出現
| ☆7 | ☆6 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 |
| ○ |
星7固定(2026/7月現在)
開催期間
| 回数 | 開催期間 |
| 1回目 | 2023/11/24 9:00 〜 2023/11/27 8:59 |
| 2回目 | 2023/12/1 9:00 〜 2023/12/4 8:59 |
| 3回目 | 2026/7/10 9:00 ~ 2026/7/17 8:59 |
行動
通常行動
他の☆7レイドで見られたHPが50%を下回っていた場合のランダムの追加通常行動はしてこない模様。
| 技名 | 種別タイプ威力 | 備考 |
| ひけん・ちえなみ | 物理あく65 | 命中90 元タイプ一致技のため威力×1.5 攻撃後、相手の場にまきびしを散布 特性きれあじのため威力×1.5 |
| シェルブレード | 物理みず75 | 命中95 元タイプ&テラス一致技のため威力×2 50%で相手の防御1段階低下 特性きれあじのため威力×1.5 |
| シザークロス | 物理むし80 | 特性きれあじのため威力×1.5 |
| せいなるつるぎ | 物理かくとう90 | 攻撃時相手のランク補正無視 特性きれあじのため威力×1.5 |
全体行動
| 発動条件 | 技名 | 種別タイプ威力 | 備考 |
| 時間99% | つるぎのまい | 変化 | 自身の攻撃2段階上昇 |
| HP99% | じならし | 物理じめん60 | 全体攻撃(与ダメ75%) 100%で相手の素早さ1段階低下 |
| 時間87% | 強化解除 | ||
| HP65% | 強化解除 | ||
| HP50% | きあいだめ | 変化 | 自身の急所ランク+2 解除方法無し |
| 時間50% | 弱体解除 |
シールド
非テラスタル時ダメージ20%
テラスタル不一致攻撃ダメージ30%
テラスタル一致攻撃ダメージ70%
テラスタル不一致攻撃ダメージ30%
テラスタル一致攻撃ダメージ70%
| シールド耐久 | 発動条件 | |
| 30% | 発動時間 | 残り87% |
| 発動体力 | 残り80% | |
※☆7レイドでは発動時間・発動体力・シールド耐久全て固有
ステータス
実数値
※性格はいじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)固定。
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| 11235 | 277 | 196 | 212 | 166 | 206 |
特性
| 特性 | 分類 | 備考 |
| きれあじ | 隠れ特性 | 切る技(*1)の威力1.5倍 |
テラスタル
| タイプ | 備考 |
| みず | 第1~3回開催時 |
解説
16種目の☆7レイド。3種類目のヒスイ御三家。
みずテラスタイプは過去に開催された☆7ピカチュウと共通する。
みずテラスタイプは過去に開催された☆7ピカチュウと共通する。
通常行動全てが特性きれあじの適用対象であることに加え、初手につるぎのまいを使い、極めて火力が高い。
そのため、序盤は火力を削ぐ為にこれらを打ち消していく必要がある。
幸い、他のレイドで見られる2回行動は行ってこないため不意の火力や追加効果は気にする必要がない。
ただし、その代わりがHP50%のきあいだめがあるため、火力が上がり耐久サポートが難しくなる。
他の最強レイドと同様に、序盤の削り過ぎはひかえつつシールド破壊後は一気に倒し切る必要がある。
そのため、序盤は火力を削ぐ為にこれらを打ち消していく必要がある。
幸い、他のレイドで見られる2回行動は行ってこないため不意の火力や追加効果は気にする必要がない。
ただし、その代わりがHP50%のきあいだめがあるため、火力が上がり耐久サポートが難しくなる。
他の最強レイドと同様に、序盤の削り過ぎはひかえつつシールド破壊後は一気に倒し切る必要がある。
ソロや3人以下のマルチの場合、味方にいかく持ちNPCを引けると非常に楽。
特に高火力&演出が長い&追加効果が厄介なシェルブレードを撃たれないポケモン使うことを強く推奨。
なるべく水タイプを半減以下にしつつ、他のタイプも等倍以下に抑えたい。
仮にシェルブレードを撃たれる場合はおんみつマントorクリアチャームで防御低下を対策すること。
なるべく水タイプを半減以下にしつつ、他のタイプも等倍以下に抑えたい。
仮にシェルブレードを撃たれる場合はおんみつマントorクリアチャームで防御低下を対策すること。
対策ポケモン・戦術
ソロ
無瀕死縛りをするならフシギバナが最も適正が高く、マルチにも流用できる。
応援永続化を使ったり、いかくNPCを厳選するなら汎用ポケモンで十分にクリア可能。
応援永続化を使ったり、いかくNPCを厳選するなら汎用ポケモンで十分にクリア可能。
フシギバナ
性格:ひかえめ
努力値:B212 C252 S44(ダイケンキ抜き)
特性:しんりょく
テラスタイプ:くさ
持ち物:おんみつマント or クリアチャーム(じならし対策)
技:なやみのタネ、あまえる、アシッドボム、ギガドレイン
努力値:B212 C252 S44(ダイケンキ抜き)
特性:しんりょく
テラスタイプ:くさ
持ち物:おんみつマント or クリアチャーム(じならし対策)
技:なやみのタネ、あまえる、アシッドボム、ギガドレイン
- ①1ターン目にあまえるを使い、2ターン目になやみのタネでダイケンキの特性きれあじを無効化する。
- ②2ターン目以降はアシッドボムでダイケンキの特防ランクを下げつつ、ギガドレインで回復する。
1,2回目で活躍したウツボットの変化版。
ウツボットより必要な種族値が高く、耐久と火力を両立できる。
ウツボットより必要な種族値が高く、耐久と火力を両立できる。
その他の攻略
| + | ウツボット |
| + | ハラバリー |
| + | ジャローダ |
| + | オーガポン |
| + | ミライドン |
マルチ
まず、序盤は最優先で可能な限りヒスイダイケンキの火力を下げてパーティ全体がまともに生存出来る環境を整えること。
あまえるやクリアスモッグ等によるつるぎのまいの打ち消しは必須であり、
出来れば追加で特性きれあじの無効化か、火傷の付与を行いたい。シールド展開条件が残り時間87%であるため、特に野良では誰か一人が倒された時点で変化技が通らなくなり、きれあじを無効化できなくなることに注意。
あまえるやクリアスモッグ等によるつるぎのまいの打ち消しは必須であり、
出来れば追加で特性きれあじの無効化か、火傷の付与を行いたい。シールド展開条件が残り時間87%であるため、特に野良では誰か一人が倒された時点で変化技が通らなくなり、きれあじを無効化できなくなることに注意。
また、中盤以降はきあいだめや弱体解除によって火力がさらに上がるため、なるべく速攻を心掛けたい。
基本的に特殊偏重環境なのでアシッドボムが非常に有効。
基本的に特殊偏重環境なのでアシッドボムが非常に有効。
野良の場合はミライドン等の自力生存不可能なアタッカーで溢れかえっている。
ミライドン、ハラバリー、ジャローダ等はかなりマシな部類だが、パラボラチャージを持たない謎の電気タイプや、低耐久虫抜群の謎の草タイプは著しく質が低い可能性が高いため注意。
ミライドン、ハラバリー、ジャローダ等はかなりマシな部類だが、パラボラチャージを持たない謎の電気タイプや、低耐久虫抜群の謎の草タイプは著しく質が低い可能性が高いため注意。
最低限の耐久サポートとアシッドボムによる火力サポートが可能で自身でも削り切れる火力を出せるフシギバナか、
サポーターなら、手厚い耐久サポートが可能なドーブルやウガツホムラ、物理耐久と特殊火力のサポートが可能なヌメルゴンやドクロッグ等を使いたい。
サポーターなら、手厚い耐久サポートが可能なドーブルやウガツホムラ、物理耐久と特殊火力のサポートが可能なヌメルゴンやドクロッグ等を使いたい。
アタッカー
アタッカーを使う場合、単体で安定して運用可能なフシギバナを強く推奨。
一応、味方によるダイケンキの火力低下が十分に見込める場合はミライドンも選択肢。
一応、味方によるダイケンキの火力低下が十分に見込める場合はミライドンも選択肢。
フシギバナ
性格:ひかえめ or ずぶとい
努力値:H80 B248 C136 S44 (ひかえめ ダイケンキ抜き&耐久調整(*2))
:H212 B252 S44(ずぶとい ダイケンキ抜き&残り耐久)
特性:しんりょく
テラスタイプ:くさ
持ち物:おんみつマント or クリアチャーム
技:なやみのタネ、あまえる、アシッドボム、ギガドレイン
努力値:H80 B248 C136 S44 (ひかえめ ダイケンキ抜き&耐久調整(*2))
:H212 B252 S44(ずぶとい ダイケンキ抜き&残り耐久)
特性:しんりょく
テラスタイプ:くさ
持ち物:おんみつマント or クリアチャーム
技:なやみのタネ、あまえる、アシッドボム、ギガドレイン
- 1ターン目に可能な限り早くあまえるを使い、2ターン目にシールド展開までに間に合うならなやみのタネできれあじを無効化する。
- 更に間に合うなら3ターン目もあまえるを使う。
- アシッドボムでダイケンキの特防を下げつつギガドレインで殴り&回復する。
その他のアタッカー
| + | ミライドン(他にサポーターが居る場合) |
サポーター
ダイケンキの攻撃ランクを下げることが開幕直後の急務。
その後は更なる攻撃ランク下げ、火傷付与、特性書き換え、命中低下等の耐久サポートを行い、ある程度味方生存の目途が立った後はアシッドボム等で味方の火力を上げてきあいだめ後の終盤戦に備えたい。
その後は更なる攻撃ランク下げ、火傷付与、特性書き換え、命中低下等の耐久サポートを行い、ある程度味方生存の目途が立った後はアシッドボム等で味方の火力を上げてきあいだめ後の終盤戦に備えたい。
ドーブル
性格:ずぶとい
努力値:H172 B252 S84(ダイケンキ抜き)
特性:マイペース or テクニシャン
テラスタイプ:みず or ドラゴン
持ち物:クリアチャーム or おんみつマント
確定技:ひっくりかえす、シンプルビーム、かえんのまもり
選択技:どろかけ、ひやみず(*3)、いのちのしずく(*4)、らいめいげり(*5)、アシッドボム(*6)、デコレーション、さいはい
努力値:H172 B252 S84(ダイケンキ抜き)
特性:マイペース or テクニシャン
テラスタイプ:みず or ドラゴン
持ち物:クリアチャーム or おんみつマント
確定技:ひっくりかえす、シンプルビーム、かえんのまもり
選択技:どろかけ、ひやみず(*3)、いのちのしずく(*4)、らいめいげり(*5)、アシッドボム(*6)、デコレーション、さいはい
- 1ターン目、ダイケンキのつるぎのまい後に誰よりも早くひっくりかえす。
2ターン目にシンプルビーム。- (既にシンプルビームを使えている場合はシールド展開まで待機し、)シールド展開直後にかえんのまもり。
- 以降は回復応援でHPを管理しつつ、残り1枠の選択技を使ってサポートを行う。
- どろかけで命中を下げたり、ひやみず等で攻撃ランクを下げるか、らいめいげり等やアシッドボム等やデコレーションで火力サポートをするか。
- きあいだめ後は急所がかなり痛いため注意。なるべくその前にテラスタルを使っておきたい。
即座のつるぎのまいの打ち消し、特性無効化、確実かつ複数回の火傷付与と最も高水準の耐久サポートが可能だが、自身の耐久はかなり低い。
また、シンプルビームを使う前に味方が瀕死になってシールドを展開された場合はかなり厳しい戦いを強いられる。
また、シンプルビームを使う前に味方が瀕死になってシールドを展開された場合はかなり厳しい戦いを強いられる。
残り1枠は、ダイケンキのきあいだめ使用後は耐久的余裕がかなり削られるため、命中を下げて延命する方向のどろかけか、終盤の速攻と他のサポーターとの差別化の為のらいめいげりorデコレーションを推奨。
味方にいかくポケモンが居る場合は2ターン目の生存が出来なくなるためかなり使いづらい。
また、ウツボットはクリアスモッグもいえきも相性最悪のため味方に居る場合は使わない方が無難。
また、ウツボットはクリアスモッグもいえきも相性最悪のため味方に居る場合は使わない方が無難。
ヌメルゴン
性格:ずぶとい
努力値:H212 B252 S44(ダイケンキ抜き)
特性:ぬめぬめ
テラスタイプ:不問
持ち物:1/3回復木の実 or たべのこし
確定技:あまえる、ひやみず
推奨技:いのちのしずく、アシッドボム
選択技:ねっとう
努力値:H212 B252 S44(ダイケンキ抜き)
特性:ぬめぬめ
テラスタイプ:不問
持ち物:1/3回復木の実 or たべのこし
確定技:あまえる、ひやみず
推奨技:いのちのしずく、アシッドボム
選択技:ねっとう
- シールド展開前はあまえるを連打してひたすらダイケンキの攻撃ランクを下げる。
- シールド展開後、いのちのしずくや回復応援による全体回復、アシッドボムによる特殊火力サポート、ひやみずによる更なる攻撃ランク低下を行いサポートする。
- きあいだめ後に迅速に倒しきるため、なるべくアシッドボムで特防を下げることを推奨。
物理耐久&特殊火力のサポーター。
他のサポーターとは異なり、いのちのしずくによる回数制限の緩い全体回復が可能。
他のサポーターとは異なり、いのちのしずくによる回数制限の緩い全体回復が可能。
上記の通り、きあいだめ後の耐久サポート性能は低く、自身の生存さえも厳しくなる(ひけん・ちえなみ急所が乱数2発)ためアシッドボムで特防を下げておき、迅速な攻略を心掛けること。
その他のサポーター
| + | ドクロッグ |
| + | ウガツホムラ |
| + | マナフィ |
| + | ゴルダック |
野良要注意ポケモン
| + | みずが弱点のポケモン(地雷確定) |
| + | あく、かくとう、むしが弱点のポケモン、みずが等倍のポケモン(地雷濃厚) |
| + | ミライドン、ハラバリー(要介護アタッカー) |
| + | チオンジェン(地雷確定) |