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夜狩り人-宵闇伝奇譚TRPG-

キッド

最終更新:2025年08月10日 14:35

yogaribitotrpg

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管理者のみ編集可
 あなたは純粋さと無垢さ故に類まれなる冒険心を秘めた少年少女です。
 あなたは子供で、未熟で、期間限定だからこそ、大人たちには決してできない事をしてのけます。

 能力:【心】+2 【技】-1 【体】-1 【命】+0 【魂】+1
 特徴:あなたの【燎】の上限値は+1されます。
     またメイン・サブに関わらず、十代前半までの「子供」のみが、このクラスを取得できます。

  • 《カッコイイと思うもの》
  • 《きみのクラスの一番後ろ!》
  • 《秘密のトンネル》
  • 《自慢の道具》
  • 《アレレーおかしいぞお?》
  • 《シャイニング》
  • 《好きなこんだて》
  • 《あいつ詳しいから聞いてみよう!》
  • 《学校では評価されない》
  • 《見える子ちゃん》
  • 《君は人気者》
  • 《少し不思議な友達》
  • 《もしもし、パパだ》
  • 《健康優良不良少年》
  • 《何か用か!》
  • 《少年期》



《カッコイイと思うもの》

 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
 あなたは心にカッコイイと思うものを有しています。いつだってそれはあなたの心を奮い立たせるでしょう。
 あなたが【心】能力値を用いた判定を行う際、そのダイスを+1個します。
 あなたがサイキックのクラスを持つ場合、《PK》と同時に使用する事で、さらにそのダメージ属性を【心】に変更できます。

《きみのクラスの一番後ろ!》

 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:効果参照
 あなたはクラスの中でも冴えない一人です。しかしあなたには他の皆にも隠している秘密の正体があります。
 あなたがこの特技を使用するまで、特技を取得する際に指定した任意の能力値を1に変更します。
(既に1しかない能力値を指定した場合、その能力値は0になり、その能力値を用いたあらゆる判定は自動的に失敗します)
 この特技の使用時、その能力値は1になる前の原点から+1上昇します。
 あなたがキッド以外に何らかのクラスを持つ場合、能力値の上昇は+2になります。
 この特技の効果はシーン終了と共に解除され、能力値は再び1(または0)に戻ります。
 この特技は1シナリオにつき1回使用可能です。

《秘密のトンネル》

 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【命】1
 あなたは大人たちの知らない、秘密の抜け道や近道、通り道を熟知しています。
 あなたが登場判定を行う際に使用します。
 登場判定で使用する能力値を任意のものに変更し、さらにその難易度を-1(最低1)します。

《自慢の道具》

 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:効果参照
 ボールにバット、フライパンにぬいぐるみ。あなたの頼もしい相棒は、いつだって冒険のお供です。
 あなたの常備化している武器ひとつの分類を合法に変更します。
 またその装備はフレーバーとして、玩具やスポーツ用品など、一見して無害なものとなります。
 ただしこの装備を使用して攻撃する際は、そのシーンで最初に使用する時に【魂】1を消費します。
 一度消費したなら、そのシーン中は継続してその装備を使用して攻撃を行えます。

《アレレーおかしいぞお?》

 タイミング:オート 射程:シーン 対象:単体 代償:【命】1
 あなたは大人たちの見落とした真実にいち早く気づきます。もっとも無遠慮な指摘は、いつだってお説教が伴いますが。
 この特技は戦闘時以外、あなた以外の同意する対象にのみ使用する事ができます。
 対象が何らかの判定を行った直後に使用を宣言します。その対象の判定を振り直す事ができます。
 この特技は1シナリオに3回まで使用できます。同じ判定に対しては1度しか使用できません。

《シャイニング》

 タイミング:オート 射程:シーン 対象:単体 代償:【命】1
 あなたの中には輝くような光が宿っています。それはあなたの心の力なのです。
 対象が何らかの判定を行う前に宣言します。その判定で使用するダイスにあなたの【心】能力値個を追加します。
 この特技は1シナリオに1回だけ使用できます。
 あなたがサイキックのクラスを取得している時は、この特技は1シナリオに3回だけ使用できます。

《好きなこんだて》

 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【財】1
 あなたは大好きなこんだてがあります。ママの手料理でなくたって、それを食べれば元気いっぱいです。
 この特技は戦闘時以外にのみ使用できます。あなたの【命】と【魂】とを全回復し、BSを解除します。
 この特技は1シナリオにつき1回しか使用できません。

《あいつ詳しいから聞いてみよう!》

 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【運】1
 あなたには出来すぎなほど優秀なクラスメイトがいて、聞けばなんでも教えてくれます。
 あなたが情報収集を行う際に使用を宣言します。その判定を【心】で行う事ができます。
 この特技は1シナリオに3回まで使用できます。

《学校では評価されない》

 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:効果参照
 あやとり、射撃、昼寝に発明。あなたは学校では評価されない特技を有しています。
 あなたはスーパーナチュラル系を除く全ての特技の中から一つを選んで取得します。
 この特技を取得すると、あなたの【魂】の原点は1低下します。
 この結果、【魂】が0以下になる場合は取得できません。

《見える子ちゃん》

 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:効果参照
 あなたはいわゆる「見える」子です。それが幸運か不運かはわかりませんが。
 あなたは全てのスーパーナチュラル系特技の中から一つを選んで取得します。
 またあなたは霊体を視認できるようになります。
 この特技を取得すると、あなたの【運】の原点は1低下します。
 この結果、【運】が0になっても構いませんが、マイナスになる場合は取得できません。

《君は人気者》

 タイミング:メジャー 射程:シーン 対象:単体 代償:【運】1
 あなたは距離を置くと楽しいですが、近くにいるとその奔放さにうんざりする、騒動の中心人物です。
 あなたは対象と【心】で対決を行い、勝利した場合、「コネ:◯◯」として対象のコネを取得できます。
 コネ:◯◯の人物が登場しているシーンへのあなたが行う登場判定は、達成値が+1されます。
 またコネ:◯◯に関係する情報収集は、ダイスが+1されます。
 何が関連する情報になるのかはGMの判断で決定してください。
 コネ:◯◯はシナリオの終了時に失われます。

《少し不思議な友達》

 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
 あなたには幽霊や化け猫、トロール、宇宙人といった変わった友人がいます。
 あなたが情報収集を行う際、判定に用いるダイスを+1個します。

《もしもし、パパだ》

 タイミング:メジャー 射程:なし 対象:自身 代償:【命】1
 あなたのお父さんは、あなたに定期的におこづかいを振り込んでくれます。
 あなたは即座に1D3(1D6の半分、端数切り上げ)点の【財】を取得します。
 もしあなたがこのシナリオ中にエネミーを戦闘不能にしていた場合は1D6になります。
 取得した【財】は使用しなかった場合、シナリオ終了時に失われます。
 この特技は1シナリオに1回だけ使用できます。

《健康優良不良少年》

 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
 あなたは成績は悪いかもしれませんが、運動神経だけは優秀です。
 あなたが【体】の能力値を用いた判定を行う際に宣言します。その判定ダイスに【心】個数分のダイスを加算します。
 この特技は1シナリオに1回だけ使用できます。
 あなたがキッド以外のクラスを持っていない場合、1シナリオに3回まで使用できます。

《何か用か!》

 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
 あなたはどんな相手にも臆せず啖呵を切り、売られたケンカを買う事ができます。
 あなたが【心】の能力値を用いた判定を行う際に宣言します。その判定ダイスに【体】個数分のダイスを加算します。
 この特技は1シナリオに1回だけ使用できます。
 あなたがキッド以外のクラスを持っていない場合、1シナリオに3回まで使用できます。

《少年期》

 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:効果参照
 いつだってあなたの冒険の終わりは、家に帰る事です。少なくとも、あなたが大人になるまでは。
 あなたの【命】が0になった際に宣言します。
 あなたは戦闘不能になる事無くシーンから退場し、【命】を1点回復します。
 この特技を使用するごとに、あなたの【燎】の現在値と上限値は1点減少します。
 この特技の代償として失われた【燎】の上限値は、あらゆる手段で回復できません。
 この結果あなたの【燎】が0になった場合、あなたは「大人」となり、以後はNPCとなります。
 「大人」となったあなたを新たにPCとして作成し直す事は可能ですが、キッドのクラスを取得する事はできません。
 この特技はキッドのクラスを持たないキャラクターは取得できず、使用もできません。
「キッド」をウィキ内検索
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