夜狩り人-宵闇伝奇譚TRPG-
スーパーナチュラル系クラス共通特技
最終更新:
Bot(ページ名リンク)
-
view
スーパーナチュラル系クラスと分類されたクラスのみが取得できる共通特技です。
これらの特技は「スーパーナチュラル系クラスの特技」として扱われます。
これらの特技は「スーパーナチュラル系クラスの特技」として扱われます。
《呪弾》
タイミング:メジャー 射程:遠隔 対象:単体 代償:【魂】1
マジックミサイル、ガンド、ブラストブリッツ・クライクライクライ。絶対命中の呪弾を発射します。
この特技の攻撃には命中判定は発生しません。目標2の回避判定のみ行います。
命中した場合、【心】属性のダメージを1点与えます。
追加で【魂】を1点消費するごとに呪弾のダメージは1点ずつ最大3点まで上昇します。
ただしこの特技は、あなたと同じエンゲージいる者を対象にすることはできません。
マジックミサイル、ガンド、ブラストブリッツ・クライクライクライ。絶対命中の呪弾を発射します。
この特技の攻撃には命中判定は発生しません。目標2の回避判定のみ行います。
命中した場合、【心】属性のダメージを1点与えます。
追加で【魂】を1点消費するごとに呪弾のダメージは1点ずつ最大3点まで上昇します。
ただしこの特技は、あなたと同じエンゲージいる者を対象にすることはできません。
《呪弾:弾幕》
タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:効果参照
あなたの呪弾は分裂し、複数の敵を打ち据える弾幕となります。若手の術者はボムと呼ぶ事もあります。
この特技は《呪弾》の習得を前提とし、《呪弾》と合わせて使用します。
【魂】を1点消費するごとに《呪弾》の射程をシーン、対象を1体ずつ最大3体まで増やします。
この特技を使用した場合、呪弾の威力は1点に固定されます。
この特技を使用しても、あなたと同じエンゲージいる者を対象にすることはできません。
あなたの呪弾は分裂し、複数の敵を打ち据える弾幕となります。若手の術者はボムと呼ぶ事もあります。
この特技は《呪弾》の習得を前提とし、《呪弾》と合わせて使用します。
【魂】を1点消費するごとに《呪弾》の射程をシーン、対象を1体ずつ最大3体まで増やします。
この特技を使用した場合、呪弾の威力は1点に固定されます。
この特技を使用しても、あなたと同じエンゲージいる者を対象にすることはできません。
《呪剣》
タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
あなたは自らの力を収束し、剣や槍、鎌など白兵武器の形として揮うことができます。
マイナーアクションで使用を宣言し、「呪剣」を取得・装備します。
この装備は武器封じのバッドステータスなどであなたの手から離れると消滅します。
またこの装備はシーン終了とともに解除され、消滅します。
・呪剣 部位:片手 種別:白兵 分類:異能 射程:至近 使用能力:【体】 ダメージ:【心】1点
あなたは自らの力を収束し、剣や槍、鎌など白兵武器の形として揮うことができます。
マイナーアクションで使用を宣言し、「呪剣」を取得・装備します。
この装備は武器封じのバッドステータスなどであなたの手から離れると消滅します。
またこの装備はシーン終了とともに解除され、消滅します。
・呪剣 部位:片手 種別:白兵 分類:異能 射程:至近 使用能力:【体】 ダメージ:【心】1点
《呪弓》
タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
あなたは自らの力を収束し、弓や銃、チャクラムなど射撃武器の形として揮うことができます。
マイナーアクションで使用を宣言し、「呪弓」を取得・装備します。
この装備は武器封じのバッドステータスなどであなたの手から離れると消滅します。
またこの装備はシーン終了とともに解除され、消滅します。
・呪弓 部位:片手 種別:射撃 分類:異能 射程:遠隔 使用能力:【体】 ダメージ:【心】1点
あなたは自らの力を収束し、弓や銃、チャクラムなど射撃武器の形として揮うことができます。
マイナーアクションで使用を宣言し、「呪弓」を取得・装備します。
この装備は武器封じのバッドステータスなどであなたの手から離れると消滅します。
またこの装備はシーン終了とともに解除され、消滅します。
・呪弓 部位:片手 種別:射撃 分類:異能 射程:遠隔 使用能力:【体】 ダメージ:【心】1点
《光霊波》
タイミング:メジャー 射程:遠隔 対象:範囲 代償:【魂】1
あなたは力を広範囲に放って多数の敵を攻撃する術を会得しています。
【心】能力値を用いた射撃攻撃を行います。命中した場合、【心】属性のダメージを1点与えます。
あなたは力を広範囲に放って多数の敵を攻撃する術を会得しています。
【心】能力値を用いた射撃攻撃を行います。命中した場合、【心】属性のダメージを1点与えます。
《喪神波》
タイミング:メジャー 射程:遠隔 対象:単体 代償:【魂】1
スリープクラウド、スタンボルト。あなたは相手を傷つけず、その精神や意識のみを刈り取る術を会得しています。
【心】能力値を用いた射撃攻撃を行います。命中した場合、【心】属性のダメージを1点与えます。
このダメージは【命】ではなく対象の【魂】を減少させます。
スリープクラウド、スタンボルト。あなたは相手を傷つけず、その精神や意識のみを刈り取る術を会得しています。
【心】能力値を用いた射撃攻撃を行います。命中した場合、【心】属性のダメージを1点与えます。
このダメージは【命】ではなく対象の【魂】を減少させます。
《力場の盾》
タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1
あなたは身を守る魔術を習得しています。文明の利器であなたを傷つける事は困難でしょう。
あなたがダメージを受けた際に宣言します。【体】【技】属性のダメージを-1します。
あなたは身を守る魔術を習得しています。文明の利器であなたを傷つける事は困難でしょう。
あなたがダメージを受けた際に宣言します。【体】【技】属性のダメージを-1します。
《サーヴァント》
タイミング:オート 射程:シーン 対象:単体 代償:【魂】1
使い魔、天使、精霊、エトセトラ。あなたはそうした細やかな存在を従えています。
対象が戦闘に関わらない判定を行う際に宣言します。対象が行う判定のサイコロを+1個します。
使い魔、天使、精霊、エトセトラ。あなたはそうした細やかな存在を従えています。
対象が戦闘に関わらない判定を行う際に宣言します。対象が行う判定のサイコロを+1個します。
《霊視》
タイミング:オート 射程:シーン 対象:単体 代償:なし
あなたは見えない者を見聞きし、その存在を察知する能力を得ています。
任意のタイミングで使用を宣言します。周辺の霊的存在を探知できます。
GMが判定が必要と判断した場合は【心】能力値で判定を行ってください。
あなたは見えない者を見聞きし、その存在を察知する能力を得ています。
任意のタイミングで使用を宣言します。周辺の霊的存在を探知できます。
GMが判定が必要と判断した場合は【心】能力値で判定を行ってください。
《罪人》
タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし
あなたは罪を犯し、枷を嵌められた身です。しかしその程度の戒めで、あなたの力を抑えることはできません。
あなたが《罪人》以外にスーパーナチュラル系の特技を取得している場合のみ、効果を発揮します。
あなたがBS魔封を受けている間、あなたが行う全ての判定のダイスに+2個します。
あなたは罪を犯し、枷を嵌められた身です。しかしその程度の戒めで、あなたの力を抑えることはできません。
あなたが《罪人》以外にスーパーナチュラル系の特技を取得している場合のみ、効果を発揮します。
あなたがBS魔封を受けている間、あなたが行う全ての判定のダイスに+2個します。