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  • 夜狩り人-宵闇伝奇譚TRPG-
  • ナイトウォーカー

夜狩り人-宵闇伝奇譚TRPG-

ナイトウォーカー

最終更新:2025年07月19日 17:57

yogaribitotrpg

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管理者のみ編集可
 吸血鬼や人狼、鬼、妖怪など、夜の闇に潜む人外の存在です。
 一般社会に溶け込んで暮らしていますが、本質的には人ならざるものです。
 能力:【心】+1 【技】-2 【体】+1 【命】+1 【魂】+0
 特徴:日中はあらゆる判定のダイスが-1されます。
     夜間はあらゆる判定のダイスが+1されます。
     また、あなたが受ける【心】属性ダメージは常に+1されます。

  • 《新参者》
  • 《真祖》
  • 《昼を歩く者》
  • 《夜を行くもの》
  • 《蘇る金狼》
  • 《血盟》
  • 《空裂眼》
  • 《鬼神の力》
  • 《スカイウォーカー》
  • 《灰は灰に、塵は塵に》
  • 《超越種》
  • 《狩りの夜》
  • 《夜王の戴冠》
  • 《死の騎士》
  • 《目覚める衝動》
  • 《ディレッタント》
  • 《狼王の血脈》
  • 《カインの末裔》
  • 《武器人間》


《新参者》

 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
 あなたは人間上がり、夜の世界の新参者(ニオファイト)です。それだけに人の世界の機微に敏いでしょう。
 あなたがメインクラスとしてナイトウォーカーを取得している場合、あなたの【技】を+2します。
 また、あなたは人間に擬態する事に長けています。
 正体を看破しようとする判定に対して、常にダイスを+2して抵抗できます。
 あなたは《真祖》《昼を歩く者》を取得することはできません。

《真祖》

 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
 あなたは生まれながらの夜の貴種、真祖(トゥルーブラッド)です。強大な力を持ち、昼から拒絶されています。
 あなたは日中の判定ダイスがさらに-1,夜間の判定ダイスがさらに+1されます。
 またあなたが受ける【技】【体】属性ダメージは-1され、あなたが受ける【心】属性ダメージがさらに+1されます。
 あなたは《新参者》《昼を歩く者》を取得することはできません。

《昼を歩く者》

 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
 あなたは人と魔の間に生まれた子供です。そこに愛があったのかどうかは、あなたにもわかりません。
 あなたが与える【心】属性ダメージを常時+1します。
 あなたはナイトウォーカーの特徴による影響を有利な面も不利な面も、一切受けません。
 あなたは《真祖》《新参者》を取得することはできません。

《夜を行くもの》

 タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
 あなたが普段隠している夜を行くものとしての本性、魔性を顕にします。
 このシーンの間、あなたの【心】【技】【体】の能力値をすべて+1します。
 このシーンの間、あなたが受ける【心】属性ダメージは+1されます。

《蘇る金狼》

 タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
 あなたの強靭な生命力は、あなたに簡単に真の滅びを許さない。
 あなたの【命】を1D6回復します。
 この特技は1シナリオに3回まで使用できる。

《血盟》

 タイミング:メジャー 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
 あなたは食い殺した相手を、同族として蘇らせる事ができます。それは魂と命の取引です。
 あなたは死亡した対象を【命】1の状態で蘇生させることができます。
 蘇生した相手はナイトウォーカーとなり、あなたに付き従います。
 詳細はGMの判断で裁定すると良いでしょう。
 迷うようなら、そのシナリオ中のみ使用できるコネ:従者として扱う事を推奨します。
 この特技は1シナリオに1回だけ使用できます。

《空裂眼》

 タイミング:メジャー 射程:シーン 対象:単体 代償:【命】1
 あなたは目や指先から超高圧で体液を噴射し、敵を撃ち貫く能力を有しています。
 【体】能力値を用いた射撃攻撃を行います。命中した場合、【体】属性のダメージ1点を与えます。
 この攻撃は防具による【体】属性ダメージ軽減の効果を受けません。

《鬼神の力》

 タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【命】1
 あなたの恐るべき部分は、ただ単純に「力持ち」であるという点にあります。
 あなたが次のメジャーアクションで行う【体】能力値判定のダイスを+3個します。
 もしそのメジャーアクションでダメージを与える場合、そのダメージを+1します。

《スカイウォーカー》

 タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【命】1
 あなたの超絶した身体能力は、壁や天井を自由自在に踏みしめ、空を歩く事さえ可能です。
 あなたはこのマイナーアクションで移動を行います。この時の移動は飛行状態として扱われます。

《灰は灰に、塵は塵に》

 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
 あなたを滅ぼすことはそう容易い事ではありません。灰になったあなたは、いずれ灰の中から蘇ります。
 あなたの【命】が0になった際に宣言します。
 あなたは戦闘不能になる事無くシーンから退場し、【命】を1点回復します。
 この特技は覚醒中には使えません。
 この特技は1シナリオ1回まで使用できます。

《超越種》

 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
 あなたは人を超えた存在です。あなたの能力の前では人など猿にも等しいでしょう。
 全てのスーパーナチュラル系特技の中から一つを選んで取得します。

《狩りの夜》

 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
 あなたは狩りが好きです。そのために趣向を凝らした様々な武器を有しています。決して人には扱えないものを。
 あなたはナイトウォーカー専用武器の中から一つを選んで取得し、常備化しています。
 この特技で取得する武器はシナリオ開始毎に選択できます。

《夜王の戴冠》

 タイミング:セットアップ 射程:なし 対象:自身 代償:効果参照
 あなたは夜の支配者たる真祖として、自らの肉体を王に相応しい形に作り変えることができます。
 この特技は《真祖》の習得を前提とし、あなたが覚醒中のみ使用できます。
 あなたの【心】【技】【体】の能力値を全て0にし、合計した元の数値を自由に割り振ることができます。
 この時、0の能力値が一つでもあってはいけません。
 あなたはこの効果を発動した次のターンから1Tの終了ごとに【魂】を1点消費します。
 そしてこの効果中【魂】が0になるとあなたは死亡します。
 この効果はあなたの任意のタイミングか、シーンを終了することで解除されます。
 戦闘中に解除した場合、以後は通常の覚醒状態として扱います。
 この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。

《死の騎士》

 タイミング:メジャー 射程:シーン 対象:単体 代償:【魂】3
 あなたは元人間だからこそ、吸血鬼の力を磨き上げ真祖に匹敵する業を得ました。
 この特技は《新参者》の習得を前提とし、あなたが覚醒中のみ使用できます。
 この特技を習得する際、【体】か【技】のどちらかを選択します。
 【命】の最大値を能力値として用いた白兵攻撃を行います。
 命中した場合、選択した属性の1D6ダメージを与えます。
 この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。

《目覚める衝動》

 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:なし
 吸血鬼の本能は、あなたに強大な力をもたらします。ですがそれは危険な代償を伴います。
 この特技は《昼を歩む者》の習得を前提とし、あなたが覚醒した直後に使用できます。
 あなたの【心】【技】【体】を+3し、攻撃で与えるダメージに+1します。
 この効果は戦闘が終了するまで持続します。
 効果が終了した直後、あなたは【心】の能力値を用いた判定を行います。
 この判定の達成値が0だった場合、あなたはシナリオ終了時にキャラロストします。
 この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。

《ディレッタント》

 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
 長き時を生きるあなたの懐には、人が羨むほどの財貨が秘められています。
 あなたの常備化ポイントに+5します。
 この特技は特別に3回まで取得できます。

《狼王の血脈》

 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
 あなたの身体には、誇り高き狼王の血が流れています。
 満月の夜であるなら、あなたは全ての判定ダイスに+1します。
 また戦闘中である場合、あなたのメインフェイズ終了時にあなたの【命】を1点回復します。

《カインの末裔》

 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
 あなたは最も古き祖の血を引いています。その血は、あなたに並ぶ者のない夜の力をもたらすでしょう。
 この特技は、あなたのメインクラスがナイトウォーカーの場合にのみ習得できます。
 あなたは習得するのに前提が必要なナイトウォーカー特技を、その前提を無視して習得できます。
 あなたのクラスがナイトウォーカーのみの場合、回数制限のあるナイトウォーカー特技の使用回数の上限が+1されます。

《武器人間》

 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
 あなたは未知の技術で改造されたか、悪魔との契約によって武器と肉体が一体化しています。
 この特技は、あなたのサブクラスがナイトウォーカーの場合にのみ習得できます。
 この特技を取得する際、あなたが常備化している武器一つを選択します。その武器を体内に格納しておけます。
 体内に格納された武器は未装備扱いとなりますが、分類:違法であっても自由に持ち運べます。
 オートアクションでいつでも装備できます。選択した武器は武器封じの対象となりません。
 あなたがナイトウォーカー以外のメインクラスを持つ場合、選択した武器だけで《二刀流》の効果を受けられます。
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