夜狩り人-宵闇伝奇譚TRPG-
ナイトウォーカー
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yogaribitotrpg
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吸血鬼や人狼、鬼、妖怪など、夜の闇に潜む人外の存在です。
一般社会に溶け込んで暮らしていますが、本質的には人ならざるものです。
能力:【心】+1 【技】-2 【体】+1 【命】+1 【魂】+0
特徴:日中はあらゆる判定のダイスが-1されます。
夜間はあらゆる判定のダイスが+1されます。
また、あなたが受ける【心】属性ダメージは常に+1されます。
一般社会に溶け込んで暮らしていますが、本質的には人ならざるものです。
能力:【心】+1 【技】-2 【体】+1 【命】+1 【魂】+0
特徴:日中はあらゆる判定のダイスが-1されます。
夜間はあらゆる判定のダイスが+1されます。
また、あなたが受ける【心】属性ダメージは常に+1されます。
《新参者》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたは人間上がり、夜の世界の新参者(ニオファイト)です。それだけに人の世界の機微に敏いでしょう。
あなたがメインクラスとしてナイトウォーカーを取得している場合、あなたの【技】を+2します。
また、あなたは人間に擬態する事に長けています。
正体を看破しようとする判定に対して、常にダイスを+2して抵抗できます。
あなたは《真祖》《昼を歩く者》を取得することはできません。
あなたは人間上がり、夜の世界の新参者(ニオファイト)です。それだけに人の世界の機微に敏いでしょう。
あなたがメインクラスとしてナイトウォーカーを取得している場合、あなたの【技】を+2します。
また、あなたは人間に擬態する事に長けています。
正体を看破しようとする判定に対して、常にダイスを+2して抵抗できます。
あなたは《真祖》《昼を歩く者》を取得することはできません。
《真祖》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたは生まれながらの夜の貴種、真祖(トゥルーブラッド)です。強大な力を持ち、昼から拒絶されています。
あなたは日中の判定ダイスがさらに-1,夜間の判定ダイスがさらに+1されます。
またあなたが受ける【技】【体】属性ダメージは-1され、あなたが受ける【心】属性ダメージがさらに+1されます。
あなたは《新参者》《昼を歩く者》を取得することはできません。
あなたは生まれながらの夜の貴種、真祖(トゥルーブラッド)です。強大な力を持ち、昼から拒絶されています。
あなたは日中の判定ダイスがさらに-1,夜間の判定ダイスがさらに+1されます。
またあなたが受ける【技】【体】属性ダメージは-1され、あなたが受ける【心】属性ダメージがさらに+1されます。
あなたは《新参者》《昼を歩く者》を取得することはできません。
《昼を歩く者》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたは人と魔の間に生まれた子供です。そこに愛があったのかどうかは、あなたにもわかりません。
あなたが与える【心】属性ダメージを常時+1します。
あなたはナイトウォーカーの特徴による影響を有利な面も不利な面も、一切受けません。
あなたは《真祖》《新参者》を取得することはできません。
あなたは人と魔の間に生まれた子供です。そこに愛があったのかどうかは、あなたにもわかりません。
あなたが与える【心】属性ダメージを常時+1します。
あなたはナイトウォーカーの特徴による影響を有利な面も不利な面も、一切受けません。
あなたは《真祖》《新参者》を取得することはできません。
《夜を行くもの》
タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
あなたが普段隠している夜を行くものとしての本性、魔性を顕にします。
このシーンの間、あなたの【心】【技】【体】の能力値をすべて+1します。
このシーンの間、あなたが受ける【心】属性ダメージは+1されます。
あなたが普段隠している夜を行くものとしての本性、魔性を顕にします。
このシーンの間、あなたの【心】【技】【体】の能力値をすべて+1します。
このシーンの間、あなたが受ける【心】属性ダメージは+1されます。
《蘇る金狼》
タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
あなたの強靭な生命力は、あなたに簡単に真の滅びを許さない。
あなたの【命】を1D6回復します。
この特技は1シナリオに3回まで使用できる。
あなたの強靭な生命力は、あなたに簡単に真の滅びを許さない。
あなたの【命】を1D6回復します。
この特技は1シナリオに3回まで使用できる。
《血盟》
タイミング:メジャー 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
あなたは食い殺した相手を、同族として蘇らせる事ができます。それは魂と命の取引です。
あなたは死亡した対象を【命】1の状態で蘇生させることができます。
蘇生した相手はナイトウォーカーとなり、あなたに付き従います。
詳細はGMの判断で裁定すると良いでしょう。
迷うようなら、そのシナリオ中のみ使用できるコネ:従者として扱う事を推奨します。
この特技は1シナリオに1回だけ使用できます。
あなたは食い殺した相手を、同族として蘇らせる事ができます。それは魂と命の取引です。
あなたは死亡した対象を【命】1の状態で蘇生させることができます。
蘇生した相手はナイトウォーカーとなり、あなたに付き従います。
詳細はGMの判断で裁定すると良いでしょう。
迷うようなら、そのシナリオ中のみ使用できるコネ:従者として扱う事を推奨します。
この特技は1シナリオに1回だけ使用できます。
《空裂眼》
タイミング:メジャー 射程:シーン 対象:単体 代償:【命】1
あなたは目や指先から超高圧で体液を噴射し、敵を撃ち貫く能力を有しています。
【体】能力値を用いた射撃攻撃を行います。命中した場合、【体】属性のダメージ1点を与えます。
この攻撃は防具による【体】属性ダメージ軽減の効果を受けません。
あなたは目や指先から超高圧で体液を噴射し、敵を撃ち貫く能力を有しています。
【体】能力値を用いた射撃攻撃を行います。命中した場合、【体】属性のダメージ1点を与えます。
この攻撃は防具による【体】属性ダメージ軽減の効果を受けません。
《鬼神の力》
タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【命】1
あなたの恐るべき部分は、ただ単純に「力持ち」であるという点にあります。
あなたが次のメジャーアクションで行う【体】能力値判定のダイスを+3個します。
もしそのメジャーアクションでダメージを与える場合、そのダメージを+1します。
あなたの恐るべき部分は、ただ単純に「力持ち」であるという点にあります。
あなたが次のメジャーアクションで行う【体】能力値判定のダイスを+3個します。
もしそのメジャーアクションでダメージを与える場合、そのダメージを+1します。
《スカイウォーカー》
タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【命】1
あなたの超絶した身体能力は、壁や天井を自由自在に踏みしめ、空を歩く事さえ可能です。
あなたはこのマイナーアクションで移動を行います。この時の移動は飛行状態として扱われます。
あなたの超絶した身体能力は、壁や天井を自由自在に踏みしめ、空を歩く事さえ可能です。
あなたはこのマイナーアクションで移動を行います。この時の移動は飛行状態として扱われます。
《灰は灰に、塵は塵に》
タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
あなたを滅ぼすことはそう容易い事ではありません。灰になったあなたは、いずれ灰の中から蘇ります。
あなたの【命】が0になった際に宣言します。
あなたは戦闘不能になる事無くシーンから退場し、【命】を1点回復します。
この特技は覚醒中には使えません。
この特技は1シナリオ1回まで使用できます。
あなたを滅ぼすことはそう容易い事ではありません。灰になったあなたは、いずれ灰の中から蘇ります。
あなたの【命】が0になった際に宣言します。
あなたは戦闘不能になる事無くシーンから退場し、【命】を1点回復します。
この特技は覚醒中には使えません。
この特技は1シナリオ1回まで使用できます。
《超越種》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたは人を超えた存在です。あなたの能力の前では人など猿にも等しいでしょう。
全てのスーパーナチュラル系特技の中から一つを選んで取得します。
あなたは人を超えた存在です。あなたの能力の前では人など猿にも等しいでしょう。
全てのスーパーナチュラル系特技の中から一つを選んで取得します。
《狩りの夜》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたは狩りが好きです。そのために趣向を凝らした様々な武器を有しています。決して人には扱えないものを。
あなたはナイトウォーカー専用武器の中から一つを選んで取得し、常備化しています。
この特技で取得する武器はシナリオ開始毎に選択できます。
あなたは狩りが好きです。そのために趣向を凝らした様々な武器を有しています。決して人には扱えないものを。
あなたはナイトウォーカー専用武器の中から一つを選んで取得し、常備化しています。
この特技で取得する武器はシナリオ開始毎に選択できます。
《夜王の戴冠》
タイミング:セットアップ 射程:なし 対象:自身 代償:効果参照
あなたは夜の支配者たる真祖として、自らの肉体を王に相応しい形に作り変えることができます。
この特技は《真祖》の習得を前提とし、あなたが覚醒中のみ使用できます。
あなたの【心】【技】【体】の能力値を全て0にし、合計した元の数値を自由に割り振ることができます。
この時、0の能力値が一つでもあってはいけません。
あなたはこの効果を発動した次のターンから1Tの終了ごとに【魂】を1点消費します。
そしてこの効果中【魂】が0になるとあなたは死亡します。
この効果はあなたの任意のタイミングか、シーンを終了することで解除されます。
戦闘中に解除した場合、以後は通常の覚醒状態として扱います。
この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。
あなたは夜の支配者たる真祖として、自らの肉体を王に相応しい形に作り変えることができます。
この特技は《真祖》の習得を前提とし、あなたが覚醒中のみ使用できます。
あなたの【心】【技】【体】の能力値を全て0にし、合計した元の数値を自由に割り振ることができます。
この時、0の能力値が一つでもあってはいけません。
あなたはこの効果を発動した次のターンから1Tの終了ごとに【魂】を1点消費します。
そしてこの効果中【魂】が0になるとあなたは死亡します。
この効果はあなたの任意のタイミングか、シーンを終了することで解除されます。
戦闘中に解除した場合、以後は通常の覚醒状態として扱います。
この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。
《死の騎士》
タイミング:メジャー 射程:シーン 対象:単体 代償:【魂】3
あなたは元人間だからこそ、吸血鬼の力を磨き上げ真祖に匹敵する業を得ました。
この特技は《新参者》の習得を前提とし、あなたが覚醒中のみ使用できます。
この特技を習得する際、【体】か【技】のどちらかを選択します。
【命】の最大値を能力値として用いた白兵攻撃を行います。
命中した場合、選択した属性の1D6ダメージを与えます。
この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。
あなたは元人間だからこそ、吸血鬼の力を磨き上げ真祖に匹敵する業を得ました。
この特技は《新参者》の習得を前提とし、あなたが覚醒中のみ使用できます。
この特技を習得する際、【体】か【技】のどちらかを選択します。
【命】の最大値を能力値として用いた白兵攻撃を行います。
命中した場合、選択した属性の1D6ダメージを与えます。
この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。
《目覚める衝動》
タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:なし
吸血鬼の本能は、あなたに強大な力をもたらします。ですがそれは危険な代償を伴います。
この特技は《昼を歩む者》の習得を前提とし、あなたが覚醒した直後に使用できます。
あなたの【心】【技】【体】を+3し、攻撃で与えるダメージに+1します。
この効果は戦闘が終了するまで持続します。
効果が終了した直後、あなたは【心】の能力値を用いた判定を行います。
この判定の達成値が0だった場合、あなたはシナリオ終了時にキャラロストします。
この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。
吸血鬼の本能は、あなたに強大な力をもたらします。ですがそれは危険な代償を伴います。
この特技は《昼を歩む者》の習得を前提とし、あなたが覚醒した直後に使用できます。
あなたの【心】【技】【体】を+3し、攻撃で与えるダメージに+1します。
この効果は戦闘が終了するまで持続します。
効果が終了した直後、あなたは【心】の能力値を用いた判定を行います。
この判定の達成値が0だった場合、あなたはシナリオ終了時にキャラロストします。
この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。
《ディレッタント》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
長き時を生きるあなたの懐には、人が羨むほどの財貨が秘められています。
あなたの常備化ポイントに+5します。
この特技は特別に3回まで取得できます。
長き時を生きるあなたの懐には、人が羨むほどの財貨が秘められています。
あなたの常備化ポイントに+5します。
この特技は特別に3回まで取得できます。
《狼王の血脈》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたの身体には、誇り高き狼王の血が流れています。
満月の夜であるなら、あなたは全ての判定ダイスに+1します。
また戦闘中である場合、あなたのメインフェイズ終了時にあなたの【命】を1点回復します。
あなたの身体には、誇り高き狼王の血が流れています。
満月の夜であるなら、あなたは全ての判定ダイスに+1します。
また戦闘中である場合、あなたのメインフェイズ終了時にあなたの【命】を1点回復します。
《カインの末裔》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたは最も古き祖の血を引いています。その血は、あなたに並ぶ者のない夜の力をもたらすでしょう。
この特技は、あなたのメインクラスがナイトウォーカーの場合にのみ習得できます。
あなたは習得するのに前提が必要なナイトウォーカー特技を、その前提を無視して習得できます。
あなたのクラスがナイトウォーカーのみの場合、回数制限のあるナイトウォーカー特技の使用回数の上限が+1されます。
あなたは最も古き祖の血を引いています。その血は、あなたに並ぶ者のない夜の力をもたらすでしょう。
この特技は、あなたのメインクラスがナイトウォーカーの場合にのみ習得できます。
あなたは習得するのに前提が必要なナイトウォーカー特技を、その前提を無視して習得できます。
あなたのクラスがナイトウォーカーのみの場合、回数制限のあるナイトウォーカー特技の使用回数の上限が+1されます。
《武器人間》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたは未知の技術で改造されたか、悪魔との契約によって武器と肉体が一体化しています。
この特技は、あなたのサブクラスがナイトウォーカーの場合にのみ習得できます。
この特技を取得する際、あなたが常備化している武器一つを選択します。その武器を体内に格納しておけます。
体内に格納された武器は未装備扱いとなりますが、分類:違法であっても自由に持ち運べます。
オートアクションでいつでも装備できます。選択した武器は武器封じの対象となりません。
あなたがナイトウォーカー以外のメインクラスを持つ場合、選択した武器だけで《二刀流》の効果を受けられます。
あなたは未知の技術で改造されたか、悪魔との契約によって武器と肉体が一体化しています。
この特技は、あなたのサブクラスがナイトウォーカーの場合にのみ習得できます。
この特技を取得する際、あなたが常備化している武器一つを選択します。その武器を体内に格納しておけます。
体内に格納された武器は未装備扱いとなりますが、分類:違法であっても自由に持ち運べます。
オートアクションでいつでも装備できます。選択した武器は武器封じの対象となりません。
あなたがナイトウォーカー以外のメインクラスを持つ場合、選択した武器だけで《二刀流》の効果を受けられます。