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最新のページコメント
ジャラランガはs低いんだから性格補正はaにのせてsは努力値だけで調整した方がいい(s188振れば253になる)
こうするだけでもaが6高くなるし、h減らしてaを更に伸ばすこともできる
星6 キョジオーン
星6 シャンデラ
星6 マホイップ
星6 バルジーナ
星6 エルレイド
星6 メタグロス
1,発売当初から3ターン
2,他の参加者に対しても同じターンに技を使うため、1ターン目にりゅうのまいを4回使われたりする。ラグ等で別の参加者が既に2ターン目を行動している場合もあり、その場合は自分が行動する時には5,6回行動後の能力上昇が起こりうる。
相手が使う能力上昇
1ターンでMAXになるのは何
うざいんだけどあれ
自身のポテンシャルとマルチでの嫌われぶりのギャップが最も激しいポケモンだと思う
>>5
誤送信
他のレイドで起こることとここで注意しちゃいけないことはイコールじゃないでしょ
>>4
他レイドでも当然起こる
今回はドラゴンがサポーターだから特筆してるだけだよ
他のレイドで起こることとここでちゅういしちゃいけない
>>3
どろかけでドレパン(攻撃技)が外れた、だとエンブオーに限らず他レイドでも起こるはずだから
今回のエンブオーで注意喚起されるのは違うんじゃないかな…
>>2
直接阻止することが問題なわけじゃなくて、結果的に行動失敗してそれがバグをトリガーする種類の失敗だったなら何でも起こる
例えば味方がどろかけしててドレパン外れたとかでも起こるはず
ドラゴンエール(味方の急所率アップ)とエンブオーの行動失敗ってどうつながるの?
サイコノイズやちょうはつ→ドレパンやビルド失敗→退場は文章的にもわかるんだけど
すごいですこれを参考にします
現行スレ落ちましたので誰か新スレ立てていただけませんか?
>>3
なるほど
対戦以外ではこうなるのですか
ご回答ありがとうございます
>>2
8ごとにステータスが1上がるのはレベル50の時の計算
レイドはレベル100前提だから4毎に1上がる計算になる
HPの計算式
(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+レベル+10
カイナの努力値は
H4
A252
D252
では?
8振っても最初の4の分しかステータスに影響されない
せめて12だと思う
(努力値は最初の4からは8ずつ振ることで1ステータスが上がる)
ひやみず、バークアウト、アシボ、じこさいせいで特殊アタッカーのサポートとしてはかなり有能
一定数見た型
・エルレイド
性格:いじっぱり
努力値:H4 A252 D252(先手を取りたい場合はSに64振る)
特性:きれあじ
テラスタイプ:かくとう
持ち物:かいがらのすず
技:マジカルフレイム つるぎのまい せいなるつるぎ にほんばれ(自由枠)
マジカルフレイムで相手の特攻を下げ、つるぎのまいを積んでせいなるつるぎで殴っていく。
・ニョロボン
性格:いじっぱり
努力値:H4 A252 D252(S無振りでも上取れる)
特性:ちょすい
テラスタイプ:かくとう
持ち物:メトロノーム
技:はらだいこ ドレインパンチ ドわすれ くろいきり(自由枠)
はらだいこで攻撃を上げ、ドレインパンチで殴っていく。
強化解除時にドわすれを積み、余裕があればはらだいこをもう一回積む。
からをやぶるをされたらくろいきり。
コノヨザルでできますか?
モモワロウのレイドは、いつからですか?
レイドの選択後はポケモンの入れ替えはできても道具の変更はできないから野良だとマルチタイプを活かしづらい
持たせてるプレートに合ったタイプのレイドを狙っていく形になる