発的なまでに強力なものになる。
あなたが覚醒した際に使用を宣言します。
そのシーンの間、あなたの【心】能力値を+3します。
この効果はあなたの覚醒が終了するか、シーンの終了と共に解除されます。
あなたの力は迫りくる死を拒絶するその瞬間、爆発的なまでに強力なものになる。
あなたが覚醒した際に使用を宣言します。
そのシーンの間、あなたの【心】能力値を+3します。
この効果はあなたの覚醒が終了するか、シーンの終了と共に解除されます。
《マトリクス変換》
タイミング:メジャー 射程:なし 対象:自身 代償:【命】1
あなたは幻影や肉体細胞の操作などにより、まったくの別人に変化する事ができます。
この特技の効果が発揮されている間、あなたは何処にでも溶け込む事ができます。
あなたの《マトリクス変換》に気づくためには、【心】能力値の対決であなたに勝利する必要があります。
この特技の効果を解除するにはメジャーアクションが必要になります。
あなたは幻影や肉体細胞の操作などにより、まったくの別人に変化する事ができます。
この特技の効果が発揮されている間、あなたは何処にでも溶け込む事ができます。
あなたの《マトリクス変換》に気づくためには、【心】能力値の対決であなたに勝利する必要があります。
この特技の効果を解除するにはメジャーアクションが必要になります。
《精神感応》
タイミング:マイナー 射程:シーン 対象:単体 代償:【魂】1
あなたは念じるだけで誰かに意思を伝達したり、相手の思考を読み取ったりできる。
対象に対して、【心】能力値を用いた対決判定を行います。
勝利した場合、対象の思考を読み取る事ができます。
あなたの意思を伝達するだけなら、判定は必要ありません。
あなたは念じるだけで誰かに意思を伝達したり、相手の思考を読み取ったりできる。
対象に対して、【心】能力値を用いた対決判定を行います。
勝利した場合、対象の思考を読み取る事ができます。
あなたの意思を伝達するだけなら、判定は必要ありません。
《傍に立つ者》
タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
あなたの超能力は、その力の凄まじさからある種のビジョンを作り出し、それを介して発揮される。
判定を行う直前に宣言します。その判定を行う際にサイコロを2回振り、好きな方の出目を採用します。
この特技は1シナリオ3回まで使用できます。
あなたの超能力は、その力の凄まじさからある種のビジョンを作り出し、それを介して発揮される。
判定を行う直前に宣言します。その判定を行う際にサイコロを2回振り、好きな方の出目を採用します。
この特技は1シナリオ3回まで使用できます。
《瞬間移動》
タイミング:セットアップ 射程:シーン 対象:自身 代償:【魂】1
テレポート、ジョウント、ジャンプ。呼び方は様々ですが、あなたは意思の力で空間を跳躍して移動できます。
セットアップで宣言することで、シーン内の望んだ位置に移動する事ができます。
他の何かが専有している空間に現れる事はできません。
テレポート、ジョウント、ジャンプ。呼び方は様々ですが、あなたは意思の力で空間を跳躍して移動できます。
セットアップで宣言することで、シーン内の望んだ位置に移動する事ができます。
他の何かが専有している空間に現れる事はできません。
《超電磁充電》
タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
あなたはその身に宿る力を充電することで、その出力を飛躍的に高める事ができます。
あなたが次のメジャーアクションで行う攻撃のダメージを+1します。
またダメージを軽減する効果を1点まで無効化します。
あなたはその身に宿る力を充電することで、その出力を飛躍的に高める事ができます。
あなたが次のメジャーアクションで行う攻撃のダメージを+1します。
またダメージを軽減する効果を1点まで無効化します。
《時間停止》
タイミング:オート 射程:シーン 対象:単体 代償:【魂】3
超光速に至る速度、限界を超えた怒りなどにより停止した時間の中で僅かに動く能力です。
対象の判定の直後に使用を宣言します。その判定を振り直しさせます。出た結果を採用しなければなりません。
この特技を使用する際、対象の同意は不要です。1シナリオ1回だけ使用できます。
超光速に至る速度、限界を超えた怒りなどにより停止した時間の中で僅かに動く能力です。
対象の判定の直後に使用を宣言します。その判定を振り直しさせます。出た結果を採用しなければなりません。
この特技を使用する際、対象の同意は不要です。1シナリオ1回だけ使用できます。
《スキャナー》
タイミング:マイナー 射程:シーン 対象:単体 代償:【魂】1
あなたは対象を走査し、その内部構造を完璧に把握する超能力を有しています。
あなたは対象となる物体の内部、壁の向こう側や衣服の下を見る事ができます。
また次のメジャーアクションで対象に行うサイキック特技の判定のダイスを+【心】個できます。
あなたは対象を走査し、その内部構造を完璧に把握する超能力を有しています。
あなたは対象となる物体の内部、壁の向こう側や衣服の下を見る事ができます。
また次のメジャーアクションで対象に行うサイキック特技の判定のダイスを+【心】個できます。
《思念妨害》
タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
あなたの強力な思念放射は、周囲の術者の脳波とさえ干渉し、その効果を妨げる事さえ可能だ。
あなたがスーパーナチュラル系特技の対象となった時に宣言します。
あなたはそれに対するリアクションの判定のダイスを+【心】個できます。
あなたの強力な思念放射は、周囲の術者の脳波とさえ干渉し、その効果を妨げる事さえ可能だ。
あなたがスーパーナチュラル系特技の対象となった時に宣言します。
あなたはそれに対するリアクションの判定のダイスを+【心】個できます。
《念動衝撃波》
タイミング:メジャー 射程:至近 対象:単体 代償:【魂】1
あなたの全身から迸る超能力は、触れたもの全てをずたずたに引き裂く強力なものだ。
対象に対して、【心】能力値を用いた白兵攻撃の命中判定を行います。
命中した場合、【心】属性のダメージ2点を与えます。
あなたの全身から迸る超能力は、触れたもの全てをずたずたに引き裂く強力なものだ。
対象に対して、【心】能力値を用いた白兵攻撃の命中判定を行います。
命中した場合、【心】属性のダメージ2点を与えます。
《エネルギー吸収波》
タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
【心】属性攻撃でダメージを受けた際、その分だけ【魂】を回復できます。
そしてあなた次に行う【心】属性攻撃の命中判定のダイスを+【心】個します。
この特技は1シナリオ1回だけ使用が可能です。
【心】属性攻撃でダメージを受けた際、その分だけ【魂】を回復できます。
そしてあなた次に行う【心】属性攻撃の命中判定のダイスを+【心】個します。
この特技は1シナリオ1回だけ使用が可能です。
《光の槍》
タイミング:メジャー 射程:シーン 対象:単体 代償:【魂】3
あなたは強力な念動力の塊を投げ放ちます。連続しての使用は可能ですが、生命を削る事になるでしょう。
対象に対して、【心】能力値を用いた射撃攻撃の命中判定を行います。
命中した場合、【心】属性のダメージ1D6点を与えます。
この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。
マイナーアクションで【魂】の最大値を1減らすことで、この使用回数を回復できます。
あなたは強力な念動力の塊を投げ放ちます。連続しての使用は可能ですが、生命を削る事になるでしょう。
対象に対して、【心】能力値を用いた射撃攻撃の命中判定を行います。
命中した場合、【心】属性のダメージ1D6点を与えます。
この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。
マイナーアクションで【魂】の最大値を1減らすことで、この使用回数を回復できます。
《ファイアースターター》
タイミング:マイナーアクション 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
あなたの超能力は炎を発生させる事で、広範囲に対して攻撃することができます。
あなたが次のメジャーアクションで行うサイキック特技の対象を範囲に変更します。
この効果はダメージを与える特技のみ有効です。
あなたの超能力は炎を発生させる事で、広範囲に対して攻撃することができます。
あなたが次のメジャーアクションで行うサイキック特技の対象を範囲に変更します。
この効果はダメージを与える特技のみ有効です。
《アポート》
タイミング:メジャー 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
あなたは望んだ物を、直接手元に呼び寄せることができます。
あなたは判定ダイスに+【心】して購入判定を行えます。
この特技は1シーンに1回まで使用可能であり、戦闘中でも使用できます。
あなたは望んだ物を、直接手元に呼び寄せることができます。
あなたは判定ダイスに+【心】して購入判定を行えます。
この特技は1シーンに1回まで使用可能であり、戦闘中でも使用できます。
《千里眼》
タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
あなたの「第三の目」は、物理的な距離を超越して物事を見通すことができます。
情報収集判定を行う際に使用を宣言し、そのダイスを+【心】個します。
あなたの「第三の目」は、物理的な距離を超越して物事を見通すことができます。
情報収集判定を行う際に使用を宣言し、そのダイスを+【心】個します。
《超人》
タイミング:セットアップ 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたの精神は物理法則を超え、あなたは本物の超人となります。それは稲妻! それは狂気!
あなたの【命】を0にして覚醒します。
この時に減少させた【命】の数値を、あなたの【魂】の現在値と最大値に加算できます。
この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。
あなたの精神は物理法則を超え、あなたは本物の超人となります。それは稲妻! それは狂気!
あなたの【命】を0にして覚醒します。
この時に減少させた【命】の数値を、あなたの【魂】の現在値と最大値に加算できます。
この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。
《上帝(オーバーロード)》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
人類の上位種と呼ぶべき超常的な力、あなたはその片鱗を宿しています。
この特技は、あなたのメインクラスがサイキックの場合にのみ習得できます。
サイキックの特技で与えるダメージに+1します。
あなたのクラスがサイキックのみの場合、判定で5と6の出目がどちらも1つ以上あればクリティカルとなります。
人類の上位種と呼ぶべき超常的な力、あなたはその片鱗を宿しています。
この特技は、あなたのメインクラスがサイキックの場合にのみ習得できます。
サイキックの特技で与えるダメージに+1します。
あなたのクラスがサイキックのみの場合、判定で5と6の出目がどちらも1つ以上あればクリティカルとなります。
《ミュータント》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたの身体は超常的な力の影響により、人以外の形に歪んでしまっています。
この特技は、あなたのサブクラスがサイキックの場合にのみ習得できます。
あなたの【心】【技】【体】から一つを選択し、その能力値を-2します。
代わりに【心】【技】【体】から一つを選択し、その能力値を+2します。
この効果で能力値を0にしても構いません(0未満にはできません)。
0の能力値がある場合、その能力値を用いた判定は全て自動的に失敗します。
また、あなたの見た目は人間としては大きく歪んだものとなります。
あなたがサイキック以外のメインクラスを持つ場合、+する能力値は【燎】以外の全ての能力値から選択できます。
あなたの身体は超常的な力の影響により、人以外の形に歪んでしまっています。
この特技は、あなたのサブクラスがサイキックの場合にのみ習得できます。
あなたの【心】【技】【体】から一つを選択し、その能力値を-2します。
代わりに【心】【技】【体】から一つを選択し、その能力値を+2します。
この効果で能力値を0にしても構いません(0未満にはできません)。
0の能力値がある場合、その能力値を用いた判定は全て自動的に失敗します。
また、あなたの見た目は人間としては大きく歪んだものとなります。
あなたがサイキック以外のメインクラスを持つ場合、+する能力値は【燎】以外の全ての能力値から選択できます。