夜狩り人-宵闇伝奇譚TRPG-
アヤカシ
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yogaribitotrpg
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アヤカシとは人の隣に潜む、人でないもの。得体のしれないものです。
西洋では妖精などと呼ばれる事もあります。
西洋では妖精などと呼ばれる事もあります。
能力:【心】+1 【技】-2 【体】+1 【命】+0 【魂】+0
特徴:《妖怪基本セット》を取得します。
また、あなたが受ける【心】属性ダメージは常に+1されます。
あなたの【財】の原点は-1されます。(最低値0)
※メイン・サブに関わらず霊体を視認できます
特徴:《妖怪基本セット》を取得します。
また、あなたが受ける【心】属性ダメージは常に+1されます。
あなたの【財】の原点は-1されます。(最低値0)
※メイン・サブに関わらず霊体を視認できます
《妖怪基本セット》
タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
だいたい化け物とはこのようなものだという、そんな妖力を一通りあなたは有しています。
それはつまり、「とても死にづらい」という事を意味します。
あなたの【命】が0になった直後に使用します。
あなたの【命】を1点まで回復します。
この特技は1シナリオに1回だけ使用できます。
だいたい化け物とはこのようなものだという、そんな妖力を一通りあなたは有しています。
それはつまり、「とても死にづらい」という事を意味します。
あなたの【命】が0になった直後に使用します。
あなたの【命】を1点まで回復します。
この特技は1シナリオに1回だけ使用できます。
《風土記》
タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
あなたは長きに渡って人々に恐れられてきた、古い化け物の一つです。
……まあ小豆を研いだりスネを擦ったり、さほどすごいものではない事も多いですけれど。
あなたが戦闘に関係ない判定を行うときに使用を宣言します。
その判定のダイスを+3Dします。
この特技は1シーンに1回使用できます。
あなたは《付喪神》《都市伝説》を取得する事はできません。
あなたは長きに渡って人々に恐れられてきた、古い化け物の一つです。
……まあ小豆を研いだりスネを擦ったり、さほどすごいものではない事も多いですけれど。
あなたが戦闘に関係ない判定を行うときに使用を宣言します。
その判定のダイスを+3Dします。
この特技は1シーンに1回使用できます。
あなたは《付喪神》《都市伝説》を取得する事はできません。
《付喪神》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたは歳月や人の思いを受けて妖力を宿した、器物に由来する化け物です。
あなたの本体はその器物であり、それこそがあなたの命、魂なのです。
あなたが常備化している武器か防具の内、1つを選択します。
それが武器であればダメージに+1し、防具であれば装備している間は【命】の原点が+2されます。
アクセサリの場合は【運】の原点が+1されます。
その装備が武器封じあるいは何らかの理由で破壊されるなどして使用不可能になった場合、
即座にあなたは戦闘不能となり、シーンから退場します。
この時、もしあなたが覚醒していた場合、あなたは死亡します。
あなたは《風土記》《都市伝説》を取得する事はできません。
あなたは歳月や人の思いを受けて妖力を宿した、器物に由来する化け物です。
あなたの本体はその器物であり、それこそがあなたの命、魂なのです。
あなたが常備化している武器か防具の内、1つを選択します。
それが武器であればダメージに+1し、防具であれば装備している間は【命】の原点が+2されます。
アクセサリの場合は【運】の原点が+1されます。
その装備が武器封じあるいは何らかの理由で破壊されるなどして使用不可能になった場合、
即座にあなたは戦闘不能となり、シーンから退場します。
この時、もしあなたが覚醒していた場合、あなたは死亡します。
あなたは《風土記》《都市伝説》を取得する事はできません。
《都市伝説》
タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:効果参照
あなたは口伝の噂話や怪談話から具現化した化け物です。
あなたにとって人と人との繋がりこそが力の源です。
あなたが何か判定を行う際、所持しているコネ:◯◯を使用する事で、判定のダイスを+1D6できます。
この特技で使用されたコネ:◯◯は、そのシナリオ中使用する事はできなくなります。
あなたは《風土記》《付喪神》を取得する事はできません。
あなたは口伝の噂話や怪談話から具現化した化け物です。
あなたにとって人と人との繋がりこそが力の源です。
あなたが何か判定を行う際、所持しているコネ:◯◯を使用する事で、判定のダイスを+1D6できます。
この特技で使用されたコネ:◯◯は、そのシナリオ中使用する事はできなくなります。
あなたは《風土記》《付喪神》を取得する事はできません。
《機械に対する透明》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたは機械に認識されません。
あなたが望む限り、あなたは電子機器に一切記録されません。
またあなたが受ける【技】属性のダメージは常時1点軽減されます。
あなたは機械に認識されません。
あなたが望む限り、あなたは電子機器に一切記録されません。
またあなたが受ける【技】属性のダメージは常時1点軽減されます。
《呪怨》
タイミング:オート 射程:シーン 対象:単体 代償:なし
あなたは様々な経緯により恨みつらみ、祟りをばら撒く化け物となってしまいました。
あなたの怒りは荒ぶり、決して鎮まる事はありません。
あなたが受けたダメージを、即座にそれを与えた対象に与えます。
この特技は1シナリオにつき1回だけ使用できます。
あなたは様々な経緯により恨みつらみ、祟りをばら撒く化け物となってしまいました。
あなたの怒りは荒ぶり、決して鎮まる事はありません。
あなたが受けたダメージを、即座にそれを与えた対象に与えます。
この特技は1シナリオにつき1回だけ使用できます。
《お化けは死なない》
タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【運】1
化け物は自由な存在ですから、病気も何もないものです。
あなたに付与されたバッドステータスを全て解除します。
化け物は自由な存在ですから、病気も何もないものです。
あなたに付与されたバッドステータスを全て解除します。
《飲食酸素睡眠不要》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたは飲食も酸素も睡眠も必要としません。
だからといってそれらが欲しくないわけでも楽しくないわけでもないですが
あなたがシーンに登場しなかった場合、【命】【魂】が1D6ずつ回復します。
あなたは飲食も酸素も睡眠も必要としません。
だからといってそれらが欲しくないわけでも楽しくないわけでもないですが
あなたがシーンに登場しなかった場合、【命】【魂】が1D6ずつ回復します。
《妖気受信》
タイミング:メジャー 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
あなたに備わった感覚は、まるで鋭敏なアンテナのように周囲の妖気を察知します。
あなたが隠密状態にある相手を索敵する判定を行う際に宣言します。
その判定のダイスに+【心】個します。
霊体などの通常は視認できない存在をこれによって感知した場合、
以後は対象を視認できるものとして扱い、対象への判定へのダイスを+1個します。
あなたに備わった感覚は、まるで鋭敏なアンテナのように周囲の妖気を察知します。
あなたが隠密状態にある相手を索敵する判定を行う際に宣言します。
その判定のダイスに+【心】個します。
霊体などの通常は視認できない存在をこれによって感知した場合、
以後は対象を視認できるものとして扱い、対象への判定へのダイスを+1個します。
《霊毛発射》
タイミング:メジャー 射程:遠隔 対象:単体 代償:【命】1
あなたは自身の霊毛や、炎、砂などを放射する妖力を有しています。
【体】能力値を使って、射撃攻撃の命中判定を行います。
命中した場合、ダメージ属性【心】のダメージ1D3点を与えます。
あなたは自身の霊毛や、炎、砂などを放射する妖力を有しています。
【体】能力値を使って、射撃攻撃の命中判定を行います。
命中した場合、ダメージ属性【心】のダメージ1D3点を与えます。
《体内電気》
タイミング:メジャー 射程:至近 対象:範囲 代償:【命】1
あなたは体内で発電したり、臭気や湿気などを放射する妖力を有しています。
【体】能力値を使って、射撃攻撃の命中判定を行います。
命中した場合、ダメージ属性【技】のダメージ1D3点を与えます。
あなたは体内で発電したり、臭気や湿気などを放射する妖力を有しています。
【体】能力値を使って、射撃攻撃の命中判定を行います。
命中した場合、ダメージ属性【技】のダメージ1D3点を与えます。
《変化妖怪》
タイミング:セットアップ 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
あなたには妖怪としての真の姿が存在します。
巨大化や獣、それ以外の何か、あなたの化け物としての本性を顕にします。
この特技を使用したターン中、あなたの【体】は+3されます。
また、以下の武器を取得します。
・妖体 部位:使用しない 種別:白兵 分類:合法 射程:至近 使用能力:【体】 ダメージ:【体】1D3点
ただしこの特技の効果発揮中、あなたは妖体を除く武器を使用できなくなります。
あなたが《ニンジャ》の特技を取得している場合、シュリケンは使用できます。
この特技の効果はターン終了時に自動で解除、終了しますが、
あなたがアヤカシ以外のクラスを取得していない場合、
この特技の効果はあなたがシーンから退場するか、自分の意志で解除するまで継続します。
あなたには妖怪としての真の姿が存在します。
巨大化や獣、それ以外の何か、あなたの化け物としての本性を顕にします。
この特技を使用したターン中、あなたの【体】は+3されます。
また、以下の武器を取得します。
・妖体 部位:使用しない 種別:白兵 分類:合法 射程:至近 使用能力:【体】 ダメージ:【体】1D3点
ただしこの特技の効果発揮中、あなたは妖体を除く武器を使用できなくなります。
あなたが《ニンジャ》の特技を取得している場合、シュリケンは使用できます。
この特技の効果はターン終了時に自動で解除、終了しますが、
あなたがアヤカシ以外のクラスを取得していない場合、
この特技の効果はあなたがシーンから退場するか、自分の意志で解除するまで継続します。
《妖魔夜行》
タイミング:マイナー 射程:シーン 対象:自身 代償:【魂】1
あなたは夜の中の影のように、自在に何処にでも出現する化け物です。
あなたはそのシーン内の任意の場所に移動、出現します。
シーン登場時にこの特技を使用した場合、登場判定なくシーンに登場できます。
GMはこの特技の使用を却下しても構いません。
この特技は1シナリオに1回使用できます。
あなたは夜の中の影のように、自在に何処にでも出現する化け物です。
あなたはそのシーン内の任意の場所に移動、出現します。
シーン登場時にこの特技を使用した場合、登場判定なくシーンに登場できます。
GMはこの特技の使用を却下しても構いません。
この特技は1シナリオに1回使用できます。
《百鬼夜翔》
タイミング:マイナーアクション 射程:なし 対象:自身 代償:【命】1
あなたはその身に纏う妖力を用いて、夜に翔ぶ化け物です。
あなたはシーン終了まで飛行状態となります。
あなたはその身に纏う妖力を用いて、夜に翔ぶ化け物です。
あなたはシーン終了まで飛行状態となります。
《ゆうやけこやけ》
タイミング:メジャー 射程:至近 対象:単体 代償:【魂】1
あなたの存在は曖昧で、夕焼けと共に消えていく、懐かしい思い出のようなものです。
対象のあなたに関する記憶を改ざん、あるいは消し去ります。
GMは必要ならば、【心】能力値で対決を行ってください。
またGMはこの特技の使用を却下しても構いません。
あなたの存在は曖昧で、夕焼けと共に消えていく、懐かしい思い出のようなものです。
対象のあなたに関する記憶を改ざん、あるいは消し去ります。
GMは必要ならば、【心】能力値で対決を行ってください。
またGMはこの特技の使用を却下しても構いません。
《ピーカーブー》
タイミング:常時 射程:なし 対象:なし 代償:なし
あなたは常に一緒に行動を共にしている、大切な友達がいます。
というより、友達の行動にあなたが付き合っているのかもしれませんが。
あなたは「コネ:ともだち」を取得します。
あなたはこの「コネ:ともだち」のロールプレイを通してセッションに参加することができます。
もしあなたがアヤカシ以外のクラスを取得していない場合、あなたの【燎】の最大値は+1されます。
あなたは常に一緒に行動を共にしている、大切な友達がいます。
というより、友達の行動にあなたが付き合っているのかもしれませんが。
あなたは「コネ:ともだち」を取得します。
あなたはこの「コネ:ともだち」のロールプレイを通してセッションに参加することができます。
もしあなたがアヤカシ以外のクラスを取得していない場合、あなたの【燎】の最大値は+1されます。
《怪談》
タイミング:マイナー 射程:至近 対象:範囲 代償:【魂】1
あなたは「怪談」としてその恐ろしさが世に知られている化け物です。
あなたの展開した領域に飲まれれば、そこから脱出するのは困難でしょう。
あなたのいるエンゲージを封鎖状態にします。
あなたは「怪談」としてその恐ろしさが世に知られている化け物です。
あなたの展開した領域に飲まれれば、そこから脱出するのは困難でしょう。
あなたのいるエンゲージを封鎖状態にします。
《学校の七不思議》
タイミング:メジャー 射程:至近 対象:範囲 代償:【魂】1
あなたは学校の怪談の中でも恐るべき「七不思議」の一つです。
あなたを前にすれば生徒も教師も子供も大人も、恐怖する以外にありえません。
あなたのいるエンゲージが封鎖状態の時にのみ使用できます。
対象と【心】能力値の判定で対決し、勝利した場合、対象に恐怖のバッドステータスを与えます。
あなたは学校の怪談の中でも恐るべき「七不思議」の一つです。
あなたを前にすれば生徒も教師も子供も大人も、恐怖する以外にありえません。
あなたのいるエンゲージが封鎖状態の時にのみ使用できます。
対象と【心】能力値の判定で対決し、勝利した場合、対象に恐怖のバッドステータスを与えます。
《首吊坂の噂》
タイミング:メジャー 射程:至近 対象:範囲 代償:【魂】1
あなたは相手に巻き付いたり、首を締めたり、泣き声や岩に転じる事で動きを封じる化け物です。
たとえ怪力無双の武芸者だとしても、よほどの胆力がなければあなたからは逃れられません。
あなたのいるエンゲージが封鎖状態の時にのみ使用できます。
対象と【心】能力値の判定で対決し、勝利した場合、対象に束縛のバッドステータスを与えます。
あなたは相手に巻き付いたり、首を締めたり、泣き声や岩に転じる事で動きを封じる化け物です。
たとえ怪力無双の武芸者だとしても、よほどの胆力がなければあなたからは逃れられません。
あなたのいるエンゲージが封鎖状態の時にのみ使用できます。
対象と【心】能力値の判定で対決し、勝利した場合、対象に束縛のバッドステータスを与えます。
《古井戸の怪》
タイミング:メジャー 射程:至近 対象:範囲 代償:【魂】1
あなたは相手を呪ったり、その恐ろしい姿や臭気などで体を硬直させてしまう化け物です。
不幸にもあなたの標的となった者は、あなたが満足しない限り逃れる事はできないでしょう。
あなたのいるエンゲージが封鎖状態の時にのみ使用できます。
対象と【心】能力値の判定で対決し、勝利した場合、対象に麻痺のバッドステータスを与えます。
あなたは相手を呪ったり、その恐ろしい姿や臭気などで体を硬直させてしまう化け物です。
不幸にもあなたの標的となった者は、あなたが満足しない限り逃れる事はできないでしょう。
あなたのいるエンゲージが封鎖状態の時にのみ使用できます。
対象と【心】能力値の判定で対決し、勝利した場合、対象に麻痺のバッドステータスを与えます。
《百物語》
タイミング:メジャー 射程:至近 対象:範囲 代償:【魂】1
あなたという化け物の存在は、誰かに語られる事によって完成します。
そして完成したあなたという化け物から、逃れられるものはいません。
あなたのいるエンゲージが封鎖状態の時にのみ使用できます。
対象と【心】能力値の判定で対決し、勝利した場合、対象が今受けているBSの数+1点、対象に属性の無いダメージを与えます。
もし対象が恐怖、束縛、麻痺のバッドステータスを受けているなら、さらに呪詛のバッドステータスを与えます。
あなたという化け物の存在は、誰かに語られる事によって完成します。
そして完成したあなたという化け物から、逃れられるものはいません。
あなたのいるエンゲージが封鎖状態の時にのみ使用できます。
対象と【心】能力値の判定で対決し、勝利した場合、対象が今受けているBSの数+1点、対象に属性の無いダメージを与えます。
もし対象が恐怖、束縛、麻痺のバッドステータスを受けているなら、さらに呪詛のバッドステータスを与えます。
《友達の友達から聞いたんだけどね》
タイミング:オート 射程:至近 対象:単体 代償:【運】1
あなたは真偽不明、出処不確かな怪しげな噂を媒介とした化け物です。
対象が情報収集判定を行う際に使用を宣言します。
あなたは【心】で判定を行い、対象の情報収集判定の達成値にこの結果を加える事ができます。
あなたは真偽不明、出処不確かな怪しげな噂を媒介とした化け物です。
対象が情報収集判定を行う際に使用を宣言します。
あなたは【心】で判定を行い、対象の情報収集判定の達成値にこの結果を加える事ができます。
《見えないけれどいるものたち》
タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
現代社会の繁栄の光は、嫌になってしまうくらい化け物の影を薄くしました。
この街で生きる妖怪もつらいのです。いないものとして扱われてしまうのですから。
あなたが何らかの攻撃の対象となった際に宣言します。
そのリアクションに用いるダイスに【心】を加算します。
この特技は1シナリオに3回まで使用できます。
現代社会の繁栄の光は、嫌になってしまうくらい化け物の影を薄くしました。
この街で生きる妖怪もつらいのです。いないものとして扱われてしまうのですから。
あなたが何らかの攻撃の対象となった際に宣言します。
そのリアクションに用いるダイスに【心】を加算します。
この特技は1シナリオに3回まで使用できます。
《妖怪ネットワーク》
タイミング:メジャー 射程:なし 対象:自身 代償:【財】1
あなたには数多くの知り合いがいて、時として手を貸してくれます。
もっとも「連絡がつけば」ですが。化け物とは自由気ままな存在なのです。
あなたは即座に【心】で判定を行い、達成値1以上で成功した場合、
《仲魔:◯◯》から一つを選び、このシナリオ中その特技を使用できるようになります。
この特技は1シナリオ中1回だけ使用できます。
判定に失敗した場合、代償は消費されますが、使用回数は消費されません。
あなたには数多くの知り合いがいて、時として手を貸してくれます。
もっとも「連絡がつけば」ですが。化け物とは自由気ままな存在なのです。
あなたは即座に【心】で判定を行い、達成値1以上で成功した場合、
《仲魔:◯◯》から一つを選び、このシナリオ中その特技を使用できるようになります。
この特技は1シナリオ中1回だけ使用できます。
判定に失敗した場合、代償は消費されますが、使用回数は消費されません。
《大妖怪》
タイミング:メジャー 射程:シーン 対象:単体 代償:【魂】1
あなたは遠き過去から長きに渡って語り継がれてきた化け物です。
あなたはそのために他の誰も知らない古い記憶や知識、技術をその身に宿しています。
任意の情報項目一つ、あるいは任意のキャラクターのデータを、全てを開示する事ができます。
この特技の使用をGMは却下しても構いません。その場合、使用回数は消費されません。
この特技は1シナリオに1回だけ使用できます。
あなたは遠き過去から長きに渡って語り継がれてきた化け物です。
あなたはそのために他の誰も知らない古い記憶や知識、技術をその身に宿しています。
任意の情報項目一つ、あるいは任意のキャラクターのデータを、全てを開示する事ができます。
この特技の使用をGMは却下しても構いません。その場合、使用回数は消費されません。
この特技は1シナリオに1回だけ使用できます。
《あなたを称える歌》
タイミング:メジャー 射程:シーン 対象:シーン 代償:【魂】1
あなたの活躍と勇気を虫や獣たちが称える歌は大きくこだまし、夜の世界に広がる事でしょう。
あなたは任意の情報を隠蔽、ないし夜の世界に流布する事ができます。
これらがもたらす影響については、GMが任意で決定します。
この特技はエンディングフェイズにのみ使用できます。
あなたの活躍と勇気を虫や獣たちが称える歌は大きくこだまし、夜の世界に広がる事でしょう。
あなたは任意の情報を隠蔽、ないし夜の世界に流布する事ができます。
これらがもたらす影響については、GMが任意で決定します。
この特技はエンディングフェイズにのみ使用できます。