出現
☆7 | ☆6 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 |
○ |
星7固定(2023/07月現在)
開催期間
回数 | 開催期間 |
1回目 | 2023/7/28 9:00 〜 2023/7/31 8:59 |
2回目 | 2023/8/4 9:00 〜 2023/8/7 8:59 |
行動
通常行動
行動選択時にHPが50%を下回っていた場合、確率でランダムに通常行動を追加で行う。
これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。
これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。
技名 | 種別タイプ威力 | 備考 |
ドラムアタック | 物理くさ80 | 一致技のため威力×1.5 100%で相手の素早さを1段階下げる |
のしかかり | 物理ノーマル85 | 一致技のため威力×1.5 30%で相手を麻痺に |
アクロバット | 物理ひこう55 | アイテムを持っていないと(レイドなら常時)威力倍 |
けたぐり | 物理かくとう不定 | 相手が重いほど威力が上がる(最大120) |
全体行動
発動条件 | 技名 | 種別タイプ威力 | 備考 |
時間99% | せいちょう | 変化 | 自身の攻撃、特攻を1段階(晴れなら2段階)上昇 |
時間80% | 強化解除 | ||
時間80% | せいちょう | 変化 | 自身の攻撃、特攻を1段階(晴れなら2段階)上昇 |
時間79% | ばくおんぱ | 特殊ノーマル140 | 一致技のため威力×1.5 音技 全体攻撃(与ダメ75%) |
時間55% | ビルドアップ | 変化 | 自身の攻撃、防御を1段階上昇 |
体力55% | 弱体解除 |
シールド
非テラスタル時ダメージ20%
テラスタル不一致攻撃ダメージ30%
テラスタル一致攻撃ダメージ70%
テラスタル不一致攻撃ダメージ30%
テラスタル一致攻撃ダメージ70%
シールド耐久 | 発動条件 | |
30% | 発動時間 | 残り% |
発動体力 | 残り85% |
※☆7レイドでは発動時間・発動体力・シールド耐久全て固有
ステータス
実数値
※性格はようき(素早さ↑ 特攻↓)固定。
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
11935 | 286 | 216 | 140 | 176 | 226 |
特性
特性 | 分類 | 備考 |
グラスメイカー | 隠れ特性 | 5ターンの間グラスフィールドを展開 |
テラスタル
タイプ | 備考 |
ノーマル | 第1回・第2回開催時 |
解説
11種類目の☆7レイド。ガラル地方3匹目のポケモン。
弱点の非常に少ないノーマルタイプであり、対策はかくとうアタッカーやボディプレス主体の物理受けポケモンに限られる。
通常行動は完全な物理型だが、2回目のせいちょう後に一度だけ全体にばくおんぱを使用する。
相手の特攻を下げていない場合は2段階上昇状態の攻撃となり、ばくおんぱの威力と合わせて無視できない高火力となるため、特殊面の耐久でも最低限の対策が必要といえる。
弱点の非常に少ないノーマルタイプであり、対策はかくとうアタッカーやボディプレス主体の物理受けポケモンに限られる。
通常行動は完全な物理型だが、2回目のせいちょう後に一度だけ全体にばくおんぱを使用する。
相手の特攻を下げていない場合は2段階上昇状態の攻撃となり、ばくおんぱの威力と合わせて無視できない高火力となるため、特殊面の耐久でも最低限の対策が必要といえる。
全体行動としてせいちょうを使用する都合上、登場時に天気をにほんばれ状態にするコライドンはかくとうタイプながら使うこと自体が厳禁。野良で味方に来た場合も抽選しなおすのが吉。
一応、ペリッパー、チルタリスで晴れを無効化し無理矢理介護する選択肢はあるが、特化したサポートポケモンと比較すると出来ることが限られる。
特性いかくを持ち、くろいきりで特攻の上昇分をリセットしたり、ちょうはつで2度目のせいちょうを妨害できるハリーマンもサポーターとして有力候補。
一応、ペリッパー、チルタリスで晴れを無効化し無理矢理介護する選択肢はあるが、特化したサポートポケモンと比較すると出来ることが限られる。
特性いかくを持ち、くろいきりで特攻の上昇分をリセットしたり、ちょうはつで2度目のせいちょうを妨害できるハリーマンもサポーターとして有力候補。
対策ポケモン・戦術
ソロ
一度クリアするだけなら、AB或いはB上昇調整のテツノカイナでいかく持ちNPCが味方に来るまで繰り返せば簡単に勝てる。
コータス
性格:のんきorずぶといorわんぱく
努力値:H252 B252 D4
特性:シェルアーマー
テラスタイプ:かくとう
持ち物:おんみつマント
技:ボディプレス、クリアスモッグ、てっぺき、ねむる
努力値:H252 B252 D4
特性:シェルアーマー
テラスタイプ:かくとう
持ち物:おんみつマント
技:ボディプレス、クリアスモッグ、てっぺき、ねむる
概ね以下の流れで安定して勝利可能。
おんみつマントとシェルアーマーのお陰でばくおんぱ急所を除いて事故が起こり得ない。
NPCに特性いかくのポケモンがいる場合は2回目のクリアスモッグを省略可能。
おんみつマントとシェルアーマーのお陰でばくおんぱ急所を除いて事故が起こり得ない。
NPCに特性いかくのポケモンがいる場合は2回目のクリアスモッグを省略可能。
アーマーガア
性格:のんきorずぶといorわんぱく
努力値:H252 B252 D4
特性:不問
テラスタイプ:(かくとう)
持ち物:フォーカスレンズ、こうかくレンズ
技:ボディプレス、いやなおと、てっぺき、はねやすめ
最もスムーズな攻略法としては以下。
努力値:H252 B252 D4
特性:不問
テラスタイプ:(かくとう)
持ち物:フォーカスレンズ、こうかくレンズ
技:ボディプレス、いやなおと、てっぺき、はねやすめ
最もスムーズな攻略法としては以下。
1.相手がシールドを貼る前に3度いやなおとを当てる
2.ばくおんぱ後にてっぺきを3度積む
3.テラスタルを切らずにボディプレスを連打しシールドを破壊
4.弱体解除後に1,2度いやなおとを当て、ボディプレス連打
トドメの一撃など瞬間火力が欲しい場合はテラスタルも一応選択肢。
上手くいけばテラスタルを切らずに優秀な耐性を維持でき、事故率を減らせる。
フォーカスレンズが有効な場合はいやなおとが必中となるが、ゴリランダーの素早さランクが2段階以上低下したり麻痺状態になることで素早さ関係が逆転して無効化されることも多い。
こうかくレンズでも93.5%の命中率となるため一応選択肢。
上手くいけばテラスタルを切らずに優秀な耐性を維持でき、事故率を減らせる。
フォーカスレンズが有効な場合はいやなおとが必中となるが、ゴリランダーの素早さランクが2段階以上低下したり麻痺状態になることで素早さ関係が逆転して無効化されることも多い。
こうかくレンズでも93.5%の命中率となるため一応選択肢。
テラスタイプの変更が必須ではなく、欲しい場合もかくとうテラスタイプの個体が北2番エリアに固定出現するため、入手が容易なのがメリット。
コータスと違って防御デバフが可能であり、火力で勝る分短時間で攻略可能。
ただし、アーマーガア自信は相手の火力を落とす手段を持たず、急所といやなおと外しによる事故リスクがある。
コータスと違って防御デバフが可能であり、火力で勝る分短時間で攻略可能。
ただし、アーマーガア自信は相手の火力を落とす手段を持たず、急所といやなおと外しによる事故リスクがある。
マルチ
ハリーマン
性格:すぶとい
努力値:H172 B252 S84
特性:いかく
テラスタイプ:不問
持ち物:おんみつマント
技:[必須]ひやみず、ちょうはつ、くろいきり
[選択]アシッドボム、ねむる等
色々とサポートはでき、味方にコライドンが居た場合のケアもある程度効く。
ねむると回復応援以外の回復手段が無く、技選択とそのタイミングが難しいため上級者向けだが、使いこなせれば十分にリターンも見込める。
努力値:H172 B252 S84
特性:いかく
テラスタイプ:不問
持ち物:おんみつマント
技:[必須]ひやみず、ちょうはつ、くろいきり
[選択]アシッドボム、ねむる等
色々とサポートはでき、味方にコライドンが居た場合のケアもある程度効く。
ねむると回復応援以外の回復手段が無く、技選択とそのタイミングが難しいため上級者向けだが、使いこなせれば十分にリターンも見込める。
フワライド
性格:わんぱく
努力値:H132 B252 S124(HB特化にしてかるわざ+グラスシードで抜く選択肢もあり)
特性:不問(かるわざ)
テラスタイプ:不問
持ち物:オボンのみ、グラスシード、かえんだま、カゴのみなど
技:[必須]クリアスモッグ、ちからをすいとる
[選択]おにび、てだすけ、あまごい、なげつける、きりばらい、ねむる
耐性が優秀であり、あちらからの打点がアクロバットのみとなる。
初手で上からクリアスモッグを使え、コライドンのケアも効く点は評価できるが、シールド中に出来ることが乏しく、中盤での厳しさが目立つ点は注意。
努力値:H132 B252 S124(HB特化にしてかるわざ+グラスシードで抜く選択肢もあり)
特性:不問(かるわざ)
テラスタイプ:不問
持ち物:オボンのみ、グラスシード、かえんだま、カゴのみなど
技:[必須]クリアスモッグ、ちからをすいとる
[選択]おにび、てだすけ、あまごい、なげつける、きりばらい、ねむる
耐性が優秀であり、あちらからの打点がアクロバットのみとなる。
初手で上からクリアスモッグを使え、コライドンのケアも効く点は評価できるが、シールド中に出来ることが乏しく、中盤での厳しさが目立つ点は注意。
チルタリス
性格:ずぶとい
努力値:H132 B252 S124
特性:ノーてんき
テラスタイプ:不問
持ち物:おんみつマント
技:[必須]フェザーダンス、はねやすめ
[選択]しんぴのまもり、りゅうのいぶき、おにび、きりばらい、しろいきり
野良でのコライドン介護用サブサポーターの選択肢
単体では耐久サポートに限界があるため出来れば他のサポーターも欲しい。
努力値:H132 B252 S124
特性:ノーてんき
テラスタイプ:不問
持ち物:おんみつマント
技:[必須]フェザーダンス、はねやすめ
[選択]しんぴのまもり、りゅうのいぶき、おにび、きりばらい、しろいきり
野良でのコライドン介護用サブサポーターの選択肢
単体では耐久サポートに限界があるため出来れば他のサポーターも欲しい。
ユキメノコ
性格:ずぶとい
努力値:H252 B252
特性:ゆきがくれ
テラスタイプ:不問
持ち物:おんみつマント(推奨)、かえんだま
技:[必須]あまえる、ひやみず
[推奨]ゆきげしき、オーロラベール
[選択]なげつける、リフレクター、ひかりのかべ
無振りでもゴリランダーを上回るSを持ち、ばくおんぱ無効でD不要が売りのサポーター。
素の耐久は貧弱の一言だが、上からあまえるを重ねることで味方ともども非常に打たれ強くなる。
ゆきげしきは晴れを解除する目的のほか、自身が氷タイプであることから耐久補強にもなり、
オーロラベールで味方を物理・ばくおんぱ双方から守ることもできるようになる。
かえんだまはなげつけることでバリアの上から火傷にすることが可能だが、
相手の火力はあまえる・ひやみず・壁だけで十二分に下げられるため、
ドラムアタックのS下降を防止でき余計なダメージも受けないおんみつマント推奨。
努力値:H252 B252
特性:ゆきがくれ
テラスタイプ:不問
持ち物:おんみつマント(推奨)、かえんだま
技:[必須]あまえる、ひやみず
[推奨]ゆきげしき、オーロラベール
[選択]なげつける、リフレクター、ひかりのかべ
無振りでもゴリランダーを上回るSを持ち、ばくおんぱ無効でD不要が売りのサポーター。
素の耐久は貧弱の一言だが、上からあまえるを重ねることで味方ともども非常に打たれ強くなる。
ゆきげしきは晴れを解除する目的のほか、自身が氷タイプであることから耐久補強にもなり、
オーロラベールで味方を物理・ばくおんぱ双方から守ることもできるようになる。
かえんだまはなげつけることでバリアの上から火傷にすることが可能だが、
相手の火力はあまえる・ひやみず・壁だけで十二分に下げられるため、
ドラムアタックのS下降を防止でき余計なダメージも受けないおんみつマント推奨。
ドラムアタックを封じるのろわれボディも有用ではあるのだが、他のポケモンがのしかかりを受けて麻痺になったり、
バコウのみ前提で運用されている格闘タイプがアクロバットを受けて破綻する恐れがある。
バコウのみ前提で運用されている格闘タイプがアクロバットを受けて破綻する恐れがある。
高速周回固定パーティ
コライドン軸
ワンパン以外でのコライドン使用は利敵行為でしかないので厳禁
役割 | ポケモン | 特性 | 持ち物 | 育成配分 |
アタッカー | コライドン | ひひいろのこどう | ものまねハーブ | いじっぱりH252 A252 D4 |
サポーターA | ヤレユータンA | きょうせい | こだわりハチマキ | ずぶといH252 B252 |
サポーターB | イシヘンジン | パワースポット | きあいのタスキ | 自由 |
サポーターC | アーマーガア(一例) | 不問 | フォーカスレンズ | 自由 (HB推奨) |
1.ゴリランダーのせいちょうでコライドンのものまねハーブ発動
2.ヤレユータンのきょうせいでこだわりハチマキがコライドンへ
3.ヤレユータンとイシヘンジンはコライドンにてだすけ(*3)、アーマーガアはいやなおと
4.コライドンでアクセルブレイク
2.ヤレユータンのきょうせいでこだわりハチマキがコライドンへ
3.ヤレユータンとイシヘンジンはコライドンにてだすけ(*3)、アーマーガアはいやなおと
4.コライドンでアクセルブレイク
ヤレユータンがドラムアタック急所かつ低乱数でワンパンされる(1/96で発生)ので注意。
サポーターCはA+2ゴリランダーの攻撃を急所でも安定して耐えつつ下からいやなおとを使えるポケモンなら誰でも可。
具体的な他の候補は特性がんじょうのジバコイルやHBブラッキー、タスキふくがんコンパンなど。
サポーターCはA+2ゴリランダーの攻撃を急所でも安定して耐えつつ下からいやなおとを使えるポケモンなら誰でも可。
具体的な他の候補は特性がんじょうのジバコイルやHBブラッキー、タスキふくがんコンパンなど。