出現
| ☆6 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 |
| ○ | ○ |
行動
通常行動
| - |
☆6
|
| + | ☆5 |
全体行動
| - |
☆6
|
| + | ☆5 |
シールド
| - |
☆6
| ||||||||
| + | ☆5 |
※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有
ステータス
実数値
| - |
☆6
|
| + | ☆5 |
特性
| 特性 | 分類 | 備考 |
| どんかん | 通常特性 | 特性いかくを受けない メロメロ状態、ちょうはつ状態にならない |
| マイペース | 通常特性 | 特性いかくを受けない 混乱状態にならない |
| さいせいりょく | 隠れ特性 | ☆6はこれ レイドでは無意味 |
解説
☆6は「トリックルーム」を通常技に持つ。
この技を使いまくるため、先手後手がターンごとに目まぐるしく変わりがち(*2)。
元のとくぼうの高さに加え、「ひかりのかべ」「めいそう」もあり、特殊アタッカーは苦戦する。
物理アタッカーならさほど問題はないだろう。
この技を使いまくるため、先手後手がターンごとに目まぐるしく変わりがち(*2)。
元のとくぼうの高さに加え、「ひかりのかべ」「めいそう」もあり、特殊アタッカーは苦戦する。
物理アタッカーならさほど問題はないだろう。
☆5はあくびを通常技に持ち、無対策でも攻略はできるがテンポが悪くなる。
対策ポケモン・戦術
ソロ
【一般汎用ポケモンの適正表】
| ポケモン/タイプ | 評価 | 備考 |
|---|---|---|
| コノヨザル/霊 | ◎ | |
| ハラバリー/電 | ○ | |
| テツノカイナ/闘 | ○ | つるぎのまい推奨 初手はらだいこはやや不安定なため注意 |
| ガチグマ/地orノ | × | |
| ソウブレイズ/炎 | ○ | にほんばれ推奨 |
| クエスパトラ/超 | ○ | |
| サーフゴー/鋼or霊 | ○ | |
| ジャローダ/草 | ○ | |
| テツノドクガ/毒or炎 | × | |
| ニンフィア/妖 | ○ | |
| ラウドボーン/炎 | × |
上記の汎用ポケモンの他に、耐久に余裕がありあまごいにタダ乗りできるマリルリも適正が高い。
マルチ
そこまで火力が高い訳ではないため、攻めの相性が有利な汎用ポケモンでさっさと殴り倒すのが吉。
可能なら味方の耐久サポートとしてひかりのかべor特攻下げを推奨。
ただし、ハラバリー、クエスパトラ、サーフゴー、ニンフィア、ジャローダと、それらの技を覚える汎用ポケモンはその多くが特殊ポケモンなので出来れば抜群をとれるポケモンを選出したい。
ただし、ハラバリー、クエスパトラ、サーフゴー、ニンフィア、ジャローダと、それらの技を覚える汎用ポケモンはその多くが特殊ポケモンなので出来れば抜群をとれるポケモンを選出したい。
参考サイト hyperwiki様