夜狩り人-宵闇伝奇譚TRPG-
ウィッチハンター
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yogaribitotrpg
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覚悟と知識のみを武器に魔のものに立ち向かう常人です。
異能の力を使う事はできませんが、だからこそ手段を選ぶこともありません。
能力:【心】-2 【技】+2 【体】+0 【命】+1 【魂】+0
特徴:【弾】の能力値を新たに得ます。【弾】の原点は5になります。
【弾】はウィッチハンターの特技を使う時、【命】【魂】【財】のかわりに消費できます。
【弾】は他の能力値同様、セッション終了時に5まで回復します。
異能の力を使う事はできませんが、だからこそ手段を選ぶこともありません。
能力:【心】-2 【技】+2 【体】+0 【命】+1 【魂】+0
特徴:【弾】の能力値を新たに得ます。【弾】の原点は5になります。
【弾】はウィッチハンターの特技を使う時、【命】【魂】【財】のかわりに消費できます。
【弾】は他の能力値同様、セッション終了時に5まで回復します。
《爪牙を隠す》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたは適切な許可を取っているのか、偽装に長けているのか、武器を携行するすべを心得ています。
あなたは分類:違法となっている装備品を装備、携帯していても法的に咎められる事はありません。
ただし、目立つかどうかとは別問題です。
あなたは適切な許可を取っているのか、偽装に長けているのか、武器を携行するすべを心得ています。
あなたは分類:違法となっている装備品を装備、携帯していても法的に咎められる事はありません。
ただし、目立つかどうかとは別問題です。
《焦げ付き》
タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
あなたの異能を揮う才能は燃え尽き、消えてしまいました。もう見えないし感じられませんが、知識だけは残っています。
情報収集判定を行う際に使用を宣言し、そのダイスを+【技】個します。
この特技を取得したあなたは、スーパーナチュラル系特技を習得することはできません。
あなたの異能を揮う才能は燃え尽き、消えてしまいました。もう見えないし感じられませんが、知識だけは残っています。
情報収集判定を行う際に使用を宣言し、そのダイスを+【技】個します。
この特技を取得したあなたは、スーパーナチュラル系特技を習得することはできません。
《図書館技能》
タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【命】1
あなたは物事を調べる術を心得ています。敵の弱点を探る事、それがまず戦いの一歩目なのです。
情報収集の判定を行った直後に使用を宣言します。その判定結果を振り直します。その結果を採用しなければなりません。
この特技は1回の判定につき1回のみ使用可能です。
あなたは物事を調べる術を心得ています。敵の弱点を探る事、それがまず戦いの一歩目なのです。
情報収集の判定を行った直後に使用を宣言します。その判定結果を振り直します。その結果を採用しなければなりません。
この特技は1回の判定につき1回のみ使用可能です。
《外法を以て外法を狩る》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたは魔導書などを通じて、恐るべき禁断の知識や力を行使することができます。
全てのスーパーナチュラル系特技およびサモナーの特技の中から一つを選んで取得します。
《焦げ付き》を取得していても、この特技によってスーパーナチュラル系特技を取得できます。
ただし、この特技で取得した特技に対して【弾】を使用する事はできません。
あなたは魔導書などを通じて、恐るべき禁断の知識や力を行使することができます。
全てのスーパーナチュラル系特技およびサモナーの特技の中から一つを選んで取得します。
《焦げ付き》を取得していても、この特技によってスーパーナチュラル系特技を取得できます。
ただし、この特技で取得した特技に対して【弾】を使用する事はできません。
《矜持と信念》
タイミング:オート 射程:シーン 対象:単体 代償:【魂】1
あなたの戦いを支えるものは知識ではなく、その類まれなる矜持と信念です。
それは決定的な瞬間、思いもがけぬ所から相手の弱点を突くことに繋がります。
判定が行われた直後に宣言します。その達成値を1下げます。
この特技は1シナリオで3回まで使用できます。
情報収集で情報を十分に集めている対象に使用する場合は、回数制限はありません。
あなたの戦いを支えるものは知識ではなく、その類まれなる矜持と信念です。
それは決定的な瞬間、思いもがけぬ所から相手の弱点を突くことに繋がります。
判定が行われた直後に宣言します。その達成値を1下げます。
この特技は1シナリオで3回まで使用できます。
情報収集で情報を十分に集めている対象に使用する場合は、回数制限はありません。
《魔を断つ刃》
タイミング:オート 射程:シーン 対象:単体 代償:【命】1
あなたは邪悪なるものを滅ぼす術を心得ています。それは不断の努力がもたらすものです。
対象への攻撃が命中した直後に宣言します。そのダメージを+1します。
この特技は1シナリオで3回まで使用できます。
情報収集で情報を十分に集めている対象に使用する場合は、回数制限はありません。
あなたは邪悪なるものを滅ぼす術を心得ています。それは不断の努力がもたらすものです。
対象への攻撃が命中した直後に宣言します。そのダメージを+1します。
この特技は1シナリオで3回まで使用できます。
情報収集で情報を十分に集めている対象に使用する場合は、回数制限はありません。
《ブラックチャンバー》
タイミング:セットアップ 射程:なし 対象:自身 代償:【財】1
ヤドリギの精油や法儀式済水銀弾頭弾。あなたは超常存在に対抗するため多種多様な武装を活用しています。
あなたが装備している【技】属性武器を好きな数選び、そのダメージ属性を【心】属性に変更します。
その武器でダメージを与えた相手の情報を十分に集めている場合は、さらにダメージを+1します。
ヤドリギの精油や法儀式済水銀弾頭弾。あなたは超常存在に対抗するため多種多様な武装を活用しています。
あなたが装備している【技】属性武器を好きな数選び、そのダメージ属性を【心】属性に変更します。
その武器でダメージを与えた相手の情報を十分に集めている場合は、さらにダメージを+1します。
《幽霊狩人》
タイミング:メジャー 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
視認できぬからといって存在しないわけではありません。
あらゆる角度、手法で分析し、その正体を突き止め暴く事は常に可能なのです。
あなたが隠密状態にある相手を索敵する判定を行う際に宣言します。
その判定のダイスに+【技】個します。
霊体などの通常は視認できない存在をこれによって感知した場合、
以後は対象を視認できるものとして扱い、対象への判定へのダイスを+1個します。
視認できぬからといって存在しないわけではありません。
あらゆる角度、手法で分析し、その正体を突き止め暴く事は常に可能なのです。
あなたが隠密状態にある相手を索敵する判定を行う際に宣言します。
その判定のダイスに+【技】個します。
霊体などの通常は視認できない存在をこれによって感知した場合、
以後は対象を視認できるものとして扱い、対象への判定へのダイスを+1個します。
《死霊のはらわた》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたは邪神との戦いにおいて失った体を、武器によって補っています。
あなたの所持している部位:両手の武器の中から一つを選び、それを部位:片手として装備できます。
また片手武器をこの特技の対象として選択した場合、その武器の存在は周囲から隠蔽されます。
あなたは邪神との戦いにおいて失った体を、武器によって補っています。
あなたの所持している部位:両手の武器の中から一つを選び、それを部位:片手として装備できます。
また片手武器をこの特技の対象として選択した場合、その武器の存在は周囲から隠蔽されます。
《妖怪処刑人》
タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【命】1
あなたは人外のものとの戦い方、殺し方を熟知しています。
あなたが次のメジャーアクションで行う攻撃の命中判定のダイスを+【技】個します。
情報収集で相手の情報を十分に集めている場合はさらに+1されます。
あなたは人外のものとの戦い方、殺し方を熟知しています。
あなたが次のメジャーアクションで行う攻撃の命中判定のダイスを+【技】個します。
情報収集で相手の情報を十分に集めている場合はさらに+1されます。
《電気式六芒星》
タイミング:セットアップ 射程:シーン 対象:シーン 代償:【財】1
あなたは様々な科学的方法で自らの身を守り、敵を退ける術を心得ています。
あなたのいるエンゲージを封鎖することができます。
あなたは様々な科学的方法で自らの身を守り、敵を退ける術を心得ています。
あなたのいるエンゲージを封鎖することができます。
《邪神破壊者》
タイミング:セットアップ 射程:シーン 対象:単体 代償:【魂】1
あなたの燃やす憎悪と執念は、時として邪神すら恐れを抱かせる凄まじいものです。
対象と【心】能力値判定による対決を行い、勝利したら恐怖のバッドステータスを付与します。
この特技によって与えられるバッドステータスは、耐性を無視します。
あなたの燃やす憎悪と執念は、時として邪神すら恐れを抱かせる凄まじいものです。
対象と【心】能力値判定による対決を行い、勝利したら恐怖のバッドステータスを付与します。
この特技によって与えられるバッドステータスは、耐性を無視します。
《機械化手術》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
表に出ない最新の技術で、あなたの身体には高度な機械化が施されています。
あなたの【魂】の原点を-2し、【体】【技】の原点を+1します。
あなたが《焦げ付き》を習得している場合、【命】の原点も+1できます。
《爪牙を隠す》を習得していない場合、あなたは分類:違法のアイテムを装備している扱いとなります。
この特技は特別に3回まで取得できます。
表に出ない最新の技術で、あなたの身体には高度な機械化が施されています。
あなたの【魂】の原点を-2し、【体】【技】の原点を+1します。
あなたが《焦げ付き》を習得している場合、【命】の原点も+1できます。
《爪牙を隠す》を習得していない場合、あなたは分類:違法のアイテムを装備している扱いとなります。
この特技は特別に3回まで取得できます。
《保身無き突貫》
タイミング:メジャー 射程:なし 対象:自身 代償:【命】2
あなたは命を捨てるかのように突撃を仕掛けます。その蛮勇こそが人間の武器なのです。
あなたは移動を行います。移動後、装備している武器で攻撃を行えます。
この時、同じエンゲージでも例外的に射撃攻撃の対象にすることができます。
あなたが次に受ける攻撃では、防御判定の判定ダイスが-2されます。
この特技ではエンゲージは離脱できず、移動できない状況では使用できません。
あなたは命を捨てるかのように突撃を仕掛けます。その蛮勇こそが人間の武器なのです。
あなたは移動を行います。移動後、装備している武器で攻撃を行えます。
この時、同じエンゲージでも例外的に射撃攻撃の対象にすることができます。
あなたが次に受ける攻撃では、防御判定の判定ダイスが-2されます。
この特技ではエンゲージは離脱できず、移動できない状況では使用できません。
《カミカゼ》
タイミング:セットアップ 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたは強い反動を伴う特殊な戦闘用薬物を用いて、身体能力を大幅に増加できます。
あなたが行うあらゆる判定のダイスが+3されます。
メインフェイズ終了時にあなたの【命】を-2します。
あなたの【命】が0になった時点で、この特技の効果は終了します。
この特技は1シナリオに1回まで使用できます。
あなたは強い反動を伴う特殊な戦闘用薬物を用いて、身体能力を大幅に増加できます。
あなたが行うあらゆる判定のダイスが+3されます。
メインフェイズ終了時にあなたの【命】を-2します。
あなたの【命】が0になった時点で、この特技の効果は終了します。
この特技は1シナリオに1回まで使用できます。
《自爆》
タイミング:オート 射程:至近 対象:範囲 代償:【魂】2
致命の一撃を受ける瞬間すら、あなたには敵に痛打を与えるチャンスとなります。
あなたが覚醒した直後に使用します。
即座に【技】能力値を用いた白兵攻撃を行います。命中した場合、【体】属性の1D6ダメージを与えます。
この特技は1シナリオに1回まで使用できます。
致命の一撃を受ける瞬間すら、あなたには敵に痛打を与えるチャンスとなります。
あなたが覚醒した直後に使用します。
即座に【技】能力値を用いた白兵攻撃を行います。命中した場合、【体】属性の1D6ダメージを与えます。
この特技は1シナリオに1回まで使用できます。
《聖者の骨》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
仏舎利や聖遺物など、あなたは霊験あらたかな護符を身につけることで呪いを防ぎます。
あなたは呪詛のバッドステータスを受けません。
仏舎利や聖遺物など、あなたは霊験あらたかな護符を身につけることで呪いを防ぎます。
あなたは呪詛のバッドステータスを受けません。
《科学の勝利だ!》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
超常存在に科学が無力だと誰が決めたのでしょう。日進月歩の科学技術こそが人類最大の武器です。
あなたはウィッチハンター専用武器の中から一つを選んで取得し、常備化しています。
この特技で取得する武器はシナリオ開始毎に選択できます。
超常存在に科学が無力だと誰が決めたのでしょう。日進月歩の科学技術こそが人類最大の武器です。
あなたはウィッチハンター専用武器の中から一つを選んで取得し、常備化しています。
この特技で取得する武器はシナリオ開始毎に選択できます。
《ソードオフ》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
怪物と距離を取って戦う事は基本ですが、至近距離から銃弾を撃ち込む重要性をあなたは理解しています。
あなたが所持している射程:遠隔の射撃武器一つを、射程:至近に変更します。
これにより同じエンゲージの対象にも攻撃することが可能になります。
またショットガンをこの特技の対象とした場合、部位:片手、攻撃対象は単体となり、与えるダメージは+1されます。
この特技の効果で選択する武器は、シナリオ開始毎に決定します。
怪物と距離を取って戦う事は基本ですが、至近距離から銃弾を撃ち込む重要性をあなたは理解しています。
あなたが所持している射程:遠隔の射撃武器一つを、射程:至近に変更します。
これにより同じエンゲージの対象にも攻撃することが可能になります。
またショットガンをこの特技の対象とした場合、部位:片手、攻撃対象は単体となり、与えるダメージは+1されます。
この特技の効果で選択する武器は、シナリオ開始毎に決定します。
《逆襲の一手》
タイミング:メジャー 射程:シーン 対象:単体 代償:効果参照
あなたの行動は、敵の哲学では思いも寄らない不可思議な結果を引き起こします。
この特技は、あなたのメインクラスがウィッチハンターの場合にのみ習得できます。
武器攻撃を行います。この攻撃の判定は発生せず、必ず対象に命中します。
痛打表を振り、その結果を対象に適用します。1の目が出た場合は一度だけ振り直せます。
6の目は通常の処理は行わず、【命】へのダメージが3点上昇する効果に置き換えます。
メインフェイス終了時、あなたは戦闘不能となります。
あなたのクラスがウィッチハンターのみの場合、戦闘不能にはならず代償として【魂】3を消費します。
この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。
あなたの行動は、敵の哲学では思いも寄らない不可思議な結果を引き起こします。
この特技は、あなたのメインクラスがウィッチハンターの場合にのみ習得できます。
武器攻撃を行います。この攻撃の判定は発生せず、必ず対象に命中します。
痛打表を振り、その結果を対象に適用します。1の目が出た場合は一度だけ振り直せます。
6の目は通常の処理は行わず、【命】へのダメージが3点上昇する効果に置き換えます。
メインフェイス終了時、あなたは戦闘不能となります。
あなたのクラスがウィッチハンターのみの場合、戦闘不能にはならず代償として【魂】3を消費します。
この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。
《人界の守護者》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたは人を超えた力を持っていますが、それを捨てながらも人として戦い続ける者です。
この特技は、あなたのサブクラスがウィッチハンターの場合にのみ習得できます。
あなたの【弾】の原点を+3します。【弾】の能力値がない場合も、新たに追加される形となります。
その場合も、ウィッチハンターの特徴通りに使用できます。
あなたがウィッチハンター以外のメインクラスを持つ場合、《焦げ付き》をメジャーアクションで行う全ての判定に使用できます。
情報収集以外で使用した場合は、代償に【弾】1が追加されます。
あなたは人を超えた力を持っていますが、それを捨てながらも人として戦い続ける者です。
この特技は、あなたのサブクラスがウィッチハンターの場合にのみ習得できます。
あなたの【弾】の原点を+3します。【弾】の能力値がない場合も、新たに追加される形となります。
その場合も、ウィッチハンターの特徴通りに使用できます。
あなたがウィッチハンター以外のメインクラスを持つ場合、《焦げ付き》をメジャーアクションで行う全ての判定に使用できます。
情報収集以外で使用した場合は、代償に【弾】1が追加されます。